刺客信条:幻景
刺客信条:幻景
平台PCPS5PS4XSXXboxOneIOS
发售时间PC 2024-10-18+5
时长15小时
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Ubisoft Bordeaux/Ubisoft / Ubisoft Bordeaux/Ubisoft
评分8.2当砂砾磨灭华靡
标签冒险动作跑酷单人历史

《刺客信条幻景》上手指南与流程图文攻略

类型:攻略发布日期:2023-10-05来源:游侠论坛作者:怒风之殇🏷 刺客信条:幻景攻略 / 流程攻略 / 新手攻略 / 攻略

《刺客信条幻景》是一款回归了经典刺杀玩法的一部作品,主角是巴格达地区的巴辛姆。下面请看由“怒风之殇”带来的《刺客信条幻景》上手指南与流程图文攻略,希望对大家有用。

游戏特色 一段极具冲击力的成长之旅

探索一段制作精巧、着重叙事的动作冒险体验,一路见证这位叛逆的年轻人成长为刺客大师的旅程。遇见众多极具启发性的角色,他们将塑造巴辛姆的命运,以及更多未曾设想的将来...

终极刺客

成为系列游戏中最多才的刺客。在城市中流畅跑酷,以前所未有的凶猛技艺火敌于无形;在刺客分舵获取合约、收集重要线索并通过潜行来进行前所未有的真正刺杀。

极具沉浸感的真实都市

探索黄金时代的巴格达,揭开四个区域隐藏的独特秘密。在这座生机勃勃的宏伟城市中,每位市民都会对你的一举—动做出反应。从卡尔克到圆城的花园,在四片独特区域解开城市秘密。探索富含惊喜的世界突发事件,并与塑造了巴格达黄金时期的历史人物互动。

致敬初代的作品

在现代的技术下体验历经15个年头的经典系列玩法。前前往阿拉穆特,向奠定了刺客组织信条基础的传奇家园表达由衷敬意。

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角色养成

角色养成分为两部分,装备和技能。

装备

装备分为服装、装扮、服装染料、护符、剑和匕首共6种,其中装扮、染料以及护符为外观类装饰。

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服装、剑和匕首都会有独特的效果词缀,为巴辛姆的战斗提供大量增益加成。

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上述的三种装备还可以进行升级强化,服装的升级要找裁缝,武器的升级要找铁匠。

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每件装备强化时除了需要消耗皮革、铁之类的通用材料,还需要专属的升级设计图。

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技能

技能分为三类,幻影、骗徒和猎手,幻影系技能会强化巴辛姆的刺杀及战斗手段,骗徒系技能会强化道具的使用,猎手系技能会提高鹰眼视觉以及巴辛姆的信息获取能力。

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解锁技能需要消耗技能点,技能点可通过完成主线剧情或合约任务获得。

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道具一览

本作全新加入了“道具”玩法,通过使用各种投掷物来更好地帮助巴辛姆战斗、潜行或是暗杀。

道具共有六种,分别是火把、飞刀、吹箭、噪音弹、烟雾弹和陷阱。期初只有火把和飞刀两个可使用,通过点出技能“额外道具容量”就能解锁更多道具的使用。

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在一般状态下需要唤出道具轮盘切换到需要使用的道具,其中噪音弹、烟雾弹和陷阱可以快速使用。

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在无形者据点与巴努·穆萨兄弟对话可解锁新道具,或是对已有道具进行升级或重置。升级需要消耗一定的基础材料,完成升级后可选择一种强化项目来提升道具的效果。

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除火把外的其他五种道具基础属性及强化效果如下。

飞刀

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道具介绍:适用于短距离投掷的轻便飞刀。可采用更好的材料和增加毒性来进行强化。

道具弹药:4

伤害:91

范围:18米

强化效果

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升2。

扩大范围:提升此道具的可投掷距离。

锋利剑刃:飞刀造成的伤害提升50%。

2级

淬毒刀尖:对目标造成中毒效果。

重剑出击:命中敌人时使其失衡。

轻如鸿毛:可蓄力投掷,提升距离和伤害。

3级

腐蚀尸身:受飞刀击杀的敌人尸体会彻底溶解,不会留下任何痕迹。

护甲穿透:穿透护甲以造成正常伤害。

吹箭

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道具介绍:可令目标陷入沉睡的无声远程武器。可以改成施加中毒效果或陷入愤怒状态。

道具弹药:6

范围:13米

持续时间:30秒

强化效果

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升2。

延长时效:提升此道具的效果持续时间。

扩大范围:提升此道具的有效范围。

2级

云团冲击:将吹箭的当前效果变为范围效果。

致命剂量:使目标中毒,而非沉睡。

增强药性:目标不能再被其他守卫唤醒。陷入愤怒的目标会在效果结束后死亡。

3级

狂战士吹箭:令目标陷入愤怒状态,并攻击附近的任何人。代替睡眠效果。

沉睡:目标受到伤害时不会醒来。睡眠效果永久持续。

噪音弹

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道具介绍:可替巴辛姆引开守卫的小型炸药。可改造成武器。

道具弹药:7

范围:10米

效果范围:2米

干扰范围:15米

持续时间:1秒

强化效果

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升3。

响亮引信:敌人受爆炸吸引的距离提升5米。

扩大范围:此道具的可投掷距离提升7米。

2级

爆竹:连续爆炸,长时间吸引敌人的注意力。

直捣弱点:降低爆炸范围内敌人的防御力。

引火:把噪音弹变为燃烧道具。

3级

恐惧:爆炸范围内的敌人会惊慌逃跑。

冲击波:使爆炸范围内的所有目标头晕目眩,并能击碎笼子、花瓶和脆弱的墙壁。

烟雾弹

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道具介绍:可通过释放一团浓烟来遮挡视线的炼金药瓶。可以改造成适用于攻击或防御的烟雾。

道具弹药:4

范围:10米

效果范围:4米

持续时间:8秒

强化效果

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升2。

扩大范围:此道具的可投掷距离提升7米。

持久烟雾:提升烟雾持续时间。

2级

无声冲击:敌人无法听到烟雾弹引爆时发出的声响。

治疗气体:若巴辛姆处于烟雾中,恢复部分生命值。

窒息浓烟:对烟雾中的敌人造成伤害。

3级

记忆抹除:使困于烟雾中的守卫忘记自己见过巴辛姆。

易燃烟雾:接触到火焰时引燃烟雾,并使范围内所有东西着火。

陷阱

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道具介绍:可长时间击倒敌人的非致命感应炸药。可改造为致命道具。

道具弹药:4

范围:10米

触发范围:2米

效果范围:2米

持续时间:20秒

强化效果

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升2。

延长时效:提升此道具的效果持续时间。

扩大范围:此道具的可投掷距离提升7米。

2级

破片:爆炸范围内的目标会失去防御。

广域爆炸:扩大爆炸效果范围。

哨声触发:取消感应引爆,换为通过吹口哨遥控引爆。

3级

致命冲击:把非致命内容物替换为炸药。

一忘皆空:显著提升击倒效果持续时间。

偷窃&代币 偷窃

从不小心保管财物的人身上搜刮财宝。启用鹰眼视觉时,会看到一些人的腰间荷包将发出特殊光芒。

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接近对方时,按下E以进行扒窃。

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偷窃动作是个QTE,等标示线移动至高亮显示范围内,再次按下E即可成功。QTE会随游戏难度和物品价值的提升而变得更具有挑战性。

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代币

偷窃除了可以得到金钱财物,还有一定几率获得希德玛代币。

希德玛代币共分三种,分别是商人代币、学者代币、力量代币。

商人代币可用于打开代币箱子,或是支付给商队,借此融入商队之中并进入管制区域。将其支付给商人可获得特殊的店铺折扣。

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学者代币可用于支付给乐师,使其演奏音乐并吸引附近的守卫。也可用于在制图师处购买地图。

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力量代币可用于支付给雇佣兵,命令其攻击附近的守卫;也可用于贿赂传令官,降低恶名。

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代币还有其它用处,如在调查或暗杀事件中换取特殊协助等。

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除了偷窃,玩家还可以通过完成合约任务来获得代币。

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商店Npc一览 铁匠铺

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对武器进行升级强化。

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裁缝铺

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对服装进行升级强化。

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商人

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出售各种物品,包括消耗品及装饰。这将是你补充道具弹药和灵药的主要来源。

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马厩

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为你的坐骑和猎鹰提供新外观,并可以随时修改。

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制图师

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通过支付学者代币可以获得有关有趣地点和隐藏宝藏的线索。

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巴努·穆萨兄弟

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在无形者据点中能帮助玩家强化或自定义道具。

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安巴尔的窃贼大师

游戏开始,是一段威廉对于主角巴辛姆的评价。

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视角切换到巴辛姆,此时梦境中的他遇到了那只一直困扰自己的镇尼。

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接着巴辛姆被噩梦惊醒,一旁的好友内哈尔赶忙过来安抚他。

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情绪稳定后在窗口接取新一天的委托。

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出门跟随内哈尔,路上聊起有关神秘委托人的事。

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走到一处平台,开始游戏里的第一段跑酷。

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面对内哈尔的不断追问,巴辛姆也说出了自己的想法和愿望。

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来到集市进行一小段偷窃教学。

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小试牛刀后离开集市去找德尔维什了解委托的具体内容。

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前往港口触发偷听士兵对话的剧情。

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当士兵前来探查草丛时将其击倒。

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接下来进入港口,开启鹰眼视觉会看到账本所在房间的门上了锁,钥匙就在一个守卫身上。

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带钥匙的守卫会进入一栋建筑的二楼,我们来到建筑一层外围,蹲在草丛中将一层入口的守卫吸引过来打晕。

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来到二楼,从守卫身上拿到钥匙。

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用钥匙打开账本所在房间的大门,进入房间后在桌子上拿到账本。

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拿着账本回去向德尔维什交差,刚好遇到身着白袍的神秘委托人。

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之后巴辛姆主动提出帮白衣女人去偷东西来展示自己的能力,但被对方回绝。

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来到室外巴辛姆和内哈尔还在讨论刚才的事,这时一个小孩试图偷走巴辛姆腰间的荷包但被他发现,聊天中询问得知有关一个黑箱子被送进冬宫的情报。

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看见巴辛姆如此执着于表现自己,内哈尔主动提出带巴辛姆去冬宫偷箱子。

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来到冬宫外的一个屋顶上等到夜幕降临再开始行动。

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接下来会开始游戏的第一次黑箱任务,黑箱任务的完成途径有多重,玩家们可以自行探索,攻略中会向玩家介绍其中一种方式。

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跟随内哈尔一路潜行进入冬宫。

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来到一层的一扇门前,发现大门紧锁,需要找到钥匙才能继续前进。

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开启鹰眼会发现带钥匙的守卫就在庭院中。

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尾随守卫穿过庭院来到一旁的小房间,等他坐下以后再把钥匙偷走。

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回去和内哈尔会合,打开大门后进入冬宫内部,恰好偷看到哈里发带着箱子与五个头戴面具的人会面。

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等人走后偷摸来到会面厅,打开箱子看到一个奇怪的圆盘形物件。巴辛姆触摸后看到了一段理解不能的影像。

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这时哈里发突然出现将巴辛姆按在了柱子上准备掐死他,危急时刻,内哈尔将匕首插进了哈里发的颈部......

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出事后迅速逃离冬宫,返回藏身处。

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逃过追捕回到家后的巴辛姆心情久久不能平静......

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第二天一早,巴辛姆醒来看到了之前见过的白袍女人,在尝试解释前一晚去冬宫的事情后,白袍女人建议巴辛姆前往西边码头与自己会合。

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当他来到德尔维什的住处,准备警告他有危险的时候,他发现曾经和自己打闹玩笑的那群孩子已经被全部处决。

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巴辛姆将这一切的过错全都抖怪罪到好友内哈尔头上,争吵过后二人不欢而散。

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之后前往西边码头与白袍女人会合,却不曾想抵达港口时被搜查的士兵抓到。

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危机时刻白袍女人出手将巴辛姆救下。

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二人被一众士兵逼到了屋顶,最后迫不得已一跃而下落入水中......

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崭新的开始

在水下,巴辛姆又看到了那只镇尼。

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时间来到两个月后的阿拉穆特要塞,此时的巴辛姆正在接受某种训练。

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沿着路往前走找到罗珊导师并和她对话。

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换好衣服后,按照导师的只是爬上崖壁,从最高处的平台跳下联系信仰之跃。

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从草垛中翻出来,跟着罗珊导师走,一边听着她的教诲,一边观看同僚们的信仰之跃。

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之后在返回营地的路上巴辛姆向罗珊问起有关教团的事情。

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回到营地后,按照罗珊的指示去找富拉德对话,见到富拉德简单聊了几句之后他会让巴辛姆去找些皮革条交给丽贝卡。

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来到储藏室调查,可以开启鹰眼视觉寻找调查目标。

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这时巴辛姆在储藏室听到了外面塔希尔特使与雷汗导师的对话。

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将皮革条带给丽贝卡,她会将打造好的匕首与剑交给巴辛姆。

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来看到瀑布旁向同伴学习如何使用飞刀。

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来到半山腰处的训练场和罗珊对战练习基础的战斗技巧。

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夜里在篝火旁听富拉德讲述关于苍鹭羽毛的故事。

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之后跟随努尔一同进行巡逻。

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在河道旁找到并解决掉试图夜袭的佣兵团。

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查出佣兵团的归属和二人回到营地向导师等人汇报。之后努尔会奉命前往巴格达调查。

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起飞

经过一段时间的训练,巴辛姆的刺客技艺日渐成熟,也终于来到了正式入会的这一天。

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打开技能面板解锁第一个技能。

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信仰之跃跳入下方的水池中。

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前往工坊,哈桑会将一包东西交给巴辛姆。

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来到山洞入口与富拉德对话,换上一套崭新的白色长袍。

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跟随富拉德进入神殿。

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在宣誓后切掉手指,带上袖剑,巴辛姆就这样正式成为无形者的一员。

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在河谷处再次与罗珊对战。

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这时努尔慌慌张张跑了回来,告知众人巴格达城内的合作伙伴阿里被抓。

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得知消息后雷汗导师让罗珊、富拉德以及巴辛姆三人即刻动身前往巴格达城内展开调查。

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经过一番长途跋涉,三人最终来到了巴格达城外。

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前往巴格达

进入巴格达城内的哈比耶区,在恩奇杜的帮助下找到富拉德所说的无形者据点。

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进入据点与富拉德等人对话,接下来罗珊会将现有情报告诉巴辛姆让他去调查。

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对话结束后调查功能解锁。

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另外,进城后还可以根据喜好自行探索。

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跟随努尔的步伐

前往城北的染色工坊与努尔的联络人见面。

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进到房间里发现联络人竟然是许久没有联系过的德尔维什。

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一番寒暄后二人很快进入正题,德尔维什将阿里被送进呼罗珊门警卫哨所的事告诉给巴辛姆。

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离开前德尔维什会建议巴辛姆去偷取一些文物古董之类的小物件回来。之后全新的收集要素“德尔维什的文物”会解锁。偷取有金色标记Npc的物品(难度更高),收集一定数量后可以找德尔维什换取服装染料等奖励。

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前往呼罗珊门警卫哨所,可以爬上正门旁的架子,绕道西北侧的缺口处进入哨所内部。

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跳进草垛中偷听旁边守卫的对话,可以得知书记员在给罪犯们做记录。

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来到哨所另一侧的书记员房间外,想办法拿到旁边书记员身上的房门钥匙(等他巡逻到房门附近时吸引来搞定)。

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进入房间拿走桌子上的囚犯记录。然后离开哨所。

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联系起义者

来到指定地点与起义者组织成员贝希见面。

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向贝希说明来意,之后要帮助贝希将不远处营地中被关押的起义者释放出来。

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被关押的起义者一共有三个,可以用鹰眼视觉找到他们的位置。

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找到区域内巡逻的队长,拿到他身上的钥匙会让营救工作轻松很多。

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救出所有人后来到码头与贝希会合,他会将有关教团成员“食尸鬼”的一些情报告诉巴辛姆。

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会合

回到据点,巴辛姆将自己收集到的情报分享给罗珊和富拉德,并确定阿里被关押在了大马士革监狱,之后罗珊会独自行动,富拉德则会帮助巴辛姆完成解救阿里的任务。

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临走前,阿布·贾法尔会喊住巴辛姆,告诉有关合约任务信息板的事情(之后合约任务玩法解锁)。

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另外还可以在阿布·贾法尔这里进行道具升级。

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越狱

来到大马士革监狱外和富拉德碰头。

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来到监狱东南侧的一个路口找到起义者,花费1枚力量代币雇佣他们。

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跟随起义者来到监狱的一个地道入口处,趁着他们引开监狱守卫的时机跑进地道中。

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沿着地道一直走,来到一个都是囚犯的一个小广场,混入人群中躲避守卫的视线去到对面的房间内。

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不知道去哪里的话就开启鹰眼视觉,按着指向图标方向前进。

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在小房间中救下一个平民,从他口中得知阿里被关在地下室。

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找到通往地下室的入口。

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干掉看守阿里的狱卒。

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救下阿里后,他向巴辛姆提议先前往守卫住所找到有关食尸鬼命令指示的文件。

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拿到大马士革监狱钥匙后,前往守卫住所(用这串钥匙可以打开沿路的一些牢房门)。

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在找到相关文件后巴辛姆让阿里先一步离开,自己留下殿后。

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来到屋顶会遇到大量敌人,不要恋战直接跑。

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微妙的联盟

逃离监狱后恶名等级会直接拉满,需要通过撕毁通缉令或贿赂传令官等方式来将等级降到0。

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接着来到城郊的水磨坊与阿里会合。

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通过调查文件,阿里分析出“食尸鬼”正是肥皂厂的经营者——马苏德·雅库布。

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随后贝希带伤逃了回来,巴辛姆也了解到更多关于“食尸鬼”位置以及外貌等详细信息。

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第一道命令

跟随罗珊前往商栈。

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来到商栈外,罗珊将一支羽毛交给了巴辛姆。随后开始暗杀“食尸鬼”的黑箱任务。

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用恩奇杜找到商栈北侧墙外的一个秘密入口。

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在秘密入口水池旁边的房间中找到需要帮助的苦工,得知他们被骗到这里后无法离开。

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再用恩奇杜找到几个疑似目标,和他们对话后锁定那个人贩子。

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由于人贩子出价过高(1w5在游戏前期可不是小数目),所以需要用偷的方式将契据拿到手。

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将契据交还给苦工,之后闹事的苦工会将目标吸引至商栈主楼的二层室外平台。

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来到屋顶,找准机会一跃而下完成刺杀。

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进入记忆回廊,用羽毛沾取“食尸鬼”的鲜血。

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之后,镇尼再次出现......

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回到现实,解锁“刺客专注”系统。

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解决掉守卫后,巴辛姆看到不远处出现了内哈尔的身影。

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离开商栈,巴辛姆将自己心中的困惑告诉了罗珊,罗珊导师建议巴辛姆先去解开心结,然后再回来继续执行任务。

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支线 毕生心血

在阿拔斯区的天文台下方的一个小棚子旁,会看到一个面露难色的老者(走到该区域附近会听到他在说话)。

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与老人交谈,他会先让巴辛姆帮自己取回天文台上的手稿。

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老人没走几步就会因为身体原因倒在地上,走过去将他扶起来。

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要找的手稿一共有三份,第一份在天文台顶部的天文仪器旁边的桌子上。

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第二份手稿在室内,首先来到木窗旁移动架子,然后站在架子上将门内的门闩破坏。

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进入房间,在二楼楼梯口的桌子上找到。

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第三份手稿在室外一个平台上,靠近过去手稿会被吹走。

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跟着手稿一直走,等它落到一个小棚子下面即可拿到。

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回到长椅处发现老人已经离世。

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与老人的儿子交谈,将手稿交给他,对话是会出现选项。

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这里我选择的【论文是最宝贵的】,然后被他儿子臭骂了一顿。至此任务完成。

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旧伤

回到位于安巴尔的家中,看到房间里的内哈尔。许久未见的两人拥抱在了一起。

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寒暄过后,内哈尔向巴辛姆聊到自己在研究某种似曾相识的符号,并提起当时在冬宫偷走的东西。

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面对如此执着的内哈尔,巴辛姆提出自己会帮助内哈尔解开秘密。

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使命

前往安巴尔西侧的绿洲。

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来到绿洲湖边,击败棚子旁边的雇佣兵,调查桌子上的信,信中会提到有关“碎片”的事。

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跳进湖中往下游会看到一个洞穴入口。

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进入洞穴后一直往深处走会来到一个房间,有三个屏障需要解除。

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之后解锁“神秘碎片”收集项目,找到有碎片标记的Npc,想方法从他们身上拿走碎片。

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带着收集到的碎片回到湖底密室,将指定数量的碎片放进凹槽中可获得强力的传奇装备。

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三件装备所需碎片数量如下。

匕首——2碎片

剑——3碎片

服装——5碎片

拓展

返回巴格达哈比耶区的据点向罗珊复命。

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罗珊和富拉德会告诉巴辛姆城内另外三个据点的位置,接下来需要分别前往。

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临走前会被贾法尔再次叫住,能解锁一个额外的道具。

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烈火与智慧

前往阿拔斯区的据点,一进屋就和塔比德兴致勃勃地聊上了诗歌与书籍的话题。

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但随后塔比德告诉巴辛姆本该要来据点的艾哈迈德很久没有联系上,随即委托他前往智慧宫调查一番。

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智慧宫

来到智慧宫意外听到了书籍被烧的事情。

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等人群散去后向刚才安抚群众的长者对话,得知此人正是智慧宫的掌管者法兹尔·法希姆。可以向他询问有关火灾以及艾哈迈德的事情。但并没有问出太多有用的情报。

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跟随火焰痕迹

可以从庭院内的架子爬上去进入西南侧的图书馆。

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进入图书馆会看到很多守卫,需要谨慎行动。

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离开图书馆西南区从二楼室外走廊前往图书馆西区。

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在西区一层的角落找到被杀的护书人,调查现场获得更多情报。

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来到缮写室,偷听守卫对话得知这里关押了一个囚犯,而囚犯所在房间的钥匙就在守卫队长身上。

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拿到钥匙后开门进入上锁房间,找到被关押的译者,询问后可以得知名叫“扎哈拉”的女学者试图让他翻译一本语言的书本。

译者走后调查一下房间内的文件信件获得更多线索。

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前往学者庄园,趁扎哈拉不在,刚好可以在庄园里调查一番。

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调查结束在庄园屋顶等扎哈拉回来。

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找准机会暗杀扎哈拉,拿到“潜藏者”的信件,然后逃离庄园。

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找到失踪的弟兄

向庭院中的领班询问艾哈迈德的工坊在哪里。

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正当巴辛姆准备开门进艾哈迈德工坊调查时,内哈尔带着一本书突然出现。

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进到房间中调查艾哈迈德的手稿和工具等来寻找线索。

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这时会走进来一个陌生人,询问后他会提出带巴辛姆去找艾哈迈德。

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来到智慧宫外会遭到敌人的伏击。

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干掉伏击者以后再去找这个二五仔对峙,得知有关教团成员以及挖掘场的情报。

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根据地图的指示前往城郊西南方向的挖掘场。

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进入挖掘场后,在最下层一个有重兵把守的地方,挪开架子,打开箱子找到一封信。

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前往大病坊寻找哈桑医生。

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在病坊一楼找到哈桑医生的书房但是大门紧锁,需要去病房内找到护士长,拿走她身上的钥匙。

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进入哈桑医生的书房,查看左侧柜子上的面具得知他与教团有所勾结,接着继续调查。

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来到庭院,坐在长椅上偷听一旁三人的对话。

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前往大病坊屋顶,在实验室正上方会有一个完全敞开的窗口,可以从这里进入实验室。

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站在房间顶部的吊盘上,找准时机和角度跳下搞定哈桑医生。

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随后艾哈迈德进入房间,巴辛姆向他说明了医生的真实身份,接着艾哈迈德会将有关古代机器的事情告诉巴辛姆。之后二人离开大病坊。

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向拉菲克复命

回到阿拔斯区的据点向塔比德汇报自己的调查情况。

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接下来巴辛姆将前往智慧宫参加一场宴会,并借机调查智慧宫之主——法兹尔·法希姆。

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盛大宴会

前往智慧宫,在庭院中与领班对话参加宴会。

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坐在庭院的长椅上偷听一旁的三个人讨论有关知名诗人阿里布的事情。

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在庭院一处楼梯旁见到内哈尔,交谈后再次进入艾哈迈德的书房调查。

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回到庭院与先前从缮写室救出来的译者对话。

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来到东侧外院与诗人阿里布交谈。

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返回智慧宫与领班对话参加演讲。

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演讲时,巴辛姆根据法兹尔的发言确定他就是教团成员“潜藏者”。正准备动手时。领班突然出现,在法兹尔耳边说了几句,随后法兹尔惊慌退场。

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接下来要暗杀“潜藏者”法兹尔。来到摆放有巨大天文仪器的走廊,仪器后的守门人对话。

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走右侧楼梯来到二楼,坐长椅上偷听旁边两人的对话,得知其中一个人把法兹尔的书弄丢了。

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前往外院,爬上二楼外侧的走廊,在一个长椅上找到刚才两个人所说的那本书,得知守门人所说的通关暗语。

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回去再和守门人对话,选择【终有归期】对上暗号后即可进入他身后的房间。

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挪开左手边的可移动书架找到通往地下室的密道。

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进入地下室一路前进来到监狱区,阅读箱子上的信件,然后进入右手边的左侧牢房,从墙下的缺口进入隔壁牢房中,换上死去病人的长袍。

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换好衣服后继续前进,在守卫的带领下来到最深处的实验间直面法兹尔。

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等守卫离开后,法兹尔会向巴辛姆介绍自己的“伟业”,等他靠近过来时直接一剑带走。

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干得漂亮

解决法兹尔后,从一旁的小门离开实验间。

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走出地道来到一个小房间,可以找到法兹尔写给蛇首“巴哈姆特”的信件。

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回到阿拔斯的据点,遇到了等候多时的内哈尔,后者又向巴辛姆提起关于冬宫那晚的事,又顺带着问了更多扎心的问题

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进入房间向塔比德复命。

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钱币与匕首

前往卡尔克的据点与丽贝卡见面。

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见面一番调侃后,丽贝卡告诉巴辛姆这个商业区的异常问题,希望他前往调查。另外一场盛大的拍卖会也即将开始,或许教团成员也会出现。

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走出房间与罗珊对话前往大集市。

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路上二人聊到了关于罗珊的过往。

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抵达大集市后罗珊简单交代了下现有情报,新一轮的暗杀行动也就此开始。

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钱币、腐败和茶叶

来到集市的一处店铺,听到一个中国商人正在和另一个人发生争吵。

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一番对话后得知这个中国人正是巴辛姆的老友——茶商孔叔。

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寒暄后巴辛姆想问出一些有用的情报,不过在此之前需要帮孔叔跑个腿。

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来到孔叔所说的建筑外,先来到二楼窗户旁的小平台搞定里面的守卫,破坏掉另一个窗户的木栓。

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接着从敞开的窗口进到建筑二楼,找到孔叔的茶叶箱,搬回去任意一箱就行。

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搬回茶叶箱以后巴辛姆向孔叔问起参加“财富之环”拍卖会的方法,孔叔又再一次提出让巴辛姆去跑腿来换取自己的协助。

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走出房间会遇到刚才和孔叔争吵的商贩,花费1枚商人代币可以从他口中得到扣押仓库的具体位置。

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按照提示找到扣押仓库,这里守卫较多。

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来到仓库区以后一方面要找到孔叔所说的物品,另一方面也要调查有关港口长的消息。

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接下来前往卡尔克东北方向的港口,在港口营地中央建筑的顶部露天平台找到“半鱼男”港口长,将其解决掉。

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回去向孔叔交差,作为答谢孔叔会将“财富之环”的邀请函送给巴辛姆。

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辛劳与赋税

进入大市集调查会发现很多商贩的摊位都被打砸破坏。

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路过香水摊位时会看到守卫们正在迫害香水商人。

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救下商人后她希望巴辛姆能前往城外的绿洲休憩点调查迟到的货物与商人。

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前往城南找到被困在绿洲的商人团。

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与站在路中间的商人队长对话。

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调查商人营地发生的诡异马头案。

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调查结束后向商人队长汇报调查结果,并主动提出护送商队进城。

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路上会遇到伏击,消灭伏击的士兵后会拿到一封来自“安卡鸟”的信件。

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成功将商队护送到城门出以后向商队队长询问有关“安卡鸟”的情报。

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前往征税官的庄园找到并暗杀征税官“安卡鸟”。

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贪婪的代价

搞定征税官后调查房间获得更多情报。

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还有一份文件在屋外的长椅上。

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