为了吾王2
为了吾王2
平台PCPS5XSXXboxOne
发售时间PC 2023-11-03+3
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行IronOak Games/Curve Games / IronOak Games/Curve Games
评分7.9苦尽甘来
标签角色扮演玩家对战单人本地合作本地多人

《为了吾王2》机制玩法上手图文指南 学识商店、属性技能介绍与战斗教学

类型:攻略发布日期:2023-11-08来源:3DM论坛作者:3DM心生双翼🏷 为了吾王2攻略 / 新手攻略 / 攻略 / 为了吾王2

《为了吾王2》是一款D&D跑团类型的肉鸽RPG,具有一定的上手难度,那么本作怎么玩,都有那些功能机制,请看下面由“3DM心生双翼”带来的《为了吾王2》机制玩法上手图文指南,希望对大家有用。

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手柄

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游戏背景

本作故事发生在前作之后,令人尊敬的罗斯芒女王重新统治世界后。

女王为法汝带来了是十年的和平与繁荣,但是,事情渐渐向不好的方向发展。

罗斯芒性情大变,开始残酷的统治,一起似乎回到了胜利之前……

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职业/属性/学识商店

游戏中有大量的职业可以选择。

建议刚上手时就按照初始配置开始游戏,笔者后续会详细介绍职业的解锁方式和搭配。

初始队伍会提供预设的装备道具、技能和属性。

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熟悉游戏的玩家可以点击增加/删除队友,更改职业等。

详细的职业信息可以点击人物获取。

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进行游戏可以积累学识点数,学识点数可以在学识商店购买各种补给。

随着学识商店的逐步解锁,队伍的初始物资就会更加丰富。

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职业核心属性是:力量、活力、速度、智力、才能、意识和幸运。

在遭遇或战斗中进行掷骰检定(见下文)时,其成功概率受角色对应属性值的影响。

这些属性值也会被角色的装备,消耗品,状态所影响。

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地图场景左下角也可以点击查看队伍的属性状态。

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属性效果一览

力量:代表你的体力。它会影响你使用刀刃和钝器的准确度,可应用于体能相关的挑战检定。

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活力:代表你的耐力和健康。它决定了角色的基本生命值,对考验耐力的遭遇相当有用。

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智力:代表你的精神敏锐度。它的强弱会影响使用魔杖和法杖的准确度,同时有助于解决冒险中遇到的许多谜题。

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意识:代表警觉度。意识的强弱会影响弓箭和长柄武器的准确度以及你发动或阻止伏击的能力。

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才能:代表你的天资。它会影响不少武器的准确度,以及开动船只和解除陷阱的能力。

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速度:代表你的有效移动能力。它会影响你的移动点数、战斗先攻权、攻击频率以及潜行、逃亡、躲避等关键技能的表现。

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幸运:影响赌注的结果,以及无法使用专注点的挑战(纯拼运气)。

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技能一览

选择英雄及升级时,技能是一个重要考量。

英雄们可以拥有很多特殊的技能,方便冒险。

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以下是技能一览:

百步穿杨:装备弓时,概率完美掷骰。

觥筹交错:有概率在战斗中将酒的效果传递给邻近的人。

建造稻草人:有概率在前排战斗网格中建造稻草人。

扰乱视听:有几率扰乱一个针对其他团队成员的成功攻击。

迫不及待:有几率在战斗中率先采取行动。

伏击精通:伏击落单的敌人仅需1个掷骰检定,营地需要2个。

潜行精通:潜行通过落单的敌人仅需两个掷骰检定,营地需要三个。

疾行步伐:在回合结束时有几率获得额外的行动点数

求知顿悟:升级时完全恢复专注。

寻找酒酿:在陆地或者地下城中结束回合时有概率获得酒。

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寻找草药:在陆地或地下城中结束回合有概率获得随机草药。

寻找卷轴:在陆地或者地下城中结束回合时有概率获得随机卷轴。

辛勤工作:在战斗中消耗最后一点专注,可以获得一次额外的主要行动。

千杯不醉:无视酒的所有减益效果。

人形指南:在越野或海上行驶时,或在回合结束时,所有船只获。

制作药水:在陆地或地下城中结束回合有概率获得随机药水。

武装戍卫:装备盾牌时能抵消敌人对身后队友的近战攻击伤害。

无羁牧者:在回合结束时,有几率获得一头羊作为追随者。

正义仲裁:有几率为双手武器的完美一击加入溅射伤害。

良辰吉日:在阳光明媚的日子里获得2格世界地图移动的几率。

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团队治疗:为战斗中、世界地图上和休息中的邻近的人提供部分治疗。

凝神专注:在陆地或地下城中结束回合有概率恢复专注。

侦查:有几率揭示下一个地下城房间内容。

烟雾逃跑:有几率从任何战斗地块逃离,并且消耗掷骰要求减一。

固若金汤:装备护盾时有几率完全抵挡受到的伤害。

远程支援:在额外的一格地块之外加入战斗。

测量:有概率发现隐藏的世界地图探索点。

战术专家:有概率为战斗格施加“攻击力+5”的增益效果。

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地图/时间/移动

游戏世界由一个个章节和不同的地图组成。

玩家从初始地图(或者可选地图)进入游戏,展开冒险。

一张地图就是一个剧情章节或者一场在线游戏,点击进入每张地图时都能看到挑战和奖励情况。

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法汝世界各地都是城镇、地下城、市场、敌人等。每个生物群落也带来各自的挑战——不同的敌人、不同的遭遇,还有每个角色不同的最大移动点。

移动方式多样,瞬息之池、传送门、传送卷轴,各种各样的交通工具,玩家可以前往世界地图的各个地方,未探索的区域以迷雾显示。

在旅行时一定小心伏击,远处的队友很可能无法提供援手。

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在玩家回合开始时,会显示在世界地图的移动数值。数值会受到玩家属性、装备和消耗品的影响,每个回合都有变数,由系统投掷检定决定。

玩家还可以消耗专注来换取额外的行动点,每额外移动一格消耗一点专注。

浏览地图并规划路线是战役成功的关键,不同的地形地貌还会影响移动。

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所有角色轮流进行回合,初期尽量靠拢一点活动,方便应对战斗。

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顶部时间轴图标从右向左移动,当图标到达最左边时,对应的混沌事件(橙圈内)就会在下一轮触发。

可以在时间轴上看到即将发生的与混沌有关的事件,把鼠标悬停在时间轴的混沌图标上可以了解更多细节。

混沌有多种不同类型,每种都会带来不同的影响。

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时间会影响你在世界地图上可能遇到的怪物和某些市场的类型(例如夜市只在晚上营业)。

右侧的心形符号就是团队的生命池,如果团灭时生命池为空,冒险就会结束(不为空就能进行复活操作并消耗生命池)。

灾厄也可能出现在时间轴上,玩家可以自行决定要在何时封印哪个灾厄。

(混沌可以在不同的冒险中发生变化,因此需要特别留意混沌计量条的变化。)

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地块

世界由数量众多的六边形地块构成,很多地块都有其特点。

地块特色会以颜色和图案的形式显示。

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以下是地块效果一览(具体效果参考后文的混沌及特殊状态):

混沌地块:穿过这个地块会产生随机的混沌效果。

诅咒地块:穿过这个地块会产生随机的诅咒。

剧毒地块:穿过这个地块产生中毒状态。

酸蚀地块:穿过这个地块会随机摧毁一个物品。

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进入战斗

和地图上的敌人遭遇就会进入战斗。

此时会有一个红色的高亮范围,范围内的敌人和盟友都会进入战斗。

按shift键可以浏览详细信息,与战斗有关的信息将显示在屏幕左侧的战斗菜单中。在这里,敌人的详细内容,如等级、生命值和敌人类型,将与涉战的团队成员的详细内容一起显示。

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玩家可以进行战斗选择:

-选择“战斗”命令将使团队在默认状态下投入战斗。

-成功的“伏击”能够将目标怪物从周围敌人中孤立出来(也就是减少遭遇的怪物数量),并且获得额外突袭轮。

-成功的“潜行”则可以避免战斗。

-“撤退”则会取消战斗。

因此,当你的成员无法独挡一面时,最好保持相对紧凑的活动范围,这样才能互相支援战斗。

选择战斗方式后,就要靠检定来看是否成功,参考后文的说明。

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检定与专注

本作是类似d&d体系的桌游(例如博德之门),因此玩家各种选择、操作成功与否都是靠各种检定来判断的。

敌人实力、玩家实力、选择的方式(难度)等决定了检定的难度和成功率。

也就是电脑丢骰子来决定是否成功,例如选择伏击,就会开始伏击检定,屏幕上会显示检定所需的属性及检定次数。

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接着右侧就会显示检定,也就是投掷结果。

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例子中的解读就是,想要伏击老鼠,需要进行3次意识检定。

只有3次都通过才算成功(成功率显示为27%)。

笔者只通过了1次,所以伏击失败了,周围的敌人都会进入战斗(不能单独打老鼠了)。

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战斗中的命中、特殊技能释放效果、冒险中的遭遇等等,几乎游戏里的所有内容都是靠检定来判断成功与否的。16:59 2023/11/716:59 2023/11/7

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当然,在危急时刻,玩家可以通过消耗专注点来确保掷骰结果。

-每耗费一点专注,就能确定一次掷骰成功并将其变为金色高亮显示。通常情况下,只要有足够的专注点,你甚至可以填满所有检定格。

-在战斗中,专注也有类似的效果,但它确保的是对攻击、技能或物品的命中情况。

-在世界地图上,还可以用专注换取移动力。

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玩家可以通过在营地或城镇休息来补充他们的专注,也可以利用英雄石像、圣坛、消耗品,甚至遭遇来恢复专注点数。

-尽可能规划好拜访圣坛和英雄石像的时机,以充分利用其恢复作用。

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屏幕下方人物头像下的金色圆点就是其可用的专注点。

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战斗

进入战斗后,顶部的时间轴显示行动顺序,最左边的角色会先行动。

在回合开始时,玩家可以从角色的物品、技能和装备的列表中选择动作。

每回合每个玩家都有一个主要行动和一个次要行动。

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主要行动包括法术、攻击、技能和逃跑等。

次要行动包括使用物品、移动、装填和更换装备。

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通常情况下,战斗在两个4x2的网格区域中展开,敌我各一块4X2区域。

敌我都可以在各自的网格中随意移动,移动可以躲避敌方的范围攻击或将敌人推入施加了负面状态效果的格子。

你还可以将佣兵和同伴带入战斗中。

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战斗网格为参战人员提供不同的效果。

后排能够提升闪避,更有利于射手和法师发挥,前排则是近战角色唯一可以发动攻击的位置。

某些武器能够在战场上移动队友或敌人,例如可以将敌人推入潮湿的网格移除他们的免疫。

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战斗时根据角色不同,可选的武器众多,剑、斧头、魔法书、回旋镖、枪支等等。

要保证武器类型与团队相匹配,例如探路者的天赋很强,因此最好配备基于天赋的武器,如回旋镖和鞭子;

铁匠专精活力,擅长使用斧头和锤子。

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武器类型与掷骰所需检定各不相同,玩家的属性高低将决定他们在使用每种武器类型时的成功概率,攻击时进行投掷,检定成功越多越容易打出效果(参考前面的检定/专注介绍)。

除了属性外,要注意武器可以分为单手武器和双手武器。

单手武器往往需要较少的掷骰就能完美成功,并允许玩家装备副手盾牌。

双手武器往往更难达成完美掷骰,并占用两个装备槽,不过效果往往更好。

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武器详细信息上列出了重要资讯,包括伤害,武器类型,技能等详细内容。

当进行武器攻击时,每次成功的掷骰检定都会提高武器的输出,对于部分法术也是如此,有一些法术必须完美检定才能生效。

不同的武器和技能也有着不同的效果范围,例如顺劈斩,溅射攻击,直排攻击等。每种攻击都会对特定范围的敌人生效,或对次要目标造成较低的伤害。

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注意战后开宝箱环节有几率开到宝箱怪,会强制进入第二轮战斗。

一般宝箱怪奖励还是不错的。

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装备

玩家可以通过物品栏查看所有角色属性。开启物品栏后,每个玩家可以检视他们目前拥有的所有物品和装备。

如果有其他玩家在附近,玩家可以通过此选单用物品和黄金进行交易(战后分配物品时还是要慎重,毕竟交易起来多少还是有些麻烦)。

可以查看物品栏中所显示物品的更多详细内容,装备显示当前和潜在装备之间的比较。

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装备栏中的头盔,护甲,手套,靴子都可以隐藏,以便于玩家随时炫耀自己的特殊外观(当然指在线合作时,笑)。

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角色属性值显示在物品栏菜单的顶部,当前装备显示在角色外观的下方。

在物品栏菜单的右侧是职业、特质、圣坛和佣兵图标,可以点击扩展所有图标以获取更多信息。

物品栏菜单的下半部分专门显示玩家当前持有的物品以及他们的黄金数量。这些物品可以交易给其他玩家,也可以在访问市场或商业场所时出售。

物品栏菜单下半部分的每个选项卡都会将物品排列到集合组中,以便于排序。这些类别是:武器、护甲、消耗品和关键物品。

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装备材料效果

不同材料的装备会带来不同的效果(在战斗中尽量准备一些备用武器,以备不时之需),以下是总结。

木材

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金属

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布料

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皮革

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状态效果

使用消耗品,魔法,武器能力,或特殊的遭遇等,都可能获得/失去不同的增益状态、异常状态或者诅咒。

这些状态效果会很大程度上影响战斗和探索,以下是详细总结。

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增益效果

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异常效果

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诅咒效果

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免疫效果

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城镇/营地/特殊地点

城镇可以补充草药、武器、药剂等,也是出售地下城中战利品的地点。

城镇也提供了旅馆、治疗师、祭司和冥想等服务,只需支付少量费用。

一些城镇被法汝的各种敌人围攻,在清除了敌人之后,就可以享受城镇提供的服务。

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旅馆:待在旅馆将重新获得适量的生命值和专注。

冥想:通过冥想补满专注。

治疗师:拜访治疗师可以完全恢复生命值,并消除疾病。

牧师:祝福可以移除所有诅咒。

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通过在世界地图上使用火绒袋,冒险者将建立一个持续八个回合的安全营地。

安全营地可以休息或冥想,休息会恢复大量的生命值和2点专注,冥想将完全恢复专注,但不会恢复生命值。

休息和冥想都会结束玩家的回合。

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法汝的土地上还有许多特殊地点,吸引着玩家探索。

黑暗嘉年华、旅行烟斗商人、夜市等等。

特殊地点可能会给你带来额外的生命值,减少混沌,或者提供强大的武具。一定要随时留意吸引你眼球的东西。

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友军/特质

英雄、佣兵、宠物、特殊npc都有可能成为玩家的友军。

例如每个城镇都可以雇佣佣兵,佣兵的成本和持续时间可能因其提供的技能而异。

(注意佣兵的持续时间,并非一次雇佣永久卖命,笑。)

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如果玩家从佣兵商队处救了一名佣兵,记得去学识商店,这样这名佣兵就可以加入你的冒险。

法汝各个独特地点可能会有特别的佣兵。

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拯救的生物也可能将加入你的队伍。

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被诅咒的追随者也可能会加入你的团队。

不过被诅咒的追随者很多时候都会带来负面影响,阻止或解雇你雇佣的佣兵,给你找麻烦,直到你把他们从队伍中赶走。

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注意查看友军的特质,特质能够为团队带来独特的被动能力。

例如天才特质将让所选角色的除了幸运外的每个属性额外+3,而战术大师特质可在战斗中标记一个地块,使处在该地块中的队友能够造成额外伤害。

尝试各种不同的职业和特质组合,找出最适合你的。每个角色都会使不同的特质产生独特的效果,因此请谨慎选择。

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地下城/遭遇战

地窖、洞穴、城堡、墓穴、酒馆等都可能有地下城或是遭遇战。

地下城有着不同难度等级,是团队升级和获取装备的好途径。

一旦进入地下城,就必须抵达出口才能离开,途中你会历经多场战斗,陷阱,甚至boss挑战(地下城中可以进行安全营地布置,不过必须在多层地下层的各层入口间。

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所有地下城都会在顶部时间轴上显示一张路线地图。地图上会显示前方还有多少房间,以及潜藏的危险和宝藏等信息。

地牢的长度大不相同,可能是几个房间、也可能是多层楼、上锁的门、陷阱、遭遇战等等。

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图标含义:

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遭遇则包括所有发生在世界地图和地下城中的事件,例如战利品,路障,甚至新的伙伴。

有些遭遇可能会导致团队都遭受严重的惩罚,失去经验值,金钱,甚至团灭!

遭遇的成功与否取决于掷骰检定的属性和专注,无法使用专注点的遭遇通常会提供更丰厚的奖励。

(有实力就尽量触发遭遇吧!)

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任务/混沌

通过屏幕左上角的任务菜单来追踪任务,它会显示当前任务的目标和位置。

玩家还可以单独查看任务细则,从而将镜头移动到任务目标的位置。

支线任务则会显示在主线任务下方,完成主线任务以推进剧情发展,完成支线任务提升实力。

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支线任务为玩家提供了获得额外奖励的机会,例如黄金,经验值,和装备等。

不论是狩猎魔物,还是交付物品,中前期充分利用支线可以降低游戏难度。

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混沌以一定的时间间隔增加,增加的速度根据所选的难度而变化。

通过特殊遭遇战、支线任务和拆除混沌装置能够阻止混沌的发展,这确保你有足够的时间来达成战役模式的主要任务目标。

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混沌效果:

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圣坛/英雄石像/死亡

圣坛是散布在法汝各处的大型巨石。供奉圣坛会完全恢复生命值和专注点。

圣坛提供一次复活的机会,并根据供奉的神灵给予一个半永久的独特增益效果。

每个圣坛只能被一位角色供奉。

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供奉圣坛的玩家在战斗中倒下会自动被复活,无需消耗生命池数量。

圣坛也会因此破碎,其带来的增益效果也会消失。

规划好供奉圣坛的时机以更好地利用其恢复生命和专注点的效果。

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圣坛增益效果一览:

血之圣坛:+10%暴击率

专注圣坛:+2专注

迅捷圣坛:+2移动加成

生命圣坛:+10生命值 +2生命回复

智慧圣坛:+15%经验增幅

纯洁圣坛中毒免疫诅咒免疫

暗影圣坛:+15闪避、伏击免疫

丰饶圣坛:+20%金币增幅

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英雄石像是过去传说之人的纪念碑,可以为第一个偶拜访它们的冒险者提供大量的经验值并完全恢复专注。

注意经验值获取是基于当前等级的,而且石像只能拜访一次,所以有条件的话可以放到后面来使用。

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死去的角色会变成了一块墓碑,你的队友可以消耗生命池中的生命数来复活该角色。

可以在战斗期、在世界地图上通过和角色的坟墓互动(或在地下城各层之间)复活团队成员。

注意在冒险过程中,你有机会通过一些特殊的遭遇来增加复活次数。

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全职业解锁 解锁条件

玩家探索地图时会看到囚车。

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与囚车互动就能解锁角色。

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然后在学识商店花费学识获取就行了。

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还有一些角色在章节完成后解锁,也都需要到学识商店花费20学识获取。

建议初期配置为猎人、炼金术士、草药师、樵夫,中后期马倌很强。

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职业图鉴 猎人

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铁匠

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学者

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马倌

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草药师

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修道士

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炼金术士

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樵夫

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探路者

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牧羊人

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农民

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流浪汉

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全佣兵解锁 解锁条件

和角色类似,玩家探索地图时会遇到佣兵商队。

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实际上也是一种囚车。

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不同于角色,佣兵需要玩家打一架,获胜才能解锁。

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佣兵图鉴 冈瑟

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汉娜

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碧翠丝

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西斯科

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克劳迪娅

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瑞佐

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格里姆肖

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陆地行者

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约翰斯格雷夫

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大地精勇士

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裂骨

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优雅骷髅

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本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:为了吾王2
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