高达无双3
高达无双3
平台PS3Xbox360
发售时间PS3 2010-12-16+1
时长101小时(主线)
类型动作游戏
制作发行Koei/Namco Bandai / Koei/Namco Bandai
标签科幻改编动作游戏

《高达无双3》全机体真无双详细研究

类型:攻略发布日期:2011-01-03来源:a9vg作者:solo123

  花了很长时间终于把GM3的全部ACE机体通过真无双,除了部分过于强势的机体外,其他机体经过研究从而通过真无双的过程充满挫折与喜悦,发挥每架机体的特性才是这游戏的精粹。不过为了开通真无双而要花60多小时来打拼实在无语,把时间压缩打20小时的话显得更加合理。话题就此打住,还是说回正题,无疑GM3的真无双是最困难的一关,地图有双要塞,清理难度大;有导弹站,瞬间压制我方据点;有维修站,无限复活;3ACE+双武者满地图围着你跑,而且基本都是两刀解决你的实力,最后还有骑士+双武者+封闭场景的困兽斗。而我下面说的也就是该怎么应对。

  为了下文更加简洁,所以还是先说明一下部分简写的含义:

名字 简称                              
普通6连击 □1~6/N1~6
蓄力攻击 C1~C6
爆发3连击 D1/D2/D3
爆发蓄力攻击 DC
地面SP SP
空中SP JSP
连携SP CSP
血红状态或佩戴技能ハイテンション时的超级SP HSP/HJSP/HCSP

  进入真题前先分析一下本作人物技能的效果

名字 效果 评价 推荐         
精密射撃 光束射击具有贯通属性。 对Z高达和GP01的C6都很有用,不过基本只能用来对付杂兵 无视
リーダーシップ 我方全体战力上升 最高难度下只有一名队友,其实这技能也就是那些需要保护机体的关卡才有用 无视
小さな巨人 对大型敌人伤害增加 真无双没有巨大MA 无视
負けず嫌い 拼刀胜利后,15秒内攻击力提升 效果不错,不过作用不大 一般
ガッツ 不会进入昏迷状态 拼刀失败后你死定的 无视
自己暗示 格斗能力和射击能力互换 多练一个人物吧 无视
ヒートアップ 攻击力随连击数的增加而增长 部分机体能发挥效果,不过限制很多 选择
カウンター 敌人攻击你的瞬间防御,能够弹开攻击 单挑万能技,不过机会太少 选择
カスタマイズ 回复剂的回复量和各种强化道具的持续时间变为2倍 野猪流的打法 选择
マグネティック.ハイ 畜力攻击为格斗技能时 25%机率产生吸引敌人的磁场 大部分格斗机都合适,吸血吸怪就靠它了
逆境 战斗能力随我方战力槽减少而增加 平时挺2的技能,不过在真无双2分钟不到战力槽基本归零就非常有用,能力加成与“最後の犠牲者”相当,适合每一个机体
エースキラー 对敌方机师伤害1.2倍 加成太少 无视
ノックダウン SP击中敌人时敌方进入昏迷状态 基本HARD的关卡敌人都会受身,当然AI有时候会犯傻,不过这不应该当做自己胜利的筹码 选择
一機当千 对敌方杂兵伤害2倍 受到的伤害0.5倍 割草神技,割不了ACE是悲剧 无视
インパルス 畜力攻击为射击时,25%机率在周围产生电击 大部分射击机体都合适,敌人聚在一起时爆发力惊人
ハイテンション SP攻击变为HYPER SP攻击(濒死无双) SP或JSP强的机体合适
オーバードライブ 一个人也可以使用连携无双 CSP强的机体合适
エースパイロット 每100机击破攻击力和防御力增加10% 最多增加100%攻防[未确定],在真无双里就算不刻意杀杂兵基本也能有500人击破,1000人基本也非常简单,慢热的技能越打越勇
若さゆえの過ち 攻击力1.5倍,但是无法防御 不能防御这点很考技术,而且能力加成很容易就给エースパイロット超越,优点是一开始就有效 选择
明鏡止水 SP槽徐徐增加 龟缩流打法 选择
流派?東方不敗 濒死时攻防能力1.5倍 挺考技术的技能,最大的问题是本作HP会回复…… 选择
テンプテーション 对敌方异性机师攻击力提升所受伤害减少 女性机师能发挥最大效果,神技中的神技
戦士の意地 再出击时攻防上升 能力增加数据不明 选择
最後の犠牲者 战斗能力大幅度上升,同时HP回复道具无效化 吸血能力强的机体都可以,风险和回报都很大的技能
闘争本能 受创无硬直,敌方对我方伤害1.5倍 正面效果很吸引,负面效果和沮丧,用了后S/L次数不敢想象 选择
DG細胞 体力徐徐回复,敌方对我方攻击力2倍 加血速度超慢,估计你把HP回满,敌人也回复了大半HP,而且很多机体安装后都会给武者高达一刀切死 无视
以我个人来说マグネティック.ハイ、逆境、インパルス、ハイテンション、オーバードライブ、エースパイロット、テンプテーション、最後の犠牲者是常用技能。

  僚机选择

铁奥
铁奥的援助攻击是CSP,向前方射出密集激光,敌人受攻击后会停留在空中,而铁奥的攻击方向也会跟着玩家改变,援助攻击时间很长像零式可以连发3次C6,无论单挑或者群战都有很强的辅佐效果。缺点1攻击时候场面很混乱很容易出错招。缺点2敌人受到攻击后会慢慢往外推离开铁奥的攻击范围,需要通过合适的走位来让输出最大化。


蓝老虎
援助效果为一定范围内敌人强制昏迷,中规中矩的技能,好处就是适合每一架机体使用,还有就是当敌人给电鞭打中后是先浮空再倒地昏迷,大家可以在敌人浮空的时候就对敌人进行攻击,不过切记不要使用吹飞攻击,HARD的敌人受到吹飞后基本会受身,这样就浪费了。比较简单的方法是先普通攻击5下,然后停止攻击,等敌人倒地进入昏迷状态后再用C技进行打击。缺点是攻击范围窄,敌人在近身才能命中。


无限正义
援助效果为前方大范围旋转攻击,附近敌人都会给吸引上去。这个效果和インパルス是完美搭配,只要运气可以,一发C技秒杀一群机体,而且基本可以打掉一半HP。缺点持续时间过短,基本只能支持一发C技。
僚机的攻击都是可以给防御的,如果不想浪费,最好等敌人做出攻击后再释放。


空连与防御
一对一时有能力空连就空连,实力不行的就乖乖6连好了。GM3空连比起GM2难度高了,受身反击受身急闪在不能空连的机体上那是经常使用,能成功空连的机体出现几率会低很多,不过也不能无视,特别是受身反击,往往连得正爽时突然就挂掉,HP太残时就不要执着于空连了。还要说明的一点,就是防御敌人攻击,等敌人攻击落空后反击是最基本的打法,而敌人在DC、C5、C6给防御后我方进行攻击都能打击到敌人,在这种情况下进行反击,除了浮空C技外其他C技打击敌人都有机会给防御,能够自由出招对付敌人的基本只有在昏迷状态下。

  真无双打法基本思路

  一开始的话还是先介绍一下地图配置,敌人和队友都是随机的,我方有一人,敌方是双武者+3ACE,基本上3ACE一开局就会向我方大本营奔去,双武者会留守导弹站,在我方大本营给灭掉后敌人会选择群殴队友或者你,视我方行动敌方会复活两到三遍,最后要对付骑士高达,如果在对付骑士高达前双武者给杀掉的话,双武者会强制复活。骑士高达登场后场景也会强制封锁。以上的介绍基本上就是本次真无双关卡的一些基本要素了,而下面说的就是打法。

  战斗开始后先把哨站压制,基地不需要回救直接去维修站,敌方占据维修站的话可以无限复活,所以一定要尽快压制。压制维修站的过程中基本也会与敌人进行第一波对抗,把维修站压制完成后就去压制导弹站,之后敌人会陆续复活,SP充足就直接迎战,如果不足就先去杀杂兵,这时敌人会一直追逐你也不需要担心据点的安全,再次击杀敌人后 基本再压制一个要塞骑士高达就会登场,骑士高达登场前不要呆在敌基地,只要在走廊上放冷枪就可以把它引出来,避免双武者高达再次复活,最后就是1V1,估计胜利已经在眼前了。

  下面说一点需要注意的事情:要勤于存档,每杀一个ACE最好存档一遍,很多时候你都不清楚自己为何挂掉;地面上的回复道具读档后就会消失,在安全的情况下最好先捡上道具再存档;SP回复道具要好好利用,很多时候差一发攻击就能打倒敌人。

名字 RX-78-2 高达 高达无双3 
机体简评 RX-78空连很霸道而SP则需要僚机辅助才能发挥效果。普通攻击的速度中等,DC范围很广不过清兵效果一般,空连成功率高可以专门用来单挑ACE,C2和C5属于浮空技,C2适合在收割残血ACE时候使用,C5适合正常情况下使用。C3射出的导弹可以破防但容易给回避,C4废招,C6是范围攻击,技能配上インパルス后会好用很多。SP连段高但范围太窄,JSP毫无用处,CSP攻击范围和伤害都不错。特殊能力:250人击破后SP增加量提升。
技能配置 人物:テンプテーション,逆境,インパルス/ハイテンション/オーバードライブ
机体:スナイプ、零距離射撃,ヘキサドライブ
僚机:铁奥
配置说明 僚机选择铁奥可以离补SP范围问题,强化C6可以在SP之后收割ACE。如果选择CSP,就不需要铁奥进行辅助。不强化空连是因为这套技能的攻击力已经能够在2下空连内干掉非骑士高达外的机体,而骑士高达又特别喜欢受身,往往4下空连之后就不能继续下去,还不如C6配合铁奥来得踏实。“最後の犠牲者”不太适合RX-78,全部招式是吸血效果都很差。

名字 MS-06S 指挥官用型扎古Ⅱ 高达无双3 
机体简评 红杂攻击范围实在太窄,就算带上マグネティック.ハイ也没多少改善,那么高的格斗只能留在空连中发挥效果。普通攻击快,DC范围窄,空连成功率高可以专门用来单挑ACE,C2和C5属于浮空技,C2适合在收割残血ACE时候使用,C5适合正常情况下使用。C3最后一脚可以破防,使用时需要调整好视角。C4前方导弹4连发,清杂兵专用,C6废招。SP伤害高范围窄容易给受身而且在人堆里释放时经常打偏,需要到人少的地方使用,JSP伤害和范围都不行,CSP跟JSP类似。特殊能力:搭载机师是夏亚时常带加速效果。
技能配置 人物:エースパイロット,逆境,インパルス
机体:スクエアドライブ,スナイプ,零距離射撃
僚机:无限正义
配置说明 红扎单打是强,不过杀杂兵太吃力。机体射击能力低下却要靠射击来作战算是一种讽刺吧。上面的配置基本上就是强化C4,靠那4发导弹来逆转乾坤,而用法就不再重复。等敌人掉下来后用SP来收割,掉电话就再来C4配无限正义,掉SP瓶或者哈罗就再来一发SP,什么都没掉呢?战斗前先存档不是真无双的铁规吗……单挑就没啥好说了,C3破防接C2或C5再接空连。就是打骑士高达时花多点时间而已。“最後の犠牲者”不太适合红扎,只有C4能吸一点点,不过红扎防御力不比射击好多少。

名字 MS-14S 指挥官用型勇士 高达无双3 
机体简评 红勇配合マグネティック.ハイ吸血和回复SP都非常厉害,机体本身射击能力不错却没有射击C技,红扎泪流满脸。普通攻击慢,DC范围窄,空连成功率高可以专门用来单挑ACE,C3和C5属于浮空技,C3属于防御不能技任何情况都可以使用,C5适合正常情况下使用。C2/C4/C6配合技能マグネティック.ハイ都能大范围攻击。SP废招,JSP半废招,CSP大范围旋风,连击数可以很恐怖,对付ACE时请选择杂兵少的地方释放,不然伤害会减少很多。特殊能力:搭载机师是夏亚时攻击力提升。
技能配置 人物:マグネティック.ハイ,オーバードライブ/最後の犠牲者,逆境
机体:ハードストライク,ロングレンジ,アーマーゲイン
僚机:铁奥
配置说明 其实红勇的选择就在于“最後の犠牲者”和CSP身上,选择“最後の犠牲者”就要利用铁奥来打配合,得到攻击力但需要小心使用援助攻击,选择CSP可以打得很随意,CSP够强无需铁奥辅助,多出来的援助点数可以随便使用,打骑士高达时有3个援助点数的话,把铁奥召唤出来,每次能打3套6连击,轻松过关。

名字 RX-77-2 钢加农 高达无双3 
机体简评 两攻废,血量残,招式猥琐,CSP却是GM3最强……普通攻击慢,DC往天打,空连还是别想了乖乖打3下就好了,C3和C5属于浮空技,C3属于防御不能技任何情况都可以使用,C5太慢还是算了。C2很傻,C4往前打3炮,不过打成W型,C6配合技能マグネティック.ハイ可以大范围攻击。SP废招,JSP废招,CSP是360°火炮轰击,攻击力超高。特殊能力:250人击破后SP攻击的威力提升。
技能配置 人物:オーバードライブ,テンプテーション,逆境
机体:スクエアドライブ,スナイプ/アーマーゲイン,零距離射撃
僚机:铁奥
配置说明 首先我推荐还是找个女的开钢加农更好……之前已经说过钢加农的CSP是GM3最强,到底强到什么地步?武者高达转两圈秒杀,骑士高达转4圈秒杀。不过平时使用基本一个人也杀不掉,出CSP之前一定要放出铁奥来固定敌人位置,然后跑到敌人身边,轻轻一放,满屏黑烟还没有散去敌人早就归西了。钢加农的C6不错为何要强化C4?原因在于C6的效果很好却威力很低,出招时也常常会落空,在敌人第一波攻击来临之前往往杀不满250机强化SP攻击威力,而且能力加成技能只有一个,往往很容易死于杂兵之下。而C4的攻击力和速度不错可以迅速清理据点,不过招式音响和动作都很2。

名字 RX-178 高达Mk-Ⅱ 黑/白 高达无双3 
机体简评 平平庸庸的机体,不算好用也不算废物,其实MK-Ⅱ最有趣的是空连,往往DC打空枪都可以继续连。普通攻击的速度中等,DC是光枪3连发,空连很特别基本能够成功,C2和C5属于浮空技,C2适合在收割残血ACE时候使用,C5适合正常情况下使用。C3最后一插可以破防,不过很难把握,有趣的是C3是属于射击系,C4是导弹4连发,速度很慢,C6废招。SP前方导弹光枪连射,不过是废招,JSP伤害平平范围也不行,CSP导弹连射,范围一般但命中和伤害都可以[黑的SP与CSP跟白掉转]。白特殊能力:250人击破后防御力提升;黑特殊能力:250人击破后攻击力提升。
技能配置 人物:ハイテンション/インパルス,テンプテーション,逆境
机体:スクエアドライブ,スナイプ/アーマーゲイン,零距離射撃
僚机:铁奥/蓝老虎
配置说明 想不到高达Mk-Ⅱ涂上白色后就废掉了,用法与黑差不多,就是技能一定要有“オーバードライブ”。SP攻击最好选择杂兵少的地方放,僚机换成蓝老虎后可以玩一下空连。高达Mk-Ⅱ算是乏善可陈的机体,用法与RX-78基本相同,不过清杂兵能力超菜,吸血能力也很菜,很多时候用DC比C4更有效率,不过飘拂不定难以控制。

名字 MSZ-006 Z高达 高达无双3 
机体简评 射击能力封顶却没有拿手好招,就是HJSP挺有看头。普通攻击速度快,DC有勾人的效果,空连成功率平平不要抱太多期待就是,C5属于浮空技,之后能不能连就看人品了。C2是追踪导弹,威力很低,C3最后一击有破防效果,C4/C6清兵专用。SP威力不错但容易给受身,JSP单挑且SP回复道具超多就用用吧,HJSP会追加一段精神力攻击,CSP前方扇型攻击,威力大但容易给受身而且不会攻击到近距离的敌人。特殊能力:250人击破后SP增加量提升。
技能配置 人物:ハイテンション/インパルス,テンプテーション,逆境
机体:ヘキサドライブ,スナイプ,零距離射撃
僚机:铁奥
配置说明 Z高达直接想靠SP来杀敌是很难的,不过有个猥琐的办法应对,就是先召唤铁奥定住敌人,再上去疯狂出C6,如果站位合适,秒杀那是很正常的,就算不行也至少半血,再来一个SP就肯定挂了。JSP威力虽然不错,但范围很让人郁闷,最无语就是很难与铁奥配合,Z高达的吸血能力平平,是否用“最後の犠牲者”看个人技术吧。

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