辐射:新维加斯
辐射:新维加斯
平台PCPS3Xbox360
发售时间PC 2010-10-22+2
时长28小时(主线)
类型角色扮演
官方中文不支持
制作发行Obsidian Entertainment/Bethesda Softworks / Obsidian Entertainment/Bethesda Softworks
标签射击探索开放世界第一人称射击剧情丰富

X360《辐射:新维加斯》DLC“死钱”图文心得

类型:攻略发布日期:2011-01-15来源:Xbox作者:Darker

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Xbox 360限期独占的《辐射:新维加斯》最新的下载内容《Dead Money》先前因为技术问题使得亚洲玩家无法下载,前一阵子终于修复之后,我们才有机会玩到这段独立背景的新冒险。

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《Dead Money》的舞台是内华达州的一座超豪华赌城Sierra Madre,赌场开幕时正好遇上核战爆发,原本繁华的街景瞬间化为无人死城。然而,Sierra Madre欢迎赌客的无线电讯号在赌场毁灭后仍持续播送,吸引不知情的人前去拜访,我们的主角就是其中之一。下载《Dead Money》后,玩家的等级上限会提高至35级,并且加入一些额外的Perk供玩家升级时选择,玩家不必立即进入《Dead Money》的新区域也能享有这些新功能。

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安装《Dead Money》后,玩家的Pipboy会接收到一个新的无线电波段,并开启一个新的任务;前往任务指示的地点,玩家就能抵达Sierra Madre。不过《Dead Money》的区域与外界隔离,玩家只身进入Sierra Madre后要完成整个《Dead Money》的故事才能离开,完成故事之后也无法再回去Sierra Madre。任务开始前玩家身上的装备也会强制清空,正式开始游玩前请特别注意。

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充满红赭色腐蚀气体的Sierra Madre,有进无出。

和《新维加斯》本传相比,《Dead Money》引入了不少新的玩法。首先,Sierra Madre充满腐蚀性的红色气体,赌场外围的居民在核战后也全成了丧失语言能力、攻击性强烈的Ghost People(类似Ghoul),他们是整个Sierra Madre里除了玩家、队友以外唯一的「活人」;他们受伤倒地后过一阵子就会像僵尸般复活爬起,得将他们斩首断肢才能彻底杀死。另外,Sierra Madre区域里没有金钱交易,取而代之的是此地独有的万能贩卖机:玩家可以在《Dead Money》收集到Sierra Madre赌场的筹码,这些筹码等于是《Dead Money》的货币,把筹码丢进贩卖机里就能换到食物、饮水、Stimpack乃至炸药等各式各样的物品。

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保全Hologram一发现玩家就会进入黄色的警戒状态,进入红色状态后则会展开攻击,威力非常高。

离开Sierra Madre外围、打破赌场封锁后,赌场内部又是另一个世界。当核弹落下的那刻,赌场立即自动封锁并启动保全系统,整座赌场就这样以旧世界的姿态冻结着,两百年来没有活物进入。赌场里使用Hologram(立体投影)保全,玩家一旦进入Hologram的视线范围,它就会进入警戒状态、乃至展开致命的攻击。 《Dead Money》在这里引进了匿踪游戏的玩法,玩家要试着避开Hologram的视线往前移动、用电脑终端机改变Hologram的巡逻路线,或者直接关闭Hologram的投影装置。

不过,《Dead Money》里最致命的陷阱还是玩家脖子上挂着的电子项圈,玩家如果太过接近Sierra Madre的收音机与广播系统,其发出的特定讯号就会引爆项圈里的炸药,把玩家炸个粉碎。玩家除了要智取(找出收音机或扩音喇叭的所在)还得力斗(在项圈爆炸前冲出讯号范围,或是打爆喇叭),才能平安通过布满Sierra Madre内外的重重机关。

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收音机与扩音喇叭是《Dead Money》里意想不到的敌人。

如上的各种新花样让《Dead Money》多了许多《新维加斯》本传未能得见的新奇乐趣,加上这款DLC独特的背景,营造出一种非常特殊的气氛。 Sierra Madre外围笼罩红褐色的毒气让人视线不清,玩家一人在废墟中前进时,要随时注意脚边的陷阱以及无声无息出现在身旁的Ghost People,整个气氛非常地阴森恐怖。等到进了赌场,又是另一种诡异的气氛:赌场里的人早被保全系统杀光,只剩下投影系统依样画出一个人形放在原本的位置,继续进行生前的工作或行为(例如玩家启动赌场电源后,可以照样找发牌员玩21点赌钱),配合游戏的故事给人一种空虚而又悲伤的感受。

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《Dead Money》的剧情环绕在Sierra Madre赌场金库里的宝藏。游戏里活人不多,但透过大量的留言作为线索,玩家可以完整拼凑出Sierra Madre赌场的兴建目的、无线电歌手的身分、以及兴建地下金库的真正理由。 《Dead Money》是一段关于贪婪与执念的故事,无论是名利还是仇恨,每个人(包括队友以及利用主角的幕后黑手)各有自己无法抛下的强烈欲望;唯有甘心放下一切的人,才能走出这从未开幕、无人曾活着离开的Sierra Madre。

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Christine是《Dead money》里的队友之一,她与主线的队友Veronica也有一段渊源。

玩家在《Dead Money》中与队友的互动会决定他们在《Dead Money》尾声后的结局,游戏会以静画过场与各角色的独白交代他们之后的去向,并预告DLC续篇以及主角与另一名神秘信差(Courier)之间的冲突──这个神秘信差在《新维加斯》的主线中从未露面,但玩家可藉由对话知晓是他放弃了递送白金筹码的工作,才会让玩家扮演的主角卷入本传主线的事件。与本传相系的另一点,则是《Dead Money》里利用玩家打开Sierra Madre赌场大门的人就是主线队友Veronica的导师。整体说来,《Dead Money》的体验相当完整且深刻,本身也有相当长度,CP值颇高,值得推荐。

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