绝地潜兵2
绝地潜兵2
平台PCPS5XSX
发售时间PC 2024-02-08+2
时长10小时
类型第三人称射击
官方中文支持
制作发行Arrowhead Game Studios/PlayStation Publishing LLC / Arrowhead Game Studios/PlayStation Publishing LLC
评分8.0请民主地射爆队友
标签射击在线合作合作多人单人

《地狱潜者2》武器选择与配装推荐 护甲特性介绍

类型:攻略发布日期:2024-02-17来源:Steam作者:xiao._.yao🏷 地狱潜者2攻略 / 攻略

《地狱潜者2》是一款第三人称射击游戏,本作的一个难点就是配装,除了武器护具的选择之外,很多玩家对战略装备系统还不是很了解,此次就为大家带来由“xiao._.yao”分享的《地狱潜者2》武器选择与配装推荐,希望对大家有用。

游民星空

这代部分装备有所改善其实也能理解,没有了视角限制部分装备按原来的那样做可能确实更简单,增援有CD次数现在能满地图随便跑,变相从另一方面限制了玩家的性能。但是完美换弹我觉得真没必要去掉可以保留,武器也不能升级配件所以还可以再往上提升可玩性。对于布娃娃系统只能说娱乐性有但很肌无力,说多了都是泪,有欢乐也有悲伤。而且所有的战略配备都不是有限的了。

作为超级地球的希望你应该了解这些

这一代生存能力在于飞扑和针筒之间,可以做到很好的续命,物资箱可以补身上所有的装备包括针筒,补给背包每个格子是一个物资箱通过空投补给的物资箱可以补充一个格子。所以这代补给背包理论T0很好用。补给背包按5是自己使用靠近队友给队友按E。

空投的装备这一代也加强,可以无限次呼叫,补给背包再提一嘴更强了你完全足够等到下一个再叫一次。

人物有肢体伤害会受伤针筒可以完全治愈包括灰血,个人人物怪物一样也是分部位血量,很明显的例子就是这代的强袭虫腿部就是弱点破甲打肉几枪死,其他的坦克头更脆喷毒的时候张嘴,大部分要么头要么屁股绕就好了。

没把武器都可以按R调整特性,比如可以调射程、射击模式、手电、电磁炮的安全和非安全模式。

得益于引入的第三人称视角、布娃娃系统、立体式战斗可以前往高出不会被队友拖屏等等影响,被怪撞了甚至能把你撞到墙里去,爆炸物的冲击波再把你炸出来(苦笑)。不会被拖屏直接分开执行任务,把怪引走安全的做任务更好!

炮台也一样是这一代视角的受益者但一样也要小心打到队友。

关闭广播塔支线可直接远距离炸掉不用过去激活,虫洞和兵营要把爆炸物丢进去才能破坏。

武器基本都可以无限视距攻击,狙击枪把射程调一下不然肯定有下坠,然后标点就知道距离。

优先解锁普通债卷,高级债卷不推荐优先解锁前期勋章少,高级债卷武器不是刚需玩具偏多。

跑到地图外会受到正义的迫击炮轰炸!

地图里雷达站可以揭示地图上的所有区域,关闭广播站可以远程直接炸坏(释放雾气的孢子也是),以及集装箱还有双人地堡打开都能开出资源,部分地图会出现坏掉的地狱火炸弹用枪打会引爆。

时间到了就不能战略呼叫,但没完成任务也可撤离,飞船会在限时内到来最好绕一下怪,等飞船快过来的时候再过去,这样更安全。

燃烧只对自己有伤害,队友只有视觉效果没伤害(感觉bug了)

F3和F5可以看参数延迟

武器推荐 主要武器

SG-225破裂者:爆发高弹丸很密集扩散小

AR-23E高爆“解放者”:带有炸药的单发枪,伤害不是很高炸药可击退敌人

SG-225IE高燃“破裂者”:扩散很大只能打近距离的龙息喷,面板伤害很低,遇到远距离的哨兵敌人很难快速清理容易触发警报

AR-23P穿甲“解放者”:中穿步枪伤害有点低,没有全自动模式只能连发,要搭配其他武器清潮能力很低

PLAS-1焦土:1代常用还没解锁不清楚怎么样

次要武器

P-19救世主:全自动手枪DPS很高一个弹匣可解决大部分无甲单位,不泼水也足够用

P-4参议员:单发装填轻穿左轮,伤害高点中穿也就算了,这一发下去不如切P19泼水

战略装备 爱国行政中心

·机枪

弹容量很多可以调射速,有中幅度穿甲,拿出来直接射爆听出角色的嘶喊。

·消耗性反坦克武器

CD短有2两发筒子,加上空投舱四舍五入等于3发:b(前期可用)

·无后坐力步枪

不要站在筒子背后小心击飞!找个人给你被弹药直接连发火箭。

·火焰喷射器

体验一般,烧不死怪贴脸了还能把自己点燃,不如等一个毒枪看看。

·机炮

男人的浪漫,唯一缺点只是轻型穿甲,无限视距远程破坏瘴气云摧毁广播塔贼好用,小型爆炸点巢穴虫卵效率也很高,更适合自己背弹药装弹速度不慢。推荐在破坏物品的任务中携带。

·磁轨炮

可开非安全模式满蓄力枪身右边有蓄力条,磁轨炮泛用性要比飞矛大,不能穿透多个敌人也没有爆炸AOE,机器人和虫族各种精英都可以1-2发解决问题吐酸泰坦喷毒可用磁轨炮中断。

·飞矛

爆炸范围小只能用来锁定精英敌人,建筑也可锁定。一个人携带相当于省去两个对单战略呼叫。

配装推荐

只是一种推荐思路不固定,我这种遵循一把特殊武器1个背包栏2个战略呼叫,可以自己单走解决事件。

适用于前期

榴弹|补给背包|加特林火力网|精准轰炸

高效清怪,反高级装甲效率一般只靠精准轰炸,要另靠队友解决。

后期解锁可用

磁轨炮|漫游者|轨道激光炮|飞鹰空袭

磁轨炮可关安全模式这玩意爆头打毒虫可1发带走,20发弹药用来处理高甲和麻烦的敌人很方便,漫游者解决周围小怪,空袭清群,激光也可大范围清理各种体型敌人。轨道一发单体效率太低了本身磁轨炮就可以解决所以不需要。空袭使用其他能解敌潮的都可以。背包用补给也可以跳包也可以蛋壳也可以。

其他的单方面装备这一代能选的很多很自由,只要能根据任务所需补出来装备就行。

★炮塔都能用只要不丢自己旁边很容易误伤,通常用来丢远距离截击,近距离守点要注意敌人靠近自己,迫击炮反坦克炮火箭炮一但敌人近身是最容易误伤的。

★像烟雾护盾对付机器人效果更佳解锁后再去打机器人,电磁场这代效果生效很慢但效果明显直接不动,1代是敌人还能缓慢移动,毒的话还是等毒气喷射器吧。

★如果自己单独去破坏巢穴什么的可以选择带个补给背包可以保证自己拥有充足的针筒弹药,高难度不能迅速解决侦察敌人就避开避免战斗。

护甲特性

现在装备特性只在衣服上有,属性也是衣服上有差别,对于特性的选取只能说可以按照好看的穿,属性词条是附送,想跑的快就轻甲想肉就重甲4肢受伤影响不大,一个针筒就痊愈除非没针。

目前装备特性一览

急救包|工程包|伺服辅助|民主护佑|额外垫料|强化|侦察

侦察这个特性是用地图标记可以显示标记处的敌人

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