最后纪元
最后纪元
平台PC
发售时间PC 2024-02-22
时长33小时
类型动作游戏 / 冒险游戏 / 角色扮演
官方中文支持
制作发行Eleventh Hour Games / Eleventh Hour Games
评分8.7真正的时间黑洞
标签刷宝动作角色扮演角色扮演多人奇幻

《最后纪元》刀刃舞者爆炸陷阱流Build攻略

类型:攻略发布日期:2024-03-20来源:caimogu作者:Dragonraja🏷 攻略 / 最后纪元攻略 / 游侠 / 刀刃舞者 / build

《最后纪元》的冰酸液瓶流派有着很强的爆炸清怪能力,是游侠的一个强力玩法。下面请看由“Dragonraja”带来的《最后纪元》刀刃舞者爆炸陷阱流Build攻略,希望对大家有用。

简介

通过【爆炸陷阱】触发【酸液瓶】输出的投掷直伤BD,通过刀刃舞者低血被动以及酸液瓶技能节点轻松达成满暴击,后期手套合成实验词缀可以有万盾。

算是思路比较有趣的BD,转冰属性的酸液瓶,会根据冰抗获得冰穿透,同时刚好低血套的手套会根据冰抗获得护盾维持,而由于副手被暗金占据,刀刃舞者低血被动是冰酸液瓶满暴击代价最小的一条路。可以说是环环相扣。

成功从100一路打到1000腐化。手套还是没有成功合成。戒指找了协调,与副手智力相等,这样遗物换上2孔以上的暗金遗物,就不缺inc了,全力找投掷点伤和爆伤。

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优缺点 优点

伤害还算可以,15秒朱拉的样子,输出打的全会更快。主要是黯影之刃伤害会丢失。

防御非常强,刷图算作40层暮色帷幕的情况,对物理伤害EHP可达80000+,看刷图视频可以发现其实如果一路推图过去,60+暮色帷幕算是常驻。

刷图舒服并且安全,爆炸陷阱触发的酸液瓶会自动追踪敌人,可以实现屏幕外清图。

缺点

必须有两个T7投掷攻击减耗戒指才不会便秘,注意!

绑定暗金多,强度依赖各个暗金的合成。低血套不好刷。

电脑不好的注意,大量冰酸液瓶会显著让电脑变卡,特别是boss战。应该是显卡负载的原因。

主要思路 1、伤害

通过爆炸陷阱节点【炼金术士之工具】,使得爆炸陷阱节点【陷阱喷洒器】投掷酸液瓶,通过两个T7投掷攻击减耗戒指,达成酸液瓶0蓝耗。

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爆炸陷阱根据下面节点,达成一次直接释放会有5个陷阱。

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接下来计算单次爆炸陷阱会有多少个酸液瓶。根据陷阱喷洒器以及后续节点:

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单次释放的5个,会100%再次放置爆炸陷阱,也就是5个酸液瓶。同时注意,虽然这5个爆炸陷阱不会触发【全自动轰炸】,但是会触发【陷阱喷洒器】的30%几率重复放置,即5*0.3=1.5。这里把1.5算作1(估计时向低估计)。

也就是说,单次释放爆炸陷阱触发酸液瓶次数为5+[5*0.3]=6次(保守估计)。

同时,酸液瓶天赋节点会根据抗性增加抗性穿透。这里通过新暗金副手,把酸液瓶转化为冰属性,这样我们通过堆冰抗就可以获得酸液瓶的冰抗性穿透。

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同时作为投掷直伤BD,通过刀刃舞者的P被动,配合酸液瓶节点轻松达成满暴击

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这样暴击率为(24%+5%)*(1+200%)=87%,配合暴击脆弱的20%几率,很轻松就满暴击了。

防御机制

因为走低血,同时需要堆冰抗来获得伤害加成,而暗金手套效果,根据冰抗获得护盾维持很适合,相当于堆冰抗的同时会提升我们的输出以及防御。我角色现在6500盾,手套能合上实验低血词缀,应该会接近10000盾。

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此外还有刀刃舞者的被动,低血受到伤害更少,以及移动减伤

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同时爆炸陷阱节点,会获得大量暮色帷幕效果,刷图会保持在30-40层以上,boss战会有100+层,给大量闪避几率,刷图基本常驻60+闪避几率,BOSS战接近80%。同时也给偏斜几率,轻松满偏斜35%击中减伤。

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装备

头盔:最好火抗+爆伤基底,前缀活力+持匕首伤害,后缀生命+冰抗

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衣服:暗金大失血,合成百分比生命+冰抗最好

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武器:

暗金匕首,+1等级差不多8.3%more,范围、全属性也还行,基底爆伤最好高一点。推荐合成T6/7冰伤+爆伤+碎甲几率+流血几率(黯影之刃有用)。

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副手:绑定暗金副手。推荐合成T6/7冰伤+爆伤+冰抗+任意抗性。元素、物理、腐化抗三个里选,其他没必要

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手套:绑定暗金手套,合成最好是低血实验词条,但是我三个都失败了。

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腰带:

护甲/冰抗基底,前缀T6/7冰伤+投掷点伤,后缀生命+冰抗

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戒指:基底随意,前缀必须有T7投掷攻击减耗词条,后缀最好有冰抗。剩下两条暴击避免、其他抗性

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项链:抗性基底,前缀T6/7冰伤+投掷点伤,后缀冰抗+任意抗性

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遗物:基底随意,前缀T6/7冰伤+投掷点伤,后缀冰抗+任意抗性

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鞋子:绑定低血鞋子,合成移速、生命、冰抗都行。

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技能

酸液瓶:主要伤害技能,21级点法。没必要追那一点more节点,也就7.7%more

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爆炸陷阱:触发技能,虽然暮色帷幕层数高,但是爆炸陷阱自己less太多,不推荐点根据暮色帷幕层数获得点伤的节点。

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黯影之刃:Boss战时的辅助伤害技能,由烟雾弹造影生成+瞬影收刀触发伤害。因为爆炸陷阱会给很多暮色帷幕。BOSS战100层的情况,在烟雾弹里就是1600%more,理想情况击中一把就有200W伤害,三把全中就是600W(影子落点无法控制,比较看运气)。

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瞬影:斩杀、回蓝

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烟雾弹:80点伤buff,造影留下黯影之刃(影子也会模仿爆炸陷阱,但是只投2个),一次必定闪避的buff(银色帷幕),清除异常

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天赋 游侠

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剑舞

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驯鹰

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祝福

66虚空抗

75闪电抗(如果装备不缺可以换冰伤害)

85暴击避免

90火 护甲

90冰 冰抗

计算公式

如果想要自己构建BD,并且不想迷迷糊糊有没有伤害撞运气,理论算DPS是必备的一个技能,可以对比看看是怎么计算出来的。

我自己现在配置的伤害,上面酸液瓶下面黯影之刃。酸液瓶无暗金神像430W DPS, 算上暗金神像600W DPS, 烟雾弹造影的黯影匕首,一把命中并且暴击的情况下210W,三把全中630W.

自己计算需要改的数据:表中除技能名之外红色部分。英文自己对照模拟器,1、改基础点伤(throw base damage),主要是项链、腰带、戒指、手套、遗物。2、改inc,主要是敏捷、项链、腰带、戒指、遗物、头盔、副手、被动的移速给inc。3、改冰抗性(Cold Res),影响穿透。4、改爆伤(Crit),武器、头盔、副手、项链、遗物给。黯影之刃不用改,和酸液瓶中数据已经一一对应好了。

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演示视频-T4朱拉 演示视频-250腐化刷图
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