全面战争:幕府将军2
全面战争:幕府将军2
平台PC
发售时间PC 2011-03-15
时长28小时(主线)
类型策略游戏
官方中文不支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
标签大型战场历史题材策略战术剧情丰富

《幕府将军2》初玩北条家战记

类型:攻略发布日期:2011-04-15来源:巴哈姆特作者:DARKSOTH

小小抱怨一下...比起koei的游戏跟一代,这次从1545年开始打实在是太早了点........
 
而且还不能选时期,等到你有火枪战国时代都快结束了..........
 
北条家原本的评价是"战国一的民政家"不过这次种田特技被人抢去了...只有攻城器
 
跟盖主城优势
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开场跟山内上杉家就处于交战状态,尽可能的开局两回合内就拿下武藏,不然也不
 
用玩了(这次最讨厌的就是不能乖乖种田,一定要疯狂往外打),拿下武藏以后没意外
 
古河足利家也会跑来宣战,不过因为内定开场就可以跟今川家同盟,过几回合以后
 
武田也会自己跑来同盟,在后方无忧的状况下把全部部队都调去东面战场,一下就ko
 
了,顺利取得几乎全部的胜利省份,北条的宿敌里见家这版本好像不存在...然后与
 
佐足家同盟,就在这时候今川家莫名其妙的被德川灭了(喂喂..你三城德川一城耶..)
 
甲信越三国同盟正式宣告破产,不过德川也很快就跑来停战,当然很大方的答应了
 
(作贸易才是真的....)结果过两回合德川又莫名其妙变成细川家的领土...回头一看,
 
近畿一代已经只剩下细川一国了.....这会不会太快啊.不过细川家也很大方的把女儿
 
嫁给​​我,双方开始贸易,虽然没同盟不过也是友好状态,而今川家灭亡以后甲信越
 
三国同盟立刻就开始动摇了,武田接着向我宣战.......靠着北条家开场作弊般的任务
 
奖品,投石器,跟靠着关东诸城疯狂海足轻终于击败武田家四个军团的主力.......
 
这段期间萁轮城的扇古上杉家也不甘寂寞(已经变成长尾家的附庸了)配合长尾家跟
 
佐足宣战,我也顺势参战,结果他派出满编部队打我,不过足轻大队依然在投石器
 
的威能前大败.....之后本来派出部队要去攻占萁轮城,没想到却被同盟佐竹家捷足
 
先登....暂时也没空理他,因为武田家主力主力覆灭以后,武田家的四个省份根本就是
 
家里没大人状态,立刻就拿下南北信浓跟其他两个省份(终于有骑兵用了...之前都只有
 
将军追杀逃兵)周边势力剩下伊达(贸易中)佐竹(同盟)上杉(长尾家的)细川(友好贸易中)
 
才不过2X回合,想说暂时休养生息来作内政跟发展科技好了(一方面是为了上洛作准
 
备)结果上杉家看我国大兵少居然毅然的跟我宣战....想说不过又是一个步兵大名,不足
 
为惧结果他却派出了"一整队"的武士大队杀来北信浓......害我当场傻眼,清一色的枪武
 
士+弓武士,我方的足轻队完全不是对手.......无奈下只好读档.....开始生产刀武士
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这次沿用拿破仑的补给设计算是蛮不错的,尤其是各省的城镇格子都很有限,几乎只
 
有几个省份在产兵,要是用以前的补兵方式,可能会补到天昏地暗,缺点就是一些高级
 
兵种之前都是有钱就一回合让你补到满,这次连续战斗折损以后要恢复人数就要不少
 
时间,所以用足轻这种便宜死免钱的部队当替死鬼还是非常有必要的(跟武田对打,几乎
 
每场战斗足轻都损伤半数以上..不过两三回合就补满了,没什么差)北条家任务送的投石
 
车也非常好用(准度异常的惊人...尤其是丢骑兵)虽然各家兵种差不多,不过都有不同的
 
发展方针,也算是让碰到的玩家有不同的体验,只是这次的将军养成系统变成一定要
 
以战养战,不派出去打仗的将领就一辈子没啥搞头........内政大城也一定要由将领担任
 
这部份算是蛮不合事实的,而攻城战部分,事实上所有部队都能爬墙是挺不合理的...
 
攻城方对于爬墙部队也没有特殊的攻击(丢石头之类)都只能傻傻等人爬上来肉搏,对方
 
是足轻也就算了,被刀武士爬上来经常足轻会被砍到发白...而且这次ai倾向从多个方向
 
攻城,人数少守城变成等死....几乎没有可能逆转(光是用弓箭手射都射死你..)对方开始
 
爬墙以后弓箭手就无用武之力,相当不合常理,继承了etw系统的还有超慢的部队反应
 
时间...之前的弓箭部队只要按停止,就会开始射击,结果在S2TW里面居然还要乖乖整
 
队再射.........又不是火枪兵.步战部分也是有点偏离史实,虽然这也是无可避免...日本的
 
枪足轻其实有点类似希腊的枪阵,拿的是非常长的枪组成密集阵型,不过游戏中看起来
 
反而比较像是传统的长矛兵,将军下马以后背上的母衣不会垂下来也很瞎XD 不过这点
 
没什么好苛求的。将军养成跟科技树虽然增加了一点游戏性,不过还是比较希望能回到
 
中二那种系统......还要开发以后才能射火箭这是哪招= = 连原始人都会射火箭了
 
这次的援军系统似乎没办法改成用ai控制?变成一定只能进来补差额,也是怪怪的

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