《圣兽之王》Zenoira难度通关队伍分享
《圣兽之王》Zenoira难度是二周目解锁的最高难度,这个模式下的战斗会更难。下面请看由“aglaia2003”带来的《圣兽之王》Zenoira难度通关队伍分享,希望对大家有用。
亚连队主角30前乖乖当全职坦,等级靠每关大本营的尾刀。
罗莎琳德加入后可以先编入,佣兵等队伍开至5人转职后再加入。
义王-主角专属职业转职前比斗士强一些,转职后是有骑马的先锋,30学会回旋利刃后才显现主角光环。
回旋剑刃搭配格挡封印能轻松处理重甲单位,也让佣兵打出完整的伤害。
高贵格挡回PP是陷阱,Z难度高伤害下没本钱设定50%以下发动,请勿作死。
万能佣兵-副坦和主力输出有着强大火力、反击和收割能力,战斗中越打越凶悍,完全符合职业名称。
蛮牛之力没注记可重复,第二次只有2PP换1AP功能,可设定3PP以上避免多次使用。
术士-前排必中Buff机前期负责处理重甲和帮前排上魔法刀刃,主角30后转辅助改用聚焦视线。
主教-典型补师快速治疗和重整术都是对预设目标施放,设定条件无效。
先知-人气很高的妖精妹妹开场技不如姊姊好用,同队有主角飞速号令,唯一出路就剩元素咆哮。
这位置本来要用破阵勇士,在多方(?考量下还是选了先知 英勇技太方便。
英勇技能写做救援,实际上是召唤,常用地方是把二队直接拉到前线,步兵腿短。
或是其他队伍不小心连续战斗耐力耗尽时使用
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初到龙国就能组,负责处理棘手的斥侯和飞行敌人,德鲁伊学会防护诅咒后晋升成泛用队伍。
女武神-主坦兼输出手开场帷幕后有100%格挡和必中反击。
由于戒指的关系,基本上武器是绑风剑或AP武器,没戒指可以改紫晶项鍊解放武器。
平时带骑士盾防晕防封格挡,在兽人国时改用被动封印无效盾牌。
队长效果在Z难度下非常实用,在敌方支援射击下可以冲锋陷阵,最多两队。
持盾射手-副坦负责点掉躲在后排的弓手和法系。
武器风弓提增加行动速度和回避,也可以用王弓增加存活率,终战带神圣弓。
盾牌选用回避大盾当个闪坦,回避失败也有100%格挡。
英勇技处理高塔上支援非常有用,要注意时效,没注意容易灭团。
剑圣-核心专武飞龙细剑找大王子或莉亚要,虽然拿两把剑但只看物攻最高的,另一把只吃武器词缀。
爆率50%就足够,用战士徽章爆率会溢出。
星爆经多次测试完全上不了台面,低倍率是硬伤,一刀流才是真理。
三剑后星爆收尾。
三剑已经足够清场,队友也不是花瓶,真的放出来也很难打死人。
没意外看个几次就会默默把流星斩关闭吧,记得把条件2删去。
军士-辅助兼治疗人员小梅的Buff机,PP优先撑高,前期缺绯红可以改用任意装备。
强化长枪可以等女武神学到帷幕后再使用。
德鲁伊-可以的话每队都想放一位没了她剑圣打不动所有拿盾牌职业,前排坦不住Z难度的火力。
有风杖前须注意小梅行动速度,必要时多装白羽。
同速可靠站位调整,靠左边优先。
骑兵队双骑士入队后就能组的队伍,白骑前期坦度低,一开始放在后排用2+2站位。
德鲁伊加入后除了飞行系以外都能辗压。
游戏初期就能入手的强力职业。
学会声援后输出超绝提升,招牌冲锋技能,可晕眩前排顺便辗过敌方后排。
武器挑伤害高即可,职业技能已经很完整,武器技能可有可无。
圣盾骑士-PP制造机负责收割残血,无痛AP换PP技能,追击在骑士声援叠加下伤害可观。
武器蔷薇剑可以用很久,中期竞技场拿到翼纹章之剑后可以换掉。
Z难度敌军魔法支援攻击非常痛,队长效果减伤非常显著。
佣兵一号-双迅疾如风非必要,上完防护诅咒就可以领薪水的佣兵,没盾职改用侵略。
咒杖弥补队伍没开场技,沼泽对上骑士才会发动。
主教-典型补师前期带防护杖增加前排坦度,后期改摇篮保前排。
冰雨狮鹫队英勇技能加速行军,战场上常派去捡宝物和占遗迹。
行动速度靠队友来增加,带上幸运硬币加回避和暴击率。
雪地游侠-开场冰冻控场刚到兽人国就入队,30级前跟猎人差不多,可以先用猎弓的箭雨过度,城塞都市沃里坦贩售。
必要装备是20碎片换的天使羽饰,行动速度+20确保第一顺位出手,也能让前排狮鹫有同样的增益。
白银魔弹设定追击冰冻中的敌人,配合其他成员打出连携,白银可多设定仅后排。
预言者最强大的开场技,针对后排讨人厌的单位,或是看敌方站未来调整施放位置。
队伍治疗能力偏低,选择用雷书破冰继续控场增加队伍续航。
最初配置有装赌徒硬币帮游侠增益,但在竞技场外伤害已经足够所以改用绯红。
佣兵二号-侵略如火+样样精通配色全黑白发的猫耳放置架,想象画面感觉超萌。
冰冻技能可触发游侠白银魔弹,可以多设定后排优先,配合连携优先处理薄皮单位。
魔法刀刃和聚焦视线保持开启,游侠战斗不能时队伍仍有一战之力。
龙骑队 核爆三配件龙骑带全免疫戒防各种负面状态,在兽人国和竞技场要注意大鸟姐姐的解除增益。
网络上流行带炎书,个人觉得在Z难度带冰书会更好。
冰冻是最强的异常状态,只要没攻击就不会解除,跟晕厥一样无法发动被动、格挡且命中100%。
低等打离线竞技场排名可以靠全体冰冻后,全员待机获胜,外乡战术。
王子没改,如要推离线的竞技场绯红改黑羽,DLC来位公主谢谢。
黑暗侯爵主要靠其他队员上异常状态让血色追击有吸血和无消耗。
然后在敌方冰冻状态下用回旋打出高输出+整排晕厥。
盾牌多数人都用回避盾,触发不了痛苦加剧觉得偏离特色,最后决定用免疫盾。
有免疫盾前可以装苍蓝大盾或白板盾过度,技能盾容易和苦痛冲突设定上要注意。
精灵剑兵风精屏障保龙骑,魔法武器处理残存的重装系,雷霆剑补异常。
缺点是脆皮,只靠技能给的必回,但正常情况下敌方不是被控场就是剩不多问题不大。
圣兽豆知识减益=[降攻 降防 降速 XX封印 异常状态(冰冻 晕眩 燃烧 中毒 黑暗)]
异常状态不包含降素质,减益则是指所有负面状态。
武器防具上的HP恢复量+XX%说明少了一个字,正确是HP被恢复量+XX%
PS5
Switch
XSX