家园3
家园3
平台PC
发售时间PC 2024-05-14
时长7小时
类型即时战略
官方中文支持
制作发行Blackbird Interactive/Gearbox Publishing / Blackbird Interactive/Gearbox Publishing
评分7.7经典RTS的再续前缘
标签科幻策略合作氛围管理

《家园3》全战役关卡流程图文攻略

类型:攻略发布日期:2024-05-18来源:3DM论坛作者:_木林风_🏷 家园3攻略 / 流程攻略 / 攻略

《家园3》的战役模式是本作的剧情流程,战役分为多个关卡,下面请看由“_木林风_”带来的《家园3》全战役关卡流程图文攻略,希望对大家有所帮助。

任务0-教程关卡

首次进入游戏前,可以对游戏的色调与各项控制进行调整,方便老玩家快速适应新版游戏环境。

游民星空

游民星空

教程关卡主要目的是让玩家熟悉游戏的基本知识,建议新老玩家都过一遍。

游民星空

游民星空

首先,跟随指引熟悉本作的镜头操作。

因为是三维空间,不熟悉“QE键”调整镜头高度的玩家可以在设置里进行修改。

游民星空

本作的“视野范围”主要由传感器控制,未被纳入传感器范围内的事物基本是看不到的。

按下空格键即可开启战术视图,了解当前传感器范围。

游民星空

屏幕下方的陀螺仪可指引方位,也可以通过按键操作将陀螺仪的主体固定在某艘飞船上。

游民星空

陀螺仪周围的圆形指示物代表时间流速,在单人模式下玩家可以自行调整。

速度由“近乎暂停”至“正常速度”共有5档设定。

游民星空

选择单位则和大多数RTS游戏一样,采用框选和编队的常规模式。

游民星空

本作的资源单位为“RU”,生产单位和研究科技共用。

下图的即为资源,将鼠标放上去就能看到剩余量。

游民星空

按下“B"键即可打开建造菜单。

若玩家同时拥有多个生产单位,则会优先打开距离当前视角最近的生产单位菜单。

【备注】不同生产单位所能生产的飞船各不相同。

游民星空

科技研究也与生产菜单共用,鼠标放上去即可查看。

游民星空

控制进攻方面,可使用常规的“右键单击”或“Ctrl键+右键长按框选”两种形式。

需要注意的是,目前版本(1.0)的框选攻击不能包含友方单位,没那么智能化。

游民星空

选中我方战斗单位后,可以在左下角的UI里选择编队队形。

右键即可打开队形菜单,选择适合当下情况的就好。

游民星空

同理,该编队的ROE(交战规则)也可以随时进行修改。

游民星空

此后学到的停泊功能在前期相对还算有用。

停泊在母舰的飞船可以快速回复生命值。选中编队后,也能利用“F3”键快速选定残血单位。

游民星空

战舰的移动方面,短按鼠标右键可以打开移动框,可以进行选定位置的移动,还能调整目标点的高度。

游民星空

《家园3》精华文章推荐
任务1-希加拉

进入主线剧情,战役任务的主角是作为导航员的“伊莫金”。

游民星空

游民星空

观看开幕剧情后进入战役关卡,第一关也是让玩家熟悉一些基本操作。

母舰作为玩家的核心单位,虽然拥有攻击能力,但尽量还是不要让它直接参与战斗。

游民星空

生产侦察艇,攻击标靶后即可进入下一段剧情。

游民星空

游民星空

在剧情中可以得知,玩家所在的希加拉势力遭到了不明势力的袭击。

游民星空

游民星空

而我们则是承载着整个希加拉势力的希望,整备好后就要深入敌腹地,寻找异象区域里的真相。

游民星空

游民星空

另一方面,在首次跃迁时,伊莫金也被卷入了异象之中,传来的话语只有一句“将门打开”。

游民星空

游民星空

任务2-315号设施

观看剧情后进入操作阶段。

第一个目标是生产探测器,扩大我们的传感器范围。

生产好后直接移动至指定位置就好。

【备注】之后的每一关基本也都是先扩大视野为首要行动。

游民星空

游民星空

之后跟随指引,生产侦察艇并确保目的地安全。

建议先提前造好至少10艘侦察艇,以备后续的战斗。

游民星空

游民星空

等待传输完成的途中会出现敌人,分好两队夹上去就行。

游民星空

在传输完成前,周围都会刷出敌人。

边研究新飞船边生产就好,周边的资源基本都比较重组。

游民星空

新单位:拦截舰

主要针对中小型目标,是最基本的战斗单位。

游民星空

完成战斗后出现敌方航母。

母舰的战斗能力也比较弱,直接屯好一波拦截舰顶上去就好。

游民星空

战斗途中也会不时刷一些敌人出来,不过基本不会直接朝母舰来。

游民星空

游民星空

击坠敌方航母后进入剧情,从剧情中得知这批海盗是我方势力曾经毁灭的国家的余党。

游民星空

但身为海盗的他们却拥有远超我方的科技水平,看来背后仍有幕后黑手。

游民星空

游民星空

继续跃迁至下一地点,途中再次遭遇了异象。

游民星空

任务3-小凯苏拉

本关主要目标是激活几个站点后使用星门。

游民星空

值得一提的是,所有在前一关未被干掉的我方单位都会随着跃迁抵达,可以省下许多材料。

游民星空

下图标记的是本关主要目标之一,让开采舰过去就行。

不过目标点基本都有敌人,别忘了先扩充军备。

游民星空

战斗主要集中在下图右侧,左侧可以派两艘采集舰过去收集资源。

游民星空

散布在场景内各处的“数据塔”是公共的传感器,占领后即可提供大范围视野。

因为任意单位均可占领,直接让探测器过去都行。

游民星空

靠近第一个站点后出现敌人,清理敌人并夺取站点后即可触发首段剧情。

游民星空

第二个站点位置如下图所示,靠近后会出现新敌人。

游民星空

新敌人对轻型单位有攻击加成,建议不要贸然靠近。

游民星空

切换至“被动”姿态后,单位会在移动或进攻的同时积极寻找掩体,提高存活率。

沿下图路线即可绕到护卫舰侧面。

游民星空

游民星空

虽然说是侧面进攻,但实际上也只是躲过了进入攻击范围内的几波攻击罢了,靠近后也是会直接贴身战。

游民星空

此外,多挪动视角也可以看到其它路线,下图就是破碎平台下方的空洞,可以直接绕后。

游民星空

在战斗的途中,尽快让采集舰过去拿下第二个站点。

游民星空

第三个站点位置如下图。

因为拿下站点后即可启动星门,玩家的母舰也需要移动至目标点。

游民星空

这次母舰就不用靠近站点了,径直前往目标点待命就好。

游民星空

此次的节点被两艘护卫舰把守,用新解锁的轰炸舰来克制它们。

游民星空

拿下第三个站点后出现敌方航母,目标更新为击败航母。

游民星空

游民星空

航母出现后会逐渐远离我方,建议兵分两路,轻型舰对轻型舰,轰炸舰则优先击破下图标记处的护卫舰群。

游民星空

完成战斗后舰长发布了演说,但我们依旧是踏入了敌方的陷阱之中。

游民星空

游民星空

任务4-卡拉终端

刚离开星门,就撞上了敌人准备好的陷阱,母舰受到许多伤害。

游民星空

游民星空

定下来后仔细分析,发现星门的数据被敌人篡改了。

现在的我们已在敌人腹地,彻底孤立无援。

游民星空

游民星空

无奈之下只好先前往标记点稍作休整。

星云内的单位基本很难被敌方侦测到,可以暂缓一口气。

【备注】实际上,传感器很难穿透星云,实际的作用方式只是“未被传感器侦测到”和“命中率降低”。

游民星空

利用新解锁的“支援护卫舰”为母舰提供治疗,这算是前中期非常重要的支援单位,主要作用是回复周围单位生命值。

建议数量超过10的小队都配备一艘,可以提高小队的存活率。

游民星空

未配备给小队的支援舰就使用“护卫”指令,围绕在母舰周围就行。

这样也方便在母舰周围进行作战。

游民星空

穿过星云后,传感器探测到下方残骸内有资源,建议尽快派遣单位去采集资源。

母舰其实也可以直接往下挪,之后会有需要到它的地方。

游民星空

经过检查后发现,该战舰就是上次远征中失踪的舰队之一。

游民星空

此后需要等待单位将残骸运回母舰,因此建议在这之前母舰就尽快移动至该点附近。

游民星空

开始打捞后出现敌人,基本上将母舰停在残骸附近,让各编队围绕母舰进行战斗就行。

支援舰尽量多造一些,绕着母舰的同时也能给周边小队提供支援。

游民星空

因为本关的资源较少,尽可能降低伤亡率是主要目标。

收集到残骸后会解锁两个资源点,尽快采集以维持战线。

游民星空

收集到残骸后不久就触发过场剧情,敌方大型舰队直接跃迁到了此地,我们惨遭包围。

游民星空

剧情过后解锁新的“突击护卫舰”,是较为强力的主战单位(当然也很贵)。

游民星空

之后就是跟随指引,在确保生存的同时将舰队召回,强行启动跃迁逃离此地。

游民星空

需要注意的是,启动跃迁后,未停泊的战斗单位都将消失,不会像往常一样加入下场战役。

游民星空

游民星空

完成本关后再次进入剧情,伊莫金想起了她和导师在一起的日子。

游民星空

游民星空

任务5-圣三一星门

进入关卡,本关区域内自带星云地形,适合用于隐藏母舰。

游民星空

关卡目标是占领三个数据塔后,启动星门离开。

游民星空

利用周边的通道入口,可以直达数据塔,免遭周边的炮塔攻击。

游民星空

游民星空

数据塔基本只需要小部队前往即可,把守的敌人不多。

从通道里出来后开启被动模式,手动清理袭来的敌人就行。

【备注】主动模式会让它们前去挑战炮塔,需要避免。

游民星空

本关的主要资源点集中在开局位置两侧的建筑下方(见下图)。

采集完后基本就没多少资源了,需要注意。

游民星空

让小部队前去占领数据塔的同时,让母舰带着大部队前往目标星门下方。

游民星空

占领数据塔后会出现敌方护卫舰,跟随指示将其捕获。

【备注】后续关卡中,敌方也能用同样的手段将我们的舰船捕获,需要当心。

游民星空

游民星空

该船会直接朝我方前进,派兵清理掉护卫的小型舰后即可捕获。

游民星空

游民星空

捕获过后进入本关后半段,新的敌人从星门中出现。

同时解锁新的舰船,研究主动技能可获得伤害技。

游民星空

游民星空

敌方航母会不断尝试造兵攻击我们。

利用新解锁的“反攻击舰炮塔”,部署在星门周围即可建立防线。

【备注】炮塔需要使用部署技能,固定在平整墙面上才可开火,虽有限制但对付AI性价比很高。

游民星空

基本只需要固守一段时间就行,后续利用探测器寻找敌方航母位置。

【备注】此时基本已经没有可采集的资源了,建议将采集舰挪过来,尽可能打捞一些敌方残骸拿资金。

游民星空

战线推进后,也能主动解锁已部署的炮塔,派兵掩护并部署在下一个前线。

游民星空

让中、重型单位前去清理周边的炮塔后,直奔敌方航母。

游民星空

游民星空

炮台价格相对低廉,基本可以作为半炮灰使用。

控制炮塔穿过星云,部署在敌方航母下方即可将敌人引导下面来一网打尽。

游民星空

游民星空

完成关卡后进入剧情,根据捕获舰船上获取的情报,终于得知了敌人的一些信息。

游民星空

所谓“继世者”势力的领袖也是导航员,而她在获得力量后不断扩张,并用她的思想统治着许多星域。

游民星空

任务6-灯塔

进入关卡后遭遇小行星雨撞击,需要尝试穿过该地。

游民星空

游民星空

利用体积较大,静止不动的小行星可以规避伤害,暂避锋芒。

游民星空

基本上让各舰跟随母舰,靠左并击破袭来的小行星即可。

护卫舰基本得拉满,治疗还是很重要的。

游民星空

跟随指引一步步向前,被撞上了只能认栽。

损失基本是在所难免,不过手动控制部分舰船的攻击技能会好上一些。

【备注】使用技能瞄准时别忘了先降低时间流速。

游民星空

之后就是一路跟着目标点走,资源也不需要省,留个500当下关启动资金就没问题。

游民星空

途中遇到的一些残骸可以尝试打捞,但均价600的残骸换一艘采集舰容易爆亏(被小行星撞毁)。

游民星空

完成关卡后离开星域,前往敌人的一座堡垒。

游民星空

另外,我们也进一步了解了“女王”所拥有的力量。

她的新跃迁规则可以让星球级别的质量进行跃迁,并直接撞上落点的其它星球,简直就是“星球规模”的武器。

游民星空

游民星空

但目前我们仍需修复此前被破坏的母舰核心,无奈之下只好先利用敌方堡垒。

游民星空

游民星空

任务7-奈落星门

进入关卡后先是剧情,伊莫金通过卡兰唱给她听的摇篮曲未加密了密码。

游民星空

游民星空

得知了卡兰和她所在母舰的位置,不过总指挥目前还不打算前往。

游民星空

游民星空

正式进入关卡,本关主要目标是拦截敌人,防守我方母舰。

资源点较多,可以尽情使用。

游民星空

游民星空

初期也会直接获得一艘航母,径直开到咽喉点位置以做好制造准备。

其余配发的炮塔则是散布至各点附近。

游民星空

游民星空

利用初期配发的鱼雷舰,在咽喉点布雷等待敌人撞上来。

游民星空

需要注意的是,不时还会有其它敌人从主要路线的侧面过来。

游民星空

基本上就是防守好咽喉点,利用炮台建立防线和包围圈即可。

阵型也换成攻击性较强的,集火以清理航母等大型舰。

游民星空

游民星空

完成后即可离开,别忘了尽可能采集资源(和打捞)。

游民星空

随着我们不断靠近目标星系,与女王之间的“通讯”也逐渐清晰了起来。

直面女王,并得知了她的“伟大目标”。

游民星空

游民星空

当然,伊莫金直接拒绝了她的提案,不过她似乎对此并不担心。

游民星空

另一方面,在前往下一个基地之前,得插入一个小关卡,操纵飞行大队破坏设施,给母舰开路。

游民星空

游民星空

任务8-风暴特攻

开局即巅峰,操纵一个大队攻击目标点。

游民星空

目标是标记处的炸弹,将炸弹破坏掉即可脱离,无需恋战。

利用歼击舰的技能,打一轮后直接撤退。

前排的轻型舰主要作吸引火力用,它们的伤害基本可以无视。

游民星空

打掉第一个后迅速往右边脱离,拉开距离后再清理追赶过来的敌人。

游民星空

出现第二个目标点后不要贸然前往,不然就会像下图这样沐浴在炮塔的飞弹里。

游民星空

继续朝右边走,靠近右侧建筑后抬升高度。

游民星空

游民星空

尝试抵达炸弹右侧后再突进,开启隐形和攻击技能,破坏炸弹后即可完成本关。

游民星空

游民星空

任务9-战争贤者星堡

本关敌人较多,建议提前布好探测器,寻找各地的资源点。

这将会是一场半拉锯战。

游民星空

首个目标是破坏制造站附近的爆炸物,每个点都是三选一破坏就行。

游民星空

除炮塔外,舰队配置和资源都会继承任务7的状态,所以相对还算不错。

【备注】因为航母也继承了,大可以将航母开到另一边法器发起进攻。

游民星空

建议多编几个小队,最好是同时将一个区域内的爆破物清理掉。

这样不单压力会小很多,也便于构筑防线,将敌人拉过来用炮塔解决。

游民星空

从本关开始,敌人也会积极尝试将我方攻击舰捕获。

建议在攻击舰集群周围部署一些轻型舰,以防万一金钱化为乌有。

游民星空

将各制造站都破坏掉后,需要夺取顶部的控制台。

游民星空

和另一侧的航母一同前进,夹击敌人唯一的制造站。

该制造站会持续产出驱逐舰,需要配备一些“压制护卫舰”来秒掉它(或者直接让上一关继承的鱼雷舰布雷)。

【备注】看到它出现就放一波技能,常规难度下基本5~7艘就能秒掉它。

游民星空

游民星空

本关也会解锁“鱼雷护卫舰”和“驱逐舰”的制造。

鱼雷护卫舰是远程单位,通常和母舰待在一起,或单独行动以支援前线。

驱逐舰则是作为重型单位使用,冲前面为小型舰挡伤害的。

游民星空

游民星空

此外也解锁了“重型鱼雷炮塔”。

该炮塔的泛用性优于普通炮塔,毕竟小型舰艇可以让中型解决。

游民星空

本关相对资源较少,如果实力足够的话可以大咧咧在制造站门口“刷钱”,以备后续关卡(因为驱逐舰会爆残骸,一艘460~620)。

游民星空

完事之后占领数据塔,触发最后一波敌人——敌方航母。

游民星空

游民星空

触发敌人后会遭遇一波攻击,之后就是直奔敌方航母了。

游民星空

利用此前省下的一些炮塔占据主要位置,吸引敌方舰船注意后再让我方舰队将其一网打尽。

游民星空

随后清理航母下方的炮塔,让攻击舰上去一波技能干掉航母就行。

游民星空

完成战斗后进入剧情,伊莫金告诉指挥官她的发现。

但指挥官并不支持她这么做,毕竟他们身上还肩负着拯救本势力的任务。

游民星空

不过后来伊莫金还是说服了他,下一站将前往“冰架”。

游民星空

任务10-布兰冰架

进入冰架,此处也有星云作为掩护。

游民星空

本关需要清理标记的四个传感器,避免母舰被侦测到。

除母舰外的各单位均不会触发警报,可以自由行动。

游民星空

敌方会在峡谷里巡逻,利用星云来掩护舰队行动。

建议先让探测器开路,躲在星云里即可查看周围巡逻队。

游民星空

每个传感器周围都有资源,可以提前部署一台采集舰在附近,占领后即可采集。

游民星空

当然,如果资源足够的话,大可以将部队先部署在传感器周围,一波直接推掉四个。

游民星空

建议直接让歼击舰搭配一些轻型炮灰上。

轻型舰吸引火力,歼击用技能直接将其摧毁。

通常10轻型+5歼击的敢死队就能清理掉一个传感器。

游民星空

此外,当有传感器被破坏后,会进入倒计时。

15分钟后敌方将会察觉,并派遣舰队增援。

游民星空

因此,资源足够的情况下还是建议一波清理。

终点附近还有一艘航母,让“压制护卫舰”过去打一波技能即可将其摧毁。

游民星空

也可以在周边部署炮塔,改为主动模式后即可将敌人引到星云附近交战。

游民星空

将四个传感器摧毁后倒计时结束,可以大咧咧地让母舰过去。

跟随指引切换母舰垂直后,进入裂隙结束本关。

游民星空

穿过裂隙后,我们终于找到了卡兰导师操控的母舰。

游民星空

游民星空

任务11-风暴之穴

本关主要目标是在探索卡兰母舰的同时,阻止敌方进攻。

地图上已默认标记了数个进攻点,提前派好探测器开视野。

游民星空

下方冰洞基本不需要留意。

如果之前的布雷舰还有剩,部署到那边即可。

搭配一些炮台就不用再管了,这边基本没有很强的敌人。

游民星空

将部队集中在冰洞上方,尽快构建炮台阵地。

游民星空

每波进攻基本都是从同一个位置出现,主要为敌方巡洋舰和航母战斗群。

游民星空

敌方航母基本只会在原地等候。

保守的打法是消耗敌人,之后再派轻型+压制舰的部队过去清理。

激进的打法则是直接从侧面进攻,清理后快速返回。

根据玩家的熟练度和难度决定行动方针。

游民星空

游民星空

完成第一波战斗后解锁重型单位“战列巡洋舰”,造价高昂但拥有强大的火力和血量。

游民星空

尽量维持住防线,在反攻前尽量凑钱造多点巡洋舰。

基本上有个6艘就足够我们用到战役终章了。

游民星空

完成战斗后进入剧情,先遣队找到了一息尚存的卡兰。

游民星空

不过现情况容不得二人叙旧,简单交谈后二人制定了对抗女王的计划,准备离开冰架。

游民星空

游民星空

任务12-诺克图亚27

来到原本是“最终目标”的诺克图亚27。

在和女王对峙前,我们需要先将她的卫队干掉以证明我们的“决心”。

游民星空

依旧是派遣探测器开路,分散在敌人视野外的区域即可取得优势。

游民星空

另一方面,派遣航母兵分两路,为主要路线制造优势。

游民星空

女王卫队会在遭受攻击后迅速跃迁撤离,此行为必须被阻止。

建议是让15艘左右的压制舰发动技能,配合超远程的鱼雷护卫舰秒掉它。

游民星空

除女王卫队以外的目标是当地制造站。

如果女王卫队不在旁边,直接让15轻型10歼击的敢死队引爆周围即可。

游民星空

需要注意的是,撤退后的女王卫队会在超远程发射导弹,需要留10艘左右的歼击舰在母舰周围,齐射搞定。

游民星空

基本也还是优先清理左侧的制造站,那边资源比较丰富。

游民星空

该制造站周边也需要布一些炮台,防止敌人跃迁偷袭。

游民星空

下图标记的位置都是敌方炮台,建议观察炮台种类后派轻型单位击毁。

【备注】破坏主力炮台即可,轻型炮台对我们的大部队没什么威胁。

游民星空

在进攻另一个制造站的时候,可以让分流的航母部队进行支援。

制造站和右侧的传感器都有大量炮台需要清理。

游民星空

最后,如果操作不慎导致卫队均已撤退的情况,就先屯好资金,多造巡洋舰强推。

最终地点两侧也会刷出航母,不过还是优先让压制舰集火卫队。

游民星空

完成战斗后进入剧情,以卡兰之计,伊莫金假借投降之名接近了女王。

游民星空

来到女王的所在地,这下就是真的最终决战了。

游民星空

任务13-挽歌

第一轮简单交锋后出现任务目标,需要在占领三个数据塔后让卡兰安放核心。

在资源足够的情况下,本关推荐的阵容搭配如下:

主力舰队:2航母+尽可能多的巡洋舰

攻击舰队:10支援(奶妈)+15鱼雷护卫+10压制=35上限

游民星空

配置方面如下,母舰正面推进,两航母和压制舰一左一右。

巡洋舰、鱼雷护卫和支援舰均分,尽可能同时攻击三个数据塔。

游民星空

该地形内还有许多通道,大可以让探测器躲进去开视野。

标记的基本都是入口。

游民星空

正前方的敌人基本都是炮塔居多,让母舰和轻型过去清理干净后换上我方炮塔。

游民星空

两侧敌人为攻击舰和炮塔居多,等航母过去后制造轻型舰支援。

游民星空

中路需要注意的是,中间圆形位置的炮塔较多,往右避开绕路前往数据塔。

也不需要飞得太高,两侧高处也有炮塔集群。

游民星空

清理数据塔周围的敌人后即可让卡兰前往,完成核心放置后即可撤离,前往下一个地点。

游民星空

需要注意的是,占领三个数据塔后会出现泰坦级战舰,这就是最终boss了。

游民星空

提前部署好炮塔,等它出来后就可以一波攻击了。

此外,在泰坦出来前也需要让鱼雷护卫在下图标记点集合,拉好射程后即可攻击。

游民星空

此阶段泰坦只会进行佯攻,受到较大伤害后就会跃迁走进行修理。

游民星空

它基本上也就只会飞几个固定位置,母舰站好中路的点,有机会就发射导弹。

游民星空

如果不一直将其压制,它会在修理完毕后跃迁至母舰或卡兰处进行攻击,威胁较大。

游民星空

尽可能在它维修完成前输出火力,逼迫它持续进行转移。

游民星空

将中部、北部圆环占领后基本它只会在下图位置(我方开局点)进行修理,传送也只是原地传送规避伤害。

游民星空

让鱼雷护卫拉好距离,每次跃迁出来都打它一轮就会触发传送。

游民星空

其余舰队继续完成原有任务,清空卡兰途经的敌人后即可准备集结。

游民星空

完成三个核心的安放后,泰坦会无视伤害直接向我方母舰冲锋。

鱼雷护卫继续攻击,集结部队直接顶上去就完事了。

游民星空

只要此前一直压制住泰坦,通常靠近我们时就已经是半血了。

一发导弹+各种技能齐射基本就能将其打残,剩下的交给巡洋舰等主力部队就行。

游民星空

完成战斗后进入剧情,卡兰献身和女王同归于尽,敌方势力也被摧毁。

游民星空

游民星空

虽然我们可能永远无法返回本部,但危机已经解除,剩下的只需要考虑如何生存就好。

游民星空

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:家园3
← 返回 家园3 攻略列表

同游戏其他攻略共 17 篇