鸣潮
鸣潮
平台PCPS5XSXAndroidiOS
发售时间PC 2024-05-23+4
标签动作游戏

《鸣潮》双爆词条收益分析

类型:攻略发布日期:2024-06-08来源:NGA作者:Kekays🏷 鸣潮攻略 / 攻略

《鸣潮》中双爆词条非常影响角色的输出能力,那么玩家们在选择装备的过程中该如何取舍这些属性呢,下面请看“Kekays”带来的《鸣潮》双爆词条收益收益分析,希望能够帮助大家。

结论

没有暴击武器的:

-均推荐 暴击4c

-即使角色突破属性为暴击,也有高额暴击被动,最终暴击率也只能在70%左右,可以考虑带爆伤4,但一般来说还是建议带暴击比较合适

有月卡武器、低暴击五星武器(24%)的:

-角色没有暴击相关的命座/被动,一般推荐考虑 暴击4c

-角色有暴击相关的命座/被动,一般推荐考虑 爆伤4c

-角色突破属性是暴击,且没有暴击相关命座/被动的,可以考虑实战伤害分布,较为平均或者看重日常体验的的选择暴击4,较为集中的则选择爆伤4(可凹)

有高暴击五星武器(36%)的:

-均推荐爆伤4c

-角色突破属性不是暴击,也没有暴击相关被动,出伤还特别平均没有大数字的,可以考虑暴击4c

目前来看考虑到实战体验,首先不推荐特别低的暴击几率,因为日用不舒服

其次特别高的暴击几率或者非要追求满暴击也不是很有必要,再说了考虑追求满暴也不用去犹豫4C位置带啥了

所以我们尽量把角色的最终暴击率凑在80%~90%这个档次

目前声骸属性来看,后期必然双爆词条打底,不带双爆的全算过度

按照均7.+暴击,14.+爆伤来看,一套声骸提供的副属性就是35+暴击70+爆伤保底

即角色属性面板为:

40%暴击,220%暴伤,故此时提升暴击的收益要高于爆伤

考虑到大部分角色都会有暴击相关命座/被动,数值范围大致在15%~25%,那么我们尽量将角色的最终暴击率控制在75%~85%这个范围内较为舒适

而40%+暴击离这个档位的差值正好是35%~45%

角色突破5后,突破属性是暴击的会+8%暴击,五星暴击武器拉满是36%暴击,大月卡武器是20%暴击

有人提醒我,目前五星有两种模版,一个是吟霖的500白值36%暴,另一个是白值更高的587白值但24.3%暴

由于只比四星大月卡多了4.3%不是很影响结论变量,武器带24%暴这一类的五星可以跟四星大月卡武器同比,我后面都用月卡武器代指这一类别了

而暴击4号位的声骸属性为22%,正好在这俩之间

那么最终答案就很简单了,让我们简单归一下类

最终暴击4号位毕业的:

角色突破属性非暴击,武器非暴击 —— 最终暴击率基础5%+副属性35%+暴击4号22%=62%+暴击,即使有暴击命座也是87%+的暴击

角色突破属性为暴击,武器非暴击 —— 最终暴击率基础5%+角色突破属性8%+副属性35%+暴击4号22%=70%+暴击,即使有暴击命座也是最多95%+的暴击未溢出

武器为月卡暴击武器,且没有暴击相关命座/被动 —— 最终暴击率 5%+35%+20%+22%=82%+暴击,角色突破属性为暴击则是90%暴击

角色突破属性暴击,武器非暴击,有暴击相关命座 —— 最终暴击率 5%+35%+8%+22%=基础70%+暴击,即使有暴击命座也是最多95%+的暴击未溢出

最终爆伤4号位毕业的:

用五星暴击武器的 —— 5%+35%+36%=76%,基础暴击76%其实已经是一个可以接受的数字,如果再有突破或被动相关就更高了

用月卡暴击武器,且角色突破属性为暴击,并有暴击相关命座/被动的 —— 最低5%+35%+20%+8%=68%暴击,这时候若有一个暴击被动暴击率就在83%~93%了

可以权衡下到底带不带暴击4的:

不用暴击武器,但角色突破属性为暴击,且有暴击相关高额命座的 —— 基础5%+35%+8%=48%暴击,如果暴击被动可以给到25%(最终73%)且覆盖较好,可以综合下实战体验考虑补不补暴击

所以到最后让我们总结一下,其实你带暴击4还是爆伤4很简单

没有暴击武器的:

-均推荐 暴击4c

-即使角色突破属性为暴击,也有高额暴击被动,最终暴击率也只能在70%左右,可以考虑带爆伤4,但一般来说还是建议带暴击比较合适

有月卡武器、低暴击五星武器(24%)的:

-角色没有暴击相关的命座/被动,一般推荐考虑 暴击4c

-角色有暴击相关的命座/被动,一般推荐考虑 爆伤4c

-角色突破属性是暴击,且没有暴击相关命座/被动的,可以考虑实战伤害分布,较为平均或者看重日常体验的的选择暴击4,较为集中的则选择爆伤4(可凹)

有高暴击五星武器(36%)的:

-均推荐爆伤4c

-角色突破属性不是暴击,也没有暴击相关被动,出伤还特别平均没有大数字的,可以考虑暴击4c

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