仙剑奇侠传5
仙剑奇侠传5
平台PC
发售时间PC 2017-09-12
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行软星科技(SoftStarlight)/方块游戏(CubeGame) / 软星科技(SoftStarlight)/方块游戏(CubeGame)
标签剧情丰富线性武术角色扮演剧情

《仙剑奇侠传5》通关之路随手摘(版本:1.00)(小剧透)

类型:攻略发布日期:2011-07-19来源:游民星空作者:zzh9098

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1.    之前的古剑已经让我感觉很网游风了,现在的仙五,才开始玩了一个小时,就已经感觉很多地方和网游差不多了,一些动作、画面、技能生硬的切换这些小地方就不说了,唐海领着一堆人来狂风寨救女儿,看看这背景音乐,和之前的一样,你要么换个稍微和剧情贴合一点的音乐要么干脆就别放音乐,这样子和那些粗制滥造的网游有什么不同嘞
2.    怪物变笨了诶,偷袭屡屡得手…(后期补上:原来只限于猿啼峰等几个场景……)
3.    很多时候进屋子不用读进度条了,方便妙手空空~
4.    和很多路人对话都会出现主角的回应,游戏制作者在这点上很用心。
5.    雨柔鞋的款式和梦璃的小相似嘞
6.    看到草谷追镜花姑,还是觉得情节细节太快速粗糙了
7.    任意存档?这次难度下的有点大诶
8.    为什么比试招亲第三题中云凡回忆时雨柔说的是子期先生,这个曲子叫….云凡嘞
9.    玩了几个小时进度就20%啦?希望不要太快结束,咱这个暑假就靠你活了
10.    还是想说,打怪胜利后云凡微微一张嘴,怎么看怎么觉得一排牙怪怪的像缺牙…
11.    技能绚丽又不觉得繁琐,想起古剑襄铃每次放技能都要玩半天扇子,仙剑这点胜出!
12.    虽说固定视角是长弓这种一玩3D就晕的玩家的福音,但还是觉得有时候有点不方便,能不能固定和旋转视角任君选择呢
13.    细节不够完美,丹枫谷多处小河流踩进去脚步声没变……
14.    雨柔也有凶狠的一面呢,看看冰磷进入狂暴状态时雨柔说的啥
15.    开封整体色调,包括配乐,让我想起轩辕剑……
16.    长离把千年修为送给了黄埔…怎么老是动不动就是千年…总感觉有点敷衍
17.    仙五怎么这么纯粹武侠风,可能长弓我更喜欢仙三仙四带点魔幻的风格吧
18.    好不容易引到两只怪,原来不会像仙四那样来个混战队…
19.    雪石路的大老虎又让我想起云之遥,忽然觉得游戏指标,尤其是地图上那个当前指标和云之遥的指标好像
20.    小蛮的逗猫铃逗来熊猫,想起以前英语老师讲过,在古时候熊猫还很多的时候,国家打战都是熊猫这种大型哺乳动物先出来打一番……
21.    还是觉得对话怪怪的,从雨柔嘴里讲出“回头见”….
22.    万恶的台词,云凡的外婆安慰她丈夫欧阳英时说:担心心脏病发作。..敢再新潮点吗
23.    战斗中不能换人?
24.    求引路蜂…做个支线还要走完那个又臭又长的“迷宫”(好吧,原来可以直接御剑飞行,但为什么已经总过的迷宫不能飞)
25.    凌音师叔走路的姿势不太淑女…
26.    在龙幽吃了包子昏迷后小蛮还恶狠狠的数落了她外公一贫一顿,怎么接下来的剧情的剧情对话像压根没发生过这事一般,求过渡..
27.    连土灵珠都不能带我离开迷宫.
28.    战斗三人,连胜利后也只显示三人的经验值,我都不知道候补的雨柔已经差主力部队3级了(…后来发现原来是忘了给雨柔贴百战护符)
29.    小蛮在神农鼎前施法的时候后面两根辫子飘啊飘,像灵儿..顺便一说,画面改进的这么大怎么主角的发型(云凡除外)还是像块布一样,飘就是一整片飘起来…幻想圣子降临中的克劳德(虽然是电影)
30.    每次小蛮被怪物打倒之后,两位男队员都会来句“该死…”
31.    不喜欢云凡的娘的造型,尤其是发型,还是比较喜欢小野人的娘的青涩纯情造型
32.    见鬼了,回魂仙梦云凡和雨柔应该被包括一贫,草谷在内的很多人见过了,怎么20年后没人认得出来…
33.    貌似昨晚全部的支线和隐藏任务了,感觉就是太过仓促,很多本来可以很感人很煽情的小剧情都没有得到充分的扩展,难道是怕抢了本来就很单薄的主角的戏份?
34.    在部分人隐身的状态下,貌似敌人只要是群攻无论是物理还是法术攻击都打的到隐身人员诶~
35.    谁能告诉我为什么雨柔要牺牲自己,她应该还不知道逆天阵要牺牲云凡的吧,难道有人告诉她了?
36.    姜世离出场后就完全走上了典型的武侠片上去了…我的玄幻风啊~
37.    龙幽和小蛮分隔两地的场景是唯一比较感动我的地方..
38.    通关了,总结一下:你说仙剑五哪里好都行,就是不能说它剧情好…

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