仙剑奇侠传5
仙剑奇侠传5
平台PC
发售时间PC 2017-09-12
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行软星科技(SoftStarlight)/方块游戏(CubeGame) / 软星科技(SoftStarlight)/方块游戏(CubeGame)
标签剧情丰富线性武术角色扮演剧情

《仙剑奇侠传5》五屏入手攻略

类型:攻略发布日期:2011-08-03来源:游民论坛作者:丨虍虍丨

先声明几个前提:
1.不用修改器
2.不吃任何加属性的物品,不用隐蛊和八魂玉
3.身上的装备如武器、衣服、鞋子、法宝都是当时商店里最贵的
4.战前不攒气(你没看错,就是不攒气)
5.难度是我在这个等级挑战时自己的主观感受,评分为五分制,五颗星为最难,半颗星为最易,但是所有的挑战都是一次通过,不需要靠人品
6.强X:云凡指强风,因为对于云凡风系要比雷系和火系好
雨柔指强风,因为对于雨柔风水要比雷火土好,由于雾之魂石的作用风比水好一点
龙幽指强雷,因为对于龙幽雷系比土系和阴系好
小蛮指强水,因为对于小蛮水系比土系好

一、暴躁的稻草人(自无弱无)
血量:60000
掉落:水屏(无用的屏术)
官方推荐挑战等级:32
我挑战时的等级:29
难度:★★☆
推荐挑战时机:学会紫电怒雷摧时

Boss第一回合会招两只狂鸦(自风弱雷)。之后每次轮到Boss出手时,如果场上只有Boss一个敌人,他就会再招两只出来,否则Boss就攻击我方。所以只要能保证在他的两次出手之间用雷系群攻把狂鸦打掉,就可以造成Boss只挨打不还手的局面。
上场人物就用云凡+雨柔+龙幽,小蛮的雷系太弱不建议上场。
武器贴强雷+强阳,衣服贴个续咒,其他随便。

二、饥饿的鬼头(自阴弱无)
血量:72000
掉落:风屏
官方推荐挑战等级:35
我挑战时的等级:30(顺路就打了)
难度:★★★☆
推荐挑战时机:顺路就可以挑战,最晚去神降密境之前建议打掉

虽然推荐挑战等级35,但其实30级过还是很容易的。这个Boss的普攻和阴系噬血咒都很强,但是都是单体的,所以只要扛住一下然后一个金创药就加回来了。三个人都挂上护法香包(阴抗性+10,折剑山庄买),御风诀和寒冰咒界不能断,这样就算是小蛮也能扛下噬血咒。然后小蛮用凝华冰莲,龙幽用无极电芒,云凡用气旋碎空,Boss一会儿就磨死了,基本用不着普攻和绝技。
上场人物用云凡+龙幽+小蛮,雨柔速度慢而且血少不建议上场。
武器贴个强X,其他可以随便,衣服贴续咒+刚盾二。

三、爱美的少女蛾
血量:50000
掉落:土屏
官方推荐挑战等级:42
我挑战时的等级:39(顺路就打了)
难度:★★★☆
推荐挑战时机:顺路就可以挑战,最晚从幻木小径回来后建议打掉

Boss的普攻和仙术都不强,主要是血厚,还有一招可以回1/5血,用仙术慢慢磨就行了。
上场人物用云凡+雨柔,剩下一个龙幽和小蛮随便谁上场都可以。
武器贴强X+强阳,衣服贴续咒,其他随便,云凡和雨柔挂雾之魂石。

四、易怒的石头人
血量:75000
掉落:雷屏
官方推荐挑战等级:48
我挑战时的等级:45
难度:★★★★☆
推荐挑战时机:第二次去霹雳荒原打雷龙穹武之前

这个Boss的防御和仙防都会不停的改变,用仙术很有可能给他加血,所以建议用普攻打。Boss普攻和仙攻都很强,我曾经被这个Boss普攻爆出过3800的伤害。这里介绍一种比较猥琐的打法,衣服全都贴续咒+天运,武器贴猛力,用土屏把自己包起来,这样可以无视Boss的暴击和仙术。需要加的buff有御风诀和岩罡咒。
上场人物用云凡+龙幽+小蛮。
战胜之后就可以用同样猥琐的战术去打穹武。

五、有弹性的包子
血量:80000
掉落:火屏
官方推荐挑战等级:54
我挑战时的等级:52
难度:★★★★★
推荐挑战时机:越晚越好,最好是打败太武之后,去镜池之前,再晚就没有机会了。

推荐上场人物:云凡+龙幽+小蛮,雨柔速度太慢了

这个Boss非常有意思,他会在自己出手时全额反弹所受到的伤害。包子有大、中、小三种型号,型号越小速度越快,也就越难打。刚开始打时是大包子,每回合反弹所受到的伤害。血量减到2/3时变成中包子,再减到1/3时变成小包子,中包子和小包子每二到三回合反弹一次伤害,但是这并不是说第一回合的伤害他就不反弹了,因为他会把这几个回合的伤害累计起来,然后一次性的反弹出来。所以打这个Boss时不能一味猛攻,打掉对方一定血量后就该停下来等他反弹伤害,然后补满血继续打。

此外这个Boss的普攻伤害为1点,你没有看错,就是1点。但是群攻大招非常BT,可以直接秒杀小蛮,把另外两位打残,所以衣服应该贴仙身,钢盾没用。中小包子会回血,一次4000,小包子甚至可能连回两次血,也就是8000。计算反弹伤害时要减去包子回的血量。比如我打了包子7000点血,他回了4000,那么下次就反7000-4000=3000点伤害,三个人均分,每个人受到1000点伤害。如果我打了包子7000点血,他回了8000点血,那么下次反弹8000-7000=1000点伤害,三个人均分,每个人受到333点伤害。

武器贴猛力+强X+双刃,小蛮再贴个强阳就差不多了。
衣服贴续咒+仙身一+仙身二,两个仙身可以叠加的,相当于Boss的大招被削弱了25%。
挂饰一定要挂灵修指环。

打之前确保首先手边要放一个计算器,用来计算自己对Boss造成的伤害和Boss回血量之间的差值。我打的时候我方血最少的小蛮精上限大约是1600多一点,下面我就用这个举例子。

大包子打发:轮流普攻,但是要确保Boss的失血量在4800以下,等到Boss反弹伤害后加满血就继续平砍,这一阶段切记不要加任何的buff,如果打大包子你都要加buff的话后面的中小包子就不用打了。

中包子打发:轮流普攻,这一阶段需要加的buff有御风诀和寒镜咒界,时刻保证我方血全满,不要用绝技,主要因为绝技的伤血量不好计算。

小包子打发:这个阶段的Boss最难打,动不动就会连回两次血,但是小包子的仙防比中包子低,所以这一阶段主要用仙术。时刻保证血全满,此外御风诀和寒镜咒界也不能断。我打小包子的时候基本上是小包子行动一个回合,我方三个就都行动一个回合,小蛮一个凝华冰莲大约打3000点血,云凡气旋碎空大约是2400点,龙幽的无极电芒也是2400点(不算暴击),加起来一共是7800点,基本可以保证对小包子的伤害输出(这一点非常重要)。一定不要着急,Boss不会每回合都回8000点血,这一阶段耗的时间有可能比前两个阶段加起来都多。

PS:有弹性的包子在晴碧坡最里面的一个岔路口,当时把我找的那个累呀...

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