战神:诸神黄昏
战神:诸神黄昏
平台PCPS5PS4
发售时间PC 2024-09-19+2
时长31小时
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Santa Monica Studio,Jetpack Interactive/PlayStation Publishing LLC / Santa Monica Studio,Jetpack Interactive/PlayStation Publishing LLC
评分9.0DLC“英灵殿”评测
标签动作北欧神话经典奇幻单人

《战神5诸神黄昏》全流程及BOSS战、解谜图文攻略

类型:攻略发布日期:2024-09-21来源:3DM论坛作者:_木林风_🏷 战神:诸神黄昏攻略 / 攻略 / 流程攻略 / BOSS打法 / 谜题解法

《战神5诸神黄昏》剧情承接战神4,奎托斯与阿特柔斯将迎来新的冒险和挑战。下面请看由“_木林风_”带来的《战神5诸神黄昏》全流程及BOSS战、解谜图文攻略,希望对大家有用。

序章-活过芬布尔之冬-高地野林

经历了弑神大战,奎托斯带着有巨人血统的儿子阿特柔斯归隐田园。

他想要尽可能的训练儿子,让他活过芬布尔之冬,活过未知敌人的追杀,甚至活过诸神的黄昏。

将削好的箭头交给阿特柔斯,父子俩启程回家。

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暴风雪中,一个化为飞鸟的身影突然出现,奎托斯立即提高了警惕。

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果然,飞鸟爆冲而来,变为人形——芙蕾雅。

奎托斯杀死了他的儿子,他们的关系也由朋友急转直下成为了死敌。

芙蕾雅无时不刻都策划对奎托斯的暗杀。

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然而,奎托斯却不愿意杀死这个老朋友。

他不断与其周旋,只要跑回保护结界就没事了。

(全程就是一些QTE按键游戏,很简单。)

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父子二人好不容易摆脱了芙蕾雅,回到家中。

他们想赶快看一看已经在弥留之际的芬里尔。

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芬里尔最终没能撑过这个无尽的冬天,死在了阿特柔斯的怀中。

少年悲恸欲绝。

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悲伤让这个进入叛逆期的少年变得愤怒。

他决定亲自埋葬芬里尔,也借此远离父亲的保护,远离无休止的训练。

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奎托斯也只得回家睡觉,被看在眼里的弥米尔吐槽。

这个“智慧”挂件现在基本就是奎爷家中的一份子了。

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但是,睡下的奎托斯并未安生。

亡妻“菲”再次来到了他的梦中。

他指挥奎托斯搬运木头,给他讲人生哲学,还突然触碰他的额头,告诉他还有很多事情要做。

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这突然的触碰将奎托斯惊醒,他意识到阿特柔斯还没有回来,赶紧出门寻找。

出去后一直左转。

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打碎石缝里的木头钻过去。

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出洞后检视地面的雪窝痕迹,却突然被强盗攻击。

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可以练习下盾牌弹反以及武器冰霜附魔。

注意武器附魔状态,习惯在战斗中补附魔。

本作弹反判定还是比较充裕,熟悉后很好用。

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这波敌人不少,注意敌人金色的是血条,白色为架势条。

拳头打、特殊武器和技能攻击更容易削弱架势条,架势条打满就能处决。

不过这会儿还是斧头看血方便,顺便也可以熟悉下翻滚,很多无法躲避的攻击只能靠翻滚闪避。

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打完翻过倒掉的树木继续前进,上面有奎托斯的保护标记。

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打怪掉落的绿色生命之石互动可以恢复生命。

同理还有恢复能量体系的石头。

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继续前进,奎托斯发现一头巨熊被咬死了,看来是更大的动物干的。

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目前没有什么岔路,注意冰洞里的宝箱(一些银片)。

后续攻略中也会有收集地图及重要收集品的沿途收集指引。

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飞斧砍断树木继续前进。

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此时可以看到枯枝后隐藏的宝箱。

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爬上石壁继续前进,穿过洞窟。

本作中可以攀爬的区域通常都有花纹线条提示。

出洞后又是连续杂兵战,注意刷兵会从身后出现。

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一路杀过去,篝火附近的石壁爬上去有个大宝箱。

有锻铁和银片。

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继续前进,钻入石缝前还有一个宝箱。

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洞窟中可以熟悉下跳斩——死神从天而降。

洞窟里还有两个箱子,注意战斗时箱子有红圈,无法开启。

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走出洞窟继续向前就会触发剧情。

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比约恩

走出洞口,奎托斯呼唤着阿特柔斯。

等待他的却是巨熊的血盆大口。

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巨熊比约恩的扑击为三连扑+一个撕咬。

扑击可以连续完美盾反。

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撕咬有红圈提示只能闪避。

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比约恩往下锤击时有aoe范围,尽量翻滚远离。

打掉两格血进入新阶段。

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新阶段会出现奎托斯被咬住的情况,立即按提示键摆脱,否则会减血。

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除了左右抓3连扑还会加上双爪往前的持续猛扑。

一般进行3或者5次,最后一次通常都会接带红圈无法格挡的攻击,需要关注提示闪避。

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熟悉盾反和闪避后还是很好打。

不过打完奎托斯就发现问题了——这头熊居然是阿特柔斯变的。

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阿特柔斯被愤怒所吞噬,失去了意识,化成了巨熊,奎托斯差点杀死了他。

一边是想要保护儿子的父亲,一边是不断想要探索身世的孩子。

命运的齿轮在父子的微妙的碰撞下开始转动了……

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《战神:诸神黄昏》互动地图
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活过芬布尔之冬

开幕剧情,奎托斯和阿特柔斯在外狩猎。

经历过前作的冒险后,阿特柔斯也成长了不少。

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驾驶雪橇一段时间后,遭到芙蕾雅的攻击。

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跟随剧情提示完成QTE,摆脱她的攻击后进入结界内。

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留下阿特柔斯独自安葬芬里尔,进入屋中继续触发剧情。

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进入梦乡,再一次梦到他的妻子菲。

跟随菲前进,观看剧情后从梦中惊醒。

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带上密米尔出门寻找阿特柔斯,目前周边的收集品暂不能获得。

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来到停雪橇的狼窝,破坏下图路障后穿过缝隙。

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走一段路后进入战斗,可以先熟悉基本战斗方式。

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调查一旁的熊尸体可以得知一些信息。

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和前作一样,用斧头瞄准后出现若出现蓝色准星,则代表可进行特殊互动。

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爬到高处后开启宝箱,之后沿路往洞穴里走。

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到达顶端后进入剧情,进入boss战。

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Boos战:比约恩

本作的第一场boss战,基本是用作熟悉防御手段的教程。

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黄圈攻击会使玩家破防,造成硬直。

精准防御可照常挡下来。

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红光则必须闪避。

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随便打几下,然后开启斯巴达之怒即可完成战斗。

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将大熊制服后,发现竟是失去理智的阿特柔斯。

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原来他在失去芬里尔的悲伤驱使下再次失控,无意间使用了变身的力量。

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得知事实后,阿特柔斯想要了解自身的想法更甚。

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不过首要目的依旧是修复结界。

之后可以了解到阿特柔斯的支援方式。

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修复结界后经历一场战斗,回到家中。

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还未等二人入睡,不速之客伴随着电闪雷鸣抵达。

来者是雷神索尔,似乎是为他被杀的两个儿子而来。

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随后奥丁也进入家中,就巴德尔的死进行商讨。

奥丁开出的条件很简单——只要阿特柔斯不再寻找提尔就行,诸神黄昏他会自己另想办法解决。

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奎托斯自然不会轻易接受奥丁的条件,之后进入索尔战。

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第一阶段索尔基本不会使用技能,正常打近战就行。

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首次清空血条后进入二阶段,索尔开始积极使用雷神之锤。

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第二次清空血条后进入三阶段,索尔会更频繁地使用范围技。

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完成战斗后,跟随布罗克利用世界树通道返回家中。

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回到家中,阿特柔斯说服奎托斯以继续他的“探寻自我之旅”。

之后也解锁了奎托斯的标志性武器,也解锁了相关的技能和装备调整界面。

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使用武器未加密机关,红色标记的基本都是使用双刀,蓝色的则是斧头。

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部分拥有特定“护盾值”的敌人需要使用对应的武器破甲,蓝色的护盾对应的是双刀。

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一路前进,利用双刀移动柱子制造落脚点。

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使用滑索后,下一波遇敌时有多名敌人使用远程攻击,需要注意。

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继续向上爬时触发剧情,进入boss战。

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Boss主要使用远程攻击,拉开距离后会频繁使用红光远程攻击。

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投掷双刀命中头部可以造成硬直,也能轻松上前连一套。

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需要注意的是,奎托斯的盾牌已在此前被索尔破坏,本战中只能使用闪避。

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boss可受到点燃和冰冻影响,建议多使用蓄力攻击以触发异常。

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毕竟是半人马,boss的“后蹬腿”也继承了马的特性。

此动作抬手较快,近身时需要留意。

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完成后获得首个武器符文,并解锁相关页面。

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之后进入遗迹内,此处有一些收集品可获得。

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离开区域时的解谜,先拉动柱子,积雪落下后使用斧头劈开树干即可正常拉动。

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和阿特柔斯一同观看巨人们的“预言”后离开,得知提尔并没有被奥丁所杀,只是被囚禁而已。

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一路边清理敌人边前进。

在路上,密米尔也尝试说服奎托斯,让他尽量放开手任阿特柔斯成长。

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最后回到家中,奎托斯默许了阿特柔斯提议的“新旅程”,与新德里碰头后进入世界树通道。

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剧情过后解锁锻造商店,同时也恢复了盾牌的使用。

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利用密米尔的眼睛,解锁新的传送门后本章告一段落。

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提尔的任务

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进入新地区“斯瓦塔尔法海”,本地区内的这类小型敌人可用斧头轻击蓄力快速清理。

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利用船坞在湿地内移动,靠近闪光的水面可以获取资源。

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靠近白色旗帜所在的低洼地带可以靠岸,可靠岸的地方大多都有收集品。

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本区域的解密基本都是和水流相关的。

投掷斧头冻住间歇泉即可前进。

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一路绕到上方,拉动水车就能划船前往下一区域。

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远处看到的小洞即是下个区域的入口。

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靠岸后,绕一圈并用双刀打开间歇泉。

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前往高处,封住高处的间歇泉后,低处的间歇泉水流变大,推动水车开启机关。

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另外一侧,开启间歇泉后,冻住左侧泉水,爬上去后再收回斧头即可抵达高处。

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此外,部分会逃离奎托斯的小怪物可以使用斧头击杀,会有多种奖励。

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前进至矮人的城镇“尼德维尔”,不过二人似乎并不受当地人欢迎。

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看来在自当初的起义失败后,矮人们彻底丧失了对奥丁的反抗之心,只想平静地过自己的小日子。

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进入广场后遇到辛德里,剧情过后解锁阿特柔斯的新支援能力。

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此后在看到发光的绿色矿石时,都可以使用声波箭将其破坏。

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穿过通道后,留意左侧的岔路,破坏矿车后即可通行。

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寻找当地了解提尔所在地的线人,不过他并不在这房间里。

此处可以解锁本作的第一个支线任务,不过流程较长,建议先做主线以免收集不全。

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离开屋子后解锁新能力,可在界面中直观地看到各类地图标记。

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也能在码头旁解锁当地的传送门,便于日后再返回收集。

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乘船来到外部区域,左转就是主线地区。

右转是支线地区,因为部分收集品需要解锁后续新能力,建议还是先做主线。

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上岸后进入屋子,和菲曾经的盟友德尔林对话。

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表明来意后,德尔林对菲的离世表示惋惜,但也表明不打算协助二人寻找提尔。

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毕竟矮人的现状并不足以让他们掀起反旗,拿到德尔林开出的“罚单”后离开屋子。

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走出屋子后,仔细一看这其实是标注了提尔所在地的地图。

完成战斗后一路前进至下个区域。

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乘坐矿车前往下个地区,途中阿特柔斯问起矮人的过去。

毕竟经历了奥丁多年的统治,昔日的反抗之火自然是早已熄灭。

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来到下个地区“锻炉”,进入下图区域后触发boss战。

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Boss战:水龙

此boss可受到冰冻和点燃的影响,建议交替使用武器触发异常。

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常用的近战攻击基本就是扑咬和甩尾,大多都是黄圈。

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中远程的水弹为扇形范围,建议闪避而非格挡。

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需要注意的是50%血后的二阶段,boss给自身附雷,攻击可积累雷电异常。

下图的范围攻击也会频繁施放。

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水弹也会改为制造多个雷电区域的雷弹,需要注意。

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完成战斗后可获得双刀的第一个符文。

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继续前进,穿过一片区域后修理矿车继续前往矿坑。

下图的区域另一侧可通往锻炉深处,但目前暂不能前往。

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乘坐矿车时遭遇战斗,击杀巨魔后进入下个地区“贾斯米达矿坑”。

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矿坑里的第一个解谜,用斧头冻住水道,不让水流推动水车即可。

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之后会有和阿特柔斯分开的解谜区域,在下图标记位置让阿特柔斯上去。

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吩咐他启动机关后,抓时机冻住齿轮即可跳到前方。

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之后用双刀调整机关,改变水流方向即可前进。

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和阿特柔斯会合后,在空地拿到辛德里给的照明工具。

完成战斗后进入矿道内。

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一路前进,遇到精英怪石母的时候要迅速击败它,否则会持续召唤小矿精。

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矿坑内也有许多小收集点,利用阿特柔斯的箭矢。

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乘坐小船在水道移动时,和阿特柔斯聊起提尔的事情。

阿特柔斯的目的仍比较单纯,他只是想救出曾为“战神”的提尔,并进一步了解自身潜藏的力量。

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下船后可在一旁拿到装备宝箱,锻造商店也在旁边。

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一路前进至下个解谜区域,使用箭矢破坏矿石即可让水流下。

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进入房间内后,箭矢破坏一旁的门洞即可穿过。

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下个解谜区域,冻住下图位置的水流,启动水车后可荡过对侧。

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过去之前,可以先到高处用双刀调整水流。

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荡到对侧平台后,转身调整机关即可继续前进。

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抵达升降梯前,面对升降梯右转。

冻住水流后升降梯下降,收回斧头即可上升。

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沿道路前进,落下并完成战斗后找到缝隙里的矮人,获得圣物。

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穿过缝隙往前,破坏吊着的矿物后可摆荡到另一侧。

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来到螺旋道路上方,可以在一旁解锁下方的快捷通道。

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一路往上走,调整滑索后继续前进。

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下一个解谜区域,冻住水流后让阿特柔斯放下矿石,等待矿石堆积后即可解冻。

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转身冻住另一半的水道后,跳上位移板。

跳上去后回头破坏矿石堆即可前进。

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抵达对侧后,下图位置是前往螺旋通道的捷径。

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继续前进至提尔的牢房门前,破坏四个固定点即可开门。

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不过开门前会遭遇战斗。

新敌人“英灵战士”会附加“彩虹桥”debuff,只有精准格挡或闪避能够避免被附加状态。

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完成战斗后开门,见到了丧失了斗志的提尔。

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在奥丁多年的折磨下,提尔早已失去了昔日的反抗之心,他现在已和矮人们一样,只想着安度余生。

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提尔逃跑后一路追赶,途中会有几场战斗。

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再次追上提尔,经过奎托斯的激励后他总算是有了点精神。

不过他依然拒绝进行战斗,也不打算使用武器防身。

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一路离开,密米尔也向提尔讲述奎托斯父子的故事。

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最后使用进入本区域时见到的船道离开,在阿特柔斯表明他只为追寻真相后提尔加入队伍。

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利用船道避开追兵,返回最初的传送门后利用世界树通道离开,本章告一段落。

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老朋友

回到藏身处,奎托斯决定先休整一番,之后再对接下来的行动作讨论。

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躲到小房间里,奎托斯向密米尔坦言他只希望一切回归平稳,让阿特柔斯能够“正常地”成长。

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毕竟自“不速之客”来访后(上一作剧情),他和阿特柔斯被迫卷入了北欧众神之间的纷争中,这显然不是他所期望的。

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不过这一切都被躲在窗沿下的阿特柔斯听得清清楚楚。

听到他们聊到芙蕾雅的事情后,他决定独自前去寻找芙蕾雅,尝试说服她作为盟友对抗奥丁。

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之后和辛德里一同出发,本章正式开始。

接下来玩家将扮演阿特柔斯进行冒险。

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当然,阿特柔斯作为“新生代”的神明还略显稚嫩,就连开个宝箱都费劲。

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不过他还是有独特的一套技能组,使用远程也相对更方便一些。

下图是第一个障碍物解谜,射击上方的音石。

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之后绕到侧面高处再次射击音石后,可以继续前进。

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普通箭矢是无限的,射击敌人头部可以快速积累眩晕槽。

除此之外也能使用默认附带的技能,建议查看按键指引。

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清理敌人后和辛德尔一路前进,途中二人的闲聊拌嘴基本就是传统的“美式主角幽默”。

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来到高处,听从辛德尔的建议呼唤耶梦加德。

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虽然号角没用,但耶梦加得还是回应了阿特柔斯的呼唤。

指引我们前往那“不存在的”铁森林后,它再次回归沉睡。

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既然耶梦加得没能给出具体的线索,那只好继续按原计划寻找芙蕾雅了。

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经过辛德里的铁匠铺后可以强化装备,此后辛德里将暂时脱离队伍。

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攀爬后抵达的解谜区域先射击木栏上的音石,之后再绕到侧面射击另一个。

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前往高处,出现的幽魂敌人建议多用远程。

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同辛德里对话后即可攀爬至芙蕾雅所在地。

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靠近芙蕾雅,她早就察觉到“悄悄”前来的二人。

不过她的仇恨仍集中在奎托斯身上,至少不会随便拿阿特柔斯出气。

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得知性命无忧后,阿特柔斯开始尝试说服芙蕾雅。

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他将已知的情报和盘托出,包括巨人被灭和他是巨人后裔这件事(前作剧情)。

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虽然芙蕾雅对巨人一族被灭之事表示惊讶,但这并不足以让她掀起对奥丁的反旗。

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即便阿特柔斯告诉她提尔已被救出,她也仍是心有疑虑。

竖起荆棘围栏后,无奈的阿特柔斯只好原路返回。

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回到辛德里处,和他一同返回藏身处。

途中辛德里还会提到他的秘密。

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回到藏身处,在阿特柔斯不在的这段时间里,奎托斯和提尔已经定下了接下来的计划。

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在提尔得知巨人的秘密预言后,一行人决定前往精灵的地界。

利用布罗克给的世界树种子,之后就可以在各界域间正常移动了。

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格罗娅的秘密

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进入亚尔法海姆,跟随提尔一路前进。

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新出现的解谜物品“黄昏石”可以反弹飞斧,利用这个特性可以破坏障碍物后的装置。

【备注】这是本作特别恶心人的解谜装置,本关的部分收集品甚至还有BUG,估计得等待后续的修复补丁。

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一路前进,之后会遇到光精灵敌人。

这类敌人多用突进攻击,偶尔使用远程。

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来到光之神殿门前,根据阿特柔斯的指示将符号改为“光明100%”即可开启大门。

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进入神殿,途中可以听提尔和密米尔讲述光暗精灵的历史由来。

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第一扇光幕,利用黄昏石反射破坏水晶。

主线的黄昏石基本不受影响,调整至飞行路线变为蓝色后必定能破坏水晶。

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之后途经世界之光,它也是光精灵的力量源泉。

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第二扇光幕,拉开一点距离反射即可。

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途经的跑酷点,过去之后可在左侧开启近道。

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下图是之后的螺旋楼梯,记住这个位置,这一带有一些收集品。

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第三扇光幕,右转爬高就能找到黄昏石。

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第四扇光幕,跳下后利用转轮。

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用飞斧攻击标记处机关使其旋转,之后调整高度即可破坏水晶。

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下图途径的跑酷点周围也有两份收集品,记住这个位置。

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完成战斗后,推动下图的雕像以开启道路。

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来到上层后敌人会使用新远程,可用飞斧破坏。

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第五扇光幕,先让阿特柔斯破坏右侧雕像,可以爬上去。

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绕到左侧,拉动雕像后破坏两侧的雕像翅膀。

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左侧的翅膀需要在破坏右侧后,拉动雕像使黄昏石改变位置,之后再利用反弹破坏。

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破坏翅膀后到另一侧即可破坏水晶。

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进门后在左侧使用箭矢即可。

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乘坐升降梯往顶层走,途中提到阿特柔斯解救误入世界之光的奎托斯的故事(前作剧情)。

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即便如此,奎托斯也依旧对世界之光念念不忘。

毕竟他的“菲”就在那里面。

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继续前进,途经辛德里的锻造铺后抵达预言石板所在地。

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预言中也同样提到了铁森林,不过众人一致认为那只是虚构的地点。

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此处的预言除了提尔的部分以外,还提到了未加密诸神黄昏的办法——将奥丁连同整个阿斯加德一起毁灭。

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虽然阿特柔斯兴奋地认为这是他们的突破口,但早已决定“放下屠刀”的提尔依旧不打算站出来。

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完成了原本的目的后动身离开,沿途会出现许多光精灵敌人。

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往下后触发本关的boss战“埃尔瓦”。

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从本段开始,boss和敌人将会使用“蓝圈攻击”,可快速按下两次格挡键打断。

此动作也能打断普通敌人的基本攻击。

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boss拉开距离时主要使用回旋飞刃,可精准格挡。

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其余时候基本都是使用蓝圈攻击,多打断就行。

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二阶段后近战连段增加,也会使用类似反击技的蓝圈攻击。

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唯一需要注意的是下图的远程红光,多贴身就行。

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完成战斗后获得“冰霜之火”。

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和提尔一起离开神殿,虽然提尔对预言的内容感到恼火,但他并不怪罪让他得知这些的奎托斯父子。

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离开神殿后被卷入光暗精灵的战场,出现敌人主要为暗精灵。

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一路杀出重围,回到传送点后解锁该区域的其它地区。

建议先继续主线,等到解锁新武器后再来探索。

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失落的庇护所

回到辛德里的家,众人稍作休整。

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吃饭时聊起预言中的“捍卫者”,奎托斯父子再起争端。

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奎托斯深知儿子想要追寻冒险的想法,但他也不希望阿特柔斯陷入危险。

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一气之下阿特柔斯独自回到房间,虽然可以理解他那“认为自己是特别的”想法,但他的力量确实也不足以保证让他轻松完成冒险。

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随后他躺在床上,抚摸着从神殿里获得的圆球,默念着铁森林。

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他的想法似乎应验了,思念带着他进入了其它空间。

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在这个空间里,他看到了曾经那些更不成熟的自己。

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醒来后来到了另一个地方,随后跟随出现的狼前进。

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逐渐和狼群会合后进入开阔地,地上的绘画如同预言一般,映照着随后的发展。

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随后得知此处就是巨人的藏身地区——约顿海姆的铁森林。

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跟随名为安格尔伯达的女孩前进,正式开始本章剧情。

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一路前进,下图位置利用勾索爬上高处。

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安格尔伯达可以进行战斗支援。

嗯,很闪耀,是的。

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后续遇到的解谜基本都不难,遇到障碍时沿着出现的道路前进就能射击音石。

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本章涉及100%收集的收集品只有一项,不过沿途依旧可以找到一些传说和传奇宝箱,详见本攻略的收集部分。

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拿到第一个传奇宝箱后转身,左转爬上去就行。

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阿特柔斯的箭矢和安格尔伯达的攻击有连动效果,根据出现的提示操作就行。

之后来到安格尔伯达的据点,查看有关洛基的预言壁画。

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随后他看到了此前未能得知的破损部分,但这却是他不愿接受的事实。

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根据壁画所描述的,他将在一系列时间后迎来父亲的死亡,并在之后投身奥丁麾下,为他效力。

情绪激动之下他再一次变身,好在安格尔伯达成功安抚了他。

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为了平复心情,之后先和安格尔伯达一同出发,给动物们收集食物。

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乘坐牦牛的进行移动,沿途基本都是普通对话。

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之后拾取的“约顿海姆果实”虽然标记是关键道具,但目前基本没什么用。

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一路前进,阿特柔斯也找到了预言的另一种解释。

这也算是好事,毕竟他也开始尝试着避开预言的不利发展。

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绕一圈回到据点,可对装备进行升级。

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再次出发,途中可以解锁阿特柔斯的“斯巴达之怒”能力。

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如果玩家感兴趣的话,也可以在途经下图位置时拿到额外的“约顿海姆果实”。

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一路来到“逝者之谷”,得知有一小部分巨人并未战死,而是找到其它方式躲了起来。

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根据安格尔伯达父亲找到的方法,那部分巨人将他们的灵魂封印在了这些小珠子里,等待回归的时机来临。

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至于安格尔伯达,她在将她持有的珠子交给阿特柔斯后,属于她的预言就已经完成了。

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随后原路返回,途中会有几场精英战。

敌人攻击频率较高,尽量多利用弹反处理黄圈攻击。

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之后进入落水洞清理小妖怪。

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所谓清理其实就是破坏小妖巢穴,沿路可以让安格尔伯达点燃火把。

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途经的传奇宝箱暂时无法获得,需要绕到后面。

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下图位置左转是主要路线,阿特柔斯的身后是探索路线。

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往上后射击音石可以解锁捷径。

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最后一个小妖巢穴需要在下图标记处射击音石。

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完成清理后原路返回,还需要打一只石妖。

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返回时再次出现意外情况,见识到了动物被取走灵魂的场面。

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名为格瑞拉的女性是安格尔伯达的祖母,她自从得知安格尔伯达的父亲不愿回避预言后,整个人就逐渐变得失常。

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后续的解谜到高处射击音石即可。

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来到格瑞拉的住宅外部,从下图两个位置射击音石即可。

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进入家中后直奔主线地点就行,没有收集品。

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下到地窖里,不忍看着动物们徒有肉体的阿特柔斯竟打算将巨人的灵魂放入其中。

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当然,这也只是他的“一时兴起”,自然也会对这种不明不白的结果感到失望。

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再次感受到无力感的他甚至主动放弃了“洛基”和“捍卫者”的称号,还想把巨人的灵魂珠交还给安格尔伯达。

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不过此事暂且搁置,离开时不慎被格瑞拉发现。

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逃跑后尝试破坏格瑞拉的灵魂大锅,进入boss战。

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此战难度不高,基本流程是“安格尔伯达骚扰→射击大锅的发光部分”。

除射击大锅以外的攻击方式基本不会造成伤害。

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50%血前,格瑞拉的攻击基本都不难回避。

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攻击数次大锅后积累眩晕条,boss倒地时建议直接上技能攻击(尤其是本章传奇宝箱获得的羚羊冲撞。

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血量接近50%后进入二阶段,会使用大范围攻击。

需要离开当前落脚的平面进行回避,利用钩爪即可。

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二阶段也能让安格尔伯达破坏火把,快速积累眩晕条。

不过需要先诱导boss前往附近。

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利用钩爪在各平台进行移动即可回避大多数攻击。

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完成战斗后破坏大锅,二人将近乎癫狂的格瑞拉留在原地,继续踏上返程的道路。

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回到据点后,收下写有阿特柔斯母亲名字的灵魂珠,阿特柔斯在默念“回家”后成功离开。

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不过他的母亲劳菲的家毕竟还在米德加尔特,所谓“回家”自然也是回到这里。

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完成战斗后,靠近传送门后遭遇了等待许久的奎托斯。

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原来他这一走就是整整两天,奎托斯可谓是操碎了心。

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处理出现的杂兵,进入QTE后来到新的Boss战。

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Boss“凡娜狄斯”主要使用远程攻击,偶尔会使用黄圈的近战突进攻击。

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抬手放箭基本只有两种形式:红圈的连续箭和普通抬手的散射箭。

连续箭横向闪避即可,散射需要往前闪避或精准格挡。

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50%血后会有许多蓝圈攻击,多打断就能制造优势。

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此后也会解锁新的能力,利用斯巴达怒气恢复血量。

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50%血后的二阶段,boss会频繁使用各种带毒攻击。

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尽量打近战,不给她放毒的机会就行。

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完成战斗后进入剧情,原来这并非真正的凡娜狄斯,真身是芙蕾雅。

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眼看着父亲陷入劣势的阿特柔斯再次变身,这次也被奎托斯压制住了。

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虽然仇人就在眼前,但芙蕾雅找上门来的原因并不只是为了复仇。

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在得知可以前往其它界域后,她也找到了解除奥丁对她限制的方法。

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清算

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让阿特柔斯离开后,和芙蕾雅一同前往华纳海姆。

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此后会有许多植物陷阱,需要用远程破坏。

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一路前进,途中会聊到关于芙蕾雅的兄弟弗雷。

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下图是新的植物陷阱,会使用远程带毒攻击。

依旧是远程破坏。

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前进至布罗克被抓走后进入剧情,见到了藏身此处的弗雷。

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虽然弗雷并不相信奎托斯等人,但出现的芙蕾雅还是打消了他的疑虑。

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此后布罗克会脱离队伍,整备装备后继续前进。

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剧情过后暂时和密米尔分开,和芙蕾雅一同前进。

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一路前进,途中奎托斯尝试用他自身的经历让芙蕾雅放下仇恨。

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来到开阔区会看到boss“森林魔像”。

利用它投射出来的物品反击可造成高额伤害,消灭森林魔像可以获得稀有素材“混沌之火”。

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完成战斗后钻过木架的小洞,烧掉荆棘就能继续前进。

周围的收集品需要后续获得新武器才能解锁。

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后续二人会继续聊有关奎托斯过去的话题,这里就不多作阐述。

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下个开阔地的战斗主要是英灵战士。

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之后还会有附带额外状态的敌人出现。

根据血条颜色,使用特定属性的攻击即可破坏防御条。

这里跟系统指引走用斧头的蓄力,附加冰冻属性。

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继续前进,遇到新敌人时优先干掉高处的,否则敌人会持续回血。

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进入废村后,调整木吊机后摆荡前进。

本章会有各种需要利用这类吊机的解谜和收集。

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远处的拱门旁钻进去就是主线道路。

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钻进去完成战斗后,到最深处开门。

后续遇到的新植物需要把花冻住。

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往上爬之后,  芙蕾雅也劝奎托斯不要把阿特柔斯拴得太紧。

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前进至下一个木吊机解谜,先点燃火盆和荆棘。

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解锁后左转跳过去,拉动火盆让它荡过去烧荆棘。

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继续前进至下个地区,进入boss战。

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Boss战:菲斯克

boss和各类英灵战士一样,会使用各种附加彩虹桥的攻击。

下图的红光需要提前拉开点距离。

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除此之外基本都是蓝圈和黄圈,不难对付。

完成战斗后可获得新圣物。

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开门后进入下个区域,找到西面的下图光点,往上爬。

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再走一段路后触发剧情,终于来到了芙蕾雅的封印前。

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就在准备解除封印时,名为“尼德霍格”的boss出现。

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boss的中远程攻击前期只有一种,注意闪避红圈。

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其余的就基本都是撕咬这类近战,造成一定伤害后它会陷入晕眩。

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之后尽量保证自己不死就好,等待芙蕾雅解除部分封印。

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在芙蕾雅的帮助下可以轻松进入半血的二阶段,boss会使用新攻击方式。

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利用芙蕾雅的魔法,搭配奎托斯的战斧即只需一轮就击落尼德霍格。

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最后需要警惕的是bos是半血后的强力招式,在吸入后还会喷出压缩过后的石块反击。

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完成战斗后,芙蕾雅终于解除了奥丁对她的限制。

当然,这也意味着她必须要了结和奎托斯之间的“血债”。

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不过随着一路上对奎托斯的逐渐了解,她也认识到真正的仇人应该是怂恿巴德尔来找奎托斯的奥丁。

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二人正式结盟,奎托斯终于不需要当心被她袭击了。

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之后可以获得新的装备“护符”,可嵌入收集到的附魔,通过特殊材料来解锁额外的槽位。

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之后和芙蕾雅原路返回,可利用芙蕾雅的力量解锁此前无法破坏的荆棘。

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后续遇到的两朵毒花,在冻住其中一个后利用芙蕾雅的箭矢固定效果。

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新敌人“小精灵”也需要用她的箭矢消除物理抗性。

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见识“逐月”后,继续前进会遇到带盾的英灵战士。

不用特殊箭矢也行,精准格挡就能将其破防。

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后续还有几个需要利用魔符箭链接的解谜,不过都有指引。

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另一方面,从奎托斯口中得知阿特柔斯的事情后,芙蕾雅也一致认为不能就这么放任他继续探索了。

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回到弗雷的营地,重修姐弟情后即可离开。

虽然弗雷邀请芙蕾雅一同对抗奥丁,但显然我们需要先解决阿特柔斯的问题。

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剧情过后可对芙蕾雅的能力进行调整,和阿特柔斯一样需要对应的经验值。

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与新装置互动后,沿路走到河边破坏树木乘船离开。

【备注】此前从矿坑进入苹果核时也见到过碎片。

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回到辛德里的家,稍作休整就能去寻找阿特柔斯。

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看来这次的阿特柔斯就连辛德里也难以忍受,看他那嚣张的坐姿就知道。

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奎托斯尝试确认阿特柔斯是否有去找奥丁,但阿特柔斯只想着他那“预言”的事,也不打算松口。

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在场的众人可谓是“奥丁受害者联盟”,自然是无论如何也不会同意阿特柔斯去阿斯加德找奥丁的。

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一气之下阿特柔斯再次变身,这次他索性直接传送离开。

回到米德加尔特后,完成战斗即可进入下一章。

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7.第六章:逃脱

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进入本章后,出现的新敌人可以绕开避战。

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正面战斗只能通过精准反击和蓄力普通箭削血,稍有困难。

敌人死后还会分裂出三个小精灵。

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下一地点,沿着右边的坡往上可以绕过精英怪。

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走一段路后来到芙蕾雅曾使用的小屋,一番努力后总算是进屋生起了火。

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正所谓不撞南墙不回头,阿特柔斯即便在这种情况下也还在想着预言相关的事。

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而奥丁的使者出现得正是时候,之后传送至阿斯加德。

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来到阿斯加德野外,沿途清理敌人并往石墙处走。

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下图的紫色柱子会持续召唤小精灵,需要优先处理。

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途中遇到的传奇宝箱可以利用符文箭,将上方火堆的火导下来烧荆棘。

上方的荆棘也是同理。

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来到石墙边,见到了因米德加尔特无法居住而移居来的原住民。

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接着开始攀爬石墙,一路按指示就行。

途中遇到的木箱“升降梯”打掉两侧的音石即可。

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来到顶端后,等着他的竟是一名阿萨神族。

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此人可谓完全不信任阿特柔斯,想来就是曾经提到的“狂信徒海姆达尔”了。

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不得不说,作为守门人而言他还是很优秀的,阿特柔斯现在的各种情绪被他看得一清二楚。

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进入集落后被迫进行战斗,完成战斗后和海姆达尔“戏耍一番”后触发剧情。

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随后奥丁出现,一上来就是他最擅长的怀柔话术。

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确认阿特柔斯和奎托斯之间的关系出现裂痕后,跟随奥丁四处参观。

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途中还会遇到索尔的妻子和矮人工头德尔林,好在德尔林并没有表现出明显的态度变化。

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回到房间后还会见到索尔的小女儿,可以再和她去参观一下。

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趁着奥丁不注意偷走一份文档,获赠新武器后随他一同下地窖。

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据奥丁所言,这所谓的“全知真理”就是他毕生追求的东西。

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而阿特柔斯的用处,就是能够未加密含有真理信息的神秘面具。

顺带一提,面具的全貌我们已经在阿特柔斯的幻境里见过了。

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洗脑一番后,奥丁将面具碎片交给阿特柔斯,让他和索尔一同去寻找其余的碎片。

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进入火中

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进入本章后掏出面具,对准发光的地方索尔就会自动给我们开路。

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获赠的飞剑“英格丽”基本算是远程攻击,至少比贴上去抡弓要好些。

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另一方面,索尔称他还未找阿特柔斯讨要他两个儿子的“血债”。

无论如何,这债怎么想阿特柔斯都是“还”不上的。

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继续开路,解释一番后二人继续前进。

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释放赫尔

回到辛德里的家,对话后得知还没能找到前往阿斯加德的办法。

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无奈之下回屋休息,奎托斯看着菲的遗物,再次于梦境中与她相会。

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在这次的梦境中,菲让奎托斯保护好他们的儿子阿特柔斯,但现在的他并没能做到这一点。

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从梦中惊醒,心烦意乱的奎托斯反复锤墙以集中精神。

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镜头顺势转回同在锤墙的阿特柔斯这边,跟随索尔的女儿返回屋子,前往奥丁的书窖。

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对话中提到奥丁所杀害的第一名巨人,据奥丁所言这也是绿色裂隙的来历。

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随不能完全认同奥丁的想法,但阿特柔斯也想知道那道裂隙后面究竟有什么。

随后和斯露德一同前往赫尔海姆。

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正式进入第九章。

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进入赫尔海姆,跟随面具指引前进。

斯露德可以在战斗中协助我方,不过基本不能控制。

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第一个无法通行的位置需要开启下图标记开关。

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第二个死路需要原路返回,完成战斗后推箱子。

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上去之后左转可以开传奇宝箱。

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下一个死路位置,破坏门右侧的障碍,射箭开门。

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进去之后不远处找到木桶,破坏后下面有个普通宝箱。

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一路跟随面具指引,上阶梯后需要拿出面具才会触发行动。

斯露德开门时破坏门后的链子。

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下个地点是过桥时的右侧箱子堆。

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下桥后等待斯露德推箱子,需要返回来路破坏箱子后的机关。

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此后的解谜基本都是这类流程,遇到找不到路的情况就掏面具。

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斯露德开路后,跳下寻找机关。

可在传奇宝箱位置往左看,找到房间外部的机关。

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最后来到巨狼面前,乐观主义且不知道巨狼来头的阿特柔斯决定解开它的束缚。

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但解开束缚后巨狼逃走,二人也未能在它身后的位置寻到面具碎片。

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毕竟只是两个孩子,马上就陷入了推卸责任和逃避现实的情况。

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返回时遇到了办完事情的海姆达尔,阿特柔斯这才意识到他这次犯下的错误有多大。

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再加上斯露德此行是为了证明她够格成为女武神,这下更是捅了大篓子。

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回到阿斯加德,和奥丁谈起返程的事情。

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对于奥丁来说,只要他的阿斯加德未受到影响,基本都是小问题。

反倒是没能找到面具碎片一事更让他心烦意乱。

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不过他也没有过多地挽留阿特柔斯,毕竟他坚信只要阿特柔斯还在追寻所谓的“真理”,就一定还会回来。

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回到辛德里的家,这里也已经受到了裂隙的影响。

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和芙蕾雅一同尝试关闭裂隙后,镜头回到奎托斯这边。

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完成剧情战,奎托斯将阿特柔斯拥入怀中。

虽想责备他的鲁莽,但更多的还是对他的平安归来而感到安心。

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不过其他人就不一样了,他们对阿特柔斯将名为“加姆”的猎犬放走一事表示十分震惊。

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不过既然阿特柔斯已经归队,父子俩大可以一同解决这个“麻烦”。

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第十章:团聚

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再次前往赫尔海姆,此次的出发点是不同的位置。

沿路利用长矛解锁道路,下图位置是上高台同时破坏三个点。

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跟随主线路径,关闭途经的裂隙后可以触发协助任务。

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此后的解谜环节,符文箭也解锁了新的能力。

可以传导战斧的冰冻效果了。

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后续在桥梁附近前进,从侧面插矛后跳过去途经一个传奇宝箱。

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本章的开门解谜基本都是利用符文箭传导,看图基本就能明白。

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上图开门后左侧有普通宝箱。

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经过一块大场地后,下图位置需要从箭头指示方向绕路插矛。

过去之后也会途经一个传奇宝箱。

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之后来到加姆附近,趁着阿特柔斯变狼吸引注意力时,尝试利用锁链控制加姆。

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简单的方法自然没那么容易成功,之后也是绕路插矛。

最后决定还是按奎托斯的“老方法”来。

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Boss战:加姆

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加姆主要使用撕咬攻击,多观察黄光就行。

避开近战后,只要攻击命中基本都可以让它小躺一会,打点输出。

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每次它拉开距离后基本都会使用远程攻击,可格挡。

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造成一定伤害后,可以冻住它插入地面的锁链,将其抓过来暴揍一顿。

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50%血后进入二阶段,需要注意锁链的三连攻击。

最后一下会砸进地面,可以再次冻住锁链拖过来打。

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30%血左右后会不时拉远距离,喷吐的飞弹中部分会夹杂石块。

将石块丢过去就能把它打回来。

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清空血条后仍需等待冻住锁链的机会,利用锁链完成战斗。

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完成战斗后,继续解谜并离开。

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途中会遭到恢复过后的加姆攻击,利用长矛将其击退。

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无奈之下寻找新的方法,在此期间再次和加姆战斗。

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利用长矛破坏下巴和腿上的金色部位即可造成高伤害(虽然会迅速恢复)。

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此后,利用阿特柔斯在铁森林学到的法术,将芬里尔的魂魄封进只有空壳的加姆体内。

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追踪加姆的途中,二人也终于敞开心扉,提到了有关奎托斯之死的预言。

毕竟奎托斯早就知道这件事,他也做好了心理准备。但阿特柔斯依旧不打算完全按着预言的路子走。

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找到加姆后,发现阿特柔斯的法术起效了。

失去灵魂的狂犬加姆摇身一变,成了温顺的巨狼芬里尔。

顺带一提,提到有关灵魂魔法的事情时,阿特柔斯将这件事成为“承诺”而非“秘密”,显而易见父子俩的关系又更进了一步。

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之后的解谜如下图所示。

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回到传送门前,奎托斯向阿特柔斯坦白他的不安,二人在对话后决定一同对抗命运。

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预言中的生物

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解决加姆一事后返回辛德里的家,终于可以坐下来聊聊奥丁和他的面具了。

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除了提尔以外的众人都不认识这个面具。据他所说,这个面具确实是和巨人的一个古老传说有着关系。

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但毕竟裂缝本身依旧在阿斯加德,一时间也没有什么其它的办法。

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不过对于奎托斯而言,阿特柔斯能够平安归来就已经足够了。

接下来就先暂且放松,可以先和阿特柔斯在各界探索。

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之后随时前往华纳海姆都能触发后续剧情。

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在弗雷的营地里,遇到了曾和芙蕾雅一同困在米德加尔特的“野猪”希尔蒂斯维尼。

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据他所言,在奎托斯父子离开的这段时间里,弗雷被亡灵战士抓走了,正是需要我们的时候。

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跟随他前往此前未能通行的道路,利用长矛开路即可。

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走和之前芙蕾雅流程同样的路线,这次可以利用长矛进入另一侧的森林。

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沿路找到追逐日月的天空之狼,不过在月亮“被偷走”的当下,它们将会一直沉睡下去。

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一路清理敌人前进,遇到会瞬移的英灵战士后左转,到下图右侧高地用长矛开路。

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来到英灵战士的营地,可以看到被偷走的月亮就在下方。

前往标记点后放下铁链,下去后触发剧情。

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完成战斗,看到英灵战士逃走后来到外部,左转插矛后就能继续前进。

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之后会有一场精英战,建议提前做好彩虹桥对策。

多留意英灵战士,先用技能干掉跳来跳去的龙。

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返回双狼处,交出月亮后成功恢复了日月更替。

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此后获得双狼的“礼物”,此后可以在日月圣坛自由交替华纳海姆的日夜了。

主要是解锁“木障”限制,可以抵达此前被阻挡的地区。

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回到河道附近后,遭遇两头水龙。

建议先将其中一条拉到下图右侧,左边那条会潜入水中,之后再用双刀的蓄力反击轻松搞定。

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回到弗雷的营地,与芙蕾雅会合后着手进行救出弗雷的作战。

此后会跟随芙蕾雅行动。

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上船后直接右转,此前堵路的木障会在夜间消失。

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遇到障碍时右转上岔路,利用日月祭坛开路。

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一路前进,在下图岔路时可以听到怪物的声音。

右侧岔路尽头就是狼人,完成野外boss战可以获得饰品和特殊素材。

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尼德霍格的尸体附近,左转找到插入长矛的位置。

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再次利用日月祭坛,跳到下方宽阔地后进入boss战。

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遭遇海姆达尔的袭击,也是时候与他一战了。

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Boss战:海姆达尔

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此战只能奎托斯单挑,首先需要对付海姆达尔的坐骑。

主要是一些近战攻击,多反击蓝光就能轻松输出。

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红光主要是中范围的彩虹桥攻击,装备增强闪避的附魔就不难躲开。

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首次清空血条后进入二阶段,迎战拥有预知力的海姆达尔。

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基本所有攻击都会被他闪避或反击,直接无脑朝他投矛就行。

无论是否如下图一般接住长矛,只要能在他周围引爆就能积累眩晕槽。

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眩晕槽满后可以靠近使用抓取,头两次必定会失败,不要灰心。

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第三次就能命中他一下,之后依旧以这个思路削减他的血条就好。

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在时间放缓时留意他的起手动作,时间会在他发动攻击后快速恢复。

成功弹反后即可正常打上几下。

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他所谓的“盔甲”也是长矛对应的属性,无视之继续投矛就行。

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清空血条后进入剧情。

虽然嘴上说着要反抗命运,但奎托斯对三女神的预言仍有疑虑,不打算就这么干掉海姆达尔。

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但这在海姆达尔的眼里看来就是让他掉价的“怜悯”,自然是不愿接受。

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进入第三战,海姆达尔将会积极使用各种彩虹桥攻击。

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不过由于他已身负重伤,每次弹反攻击后可以打出的连段更多了。

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完成战斗后进入剧情,虽然密米尔想要阻止,但深知他不会轻易放过阿特柔斯的奎托斯最后还是将他干掉了。

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这下号角也已经落入我方手中,一切都仍未摆脱预言中的走向。

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之后与救出弗雷的阿特柔斯等人会合,背起弗雷冲刺离开。

途中会出现许多QTE,注意按键提示就行。

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乘坐弗雷的幽灵船离开,总算是没人掉队。

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此后,在遭遇敌人时比尔吉尔脱队,不过看起来应该还活着。

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回到营地并告知阿特柔斯海姆达尔已死,先回一趟辛德里的家。

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顺带一提,离开时会触发华纳海姆的支线任务“幸存者的气味”,顺着走可以抵达隐藏地区,有许多探索项目。

建议先顺着过去解锁传送门,之后再返回辛德里的家。

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回到辛德里的家,值得一提的是,布罗克的“拿走越多越大”谜语还没能解开。

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众人谈起下一步计划,阿特柔斯提议先佯装协助奥丁完成面具,之后再决定是否利用裂隙中潜藏的知识。

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虽然让阿特柔斯再次前往阿斯加德并不是好主意,但毕竟众人也没有前往阿斯加德的方法,只能出此下策。

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解开面具

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离开前,辛德里给阿特柔斯的钥匙上了个法术,以备不时之需。

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途经米德加尔特,再见芬里尔和安格尔伯达后,前往阿斯加德。

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将面具上真正的提示告诉奥丁后,下一个目的地是尼福尔海姆。

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前往一楼酒馆找到斯露德,去找正借酒消愁的索尔。

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对话演变成酒馆大乱斗,之后需要用近战打出一条路来。

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虽然只有弓没有箭,但好在有英格尔在,对付这些杂兵英灵战士也不怎么难。

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完成战斗后扛着索尔离开。

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从斯露德的口中我们可以得知,索尔借酒消愁的原因是他未能阻止各种事态的发生。

但也正因为他选择了逃避,他也没能看到仍深爱着他的妻女。

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不过任务终归是任务,拿起锤子后正式前往尼福尔海姆。

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进入尼福尔海姆后,用面具找路就行。

此地区没多少收集品,此后也能再来。

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途中阿特柔斯试着开导索尔,不过索尔并不打算深入聊他的事情。

(对方并不想理你.jpg)

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一路前进,下图左侧岔路尽头是传奇宝箱。

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之后也会遇到野外boss,魔像罢了,和之前森林的那个一样攻击核心即可。

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途经的狂战士墓碑,没有奎托斯老爹在也无法触发。

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好在这次的地点是正确的,成功收回了最后一块面具碎片。

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或许是一直在监视着二人,奥丁迫不及待地出现在二人面前,显然是按耐不住要观察裂隙的心情了。

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但索尔的妻子也随后赶到。

她以海姆达尔的死为由,打算将阿特柔斯作为人质以对抗奎托斯。

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但无尽的知识就在眼前,奥丁自然不会放任她就这么带走阿特柔斯。

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见状,西芙只好劝说索尔,让索尔亲自动手以“保护仅剩的斯露德”。

这也不全怪她,毕竟他们并不知晓奥丁对绿色裂隙的执念。

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好在辛德里的“退路”能正常生效,阿特柔斯成功全身而退。

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回到辛德里的家,众人在商讨后决定采取双线策略。

一方面对抗奥丁,另一方面继续寻找进入阿斯加德的方法,尝试利用知识库寻找其它渡过诸神黄昏的法子。

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在此决定下,一直贯彻避战的提尔似乎也觉醒了。

据他所称,他知晓一条通往阿斯加德的古老路径,可以带众人无伤抵达奥丁的后方。

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但和提尔也相处了不少时日的布罗克发现了蹊跷,阻止了拿着面具起身的提尔。

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果不其然,此提尔正是一直尾随在阿特柔斯身后的奥丁。

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这下就确定了必须要与奥丁一战了。

虽然最后奥丁没能成功带走面具,但我方的计划已经被他彻底知晓,没法偷袭了。

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而要害挨了奥丁一刀的布罗克也未能幸存。

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眼看着正面交战已无可避免,奎托斯决定带着阿特柔斯离开这趟浑水。

毕竟他深知前方正是预言中的“死路”。

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寻求慰籍

回到米德加尔特,跟随阿特柔斯前去猎鹿。

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途中奎托斯不断开导阿特柔斯,毕竟一直以来众人都未能看破奥丁的伪装。

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完成猎鹿后前去寻找辛德里,之后再做决定。

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跟随指引来到升降梯前,上去之后再次进入提尔的神殿。

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再次见到辛德里,但仍处于悲痛中的他并不打算接受我们。

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辛德里说得也没错,毕竟一直以来众人都在围着阿特柔斯转,付出代价的也是他们。

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但这也并不意味着他没有成长。

这些经历将作为他的一部分,助他成为更好的人。

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召唤

回到辛德里的家,再次商讨如何对抗奥丁。

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既然奥丁已经得知了我方的行动,那么只能选择正面对抗一途。

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收下新的种子,接下来需要做的就是找到失踪的史尔特尔,正面破坏城墙。

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于是,各方分头行动,召集各个界域的幸存者,组建大军以进攻阿斯加德。

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进入穆斯贝尔海姆,跟随阿特柔斯前进就行。

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途中还会有一场小boss战,三块石碑如下图标记所示。

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首次靠近正在打铁的史尔特尔后,再次进入小boss战。

敌人为两个魔像,避开喷出的烈焰攻击核心即可。

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不过,史尔特尔并不打算协助我方。

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他也知道他在预言中扮演的角色,但因为若和辛玛拉结合,留下的意识将只有史尔特尔一人,因此深爱着她的史尔特尔不打算按照预言的路线走。

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但他在看到奎托斯的双刀后改变了主意。

因为他和辛玛拉互换了心脏,若利用双刀引导他的火焰,杀死他也能达到近乎同样的效果。

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做出决定之后,跟随史尔特尔前往世界火花,并如他所言完成“操作”。

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不过还未等到结果出来,奥丁派来的女武神突然杀到,进入boss战。

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Boss战:瑞斯特和米斯特

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这次和以往的双boss战略有不同,另一boss会优先攻击阿特柔斯,因此基本可以放心单点突破。

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召唤出来的龙卷建议先拉开距离,近身容易被打出硬直。

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因为二者共享一个血条,把她们聚起来用范围攻击可以快速削减血条。

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首次清空血条后进入第二阶段,此阶段用双刀可以打出更高伤害。

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侧面蓄力的红光可以用投掷贪刀,只要留意她们的动向基本不难回避。

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第二次清空血条后进入第三阶段,二人的攻击会参杂一些彩虹桥特效。

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清空血条后进入过场动画,会出现一些QTE,别忘了按。

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完成战斗后查看史尔特尔的情况,看来他已经成功地化为了诸神黄昏。

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原路返回穆斯贝尔海姆的传送门,带上密米尔前往提尔的神庙,与各方会合。

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交战中的界域

各方部队已经准备完全,接下来要做的就是休整一夜,准备次日进攻阿斯加德。

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和阿特柔斯在帐篷里休息,但愿这不会成为奎托斯给阿特柔斯讲的最后一个故事。

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最后一次在梦中与菲相会,这也是在菲死前,二人讨论如何处理她的后事之时。

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醒来后看着菲的战斧,奎托斯下定决心作为领队出征,吹响号角。

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开门后是主线最后一个铁匠铺,别忘了调整好装备。

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吹响号角后各界的传送门一齐亮起,动身前往阿斯加德。

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虽然在矮人此前制作的守城器械作用下,我方已经失去了部分兵力。但好在弗雷成功召回了他的爱剑英格丽,也能作为战力了。

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剧情过后动身前去破坏守城器械,一路击败出现的敌人。

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因为战斗场景较多,且会不时出现精英敌人,建议先将装备调整为防御、回复为主的持久类。

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虽然米德加尔特没有可用的军队,但耶梦加得也闻讯赶来,成功地拖住了敌方的主战力索尔。

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绕一段路后再次遭遇精英敌人。

敌人会持续为坐骑回血,建议用阿特柔斯用符文箭打出减防buff后技能全开,快速将坐骑解决。

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此后与辛德里会合,虽然矮人并未出兵,但若能破坏守城器械的话辛德里一人也足够了。

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另一方面,虽然成功召唤了诸神黄昏,但由于它并非正牌的结合体,只会不分敌我地造成伤害。

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无奈之下只好再次借助辛德里的力量,动身去破坏侧面的裂缝。

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之后控制阿特柔斯行动,一路清理敌人。

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在裂缝前再次遇到斯露德,险些被杀。

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好在希芙及时赶到,自打上次之后,她就已经看清了奥丁的真面目。

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得到斯露德的协助后破开城墙,和奎托斯会合并进入内部。

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沿路清理杂兵后被索尔发现,误以为奎托斯要伤害斯露德的他怒不可遏,进入boss战。

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Boss战:索尔

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和上次差不多,索尔基本还是以近战为主。

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红光的投掷技和我们的飞斧一样会在返回时造成伤害,建议直接二段闪避。

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需要注意的是,跳起后的红光投掷会往两侧散出雷电,只能往后闪避。

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降至70%血量后进入过场剧情,注意QTE。

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二阶段会频繁使用各种蓝光,多注意打断。

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新增的红光捶地会制造雷电地面,待在上面会持续受到伤害,并积累雷电异常。

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削减至20%血量后进入最后环节,多注意QTE和对抗就行。

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完成战斗后进入剧情,奎托斯收起了武器,并告诉索尔为了孩子们的未来,他们不该就这么战至其中一方死亡。

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就在此时奥丁再次出现,但意识到自己只是个傀儡的索尔已经决定不再为他效力。

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恼怒之下奥丁将索尔杀害,接下来就是本作的最终boss战了。

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Boss战:奥丁

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奥丁的绝大多数近战攻击都带有彩虹桥效果,少贪刀并以防御为主。

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红光的射线攻击是远程技能,横向闪避即可。

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攻击时若未能打出硬直,则需要留意奥丁的后撤步。

通常都会如下图一般释放飞弹。

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活用打断类技能,尽可能地制造可以连段的情况。

放任奥丁自由攻击的话会闪来闪去,容易陷入被动。

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血量降至70%后进入二阶段,场地分为三块。

下图技能需要跳到别的地块回避,同时可以用远程贪刀。

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二阶段下,奥丁会新增一些附带彩虹桥的近战攻击。

建议彻底贯彻防御,拉开距离等待技能冷却后打硬直。

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血量降至10%后触发抓取,完成战斗并进入剧情。

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在奎托斯父子被困之时,芙蕾雅带着奥丁的自缢索赶到,成功控制了场面。

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但奥丁最后还是放手一搏了,破坏地面后众人掉进了他的地窖。

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绿色裂隙就在眼前,阿特柔斯看着手中发光的面具陷入深思。

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解开了束缚的奥丁也再次出现,劝说阿特柔斯去探查那近在咫尺的“真理”。

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但回过头来看着父亲,阿特柔斯已经不再是那个仅为追寻真相的“洛基”,而是奎托斯的儿子,众人的同伴“阿特柔斯”。

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于是他毅然将面具破坏,无论那道裂隙后方究竟是否无尽的知识,都不应由一人独自掌控。

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之后进入与奥丁的第二战。

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挥鞭攻击需要往挥动的方向闪避。

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除此之外攻击基本都和先前差不多,需要当心的是黄光的乌鸦束缚。

若不能快速完成QTE,则会被后续的第二段攻击命中。

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空中蓄力的火球建议直接用打断技制造硬直,完成蓄力后会比较难躲。

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50%血后会依次切换状态,和英灵战士一样用克制属性的武器攻击就行。

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完成战斗后进入剧情,阿特柔斯利用巨人魔法将奥丁的灵魂收入珠子内。

这一幕其实也印证了巨人对他的预言——倒在他怀里的其实并非奎托斯,而是奥丁。

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终于,辛德里大仇得报。

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之后众人利用芬里尔开启的裂隙逃离,进入尾声部分。

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醒来后,沿路与各幸存者会合,去寻找奎托斯。

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跟随安格尔伯达去观看最后的预言。

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这其实也是米德加尔特那被破坏了的预言板,正如安格尔伯达所言,菲为了让二人走上自己的道路而将其破坏。

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在经历了这些种种之后,阿特柔斯也下定决心履行的应尽的义务,将失散在各地的巨人灵魂珠寻回。

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而奎托斯也终于放开了他的手,二人就此分别。

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就在准备离开之时,奎托斯在预言板后发现了关于他的另一则预言。

在预言中,他们父子二人战胜了奥丁,而奎托斯在完成战斗后站了出来引导众人,成为了公认的九界之王。

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感慨过后,奎托斯也打算就着这条“崭新的道路”前进,让九界获得应得的和平。

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沿路下山,观看制作组名单后完成主线流程。

之后可以和芙蕾雅一同继续探索,收集未完成的物品和支线任务。

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