暗喻幻想:ReFantazio
暗喻幻想:ReFantazio
平台PCPS5PS4NS2XSX
发售时间PC 2024-10-11+4
标签角色扮演动作游戏冒险游戏

《暗喻幻想》新手入门指南 系统科普及加点、配队推荐

类型:攻略发布日期:2024-10-14来源:游民星空[原创]作者:Wioud🏷 暗喻幻想:ReFantazio / 暗喻幻想:ReFantazio攻略 / 原创攻略 / 新手攻略 / 攻略 / 属性加点 / 刷钱 / 刷经验

《暗喻幻想》由女神异闻录后三部的原班人马耗时数年打造的全新异世界幻想IP大作,继承了大量优秀系统的前提还做了进一步的改良,下面为大家带来《暗喻幻想》新手入门指南,内含探索、战斗系统科普、难度差异、易错过的要素、前期的加点与配队、王者资质的获取和刷钱等重要教程,希望能帮助到大家。

探索系统科普

本作的所有探索行为都以时间系统为基础,本作游戏内的进度远以月份,近以天数来表示。

整个流程共有五个月,也就是说游玩的天数是固定的,玩家在正式游戏前需要提前了解本作时间流逝的概念,以避免错过许多探索内容。

一天中的行动时间分为“白天”和“夜晚”,前往迷宫只能选在“白天”,如果选择“白天”在城镇里度过,那么“夜晚”也可以自由行动。

当玩家选择进行某些操作时,其对话选项会出现下图样式的钟表图案,白色钟表意为进行这个操作会消耗半天时间,即从白天过渡到夜晚,红色钟表意为这个操作会消耗一天时间,即直接跳过当天夜晚来到下一天。

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如果对话选项没有钟表图案代表此操作不会浪费时间,玩家可以在某天的中午进行大量不浪费时间的操作。

玩家的传送行为也不会浪费时间,可以在同一天传送多个地点。

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当你进入迷宫时会出现钟表图案提示你这个操作会用多少时间,进入迷宫进行主线任务或探索某个迷宫时无论你用了多少现实时间来探索,游戏的时间也不会流逝。

也就是说只有进入迷宫的那一瞬间才会流逝游戏内的时间,这就表示如果你想多次探索一个迷宫会浪费大量时间,而你做好准备用一次进入迷宫的时间来探索整个迷宫则会节省许多。

因此建议玩家在本作探索某个地点时提前做好准备,尽量不要浪费多余的时间。

除去时间的流逝,本作的天气系统也会影响到玩家的探索,天气与日期几乎是绑定的,不同的天气会导致不同的BUFF或DEBUFF出现,当出现对应天气时应当更改被影响到的行动以避免出现无法挽回的情况发生。

打开主菜单的“查看日程”,玩家可以在这个页面查看当月的“大事记”,如特价日和重要的任务都是标注在这里。

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《暗喻幻想:ReFantazio》精华文章推荐
战斗系统详解 战斗的类型

本作结合了实时战斗与回合制等两种类型的战斗,当然回合制战斗是本作主要的战斗类型,而实时战斗只有在玩家等级高于某个怪物时,避免重复进入回合制让玩家感到疲倦而设置的。

玩家小队以四个角色组成,主角是固定的,玩家可以自由选择其他小队的人选,屏幕最上方的不规则结晶在游戏内被称做“追击图标”,此处有多少个追击图标就代表玩家在本回合可以行动多少次。

每进行一次操作就会消耗一个图标,当所有行动机会都用完则会跳过玩家回合进入敌人操作阶段,处于敌人回合时玩家依然可以在图标处看到敌人的行动次数。

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回合制战斗指令

玩家在一个回合可以进行五种操作,每种操作都会消耗一点行动次数。

“用武器追击”即使用角色装备武器进行近距离普攻,“防御”会使角色进入防御状态,可大幅度减少受到的伤害,即使受到弱点攻击也不会增加敌人的行动次数。

“使用技能”能使角色进入阿基态模式,可以选择此角色当前装备阿基态的对应技能,“使用合题”为后续玩家解锁的新操作,能够与其他角色的阿基态进行一次合作攻击,是的游戏内不叫合体就叫合题。

“使用道具”选项会进入背包,选择当前想要使用的道具如血瓶,然后消耗一次行动次数为自己或队友回复HP,“换人行动”操作会消耗半个行动图标并将行动的机会交给下一个行动的角色。

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实时战斗与回合制战斗

关于实时战斗就很简单了,按下G键打开妖精眼模式观察敌人的颜色;如果敌人的颜色是蓝色代表你可以直接攻击敌人,不需要进入回合制,如果敌人为黄色意为你和敌人的等级差不多,先通过实时战斗将敌人打成昏厥效果再进入回合制,如敌人的颜色为红色代表这个敌人的等级比你高很多,建议绕路走,不要盲目进入战斗。

BREAK槽

BREAK槽是敌人在实时战斗中青色血条右边的黄条,玩家进行实时战斗可以消耗等级相等或高等级怪物的BREAK槽,当BREAK槽清零时怪物会陷入“昏厥”状态,此时进入指令战斗角色可以在不消耗行动次数的情况下先行攻击敌人一次,还可以让敌人多一层昏厥的DEBUFF。

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增加行动次数的操作

通过弱点攻击(WEAK)或通过物理攻击产生的暴击(CRITICAL)都可以增加己方的行动次数,暴击属于不可控的行动而弱点攻击则是玩家可以主动释放的,每个怪物都有属于自己的弱点,当玩家专门对弱点记性攻击就会触发弱点攻击(WEAK)。

战斗队列

进入指令战斗后队伍开始的队列是固定的,可以通过特定按键让某个角色退居后卫或充当前排,角色位于前排时“近战攻击”的攻击力会提升,位于后排时则会降低,但“受到的伤害”也会减少。

各难度差异

本作共有五个难度,其中前四个难度可以在游戏系统设置随时切换,第五个“KING OF KING”也就是王中王难度需要二周目才能解锁。

可以将这五个难度按照从上到下的顺序简单总结为【毫无难度】-【简单】-【正常】-【困难】-【真男人】。

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易错过要素 任务的时间

玩家接取到的许多支线任务都有时间期限,如果到达目标期限还未完成,这个支线任务会直接失败且无法重新继续。

不仅会错过各种剧情与王者资质的获取,还会错许多限定的道具装备,每次接取一个任务建议多多注意这个任务的最后期限是几号。

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地图的标志

地图会将这个地区有什么东西标记的清清楚楚,所以多观察地图有什么是非常必要的事情。

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顺风耳的用处

每次接到一个新的任务或找到一个新迷宫都建议来找顺风耳看看,这里会卖许多难点任务的提示与迷宫各种怪物的弱点。

如前期的“红香草烧比多鸟”,顺风耳会告知你所有材料的购买地与红香草的购买权限,非常有用。

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日程表

游戏内打开主菜单选择【查看日程】,这个内置日程表可以提前查看本月份以及后续所有月份的重要时间和折扣时间,玩家可以参考这个日程表来规划后续的一些行动。

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前期加点 加点对应属性

力:提升物理攻击伤害。

魔:提升魔法攻击伤害。

耐:减少受到的伤害。

速:提升命中率、闪避率与逃跑成功率。

运:提升道具获得的概率。

当玩家每次升级时会增加两个属性点,其中有一个固定加点是系统强制人提升的,一个是玩家可以自由选择的加点,每次升级可以选择一点补上。

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前期加点推荐

主角前期建议主点魔,魔法在前期的伤害很高且专精于各种弱点打击,前期加入的角色大都是物理伤害为主,因此让主角当个魔法师是非常推荐的选择。

其他加点可以尝试速度与耐力,速越高代表敌人越难命中主角,每次MISS还能让敌人丢失行动次数,耐力更推荐骑士等需要抗伤的角色。

首日军士长问话与属性提升

第一天参军时军士长会问你有什么特长,你选择的回答会影响你初始的属性点,因此要谨慎选择。

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王者资质提升 王者资质是什么?

王者资质指的是游戏内主角的五项品德,分别是【勇气】、【见识】、【气量】、【口才】、【创思】。

王者资质会影响什么?

王者资质会影响各种支线任务的接取,教堂中装备净化选项也需要玩家的【见识】达到特定要求才能解锁这个功能。

王者资质如何提升 地图提升点

打开地图可以观察城镇或其他地区的图标,当有可以提升对应王者资质的地方时,地图会为玩家标出来。

此时可以直接传送到特定地点与图标处目标互动,消耗时间来获得特定的王者资质。

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与支持者对话

推进流程,通过各种活动与任务与支持者对话,选择有王者资质图标的选项就能增加相应的王者资质。

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赏金

来到征兵所的大厅与赏金面板互动,完整赏金任务即可获得特定数量的王者资质。

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支线任务

在各个地区接取各类支线任务并完成它们即可获得特定的王者资质。

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前期推荐配队

因为前期玩家其实没有多少选择,开头军士长的选项那里选择“我想发挥智慧”,后面觉醒术士的阿基态后将探求旅人改成术士。

解锁继承技能后,将探求者的恢复HP的技能继承过来,后续的主加点就是魔,武器有新装新就行。

战斗时将主角调整到队列后卫,使用各种属性的魔法来打弱点与支援非常方便,主要也是因为无法给队友加点,所以前期是很缺法伤,只能让主角来补。

后续如果解锁了治愈士阿基态可以暂时将主角切换到治愈士来刷级完成任务,目前没有发现任何可以洗点的道具或地点,因此主角加的法伤是不可逆的,后续的法位也基本由主角承担。

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斯特罗尔解锁阿基态后就用战士就行,前期探索矿洞时一定要打红龙,打开红龙身后的宝箱获得“逆鳞大剑”。

后续可以在教堂将其净化,前期非常好用的战士武器,也是前期队伍中的物伤大佬。

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霍肯伯格不用动,就原装阿基态就行,装备有新换新,战斗中多用霍肯伯格来吸引仇恨,让主角和斯特罗尔专注输出。

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刷经验、钱与MAG 切换难度

在游戏内打开主菜单,然后进入设置中的游戏系统设置,暂时将难度调整为“BEGINER”,这时获得MAG与经验的效率会变成1.5倍。

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击败弱小怪物

因为本作升级后,等级比主角低的怪物可以直接通过实时战斗物伤清除,还会给我们许多MAG与变卖专用道具。

通过这种方式来不断击杀低等级怪物积攒MAG与变卖专用道具,来到BOSS房门前直接使用道具【阿里阿德涅之线】传送到迷宫门口,重新刷。

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售卖

等待一个下雨天,因为本作天气越恶劣,MAG的售出价格就越高,看到下雨后直接传送到MAG变卖人的位置将MAG转为钱即可。

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