《勇者斗恶龙3重制版》新手入门指南 性格对应属性详解及收集品一览
《勇者斗恶龙3重置版》本次重制加入了诸多新要素,就算是久经沙场的老勇者再次回到这个熟悉的世界也会感到一定的迷茫,下面为大家带来《勇者斗恶龙3重置版》新手入门指南 ,内含角色创建、伙伴招募、快速传送、性格属性等内容,希望能帮助到大家。
角色创建与伙伴招募关于角色形象,A与B的长相不同,形象不同会影响主角的职业。
选择性别后有一个询问玩家问题的场景,根据玩家的回答会赋予玩家一个性格,因为本作玩家无法直接选择升级后提升哪一个属性,因此属性提升是由角色的性格影响的。
当然就算开场玩家的性格不适合后续的规划发展,也可以通过后续获得的众多道具与书籍来更改主角或某个角色的性格。
在各个村镇的酒馆与前台对话可以直接招募现成的伙伴,也可以去酒馆的登记处自定义一个专属伙伴。
你可以决定伙伴的名称、外貌、职业与性格等,但这类自定义伙伴出生都是等级1,中间还新伙伴需要先带出去练练级才行。
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每次受到伤害都会减少为0后无法战斗。
M P会在使用咒文或特技时消耗MP不足时将无法使用咒文或特技。
攻击力为该角色的力量加上装备品的强度得出的数值。此数值越高,使用武器攻击等物理攻击所造成的伤害越大。
防御力为该角色的耐力加上装备品的强度得出的数值。此数值越高,受到物理攻击时承受的伤害越小。
力量物理攻击会变强。
耐力受到物理攻击时承受的伤害会减小。
敏捷更容易在战斗中优先行动。
体力升级时,HP更容易增加。
智力提升咒文的威力,升级时,MP也更容易增加。
幸运变得不易陷入异常状态使用物理攻击时所造成的伤害更容易增加,也更容易发动会心一击。
各性格对应属性智力容易提升、耐力稍容易提升。
爱撒娇幸运稍容易提升。
没骨气智力和幸运容易提升、敏捷不容易提升。
独行侠耐力和体力容易提升、幸运不容易提升。
无所畏惧敏捷和体力容易提升、耐力不容易提升。
马虎敏捷容易提升、智力和幸运不容易提升。
大胃王耐力非常容易提升、力量和体力稍容易提升、智力和敏捷不容易提升。
好管闲事体力稍容易提升。
爱出风头敏捷容易提升、智力和幸运稍容易提升。
冒冒失失敏捷容易提升。
顽固耐力和体力容易提升敏捷、智力和幸运不容易提升。
勤奋努力力量容易提升、耐力和体力稍容易提升。
聪明人智力非常容易提升、敏捷容易提升。
劳苦命耐力和体力容易提升、幸运不容易提升。
豪杰力量非常容易提升敏捷、智力和幸运不容易提升。
寂寞心智力和幸运稍容易提升。
幸福的人幸运非常容易提升。
诚实的人各项能力均衡地提升。
才思敏捷智力非常容易提升。
行动敏捷敏捷容易提升。
性感辣妹敏捷和幸运容易提升、其他能力也均衡地提升。
不谙世故幸运稍容易提升。智力不容易提升。
意志坚强体力和耐力非常容易提升。幸运不容易提升。
大力士力量非常容易提升、智力不容易提升。
强硬力量非常容易提升,耐力稍容易提升。
铁人耐力和体力非常容易提升。
电光石火敏捷非常容易提升。
心软幸运容易提升、智力稍容易提升。耐力不容易提升。
懒惰体力容易提升、幸运稍容易提升。耐力和智力不容易提升。
精明智力容易提升、耐力和敏捷稍容易提升。
一腔热血耐力和力量容易提升、幸运不容易提升。
慢性子耐力和体力稍容易提升、敏捷不容易提升。
内向体力容易提升智力稍容易提升、敏捷不容易提升。
性情乖张幸运非常容易提升、敏捷容易提升、力量和体力不容易提升。
普普通通各项能力均衡地提升。
资产阶级幸运非常容易提升、智力稍容易提升、耐力不容易提升。
不屈不挠体力容易提升。
不服输敏捷和体力稍容易提升。
爱慕虚荣力量、耐力和敏捷稍容易提升。
闷骚色狼体力和力量容易提升。
善良的人各项能力均衡地提升。
幸运儿幸运非常容易提升、敏捷稍容易提升。
粗暴无礼力量容易提升、耐力稍容易提升、智力和幸运不容易提升。
浪漫主义者敏捷和智力稍容易提升。
淘气力量和敏捷容易提升。
任性敏捷稍容易提升。
难度选择推荐 轻松游玩无论受到多少伤害,都不会使角色死亡,对敌人造成的伤害增加,部分头目的HP不会自动恢复。
痛快冒险难度较为均衡,没有对玩家的额外加成,也没有对怪物的任何削弱。
苦难重重所有头目的HP增加,敌人造成的伤害增加通过战斗获得的经验值和金币减少针对敌人弱点造成的伤害很难增多。
注:在讨伐怪物列表内与经验值和金币相关的项目中不会因将难度设定为【苦难重重】而造成的减少。
注:系统设置页面的游戏模式设定里可以随时切换游戏的难度,如果感觉难度太高或太低可以随时切换。
本作的的所有村镇与迷宫都位于一个大地图之上,当玩家进入大地图区域时视角会发生改变。
随着玩家移动,每步都有概率触发战斗,本作的战斗触发继承于前作,这点与迷宫内探索相同。
在野外探索时玩家能够看到一种发蓝光的收集点,靠近这些收集点与其互动可以获得道具。
野外场景中玩家能够看到众多路牌,提示玩家各个区域的方向,当看到村镇时只要操控角色移动至村镇位置与其重叠即可进入这个村镇。
当然玩家从野外村镇模型的上方靠近就会出现在村子内部地图的上部,左右也是同理,玩家大地图进入的位置不同会影响玩家在村镇内部出现的位置。
当玩家来到野外大地图时,时间段会由早晨变为傍晚再从傍晚变到夜晚,遭遇的怪物也会随之变化,城镇中的人们和设施的情况也会根据时间段的不同而改变。
重制版还加入了一种新元素【秘密地点】,在大地图可以看到一种色彩与周围环境截然不同的大树。
靠近大树就会进入秘密地点,里面通常有宝箱等奖励,一些秘密地点需要与特定的NPC对话才会激活。
无论玩家在什么地点,都可以打开主菜单选择道具,使用奇美拉之翼来传送到玩家去过的任何村镇与迷宫。
奇美拉之翼的获取也很简单,每一个村镇的道具点都有卖,而且购买不限次数。
玩家可以在主菜单的作战-战历查看各类收集品与道具、装备、技能的收集情况。
分布于地图各处,村镇与迷宫内都有,靠近就能打开,但靠近却是个问题……
在冒险中能找到小徽章,只要收集就可以获得各种各样的礼品。
去交给阿拉罕水井底部的“徽章叔叔”来获得礼品。
出现在镇上或迷宫等中的那些魔性消散的怪物不会袭击人类,靠近搭话便能将它们收服。
但是部分这类怪物看到人便会逃走。
被它们给逃走时,就按照提示信息,先使用道具或特技再靠近。
在野外的不同位置存在被称为“秘密地点”的隐藏地图。
细看之下,可以发现这些地点在周围的景色中略显突兀。
在这些地点可以获得对冒险有帮助的道具或金币,还有可能发现一些只存在于这些地点的生灵。
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