《流放之路2》全职业升华效果一览
《流放之路2》中每个职业都有两个升华转职,想要了解全部升华技能效果的玩家请看下面“武神就是太丶阳”带来的《流放之路2》全职业升华效果一览,希望能够带来帮助。
魔巫 风暴编织者你造成的元素暴露额外降低20%元素抗性
召唤风暴获得技能:元素风暴
使用法术暴击时触发元素风暴
元素风暴:在目标地点制造一个持续一段时间且静止的火焰、冰霜或闪电风暴。风暴类型取决于触发该技能的法术造成哪种元素伤害最多。没有造成任何元素伤害的击中不能触发该技能。
(冷却5秒,不能暴击,风暴持续5秒,品质降冷却)
雨中舞者元素风暴冷却速度总增150%
重雪你的目标可以被两层冰缓影响
你造成的冰缓最多可以降低35%行动速度
你造成的冰缓效果总降25%
寒冬塑造者所有击中伤害用于计算冰缓效果
双重打击你的目标可以被两层感电影响
感电时长总降50%
风暴塑造者所有击中伤害用于计算感电概率
恒常之风你拥有秘术增强
秘术增强:秘术增强提供10%施法速度总增,20%魔力回复总增。
意志之力你每有15点最大魔力,秘术增强的对你的效果提高1%
风暴之心受到的40%元素伤害吸纳为能量护盾
时空巫师使用技能时,33%概率不进入冷却
无限安可提供技能:时间突跃
时间突跃:操纵时间,重置你其他技能的冷却。
(冷却大概35秒)
终极掌控提供技能:冰封时间
冰封时间:释放一个大型冲击波,受到影响的敌人时间被暂停。敌人在过去一段时间内被暂停时间的次数越多,本次暂停的时长就越短。
(冷却60秒,暂停敌人3秒,敌人过去30秒每被暂停一次效果减半)
沙中足迹提供技能:时空裂隙
时空裂隙:定期留下角色的残影。释放该技能可以将角色重置到最近的残影:传送至残影的位置,并将生命、魔力和能量护盾设为残影产生时的数值。
(有没有人玩过这个)
流沙滴漏每12秒,获得4秒施法速度总增50%
巅峰时刻你面前(8米内)的敌人减速20%
往复心跳你受到的30%伤害吸纳为生命
激流之川吸纳效果改为4秒内发生
(2代吸纳默认8秒)
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从胸甲获得的护甲值总增50%
裂地者你自己释放的猛击技能有20%概率产生余震
余震:余震是技能首次效果(initialimpact)结束后再次出现的范围伤害。默认情况下,余震和技能首次效果在同样的位置和范围内造成同样的伤害。
先祖强化你自己使用的猛击技能,每隔一次获得先祖加持
先祖加持:获得先祖加持的技能伤害总增20%,技能范围总增20%。
巨大容量随身携带一个箱子,提供20格背包
茁壮之形你的小天赋点效果提高50%
碾压打击你的击中均为碾压
碾压:碾压打击对预备晕眩的敌人造成严重晕眩
严重晕眩:击中敌人时,基于本次击中的伤害,增加敌人的严重晕眩进度。不同的敌人拥有不同的严重晕眩门槛和时长。大型怪物的晕眩门槛更高。玩家不能被严重晕眩。
当敌人严重晕眩时,它们不能行动,并视为被固定。
物理伤害拥有50%晕眩进度总增,近战伤害拥有50%晕眩进度总增,这两项可以叠乘。
(就是说物理近战有125%晕眩进度总增)
预备晕眩:敌人的严重晕眩进度高于特定数值时,进入预备晕眩状态。普通敌人40%,魔法敌人60%,稀有敌人70%,暗金敌人80%。
惊吓之力对重度晕眩的敌人伤害总增40%
神秘血统生命上限总增15%
死士击中时以10%击中伤害破甲
聚爆打击你的破甲可以突破0点下限
(破甲是直接扣敌人的护甲值,一般扣到0就停止,这个天赋可以扣到原护甲值的-1倍)
青玉传承获得技能:青玉遮罩
每秒获得一层青玉护体
青玉遮罩:消耗所有青玉护体层数,提供一个限时增益,增益生效期间抵消受到的所有伤害,吸收上限取决于消耗的青玉护体层数。增益生效期间,你不能移动或执行任何动作。
有求必应获得技能:先祖之灵
召唤图腾时触发先祖之灵
先祖之灵:你的每个图腾都会额外召唤一个先祖之灵随从为你战斗。如果图腾死亡,它召唤的先祖之灵会一并消失。
木墙被击中时,20%的伤害由离你最近的图腾承担
蓝礼的训练你装备的盾牌改为提供40%基础格挡几率
灵龟护符格挡概率总降35%
没有举起盾牌时,可以格挡所有伤害
(2代的格挡默认适用于法术和攻击,但仅限打击(Strike)和投射物。这里的所有伤害大概率指可以格挡AoE。另外,可以格挡不代表一定格挡)
使者怒吼你面前(8米)的尸体在你战吼时爆炸,造成25%最大生命值的物理伤害
狼王之吼无视战吼冷却时间
游侠 锐眼你将获得狂怒球时,30%概率转而获得狂怒球至上限
惊险追猎你的技能消耗狂怒球获得加成时,50%概率获得双倍加成
鹰眼距离导致的命中惩罚对你无效
A/B只能选择一个。
A零点射击投射物在移动的前3.5米内造成的伤害总增20%,随后随移动距离递减,移动7米后没有额外伤害
B狙击投射物在移动的前3.5米内造成的伤害总增0%,随后随移动距离递增,移动7米后造成伤害总增20%
无限弹药技能发射1个额外投射物
决意你可以释放一个额外印记
聚风使用技能时获得尾流
被击中时失去所有尾流
尾流:尾流是一个可以叠层的增益。每层尾流提高1%移速,提高3%技能速度,提高15%闪避值,持续10秒。当你获得一层尾流时,刷新已有尾流的持续时间。最高10层。
风之结界每有1层尾流,承受伤害总降3%
追猎者药瓶充能获取总增50%
持久药剂未保留的生命值回满后,生命药剂的效果不消失
生命药剂效果不能堆叠
蔓延污染你杀死敌人后,它身上最强大的中毒扩散到1.5米内的其他敌人
压倒毒性你可以在敌人身上施加的中毒层数翻倍
中毒持续时间总降35%
调制灵药A-E选择一项,获得对应技能。
A中毒灵药
消耗魔力药剂的充能,扔出一个爆炸瓶,在范围内造成空手混沌攻击伤害。此技能造成的中毒效果提升。
B爆发灵药
消耗魔力药剂的充能,扔出一个爆炸瓶,在范围内造成空手闪电攻击伤害,并施加闪电暴露。
C破碎灵药
消耗魔力药剂的充能,扔出一个爆炸瓶,在范围内造成空手冰霜攻击伤害,并施加冰霜暴露。
D爆裂灵药
消耗魔力药剂的充能,扔出一个爆炸瓶,在范围内造成空手火焰攻击伤害,并施加火焰暴露。
E流血灵药
消耗魔力药剂的充能,扔出一个爆炸瓶,在范围内造成空手物理攻击伤害。此技能造成的流血效果提升。
旅者之智获得5点被动天赋点
机动攻势移动间使用技能时,移动速度惩罚总降30%
无尽追踪你的速度不受减速效果影响
女巫 血法师提供技能:生命遗物
技能获得基础生命费用,数值等于基础魔力费用
生命遗物:饮下你敌人的鲜血,以回复自己的生命。技能激活期间,消灭的敌人有概率掉落一个生命遗物,暴击击中敌人定期掉落生命遗物。
拾取生命遗物可以为你提供生命,并可以暂时溢出最大生命上限(最多至原生命上限的2倍)。
(消灭敌人25%概率掉球,暴击1秒掉一个球,品质25%提到45%)
活力吸取法术伤害的10%吸取为生命
溃疡你的诅咒持续时间无限长
鲜血倒刺获得10%伤害作为额外物理伤害
元素伤害用于计算流血的效果
污血之刺每40点生命提高1%暴击伤害加成
血肉粉碎法术的基础暴击率为15%
贪欲之伤被击中时,防止25%的生命流失,这些生命转而在4秒内流失
猩红之力获得额外生命值,数值等于胸甲的能量护盾
狱术师受到的20%冰冻伤害转为火焰伤害
受到的20%闪电伤害转为火焰伤害
受到的20%物理伤害转为混沌伤害
贝达特之瞥保留25%最大生命
每6点最大生命+1最大魔力
贝达特之愿保留25%最大生命
每25点最大生命+1最大精神
贝达特之手保留25%最大生命
每8点最大生命+1最大能量护盾
恶魔附身提供技能:恶魔形态
恶魔形态:变身为恶魔,极大增强你的法术。维持恶魔形态时,每秒获得恶魔烈焰debuff,使你的生命加速流失。
达到1点生命、使用一个非法术技能、或再次使用该技能时,变回人类形态。
(恶魔形态内:施法速度提高16-?%,所有法术技能等级+4,每层恶魔烈焰使你每秒失去1%生命,法术伤害提高10%)
掌控黑暗恶魔烈焰不超过10层
烈焰契约你的最大魔力被最大地狱烈焰取代
消耗魔力的技能转为获得地狱烈焰
当地狱烈焰达到最大值时,受到100%最大生命值和最大能量护盾的火焰伤害
当地狱烈焰达到最大值时,失去所有地狱烈焰
如果你过去2秒没有获得地狱烈焰,每秒损失10%最大地狱烈焰
火焰使者当你不在低地狱烈焰(大概是35%)时,你和你面前(8米)友军的所有伤害用于计算点燃的概率和效果
沸腾之体当你在高地狱烈焰(译者注:不知道是多少,65%?)时,你和你面前(8米)的友军获得等同于20%伤害的额外火焰伤害
忠诚地狱犬获得技能:召唤地狱犬
你受到击中伤害时,20%的伤害先由地狱犬的生命值承担
召唤地狱犬:召唤一只会复活的地狱犬,它会点燃附近的敌人,并帮你分担击中伤害。
愉悦自燃当你造成暴击时,点燃自己,每秒承受15%最大生命和15%最大能量护盾的火焰伤害
暴击伤害加成总增30%
佣兵 猎巫人20个被动技能点转化为可随武器切换的技能点
无情杀手扑杀(终结)
扑杀:扑杀将立即杀死低于30%生命值的普通敌人、低于20%生命值的魔法敌人,低于10%生命值的稀有敌人,和低于5%生命值的暗金敌人。这个判定发生在实际击中的伤害结算之前。
我即律法杀戮一击
杀戮一击:对满血敌人的击中将随机移除5%~30%的生命值。这个判定发生在结算击中伤害之前。
女巫克星敌人拥有集中值,集中值等于其最大生命的40%
击中敌人时,移除和伤害等量的集中值
如果敌人最近5秒内没有失去过集中值,每秒恢复10%集中值
集中:敌人的集中值越低,它们的冷却恢复速度越低;集中值为0时,冷却回复速度总降50%。
手下无情根据敌人缺失的集中值造成额外伤害,最多伤害总增30%
偏执仪式提供技能:巫术结界
护甲和闪避值总降50%
(巫术结界:被动展开一个保护屏障,为你承担元素击中伤害,直到屏障被完全消耗。
屏障在一小段时间内不承担伤害,或完全消耗一小段时间后,立即回复至满状态。)
净体仪式巫术结界的效果提高50%
巫术结界恢复速度提高50%
狂热审判你杀死的敌人有10%概率爆炸,造成100%最大生命值的物理伤害
对不死族或恶魔时,概率翻倍
博弈者所有技能品质+10%
宝石植入所有技能等级+1
高等奇术技能消耗总降30%(不算保留)
技能宝石的属性需求总增30%
高效整合获得3个技能槽
满载宝石你可以在不同的技能内使用两个相同的辅助宝石
(不能用3次以上)
奇术灌注每镶嵌4个蓝色(智力)辅助宝石,+1%最大冰抗
每镶嵌4个红色(力量)辅助宝石,+1%最大火炕
每镶嵌4个绿色(敏捷)辅助宝石,+1%最大冰抗
适应才能属性需求可以由你的最高属性满足
(比如有装备需求300力量,你有300敏捷或者300智力也行)
增强效率力量、敏捷和智力的加成翻倍
(三者的加成是:每点力量+2最大生命,每点敏捷+5命中值,每点智力+2最大魔力)
僧侣 四象尊胸甲每提供6点能量护盾,获得1点精神
胸甲每提供15点闪避值,获得1点精神
无法从装备上获得精神
护我躯体闪避值也提供物理伤害减免
闪避值总降40%
信仰是一种选择提供技能:凝神思
凝神思:引导施法以充能你的能量护盾。充能可以过载,最多将你的能量护盾提升至原有上限的两倍。当你受到伤害,或当前能量护盾已经达到原有上限的两倍时,结束引导。如果你的能量护盾已经是原有上限的两倍,或你没有能量护盾时,不能使用该技能。
我即暴雪获得等同于10%伤害的额外冰霜伤害
冰冻敌人时创造冰缓地面
我即雷电获得等同于10%伤害的额外闪电伤害
感电敌人时有25%概率创造感电地面
我将盛怒获得技能:不羁化身
不羁化身:当你击中敌人造成元素异常时,获得不羁愤怒。当你的不羁愤怒达到最大值时,清空它并在一段时间内进入不羁状态,极大增强你的元素技能。
永葆青春你的元技能获取的能量总增35%
(目前看来是指触发技能,换成人话就是触发类技能触发进度快1/3)
降吾之敌你的暴击击中忽略敌人高于0%的元素抗性
随风碎灭提供技能:具现元素
近战暴击击中时触发具现元素
具现元素:随机产生一次火焰爆炸(概率和你的力量挂钩),一波冰霜投射物(概率和你的敏捷挂钩),或一阵弹跳闪电(概率和你的智力挂钩)。
夏乌拉侍僧魔力偷取立即生效
蚕食之问你的能量护盾不能充能
魔力偷取同时回复能量护盾
夏乌拉之赠最大混沌抗性+10%
混沌抗性翻倍
撕碎现实有23%概率获得等同于25%击中伤害的额外混沌伤害
有13%概率获得等同于50%击中伤害的额外混沌伤害
有7%概率获得等同于100%击中伤害的额外混沌伤害
(平均下来是19.25%)
半梦半醒获得技能:进入裂隙
进入裂隙:在你周围创造一个裂隙,允许你看到周围的夏乌拉之焰。该技能激活时视为你在裂隙中。
夏乌拉之焰:捡起夏乌拉之焰为你提供如下效果:
红色:吸取7%最大生命值
蓝色:吸取7%最大魔力
紫色:获得可以叠层的增益,增益提供:获得等同于7%伤害的额外混沌伤害,持续5秒,最多叠10层
清醒梦夏乌拉之焰对你的效果和持续时间翻倍
拥抱黑暗移除所有精神
你的最大黑暗值为100
你因为受到伤害而扣除生命或能量护盾前,对每点将扣除的生命或能量护盾,转而保留1点黑暗值(如果未触及保留上限)
黑暗保留持续10秒
每个人物等级提供+5最大黑暗值
虚空之握每有20点未保留的黑暗值,获得等同于1%伤害的额外混沌伤害
内心沉默黑暗值的保留时长降低50%
PC
PS5
XSX