怪物猎人3G
怪物猎人3G
平台3DS
发售时间3DS 2011-12-10
时长未知
类型动作游戏
制作发行Capcom / Capcom
标签动作动作游戏

《怪物猎人3G》全部顶级斧头图鉴、斧头推荐

类型:游戏资料发布日期:2012-02-02来源:电玩巴士作者:louislung

1。渣相片质素,请见谅。

2。紫斩部份可能看不清,不过白色前面那些就是了。

3。觉醒数字已补上。

4。斧型态为加匠前剑型态为加匠后。

5。峰山斧和煌黑斧可以再升级不过要等配信任务,现在的是上位数值,有更新会补上。

6。喜欢的斧头帮请用回覆去感染其它会员们,斩斧的魅力。

大海龍

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月迅(覺醒:毒240)

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水龍

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火龍

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白海

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冰牙

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尾槌

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角龍

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赤甲

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炎戈

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配信狐斧

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彩鳥

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風牙(覺醒:麻痺250)

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冥海

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凍戈

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峯山(上位)

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恐暴(覺醒:龍100)

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海賊J (覺醒:火250)

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黑角(覺醒:麻痺100)

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煉黑

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煌黑

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碎龍

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獄狼

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貓貓

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爆錘

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礦石(覺醒:龍280)

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推薦一下各種斧頭

上位碎龍前我用赤甲斧,碎龍後果斷碎斧,大家都懂的。碎斧是通吃所有怪的。要說推薦的話首推它。

碎斧各種部位破壞,各種打硬直,各種推倒打弱點,狩獵效率特高

如果想玩玩屬性斧的話

水:大海龍斧,G1 就可以升到頂了(沒記錯的話) 怨念素材要兩個,一個皇龍玉,一個海龍天鱗。感覺難搞的只有海龍天鱗。物攻頂級1242,附強瓶,屬攻也ok 180,自帶白斬(加匠後紫斬格數充足)。我用它推雙G 碎25分內

火:練黑前首推炎戈斧,素材平民。刷10只炎戈基本齊。(LZ RP 比較差怨念剛爪,刷了30只才夠.....),一孔,物攻1150 算不錯了還有強瓶,還有10%會心自帶短白斬(加匠後白斬長度不錯)屬攻也ok 180。不建議做姚明斧..素材極怨念,物攻雖然是頂級,屬攻也算頂了但是是強屬瓶...

冰:配信狐斧,物攻頂,三孔! 三孔呀! 自帶白斬加匠變紫,還強撃瓶,最重要是造型又拉風又大!是真的好大呢,感覺攻擊距離超長。還是要吐糟那雞助屬性....不過總體來說一級棒!

物攻斧:首推月迅,斬味滿,紫斬長,30%會心,還有一孔和強撃瓶,爆力不解釋。

龍:獄狼斧。自帶白斬有點短加匠變紫也短,不過呢物攻頂,屬攻也屬上乘(260龍屬呀),還一孔和強撃瓶,造型也帥。

雷:冥雷前首推白海。自帶長白斬,頂物攻,和頂級屬性(320雷) 一孔,這三點已經夠打了,雖然是強屬,不過由於雷屬高,所以加成後感覺和強撃低屬的效果沒差多少。

麻:自己是用赤甲的,素材實在太易弄到了。斬味加匠後出紫呢還不短呢!!麻痺加強屬的配搭得天衣無逢~。不過最強的麻醉斧還是覺醒風牙啦。斬味滿,一絲紫斬配超長白斬,雖然物攻只有1012,但是會心自帶20% 彌補了不足,覺醒後出250 麻痺,一流! (現在還沒判明麻痺瓶和麻屬會不會分開算,如果分開算就更變態了)

以下的是HR103后对3G的一些吐糟

对于MH系列,LZ只玩过P3一百小时不到,自从那天不小心用了金手指,就没玩了(金手指有不小心用的吗?)

MH3G 可以说是LZ真正深入接触MH 的一作。

下面就是到HR103后的感受:

WIFI: 听到3DS 出MH3G 时充满期待,其中一点是期望着可以安座家中WIFI 联网和基友搞搞基,结果大家都懂的。那不是一般的失望呀….原因什么的没深究,总之结果是不能。最后就单P 咯,虽然P3时代也是单P。记得某会员朋友说单P 练技术,这话真没说错。什么怪打得多,狩猎时间也一定提升上去。以前打一次打银火30分,现在一只只要11-13分。

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按键:先说明我是一个正常男士,身高一米七X,手掌大小正常,手指数也正常。刚玩的时候,按键真有点觉得小和硬(是传说中的短小精杆吗?),上挑斩X+A 按不出的无奈,玩斧的相信也体现过。不过玩了近400小时的现在,好像按软了那4个键,属解呀上挑斩呀也能随意出了。至于手抽筯呀人抽筯呀什么的倒真没体现过,可能每个人的体资不同吧。不过真心觉得玩游戏玩到手抽筯的要停一下等好了再玩,不然成旧顽就不好了。

3D 效果:

只有刚开始的时候开过几个小时。但从不全开,因为LZ 眼睛稍为不好,只看到重影(跟喝醉后的视野几乎一样)外体现不到3D的奇效。开一点的话感觉不错,三维效果让人玩起来有另一番感觉,只是对于这种画面要转来转去的MH 游戏,我除了眼睛不舒服没其它感觉。真心佩服全程开3D的会员。

机能:掉帧问题来说,我在打狱/雷狼时感觉特别严重。瞬移什么的,突然出现什么的,前置动作与后续动作不合什么的都经常出现。特别是在冻土。其它场景或者其它怪就没感觉出来。大家都是这样吗? 还是只有我那张卡是这样泥??

画面卡的问题来说,虽我只会卡在双怪同场+ 小怪满地时和有怪乱入的时候,石以说不影响整体的流畅度,不过的卡那一刻真令人不满意。

AI:只玩过p3 的我只能拿它和3G 比了。感觉怪的AI 提升不少,那些突然转向呀,自动GPS 定位呀都令本菜B 好DT,不过这才有挑战性嘛。感觉提升最多的就是跟班们。那些打酱油专家猫真的除了卖萌外想不到其它功能…奇面们就给力多了,各种断尾,打硬直(打银火时一个回力镖把它打下来,当场傻眼) 补尾刀。

新怪:对我来说基本上没出现在P3的怪都是新的。而亚种,个人感觉除了换了个颜色,在强度来说还是有差距的,峯山和灵山就差最大了。

斩击斧:

只说斩斧? 对,我基本只拿斩斧。吐糟一下就是为什么碎斧的斩位那么短,长一点不行吗!!!为什么冻戈斧是水属性的?不应该是冰的吗? 配信的狐斧属性部份可以收回去了,120你拿来开玩笑吗?角龙斧系列,根本是垃圾,谁做过谁知道。尾槌斧不是斧,正确来说是把槌,谁用过谁知道。最后就是如果有把斧头觉醒出爆属500或以上的我就心满意足了。晚点有个福利贴给斧头帮的,先期待吧。

先说到这里,想到再补充。

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