《第一狂战士卡赞》新手入门指南 操作说明及全系统教学
《第一狂战士卡赞》作为魂系动作RPG,高难度与动作系统肯定是这款游戏的重头戏,但仅仅是游戏内的弹窗教学估计还是有许多新手玩家会感到些许迷茫,下面为大家带来《第一狂战士卡赞》新手入门指南,内含操作说明、动作系统详解、投掷物、弹反以及背刺的用法,还将为大家带来新手各个武器强度与加点推荐,希望能帮助到大家。
基础操作及系统说明 操作一览活力:影响最大生命值和所有属性的抗性。
耐力:影响最大精力和精力恢复速度。
力量:影响负重上限和所受精力伤害
意志:影响精力恢复速度和防御所受精力伤害。
潜力:影响闪避的精力消耗和精力攻击力。
轻攻击/重攻击轻攻击速度较快,有较多的连击次数,削韧能力差,对敌人精力值消磨程度较低。
有些武器的技能树可以提供蓄力轻击,与重攻击搭配使用有奇效。
重攻击速度极慢,连击次数少且速度很慢,容易被敌人直接打断,但削韧能力较强,可以有效消耗敌人的精力值。
蓄力重攻击有着较长的蓄力时间,无法连击,对敌人造成较大程度的削韧并消磨大量精力值。
背刺非战斗状态下,悄悄的移动到敌人身后按致命一击键,对敌人造成致命背刺。
键鼠玩家需要按住【ALT】来进入步行状态,手柄玩家就轻推左摇杆慢慢移动即可。
落斩当玩家处于腾空状态时,按下轻攻击键释放落斩对正下方的敌人造成大量伤害。
投掷标枪在地图【圣地斯顿雪域】解锁标枪,键鼠通过C+鼠标左键投掷标枪,手柄通过LT+RT瞄准投掷。
标枪可对敌人造成大量伤害。
斗气玩家可以在后期解锁技能树,当玩家使用解锁的技能时就会消耗斗气。
投掷标枪也会消耗一定的斗气,斗气可以通过攻击敌人得到补充。
致命一击当敌人的精力值耗尽时,敌人将陷入虚弱状态,此时靠近敌人按下对应按键即可直接对敌人使用致命一击造成大量伤害,而卡赞本人的精力值也会得到回复。
闪避与防御本作有2种闪避模式与4种防御模式。
玩家直接闪避敌人的攻击被称为闪避,当玩家在最佳时机闪避躲避了敌人的攻击时,原地会留下角色的残影并触发即时闪避,这时闪避后的攻击将得到强化。
而防御情况下,玩家直接防御敌人攻击不会受到生命值削减,而是削减其精力值,当玩家在恰到好处的时机按下防御键将触发即时防御,这时玩家受到的精力值削减惩罚减少并对敌人造成精力值惩罚。
除了以上2种防御模式,玩家还能触发弹反和反制,这两种防御模式需要在通用技能树的【反弹】与【反制】处习得。
弹反需要玩家同时按下防御键与重攻击键触发,当玩家在恰到好处的时机使用弹反将弹开敌人的攻击并对敌人造成大量精力值削减。
而反制与随时能用的弹反不同,反制只能处理敌人的爆发攻击,当敌人使用爆发攻击时角色身上会出现相应图标,选择时机使用反制即可化解敌人的爆发攻击并使敌人失衡。
敌人状态敌人与玩家相同都有血条与精力条,但敌人的精力条分为白条与紫条。
白条可以随着时间回复,而紫条无法回复,对拥有不同精力条的怪物有不同的应对方法。
与地面的鬼剑碎片互动复原鬼剑即可激活复活点,玩家死亡将在上一次互动的鬼剑处复活。
玩家还能在鬼剑处强化自己与幽魂的能力,在卡赞的记忆处查看目前的路程以及前往边界缝隙,也就是法环的圆桌厅堂。
做主线即可解锁技能树,在主菜单可以找到技能树的入口。
技能树分为通用、刀斧、长枪和巨剑等四种类型。
与武器相关的技能树只有玩家在装备这件武器时才有效,而通用技能则无论玩家装备什么武器都能使用。
选择已学习过的技能,可以直接重置这个技能并退回技能点,学习其他技能,因此无需担心因为换了一把武器还得重头练的问题。
在武器相关的技能树按下屏幕下方提示的技能管理键进入详情页,这里可以设置不同键位对标的技能。
每张地图都有2-3个鬼石分布,我们需要找到鬼石的位置将其全部破坏。
分散在地图各处的收集品,有时是报告,有时是照片或项链。
来评论区聊聊您对本作的评价吧,如果您对本攻略有什么建议与批评也请在评论区指出!小编每个评论都会看的!!!
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助力之魂通常会在BOSS房的旁边以黄色魂灵的外观显现。
靠近助力之魂看到互动选项,与其互动即可成功召唤助力之魂,进入BOSS房触发助力之魂
每次召唤助力之魂都需要道具【拉克里玛之循环】,可以从地图各处捡到。
非战斗状态下,悄悄的移动到敌人身后按攻击键,对敌人造成致命背刺。
键鼠玩家需要按住【ALT】来进入步行状态,手柄玩家就轻推左摇杆慢慢移动即可。
弹反指南弹反需要玩家同时按下防御键与重攻击键触发,当玩家在恰到好处的时机使用弹反将弹开敌人的攻击并对敌人造成大量精力值削减。
当玩家使用弹反时,前摇是角色用刀做一个上挑的动作,当角色上挑正好对上敌人出招会触发弹反。
也因此通常弹反需要玩家配合敌人的攻击节奏。
投掷物用法玩家可以在地图各处捡到能投掷的道具。
在物品栏里的消耗品位置能找到这些道具,通过添加到快捷栏。
在快捷栏选择道具即可直接投掷出去,对敌人造成属性伤害,不同投掷物有不同的效果。
技能加点推荐 通用无论前期用什么武器,首先在通用技能里将弹反和反制两个最重要的机制技能点出来。
这套加点的核心是通过闪避不断的回复精力,然后通过刀斧的快速连击能力打出足量伤害。
轻击-怒啸狂袭这套加点主打防御反击,通过防御等待敌人攻击结束接重剑回复精力继续防御。
推荐动作苦手玩家选择,不需要任何操作。
重击-鬼手铁壁长枪的强势期在中期有大量技能点可以解锁各类连招,因此长枪在前期没有多少技能点的情况下还是点出自己习惯的连招技能。
轻击-月光斩刀斧双刃:是最基本的武器,攻击距离虽短,但拥有良好的连续攻击和快速闪避的效果。
巨剑:以沉重且攻击力强为特征,发动攻击时需蓄力,速度虽慢,但可造成极大伤害。
长枪:速度快,且拥有多种连续攻击效果,适合耐力攻防战中使用。
武器推荐对于新手来说,长枪无疑是最好的选择,长枪不仅有稍长的攻击范围。
连招速度相当快,伤害比刀斧高的同时比巨剑灵活。
而且长枪的战斗也是所有武器里最赏心悦目的,综合来看长枪肯定是最优选。
当然巨剑侠也是我本人最喜欢的风格,因为本作防御不会受到任何伤害。
通过主点精力相关加点,配合技能巨剑的防御反击风格,不断防御等敌人攻击结束直接一个重剑也能造成大量伤害。
中间还可以持续的找弹反的机会,适合本身比较喜欢大型武器的玩家,而刀斧……个人觉得没什么特色,不如长枪和巨剑。
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