真三国无双6
真三国无双6
平台PCPS3Xbox360
发售时间PC 2018-12-06+2
时长44.5小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
标签历史砍杀单人剧情丰富合作

《真三国无双6》全武器印详细效果

类型:攻略发布日期:2012-03-10来源:多玩论坛作者:何致如此

说明1:能力值(如攻击力)增加的增幅是以角色不装任何武器印时的能力值为基础计算的,效果显示在能力值面板上,以1000封顶,无法突破。

说明2:伤害增加及受到伤害减少的幅度不受能力值1000封顶的限制,效果不显示在能力值面板上,是在计算防御力之后直接影响伤害值的大小。

武器印 效果 能否
叠加
无双+1 无双计量表的积累数增加1格 能
体力增加·小 体力值增加5% 能
体力增加·中 体力值增加10% 能
体力增加·大 体力值增加15% 能
体力增加·特 体力值增加20% 能
攻击力增加·小 攻击力值增加5% 能
攻击力增加·中 攻击力值增加10% 能
攻击力增加·大 攻击力值增加15% 能
攻击力增加·特 攻击力值增加20% 能
防御力增加·小 防御力值增加5% 能
防御力增加·中 防御力值增加10% 能
防御力增加·大 防御力值增加15% 能
防御力增加·特 防御力值增加20% 能
刀天赋 刀的适性变为3星 否
飞翔剑天赋 飞翔剑的适性变为3星 否
细剑天赋 细剑的适性变为3星 否
锁镰天赋 锁镰的适性变为3星 否
螺旋枪天赋 螺旋枪的适性变为3星 否
双节棍天赋 双节棍的适性变为3星 否
弩天赋 弩的适性变为3星 否
镖天赋 镖的适性变为3星 否
箜篌天赋 箜篌的适性变为3星 否
多节鞭天赋 多节鞭的适性变为3星 否
手斧天赋 手斧的适性变为3星 否
圈天赋 圈的适性变为3星 否
鬼神手甲天赋 鬼神手甲的适性变为3星 否
锡杖天赋 锡杖的适性变为3星 否
连弩炮天赋 连弩炮的适性变为3星 否
妖笔天赋 妖笔的适性变为3星 否
锁分铜天赋 锁分铜的适性变为3星 否
旋刃盘天赋 旋刃盘的适性变为3星 否
笛天赋 笛的适性变为3星 否
铁扇天赋 铁扇的适性变为3星 否
羽扇天赋 羽扇的适性变为3星 否
长柄双刀天赋 长柄双刀的适性变为3星 否
大剑天赋 大剑的适性变为3星 否
戟天赋 戟的适性变为3星 否
旋棍天赋 旋棍的适性变为3星 否
碎棒天赋 碎棒的适性变为3星 否
弧刀天赋 弧刀的适性变为3星 否
盾牌剑天赋 盾牌剑的适性变为3星 否
棍天赋 棍的适性变为3星 否
双钺天赋 双钺的适性变为3星 否
枪天赋 枪的适性变为3星 否
双鞭天赋 双鞭的适性变为3星 否
方天戟天赋 方天戟的适性变为3星 否
弓天赋 弓的适性变为3星 否
钩爪天赋 钩爪的适性变为3星 否
双剑天赋 双剑的适性变为3星 否
获得武功增加 击杀敌将时获得的武勋+2 能
攻击耐性 受到普通攻击不会硬直
(无法耐受蓄力攻击和骑兵撞击等特殊攻击)
否
射击耐性 减少受到的射击伤害25% 能
对武将强化 对敌将造成的除属性攻击外的伤害增加10%
受到敌将的除属性攻击外的伤害减少10%
能
属性攻击强化 属性攻击伤害增加15%
(不影响冰冻几率等属性攻击效果)
能
属性攻击无效 敌方的属性攻击效果无效 否
马术强化 不会被打落马 否
攻击范围扩大 攻击范围扩大30%
(对弓弩射击等远程攻击无效)
能
二刀属性 在主武器上额外附加副武器的属性攻击效果和相当于Lv0的属性攻击伤害(伤害大小与副武器的属性等级无关,Lv0表示伤害比Lv1小)
★PSP版修正:两把同属性武器无法发动二刀属性!
否
究极武艺 两把武器为同属性时生效,除属性攻击外的所有伤害增加30% 能
无双自然增加 无双计量表随时间增长,每1分钟增加一格无双(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加) 否
体力自然恢复 体力随时间恢复,每1分钟恢复90点体力(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加) 否
印获得促进 印获得速度增加15% 能
交流法 情谊获得量增加30% 能
移动速度上升 移动速度提高30%
(骑马不受影响)
能
附录1  终极武器印的获得

二刀属性:多节鞭终极武器、大剑终极武器

究极武艺:方天戟终极武器

编年史占领全部都市后,用会宝具制作的武将去武器店买上述武器。

能学宝具制作的武将是:诸葛亮、郭淮、吕蒙

附录2  快速刷武器获得印

①武器获得印的进度条在击杀敌将时能很快成长,所以选择适合刷武勋的关卡刷获得印即可,如许昌激战。注意一定要切换成该武器击杀才行,切换成该武器放无双击杀也OK。

②XX天赋印练起来很无聊的,请尽量利用都市里的锻冶师傅把武器托管给他,每次编年史过关都会有一定成长。虽然增长很慢,但聊胜于无。

附录3  有时攻击力值是毫无意义的?!

先说结论:攻击力只能用来爽普通关卡。

打三国无双战和其他斗技类关卡时,攻击力300和1000是一样的效果。

不过“究极武艺”可以突破这种限制!

测试用武器:麒麟牙(冰)

测试用招式:普通6方

冰属性不造成额外伤害,所以均为一套普通6方全部命中造成的伤害。

(嗯?你问为什么不用无属性的武器?为了以麒麟牙庆祝我终于把编年史的格子走完了 )

【测试关卡1:乱世猛将战-高顺】(斗技关卡)

300攻击力:

游民星空

800攻击力:

游民星空

1000攻击力:

游民星空

掉血量完全没区别嘛 1000攻击力白瞎了啊。

你会发现不论是天堂难度还是修罗难度都是如此,不论是三国无双战还是X国斗技战都是如此!好吧,能力值低的时候觉得那些关卡难打纯粹是由于自己血少皮脆,仅此而已……

不过我们的攻击力还是有用武之地的!至少可以刷普通关卡……

【测试关卡2:西凉单骑战-随机大众脸】(普通关卡)

300攻击力:

游民星空

800攻击力:

游民星空

1000攻击力:

游民星空

嗯,攻击力的提高终于见到回报了

不过我把能力值刷那么高不就是为了打三国无双战之类的挑战关吗!

攻击力只在那些小破关卡中起作用坑爹呐?!

于是……只有“究极武艺”能够拯救悲剧的攻击力了……

究极武艺不同于一般的攻击力增加效果,装上它在面板上看不到数值的提升,但打出的伤害确确实实的增加了。比如我们再去揍高顺:

【测试关卡1:乱世猛将战-高顺】(斗技关卡)

1000攻击力:

游民星空

1000攻击力+究极武艺:

游民星空

1000攻击力+2个究极武艺:

游民星空

从上图所示的数据中能看出,当我们直接去揍高顺能打掉160血,装上一个究极武艺约能打掉210血,装上两个究极武艺约能打掉260血。伤害的提高还是很显著的!经过多人测试证实:一个究极武艺印可以提高30%的总伤害!

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