《菜市场模拟器》新手入门指南 菜市场模拟器怎么玩
《菜市场模拟器》是一款可以多人联机的模拟经营游戏,游戏内置的引导很少很多玩家不知道如何上手,请看下面带来的《菜市场模拟器》新手入门指南,希望能够帮助大家。
开始游戏点击开始游戏后会进入选择地图页面,当前版本游戏有两个地图,不同地图之间地图风格、商品种类、鱼类、装饰品都有一定差异。
选择自己喜欢的地图即可。
进入游戏后,我们会站在自己的商店附近,游戏的自带教程非常少,可以说是没有。
核心目标本作玩家的核心目标就是多挣钱,逐渐扩大规模。
WSAD-前后左右移动
空格-跳
Shift-跑步
Q-丢弃手上物品
E-对当前屏幕中间对准的人或者物互动
F-扔出手上物品
R-旋转物品
X-拆除
Tab-查看日志
ESC-调出菜单栏
左上角4个UI分别代表:
金币-就是钱
声望-影响玩家们每日商店的访问人数上限,人数基础值是10,每2点声望+1,所以开局我们商店顾客数量上限为10+50/2=35人。
日期-游戏中每个季节持续28天,一年4个季节。
时间-游戏中一天分为4个时间段,早上,下午,傍晚,夜晚。前三个阶段会有NPC出门,也就是我们的营业时间,到了夜晚即便开门也不会有顾客。
每天的早上、下午、傍晚都会随着时间流逝进入下一个时间段,但是夜晚不会自动进入第二天白天。
右上角是一个非常简单的引导,完成奖励几乎等于没有,不做没有惩罚,不过随着游玩肯定会慢慢做完,所以可以直接忽视。
想要结束一天需要在床上点击入睡才会到第二天。
问题没解决?前往反馈:
前期经营进入游戏时间是冬季的第一天夜晚,我们商店中除了收银台没有任何东西,只有一笔启动资金。
所以第一夜我们最少需要准备商品,货架,扫帚。
先去木匠购买红框中的扫帚与货架,货架买便宜的即可,一开始我们货不多,不需要太大的货架,并且大货架维护成本高。推荐中号木质摊位或者低矮摊位。
扫帚能够及时清理商店里的脏东西,如果不清理会降低声望,顾客数量就会变少。
买完回到商店中摆放货架,建议两侧留足空间,否则有可能两个顾客之间会卡位置,或者像下图一样贴墙放置也可以避免。
扫帚随便仍在商店里就行,需要的时候就扫扫。
然后我们来到港口订货。
初始商品种类不多,虽然可以功利性的全买利润率更高的鸡蛋和土豆,不买或者少买胡萝卜,但是这样缺少经营商店的感觉,所以我每一样都买点,我这里选择一样2份。
第一天准备完毕,我们就可以睡觉结束这一天了。
注意不要每天都把钱花光,需要考虑当天的维护费用,避免没有钱导致破产,在经营一段时间过后如果你有雇佣员工没有钱支付对方工资的话,第二天将不会上班。但是开局我们没有太多钱而且能做的事不多,不需要雇人。
第二天我们起床就立刻前往海边的缆车,去码头接货。
拿到货后回到商店将货摆放在货架上出售,按下X可以设置价格,建议不要随意修改,默认即可。
然后点击门口的已打烊开始营业。
顾客购买完物品时,会在收银台放出所有的商品,挨个互动之后再拿上对方支付的钱,即可完成这笔交易。
当货架上的商品快要卖完时,我们可以拿起其他货对准货架上的同类货按下V即可为货架补货。
卖完了货,或者时间进入夜晚,我们就可以打烊了。我们这里也是还没到傍晚就全部清空。
多余的框可以放入回收站回收,还能挣一部分钱。
剩下的时间,我们可以去选择挣点其他钱,比如买鱼竿钓鱼。
注意卖鱼需要专门的货架,维护成本稍微有点高,但是只要每天都把鱼货架塞满,收益还是很可观的。
如果钓到了垃圾也可以扔到回收商那里,能换一点钱。
当然我们睡前要去订购明天的货,可以根据昨天什么卖的快来多订一些对应的商品,所以下图中我都买了面包和鸡蛋各一筐。
建议前期钓鱼主要用来补充多余的时间,增加收入,但是没必要硬熬钓鱼,鱼类货台满了之后就可以收工了,为了多卖鱼而多放几个海鲜货柜会增加我们的维护成本,变相加压我们每天的劳动量。
第一个营业的整天结束,可以查看今天销量营收和开销,当后面我们解锁的商品越来越多时,可以选择一些收益更高商品的售卖。
到这里我们前期基本的经营流程就是这个样子,但是游戏中能够获得商品的方法远不止订货一种,下面讲讲其他途径。
种田教学除了订货以外,我们还可以通过种植获得产品出售,农场位于地窖旁边,在运货缆车附近。可以看见初始我们没有任何田地,整个农场都处于未解锁状态。
想要解锁农田需要在大巴扎最里面找到这个NPC进行扩张。
解锁农业用地可以获得第一个田地,我们这里选择解锁两块田地。
刚解锁的地块还无法种植,需要锄头将地块全部锄一遍才能播种。
播种时需要注意,当前季节是否是种子作物的生长季节,否则将不会正常生长。
连续几天保证水分充足之后,作物成功长成,我们就可以收割了。
相比进货的平均小几十的利润率,种植的利润率要高的多,卷心菜一包种子价格为1000,但是收获后能够获得48颗卷心菜,每颗售价104,利润率接近400%,相应的农场需要前期投入和连续几天的0收入才能够达到这种收益率,所以建议在有稳定营收并且有额外存款的状态下开始种田。
在我们拥有一定经济实力之后还可以解锁温室,温室中的所有作物均可以在任何季节生长,当然因为成本问题我们会选择收益更高的作物。
购买动物以及养殖区域都在大巴扎的右侧,木匠身后的位置。
比起直接进货购买挣差价,养殖需要启动资金,但是动物长大之后就能够在小成本的前提下维持长期收入,是最稳定的收入来源。
购买动物之后,在畜棚中找闲置位置放下即可。
然后在商人哪里购买草料桶,拿起草料桶对着草料槽点鼠标左键每天为动物们添加食物。
如果我们因为各种原因导致没钱了,可以通过宰杀动物卖肉获得大量的资金,商人处能够购买刀,对准已经长大了的牛或者羊点鼠标左键即可宰杀。
一块肉能够卖到接近1000,如果有工坊加工之后还能有更高收益。
如果舍不得宰杀养殖成本过高的动物,直接将鸡从牧场拿出来丢在回收商人哪里也能半价取回钱,不过不建议,毕竟杀掉牛羊是正收益,而卖鸡是实打实亏钱的恶性循环。
那么很多玩家会想知道动物的收益周期,以山羊为例,山羊上4天数(+3)的意思为4天时间山羊可以从幼崽长大,长大后每3天生产一次山羊奶。
养殖的时间越短,长大后直接宰杀和生产1次羊奶后宰杀的每日收益几乎相同,所以确保自己经济稳定再进行大规模养殖吧。
最后附上所有动物的生长周期与产出物品。
| 动物 | 购买价格 | 每日维护费 | 成长时间 | 生产间隔 | 产品 | 宰杀收获 |
| 奶牛 | 500c | 50c | 4天 | 每2天 | 牛奶 | 肉×1、腿肉×1 |
| 棕奶牛 | 600c | 110c | 4天 | 每4天 | 牛奶 | 肉×3、腿肉×1、皮革×2、骨头×1 |
| 山羊 | 400c | 40c | 4天 | 每3天 | 羊奶 | 肉×1 |
| 鸡 | 400c | 7c | 2天 | 每天 | 鸡蛋 | 无(不可宰杀) |
从伐木工处购买钓竿。
开始钓鱼点击左键(LMB)抛竿,等待鱼咬钩。
当鱼竿剧烈晃动,鱼开始游走时,再次点击左键收竿。
储存与销售钓到的鱼可以放在渔获摊位(需从伐木工处购买)上出售。
垃圾(如破罐子、旧靴子)可扔进焚烧炉或卖给废品回收站。
小概率钓到威士忌或啤酒,可直接在市场售卖。
常见问题解答 鱼有季节性吗?目前没有。所有鱼类全年可钓,但未来更新可能会加入季节性鱼群和特殊活动渔场。
地图标注的渔场找不到鱼?进入渔场水域后,潜下水观察是否有目标鱼种游动。
钓鱼需要耐心,稀有鱼(如小鲨鱼、剑鱼)概率较低,多试几次。
补货员工会补充售罄的鱼吗?目前不会,但开发组正在优化此功能。记得手动补货。
小贴士小船非必需,但能帮你前往远海钓高价鱼。
稀有鱼等于高利润,比如小鲨鱼和剑鱼,适合囤货节庆日出售。
垃圾别浪费:卖给废品站也能回点本。
下面是目前游戏中鱼类的信息:
| 名称 | 可捕获地图 | 保质期 | 批发价 | 推荐售价 |
| 普通鱼 | 全部 | 3天 | 30 | 38 |
| 棕鱼 | 全部 | 3天 | 40 | 52 |
| 灰鱼 | 全部 | 3天 | 180 | 243 |
| 绿鱼 | 全部 | 2天 | 210 | 294 |
| 鲤鱼 | 全部 | 3天 | 280 | 364 |
| 章鱼 | 全部 | 4天 | 400 | 520 |
| 剑鱼 | 全部 | 3天 | 1500 | 1950 |
| 鲨鱼宝宝 | 全部 | 3天 | 2000 | 2500 |
| 长寿鱼 | 热带岛屿 | 2天 | 550 | 715 |
| 龙虾 | 东方小镇 | 3天 | 80 | 96 |
| 虾虎鱼 | 东方小镇 | 3天 | 120 | 144 |
| 金枪鱼 | 东方小镇 | 4天 | 450 | 540 |
| 鳐鱼 | 东方小镇 | 3天 | 450 | 540 |
PC
XSX