流放之路2
流放之路2
平台PCPS5XSX
发售时间PC 2024-12-07(EA)+2
时长未知
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行Grinding Gear Games / Grinding Gear Games
标签刷宝黑暗动作角色扮演黑暗奇幻

《流放之路2》全主动技能效果一览(上)

类型:游戏资料发布日期:2025-08-14来源:d2core作者:未知🏷 资料 / 流放之路2攻略 / 技能搭配

《流放之路2》中拥有很多的主动技能,玩家可以使用宝石来学习这些技能并使用。下面为大家带来《流放之路2》全主动技能效果一览,希望对大家有用。

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《流放之路2》全主动技能效果一览(下):

跃击(Leap Slam)

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攻击

范围效果,近战,重击,快行,遣散

阶级: 7

等级: (1–20)

消耗: (14–104) 魔力

攻击伤害: 基础的 (110–449)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

朝着目标区域跃起,并在落地时以你的武器重击并击退范围内的敌人。被踩到的敌人将会 被推出去。

总攻击时间 +0.65 秒,此外根据移动的距离最多 +0.5 秒

双持时,两把武器有30% 更少击中伤害

(50–88)% 更多晕眩累积

无法破甲

冲击范围为 2.5 公尺

消耗敌人身上的完全破甲,造成 500% 更多晕眩累积

来自质量的额外效果:

对完全破甲敌人造成 (0–20)% 更多击中伤害

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重盾冲锋(Shield Charge)

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攻击

范围效果,近战,物理,引导,快行

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: 每秒 (7.43–52.25) 魔力

冷却时间: 3.00 秒

攻击时间: 0.50 秒

暴击率: 5.00%

攻击伤害: 基础的 (70–254)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 装甲盾牌

效果

引导并向目标方向冲锋。在过程中撞击到敌人时,冲锋便会停止,并对区域内敌人造成伤害,对与你碰撞的敌人则会造成额外伤害。冲锋时,你会举起盾牌,并格挡所有可格挡的攻击。

影响范围

(4–103) 至 (6–155) 基础副手物理伤害

盾牌每 15 点护甲值,附加 6 至 8 物理伤害

冲击范围为 2.4 公尺

来自质量的额外效果:

增加 (0–10)% 冷却恢复速度

碰撞

攻击伤害: (250–906)%

击退敌人

50% 更多晕眩累积

冲击范围为 2.4 公尺

盾牌每 15 点护甲值,附加 6 至 8 物理伤害

护甲碎击(Armour Breaker)

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攻击

范围效果,近战,打击,物理

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (5–40) 魔力

攻击速度: 基础的 80%

攻击伤害: 基础的 (50–156)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

对目标进行一次强而有力的打击,击退敌人并削弱他们的护甲。

击中时破坏 (3–4098) 点护甲值

+2 近战打击距离

击退敌人

双持时,40% 更多攻击速度

来自质量的额外效果:

护甲值破坏增加 (0–20)%

震波图腾(Shockwave Totem)

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攻击

图腾,范围效果,近战,重击,物理,持续时间,新星

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (15–110) 魔力

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 任何军用武器

效果

召出一个图腾重击附近地面,对附近敌人造成多次伤害。碎裂地面被此重击击中时会喷发,对身处其中的敌人造成伤害。

图腾

图腾持续 12 秒

限制 1 个图腾

图腾基础攻击时间为 3 秒

图腾的基础暴击率为 5%

图腾使用自身的武器,造成(4–103) 至 (6–155) 基础物理伤害

来自质量的额外效果:

图腾基础攻击时间为 (-0.55–0) 秒

重击

攻击伤害: 基础的 (140–369)%

震波范围为 3 公尺

碎裂地面爆炸

震波范围为 3 公尺

炼狱战吼(Infernal Cry)

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战吼

范围效果,触发,火焰,持续时间

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (27–189) 魔力

冷却时间: 8.00 秒

使用时间: 0.80 秒

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

效果

使用战吼强化接下来的攻击。消耗所有耐力球来强化额外的攻击。战吼范围内的敌人会变得不稳定,并会在死亡时触发战燃。

增加 (0–38)% 战吼速度

强化你下次施展的近战攻击,每消耗一颗耐力球额外追加 1 次攻击

范围内每 5 敌人强度,强化攻击会获得相当于伤害 25% 的火焰伤害

范围内每 5 敌人强度,强化攻击会获得相当于伤害 % 的火焰伤害

战吼范围为 4 公尺

使敌人不稳化,持续 8 秒

来自质量的额外效果:

范围内每 5 敌人强度,强化攻击会获得相当于伤害 (0–10)% 的火焰伤害

使用时间: 1.00 秒

暴击率: 7.00%

敌人的尸体猛烈爆炸,对周围的敌人造成火焰伤害。

造成 (4–120) 至 (7–180) 火焰伤害

爆炸的尸体每 1 强度,造成 10% 更多火焰伤害

爆炸范围为 1.6 公尺

震地(Earthquake)

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攻击

范围效果,近战,重击,持续时间

阶级: 1

等级: (1–20)

消耗: (8–61) 魔力

攻击速度: 基础的 75%

攻击伤害: 基础的 (40–125)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

猛击地面,对一片区域造成伤害并留下会缓速敌人的碎裂地面。在一段持续时间后,碎裂地面将爆发强力的余震。在现有的地面上,或者若生效中的地面已达到数量上限,皆无法创造碎裂地面。

冲击

你创造之碎裂地面的幅度增加 100%

冲击范围为 1.8 公尺

碎裂地面范围为 2.2 公尺

最大 (2–4) 块碎裂地面

碎裂地面持续时间为 4 秒

来自质量的额外效果:

最大 (0–2) 块碎裂地面

余震

攻击伤害: (150–468)%

你创造之碎裂地面的幅度增加 100%

余震范围为 3.4 公尺

大地震击(Sunder)

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攻击

范围效果,近战,重击,遣散

阶级: 9

等级: (1–20)

消耗: (16–114) 魔力

攻击速度: 基础的 65%

攻击伤害: 基础的 (160–653)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

重击地面,造成一波翻腾的裂缝,对你前方一连串区域内的敌人造成伤害。被波浪击中的敌人中的一些将释放一道震波,对其他敌人造成伤害。

白浪

暴击伤害加成增加 100%

波动长度为 0.9 公尺

每个地区的震波最多从 5 个敌人造成冲击波

来自质量的额外效果:

accuracy range penalty +% [0,-50]

震波

攻击伤害: (65–265)%

暴击伤害加成增加 100%

震波范围为 1.2 公尺

裂地战吼(Seismic Cry)

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战吼

范围效果,物理,持续时间

阶级: 11

等级: (1–20)

消耗: (25–95) 魔力

冷却时间: 8.00 秒

使用时间: 0.80 秒

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

效果

发出造成伤害的战吼,将附近的敌人击退。如果击中一个沉重晕眩的敌人,你的下一次重击会被强化,产生额外的余震。如果没有击中,则此技能的冷却时间会重置。计算获得的强度时,仅计算沉重晕眩的敌人。

造成 (7–209) 至 (10–314) 物理伤害

增加 200% 击退距离

400% 更多晕眩累积

击中无视敌人怪物物理伤害减免

击退敌人

强化你下次施展的近战重击攻击,每消耗一颗耐力球额外追加 1 次攻击

战吼范围为 4 公尺

来自质量的额外效果:

增加 (0–40)% 战吼速度

碎地重击(Earthshatter)

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攻击

范围效果,近战,重击,持续时间

阶级: 7

等级: (1–20)

消耗: (7–55) 魔力

攻击速度: 基础的 80%

攻击伤害: 基础的 (45–140)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

重击地面,制造出裂缝对其上方敌人造成伤害,并在结束时从地面刺出尖刺。在尖刺附近使用战吼会使尖刺粉碎,对附近敌人造成伤害。

重击

对裂痕路径以及冒出的尖刺周围 1 公尺范围造成伤害

棘刺持续时间为 6 秒

来自质量的额外效果:

spike slam max spikes [0,3]

爆炸

攻击伤害: (140–507)%

爆炸范围为 2 公尺

碎骨(Boneshatter)

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攻击

范围效果,近战,打击

阶级: 1

等级: (1–20)

消耗: (9–65) 魔力

攻击速度: 基础的 60%

攻击伤害: 基础的 (100–312)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

用近战打击对敌人进行攻击。打击会对可晕眩的敌人造成沉重晕眩。造成沉重晕眩时,也会释放出一道震波,对一个区域内的敌人造成大量伤害。

首次打击

+2 近战打击距离

双持时,两把武器有30% 更少击中伤害

不会造成晕眩累积

来自质量的额外效果:

(0–20)% 更多攻击速度

震波

攻击伤害: (200–724)%

双持时,两把武器有30% 更少击中伤害

震波范围为 2 公尺

炎火脉动(Volcanic Fissure)

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攻击

范围效果,近战,重击,持续性,火焰,持续时间

阶级: 9

等级: (1–20)

消耗: (6–44) 魔力

攻击速度: 基础的 80%

攻击伤害: 基础的 (45–163)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

重击地面,制造一道曲折的裂缝,在向外蔓延时造成伤害,并持续存在一段时间。对裂缝使用不同的重击会产生余震,并扩散到所有相连的裂缝。

将 60% 的物理伤害转换为火焰伤害

双持时,两把武器有30% 更少攻击速度

裂痕持续时间为 秒

裂痕持续时间为 12 秒

限制 8 道裂缝

来自质量的额外效果:

裂痕持续时间为 (0–4) 秒

翻腾重击(Rolling Slam)

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攻击

范围效果,近战,重击

阶级: 1

等级: (1–20)

消耗: (14–103) 魔力

攻击速度: 基础的 65%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

重击地面,将敌人击晕并击退,接着继续前进,施展第二次的毁灭性重击。按住技能键可以在移动时改变方向。

总攻击时间 +1 秒

双持时,两把武器有30% 更少击中伤害

来自质量的额外效果:

造成相当于所造成物理伤害 (0–50)% 的目眩累积

第一下重击

攻击伤害: (90–367)%

总攻击时间 +1 秒

双持时,两把武器有30% 更少击中伤害

50% 更多晕眩累积

冲击范围为 1.4 公尺

第二下重击

攻击伤害: (180–735)%

总攻击时间 +1 秒

对遭沉重晕眩的敌人的伤害增加 50%

双持时,两把武器有30% 更少击中伤害

冲击范围为 1.8 公尺

超载重击(Supercharged Slam)

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攻击

范围效果,近战,重击,引导,获得叠层

阶级: 11

等级: (1–20)

消耗: 每秒 (8.15–57.3) 魔力

攻击时间: 1.00 秒

攻击伤害: 基础的 (50–156)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 双手锤

效果

引导后冲锋并施展沉重挥击,从地面抽出泥土将锤增大。重击地面,对周围区域的敌人造成伤害, 余震对更大区域内的敌人造成伤害。

冲击

冲击范围为 1.6 公尺

每层造成 60% 更多击中伤害

叠层上限 引导会在达到最大层数的 1 秒后结束每层释放 1 次余震

叠层上限 3引导会在达到最大层数的 1 秒后结束每层释放 1 次余震

来自质量的额外效果:

叠层上限 (0–2)引导会在达到最大层数的 1 秒后结束每层释放 1 次余震

余震

余震范围为 2.8 公尺

每次连续余震的范围增加 +0.4 公尺,最大 3 公尺

每层造成 60% 更多击中伤害

完美打击(Perfect Strike)

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攻击

范围效果,近战,打击,火焰,持续时间,引导

阶级: 5

等级: (1–20)

消耗: 每秒 (6.4–44.98) 魔力

攻击速度: 基础的 35%

攻击伤害: 基础的 (100–312)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

引导时为武器充能。在充能已满时释放会释出火焰波动。

一般打击

将 40% 的物理伤害转换为火焰伤害

双持时,两把武器有30% 更少击中伤害

来自质量的额外效果:

(0–20)% 更多点燃敌人的机率

完美打击

攻击伤害: (420–1310)%

将 80% 的物理伤害转换为火焰伤害

+14 近战打击距离

双持时,两把武器有30% 更少击中伤害

共鸣之盾(Resonating Shield)

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攻击

范围效果,近战,持续性,物理,引导

阶级: 5

等级: (1–20)

消耗: 每秒 (7.17–50.38) 魔力

攻击时间: 0.80 秒

暴击率: 5.00%

攻击伤害: 基础的 (30–94)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 装甲盾牌

效果

以武器锤打自己所持的盾牌,在自身周围产生震波。遭震波击中的敌人会在一段时间内损失护甲。在举起盾牌期间施展共鸣之盾,将可格挡所有可格挡的攻击。

击中时破坏 (2–1537) 点护甲值

(4–103) 至 (6–155) 基础副手物理伤害

盾牌每 15 点护甲值,附加 6 至 8 物理伤害

攻击速度词缀也会影响此技能的消耗

无法被战吼强化

震波范围为 2.3 公尺

来自质量的额外效果:

护甲值破坏增加 (0–20)%

熔火爆破(Molten Blast)

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攻击

范围效果,投射物,火焰

阶级: 5

等级: (1–20)

消耗: (6–43) 魔力

攻击速度: 基础的 75%

攻击伤害: 基础的 (65–265)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

刺穿地上的熔融岩石并投向目标。该投射物会在撞击时爆炸,对敌人造成伤害,对其后方扇形范围发散出破片。

投射物

双持时,投射物发射数量加倍且具有 15% 更少攻击速度

爆炸范围为 1.6 公尺

来自质量的额外效果:

击中时有 (0–30)% 机率造成火焰曝晒

弹片

攻击伤害: (65–265)%

众神之锤(Hammer of the Gods)

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攻击

范围效果,近战,重击,持续时间,条件

阶级: 13

等级: (1–20)

消耗: (11–78) 魔力

攻击速度: 基础的 50%

攻击伤害: 基础的 (580–1529)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

祈求先祖协助击溃你的敌人,召唤一支巨大的战锤从天而降砸向目标。在短暂延迟后重击地面,并根据你的武器造成巨大的伤害。

Requires 20 Glory to use

不能闪避

双持时,两把武器有30% 更少击中伤害

冲击范围为 公尺

冲击范围为 2.4 公尺

落锤持续时间为 2.5 秒

来自质量的额外效果:

冲击范围为 (0–0.4) 公尺

践踏(Stampede)

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攻击

范围效果,近战,重击,持续时间,

快行

阶级: 11

等级: (1–20)

消耗: (10–70) 魔力

攻击伤害: 基础的 (40–125)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

向前冲锋划开地面,每一步都会留下一块碎裂地面。冲锋结束后,跳起并重击敌人造成伤害,并使附近所有碎裂地面爆炸,对站在上方的敌人造成伤害。

脚印

冲击和碎裂地面范围为 1.2 公尺

来自质量的额外效果:

你自己使用的重击技能有 (0–20)% 机率造成余震

重击

攻击伤害: (120–374)%

冲击范围为 3.2 公尺

爆炸

攻击伤害: (40–40)%

引爆重击 3.2 公尺范围内的碎裂地面,以及每个引爆的碎裂地面

盾墙(Shield Wall)

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攻击

范围效果,近战,物理,持续时间

阶级: 7

等级: (1–20)

消耗: (14–98) 魔力

攻击时间: 1.25 秒

暴击率: 5.00%

攻击伤害: 基础的 (90–281)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 装甲盾牌

效果

以盾牌撞击地面,立起一面半圆形的土墙。敌人可攻击墙面,而你施展的重击会立即将其摧毁。每段墙面在被摧毁时会爆炸,对周围敌人造成伤害。

(4–103) 至 (6–155) 基础副手物理伤害

盾牌每 15 点护甲值,附加 6 至 8 物理伤害

同时可有 2 面盾墙

爆炸范围为 4 公尺

墙壁持续时间为 6 秒

墙面具有 (36–12714) 最大生命

来自质量的额外效果:

同时可有 (0–2) 面盾墙

灰烬之捷(Herald of Ash)

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增益效果

持续,范围效果,火焰,持续时间,捷光环

等级: (1–20)

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 任何军用武器

效果

启动时,以非捷光环攻击对敌人造成足够的溢出伤害时会引发爆炸,并根据溢出的伤害对附近的敌人施加点燃。

增益效果

若溢出伤害至少达到敌人最大生命的 20%,则点燃周围的敌人

爆炸

爆炸范围为 1.2 公尺

点燃持续时间为 3 秒

燃烧伤害为 (16.67–23)% 溢出伤害

狙击者印记(Sniper's Mark)

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法术

印记,持续时间

阶级: 7

等级: (1–20)

消耗: (23–88) 魔力

冷却时间: 2.00 秒

施放时间: 0.50 秒

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

效果

对一个目标施加印记。该目标承受的下一次暴击会消耗该印记,造成额外伤害并赋予你一个狂怒球。

限制 1 个标记的目标

印记持续时间上限为 8 秒

下一个对带有印记敌人的暴击具有 +(20–77)% 暴击伤害加成

来自质量的额外效果:

下一个对带有印记敌人的暴击具有 +(0–15)% 暴击伤害加成

箭雨(Rain of Arrows)

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攻击

范围效果,投射物,持续性

阶级: 9

等级: (1–20)

消耗: (15–111) 魔力

攻击速度: 基础的 80%

攻击伤害: 基础的 (55–172)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 弓

效果

将一道箭雨射向空中,使其从天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢数量。

箭雨范围为 3.6 公尺

箭矢冲击范围为 0.7 公尺

最大 1 次箭雨

每 0.08 秒有一支箭矢着地

若消耗一颗狂怒球,发射的箭矢增加 100%

每消耗一颗狂怒球增加 50% 发射的箭矢

投射物速度词缀套用于箭矢落地频率

来自质量的额外效果:

发射 (0–10) 投射物

闪电箭矢(Lightning Arrow)

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攻击

范围效果,投射物,闪电,连锁

阶级: 1

等级: (1–20)

消耗: (6–43) 魔力

攻击速度: 基础的 90%

攻击伤害: 基础的 (80–250)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 弓

效果

对目标射出一发充满闪电能量的箭矢,击中敌人或墙壁时,箭矢会向附近的敌人发射连锁的闪电光束。

投射物

光束目标锁定范围为 2.4 公尺

对目标附近最多 个额外敌人射出光束

对目标附近最多 (2–4) 个额外敌人射出光束

来自质量的额外效果:

active skill shock chance +% final [0,40]

射线

技能连锁 +2

光束目标锁定范围为 2.4 公尺

对目标附近最多 个额外敌人射出光束

弹幕(Barrage)

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法术

增益效果,持续时间

阶级: 5

等级: (1–20)

消耗: (12–45) 魔力

冷却时间: 2.00 秒

施放时间: 0.70 秒

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 弓, 长锋

效果

射出一束箭矢或长锋,赋予你下一次的弓箭或投掷长锋攻击重复多次的效果。使用时,消耗你的狂怒球来追加重复攻击次数。

强化攻击额外重复攻击 2 次,此外每消耗一颗狂怒球可额外追加 1 次

重复造成 50% 更少伤害

重复使用技能的 (410–600)% 攻击时间会附加到此技能的冷却时间,最多可达 30 秒

增益效果持续时间上限为 5 秒

来自质量的额外效果:

重复造成 (0–5)% 更多伤害

极速进攻(Rapid Assault)

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攻击

范围效果,近战,打击,物理,持续时间

阶级: 5

等级: (1–20)

消耗: (10–74) 魔力

攻击速度: 基础的 40%

攻击伤害: 基础的 (25–78)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

施展六次快速刺击。最后一下刺击会造成流血,并会把利锋留在目标身上,瘫痪他们一段时间。引爆器技能会使利锋爆炸,对目标和附近的其他敌人进一步造成伤害。

一般打击

+6 近战打击距离

来自质量的额外效果:

有 (0–20)% 机率在目标身上留下一个额外的利锋

最终打击

攻击伤害: (100–312)%

每个目标最多只会卡着 5 个利锋

+12 近战打击距离

击中时必定造成流血

击退敌人

利锋持续时间为 10 秒

爆炸

攻击伤害: (60–187)%

爆炸范围为 2 公尺

脱离战斗(Disengage)

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攻击

范围效果,近战,打击,快行

阶级: 1

等级: (1–20)

消耗: (5–39) 魔力

冷却时间: 1.50 秒

攻击伤害: 基础的 (85–308)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

以长锋尖端崩裂正前方的地面,对敌人造成伤害,同时向后跳跃。消耗所击中敌人带有的受招架减益效果,同时释放一道震波,并赋予你一个狂怒球。这个技能可搭配其他技能使用,让你在跳跃时可躲开打击和投射物。这个技能无法受到先祖强化。

首次打击

被辅助技能击中时,消耗受招架减益状态并产生 1 个狂怒球

总攻击时间 +0.2 秒

+25 近战打击距离

来自质量的额外效果:

增加 (0–20)% 冷却恢复速度

震波

攻击伤害: (120–490)%

震波范围为 2 公尺

鲜血狩猎(Blood Hunt)

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攻击

范围效果,近战,打击,物理,遣散

阶级: 7

等级: (1–20)

消耗: (5–39) 魔力

攻击伤害: 基础的 (50–243)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

朝一个目标突进,并施展穿刺。击中一名承受失血的敌人会引发血爆,也会将流血消耗。这个技能无法受到先祖强化。

幻步

总攻击时间 +0.15 秒

不能造成流血

来自质量的额外效果:

爆炸范围增加 +(0–0.4) 公尺

爆炸

攻击伤害: (100–487)%

不能造成流血

爆炸范围为 1.3 公尺

Deals 25% of Consumed Blood Loss as additional unscalable Physical Attack Damage

10% more area of effect per Blood Loss Consumed, up to 500%

% more area of effect per (1–381) Blood Loss Consumed, up to 500%

回旋斩(Whirling Slash)

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攻击

范围效果,近战,打击,获得叠层

阶级: 1

等级: (1–20)

消耗: (6–42) 魔力

攻击速度: 基础的 70%

攻击伤害: 基础的 (70–218)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

施展环形斩并在你周围引起一阵旋风,缓速和致盲效果范围内的敌人。离开区域会使风暴消散,造成伤害和击退。

近战

击退敌人

在风暴中使用此攻击会为风暴增加 1 个叠层

来自质量的额外效果:

每个叠层使释放时造成 (0–40)% 更多伤害

旋风

攻击伤害: (60–217)%

击退敌人

减缓敌人的移动速度 30%

释放风暴的伤害每层增加 +3 的范围

叠层上限为 3

每额外一层使崩塌造成 150% 更多伤害

每额外一层 +3 范围

每层 10% 更多击退距离

旋风范围为 1.8 公尺

长锋之锥(Spearfield)

游民星空

攻击

范围效果,近战,持续性,持续时间,危险

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (6–42) 魔力

攻击速度: 基础的 70%

攻击伤害: 基础的 (12–37)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

刺击地面,使长锋在自身前方大范围内从地表刺出。这些长锋会持续一段时间,或在接触敌人时爆炸,造成伤害并使其瘫痪。

长锋在 (4–6.9) 公尺长度的扇形内显现

长锋持续时间为 6 秒

Maximum 70 active spears

来自质量的额外效果:

危险有 (0–10)% 机率在触发后重新布署

爆炸

攻击伤害: (12–37)%

爆炸范围为 0.6 公尺

Spears that have existed for atleast 0.5 seconds deal 300% more Damage

闪电长锋(Lightning Spear)

游民星空

攻击

范围效果,投射物,闪电

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (8–59) 魔力

攻击速度: 基础的 50%

攻击伤害: 基础的 (105–327)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

投出所持长锋的一个复制品。它会在击中敌人时爆发,对大范围内多个其他敌人射出第二发闪电箭投射物。在可能的情况下会消耗一个狂怒球,使主要长锋在冲击时分裂成多个复制品,随后每个复制品都会爆炸。

长锋

无法穿透

Spear cannot Pierce, Fork, Chain or ReturnModifiers to the number of Projectiles fired only affectthe maximum number of lightning bolt Projectiles

Splits towards 3 targets when Consuming a Frenzy Charge

Deals 50% more damage when Consuming a Frenzy Charge

来自质量的额外效果:

base number of projectiles [0,2]

雷弹

攻击伤害: (75–234)%

对 5 公尺范围内的目标发射电弹

发射 +(3–8) 支弩箭

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