流放之路2
流放之路2
平台PCPS5XSX
发售时间PC 2024-12-07(EA)+2
时长未知
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行Grinding Gear Games / Grinding Gear Games
标签刷宝黑暗动作角色扮演黑暗奇幻

《流放之路2》阶级3技能效果整理

类型:游戏资料发布日期:2025-08-14来源:d2core作者:未知🏷 资料 / 流放之路2攻略 / 技能搭配

《流放之路2》中阶级3的技能需要使用同等级获更高等级的技能宝石解锁。下面为大家带来《流放之路2》阶级3技能效果整理,一起来看看吧。

游民星空

重盾冲锋(Shield Charge)

游民星空

攻击

范围效果,近战,物理,引导,快行

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: 每秒 (7.43–52.25) 魔力

冷却时间: 3.00 秒

攻击时间: 0.50 秒

暴击率: 5.00%

攻击伤害: 基础的 (70–254)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 装甲盾牌

效果

引导并向目标方向冲锋。在过程中撞击到敌人时,冲锋便会停止,并对区域内敌人造成伤害,对与你碰撞的敌人则会造成额外伤害。冲锋时,你会举起盾牌,并格挡所有可格挡的攻击。

影响范围

(4–103) 至 (6–155) 基础副手物理伤害

盾牌每 15 点护甲值,附加 6 至 8 物理伤害

冲击范围为 2.4 公尺

来自质量的额外效果:

增加 (0–10)% 冷却恢复速度

碰撞

攻击伤害: (250–906)%

击退敌人

50% 更多晕眩累积

冲击范围为 2.4 公尺

盾牌每 15 点护甲值,附加 6 至 8 物理伤害

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护甲碎击(Armour Breaker)

游民星空

攻击

范围效果,近战,打击,物理

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (5–40) 魔力

攻击速度: 基础的 80%

攻击伤害: 基础的 (50–156)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 单手锤, 双手锤

效果

对目标进行一次强而有力的打击,击退敌人并削弱他们的护甲。

击中时破坏 (3–4098) 点护甲值

+2 近战打击距离

击退敌人

双持时,40% 更多攻击速度

来自质量的额外效果:

护甲值破坏增加 (0–20)%

震波图腾(Shockwave Totem)

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攻击

图腾,范围效果,近战,重击,物理,持续时间,新星

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (15–110) 魔力

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

需求: 任何军用武器

效果

召出一个图腾重击附近地面,对附近敌人造成多次伤害。碎裂地面被此重击击中时会喷发,对身处其中的敌人造成伤害。

图腾

图腾持续 12 秒

限制 1 个图腾

图腾基础攻击时间为 3 秒

图腾的基础暴击率为 5%

图腾使用自身的武器,造成(4–103) 至 (6–155) 基础物理伤害

来自质量的额外效果:

图腾基础攻击时间为 (-0.55–0) 秒

重击

攻击伤害: 基础的 (140–369)%

震波范围为 3 公尺

碎裂地面爆炸

震波范围为 3 公尺

炼狱战吼(Infernal Cry)

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战吼

范围效果,触发,火焰,持续时间

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (27–189) 魔力

冷却时间: 8.00 秒

使用时间: 0.80 秒

需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量

效果

使用战吼强化接下来的攻击。消耗所有耐力球来强化额外的攻击。战吼范围内的敌人会变得不稳定,并会在死亡时触发战燃。

增加 (0–38)% 战吼速度

强化你下次施展的近战攻击,每消耗一颗耐力球额外追加 1 次攻击

范围内每 5 敌人强度,强化攻击会获得相当于伤害 25% 的火焰伤害

范围内每 5 敌人强度,强化攻击会获得相当于伤害 % 的火焰伤害

战吼范围为 4 公尺

使敌人不稳化,持续 8 秒

来自质量的额外效果:

范围内每 5 敌人强度,强化攻击会获得相当于伤害 (0–10)% 的火焰伤害

使用时间: 1.00 秒

暴击率: 7.00%

敌人的尸体猛烈爆炸,对周围的敌人造成火焰伤害。

造成 (4–120) 至 (7–180) 火焰伤害

爆炸的尸体每 1 强度,造成 10% 更多火焰伤害

爆炸范围为 1.6 公尺

长锋之锥(Spearfield)

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攻击

范围效果,近战,持续性,持续时间,危险

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (6–42) 魔力

攻击速度: 基础的 70%

攻击伤害: 基础的 (12–37)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

刺击地面,使长锋在自身前方大范围内从地表刺出。这些长锋会持续一段时间,或在接触敌人时爆炸,造成伤害并使其瘫痪。

长锋在 (4–6.9) 公尺长度的扇形内显现

长锋持续时间为 6 秒

Maximum 70 active spears

来自质量的额外效果:

危险有 (0–10)% 机率在触发后重新布署

爆炸

攻击伤害: (12–37)%

爆炸范围为 0.6 公尺

Spears that have existed for atleast 0.5 seconds deal 300% more Damage

闪电长锋(Lightning Spear)

游民星空

攻击

范围效果,投射物,闪电

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (8–59) 魔力

攻击速度: 基础的 50%

攻击伤害: 基础的 (105–327)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

投出所持长锋的一个复制品。它会在击中敌人时爆发,对大范围内多个其他敌人射出第二发闪电箭投射物。在可能的情况下会消耗一个狂怒球,使主要长锋在冲击时分裂成多个复制品,随后每个复制品都会爆炸。

长锋

无法穿透

Spear cannot Pierce, Fork, Chain or ReturnModifiers to the number of Projectiles fired only affectthe maximum number of lightning bolt Projectiles

Splits towards 3 targets when Consuming a Frenzy Charge

Deals 50% more damage when Consuming a Frenzy Charge

来自质量的额外效果:

base number of projectiles [0,2]

雷弹

攻击伤害: (75–234)%

对 5 公尺范围内的目标发射电弹

发射 +(3–8) 支弩箭

风暴呼唤箭矢(Stormcaller Arrow)

游民星空

攻击

范围效果,投射物,闪电,持续时间

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (7–54) 魔力

攻击速度: 基础的 80%

攻击伤害: 基础的 (20–62)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 弓

效果

发射一支箭矢嵌入击中处,持续短暂时间。时间结束后,闪电弹会击中箭矢,将其摧毁并对敌人造成伤害,且有极高的机率使其感电。

箭矢

将 20% 的物理伤害转换为闪电伤害

箭矢持续时间为 1.5 秒

来自质量的额外效果:

感电持续时间增加 (0–30)%

弩箭

攻击伤害: (90–281)%

将 100% 的物理伤害转换为闪电伤害

500% 更多感电机率

冲击范围为 1 公尺

箭矢持续时间为 1.5 秒

冲击范围为 (0–1) 公尺

狙击(Snipe)

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攻击

范围效果,投射物,引导

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: 每秒 (18.1–127.25) 魔力

攻击速度: 基础的 45%

攻击伤害: 基础的 (110–343)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 弓

效果

引导以为你的弓蓄力,接着释放一记强力的射击。若在完全充能的瞬间释放,箭矢会在击中敌人时爆炸并保证造成暴击。

箭矢

暴击伤害加成增加 200%

攻击速度词缀也会影响此技能的消耗

来自质量的额外效果:

暴击伤害加成增加 (0–50)%

爆炸

暴击伤害加成增加 200%

必定造成暴击

攻击速度词缀也会影响此技能的消耗

爆炸范围为 1.5 公尺

藤蔓箭矢(Vine Arrow)

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攻击

范围效果,投射物,混沌,持续时间

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (7–51) 魔力

攻击伤害: 基础的 (70–218)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 弓

效果

朝空中发射一支箭矢,在短时间后落地,对敌人造成伤害,并在着地点生长出一株植物。该植物会生长出藤蔓并缠绕附近的敌人,减缓其移动速度并造成混沌持续伤害。植物可以被施加中毒,使其造成更多伤害。

冲击

限制 1 个植物

冲击范围为 0.8 公尺

来自质量的额外效果:

poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]

藤蔓

藤蔓会附着于 2.4 公尺范围内的敌人

藤蔓使敌人的移动速度缓速 40%

植物持续时间为 8 秒

对植物施毒会使其每秒造成额外混沌伤害,伤害量相当于每秒中毒伤害的 50%

刺骨寒冰(Fangs of Frost)

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攻击

范围效果,近战,打击,冰冷

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (4–34) 魔力

攻击速度: 基础的 85%

攻击伤害: 基础的 (95–296)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

对已经失去平衡的敌人使出一次寒冰刺击。击中受招架的目标会消耗减益效果,产生一道冰霜新星并留下冰缓地面。

刺击

来自质量的额外效果:

melee range + [0,4]

新星

攻击伤害: (110–449)%

冰晶持续时间为 4 秒

Explosion and Chilled Ground radius are 2.2 metres

阴爪(Rake)

游民星空

攻击

范围效果,近战,打击,物理,快行

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (6–43) 魔力

攻击伤害: 基础的 (50–181)%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷

需求: 长锋

效果

向前冲向一名敌人,并施展撕裂斩击,对所有击中的敌人施加流血。

幻步

总攻击时间 +0.4 秒

+2 近战打击距离

施加之流血具有 100% 更多幅度

根据移动的距离最多造成 100% 更多伤害

击中时必定造成流血

来自质量的额外效果:

根据移动的距离最多造成 (0–30)% 更多伤害

衰弱(Enfeeble)

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法术

范围效果,持续时间,诅咒

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (42–251) 魔力

施放时间: 0.70 秒

需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧

效果

在短暂延迟后,诅咒一片区域内的所有目标,使其造成更少伤害。

1.5 秒延迟后施加诅咒

诅咒范围为 (1.5–2.1) 公尺

Curse makes Non-Unique targets deal (20–26)% less Damage

诅咒持续时间为 (6–7.4) 秒

Curse makes Unique targets deal (10–16)% less Damage

来自质量的额外效果:

增加 (0–10)% 诅咒幅度

风暴漩涡(Orb of Storms)

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法术

范围效果,持续性,闪电,持续时间,连锁,球体

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (14–147) 魔力

施放时间: 0.80 秒

暴击率: 10.00%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧

效果

创造一个向附近敌人发射连锁闪电的电能球体。

造成 (2–63) 至 (6–190) 闪电伤害

连锁 (3–5) 次

当你在漩涡附近使用闪电技能时,每 (2.55–3.5) 秒雷击

(10–29) 次雷击后漩涡消失

球体范围为 2.8 公尺

球体持续时间为 10 秒

风暴漩涡上限为 1 个

来自质量的额外效果:

连锁 (0–3) 次

灵魂吸取(Essence Drain)

游民星空

法术

投射物,混沌,持续时间

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (6–65) 魔力

施放时间: 0.80 秒

暴击率: 7.00%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧

效果

发射一个投射物,对击中的敌人施加强力的混沌持续伤害减益效果。

投射物

造成 (5–129) 至 (9–240) 混沌伤害

来自质量的额外效果:

减益效果持续时间为 (0–1) 秒

持续伤害

法术伤害同时影响此技能的持续伤害效果

减益效果持续时间为 4 秒

每秒造成 (9.2–409.4) 基本混沌伤害

寒冰弹(Frostbolt)

游民星空

法术

范围效果,投射物,冰冷,持续时间

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (6–67) 魔力

施放时间: 0.80 秒

暴击率: 12.00%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧

效果

发射出一个缓慢移动、会穿透敌人、在路径上留下冰缓地面的投射物,造成冰冷伤害,并在碰撞到地形时爆炸。

投射物

造成 (5–145) 至 (8–218) 冰冷伤害

施加冰缓的幅度增加 100%

穿透所有目标

冰缓地面范围为 0.9 公尺

冰缓地面持续时间为 4 秒

来自质量的额外效果:

穿透一名敌人之后,有 (0–20)% 更多投射物伤害

爆炸

爆炸范围为 1.6 公尺

造成 (8–201) 至 (12–302) 冰冷伤害

骨牢(Bone Cage)

游民星空

法术

范围效果,物理,持续时间,新星

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (8–92) 魔力

施放时间: 1.00 秒

暴击率: 15.00%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧

效果

在你的周围召出一圈骨刺。敌人接触骨刺时会将其摧毁,承受伤害并被钉身。

造成 (10–325) 至 (15–488) 物理伤害

击中会钉身

钉身敌人时,视同造成 50% 更多伤害

刑笼范围为 1.8 公尺

爆炸范围为 1 公尺

刑笼持续时间为 1.6 秒

来自质量的额外效果:

钉身敌人时,视同造成 (0–50)% 更多伤害

余烬齐射(Ember Fusillade)

游民星空

法术

范围效果,投射物,火焰,持续时间

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (4–42) 魔力

施放时间: 0.40 秒

暴击率: 7.00%

需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧

效果

召唤出在你上方盘旋的炽热余烬。在短时间后,余烬飞向敌人,击中时对一片范围造成火焰伤害,并优先挑选最后一个作为目标的敌人为目标。重新施放此法术会重置所有现有余烬的持续时间。在同一次齐射中发射的多个余烬会尝试以不同的敌人为目标。

投射物

造成 (7–183) 至 (10–274) 火焰伤害

悬浮持续时间为 1.3 秒

最多可以累积至 (6–10) 个余烬

来自质量的额外效果:

ember fusillade damage +% final per ember fired [0,2]

爆炸

爆炸范围为 0.9 公尺

闪光掷弹(Flash Grenade)

游民星空

攻击

范围效果,投射物,掷弹

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (8–57) 魔力

冷却时间: 5.00 秒

攻击速度: 基础的 75%

攻击伤害: 基础的 (100–408)%

需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷

需求: 十字弓

效果

发射一颗弹跳掷弹,引信燃烧完毕后引发会致盲且击晕的爆炸。此爆炸同时能致盲友方和敌人。

引爆时间为 0.85 秒

500% 更多晕眩累积

爆炸范围为 (2.6–3.3) 公尺

致盲敌人和友方

来自质量的额外效果:

增加 (0–20)% 冷却恢复速度

撼敌之掌(Staggering Palm)

游民星空

攻击

增益效果,范围效果,近战,打击,投射物,物理,持续时间

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (7–50) 魔力

攻击速度: 基础的 75%

攻击伤害: 基础的 (80–250)%

需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧

需求: Unarmed, 细杖

效果

冲向一名敌人,以一次空手攻击进行打击。以此技能对敌人施加沉重晕眩时,赋予你一个增益效果,使你在一小段时间内,细杖与|空手攻击也会射出投射物。可晕眩的敌人会立刻遭到沉重晕眩。即使已装备细杖,此技能依旧必定会以赤手空拳进行打击。

附加 (6–159) 至 (9–238) 攻击物理伤害

不能闪避

+7% 暴击率

增益效果持续时间为 (6–9.8) 秒

投射物(细杖)

攻击伤害: 基础的 (48–150)%

穿透所有目标

来自质量的额外效果:

(0–40)% 机率致盲敌人

投射物(空手)

攻击伤害: 基础的 (48–150)%

附加 (6–159) 至 (9–238) 攻击物理伤害

+7% 暴击率

穿透所有目标

来自质量的额外效果:

(0–40)% 机率致盲敌人

风暴之钟(Tempest Bell)

游民星空

攻击

范围效果,近战,持续性,持续时间,新星,条件

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (15–105) 魔力

冷却时间: 0.50 秒

攻击速度: 基础的 120%

需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧

需求: 细杖

效果

以其他技能成功打击敌人时累积连击。连击达到最大值时,使用此技能会让长杖上的钟巨大化,接着再将其砸落至地面。钟落地时会对敌人造成伤害,且可以被你的技能击中,产生一道会造成伤害的震波。对钟施加元素异常状态后,会使震波造成对应类型的额外伤害,且能造成击退的击中会增加震波的效果范围。

钟的持续时间为 6 秒

钟在击中 10 次后摧毁

来自质量的额外效果:

钟在击中 (0–2) 次后摧毁

冲击

攻击伤害: (120–490)%

冲击范围为 1.8 公尺

震波

攻击伤害: (50–132)%

震波范围为 2.4 公尺

每 0.25 秒可触发一次震波

高速弹药(High Velocity Rounds)

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攻击

弹药,投射物,物理,遣散

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (7–50) 魔力

需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷

需求: 十字弓

效果

使用穿透弩箭装填你的十字弓,可消耗敌人身上的完全破甲效果造成额外伤害。

弹药

每个弹夹会装填 1 发弩箭

投射物

攻击伤害: 基础的 (160–464)%

射出一发强劲的穿透弩箭,击中时可以消耗敌人的完全破甲效果造成额外伤害。

击退敌人

无法破甲

镇压 % 物理伤害减免

弩箭会穿透 6 个目标

来自质量的额外效果:

穿透一名敌人之后,有 (0–20)% 更多投射物伤害

对破甲者

攻击伤害: (350–1429)%

击退敌人

无法破甲

镇压 % 物理伤害减免

弩箭会穿透 6 个目标

烈焰射击(Incendiary Shot)

游民星空

攻击

范围效果,弹药,投射物,火焰

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (6–48) 魔力

需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷

需求: 十字弓

效果

使用飞行时会分裂的燃烧弩箭装填你的十字弓,对被击中的敌人及最终目标后方小型扇形区域造成伤害并点燃。

弹药

每个弹夹会装填 1 发弩箭

投射物

攻击伤害: 基础的 (17–62)%

发射飞行时会分裂的燃烧弩箭,对被击中的敌人及最终目标后方小型扇形区域造成伤害并点燃。

将 80% 的物理伤害转换为火焰伤害

击退敌人

100% 更多点燃敌人的机率

施加之点燃具有 % 更多幅度

弩箭在冲击时粉碎,对 1.9 公尺的扇形范围造成伤害

每次爆发发射 10 支弩箭

多个碎片可击中同一目标多个碎片同时击中一个目标时,伤害会累加并计为一次击中

来自质量的额外效果:

你所施加之点燃的幅度增加 (0–20)%

隐藏

将 80% 的物理伤害转换为火焰伤害

100% 更多点燃敌人的机率

施加之点燃具有 % 更多幅度

弩箭在冲击时粉碎,对 1.9 公尺的扇形范围造成伤害

每次爆发发射 10 支弩箭

多个碎片可击中同一目标多个碎片同时击中一个目标时,伤害会累加并计为一次击中

跳跃冲击(Vaulting Impact)

游民星空

攻击

范围效果,近战,重击,快行

阶级: 3

等级: (1–20)

消耗: (12–89) 魔力

攻击伤害: 基础的 (130–405)%

需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧

需求: 细杖

效果

向前跳跃并重击地面,发出造成晕眩的震波,其对于目眩敌人特别具有效果。

总攻击时间 +1 秒

(50–88)% 更多晕眩累积

消耗敌人身上的目眩以造成 300% 更多晕眩累积

冲击范围为 2.4 公尺

来自质量的额外效果:

被辅助技能有 (0–20)% 机率造成余震

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