《流放之路2》全辅助宝石效果一览(下)
《流放之路2》的辅助宝石可以对技能进行大幅的增伤,并且游戏中也提供了大量的辅助宝石。下面为大家带来《流放之路2》全辅助宝石效果一览(下),一起来看看吧。
《流放之路2》全辅助宝石效果一览(上):
承载(Payload)辅助
掷弹
阶级: 3
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助发射掷弹的技能,使发射的掷弹有机率再次启动,但是延长其冷却时间。
被辅助的技能减少 70% 冷却时间恢复速度
被辅助的技能发射的掷弹有 50% 机率启动第二次
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
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辅助
攻击,近战,打击
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助打击技能。被辅助的技能有机会在击中时累积额外的连击。不能辅助召唤物使用的技能。
被辅助的打击技能有 40% 机率在击中时额外累积一个连击
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
杠杆(Leverage)辅助
阶级: 1
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助会击中敌人的技能。被辅助的技能在攻击受禁锢的敌人时,有更高的暴击机率。
被辅助的技能对禁锢敌人的暴击率增加 50%
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
顶点(Culmination)辅助
攻击,近战,条件
阶级: 3
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助近战攻击技能。当你以其他近战攻击成功打击敌人时,被辅助的技能获得连击。使用被辅助的技能时即重置其连击,使用时拥有的连击数越多,造成的伤害越高。不能辅助已经获得连击的技能。不能辅助召唤物使用的技能。
被辅助的技能可获得连击被辅助的技能使用后便会失去所有连击
如果你在 4 秒内没有产生连击,被辅助的技能会失去连击
每有一个连击,被辅助的技能造成的伤害增加 3%
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
狂暴(Ferocity)辅助
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被辅助的技能时,会消耗一颗狂怒球,使技能速度大幅提高。被辅助的技能不能产生狂怒球。
被辅助的技能无法生成狂怒球
如果可行,使用被辅助的技能时会消耗一颗狂怒球消耗狂怒球时,被辅助的技能具有 40% 更多技能速度
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
流动(Flow)辅助
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助需要连击的技能。被辅助的技能若没有获得连击,会在较长一段时间后失去连击。
被辅助技能失去连击数减慢 60%
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
坚守(Adhere)辅助
掷弹
阶级: 1
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助掷弹技能。被辅助技能之掷弹不会弹跳,而是直接停在最初落地的位置,并在引爆时造成较低的伤害。
被辅助的掷弹技能会停留于最初的着地点
被辅助的掷弹技能造成 20% 更少伤害
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
齐射(Salvo)辅助
攻击,投射物
阶级: 3
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用、会发射投射物的攻击技能。被辅助的技能会持续累积封印,并在使用时将其消耗。每消耗一个封印,攻击便会发射额外的投射物。被辅助技能的投射物会朝随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间,或早已获得封印的技能。
被辅助技能的投射物会射向随机方向
每消耗一道封印,被辅助技能会额外射出 2 个投射物使用被辅助技能时,会消耗所有累积的封印
被辅助技能最多有 3 道封印
被辅助技能每 2 秒累积 1 道封印
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
终止(Cadence)辅助
攻击
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用的攻击。每次使用被辅助的技能会提高其攻击速度,但在短时间内过于频繁使用,便无法使用该技能。
被辅助的技能近期每次被使用,都会使其攻击速度增加 8%
若被辅助的技能 4 秒内使用 6 次以上,便有 10 秒无法使用
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
电压(Volt)辅助
攻击,投射物,闪电,连锁
阶级: 2
等级: 1
消耗加成: 120%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用的投射物攻击技能。当你移动时,被辅助的技能会获得电流充能,直至达到上限。使用时,被辅助的技能会消耗充能,获得额外闪电伤害和连锁。
被辅助技能每移动一公尺,获得 3 层电流充能
被辅助技能有 30 层大电流充能使用被辅助技能时,消耗所有电流充能
每消耗 10 层电流充能,被辅助技能连锁 1 次
每消耗 10 层电流充能,被辅助技能获得相当于 5% 伤害的额外闪电伤害
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
联合(Alignment)辅助
攻击,投射物
阶级: 3
等级: 1
消耗加成: 120%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助弓的攻击。被辅助的技能会指示四个方向的其中一个,并会在被辅助技能之攻击与该方向相符时变换。朝该方向施放的被辅助技能之攻击会造成更多伤害。无法辅助引导技能。
被辅助技能指示四个方向的其中一个被辅助技能的攻击与指示方向相同时,指示方向会改变
被辅助技能朝指示方向攻击时,造成 30% 更多投射物伤害
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
充能射击(Charged Shots)辅助
攻击,投射物
阶级: 3
等级: 1
消耗加成: 110%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助弓的攻击。每以被辅助技能发出三次射击,恢复其一部分的魔力消耗,并获得额外闪电伤害。
被辅助技能每 3 次射击就有一次是充能射击
被辅助技能的充能射击获得相当于 30% 伤害的额外闪电伤害
使用被辅助技能时,其充能射击恢复 100% 魔力消耗
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
风暴之链(Stormchain)辅助
投射物,闪电,连锁
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助投射物技能以及可连锁的技能。当最初击中一名感电的敌人时,被辅助的技能必定会连锁,但本身无法造成感电。无法辅助不会连锁的技能。
被辅助的技能无法造成感电
被辅助技能会从感电的敌人连锁
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
灵体齐射(Spectral Volley)辅助
攻击,投射物
阶级: 3
等级: 1
消耗加成: 120%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己以弓或长锋使用的投射物攻击。被辅助技能初始会造成较低的伤害,但会生成灵体投射物,并在发射时造成较高伤害。灵体投射物会持续存在,并在一小段时间内未产生新的灵体投射物后发射。无法辅助引导技能、跳跃技能或从上方降下投射物的技能。
以被辅助的技能攻击时,会产生一个灵体投射物
如果过去 3 秒内并未产生灵体投射物,则会发射灵体投射物
被辅助技能并非发射自灵体投射物时,造成 60% 更少伤害
被辅助技能发射自灵体投射物时,造成 20% 更多伤害
最多 5 个灵体投射物
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
疾病(Malady)辅助
阶级: 3
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助会造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础机率改为套用至中毒的基础机率,并使中毒的基础机率改为套用至流血机率。
被辅助技能的基础流血机率改为套用于中毒
被辅助技能的基础中毒机率改为套用于流血
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
目眩(Dazzle)辅助
攻击
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助攻击技能。被辅助技能必会击中目眩的敌人,但在击中时消耗目眩,且自身无法造成目眩。
被辅助技能无法造成目眩累积被辅助技能无法造成目眩
以被辅助技能击中时,被目眩的敌人无法闪避被辅助技能在击中时消耗目眩
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
过分扩张(Overextend)辅助
攻击,暴击
阶级: 2
等级: 1
消耗加成: 115%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击会造成更多伤害,但暴击一名敌人会使自己短时间受到目眩。
被辅助技能暴击时,使你目眩,持续 5 秒
被辅助的技能有 30% 更多暴击伤害加成
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
痛斥(Excoriate)辅助
攻击,近战
阶级: 2
等级: 1
消耗加成: 115%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能击中的敌人身上每有一个元素异常状态,便会造成更多的近战伤害,但技能本身不会造成元素异常状态。
被辅助的技能不能造成元素异常状态
被辅助技能击中的敌人每带有一个元素异常状态,造成 10% 更多近战伤害
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
撤退(Retreat)辅助
投射物
阶级: 1
等级: 1
消耗加成: 120%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助生成投射物的技能。若你在过去八秒内以近战击中,被辅助技能的投射物伤害便会提高,但自身不会造成近战伤害。
被辅助技能造成 100% 更少近战伤害
如果你在过去 8 秒内以近战击中敌人而造成伤害,被辅助技能造成 25% 更多投射物伤害
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
追击(Pursuit)辅助
攻击,
近战
阶级: 1
等级: 1
消耗加成: 120%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助近战攻击。若你在过去八秒内以投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害便会提高,但自身不会造成投射物伤害。
如果你在过去 8 秒内以投射物攻击击中敌人而造成伤害,被辅助技能造成 25% 更多近战伤害
被辅助的技能不能造成投射物伤害
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
目光(Reach)辅助
攻击,范围效果
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助对一片范围造成伤害的攻击技能。被辅助技能会大幅增加效果范围,但命中附近目标的机率会有所降低。
被辅助技能对于 2 公尺内敌人有 80% 更少命中值
被辅助的技能有 35% 更多效果范围
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
怜悯(Commiserate)辅助
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用、会造成伤害性击中的技能。若你在施加被辅助技能时有异常状态,辅助技能便会造成更强的对应异常状态,同时移除其对你造成的异常状态。
被辅助技能造成异常状态时,如果你当时受到该异常状态影响,增加 30% 幅度
以被辅助技能造成异常状态时,会为自己去除该异常状态
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
偷袭(Blindside)辅助
暴击
阶级: 1
等级: 1
消耗加成: 120%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助会造成伤害性击中的技能。被辅助技能对被致盲的敌人更容易造成暴击,并会对被致盲的敌人造成更高的暴击伤害,但自身不会造成致盲。
被辅助技能无法造成致盲
被辅助技能击中致盲的敌人时,有 15% 更多暴击伤害加成
被辅助的技能对致盲的敌人有 15% 更多暴击率
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
打带跑(Hit and Run)辅助
攻击,条件
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用,且不须使用条件的攻击技能。被辅助技能只能在你移动一定距离后使用,但有大幅增加的技能速度。无法辅助具有冷却时间或受触发的技能。
在你移动 10 公尺后,可使用被辅助技能被辅助技能在使用后再度成为无法使用的状态
被辅助技能有 40% 更多技能速度
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
蒺藜(Caltrops)辅助
攻击,范围效果,投射物,触发,物理,持续时间,危险
阶级: 3
等级: 1
消耗加成: 120%
攻击时间: 0.00 秒
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助远程长锋攻击。被辅助技能生成的投射物抵达飞行终点时,便会生成蒺藜。
来自被辅助技能的投射物抵达飞行终点时,便会生成蒺藜。
攻击时间: 0.00 秒
暴击率: 5.00%
受敌人触发时施加瘫痪并造成物理范围伤害。蒺藜受触发时会摧毁,同一时间最多可设置 20 个蒺藜。
荆棘伤害的增加和减少会套用于此技能的击中伤害
击中时瘫痪
蒺藜范围为 0.5 公尺
蒺藜落于投射物冲击处 3 公尺内范围
产生 1 个蒺藜
蒺藜持续时间为 8 秒
击中时造成相当于 60% 自身敏捷的物理伤害
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
震击之跃(Shocking Leap)辅助
范围效果,持续时间
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助跃至空中的技能,使其在你离地时生成感电地面。
Supported Skills create Shocked Ground for 4 seconds when they Critically Hit, no more than once per Skill useShocked Ground created this way has a radius of 2 metres
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
护符恩惠(Charm Bounty)辅助
阶级: 3
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助击中敌人的技能,使其击杀的敌人赋予更多的护符充能。
遭被辅助技能的击中杀死的敌人赋予 100% 更多护符充能
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
无法触碰(Untouchable)辅助
攻击
阶级: 1
等级: 1
消耗加成: 120%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用的攻击技能。使用被辅助技能时,你会获得较高的闪避值,而被辅助技能的攻击时间越长,调幅的数值就越高。无法辅助引导技能。
使用被辅助技能时,其每四分之一秒的攻击时间,增加 25% 闪避值
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
透劲拳(Punch Through)辅助
攻击,近战
阶级: 3
等级: 1
消耗加成: 115%
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助近战攻击技能。被辅助的技能击退敌人时会施加易攻目标,使他们被下一个投射物攻击击中时,受到更多伤害。
被辅助的技能在击退时施加易攻目标以此方式施加易攻目标时,每一公尺的预期击退距离使其具有 3% 幅度
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
反驳(Retort)辅助
攻击
阶级: 2
等级: 1
辅助需求: +5 敏捷
效果辅助你自己使用的攻击技能,使其在击中时消耗受招架减益效果,来赋予你一个狂怒球。无法辅助已会消耗受招架减益效果的技能。
被辅助技能击中时,消耗受招架减益状态并产生 1 个狂怒球
将此宝石放入技能面板中的辅助宝石插槽,以将其效果套用至该技能。无法同时插入多个相同的辅助宝石。
PC
PS5
XSX