《龙珠激震小队Gekishin Squadra)》英雄图鉴 全英雄介绍与技能一览
《龙珠激震小队Gekishin Squadra)》是一款4对4展开对战的七龙珠系列首款团队战斗型免费游戏,无论是独自冲锋,还是与伙伴并肩作战,完全由你决定!下面为大家带来《龙珠激震小队Gekishin Squadra)》英雄图鉴,一起来看看吧。
孙悟空(超级赛亚人)突袭至敌人面前,贴身持续打击的全能型战士。
抓准使用“界王拳”的最佳时机,施展“元气弹”和“龟派神功”来决胜吧!
当附近的我方英雄被敌方英雄击败时,该敌方英雄将被标记为“愤怒目标”
在一定时间内会被自己“发现”,对其造成的伤害提升。
依靠体术的攻击。
释放龟派神功。
追加发动“界王拳”可延长攻击时间并扩大判定范围,同时对敌方英雄附加“移动速度下降”的效果。
突入敌阵,挥拳猛击。
追加使用“界王拳”时会产生冲击波,使命中的敌人“后仰硬直”。
对自己附加“打击攻击力提升”“各种防御力提升”以及“移动速度提升”的效果。
追加使用其他技能时,将强化所用的技能。
释放元气弹。
存活的我方英雄越多,造成的伤害越高。
发动“界王拳”后会引发爆炸,进一步提升伤害。
不折不挠的英雄,依靠强力的技能一边恢复护甲值一边战斗
把碍眼的家伙集中在一起,再用“大爆炸攻击”一口气逆转形势!
总生命值低于一定比例时,对自己附加“冷却时间缩短”的效果。
连续发射气弹。
命中敌人时可恢复自己的护甲值。技能等级达到“超”后会引发爆炸,波及周围的敌人。
连续发射期间能够移动及调整方向。
发射气弹引发爆炸。
能够使敌人向爆炸中心方向“强制移动”。被爆炸命中的敌人,发动连续攻击时的气弹会被消除。
以自己为中心引发爆炸。
命中敌人时会使敌人“强制移动”至外侧,并恢复自己的护甲值直。
发射气弹,引发大爆炸。
命中敌人后,会恢复自己的护甲值。
达到等级7后即可变身。
变身后,基础生命值、护甲值以及各种攻击力将提升。
技巧派英雄,能够利用遮蔽视野的“太阳拳”和隐形的“设置气弹”来发动出其不意的攻势。
在敌人逃脱前收割盯上的目标,和伙伴们一起将胜利收入囊中吧!
对敌人附加“标记”时,技能与必杀技的冷却时间将立即缩短。
发射气弹的攻击。
第3段攻击为强化攻击,造成的伤害提升。
强化攻击命中“标记”的目标后,“标记”的持续时间将延张。
设置会在一定时间后隐形的气弹。
气弹将在敌方英雄踏入感应范围的一定时间后爆炸。
被爆炸波及的敌方英雄将被附加“标记”和“视野缩小”的效果。
释放强烈的闪光。
正面面向库林的敌人会被附加“盲目”“标记”以及“各种攻击力下降”的效果。
发射可操控的气弹。
气弹会在接触到敌方英雄或物体时,或在再次按键时扩散并下,产生“烟雾”。若范围内存在身负“标记”的敌人,气弹将追踪该目标。
释放气圆斩。
可穿透敌方英雄和墙壁。
能够追踪被附加“标记”的敌方英雄,
气圆斩中心区域命中身负不低于3种负面效果的敌方英雄时,
伤害将进一步提升。
借助“超载充能”重复发动技能,在一瞬之间斩破敌人的奇袭型英难。
抓准使用技能的时机,挥剑为胜利开辟前路吧!
击败或协助击败敌人、破坏神或头目时,即便冷却时间未结束,技能也能再次发动。
依靠体术的攻击。
向目标方向敏锐突刺。
敌人的总生命值低于一定比例时,造成的伤害会进一步提升。
传送到目标位置后挥剑下砍。
能够穿越墙壁进行传送。
发射气弹。
在命中位置引发爆炸,产生“烟雾”。
释放斩击与气功波的组合技。
技能结束后会对自己附加“移动速度提升”的效果。攻击过程中中能够调整方向
达到等级7后即可变身。
变身后,基础生命值和各种攻击力将提升。
依靠可伸缩的手臂和气弹陷阱,在战斗中掌控和敌人间距离的为头脑派英雄
使出一击必杀的“魔贯光杀炮”,击穿敌人的弱点吧!
用连续攻击攻击敌人时,技能的冷却时间将立即缩短。
发射气弹的攻击。
接在“魔鞭拳”后的首轮连续攻击及通常情况下的连续攻击第5段为强化攻击,造成的伤害提升。
释放强力气弹。
技能等级不低于2时,气弹会在命中位置引发爆炸,距离自己越远,伤害和爆炸范围越大。
向空中发射气弹。
敌人踏入范围时,气弹会命中敌人,再次按键或经过一定时间后,气弹会落至地面。
气弹命中后将引发爆炸,爆炸命中敌人后,会对敌人附加“移动速度下降”的效果。
伸长手臂,一口气移动至触碰到的我方英雄、敌人或墙壁附近。
移动后,下一次连续攻击的强化气弹将造成更高的伤害。
释放可贯穿敌人和墙壁的斗气。
能够疾速接近敌人发动压倒性密集攻势的武斗派英雄。
通过连按技能和连续攻击发动“突袭连击”,一口气定胜负吧!
攻击连续4次命中同一位敌方英雄后,一定时间内该英雄将被标记为“突袭目标”,自己对其造成的伤害将提升。
依靠体术的攻击。
技能发动后将短暂转为强化攻击,
攻击范围扩大,造成的伤害提升
释放气圆斩。
敌人的总生命值越低,造成的伤害越高。
发动前若用攻击命中敌方英雄,发动时气圆斩将追踪被命中的目标。
施展突进飞踢。
对被命中的敌方英雄附加“禁止技能/攻击”的效果。
被动技能的累积层数越多,造成的伤害越高。
释放突进攻击。
发动前若用攻击命中敌人,技能可再次发动。
随着技能等级提升,可再次发动的次数也会增加。
释放强力的一拳,命中时会引发爆炸并产生冲击波。
对被标记为“突袭目标”的敌人造成的伤害提升。
能够使命中的敌人“后仰硬直”。
击败或协助击败敌方英雄时,可缩短技能的冷却时间。
使用“恢复光线”恢复总生命值,疗愈队友的治疗型角色。
借助点心的力量干扰敌人,大爆冲回身陷绝境的队友身边吧!
恢复自己或我方英雄时,或对敌人附加负面效果时,可累积层数。
发射气弹的攻击。
投掷糖胶。
对敌人附加“各种攻击力下降”和“移动速度下降”的效果,并扩大其受击判定范围。
对自己与我方英雄恢复总生命值。
目标距离越近,恢复量越高,距离过远则会中断恢复。
随着技能等级提升,可恢复的目标英雄数量增加。
技能生效期间能够移动。
在移动的同时攻击。
对自己附加“打击防御力提升”的效果,对技能命中的敌人附加“禁止技能/攻击”的效果并使其“强制移动”。
移动过程中能够调整方向,再次按键可取消技能。
发射将敌方英雄变成“点心”的光线,生成可对自己与我方英雄恢复总生命值的领域。
被变成“点心”的敌方英雄越多,恢复量越高。
使用技能(必杀技除外)攻击敌方NPC或头目时,可累积“再生能量”。消耗“再生能量”可使基础生命值自然恢复。
维持一定能量时,即便陷入无法战斗的状态也会复活。
依靠体术的攻击。
连续发射气弹。
对命中的敌人附加“移动速度下降”的效果。
连续发射期间能够移动及调整方向。
突进并施展手刀攻击。
能够使被命中的敌人“强制移动”。
横扫自己周围的敌人。
对命中的敌人造成“持续伤害”。
横扫时将释放带有气功波属性的斩击。
技能生效期间能够移动。
以自己为中心降下气弹。
气弹落地后,在一定时间内对自己附加“完全无效”的效果。
气弹落点会生成“移动速度下降”的区域,距离中心越近,减速效果越强。
使出“友情爆发”和伙伴一起变强,成为帮助众人的英雄吧!
如果用“愤怒爆发”引出隐藏的力量,似乎会显露出狂暴的一面……?
靠近我方英雄一定时间后,对自己附加“各种防御力提升”的效果,对我方英雄附加“各种攻击力提升”的效果。
依靠体术的攻击。
对被第1段攻击命中一定次数的敌人附加“打击防御力下降”的效果。
释放斗气。
能够使被命中的敌人“强制移动”。
突进并施展回旋踢。
持续按键可提升射程与伤害,完全蓄力时会使被命中的敌人“后仰硬直”。在完全蓄力前发动,则将对被命中的敌人附加“禁止技能/攻击”的效果。
指定1位我方英雄为目标并传送至其位置。
对自己与目标英雄附加“气功波防御力提升”的效果。
传送后将以自己为中心展开力场,对其中的自己与我方英雄额外附加“气功波防御力提升”的同时,对其中的敌人附加“气功波防御力下降”的效果。
以自己为中心解放斗气。
一定时间内对范围内的我方英雄附加“打击攻击力提升”的效果。自己则获得“打击防御力提升”的效果,且连续攻击次数提升。
可在“愤怒爆发”状态下发动。
突袭并施展踢击,随后在原地用斗气引发大爆炸。
被踢击命中的敌人将“后仰硬直”。
利用敌我双方,活跃在阴影之中的寄生型英雄。
不要给敌人进攻的机会,用持续伤害痛击对手,趁机夺舍虚弱的敌人吧!
用终结攻击击败敌方英雄时,将“寄生”目标并操控其身体。寄生后可使用该英雄的技能。
寄生状态将在该英雄复活后或生命值归零后解除。
发射气弹的攻击。
寄生解除时延长射程。
寄生我方英雄时:
向附近的敌人连续发射气弹并引发爆炸的攻击。
敌人被爆炸命中后,被寄生的我方英雄将恢复总生命值。
向目标方向连续发射气弹。使被命中的敌方英雄“强制移动”。
在以自己为中心的范围内反复发动攻击。
对自己附加“打击防御力提升”的效果。
对命中的敌人附加“移动速度下降”的效果,每次命中敌方英雄时将缩短“寄生(我方)”的冷却时间。
技能生效期间能够移动。
“寄生”指定的同伴。
被寄生的我方英雄将获得“窃取生命值”的效果。
自己的总生命值将随着时间持续恢复,并可通过“援护射击”攻击敌人。
“掩护射击”命中敌人时,将对“寄生”中的我方英雄恢复总生命值。
在自己周围释放冲击波。
根据命中的敌方英雄数量获得额外生命值。
命中敌方英雄后,之后发动本技能时造成的伤害将提升。
对萨博和多多利亚下达指令,把控全体战场形势的指挥型英雄。
发出“帝王的号令”命令全军出击,灭绝一切仇敌!
高速移动时的移动速度提升,即使受到攻击也能维持高速移动状态。
该效果将在受到攻击后解除,并在一定时间后再次生效。
发射气弹的攻击。
命中敌人后,部下也将以气弹进行追击,造成额外伤害。
存在已部署的部下时,部下将转为优先攻击此技能的目标。
萨博会在指定位置发射气弹攻击周围敌人。
正在发动连续攻击的目标会被优先攻击,气弹命中时将对敌方英雄附加“打击防御力下降”的效果。
再次按键可结束萨博的部署。
多多利亚会在指定位置冲撞周围的敌人。
正在发动连续攻击的目标会被优先攻击,冲撞命中时将使敌方英雄“强制移动”。
再次按键可结束多多利亚的部署。
对自己和我方英雄附加“移动速度提升”的效果,并展开能够提升萨博和多多利亚攻击速度的区域。
发动时若周围存在我方英雄、萨博或多多利亚,区域的持续时间将延长。
投下巨大的气弹。
持续按键可使气弹巨大化,提升射程。
必杀技经过范围内的敌人将被附加“各种攻击力下降”的效果。
操控“石化”和火焰魔法,擅长近距离战斗的英雄。
借助“魔王领域”牵制敌人,将石化的敌人彻底粉碎吧!
可在一定范围内累积敌方英雄的石化能量。
“石化能量”累积至最大值后,可通过连续攻击将敌人“石化”,
被石化的敌方英雄将在一定时间内无法行动,且达普拉对其造成的伤害将提升。
依靠体术的攻击。
第3段攻击为强化攻击,命中敌方英雄时将累积“石化能量”。
引爆指定的敌人。
命中敌方英雄时,会使其累积“石化能量”。
命中时目标的“石化能量”越少,累积量越多。
技能命中后会向前方引发余波。
紧接在瞬身步后发动,可加快技能的发动速度。
投掷长枪。
对被命中的敌方英雄附加“禁止瞬身步”的效果。
朝向被命中的敌方英雄移动时,对自己附加“移动速度提升”的效果。
喷射出火焰。
对命中的敌人附加“移动速度下降”的效果。
命中的目标为敌方英雄时,将额外附加“燃烧”的效果,并使其累积“石化能量”。
发动期间能够移动及调整方向。
释放高威力的气功波攻击。
命中敌方英雄时,使其累积“石化能量”。
能利用自身技能将敌人的攻势无效化的进攻型英雄。
发动“帝王的报复”以进一步强化技能,除尽胆敢对自己伸出利爪的所有人!
发动技能时,对自己附加“完全无效”的效果。
“完全无效”生效期间若被敌方英雄的攻击命中,将进入“报复状态”。
在“报复状态”下,下次发动的技能将被强化。
依靠体术的攻击。
“报复状态”生效期间,造成的伤害提升。
释放光线。
“报复状态”下发动,光线经过的区域会升起火柱,对敌人造成“持续伤害”。
以自己为中心展开领域,对范围内敌人附加“重压”和“移动速度下降”的效果。
冲刺中的敌人将“后仰硬直”。
“报复状态”下发动,领域的持续时间将延长。
发动突进攻击。
“报复状态”下会“束缚”命中的敌人,将其摔向地面并附加“移动速度下降”的效果。
释放巨大的气弹。
使敌人往气弹中心“强制移动”。
“报复状态”下,额外生成引力范围,将敌人拉向气弹方向。
达到等级7后即可变身。
“帝王的报复”将被强化,“报复状态”的持续时间延长。
将斗气化为“气旋”操控,擅长远程作战的英雄。
努力累积“气旋”再一口气全部释放!凝聚火力打飞敌人!
发动特定技能或必杀技时,将累积一定量的“气旋”。
连续攻击时将消耗“气旋”,额外发动攻击。
经过一定时间后,“气旋”将逐渐减少。
发射气弹的攻击。
发动时将一点点消耗“气旋”,产生追踪弹并造成额外伤害。
向指定方向发射多枚气弹,形成扇形范围的攻击。
技能发动后将累积“气旋”。命中敌人时累积量将提升。
技能生效期间能够移动。
以自己为中心释放冲击波。
在一定时间内提升连续攻击的速度,且连续攻击和技能3的射程增加。
此外还将对自己附加“行动干扰无效”的效果。
向指定方向冲刺后,释放气弹攻击一定范围内的敌人。
命中敌人后将累积“气旋”。
消耗已累积的全部“气旋”,向指定方向释放巨型斗气。
造成的伤害将根据发动时已累积的“气旋”量获得提升。
命中敌人时可累积“气旋”。
命中总生命值低于一定比例的敌方英雄时,将对其附加“点心”的效果。
使用强力的气弹和爆炸压制战场,专精团队作战的英雄。
命令4名部下一起集中火力时,放眼宇宙也难逢敌手!
对已被技能造成伤害的敌方英雄发动连续攻击时,部下将进行追击。
发射气弹的攻击。
连续发动时发出的气弹数将增加。
发射2枚气弹,气弹将在命中时爆炸。
散布气弹。
气弹将在被敌人或我方英雄的气功波攻击命中后,或经过一定时间后爆炸。
技能发动期间能够移动及调整方向。
召唤部下并令其展开斗气丝网。
对区域内敌人造成伤害并附加“移动速度下降”的效果。
部下受到攻击后会撤退,技能等级提升后,部下的数量将增加,
造成“持续伤害”后,会根据剩余的部下人数额外引发爆炸。
召唤部下,共同释放5道气功波。
技能发动结束后,气功波将向中间收拢。
达到等级7后即可变身。
提升部下通过“来自银河的刺客”发动追击时的伤害。
挑衅敌人保护我方,值得信任的大姐头英雄。
无论对手是谁都不惧斗勇,和同伴们一起剑指全宇宙最强的名号!
降低被自己“挑衅”的敌人对自己造成的伤害。
依靠体术的攻击。
对身负“挑衅”的敌人造成的伤害提升。
连续发动3次回旋踢。
对被命中的敌人附加“挑衅”的效果,
在极近距离命中时,“挑衅”的持续时间将延长。
技能发动期间能够移动及调整方向。
发射会爆炸的气弹。
命中敌人后会进行追击。
对身负“挑衅”的敌人造成的伤害提升。
在自己周围释放斗气。
能够防止敌人靠近并抵御气功波攻击。
技能发动后,对自己附加“移动速度提升”的效果。
释放大量气功波。
对命中的敌人附加“挑衅”的效果。
技能发动期间能够移动及调整方向。
达到等级7后即可变身。
提升被动技能“武斗高手”的伤害减免量。
战斗时和敌人维持一定空间,擅长中距离作战的英雄!
施展凶猛的如意棒突击,带上庞吉和古罗里奥一起大闹一场吧!
交战过程中,自己通过打击攻击造成的伤害提升。
和等级高于自己的英雄对抗时,打击攻击造成的伤害的提升速度上升。
使用如意棒的体术攻击。
攻击过程中,射程将缓慢增加。
连续攻击中断时将清除射程增加的效果。
让庞吉向指定位置投掷炸弹。
炸弹将在一定时间后爆炸。
炸弹的落点与自己的距离越远,爆炸时间越晚。
向炸弹发动连续攻击并命中时,可推动炸弹移动。
爆炸将对命中的敌人附加“持续伤害”。
使用“挥舞如意棒”命中炸弹后将爆炸。
使用“古罗里奥:闪电”命中则会产生大爆炸,扩大攻击范围。
让古罗里奥召唤闪电,打击自己周围距离最近的敌人和“庞吉:芥末炸弹”。
闪电落点周围的敌人和炸弹将被连环打击,造成的伤害将随着连锁次数逐级提升。
挥舞如意棒横扫周围。
击中的目标距离自己越远,造成的伤害越高。
挥舞期间首次受到的攻击的第1段伤害减半。
挥舞期间受到气功波攻击时,对自己附加“气功波防御力提升”及“移动速度提升”的效果,受到打击攻击时,对自己附加“打击防御力提升”及“移动速度提升”的效果。
攻击过程中能够移动,技能可通过发动连续攻击来停止。
变身成超级赛亚人,冲向目标位置并高速连击。
变身开始至突袭期间,对自己附加“完全无效”的效果。
连击后将向输入方向移动一定距离,迸发斗气以造成额外伤害。
目标位置距离自己越远,攻击范围越大,连击后移动的距离也越远。
“完全无效”生效期间受到的伤害越高,迸发斗气时造成的伤害越高。
靠收集敌人的"生物能量"强化自己,从而变身为完全体的英雄!引导敌人以便从其背后突袭,榨取更多能量吧!
根据“生物能量”的累积量,提升基础生命值/护甲值/各种攻击力。
敌人的总生命值低于一定比例时,或敌人受到行动干扰的一定时间内,终结攻击期间的攻击将转为“吸收”。
“吸收”的效果:
变身前生效,可恢复总生命值并累积““生物能量”。
变身后生效,可恢复总生命值并对敌人附加“移动速度减少”的效果。从敌人身后发动除终结攻击外的攻击时,效果更为显著。
发射能量弹。能量弹命中后,将在经过一定时间后爆炸,对敌人附加“移动速度下降”的效果。
传送至目标的位置并打击攻击的目标。从目标背后攻击时,将转变为束缚目标并使其后仰硬直的攻击。
蓄力后,在周围引发爆炸并再生。
爆炸将在再次按键或经过一定时间后发生。从敌人的正面命中时,对敌人附加“移动速度下降”的效果。
自己将在爆炸过后再生,恢复总生命值。爆炸时,自己的总生命值较少,恢复量将根据蓄力期间受到的伤害量提升。
蓄力期间能够移动。技能等级达到“超”后,再生时将解除自己身负的负面效果。
在自己周围张开力场并攻击。能够抵御来自力场外的气功波攻击,对力场内的自己和我方英雄附加“气功波无效”的效果。
在自己周围张开力场并攻击。能够抵御来自力场外的气功波攻击,对力场内的自己和我方英雄附加气功波无效。
力场消失时如果力场内存在敌方英雄,将生成擂台,禁锢与自己距离最近的1位敌方英雄。
其余的敌方英雄无法踏入擂台内,对自己附加“各种防御力提升”的效果。
“生物能量”累积至最大值后即可变身,基础生命值/护甲值/各种攻击力提升。
借助力场一边保护同伴一边战斗,为队伍着想的英雄。利用无限的能源在战场上驰骋,将同伴们引上胜利之路吧!
消耗能量以重新发动技能。能够在技能(必杀技除外)冷却期间再次发动。
消耗的能量将随时间流逝而恢复。处于冷却期间的技能越多,能量恢复速度越快。
发射能量弹。
命中正在变身的敌方英雄时,可打断目标的变身过程。
向目标方向踢出力场。命中后,敌人涉及造成与受到伤害的增益效果及“移动速度提升”,将转化为对应的负面效果。(效果将随时间流逝而减弱)
通过“永动能量炉”再次发动时, 将根据敌人身负的负面效果的类型数量,提升造成的伤害。技能等级达到“超”后,力场的数量将增加。
向目标方向冲刺,用力场覆盖拳头并拳击。对被命中的敌人附加“移动速度下降”的效果。
(效果将随时间流逝而减弱) 通过“永动能量炉”再次发动时,能够使被命中的敌人后仰硬直。
张开力场,保护自己和我方英雄。自己和周围的我方英雄将获得额外生命值。
通过“永动能量炉”再次发动时, 还将附加“移动速度提升”的效果。(效果将随时间流逝而减弱)
张开力场保护自己和我方英雄,并在自己周围引发爆炸。自己和周围的我方英雄将获得额外生命值。
对被命中的敌人附加“禁止恢复EX”的效果。自己的总生命值越低,发动时造成的伤害和获得的额外生命值越高。
从敌人视觉死角发起迅速袭击的杀手!对目标施加“死亡恐惧”后,将视野受限的敌人逼上绝路,从而高效地完成任务吧!
附加会使视野缩小的负面效果。攻击命中未发现自己的敌方英雄时将对其附加“死亡恐惧”。
重复附加“死亡恐惧”时,将对敌人附加“移动速度下降”的效果,造成额外伤害,并缩短“时空潜行”的冷却时间。
在“潜行”期间或身处草丛中未被敌人发现时,攻击的射程将延长。
此时对敌方英雄的攻击将转为强化攻击,且会传送至敌方英雄的位置进行攻击,同时造成的伤害也会提升。
向目标方向发射能够穿透敌人及墙壁的气功波。即便在“潜行”期间或身处草丛中时发动,也不会解除“潜行”或身处草丛中的效果。
击出突刺。技能等级达到2后,攻击时还将产生冲击波。
若突刺命中的敌方英雄在技能发动时未发现自己,突刺和冲击波能够使敌人后仰硬直。
向目标位置传送,潜入异空间并强化自己。在异空间潜伏期间,对自己附加“潜行”和“移动速度提升”的效果。
发动连续攻击及技能(“致命一击”除外)时,或被敌人的攻击命中时,效果将解除。
释放杀气并强化自己的技能。对周围的敌人附加“死亡恐惧”“移动速度下降”和“屏蔽视野”。对自己附加等同于“时空潜行”的效果。
即便“时空潜行”被解除也能重新自动获得效果,直至执行移动以外的行动。
平时待在队友背后牵制敌人,暴走时在最前线大肆破坏的双面英雄!谁胆敢靠近,就用暴走状态的压倒性破坏力打回去!
朝向我方英雄所在的位置发动技能(必杀技除外)时,造成的伤害将提升。
发射气弹。
在我方单位周围发动时,造成的伤害提升。
变身为“失控超级赛亚人”时,将转变为依靠体术的打击攻击。
第3段攻击为强化攻击,造成的伤害提升。
连续发射会在命中时爆炸的气弹。
攻击过程中能够移动。
发射远程气功波。
击中的目标距离自己越远,造成的伤害越高。
根据蓄力时长,攻击范围将扩大,射程将延长,造成的伤害也将提升。
蓄力过程中能够移动及调整朝向。
发射速度缓慢但会逐渐增大的气弹。
使用“力量充能”命中气弹则可引发横向范围的爆炸,
使用“爆裂射击”命中气弹则可引发圆形范围的爆炸,造成额外伤害。
释放狂暴的斗气,在自己周围释放冲击波。
发动后将变身为“失控超级赛亚人”。
对自己附加“行动干扰无效”并获得额外生命值。
效果期间无法发动技能,连续攻击也将发生变化。
发动的瞬身步将改为向前突进并使敌人后仰硬直的攻击。
发动“进化破坏”即可变身,
经过一定时间或额外生命值耗尽后将自动解除。
由擅长团体战的伽马1号和擅长单打独斗的伽马2号交替作战的“超级”英雄!发动“特殊造型”后使出组合技,歼灭邪恶势力吧!
让伽马1号和伽马2号交换出场。
两者的总生命值/连续攻击/移动速度存在区别,在发动特定技能或基础生命值归零时将交换出场。
场下基础生命值已归零的伽马1号/伽马2号
可通过发动“特殊造型”或返回出发位置恢复来复活。
伽马1号:用枪发射光束的攻击
伽马2号:依靠体术的攻击
第3段攻击为强化攻击,
场下的伽马1号/伽马2号用光束枪进行追击,造成额外伤害。
“特殊造型”生效期间,造成的伤害提升。
伽马2号冲刺并施展打击。
技能发动后可立即重新发动。
第3次打击攻击命中后,将产生爆炸并造成额外伤害。
伽马2号的基础生命值归零后无法发动。
“特殊造型”生效期间,发动及打击命中敌人时将获得额外生命值。
伽马1号施展飞踢并引发冲击波。
发动及冲击波命中敌人时将获得额外生命值。
技能等级达到“超”后,冲击波结束时会产生爆炸并造成额外伤害。
伽马1号的基础生命值归零后无法发动。
“特殊造型”生效期间,造成的伤害提升。
用光束枪瞄准目标方向并发射散弹。
攻击过程中能够移动及调整朝向。
“特殊造型”生效期间,造成的伤害提升。
摆出英雄造型的同时在自己周围引发爆炸,使敌人后仰硬直。
发动后将恢复总生命值,
在一定时间内伽马1号和伽马2号将一同行动。
两者的总生命值会合并,连续攻击和技能(必杀技除外)也将转为组合技。
技能等级达到“超”后,可发动“核心粉碎”。
伽马2号向目标位置以赴死的决心发动突袭。
仅能在技能等级达到“超”的“特殊造型”期间发动(仅限1次)。
发动后伽马2号的基础生命值将归零,并强制将伽马1号交换上场。
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