神界:原罪2
神界:原罪2
平台PCPS5PS4Switch2SwitchXSXXboxOne
发售时间PC 2017-09-14+6
时长50小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Larian Studios / Larian Studios
评分8.8时代潮流的逆行者
标签奇幻策略角色自定义团队角色扮演电脑角色扮演

《神界原罪2》水电反应效果介绍 降雨潮湿机制说明

类型:攻略发布日期:2025-12-21来源:bilibili作者:学渣博🏷 神界:原罪2攻略 / 攻略

《神界原罪2》水与电属性之间可以有多类反应效果,那么不同的效果是在怎样的条件下才能够出现呢,下面请看“学渣博”带来的《神界原罪2》水电反应效果介绍,希望能够帮助大家。

基础规则

麻痹+麻痹=眩晕

潮湿+麻痹=眩晕

麻痹覆盖

持续2回合的麻痹覆盖持续1或2回合的麻痹时,触发麻痹+麻痹=眩晕。

持续1回合的麻痹覆盖持续1回合的麻痹时,触发麻痹+麻痹=眩晕。

持续1回合麻痹无法覆盖持续2回合的麻痹,无事发生。

麻痹产生

2回合麻痹:电能释放,电击之触,环电结界,闪电枷锁。

1回合麻痹:带电地形传导,天降霹雳,超导效应。

带电地形传电机制

带电地形结算时,对无魔甲且非眩晕且非处于2回合麻痹状态的一个角色施加持续1回合的麻痹,同时带电地表或云雾失去带电状态。

结算时机包括,地表被创造或移动时,地表内角色回合开始时,地表内角色移动时。

带电地表或云雾创造机制

附带麻痹的技能或电魔杖普通攻击,攻击处于水地表或血地表或水蒸气中的敌人时,会将地表和云雾转换成带电地表和云雾,同时存在云雾和水时,云雾和水同时被转换,即一次攻击创造两个带电地形。

降雨潮湿机制

释放时对范围内所有角色施加潮湿,下一回合在所有角色行动前再次对范围内所有角色施加潮湿。

潮湿与隐身不能共存。

潮湿+燃烧=温暖,燃烧可以抵消一层潮湿。

地形交换

假设有两滩水,一滩带电一滩不带电,将二者中的部分交换,将使二者都带电。

游民星空

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