博德之门3
博德之门3
平台PCPS5XSX
发售时间PC 2023-08-03+2
时长34小时
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Larian Studios / Larian Studios
评分9.6现代CRPG的最高杰作
标签龙与地下城角色扮演剧情丰富回合制奇幻

《博德之门3》全流程步骤整理

类型:攻略发布日期:2026-01-13来源:博德之门3吧作者:klbtyqqcom🏷 博德之门3攻略 / 攻略 / 流程攻略

《博德之门3》作为一款CRPG游戏上手难度较高,并且流程比较自由,很多玩家不知道要如何通关,下面为大家带来由“klbtyqqcom”分享的《博德之门3》全流程步骤整理,一起来看看吧。

游民星空

序章

1、初始房间。蝌蚪池摸了会炸。

1.1、房间里有2个软骨箱,后面想毛指挥官经验的话记得拿上。

1.2、下一个房间救小脑花(要过检定),建议不要搞残它,得不偿失。

1.3、房间里有很多符文石板,有兴趣可以收集下,很多是按Alt不会显示的。

1.4、黑暗大脑和奴役大脑记得拿上,第二章末有个装置可以和它们聊天。

2、找到洋基妹后有战斗,不用省资源,恢复站很多,不过注意是伪长休,星界知识这种长休资源是不回的。

3、影心房间。被缚的2个教徒可以通过控制台释放(15奥秘),会直接敌对,不如直接杀了,邪念和他俩对话有点小剧情。

3.1、释放影心的钥匙在北面房间,有只脑怪想杀的话记得让小脑花在门外等着。

3.2、影心边上储液罐记得拿。

4、魔舵战。这里有3个选择:①直接走,②杀夺心魔和指挥官,③全杀。一个个说:

4.1、直接走的话,最好把小怪都清了,不然经验亏太多,顺便影心命令术把指挥官的永燃大剑毛了,前期用着还行。

4.2、杀指挥官的话,首先堵门的箱子要放通道口,别离门太近;其次必须第一回合就让影心下掉指挥官的武器,并让莱妹装备(这个是魔法武器,不会被减伤);最后要多用推击让夺心魔和指挥官远离门口,增援的坎比翁攻击不到目标才会打箱子。

4.3、全杀更麻烦一些。硬核需要大量SL,荣誉需要更多准备提高容错,可能需要多次重开(这里战斗难度荣誉和硬核是相同的,区别只有单存档),B站有视频攻略,这里就不详述了。

《博德之门3》互动地图|攻略集
游民星空
地图囊括所有强力装备、贵重物品、NPC任务等点位。还配有详细图文、视频攻略,一站式解决所有攻略和收集需求!
第一章

1、下船后建议先和影心对话,回营地的话她就走了(去古老废墟敲门)。

2、水边有2个鱼桶(不会高亮)可以拿上,是图标特殊重量极轻的优质容器。

3、打三只脑怪建议潜行,等2只聚到储液罐边上再火焰箭打爆罐子可以秒杀,再收拾剩下1只就简单了。

4、脑怪南面的石桥跳上去有个软骨箱。

5、【长休】第一章前期的长休剧情非常多,不想错过的话要合理规划一下:

a、邪念有额外的噩梦剧情,林地开门前可以触发,建议尽早(比如打完脑怪);

b、盖尔研究蝌蚪(每个队友都有评论),最晚到刚入林地,一般会同时触发阿斯戴伦夜奔;

c、触发夜奔后白天就可以触发阿斯戴伦的野猪剧情;

d、收卡拉克如果没带威尔当场和解,那就要长休和解,这个优先级最高;

e、邪念的梦中杀人剧情优先级次高,触发时机不明,基本是进入林地一段时间;

f、米佐拉来访优先级第三,非邪念的话威尔和解第二夜肯定来;

g、再就是阿斯戴伦夜袭剧情,触发这个揭穿阿斯戴伦身份后就没有野猪剧情了;

h、夜袭后续有阿斯戴伦畅想队友滋味剧情;

i、最后影心如果一直没有触发神秘伤口剧情,那就会在长休时触发;

j、队友好感度达标基本都有长休剧情,此处略;

k、守护者相关剧情和小枭熊都要去了地精营地触发,别太早过去。

6、收阿斯戴伦的下方水边,石头搬开(要过自然检定)有宝箱,2瓶速度药水。

7、救莱妹让她说“请”加阿斯好感,让莱妹入队影心好感-5,让她走远些再收。

8、收完4名队友可以去古老遗迹,打算精细些遗迹出来可以3级,再去打林地就比较舒服了。

a、入口外围先派1人去嘴炮,成功后立刻暂停,把石墩子打下来秒杀2人入战,其他队友再潜行过来干掉剩余2人。这是我感觉最舒服并且经验最大化的做法。

b、去敲门唬骗成功有骗子激励点,进去打受惊很舒服。

c、房间里费恩肖像别忘了。

d、外面砸过石头里面的敌人就会聚在一个房间,全员潜行,1人去开门,保持潜行丢一个次级幻影让敌人都聚到油桶附近,切回合制火焰箭打受惊入战,敌人基本没机会出手,不然吃一发冰刃术还是挺伤的。

e、大石棺房间有无数陷阱,直接开棺触发回合制,再按墙上的按钮陷阱就都解除了。尽头的门就是传送点边上的古老门,钥匙在里间骷髅身上。

f、里间大厅,可以全员到守墓人的小房间外潜行,这样按动按钮后不会开战,可以打受惊。

9、林地开门战。同样,找一个先攻高的队友单独上高地触发剧情,其他人再挨个入战,反正前期也就一动/一打,相当于变相全员警觉了。

a、可以丢一个虚空球茎把中间的敌人都拉一起,法师开匕首云,卡住先攻可以造成2次伤害,这样战斗基本就没压力了,配合友军补刀即可。

10、林地支线/小剧情比较多,大部分提夫林在二、三章都有后续剧情,可以多聊聊,这里整理了一部分:

a、(限时)开门战打完上城头,有个哭尸体的剧情,有时候会没有,机制不明(不影响后续)。

b、(限时)城头右手阻止熊地精刺客,救下提夫林妹子后分享遭遇可获赠灵魂币。

c、(限时)邪念进入林地长休就会触发梦中杀人,记得长休前去打晕提夫林诗人妹子。

d、电梯前面的松鼠,邪念没有动物交谈别去互动,会悲剧。

e、赛夫洛那边劝架,建议游说。打艾拉丁他会带手下跑路,打赛夫洛可以乘机毛走地狱骑士手套,但其实没必要,反正晚点就会给你。

f、赛夫洛的请求回答“我还有自己的事要办”加阿斯、影心、莱妹3人好感,不影响任务。等下换3个善良队友去他办公室接任务还能加一波好感度。

g、罗兰3人组,劝留之后他们会去婶婶那边,盖尔有额外对话。

h、奇怪公牛,过完剧情后可以用【攻击-撤退-对话送礼】的方式提前买走变形者戒指,B站相关视频很多。

i、指导盖克斯战斗,队友大多都赞同,莱妹有激励点。

j、艾拉丁可以问他要暗夜之歌任务书。

k、拉克里萨在赛夫洛办公室上层,可以赌10金币,三章有后续。

l、提夫林小孩相关支线和剧情很多,而且关系到守护戒指,比较重要,具体如下:

i、偷项链的梅里,帮大人拆穿他可以完美解决。

ii、偷神像的阿拉贝尔,一定要当场救,建议选侦测思想(加3个善良队友好感)。

iii、偷主角的西尔菲,察觉后放走就好,抓不到的。马蒂斯对话选项很多,可以多试试,一直猜硬币他会崩溃。(这里选“收下免费戒指”加阿斯好感,放走小偷则减,盖尔威尔加)

iv、听鸟歌的米尔克,开打前切牧师放安定心神(比沉默术效果好)。

v、四个孩子帮了就可以去找摩尔,接偷神像任务,注意揭穿卡哈之后再偷,不然林地会敌对。

m、婶婶那边只要不往沼泽方向去她就不会走,可以放心刷力量药,她卖的法杖可以在看死灵书的时候用来堆豁免。

n、奥克塔婆婆给的粥可以不消耗动作回血,每个队员都可以领一份。

o、监狱萨扎,三救之一。加卡拉克影心盖尔好感。

p、莱妹逼问苏洛可以带阿斯,让他下跪加2次好感(别带其他人)。

q、仓库瘫痪的提夫林,救之前先偷她背后和旁边的箱子,她站起来就不好偷了。

r、铁匠那边别忘了带卡拉克去启动地狱铁任务。

s、诗人妹子那边要选和她一起演奏,不然拿不到乐器熟练项(另一个选项有完整歌曲演奏动画,可以存档看一下)。

t、复原术护符在去水边熊的路上,石头下面。

u、瓦罗身上有轻声承诺戒指,聊完记得买。

v、白银狼对话选熟悉味道,加3个善良队友好感,影心可以触发畏狼剧情。

w、四石碑读完,检定全过盖尔有激励点(后面揭穿卡哈也有用),另外影心有小剧情。

x、卡哈箱子里的书读了盖尔有激励点。

y、内蒂对话后会去内殿,跟进去之前先趁没人搜刮一下,有洛思肖像。内殿对话完(发誓加影心莱妹好感)内蒂会出去,正好把里面再搜刮下,有蝌蚪标本。

z、林地密道的地精推荐从后门清,小心陷阱,晕倒的德鲁伊救之前记得把头环偷了。

11、神导术项链在林地出门右侧高崖上,目标骷髅无高亮。

a、旁边的蜘蛛洞要连续过自然、巧手检定,先存档。拿完东西再互动会刷一群好斗的岩石蛛,这怪尸体才1Kg,力量有6,是7号补丁后尸体0元购大法的最优素材。

12、真魂者3人组,2名信徒可以赶走、杀掉或打发他们去干枭熊。干枭熊不建议,徒增变数,而且枭熊那里本来也容易BUG,建议原地干掉了事,邪念还有激励点。

13、枭熊洞。一场硬仗,提前存一个大档。以下是战斗建议:①先靠近触发剧情,安抚枭熊(有无动物交谈均可);②阿斯戴伦(刺客)潜行躲远,盖尔潜行匕首云打受惊开战;③影心用沉默术罩住枭熊,防止它召配偶;④阿斯弓弩蘸火,打偷袭入战,入战后恢复动作再来一发。两轮必爆射击基本血条打掉一大半,队友再配合匕首云补刀即可。打完即可触发放过小枭熊的剧情(以及影心伤口剧情)。

a、【注意】小枭熊有个无限啃老Bug,触发原因未知,总之强烈建议打完后原地长休,如果小枭熊离开了那就正常,如果还在原地啃那就是Bug了,读档吧。

b、枭熊蛋收好,别不小心当营地补给吃了,后面有剧情。

c、塞伦涅神像处可以趁机问出影心信仰,解锁相关对话,开宝箱不想过巧手的话就把影心支开。

14、挠挠主人身上的3封信收好,后面可以交还博德之门邮局。

15、挠挠北面跳跃过河可以到晋升之路,向西骷髅(无高亮)有走私犯之戒,向东走到底收卡拉克。

a、收卡拉克带了威尔的话当场和解,没带就要长休和解,不过后者能加全营地好感度。

16、病村门外西面,两处察觉藏宝点别忘了。

17、病村入口处的地精嘴炮完就没经验了,不过一般还是顺手清掉。

18、【战斗技巧】这里给一个清黄名敌人的通解:

a、3级邪术师,链契,学匕首云,召小魔鬼。

b、邪术师和刺客视线外潜行,小魔鬼隐形靠近敌人

c、队友丢次级幻影聚怪,一次聚不好可以多来几次,等敌人站成满意的队形就切回合制。

d、小魔鬼攻击敌人打出受惊入战,队友抢到先攻,

e、邪术师潜行过来丢匕首云入战,

f、刺客最后潜行过来,双手弩暴击4箭。

g、这里打受惊的原理就是,黄名受到攻击会找攻击他的人开启质问对话,如果是被召唤物打就质问其主人,如果主人不在视野内就跳过对话直接入战,总之只要不开启对话,敌人是百分百受惊的。

h、这一套下来,敌人在行动前要吃3次匕首云的伤害,外加被刺客打两轮全暴击,如果不够还可以用炸弹补伤害,只要把炸弹放到地上,然后再挪进匕首云就行(匕首云的伤害是立刻结算的),甚至不需要花费动作。

i、这个套路可以从地精营地一直用到养育间,甚至月塔。续航也很好,邪术师每次短休都有两发匕首云,足够用。

19、3个食人魔可以拿号角以后召唤,也可以直接杀,我比较喜欢直接杀,早点拿智力头环。

20、食人魔的地方有旧课本,影心在队阅读有剧情。

21、食人魔楼上有伊本肖像。

22、药剂店地下,只有右手第一个小趴铲的棺材安全,其他都会出骷髅,注意现版本必须直接开或用钟乳石砸才刷,直接打掉棺材不刷,可以把棺材全部挪到一起,注意有本黑暗日记别AOE打掉了。

23、小趴铲用龙术士对话可以获得永久召唤能力,以前可以实现术士学+法师抄卷2人学会,但现版本貌似只能直接读卷轴召唤才行。

24、镜子门,威胁的话阿斯戴伦有激励点。

25、铁匠铺有地狱铁,小心箱子陷阱。

26、低语深地。4只蜘蛛小怪打偷袭比较简单,注意别踩蛛网。

27、学徒背包旁边一具骷髅(无高亮)有尖刺环带。

28、蜘蛛女王。荣誉女王非常难,4级过来正面上的话也容易被碾压,不想挑战自我的话还是取点巧吧。

a、首先因为整个低语深地都是非警戒区,也就是可以脱战逃跑,那么就单独派出刺客,先分别把两只相位蜘蛛干掉,然后用闪电箭悄悄打掉三堆蜘蛛蛋,注意不要用火焰箭。

b、等女王走在网上的时候打受惊入战,法师把网烧掉,女王掉下来受伤+倒伏,刺客和战士再入战补刀,有警觉的话能输出2轮,基本够了。

c、实在要硬控女王的话只能用命令术匍匐。

29、打完女王拿到宝石可以看死灵书,队友大多不赞同建议单独看,可以用柯瑞隆法杖、变形者戒指、抵抗术、祝福术等等堆一堆豁免。另外给阿斯戴伦的话会和他绑定,拿不回来了,日常推图不带他的话就别给他了。

30、女王后面有传送点“低语深地”,旁边的大洞用羽落术可以跳到幽暗地域(有卡拉克激励点)。

31、风车地精团。带头大哥身上有特殊武器,还有烟粉炸弹,所以不要放走他们。可以套用黄名敌人通解,经验最大化操作如下:

a、首先刺客和邪术视野外潜行,法师站在触发剧情的距离外用次级幻影聚怪,达成理想位置后时停;

b、保持时停,主角上前触发剧情,嘴炮驱赶,拿到嘴炮经验;

c、对话结束不会解除时停,小魔鬼上前打受惊开战;

d、邪术匕首云,刺客偷袭依次入战,杀光敌人拿到杀敌经验,注意老大最后杀。

32、风车救人拉“制动”开关。

33、风车旁边围墙外有特殊容器“书”。

34、病村北面谷仓是著名景点,阿斯戴伦和卡拉克有搞笑对话,小心食人魔的远程投石。

35、病村门口往南走几步就看到婶婶在吵架,这里帮哥俩或者直接揭穿婶婶的话哥俩会死(术士貌似可以劝返),帮婶婶的话可以把哥俩打晕。

36、识破沼泽幻象卡拉克有激励点。

37、沼泽最北端(水中)有特殊容器“玩偶熊”,小心路上陷阱。

38、陷阱能被反复触发,可以把盖尔的死亡剧情过了,顺便拿到特殊容器“盖尔的小包”。

39、沼泽中间大岛敌人很多,也可以用黄名通解,要略做调整:

a、放次级幻影的队员要上一个隐形,靠近些聚怪效果好,注意不要踩到水;

b、敌人比较分散,次级幻影要多放几次,不过10回合正常还是够的;

c、不是黄名就不用卡对话了,聚好怪直接切回合制,放匕首云入战就能打出受惊;

d、因为泥魔蝠死后的爆炸是不分敌我的,1只死就会触发连锁反应,引爆所有魔蝠(非常解压),聚怪到位的话基本一发匕首云就只剩2只残血树人了,随便补刀即可。

40、找红帽子学羊叫加影心、阿斯戴伦、卡拉克好感,可以来2次。

41、传送点南侧是吸血鬼猎人,带阿斯戴伦的话不要和他深聊,不然阿斯会要杀他,拒绝减很多好感。

42、北侧是混乱青蛙,很强而且没有经验,杀完鬼婆再找它领奖励即可。

43、茶室。之前没刷够力量药的话这边可以继续。打跑鬼婆后搜刮一番,墙上藤蔓后面有西贝尔肖像。

44、鬼婆娃娃屋。预知未来的木精灵,朝他大吼加影心、阿斯戴伦、莱妹好感度。

a、不要提前用石化蜥蜴油救石化矮人,他会直接死。

b、幻影门里面有敌人+茫茫多陷阱,戴低语面具可以全部无视,但需要上一个防护善恶免疫魅惑;

c、只需要派1人进去即可,4个面具人不建议杀,其中1个第三章有后续;

d、陷阱房一条岔路有传送阵去幽暗地域;

e、看到梅丽娜后贴边潜行,先去鬼婆库房把传送阵开了,其他队友可以直接传送进来。

45、鬼婆。荣誉鬼婆还是比较有挑战性,难点有四:一是鬼婆带警觉,二是鬼婆招手下,三是野魔法分身,四是为了鬼婆两吃还要留1人不入战。这里给个思路供参考。

a、野魔法分身是无视沉默的,但鬼婆处于失能或倒伏时不会触发;

b、鬼婆会第一时间召唤手下,这个可以被沉默,但鬼婆会尝试走出沉默术范围,所以还要限制它的移动;

c、综上,沉默+击倒可以比较好地限制住鬼婆,所以让牧师潜行过去,瞄准大概位置丢沉默术开战(让小魔鬼/小趴铲先停到鬼婆附近备用);

d、注意丢完沉默立刻切回合制,如果鬼婆没有现身就拖一瓶水过去让小魔鬼/小趴铲打爆,破掉鬼婆的隐身(鬼婆先攻较高,可能需要SL);

e、战士或武僧把鬼婆击倒,刺客最后入战输出,2轮基本能把鬼婆打残血;

f、如果要硬控鬼婆同样只能用命令术匍匐(命中率不高,失败会触发野魔法分身);

g、【特别注意】鬼婆残血求饶只能在轮到鬼婆时触发,并且触发后会瞬间把梅丽娜传送到身边,所以一定要提前关掉沉默术和匕首云;

h、拿到头皮,不入战的队友就可以摸过来收人头了,建议用升环魔法飞弹,比较保险。

46、打完鬼婆记得分别找梅丽娜(棺材边)、娃娃屋木精灵和石化矮人、幻影门内的面具人、茶室北面的混乱青蛙分别对话。

47、回去找卡哈对峙,之前看全4石碑的话可以用于策反她。

a.开战阿斯戴伦减好感,带他的话记得支走;

b.3个暗影德鲁伊最好能速杀或者控住,不然反复变身很烦;

c.打完记得雇一个/洗一个德鲁伊和卡哈对话,能拿到专属奖励法杖。

48.处理完卡哈记得找赛夫洛领奖励,还有把神像偷了完成摩尔的任务。

49.晋升之路。跳过断桥不远就是豺狼人新生的剧情点,建议触发前先绕到北面把啃尸体的四只豺狼人清掉(可以等它们聚到一起)。

a.新生豺狼人,注意别打断孵化,不然亏经验;

b.有只先攻很高的鬣狗会去找北面的豺狼人报信,提前清了它就直接冲过来咬你;

c.其他鬣狗都会出豺狼人,注意豺狼人一刷新就会立刻冲过来,最好提前铺个困难地表缓冲一下(可以用卡哈送的法杖)。

50.继续往北走是丢失的货物剧情点,最好不要走洞穴内部,不利于保护NPC。

a.这里要策反督军的话需要它主动靠近才能开启对话,所以理想情况就是主角单独潜行到督军附近起身,督军先攻最高,直接走过来触发对话,主角先攻第二,卡住行动后队友依次入战。

b.可以把高地上的豺狼人推下去,和洞口3只一起匕首云。

c.打完可以劝督军自杀(15难度感知),注意督军会和距离最近的人触发对话;

d.和鲁根对话打箱子主意的话鲁根会死,而且少一个特殊弩(哈罗德);

e.散塔林箱子这里利益最大化的方式是搞定豺狼人救下2人,然后原地杀掉2人拿经验(鲁根后续章节无剧情),带上箱子(不要打开)去散塔林会给扎瑞斯,收获哈罗德并开启隐藏商店,最后原地偷窃扎瑞斯拿回箱子(不要离开场景,不然箱子会刷没)。

f.洞穴另一头拆2个陷阱卡拉克有激励点,还有一堆火酒桶。

51、东面征收所是卡拉克的圣骑士任务区域,有“晋升之路”传送点。

a.让卡拉克在外面等,进屋先搜刮一圈,注意别和带头大哥对话不然开战;

b.地下室密门坐2个椅子开,放花瓶上去也行,密门后的踏板控制整个地下室陷阱。

c.搜刮完用黄名通解处理敌人,卡姐最后入战;

d.打完全员跑远,卡姐要发泄。

52.沃金休眠地。【重要】这里救人是限时的,不要长休、集体传送/回营地。

a.搜刮的时候注意不要点到焰拳尸体;

b.小夫妻在左边房子,注意先救完丈夫再对妻子死者交谈,有额外剧情;

c.救完丈夫在着火房间里搜刮下,有跳跳锤;

d.从走廊可以穿到中间主楼搜刮一波食物(不与推门众人互动火势不会蔓延);

e.右侧房子打破酒桶可以进入,跳到2楼有猩红王子画像;

f.救顾问从正面进,记得带威尔,顾问房间里有2封文件;

g.推门的铁手叶娃身上有巨剑探伤者,弄起来有些麻烦,建议算了;

h.后院的牛安抚有经验,但卓尔会直接开战。

53.散塔林基地。其实没救鲁根也能进,游说就行,但开隐藏商店拿哈罗德得送还箱子。

a.买下画家并资助路费加(卡拉克、盖尔、威尔)2次好感;

b.基地宝库里好东西不少,愿意的话可以把深处的人干掉,仇恨和外面不联动;

c.下层虚幻岩壁后有去幽暗地域的电梯(门口睡觉的狼会提示你)

54.地精营地。来之前可以多长休几次,清一下队友剧情,进了地精营地又会多一大堆长休剧情。

a.如果已经救了萨扎她会在村口等你,但是让她介绍进营地会少经验,还少个救NPC剧情,所以干脆让她在笼子里多待一下;

b.村口玩战鼓可以把附近地精都聚拢,过了游说不会敌对,正好黄名通解一波全清;

c.过桥触发至上真神剧情,带影心有额外对白,不带她遗物会转移到主角身上;

d.进营地先过瓦罗剧情,再去玩赶鸡。注意游戏开始后要先把小枭熊赶着走2步才能触发自动获胜的游说对话。游戏结束和小枭熊对话,再找女地精把它要下来,小枭熊跑走,这段剧情才算完成。

e.传送点边演讲的粉碎机,可以威胁他亲脚(卓尔不行)加队友好感,然后他会独自去桥上,可以跟过去杀掉,拿到粉碎机戒指。

f.地精商人卖回旋长矛。

g.营地上层有一些睡觉的地精,随手干掉。还有个看书的地精,注意如果嘴炮要走他的书,他会走掉,记得时停干掉。

h.如果要救斯密辛,那不要先从上层裂口进入圣所搜刮。

i.屠灭地精营地可以在锅里下毒,但这样亏经验,直接黄名通解即可,可以放几个炸药桶补伤害。

55.破碎圣所。剧情比较多,不要急着开杀。

a.如果还没放萨扎,此时有机会救斯密辛,比较麻烦,略过也可,具体如下:

i.斯密辛的位置在蜘蛛坑上方,和2名地精在一起;

ii.只要我方队员靠近,为首的地精就会在说完2句话后把他推下蜘蛛坑;

iii.以上过程一旦开始就无法阻止,时停不行,与之对话只能稍延迟,甚至杀掉他都不行……

iv.目前唯一比较稳妥的办法是用召唤物,只要队员不靠近,召唤物是不会触发推人的,所以直接用召唤物(小魔鬼、骷髅等)弄死就妥了。

v.杀掉为首的地精,队员再潜行过来干掉副手地精结束战斗,然后立刻与斯密辛对话,他会感谢你然后跑走(威尔能拿到激励点)。

b.救完斯密辛可以准备着手处理破碎圣所,这里先回去放萨扎,记得去村口和她打个照面,另外破碎圣所房梁上记得搜刮一下。

c.大厅左手的3个房间都有剧情,最好按照远、中、近的顺序处理:

i.远端是瓦罗,救完他可以回营地再和他聊聊,奖励诗人马甲,注意找他挖眼他会开溜,建议留到林地庆典之后;

ii.中间是SM牧师,趁没人先把房间里东西毛走,还有个锤子他拿在手里,可以等过完剧情用命令术搞下来。过剧情记得脱光;

iii.近端2地精搞刑讯,邪念自己上手有激励点,顺便加影心和阿斯好感,注意卓尔不行。普通赶走的话他俩会去隔壁牧师房间。

d.信旧神的老地精在另一侧,要救他不能打过烙印。

e.罗阿月光有些好东西,她身后的散塔林仓库可以从另一侧绕,先不急。

f.哈尔辛在兽栏,靠近触发剧情会小亏一些经验,建议还是黄名通解。

i.兽栏里有把座狼牙匕首无高亮,记得拿;

ii.救完哈尔辛接杀三巨头任务加善良队友好感,他遇见地精会直接开战,让他原地等待;

g.接下来清光圣所(探知之眼用繁彩球雷鸣打),为了避免bug最好一气呵成。

i.首先跟女祭司去房间,昏睡药水不是精灵就别喝了,免得麻烦,开打后队友可以从另一侧进入房间支援;

ii.打完跳到隔壁散塔林仓库搜刮一波,再进女祭司密室;

iii.月相谜题解完盖尔有激励点,深处梯子通往塞伦涅哨站;

iv.原路返回去找明萨拉(这里是不触发林地保卫战的选择),二救萨扎后先拒绝明萨拉的提议,然后选“先办其他事”,明萨拉就会在原地等待,此时就可以敲晕她了(不建议搜刮她);

v.接下来把除了大地精首领房间之外的杂兵都清掉,杂兵仇恨基本不联动,比较简单。唯一注意大厅的杂兵要用幻影拉得离罗阿月光远些,免得她入战。

vi.最后找大地精首领触发剧情,这里选择糊弄过去,有阿斯激励点。对话结束后站好位置用黄名通解杀,也比较简单。

vii.搜刮完地精宝库找哈尔辛交任务。

56.回林地前,多次长休清一下剧情(守护者、小枭熊等),顺便看一眼明萨拉有没有正常离开(她会把蜘蛛琴留在原地)。

57.触发完守护者剧情可以服食蝌蚪了,这里有些讲究,具体如下:

a.先把所有蝌蚪(此时应是5条)放入一个容器,然后从容器里拖一只出来到地上,接着拾取触发种蝌蚪剧情,最后一键全部拾取容器中的蝌蚪,这样获得的蝌蚪会翻倍(10条);

b.【重要】说服队友种蝌蚪,一定要确保其在队伍中,这样才会自动解锁中央的“灵吸怪说服”,如果队友不在队则只会开放界面,还要额外花费1蝌蚪;

c.蝌蚪用1条少1条,不能洗点,建议只给主力,不过2章末选择解锁外圈的话会返还内圈的蝌蚪。

58.回林地交任务。塞夫洛给头盔,拉斯给宝库钥匙,内蒂给药水。

a.此时所有人都聚集在林地入口,可以趁里面没人搜刮一波,包括塞夫洛办公室。

b.长休进入林地庆典,自选CP记得存档。

c.庆典过后卡哈会一个人站在林地入口,可以打晕她拿附毒项链。

59.洋基人小队等级偏高不好打,建议清完地精营地再去,记得带上洋基妹。

a.剧情建议嘴炮处理,检定都过经验比直接开杀稍高一些,阿斯戴伦还有激励点;

b.剧情结束立刻时停,强制攻击入战(可以打受惊),虽然没经验但洋基制式装备还是很不错的,另外圆盘莱妹有剧情。

第一章-幽暗地域

1、下幽暗地域的入口有4个,分别是蜘蛛女王旁边的深坑(羽落跳入,卡拉克有激励点)、鬼婆巢穴岔路、散塔林基地电梯以及地精女祭司密室。

a.跳坑下来直接在双牛头人附近,记得立刻潜行;

b.鬼婆巢穴下去靠近奥法高塔,那边没有传送点不建议先去;

c.散塔林电梯下去资源很多,但搜刮完不要爬下石壁,有很多陷阱;

d.女祭司密室下来是塞伦涅哨站,有传送点,适合从这里开始探索。

2.塞伦涅哨站。先靠近铁闸门触发牛头人冲塔,等它残血时停补刀收经验,然后打碎月长石给整个哨所开灯(影心激励点),再慢慢搜刮。

3.开门出去再搜刮一波,不远处高地是生离死别,拔剑下方会触发鲨蜥兽。

4.荣誉难度鲨蜥兽颇有挑战性,建议派单人隐身触发后打受惊。

a.100点护盾免疫15点以下伤害,需要先设法破掉,比较有效的是巨武器战士、投掷狂战、三环匕首云,或者水电工(3环巫术箭+毁灭狂怒+异界强运+濡湿=144点),小心护盾每轮的爆炸;

b.刺客可以等破盾后输出,打盾的话要泰坦弓+力量药;

c.队员都入战后走到一起吃个群加速(药水拖到地面副手弩打破)基本就差不多了,实在输出不够就命令术再控一轮。

5.哨所向北走是双牛头人,打受惊无难度,西侧是眼魔,可以先放一放。

6.哨所西北方向穿过蘑菇阵是蕈人村。在这里休整一下,两家商店采购一波,任务都接一遍。

7.西南方向是灰矮人营地,靠近就会触发剧情,建议变个卓尔用蝌蚪能力驯服,否则对话不论怎么选都开打。

a.和平结束对话后可以用黄名通解,注意最好先用识破隐形或水瓶把隐身的灰矮人照出来(一共4人)

b.敌人分隔较远,幻影多用几次;

c.为首的煤球是个死灵法,让他行动的话会把附近的尸体都拉起来,比较麻烦。

d.水边的船通往精金熔炉,可以晚些再说。

8.从灰矮人营地再向西是恐怖洞窟,这边有4只恐爪怪和1个卓尔(精金熔炉三人组之一,持有悼霜部件),都隔比较远建议个个击破,卓尔注意等他背过身再偷袭(这个卓尔很有意思,不用变形也能靠嘴炮死者交谈)。

9.轻语树花一共4朵记得拿上,还有轻语树皮。

10.狗狗墓地不要挖,后面从奥法塔回来可以来献花。

11.恐怖洞窟向北是拯救巴伦任务区域,中间会经过鲨蜥兽的深坑,如果还没杀的话貌似还能对话(动物交谈药水)。

12.巴伦蘑菇阵可以让法师之手或胖蕈人王进去,不会触发爆炸。

a.巴伦只要一张迷踪步卷轴就能脱困,不用把整个背包给他。

b.场地尽头箴言菇别忘了,上方平台骷髅还有探索者戒指(无高亮)。

13.回蕈人村交任务,注意瘦蕈人王会给一个“极乐孢子”BUFF,所有检定+1d6,持续到长休,不要浪费了。

14.蕈人王宝库有精金熔炉三人组之二的尸体(记得死者交谈),交配仪式过了检定可以还原为熔炉使用指南。

15.抽空回染疫村落完成大师武器任务,可选匕首、巨剑、镰刀(其实都没啥用,巨剑帅一些)。

16.精金熔炉三人组最后一人在眼魔处。荣誉难度眼魔很强,强在2个被动,一是近身自动发射线,二是受伤满5次炸一次,20米范围失能。具体打发参考如下:

a.派一名队员从塞伦涅哨所西侧破窗出去,先把2丛火蘑菇清掉,然后射一下远处的石像,这样可以在不入战的情况下触发眼魔(注意触发后立刻潜行)

b.等眼魔背过身去,匕首云打受惊开战,其他队员都在远处潜行;

c.刺客过来射两轮暴击;

d.其他队员依次入战,一定要依次,这样万一打炸了不会影响到未出手的队员;

e.在眼魔行动前干掉它,会直接给眼魔+6个卓尔石像的经验;

f.如果轮到眼魔行动,它会把所有石像唤醒并魅惑(可以用安定心神解除)。

17.打完眼魔和道恩对话(没解除石化就丢一瓶石化蜥蜴油),女卓尔可以逼他交出精金熔炉信息,不过为了悼霜残片,还是干掉问尸体吧。

a.其他石像也可以打掉,有一些白装/杂物。

18.集齐3个残片可以合成悼霜(这个给巨武器战用很强)。

19.眼魔这里继续向西是奥法高塔(小心路上陷阱),中间会经过卓尔补给点和寇涛鱼人基地入口。

a.卓尔补给点有石化蜥蜴油,还有本忠诚教育,阅读盖尔有激励点。

b.鱼人基地入口骷髅身上有自治头盔。

20.寇涛鱼人基地。这里选择很多,只写一个利益最大化的做法。

a.主角先单独靠近触发剧情,然后切出对话;

b.阿斯戴伦巧手堆高,用一张高隐卷轴,过去把祭祀大人身上的小镰刀偷了;

c.主角继续对话,揭穿邪神真面目,然后同意瓜分信仰之力(邪念有特殊选项不用过检定);

d.本来这里会奖励小镰刀,但因为已经被偷了,就会改为奖励永久BUFF,这样就成功在不献祭队友的情况下毛到了BUFF;

e.成功后注意不要杀光鱼人,不然BUFF失效(杀也没经验)。

f.鱼人基地北端有火焰蘑菇的地方跳过去,宝箱有光滑链甲衫。

21.奥法高塔。建议带上盖尔,有额外插话和激励点。

a.奥术炮台派人潜行/隐身过去放朵轻语花就歇菜了,打掉给40经验(会复活),推荐用电爪;

b.院子里有破空者锤子;

c.先下去开电源,从高塔左侧蘑菇一层层跳下去,最下方还有2朵轻语花;

d.撬门进去,用花启动电源,再一层层搜刮上去,注意各种独特书和文本都要打开阅读下;

e.吉斯圆盘建议让莱妹解读;

f.平庸宝箱里有羽落鞋,现版本平庸宝箱重100kg,喝山丘力量药可以搬走;

g.一楼打开正门有经验,还有2个炮台记得打掉,去院子里回收2朵轻语花;

h.卧室层有比斯特肖像;

i.顶层是伯纳德,只能用之前看过的诗歌/剧本台词互动,没有选项说明漏看了。

i.“展现黑暗自我”是给照明灯戒指;

ii.“轻率之礼”是给药水;

iii.“握住你的手”是要抱抱;

iv.“万物皆有光芒”开打;

j.互动完建议杀光(伯纳德第三章必死的),伯纳德无经验,小机器人40经验/个。

i.小机器人可用轻语花瘫痪;

ii.荣誉伯纳德比较强,可以弄湿后用冰法术打,打到50血以下直接推出窗户摔死;

iii.伯纳德的武器“造物之光”别忘了下楼捡。

k.打完别忘了把山丘巨人板凳拆了,拿到山丘巨人短棒。

l.戴上照明灯戒指,顶层电梯会出现去地下室的按钮,进去搜刮一波。

22.奥法塔收集到素材找奥米伦交任务。

a.过剧情有几个豁免检定,可以提前堆一下;

b.螺壳舰图纸看过可以用相关知识交换反魅惑戒指,不然要游说;

c.任务完成奥米伦开发商店,好装备不少,同时3种球茎出售只此一家可以多刷下。

23.复仇熔炉。这边原本是一进入就会触发拯救尼讷的限时任务,现版本已经改为靠近塌方碎石触发。

a.海盗可以在船上杀,也能糊弄过去后面杀,建议直接杀了早点拿装备。

b.下船可以直接把码头2个小嘴抹蜜的佣兵杀了,反正都要清的(类似地精营地)。

c.其他小剧情点也都过一下,具体如下:

i.养蜘蛛的老哥可以劝走他的蜘蛛,干掉他,死者交谈卓尔(徽记收好);

ii.奉酒侏儒,干掉2个喝酒的,放走侏儒;

iii.抛尸矮人,对话中就能巧手摸走隐身戒指,干掉他俩再搜刮尸体也行;

iv.石匠商人,过一堆检定奖励地狱合金,旁边的老洛斯兽可以聊聊;

v.上层驱赶洛斯兽的矮人,过检定套话,可以说服边上的洛斯兽一起干他;

vi.暗夜法官骷髅随机出绿色法官套装,影心有小剧情。

vii.《懒惰、贪食、堕落》书后面爬下悬崖有闪电盾。

viii.石匠商人南面小平台爬下悬崖是3只宝箱怪和竖琴手宝箱(光亮术解陷阱)。

d.进入大厅后会有1个探知之眼跟着,把它引到传送点附近干掉,顺便把巡逻的矮人都清了。

e.大厅外的佣兵长老,过检定可以策反(这里选择很多,只记录个人最优解),但建议策反后直接翻脸说要举报他,会和2人开战,仇恨不会联动其他人。

f.大厅和军士长对话接任务,可以把鞋子还给她,有奖励(鞋子等下可以拿回来),挖石头的侏儒也都对下话(其中有巴克斯),接下找菲尔罗敏的任务。【注意】这时候不要长休/全体回营地,直到救出尼讷。

g.从抛尸矮人处进莎尔信徒餐厅,一路去找菲尔罗敏,小心路上埋伏的史莱姆(据说识破隐形可以提前发现)。

i.菲尔罗敏可以在说服她之后切队友偷走炸药桶,这样能同时拿到大小炸药。

h.剧情清完,再检查一下周边零散的灰矮人清光了没,然后就可以准备救尼讷了。

i.这里选择在救尼讷前把大厅里的灰矮人全部杀光(拿回速度鞋),直接用黄名通解即可,注意高墙上有个巡逻的灰矮人是强制仇恨联动的,他会走很远,注意等他走近再开次级幻影,免得漏了。

j.杀完灰矮人把尼讷炸出来,骗过他拿到奖励(1条蝌蚪),再干掉他。单杀他还是比较简单的,小心他的反伤爆炸。

i.杀尼讷之前可以和他多聊聊,问些教团的情报;

ii.尼讷可以死者交谈,别急着搜刮尸体(会触发砍头剧情);

iii.尼讷的头记得回去给蕈人王交任务,交了之后这个头会被放在旁边种蘑菇,可以直接拿走做纪念(可以和挠挠丢着玩)。

k.干掉尼讷后和侏儒挨个对话,巴克斯放最后,一定要邀请他去营地(稍后回营地找他聊)。

l.毒气房间后面的平台,带影心过去有特殊剧情。

24.古代熔炉。这个传送点的位置其实离大厅很近,找好角度可以直接跳/飞过去,不过这里上层区域非常庞大,并且涉及到模具收集还有一些杀敌经验,推荐还是充分探索一下,不认得路可以找个视频攻略跟着走,另外记得带影心,有好几处特殊剧情。

a.上层区域立体结构多,上个气化形体或者让德鲁伊变个乌鸦会舒服很多;

b.最长的铁桥陷阱很多,派只魔宠乌鸦直接飞到头,飞进栅栏啄一下开关陷阱就都关闭了(或者用上一条的方法);

c.铁桥尽头莎尔雕像可以送给影心加好感;

d.莎尔信徒休息室内门后有军团魔和地狱犬,偷袭处理。这里能集齐4个军团魔面具,多人佩戴有协同效果(挺烂的),留着第二章可以做炸弹。

e.内室祈祷台后面有信和钥匙。

f.熔炉区域。文本比较多,骷髅都搜刮下,基本能集齐绿色暗夜法官套。

i.传送点另一头有几个机械人,可以用轻语花瘫痪;

ii.机器人后面熔岩区域有秘银矿记得拿;

iii.下熔炉阶梯中间有另一个秘银矿,小心埋伏的火魔蝠;

iv.熔炉另一侧还有条路,过去是熔岩元素,耐心等它巡逻,打偷袭+伊尔梅特箭比较容易;

v.精金宝箱钥匙在右侧小平台骷髅身上,小心看准再跳。

g.熔炉守卫。其实是个机制BOSS,理论上应该是放岩浆泡软-引到大锤处砸趴,如此重复(中间处理掉刷出的熔岩魔蝠),不过这样太麻烦了,以下是几种处理方法:

i.枭熊轨道炮。德鲁伊队友留在上层,变枭熊、吃巨像灵药、上变巨术,飞扑下来,一击就能干到残血,补刀即可。

ii.高空坠物。投掷战士留上层,绑一个钝器开投,动潮+加速,基本2轮能搞定,牧师配合用命令术匍匐控一下。

iii.硬打。荣誉的话还是挺有挑战的,最好投掷战+散打僧一起上,法系要输出的话用冰,牧师上控,小心雷鸣反伤(可以套沉默术),别被崩到岩浆里。

h.打造精金装备6选2,个人比较喜欢中甲+弯刀,精金装备其实也都是过渡,算不上多强,精金武器无视抗性+对物品暴击的特性特定场景还算好用。

第一章-养育间

1、修道院地图其实算1.5章,过来前记得把第一章的任务都清了。

a.从地精营地或者洋基小队两边过来都差不多,走几步开传送点。

2.埃斯特女士卖不少好装备,偷蛋任务可以接,但不推荐给真给(会导致三章光耀会全灭),可以给枭熊蛋。

3.死亡牧者+食尸鬼群。没准备的话是个难点,但其实也可以次级幻影+打受惊处理,注意先放个匕首云,然后拖几瓶圣水过去把死亡牧者的护盾破了,然后就可以各种AOE招呼了,这个等级法系AOE手段也比较充足了。

4.去修道院有缆车(力量检定),但地面路线也要走一下(小心陷阱),找小蓝鸟接任务,顺便搜刮一下杂物。(蓝鸟任务奖励其实也在附近,可以直接挖出来)。

5.开启修道院传送点,到大门口触发剧情(这里想毛经验可以用沉默术)。

6.大门左侧是狗头人区域,可以玩玩暗杀,注意不要用火伤。

a.有4个重量只有10的火酒桶,里面藏了狗头人,是珍贵的“便携式敌人”,可以送回营地收藏。

7.二楼小法妖群是隐身的,它们都站在水上,可以远远射一箭闪电箭就都现形了。依然次级幻影+受惊处理(注意幻影不要放小法妖身边)。

8.二楼大厅马赛克玻璃谜题,答案修道院各处的文本里都有,解谜成功给一个持续到长休的全队光耀附伤,可以往后稍稍,长休之后再完成。

a.大厅窗外可以爬到2.5层,有一些物资。

9.大厅另一侧,信仰守卫的门可以直接撬开,也可以从后面绕,房间里有仪式战斧,还有一些文本。

10.魔嘴术胸像旁边的高坡是黎明主宰斯托克霍尔德墓地,后方爬下悬崖可以到养育间后门。

11.魔嘴术胸像处沿楼梯下去可以到修道院正门后,开大门有经验,另外戴了感知护符幽灵会有评论。神像旁楼梯下去是养育间正门。

12.三楼是巨鹰,注意先干掉小鹰,别打鹰妈,等增援到了再开杀。

a.开打前可以先把地上的藤蔓烧掉,免得碍脚;

b.最好全员背靠墙壁,免得被吹下楼;

c.打完和小蓝鸟对话交任务,鹰巢里有仪式战锤;

d.三楼另一头废墟有圣枪头盔。

13.养育间。其实就是一个小号的地精营地,最终肯定是要全部敌对的,可以提前分组清掉。

a.进门质询都交给莱妹回答加好感;

b.洋基商人卖不少好东西,顺便多靶箭产量高,可以多刷下;

c.路口讲悄悄话的男女威胁一下可以获取些情报;

d.训练教室。教官训瓦尔可以帮一下,随后找瓦尔聊一下(推荐侦测思想,很有趣),主动给王子第一部能获赠第二部。过完剧情用黄名通解把教室清了,次级幻影不要框到瓦尔,他不会敌对。

e.另一头洋基女王画像过检定能发现彗星标记,涂鸦的话会有洋基小哥来擦。

f.洋基宿舍两个嘴臭小孩在玩箱子,里面有个小法妖,可以威胁要下来。这个箱子拿到第二章里面的怪就没了,推荐直接开箱杀掉。另外这个箱子是唯一一个可拾取的旅行箱。

g.再往里就是医务室,剧情让莱妹发话加好感。机器不推荐让莱妹上(检定很难),主角自己上的话语气强硬些一样加莱妹好感,需要过智、感、魅三次豁免检定,提前堆一下,通过后夺心魔能力变附赠施放。

i.如果想让主角以外的角色获取能力,可以让主角走远一点,然后需要的角色去对话即可。

ii.爆炸后要欺瞒医务官,不然她跑出去会整个养育间敌对,欺瞒没过就立刻时停干掉她。

h.清完医务室和宿舍再去另一端的孵化所,找孵化官要一下抗酸鞋和洋基蛋。不想杀孵化官的话这里可以不清。

i.零散剧情都清完就可以去百夫长办公室推进主线了,这里过完剧情几个洋基士兵会走掉,想杀比较麻烦,建议不必强求。

j.百夫长对话可以先忽悠一下,再黄名通解杀掉拿屏蔽门钥匙。

k.进入密室触发剧情,注意进入星界回来整个养育间会敌对。审判官一行不算太难,主要是星界回来开打不好偷袭,敌人站位也非常分散,不过也可以取巧,具体如下:

i.提前开杀的话莱妹会直接敌对,可以不带她(损失大量个人剧情);

ii.虽然不好提前开杀,但布置一下场地是可以的,守卫刻纹、水瓶、燃烧瓶、虚空球茎等看需要;

iii.从星界返回前做一下猴戏,准备好切回合制,投掷一瓶隐身药全体隐形,然后不要解除回合制直接点传送门;

iv.这样返回之后还在回合制里,法师放一个次级幻影,小恶魔/趴铲移动到旁边等候,解除回合制;

v.等敌人差不多聚好就让小恶魔/趴铲强制攻击打受惊,注意手速要快,因为只有1轮的时间,过了1轮审判官就会和莱妹对话,然后强制开战,先手偷袭成功就会中断对话,成功打出受惊。

vi.审判官本人有警觉,还有传奇抗性和动作,不过血不厚,AOE招呼就是,刺客此时可以射多靶箭传导重击。

l.洛山达血沿路解谜没难度,嵌徽记前可以存档看一下光棱炮自毁动画。

14.养育间清完1.5章就基本结束了,注意此时跨区域会强制长休触发沃斯剧情,可以回第一章把这个触发掉,顺便可以从复仇熔炉电梯去二章,有一些额外物资可以搜刮。

第二章

1.第二章除了复仇熔炉,从修道院也能过来。拿了尼讷的鲁特琴可以让蛛化精灵小队来接站(夺灯),不过感觉还是后面和竖琴手一起劫道更顺一些。

2.不开灯入幽影影心有小剧情,卡拉克坚持2轮有激励点。

3.第二章地图户外不算大,但地形有些复杂,大致可以分为终焉光芒旅店+古战场以及月出之塔+雷斯文小镇两大块,后者是2级幽影诅咒区域,先清前者。

4.古战场内容不算多,刚过桥就遇到竖琴手小队,战斗比较简单(推荐光明牧的黎明曙光,很解压),记得拾取竖琴手之刃(白装)。

a.竖琴手小队附近有夜兰花,可以送给影心加好感。

5.野外共有3处枯藤怪群,1群在竖琴手小队南面不远,1群在旅店东南面(这群有BOSS),还有1群在东南尽头。

a.枯藤怪都是埋伏+警觉,靠近会有觉察检定,没过也没关系,光标移上去会显示,可以直接攻击。

b.没BOSS的2群可以放个法师之手过去把怪激活,再幻影聚怪偷袭。枯针怪死掉会爆炸(不分敌我),很容易触发连锁反应。

c.枯藤怪属于植物,用枯萎术可以打出最大伤害。

d.带蔓生怪BOSS的怪群麻烦一些,可以派1人在阶梯下远程开怪,然后在阶梯处放一个哈达饥渴,这样所有敌人都会开疾走聚集到哈达的黑云里,AOE招呼吧。

e.蔓生怪BOSS免疫穿刺和电,有DEBUFF光环,对近战不太友好,远程打可以让投掷战丢锤子(弓手需要去月塔买从未射失),法师上水打冰伤;控制可以用命令术匍匐,或者罩了哈达云的话简单铺个冰面也行,基本走不出来。

6.最东面是往日身影营地,接“惩罚邪恶”任务,嘴臭白乌鸦可以聊聊。

7.靠近旅店的村子,乌鸦尸体会触发幽影乌鸦群,光明牧有警觉的话一个黎明曙光可以全清,还有莱妹激励点。

8.终焉光芒旅店。内容不少,注意有几个限时任务/NPC,先不要全体回营地。

a.(限时)旅店客房弗洛瑞克顾问在,带威尔去聊一聊,回营地再出来她就留个纸条走了。

b.(疑似限时)大堂摩尔和拉斐尔在下棋,威尔和卡拉克都有小剧情,盖尔帮忙有激励点,阿斯戴伦在队的话会问起伤疤的事。

c.(准限时)和罗兰对话后,回营地再出来他会留下一个投影跑出去,触发救罗兰任务,这个触发后要第一时间完成(见9c),并且回旅店确认罗兰已安全返回。

d.营地里有4个商人,先采购一波独特装备。

i.军需官可以讨要补给;

ii.地狱铁匠可以给卡拉克升级(地狱铁),造3件地狱装备(炼狱合金),造血甲魔炸弹(地狱面具);

iii.巴克斯可以帮做炸弹,并且固定刷烟粉炸弹;

iv.马蒂斯可以嘴炮拿塔形钥匙,带卡拉克和威尔有额外对话。

e.旅店南侧哭坟的竖琴手,可以把竖琴手之刃交给她。

f.旅店北侧哭丈夫的妻子,可以接解救提夫林任务。

g.铁匠铺再次遇到古怪公牛,可以进一步聊一下,杀掉有火焰敏锐帽子(不推荐,三章还有后续),这里不能学第一章伪开战拿帽子。

h.旅馆里的提夫林都可以聊一下,有只无毛猫奉承一下加阿斯好感。

i.和贾希拉聊天,拒绝喝酒加阿斯好感。

j.哈尔辛的解除幽影诅咒任务NPC在焰拳房间。

k.雪花迸射在吧台旁边的小房间地板缝里。

l.旅店东侧小房子有半影护甲,2级幽影诅咒,不过可以开回合制拿,根须通往旅店地窖。

m.旅店地窖/地牢也可以从旅店后面进,里面有一群凌弱怪,幻影聚怪偷袭搞定,要近战的话记得上好安定心神防恐慌。

n.二楼屋顶有本介绍乌鸦女王(往日身影的主子)的书,和伊莎贝尔对话触发旅店保卫战。

i.和乌鸦哥对话一定要选揭穿,选沉默会变成帮至上真神打旅店;

ii.乌鸦哥很好打,食尸鬼比较分散,不过基本都会向伊莎贝尔靠近;

iii.清敌人效率高的话不需要担心伊莎贝尔,不放心可以给个庇护术或隐身。

iv.乌鸦哥死者交谈会透露一处藏宝点,是旅馆最北墓地的灼热复仇盾(18觉察检定)。

9.旅店南面有3座平行的桥通往雷斯文小镇,自北向南记为桥1、桥2、桥3。

a.桥1靠北几个光亮火炬围着一具真魂者尸体,火炬全打掉刷几只幽影狗;再往南一点埋伏了4只鬾魊,可以偷袭。

b.桥2离月塔最近,甚至可以靠跳跃术在没有防护的情况下强穿2级幽影。

c.桥3是救罗兰任务点。

10.鬾魊旁边是竖琴手劫道触发点。

a.这里可以嘴炮把灯要来,这帮人就会变成幽影生物在月塔传送点附近徘徊,可以偷袭,血量也少;

b.想挑战一下也可以直接开打,蛛化精灵还挺强的,有心灵反伤。我个人喜欢直接打,简洁一些。

c.提灯里的皮克精放了可以得到抵御2级幽影的BUFF(比举灯方便),三章还会遇到皮克精的朋友。不放的话这只皮克精会一直不断bibi,也挺有意思的。

11.古战场东南区域是养育间过来的路,没啥重要内容,随便逛逛开下图。

12.蔽影战场传送点东面是深影之家(哈尔辛任务点),要和小孩捉迷藏(开个侦测隐形),第一轮在推车边,第二轮在屋子里,第二轮潜行触发对话可以避免开战(不开战算赢,开战算输,加减队友好感)。小孩屋子里的上锁书桌里有他的日记。

13.建议从桥2去月塔,先把月塔扫一遍再处理雷斯文小镇。

14.月出之塔。这里其实又是个大号地精营地,和之前一样操作即可,唯一注意探知眼比较多,小心处理。

a.月塔商人有3个,好东西非常多,先采购一波。

i.大地精过了嘴炮好感直接拉满(威尔激励点),后续销赃都可以找他;顺便他固定卖短休药水,全游戏唯一建议刷够;还有带卡拉克找他有额外剧情(送3个灵魂币);最后嘴炮泽瑞尔他还会多几件额外装备卖,别忘了。

ii.罗阿月光没有额外剧情,刷短休药的时候可以顺便刷点卷轴。

iii.女卓尔阿拉吉可以刷炼金材料,阿斯戴伦有特殊剧情可以拿永久+2力量药(有恋爱线会分手),另外每个队员都能找她抽血换种族灵药(邪术师过检定还能收钱)。

b.觐见大厅有一些新人信徒,可以嘴炮教徒留下他们,但还是建议赶走,不然后面打完月塔会突然冒出来,比较出戏。

c.之前没杀明萨拉的话她会在大厅受审,可以先去触发,明萨拉被押下去之后轮到萨扎,这里可以完成三救萨扎的成就,如果已经完成救杀了吧,加阿斯好感度(以及邪念激励点)。

d.明萨拉在地牢,嘴炮2个信徒就能救下她,然后要带到月塔传送点触发剧情,最好提前清掉探知眼。

e.泽瑞尔在二楼办公室,找她复命过一个洞悉会出现嘴炮开启隐藏商店的选项(没过也不要紧,再次对话侦测思想即可)。

f.休息室的食人魔聊天会提到可疑的声音,位置在房梁上,有地图标记。去调查第一次别挣扎进去聊聊(盖尔激励点),聊完后挣脱获得一个“脱臼”的Debuff,持续到长休,目前没发现主动消除的方法,准备长休的时候再去。

g.食堂有个教徒在训练豺狼人,可以驱使豺狼人咬死她,给个蝌蚪(邪念、威尔激励点)。

h.码头一群看货物的教徒可以嘴炮,建议直接开杀,同样幻影聚怪,黄名通解处理。货物大桶互动一下砸掉能拿到2个蝌蚪(不要拾取大桶)。

i.巴萨扎尔房间有彗星王子第三卷,找莱妹有剧情。

i.额外一盏月亮提灯拿上,照亮范围很大,战斗时候可以丢地上配合光戒;

ii.拉杆开阳台门,出去关门再开门进来卡拉克有激励点;

iii.书柜谜题不赘述,一次成功盖尔2个激励点;

iv.密室的暗影法阵,盖尔有额外剧情,选利用得到暗影提灯(可以召唤暗影,挺垃圾的),选抹除盖尔得到女神祝福(专注优势到长休),都不太重要建议根据后续是否成神来选;

j.月塔高层室外有一些箱子,猫猫钢爪奉承一下有威尔激励点,更高层还有3只飞天恐魔。

k.巴萨扎尔房间阳台出去,隔壁是将军卧室,30开锁DC,可以敲击术或者从房梁藤曼绕进去。

i.将军卧室和妻子/女儿卧室很多文本可以读一下,妻子床头的宝箱是宝箱怪。

l.地牢区域比较大,提夫林和地底侏儒都关在这里,可以先分次把教徒杀光,再和囚犯互动。

i.典狱长可以聊聊再杀;

ii.所有囚犯聊过一遍,再把乌尔布伦的锤子给他(也可任意钝器)就触发越狱;

iii.绕到牢房后面接上提夫林和地底侏儒到船边,建议一起坐船回去,剧情比较顺畅;

iv.回到旅店记得找诗人、罗兰、小夫妻领奖励,找乌尔布伦和巴克斯聊聊。

v.牢房后面有处崖壁爬下去可以到夺心魔殖民地,这里和本章最终决战区域属同一地图,但过不去。此地有2只恐爪怪,地上的血肉堆很多都有物资可以搜一搜,深处打破隔膜有个地精尸体可以死者交谈。

15.月塔出门向北,雷斯文小镇中心将军塑像处有一群敌人,可偷袭。蛛化精灵小队如果被骗了灯也会在附近游荡,小心不要同时触发这2组敌人。

a.将军像四周的铭文完成解密可以打开莎尔庇护所,给智感魅+5BUFF,持续长休,可以等章末BOSS战的时候再来领。

16.继续向北,墓园门口遇到阿拉贝尔,邀请去营地(威尔激励点),墓园一具骷髅(过觉察)有真爱之抚戒指,小墓穴棺材有假死之靴,大墓穴棺材有冰噬长袍。

17.再向北是将军家族陵墓(主线任务),门口遇到拉斐尔接任务(务必带阿斯戴伦),附近是传送点“大陵寝”,清完小镇前先不要进入陵墓。

18.大陵寝传送点向北爬下山崖能到海边,这里埋伏了一群鱼人,可以觉察(30DC)或反隐(自己先隐身)照出来,一样偷袭处理。鱼人BOSS掉投掷流毕业武器闪电混语。

19.以将军像为中心,小镇布局依次为西北-治疗中心、西南-残月酒厂、东南-征收所、东北-泥瓦匠行会,可以按自己喜好的顺序清理。

20.泥瓦匠行会。本区域没有BOSS,只有一群幽影。

a.入口动作快可以捉到偷窥的柯雷拉,有对话;

b.地下室很多石匠的文本可以都看下,第三章有后续;

c.神装奥术敏锐头盔在此,小心陷阱。

21.治疗中心。好东西不少,战斗也不难(嘴炮更易),可以先来。

a.门口的护士小姐姐可以聊聊,她身后有具骷髅有真爱之拥戒指。

b.另一侧的护士是个商人,高概率出爬行者粘液,可以刷一刷。

c.护士商人身边就是阿拉贝尔父母,可以死者交谈,聊完记得找孩子交任务。

d.见BOSS之前先把楼上楼下屋顶都搜一遍,有本讲莎尔教义的书看了能嘴炮BOSS自杀。

e.BOSS嘴炮死莱妹有2个激励点,直接打也不难,怕BOSS复活助手可以让队员把尸体捡走。

f.杀掉BOSS本区域就能正常点灯了。

g.治疗中心西门出去是一群幽影,后面是停尸房。

h.从停尸房门口爬到治疗中心西北侧,2具骷髅(无高亮)有隐匿优势匕首和觉察优势盾别漏了。

i.停尸房。大僵尸死灵坚毅很烦,拿到光戒再来会舒服些,另外在所有僵尸行动前杀完可以省下堵毒气孔的麻烦。

22.将军像正西是通往博德之门的路,传送点前面埋伏了一队洋基人(警报器会提示),潜行靠近会自动现形。依然幻影聚怪+偷袭搞定(放幻影需要隐身)。

23.传送点再往西是至上真神军营,过去有剧情动画。

24.清完治疗中心拿到任务鲁特琴可以找哈尔辛继续解诅咒任务,对完话去旅馆西北角找他启动仪式。

a.传送门保卫战一共5回合,只有前4个回合会刷敌人;

b.背靠传送门,面对旅店防护罩,战斗区域大致可分为左中右三块;

c.6成敌人会从左手过来,右面会刷2批幽影,中间只会出一批乌鸦和藤蔓;

d.幽影中的缚灵会熄灭周围的照明,配合遮蔽隐身容易打我方一个措手不及,所以战前把月亮提灯放到右面地上(这个不会被缚灵熄灭),缚灵刷出来优先清掉;

e.中间区域的乌鸦和藤蔓比较菜,可以战前放2个守卫刻纹;

f.左侧大量的敌人铺一些地形法术即可,火墙、冰地表、哈达饥渴都行,法系输出可以用升环招雷术(配嗜血),经济实惠;

g.想保险的话可以给传送门套个黑暗术。

25.保卫传送门打完再找哈尔辛对话,邀他入队,然后去深影之家做任务下一步。

a.幽影小孩是机制战,目标打破夜穹。正常就是杀小孩召唤的幽影生物,夜穹就会掉血,不过其实也可以直接攻击夜穹,只是会受反伤,双管齐下效率更高。

b.杀掉爹妈幽影后只有枭熊比较有威胁,其他敌人开一个精魂守卫就可以不用管了(算好位置火墙也可以)。

c.枭熊大概是第二或第三轮在初始位置左侧(面对夜穹)刷出来,而且一出来就能行动,不想被打的话可以提前放一个睡眠刻纹;

d.打完进剧情,一定要让哈尔辛自己沟通,好感+40。

26.征收所。去之前记得身上带足6000金币。

a.大金人在楼上,聊几句她就会要求你交出所有金币,先答应她(全队好感-1),拿到独特卷轴(金人版石化术)。

b.然后就能开战干掉BOSS(有独特装备),大金人先攻很高,这个时候基本不太抢得过她,可以如下操作:

i.法系换战法头,用闪电箭打一堆垃圾叠DC再换回头盔;

ii.刺客潜行,近战开疾走,时停;

iii.法系在BOSS脚下放睡眠刻纹,小魔鬼强制攻击BOSS开战;

iv.刻纹触发,BOSS睡着,所有面容小弟受惊;

v.刺客射多靶箭入战,配合队友清掉面容(注意全体远离BOSS);

vi.最后收掉7血的BOSS。

c.杀完BOSS把征收所搜一遍,物资比较多。2个大保险库,一个是钱,另一个有具骷髅(密码在侧面过觉察)。

d.封存房间的诅咒藤蔓可以强行打掉,或者从屋顶绕进去。

e.征税官办公室,攻击金塑像可以砸开地板到下层封闭房间,再跳出楼外可以进地下室。

f.地下室书柜后有暗门,可以再下一层,不过没啥东西,靠柱子的骷髅身上有本日记。

27.残月酒厂。酒桶BOSS也是个机制怪,打起来比较麻烦,推荐直接聊爆。

a.触发剧情前堆一下豁免,可以穿阴影依附护甲(遮蔽状态全豁免优势);

b.和BOSS聊天,讲故事过表演检定,喝酒过体质豁免,每轮可以打听情报;

c.喝到最后BOSS就会爆掉,小弟可以放过,也没经验;

d.要打的话注意尽量用同一种元素,3轮后BOSS进入易伤状态。

e.酒厂东西不多,有个箱子有长休药水。

f.酒窖有一些物资,解析研究笔记能合出穿肠散毒药配方(死尸玫瑰埋藏点在洋基小队北面)。

28.酒厂拿到账本就能找往日身影交任务,这里惩戒灵魂的话奖励召唤乌鸦的手套(没啥用),放走灵魂会开打,没有奖励,可以按喜好决定。

29.去索姆家族陵墓推主线之前,再确认下雷斯文小镇已经清完,月塔上下清完(月塔王座厅也可以关起门来清,只留商人所在的前厅即可),另外可以去小镇中心的莎尔信徒庇护所领智感魅+5BUFF。

a.莎尔仪式匕首拿走会刷3个守卫,比较肉,可以全员隐身后打受惊。

b.莎尔守卫也可以通过攻击莎尔雕像触发。

30.索姆家族陵墓内容不多,看过里间空棺的铭文后可以回一趟旅店,质问伊莎贝尔和贾希拉。

31.莎尔铸铁神殿。记得带上影心。

a.走不远就见到黑暗谜题,这里解法很多,最简单的是穿上力量布衣直接走进去触碰阴影宝石。另外这里也可以不解,从西侧通道绕行内容更多。

b.西侧踩蘑菇下去,爬下崖壁后注意潜行,这里埋伏了一只蛰伏怪,尽量抢先手干掉,不然分身很麻烦。

c.打完撬锁进入信徒餐厅。穿过餐厅右手莎尔祭坛,祈祷可以获得暗蚀抗性BUFF。

d.祭坛边的老鼠是一众化多任务线,涉及拉斐尔和阿斯戴伦,建议先别对话,这个任务容易坑。

e.北面大厅是巴萨扎尔,一场大战,要经验最大化的话需要很长时间,要做好准备,具体如下:

i.给远程主力带好永查戒指,近战加好行动自如。队员留在门外潜行,主角单独进去。

ii.开战后先等2轮,让暗夜军团把骷髅清一清;

iii.把月亮提灯放在门口地上,再铺一个黑触手;

iv.然后就是不断杀掉靠近的敌人(别用光耀伤害),我方行动结束就关门(别用秘法锁,不然敌人不会过来),每轮重复;

v.敌人死了会出黑雾,如果太多了就放云雾术覆盖掉(然后取消专注);

vi.法系输出用招雷比较经济,闪电术也不错(不受视野影响)。

f.打完找巴萨扎尔聊一聊,为了剧情顺畅可以先合作(记得索要肉肉),大厅北侧宝库有神器无情光芒戒指(打暗夜军团记得取下来)。

g.回去找老鼠对话,对话前务必存一个大档以防万一。

i.一言不合开打,注意要一次清光(黎明鼠光!);

ii.和新刷的老鼠对话,要问出它的真名“莱辛多尔”,然后可以选择要藏宝点信息;

iii.要到宝藏信息务必开时停干掉它;

iv.宝藏实际就相当于一个求生箱子,也可以不要直接杀,比较省心;

v.后续在神殿通道逛的时候看到一群老鼠乱跑说明基本成功,没有的话建议读档。

h.大厅往西开传送点,再往西是暗影宝石底座,底座南面回到黑暗谜题房间。

i.先从暗影宝石底座向西,跟着移位兽去血甲魔营地,触发血甲魔之前先把门口的暗夜法官手套拿了(等下就变红色只能偷了)。

j.血甲魔尤格建议先合作(别带队友会减好感),阿斯戴伦要单独说服一下。

k.尸体床可以死者交谈,问出最后一名暗夜法官的情报,这里和老鼠要了宝藏信息的话会提示任务结束,不过没关系还是可以完成的。

l.移位兽可以嘴炮策反(30游说),舔蜘蛛尸体队友有一些搞笑评论。

m.从残破的楼梯一层层搜刮下去,老鼠宝藏在苦修堂门口。苦修堂里墙壁有2处隐藏砖块,但都只有一些金币。

n.下到最底层,莎尔巨像脚跟是一众化多鼠群(没有的话就要读档到g),用精魂守卫最省心,火墙也可,但要小心别把最后一只刷出来对话的老鼠也烧死了。

o.完成任务回去找血甲魔,推荐不要对话直接开杀(完成拉斐尔任务),可以用黄名通解。尤格先攻很高可以参照大金人处理。杀尤格可以拿到他的地狱火手弩。

p.处理完尤格就可以去做莎尔试炼了,位置在传送点向北。

i.所有试炼都让主角互动祭坛,然后让给影心,加很多好感;

ii.稳步试炼可以提前让游荡者撬最右侧的门进去,把陷阱、机关、门锁都处理掉,然后影心再进去试炼。喝个隐身药一路走进去就行,场景里有隐身药和迷踪步卷轴。

iii.同我试炼可以脱装备取巧,不过也不是太必要,毕竟可以偷袭打受惊。主角复制体掉落屠夫甜心戒指。

iv.信仰之跃试炼,戴上永查之戒,飞行、跳跃、迷踪步都可以,或者对照线路图慢慢走过去也挺有乐趣的。

q.试炼做完再往前是寂静图书馆,中间的管理员球体可以在门外打掉,不会触发战斗;不过这个球体和之前的阴影传送门一样是会摇人的,愿意贪一些经验也可以不打,房间里的敌人拉出来即可。

i.肉肉如果还没用记得这里召唤出来杀掉,有180经验;

ii.图书馆散落的文本,以及书架里的书(小心陷阱)都拿一下,读一读,两道门解密线索都在里头;

iii.第二道门后宝库拿到法官套装以及任务道具暗夜之矛。

r.图书馆旁边的电梯可以回到传送点附近。

s.放暗影宝石到底座上打开通路,最深处的大门要放三个宝石开,但貌似敲击术能直接敲开……

t.进入影界后第一章不能再返回,月塔会敌对,确认好再进。

u.影界。别急着跳到最中心的平台,先做一些战斗准备。

i.周围的每一具骸骨都会复活成为敌人,先派一个召唤物过去(不会触发剧情),把骸骨全挪到一起,方便开战后AOE。高处的骸骨可能挪不下来,可以派个队员潜行跳过去,把骨头投掷下来,召唤物力量不够也可以嗑一瓶力量药。

ii.开打后先干掉巴萨扎尔,他有个亡灵抗性光环;

iii.剩下一坨骷髅都是钝击易伤,造个水,一发冰风暴直接上天。

iv.打完别急着对话,先一人杀暗夜之歌一次(无副作用),拿到暗夜法官标签第三章照镜子有用。

32、影界出来别急着去决战,先回下巴萨扎尔的临时据点(莎尔神殿传送点向西),有不少物资可以搜刮,其中有非常罕见的食腐虫触手,是合成爬行者粘液的材料(其实不能量产也没啥用),另外巴萨扎尔的妈在架子上,有兴趣可以收藏。

33.然后可以去旅店找伊莎贝尔聊聊,顺便找戴摩卖一下垃圾,准备好就可以去月塔了。

34.进攻月塔。可以考虑带明萨拉,有额外对话。

a.贾希拉建议拉她帮手(作为随从),比较可控,不然她自己行动乱丢冰风暴会很麻烦;

b.打泽瑞尔可以靠近触发剧情,对骂几句再开打(明萨拉会一起骂),也可以直接偷袭开战;个人习惯去陵墓前清一遍月塔,所以此处敌人不算多,就不偷袭了;

c.开打前丢一瓶飞行药剂给全员上飞行,方便清房梁上的敌人;

d.泽瑞尔会法反和盾牌猛击,最好先吃个借机把她的反应骗掉,不过介于她是类人生物,我更喜欢用外科医生镇压护符+异界强运直接定住她;

e.敌人站位有些分散,可以让辅助丢一个虚空球茎,方便AOE;

f.上加速的话一轮清光不难,做不到的话就先干掉泽瑞尔、邪教徒圣武和侍僧(会放哈达饥渴)。

g.打完别急着上楼,地牢还有敌人。地牢场地比较大,进去之前让主力叠3层疾走,或者砸隐身药全员隐身下去也行。开战后尽快搞定最远端的米尔寇侍女,她们会召唤。

h.地下室清完就可以准备上塔顶了,记得叫上贾希拉。

35.登顶之前可以在门前猴戏一下(涂精准油、疾走、砸飞行药和加速药等)。

a.将军同样会盾牌猛击,用近战打先吃借机骗反应;

b.将军打掉三分之二血就会进剧情逃走;

c.两侧的侍僧可以读一张阳炎射线卷轴(正好一直线),或者多靶箭清理。

36.从缺口下去就是本章决战区域了,消耗大的话可以长休一下。

a.贾希拉会站在缺口旁边,此时可以邀请她加入,但注意别拉她进4人小队,容易出BUG(保险起见进第三章再拉她)。

b.记得带上序章的2个罐装大脑,下面有装置可以聊天。

c.决战必须带威尔,能拿独特刺剑,另外盖尔有额外剧情。

37.夺心魔殖民地。总面积不大,杂兵战有4场,有1个恢复站,做好规划。

a.路上的脑怪顺手清掉,有经验。

b.罐装大脑能拿到6个,加上带来的2个一共8个,注意收集(有高亮)。

c.北面蝌蚪植入中心,2排贮囊关着赛夫洛、两个焰拳和4只夺心魔,可以先互动贮囊底部的装置了解情况。释放之前可以加一个安定心神,免得吃夺心魔的魅惑,打完聊一聊。

d.继续向北是威尔任务点,记得嘴炮索要奖励(地狱刺剑),旁边破损的贮囊邪念有专属剧情。另外这边池子互动可以拿到1枚蝌蚪(16觉察)。

e.沿路向东是兵营,遇到骨女一行。这里邪念对话必定开打,非邪念可以嘴炮再偷袭。周边是这几人的房间,都有日记可以读一读,其中一个房间有个罐装大脑记得拿上。

f.正西有恢复站,旁边电梯下去就能找将军决战。

g.西南停尸房,序章“我们”没死的话会在这里,救出来可以永久入队(召唤物)。互动管道会掉出一具尸体,可以死者交谈。把切割者和脑怪都清光。

h.东南是巴萨扎尔的黯蚀实验室,里面有大群不死生物。可以堵门拉火墙,或者隐身幻影聚怪偷袭都行,注意有个死亡牧者优先处理。

i.实验室深处有个解密,不算太难,不想费脑子可以找视频攻略,密门后是片头CG的壁画,可以互动。边上有压迫灵魂之剑,骷髅身上有独特手套和头环,还有一个最重要的罐装大脑(苏醒意志)记得拿上。

j.实验室西南侧跳过去有个小房间,这里有个底座可以把之前拿到的罐装大脑插上去对话(其中苏醒意志能给一个永久BUFF),旁边桌上有神器共鸣石。

k.殖民地清完去坐电梯。

38.第二章BOSS战。此战算是全流程难度偏高的,不过规划好也简单。

a.首先想逃课的话直接用烟粉炸弹/烟粉桶堆死是可以的,荣誉速通就是用这个办法;

b.其次场景内的小怪没有和BOSS强制联动,可以派刺客堆一下隐匿(行迹无踪),上个高隐提前摸掉(夺心魔血多不好秒,可以留着);

c.最后本场战斗是可以偷袭打受惊的,开战后和将军的对话会正常触发,并且化身出来后会继承将军的状态,包括受惊。

d.下面说一下不取巧的打法(不使用上面3条):先召唤挠挠,让它隐身,摸到艾琳所在的平台,潜行(注意避一下脑怪的视野);

e.召唤水元素,近战装备钝击武器(有武僧或土执政德鲁伊更好),射手穿喧嚣风暴鞋,法师配嗜血。

f.所有人尽量往前站(到最远的不触发剧情的位置),4队员站成田字形,物理输出涂精准油,砸飞行药水、速度油,时停。

g.所有人开2-3次疾走,主控飞上前触发剧情,这里推荐嘴炮跳过1阶段,直接打化身;

h.开战后切挠挠,保持潜行把艾琳救了;

i.法师用升环冰风暴,射手用多靶箭把脑怪和侍僧清掉;

j.近战靠近BOSS,在BOSS身边摆一瓶炼金火焰,射手用元素箭头射BOSS,把炼金火焰蹭爆(这里会吃一发死亡凝视,可能会恐慌,不过对射手没影响),BOSS挂上燃烧、残响;

k.水元素上前,用寒冬吹息给BOSS上易碎(可能要SL一下,不过配合残响命中率挺高的);

l.物理近战和法师全力输出BOSS,法师用5环繁彩球雷鸣+异界强运(水电法还能加个毁灭狂怒),一套下来基本能搞定,还有余力就把夺心魔收掉,不行再来一轮。

39.打完清扫一下战场,远处角落一张桌子有些文本读一下,将军的甲和盾都不错可以用上。

40.走传送门回到月塔,注意别急着回营地,先和大厅的NPC都对下话。

a.明萨拉坐在王座上,此时对话有机会大幅加好感,有兴趣可以找下视频攻略;

b.艾琳和伊莎贝尔有重逢剧情,邀她们去营地;

c.还有贾希拉、巴克斯、乌尔布伦、哈尔辛和塞尼尔(可能在营地)、老焰拳哈尔特等;

d.诗人妹子想给孩子们写歌,吟游诗人职业和她对话她会邀你合奏(此时可以回营地了),这里只要有诗人职业在旁边合奏就能永久获得“精通诗人激励”能力(1d12加值,1次/长休),再洗其他职业依然保留,不嫌麻烦可以让每个队员都洗成诗人拿一下。

e.营地队友也都聊一下,注意把影心拉入队再去找艾琳触发剧情,避免BUG,聊完获得塞伦涅的暗夜短矛。影心染头剧情要需要长休。

41.长休过后从“前往博德之门的路”传送点去第三章,接下来还有强制长休,不用早操。

第三章-飞龙关

1、进入飞龙关前会强制长休,夜里会触发洋基武僧夜袭,入战时会清空所有BUFF,召唤物也会暂时消失。

a.因为不能早操,所以要提前调整一下装备,武僧/射手可以拿力量短棒,其他人注意不要超重。

b.敌人不算强,觉得有压力可以砸一瓶速度油。

c.传送门每回合还会增援一个敌人,可以等一等毛经验,剩1回合的时候再进传送门。

2.星界。这里只有一场正经战斗,结束后又是强制长休,灵药可以省一省。

a.进入后直接回头,身后有个宝箱;

b.虽然梦境访客会一直催,但这里并没有时间限制;

c.敌对洋基人可以等他杀完脑怪后再偷袭;

d.两侧都可以跳上去,除了物资还各有一个洋基圆盘。

e.主战场在大骷髅,跳过去注意先都站在边缘,不要往前走;

f.依然是队员排成田字形做猴戏,除了飞行和速度油,还可以砸1瓶力量灵药(群体持续10回合);

g.时停中向前走触发剧情,开战后所有队员都会移到战场中间,但召唤物会留在原地;

h.4个敌人看似分散,但是多靶箭还是可以一串四(射地面的小兵);

i.洋基队长身上有武僧毕业鞋。

j.白蝌蚪拒绝蜕变也可以收下,后续随时可以拿出来用;

k.使用白蝌蚪除了解锁外圈、赠送飞行之外,最内圈也会全部赠送,已经种的蝌蚪会返还(比如让明萨拉用白蝌蚪则可用蝌蚪+1)

l.嫌丑可以用MOD,最简单的那种不影响成就。

3.星界出来回到营地,可以逛一下,和队友聊聊。这个营地树丛有很多浆果可以收集下(不消耗动作加血),还有个宝箱。

4.正式进入第三章,长休剧情更新,可以先清一下。

a.邪念专属剧情,贾希拉在队的话有额外对话(贾奶奶好暖);

b.莱妹的女王来访剧情,过后可以听一下队友评论;

c.哈尔辛好感度够的话会触发恋爱线,可以和大部分恋爱队友共存(著名“草熊”景点);

d.卡拉克、阿斯戴伦、影心有剧情对话;

e.所有队员有对博得之门的评论。

5.飞龙关主要有利文顿、飞龙关南翼和飞龙关要塞3个区域。利文顿内容相当多,不过没有限时任务,可以慢慢清。另外入关前没什么有难度的战斗,可以不做早操,但是需要嘴炮的地方很多,可以给主控上一个鹰之光彩。

6.进入利文顿哈尔辛有剧情对话,传送点附近遇到耶娜,给食物加很多队友好感(含阿斯戴伦)。

7.传送点旁边的小营地后面有个求生箱子,还算值钱。

8.传送点向前,玩具商阿尔弗在和难民争执,这里推荐半价接手驱赶难民任务(记得用一下侦测思想),嘴炮赶走雇佣兵(他们身上都是白装),再给钱劝走难民,拿阿尔弗的奖励。

a.把阿尔弗的宅子搜刮一遍,然后进地下室。

b.地下室有4个绊绳陷阱,还有23个待激发的飞火花(可以拆下来拿走),最好堆一下觉察,多存档;烟火箱是不错的爆炸物也可以拿走,最里面的箱子有陷阱,里面有封勒索信。

c.地下室搜刮完先别急着找阿尔弗对质,把勒索信读一下,开启调查可疑玩具任务线;

d.去东南角难民仓库找看门的焰拳,这里捐物资很多人有激励点(贵族、化外民、士兵、侍僧),向他举报危险玩具,他会打开仓库,里面的东西都可以随便拿,以食物和服装为主;

e.放玩具熊的箱子有陷阱,解除后拿到3个炸弹熊(这个炸弹很特别,投掷到地上唱几句鲁冰花后爆炸,不会触发敌对,用来杀讨厌的NPC很方便);

f.任务更新后找阿尔弗对质,威胁他说出烟花店暗语,还能顺便拿走他的钱和通行证。

9.阿尔弗住宅正南面是利文顿城门,城楼上有一些物资。

10.城门东侧山坡上再遇古怪公牛,答应帮他偷渡得到古怪苹果(在地上别忘了捡)。

11.山坡和仓库之间,马蒂斯在卖东西(拳击饰环、乌鸦徽记)。

12.仓库对面是莎尔信徒商人,注意别带影心,嘴炮可以增加隐藏商品,有个无戒指宝石记得买下来。

13.仓库东侧是难民营地,可以聊一聊,尽头角落焰拳是奥林化身(之一)。

14.阿尔弗宅邸东南磨坊,里面有只新生夺心魔,杀掉或是帮忙都有蝌蚪+1,建议杀掉,不然后面他会去城里吃人。

a.磨坊旁边干草堆过调查检定(25DC)得到1根酸液箭,不拿也罢。

15.磨坊东面是古尔人营地,带阿斯戴伦去接任务,化外民有激励点。

16.磨坊西面是铁匠铺,注意先不要和铁匠对话,他是奥林的潜在替换对象(之二),旁边是利文顿综合商店,找龙人妹子采购一波,好东西不少。

17.铁匠铺北面有口水井,过觉察检定可以进入,内部有一些尸体,简单探索下从另一头出去(射绞盘开门)。

18.出来有具尸体(可死者交谈)上拿到无宝石戒指,可以和之前莎尔商人那里买的无戒指宝石合成(没啥用,收藏)。

19.往山坡上走是地底侏儒据点入口,下坡走是海边。

a.侏儒据点找乌尔布伦接任务,这里最好答应,拒绝的话大部分队友减好感;

b.据点除了乌尔布伦的符文大炸弹,还有2个符文炸药桶可以拿上;

c.侏儒商人除了独特装备还卖各种箭头以及铁卫特攻炸弹,可以多刷一些。

20.海边沿路走有一些物资,岔路巨石搬开看到的入口是慈爱神殿后面,先不进去。

21.继续走遇到受伤焰拳,此人是奥林的潜在替换对象(之三),和他以及第一个化身对话触发完奥林的2次替换,其他潜在对象就安全了。

22.再往前月塔运输船处,见到公会和石头帮火并,建议帮公会,或者等一等两边打起来再介入全杀光(邪念激励点),双方队长身上都有独特装备。

a.船上仓库有2个蝌蚪,岸上水桶上还有1个;

b.附近山洞里有骨刺鞋;

c.如果帮了公会再想拿发光匕首只能用灼热武器,武器敲下来后逃跑,后续可以交贿赂恢复对话。

23.现在可以找铁匠对话了,可以问他侏儒据点的事。

24.水井北面是剑湾快递,找训狗人对话触发挠挠剧情,这里可以用威吓直接赶走她,赶人前后都和狗狗聊一下,很有趣。

25.找剑湾快递掌柜对话,可以归还第一章信使尸体上捡到的信,另外接下寻找丢失信件的任务。

a.掌柜身后也有一张通行证,但只能偷窃获取;

b.二楼可以找鸽子问线索,中二军鸽也很有趣。

游民星空

第三章-博德之门

可以发现,第三章博德之门部分的内容量极其多,所以就需要做一个规划,主要原则有三条:

首先是好装备尽早拿,其次是流程舒适,最后是剧情顺畅合理。

这部分主要大概有以下这些:

主线:

1、谋杀案调查

2、谋杀裁判所

3、巴尔神殿

4、铁王座

5、钢铁铸造厂

6、戈塔什

7、主脑

支线:

1、阻止刊发

2、石头领主

3、洛若坎与暗夜之歌

4、巫术杂货店

4、拉斐尔

5、鬼婆

6、哀伤之邸

7、画家与秘术师

8、吸血鬼领主

9、安苏

杂项:

1、精灵之歌(盾骑士基地)

2、墓园

3、风暴海岸圣所

4、脸红美人鱼

5、公会据点

6、下水道

7、繁花公园

8、光耀会

9、贾希拉的家

10、水女王之家

11、烟花店

12、戈塔什老家

13、灰港

14、谋杀案现场

15、加尔布雷斯的家

0、首先要搞定限时任务,也就是主线的谋杀案。先去精灵之歌酒馆找焰拳调查员了解情况,然后去隔壁品酒节揭穿多洛(注意不能反过来),这里有一场小战斗,比较简单,但建议放多洛逃走,这样剧情更顺一些。

1、然后就不急了,谋杀案的后续在靠近时装店之前不会启动,可以先逛逛精灵之歌,找酒保把包房谈下来,这样营地换人早操都方便些。

1.1、注意先去屋顶找吟游诗人,再找女招待,不然少一段剧情。

1.2、地下君主旧基地,一群洋基人,注意2个传送门是会增援的,可以刷经验。

1.3、基地有个出口通往博得下水道,这里如果还没触发奥林绑架事件会在这里强制触发。

2、风暴海岸圣所好东西不少,先去搜刮一波,

2.1、神像交够5000给自动永续的全豁免+2BUFF(钱在贡品箱里可以一起偷回来);

2.2、直接捐钱滑块可能会卡住出不来,解决的方式是把钱放容器里,直接捐容器;

2.3、现版本解除偷贡品诅咒刷的天使不会掉光耀钉头锤了,悲~

2.4、盖尔后面有任务,记得带他来触发。

3、阻止刊发的时限不清楚是1次还是2次长休,建议长休前搞定,也就打2台铁卫的事。

3.1、夸冒险者的报道母版有2篇,都在柳条筐里,其中一个就在印刷机后面。

3.2、针主编后续没有剧情,完成阻止刊发后可以搞死他,方法比较多,我个人喜欢血肉成金,以后路过还能欣赏。

4、接下来可以去商业区(下城区城墙),找包括魔鬼小费、提夫林铁匠、白骨斗篷在内的商人采购一波,把独特装备都买了,巫术杂货店也可以逛一下。

4.1、魔鬼小费可以搜刮一下,二楼有识魂面具,开传送门的材料房间里都能找到,可以顺便把门开了。

4.2、巫术杂货店门口的无耻老哥建议把暗夜之歌的情报如实相告(但不要直接说在营地,会减全队好感),这样他半夜会来劫营,可以做成营地装饰雕像或加入尸体收藏(不是~),注意如果杀掉洛若坎他就不会来了。

4.3、可以去二楼传送门先去见一下洛若坎,触发了拽哥夜袭艾琳会过来,对话就不一样了。

4.4、洛若坎和艾琳剧情触发顺序比较顺的是:①巫术店门口对话艾拉丁;②传送门见洛若坎;③找艾琳告知艾拉丁的威胁(别提洛若坎);④触发艾拉丁长休夜袭,战斗结束艾琳去找洛若坎;⑤再找洛若坎援助艾琳。

4.5、巫术杂货店门口有几个法师一直表演戏法,挺烦的,可以丢一个鲁冰花小熊清理一下。

5、翼猫塔拉在魔鬼小费楼顶,理论上她会卖敏锐施法者帽,然后长休后移动到品酒节屋顶,卖飞锁鞋。(这里现版本有BUG,敏锐帽不在塔拉身上,而是在巫术杂货店入口顶棚上,塔拉也不会去品酒节。解决的方法是用心灵遥控术把帽子弄下来,然后潜行塞到塔拉身上,再对话交易把帽子买了,后面就正常了。)

6、到这里可以清一下长休事件,触发顺序按优先级基本上是威尔续约、君主之夜、奥林绑架、拽哥夜袭、吸血鬼小队夜袭、米佐拉之夜以及部分队友恋爱剧情。

7、石化蜥蜴门传送点旁边的下水道沿路走可以去公会据点,这里进去就有500+1500队伍经验。带贾希拉和九指聊聊(九指的演出很棒,我特别喜欢找她聊),把石头领主任务接了,找取货小子进点货。

7.1、清账屋的情报在九指办公室对面就有(顺便还有魔鬼小费的情报),不过找醉酒的咂嘴套取情报更顺一些,贾希拉还有好感加(这里还会解释石头领主这个称号的来历)。

7.2、如果之前接了散塔林会代送箱子的任务,那这里可以交给某个闲逛的散塔林NPC(无后续)。

8、从公会正门出来,周围搜刮一番,有几具堆在一起的尸体附近能找到秘术师卡里翁家的开门口令,可以顺便去一趟(山坡海岸传送点南面),找他把魔网头和孢子甲买了。

9、后续的大支线就没太大的先后讲究,可以根据自己队伍的BD情况来。比较通用的就是先去做主线的谋杀案和裁判所,拿巴尔大礼包,毕竟这游戏一半的滥强BD都和这些装备相关,顺便时装店早点去也好早点打扮起来。不过明斯克和贾希拉在裁判所和哀伤之邸都有些额外剧情,想看的话就先做石头领主线。

9.1、需要蝌蚪的话可以去以下地点:戈塔什老家(巫术杂货店西南)2条,灰港铁卫守卫的船6条,救瓦罗1条,研究血液的女卓尔家地下室1条,烟花店老板1条,巫术杂货店1条、繁花公园精卫1条,光耀会2楼1条,以及主线和大支线能拿到的一些(具体略)。

10、裁判所的刺客装备走善线的话只能偷窃(具体可以找视频),个人感觉还是石墙挡视线最省心,不然高隐还老是要过隐匿检定,这里要堆一下巧手,或者干脆搞个11级游荡者(可靠才能)工具人也成。

10.1、仪式间敌人很多,但除了老沙和3个回声其他都是血量很低的喽啰,推荐用死亡法阵来清(卷轴很多),左右各来1发就清净了,老沙是类人生物,直接外科医生护符搞定。

10.2、老沙死者交谈能问出让奥林破防的情报。

11、墓园在去哀伤之邸前要抽空去一下,因为涉及到影心个人线。墓园除了影心老师墓,还有卡拉克父母墓、秘术师魂器、帮小孩订棺材等,内容还挺多的。

11.1、盗墓狗头人有一把独特武器,可以威胁要过来,开打的话会刷非常非常多的狗头人,可以刷经验。

11.2、几个陵墓内部都是相通的,电脑配置不好的话可以在内部逛完,免得加载户外场景。

11.3、带3条狗的猎人鬼魂没准备的话还挺麻烦的,建议别去惹他了,也没啥收益。

11.4、米尔寇神选小女孩,帮她完善法术会招出一大帮不死生物,缺经验可以打,不然还是劝她放弃比较和谐。

11.5、墓园里有一个膨胀的尸体,每次搜刮都会造成范围毒伤,可以捡走搭配武僧或者元素执政官玩无限尸爆。

12、影心自主救父母需要看的3处记忆点是:①墓园老师墓,②博德之门传送点后面的涂鸦,③哀伤之邸的隐藏小据点。

13、哀伤之邸。这个支线其实比较短,战斗也就1场(就敌人多了点),但做完能找SL之镜要全员1魅力&2任意属性(白影心无),真的很香了,可以早点做。

13.1、现版本院长会自动锁血,不用特意开非致命;

13.2、如果准备放走院长记得对话前把装备毛走(右键搜刮)

13.3、影心剧情的抉择,如果看过3处记忆点她会自主救父母,否则要过说服,当然说服她不救也可以。

13.4、SL之镜有暗夜法官标签的话第二步能大大减少SL次数。

14、触发过艾拉丁夜袭就可以去找洛若坎了,传说法杖入手。顺便把巫术杂货店和盖尔任务线清了。

14.1、打洛若坎要小心炼狱呵斥(火执政也有),保险起见可以外科医生护符+异界强运;

14.2、法师塔内部的指示牌都需要识破隐形,没做过眼科手术的话记得挂上;另外防护罩的奥秘检定较高(20),记得存档。

14.3、画面频繁震动是法师之手在浇花,嫌烦可以打掉。

14.4、巫术杂货店宝库没啥特别的,唯一注意给盖尔看完卡尔萨斯秘典后的对话是他后续是否成神的一个比较重要的节点,想让他放弃的话这里最好劝一下。

15、石头领主线。这条线没啥重要装备,钱倒是很多,但毕竟有新队友,也可以早点做。

15.1、清账屋地下金库有一片区域是铁栅栏隔开,没有门,想节省资源的话可以用马戏团的脱衣传送鞋。

15.2、清账屋码头有大量物资,但没有独特装备,不想杀人可以派盗贼工具人去偷。

15.3、清账屋的战斗有些麻烦(庇护术+不可撼动),不过连锁闪电可以直接指定庇护单位,有水电工会比较省心(隐身的刺客有3个,左手书架2个,右手靠近队伍1个)。

15.4、打完找耀须接任务,嘴炮还价到5000,直接交收获2500奖励+高安9号钥匙,后续还能拿到1万赃款。

15.5、去找石头领主路上把下水道区域的内容清了,盗贼3人组悲剧的来龙去脉可以收集文本了解,火龙术士推荐干掉(嘴炮后打受惊),不然油地面很麻烦,哑巴那里卖月德毕业甲(萨林头骨在他身后)。

15.6、沃斯之前没骗走银剑的话会在摆渡船附近,这里可以偷他的自用剑。

15.7、城市下水道传送点西面能遇到西凡纳斯神选阿拉贝尔。

15.8、石头领主据点(蓄水池)在最西,路上会经过狗头人藏宝点,只有“记号:龙”的宝箱是真的。

15.9、蓄水池的门现版本用敲击术打不开,但可以直接蛮力扳水闸(DC25运动检定),要不就解密(其实也不复杂)。

15.10、战斗不杀罗阿的话她会逃走,等下公会战多几句对白,推荐直接杀了拿回赃款(她先攻太高容易插我方的队,另外公会战替代她的人身上会有2个稀有的食腐虫触手),最后别忘了用非致命攻击打倒明斯克。

15.11、收完新队友就可以去公会收尾了(明斯克+贾希拉和九指的对话很有趣),散塔林会的机密箱子之前交了的话打完可以搜刮回来。

16、新人入队后可以带上贾希拉一起去贾府,有感知+1护符等装备,NPC都可以聊一聊,这部分对白写得非常好,挺感人的。

15、石头领主线。这条线没啥重要装备,钱倒是很多,但毕竟有新队友,也可以早点做。

15.1、清账屋地下金库有一片区域是铁栅栏隔开,没有门,想节省资源的话可以用马戏团的脱衣传送鞋。

15.2、清账屋码头有大量物资,但没有独特装备,不想杀人可以派盗贼工具人去偷。

15.3、清账屋的战斗有些麻烦(庇护术+不可撼动),不过连锁闪电可以直接指定庇护单位,有水电工会比较省心(隐身的刺客有3个,左手书架2个,右手靠近队伍1个)。

15.4、打完找耀须接任务,嘴炮还价到5000,直接交收获2500奖励+高安9号钥匙,后续还能拿到1万赃款。

15.5、去找石头领主路上把下水道区域的内容清了,盗贼3人组悲剧的来龙去脉可以收集文本了解,火龙术士推荐干掉(嘴炮后打受惊),不然油地面很麻烦,哑巴那里卖月德毕业甲(萨林头骨在他身后)。

15.6、沃斯之前没骗走银剑的话会在摆渡船附近,这里可以偷他的自用剑。

15.7、城市下水道传送点西面能遇到西凡纳斯神选阿拉贝尔。

15.8、石头领主据点(蓄水池)在最西,路上会经过狗头人藏宝点,只有“记号:龙”的宝箱是真的。

15.9、蓄水池的门现版本用敲击术打不开,但可以直接蛮力扳水闸(DC25运动检定),要不就解密(其实也不复杂)。

15.10、战斗不杀罗阿的话她会逃走,等下公会战多几句对白,推荐直接杀了拿回赃款(她先攻太高容易插我方的队,另外公会战替代她的人身上会有2个稀有的食腐虫触手),最后别忘了用非致命攻击打倒明斯克。

15.11、收完新队友就可以去公会收尾了(明斯克+贾希拉和九指的对话很有趣),散塔林会的机密箱子之前交了的话打完可以搜刮回来。

16、新人入队后可以带上贾希拉一起去贾府,有感知+1护符等装备,NPC都可以聊一聊,这部分对白写得非常好,挺感人的。

17、拉斐尔家内容很多,战斗不难,战利品收获颇丰,也可以早点去。

17.1、魔鬼小费的传送门材料可以用自己的,但是开门后物品就锁定了,所以不要放一组钻石,或者萨林的头骨……

17.2、建议带卡拉克,有一些额外对话,档案室用卡拉克对话可以免过检定。

17.3、虽然希望说得很吓人,但只要不动锤子,拉斐尔是不会回来的(甚至可以把力量手套和生命护符先偷了),你可以随时从传送门回魔鬼小费,卖东西、长休。

17.4、魅魔身上有黯狱手套(不能偷到),舍不得杀他的话可以这样:①在触发对话距离外用异界誓缚控住他;②拉到床边,定身开非致命打晕,拿到手套;③走传送门回家长休;④回来正常触发剧情。

17.5、拿了锤子就会全地图敌对,小心走廊会刷2个地狱法球(档案室和卧室门口),地狱法球有些麻烦,可以派队员隐身勾引出来,再打受惊;其他小怪基本都有光耀反伤(瞬息守护),记得把光戒下了。

17.6、地下监牢的眼魔掉一个锃亮的戒指,给的麻痹射线吃使用者DC,可以定不死生物(安苏不行)。

17.7、打拉斐尔可以嘴炮尤格倒戈,之前杀过他也可以(30游说检定),最终战多一个盟友。

17.8、拉斐尔战敌人出现位置固定,可以提前布置下场地。比如在每个敌人脚下放一瓶水,再铺几个守卫刻纹,这样一开打所有敌人就都湿了,方便水电工发挥。

17.9、打完记得回去下水道找沃斯拿银剑,红龙哥也在可以聊聊;摩尔的契约也可以去公会还给她。

18、吸血鬼领主线。这个线比较长,BOSS战也有些麻烦,回报有价值的只有勇气头盔和狂想曲,但是狂想曲太香了,差不多也就推了吧。

18.1、宫殿外塔楼看门的几个NPC(很多大老鼠那里)都是被魅惑的,不杀的话可以丢一个二环的安定心神,他们就都清醒过来跑走了。

18.2、宴会大厅王座两侧的耳房都有隐藏通路:右手是匿名夫人住过的阁楼,有一些叙述她经历的文本;左手是碧玺深渊,有很多陷阱和一丢丢物资,总的来说内容不多,多周目不去也罢。

18.3、BOSS战场地比较大,可以参照第二章最终战,先派隐身的挠挠/天使去尽头等着,方便第一时间救人。

18.4、卡扎多尔可以用锃亮的戒指麻痹(如果先攻抢不过他可以触发对话前丢一个睡眠刻纹到他脚下)。

18.5、打完就是飞升抉择,最后别忘了搜刮棺材,拿狂想曲。

18.6、回程会遇到乌玛一行,如果选了超越,那下水道还有一小段剧情。

19、鬼婆线。长度中等,2场杂兵战、1场BOSS战,回报一般,传说刺剑需要专门的BD,有需求也可以早点去。

19.1、任务相关地点比较多,基本是这么个顺序:石化蜥蜴门焰拳办公室(接任务)—反鬼婆协会旧址—反鬼婆协会新址(老加洛之家)—脸红美人鱼酒馆—老加洛之家&罗拉的家

19.2、解除诅咒对着娃娃用解咒术即可,攻击的话梅丽娜也会受伤。

19.3、间谍红帽子先攻不低,轮到他动的话会招出一大堆螃蟹,不想麻烦的话就别让他出手。

19.4、假船长附近的抽屉里能找到揭穿她的文件,揭穿她之前可以先溜进地下室在蘑菇边上放几个火药桶之类的,后面打起来省心些。

19.5、地下室的几个面具人和第一章是类似的,可以不杀(穿过幻影墙悄悄绕过去),不过船长身上有把咸味弯刀(带命令术),想收藏就杀吧。

19.6、蘑菇属于物品,不能定身,也不吃易伤光环,不过用精金武器可以自动重击。另外用枯萎术会自动取最大值,但是法术会触发鬼婆分身,不想麻烦的话还是用物理手段/炸药清掉蘑菇再定身鬼婆比较好。

19.7、要救女孩除了丢鬼婆灾祸手榴弹,开非致命攻击搞剖腹产也是可以的。

19.8、妖精荒野戒指戴上有加1法术DC的效果,虽然物品说明里没写。

19.9、巢穴高处有个蝌蚪别忘了。

游民星空

游民星空

30、戈塔什。打了钢铁厂或铁王座,飞龙岩要塞就敌对了,可以从外侧直接飞上去。

30.1、戈塔什之前有和他结盟过的话要对话才开打(建议带卡拉克),可以先布置下场地——在周围墙壁上的机器下面都摆上烟粉炸弹,开打后一次性清掉,不然老是放震荡手雷,很吵。

30.2、戈塔什有传奇抗性,可以用外科医生护符+异界强运定身,但注意他一定血量以下会变身进二阶段,自动解除定身,有条件最好压血线秒掉。

30.3、戈塔什的尸体可以死者交谈,有点意思。

30.4、房间角落一幅画后面有隐藏保险柜,里面有高安保险钥匙5别忘了。到这里9把高安钥匙应该集齐了,可以统一找腐叶交一下(其实也就给些钱,不收集也行),这边再列一下9把钥匙的位置,方便对照查漏补缺。

1号钥匙-洛若坎身上

2号钥匙-迦纳斯夫人身上(偷窃)

3号钥匙-卡扎多尔棺材里

4号钥匙-水女王之家二楼宝箱

5号钥匙-戈塔什房间画作后保险箱

6号钥匙-铁王座西北角宝箱

7号钥匙-九指身上(偷窃)

8号钥匙-哀伤之邸院长房间

9号钥匙-完成耀须任务

31、上船去见主脑前整理一下背包,需要的道具都拿好(别忘了俄耳甫斯锤),之后不能回营地了。注意最好长休一次,接下来的剧情长休只会恢复人物技能,不会恢复装备的。

31.1、渡口前面一大群颅鼠,攻击它们会被困惑,这个状态貌似无法免疫。建议先铺水,然后让一名队员穿水中火花开战,然后等几回合就好了。

31.2、见主脑前唯一一场战斗是卤水池的脑怪群,全员潜行经过不会触发战斗,所以完全不做早操也没问题。

31.3、废弃营地死去的龙裔可以死者交谈,问出信息拿着玩具熊去找姐姐,姐姐在另一头,把玩具熊塞进去会有额外对白。

31.4、脑怪埋伏的地方有一处石壁可以炸碎,后面有一些物资。

31.5、见主脑前有兴趣可以堆堆属性,检定多通过几个最终战BOSS会少一些血,之后就是剧情长休。

32、上城区。不用急着早操,先去军营拿盟友BUFF。

32.1、走2步就能遇到洋基人,选了君主的话要过游说,可以提前准备(游说优势帽子);

32.2、军营过完剧情,可以早操了,注意接下来就要一直打到结局了,硬核难度以上没有恢复站,军营商人卖长休药水。

32.3、军营左手塔楼上到顶是一只恐魔,以及一些物资。

32.4、至高大殿广场门口遇到逃跑的焰拳,这里过了洞悉可以游说他们帮忙,但是不建议,徒增麻烦,直接让他们走比较好。

32.5、广场门口右手有2个市民,靠近会变夺心魔,加上前面那只恐魔,刚好可以攒满狂想曲。

32.6、广场门口左侧跳/飞过去有几只恐魔,再往下一层有去下水道的门,穿过下水道可以直达至高大殿后侧。

32.7、下水道铁栅栏不能撬锁,可以直接飞进去拉拉杆,里面没啥内容(貌似是画家的临时落脚点)

32.8、下水道另一侧未锁的门后有一大群敌人,可以派一名队员隐身开门,然后堵在门口,敌人会全部聚集过来,等聚差不多了打受惊入战,比较安逸。

33、至高大殿广场。这里敌人非常非常多(但比较菜),并且仇恨并不是都联动的,可以分组清(个人还挺喜欢打这里的,能玩出刺客信条的感觉),注意个别敌人有反隐。

33.1、左上角2只地精看守的门后有几个幸存者别忘了救。

34、至高大殿开门后走几步会触发螺壳舰战斗,敌人非常分散,很麻烦。建议开战前留1人隐身不入战。其他人触发回合制后,这人就顺着楼梯一路上去,走到最顶开门就能触发剧情,队友都会被拉上来,战斗环节就直接跳过了,很舒适。

35、点击脑干就进入最终战了,可以切回合制做战前准备。

35.1、王子或我方队员变夺心魔的话能力会很强,君主就比较菜,不过他的心灵遥控用来聚怪还挺好用的。

35.2、敌人有会法术反制的,最好让物理职业先处理掉(或者用黑洞上减速)。

35.3、红龙可能是体型大的原因,很容易吃到多次闪电链,水电工开毁灭狂怒的情况下有几率直接秒掉。

35.4、开门要2回合,但第二回合直接切到开门的人门就直接开了,其他队友挨个进去即可。

35.5、主脑的反击有减速效果,最好先把它的反应废掉(比如用黑洞上减速)。

36、后日谈。这部分对话还是写得挺好的,我每周目都会全看,其中影心内容格外多一些,可以多聊几次。

36.1、宝箱里有全套营地服饰和染料,可以先装扮一下;

36.2、信箱里的信和几份博得之口报纸可以读一下,大部分NPC的后续情况都有交待;

36.3、没有动物交谈能力的话可以先去守墓人房间,架子上有一瓶动物交谈药水。

36.4、奏乐的吟游诗人过一个宗教检定可以认出他的身份。

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