《检疫区最后一站》全症状说明 怎么区分感染者
《检疫区最后一站》中有许多玩家不知道应该如何区分感染者,下面是由“Darth Zed”为大家带来的《检疫区最后一站》全症状说明,希望能够帮助到大家。
*本文内容为AI翻译
基本说明 如何在实验室中解锁症状如果你发现了不认识的症状,可以将幸存者送往实验室。
跟着他们去,等他们系好安全带,然后去附近电脑。这会启动一个小游戏,你控制一台激光。
W和S键可以升降你的瞄准圈。A和D会围绕幸存者轮流。鼠标控制一个绑定在瞄准圈上的指针。
当老鼠高亮某个肌肉、骨骼或器官时,它会变成橙色、红色或绿色。
橙色表示你可以用激光左键摧毁物品,红色表示不应该摧毁该物品,且多次破坏可能会让整个小游戏失败,绿色表示你想通过按住E键而非点击来提取物品。
使用旋转和破坏障碍物的组合,打开绿色物品的视线。一旦被救出,幸存者会倒地死亡,令人震惊的是,用激光摧毁一些内部结构和器官并不容易存活,但如果他们没有被感染,你不会受到惩罚。提取出来的物品会出现在你左侧的一个盒子里,你拿起它,放进盒子旁边的机器,按E键将物品变成小瓶,把小瓶放进分析仪,再按一次E发现新症状(如果本来就有的话)。
提示:你可以提取任何你想要的东西,但每个幸存者只能提取一样东西。提取大脑可以通过将其带到生活区并扔进篮球框来获得成就。
症状扫描仪在后期基地升级时,你可以升级入口处的金属探测器来检测症状。
这样做会在扫描仪顶部显示一串灯,每串灯都对应一种症状。示例:心形符号与热脉计相匹配。
当幸存者走过时,许多符号会亮起并持续亮起直到幸存者离开。
如果符号亮起,幸存者可能有该类别的一个或多个症状,但也可能没有,作为假阳性。
举例:如果外观符号亮起,幸存者可能会有眼睛颜色变化、皮肤皮疹和流鼻血。或者根本没有外观症状。
如果热脉计符号亮起,可能是体温高且脉搏致命,也可能体温和脉冲为绿色但一切正常。
如果符号没有亮起,幸存者将不会有该类别的任何症状,这意味着你可以自由忽略查看。
举例:如果外观符号没有亮起,就不需要环顾四周或用扫描仪检查,因为他们在这类情况下根本没有任何症状。
注意:我只遇到过一次故障,在检测到隐藏紫外线症状时,符号没有亮起。不过这事我整个游戏流程只发生过一次,所以你得自己决定对扫描仪的信任程度。
症状根据危险程度分为三种颜色。
绿色症状是安全的,幸存者无需隔离或清除。即使是有十种绿色症状的幸存者,也完全可以安全进入生活区。
橙色症状危险,但不保证是僵尸病毒引起的。即使有一个橙色症状的幸存者可能会变成僵尸,或者他们可能会恢复,最好对任何有橙色症状的幸存者进行隔离,每天检查症状是好转还是恶化。如果症状好转或消失,就放他们出来;如果症状恶化或持续多天,最好将其清除。此外,大多数幸存者在隔离第三天时会变成僵尸,所以如果他们能坚持那么久且不是僵尸,应该没问题。而且要小心,不要把一群幸存者和已经在里面待了一天的人一起关,因为一旦他们变成了,整个隔离区也会被摧毁。
红色症状是僵尸瘟疫的症状。如果幸存者出现哪怕一个红色症状,都必须被清除。没有理由隔离,因为这些症状不会改善。如果他们被允许进入生活区,他们会在夜间转化并杀死至少一名幸存者。
物品这组症状指的是幸存者带着背包,你可以打开背包,露出调查区附近桌子上的内容。这些症状无需标记即可计入优秀检查。大多数这些不算作任何症状,除非你有支线任务特别说明,否则不应该影响幸存者去向的决定。
这些症状不会导致症状扫描仪亮起,但有独立的扫描仪升级,可以当幸存者进入时检测装有武器、毒品和僵尸部件的背包。
行李这简单来说就是幸存者带着背包。
这意味着幸存者带来了违禁品。它可以是武器、弹药或毒品。你可以以100美元没收这些物品,但要小心,拿错东西反而会扣掉100美元。有些药物是处方药,我认为这不算违禁品。
提示:如果你没收了汽油、食物或药品,仍然会损失100美元,但这些物品应该加入你的基地建筑储物。游戏里有告诉你这一点,但我从没确认过,因为100美元比普通买补给贵。
红色症状
表现为任何带血的人体部位。可以是四肢、手指、头部、骨头、器官等等。仅凭这些症状,幸存者即被视为感染,必须被清除。
注意:有些幸存者会带着一堆半圆形的人牙,但不知为何这些不算作受污染的行李。
提示:没收这些物品需要花费10美元,因为你不应该碰它们,但你会因为碰一次而获得成就。
品 通过X光工具显示为隐藏在幸存者器官中的物品。鼠标悬停在物品上,按E键,然后退出X光,和穿白色防护服的查理对话,他会取出所有标记物品,放到他的小托盘上,如果是违禁品就没收。
提示:物品可能出现在肠道下半部、胃、食管或口腔。
注意:这些物品可能是感染的身体部位,我发现有人手指被切断了......*咳咳*,没收手指后我被扣了10美元僵尸违禁品,所以推测持有该物品的人应该被视为感染者。
注意:截至撰写本指南时,存在一个漏洞,导致所有内部物品在X光中完全不显现。鼠标悬停在物品上会亮起“E Tag”按钮,让你按它并像平常一样提取。只需检查尖端的点,然后环视按钮是否亮起,重复直到它停止亮起,确保你全部亮起,因为不亮会被罚款100美元。
| 《检疫区:最后一站》精华文章推荐 | |||
症状的外观标签包含了相当多的症状,所以我会把这个标签分成几个类别。你可以用扫描工具透视幸存者的衣服,用手电筒照亮你所观察的区域。
外观:眼部症状涉及幸存者眼睛的颜色。
黄色眼睛绿色症状
幸存者的眼白变成明亮黄色时出现。
提示:使用手部镜时,整个眼睛内部也会被涂成黄色。
橙色症状
表现为幸存者眼角变红,可能显得浮肿或浑浊。
提示:使用肌动镜时,眼内不会有明显变化。这可以用来判断眼睛是只是结膜炎还是纯粹发红。
注意:幸存者可能同时拥有不同颜色的白细胞和结膜炎,如果你怀孕还不够严重,无法用肌体镜内部确认眼睛颜色,请密切注意你还能看到的少量白色。
症状
幸存者眼白变成鲜红时出现。
提示:使用运动镜时,整个眼睛内部会被涂成红色。
症状的外观标签包含了相当多的症状,所以我会把这个标签分成几个类别。你可以用扫描工具透视幸存者的衣服,用手电筒照亮你所观察的区域。
外观:皮肤标记与皮肤上的自然痕迹或因损伤/疾病有关。它们通常可以在皮肤的任何部位出现,甚至在衣服里,或者脚、手或手臂后侧等难以察觉的地方。
雀斑绿色症状
表现为幸存者面部、脸颊和鼻子上大量小点,通常是棕色或橙色斑点。
绿色症状
必须在实验室中解开 表现为一团小而畸形的斑点,通常为棕色或红色,且无痘痘。
绿色症状
通常表现为一个大斑点或多个中等斑点,通常是蓝色、绿色和黄色的混合。
橙色症状
必须在实验室
解锁 表现为满是痘痘和白头的皮疹,痘周围有非常细小的斑点。
橙色症状
表现为一大块斑点,通常比周围皮肤浅,斑点内有大量淡或厚的抓痕。
橙色症状
表现为多处深红色斑点。
红色症状
表现为多处深黑色斑点。
提示:注意不要把纹身误认为皮肤标记,尤其不要误以为是坏死导致死亡,因为很多纹身是用黑色墨水写的。寻找明显的艺术和人造图案,如脸部、翅膀、可识别的符号或文字,以判断某物是否为纹身。
红色症状
表现为一组血淋淋的人类牙齿印记。游戏里没有动物咬伤,你看到的每一口都是僵尸咬伤。
提示:有些幸存者患有白癜风,这是一种深色皮肤开始失去黑色素斑块,呈现不均匀白色的状况。这不是症状,但可能在识别公告板或支线任务中的人物时起作用。
外观:肤色症状的外观标签包含了相当多的症状,所以我会把这个标签分成几个类别。你可以用扫描工具透视幸存者的衣服,用手电筒照亮你所观察的区域。
显而易见,外貌:肤色指的是幸存者皮肤异常的颜色。
红色皮肤绿色症状
仅在幸存者脸部出现发红或脸红。可以只在脸颊上,也可以是整张脸。
皮肤
症状:幸存者的整个皮肤要么完全变灰,要么只是褪色。
红色症状
表现为整个幸存者的皮肤呈现绿色或非常黄色。
提示:按Tab键会弹出幸存者的档案,包括他们正常脸的照片。这张照片可以用来与他们当前的肤色进行比较,寻找差异。
外貌:面孔症状的外观标签包含了相当多的症状,所以我会把这个标签分成几个类别。你可以用扫描工具透视幸存者的衣服,用手电筒照亮你所观察的区域。
外观:面部指的是面部局部的部分,而非皮肤上的痕迹。比如分泌物或表情。
鼻血绿色症状
表现为两条血线,分别来自每个鼻孔。
小贴士:注意胡子。
橙色症状
必须在实验室
解锁 表现为大量血覆盖下唇并流向下巴。
小贴士:要小心胡须。
橙色症状
表现为幸存者表现出愤怒的表情,互动时常常侮辱玩家。
提示:攻击性人物在被隔离或清理时攻击玩家的概率高于平均水平,派他们离开前请准备好手枪。
红色症状
必须在实验室解锁 以一
小滴绿色脓液出现在一只眼角(可能两者都能看到, 不确定)。它可能非常小,尤其是某些肤色下很难看清。
红肿 症状
必须在实验室
解锁 表现为从一侧鼻孔滴出的绿色脓液,通常非常明显且容易发现,但同样要注意胡须。
体温气压计是一种工具,可以让你读取幸存者的心率和体温。症状是根据数值高于正常值的程度来判断的。该类别中没有绿色症状,所以如果数值正常,无需标记任何东西。
注意:我的单位是华氏度,但摄氏度也是选项。请查看你的症状列表以获取准确数值!
提示:体温需要几秒钟才能上升,不要第一次测量,静置直到温度平缓并停止升高。起初会很正常,但很快可能会升到超过红色范围。但脉搏会立即进入正确范围。
提示:有这些症状的幸存者可能会咳嗽、打喷嚏或打嗝。
体温升高橙色症状
表现为体温高于正常体温,但仍被视为发烧。心跳在98.6华氏度至105华氏度之间。
橙色症状
表现为脉搏在120至180次/分钟之间。
红色症状
表现为高于人类通常能生存的温度。超过105华氏度。
红色症状
表现为脉冲超过180次/分钟。
听诊器是一种用于检查幸存者呼吸模式的工具。装备后,你会看到幸存者的肺部和几个黑点。将鼠标悬停在一个黑点上,听呼吸模式以确定症状。
提示:有这些症状的幸存者可能会咳嗽、打喷嚏或打嗝。
提示:你只需要标记最严重的症状。即使你能听到绿色症状,如果有橙色或红色,也不需要标记。
病态呼吸绿色症状
听起来像是带轻微喘鸣的呼吸。
橙色症状
必须在实验室解锁
听起来像是沉重喘息和混杂的咕噜声。
红色症状
一定是在实验室解锁的
听起来像是僵尸在咆哮,而不是任何呼吸声。
锤子是一种医疗锤,用来测试幸存者的反应速度。
提示:瞄准幸存者的前臂,挥几下以获得最明显的反应,他们的手臂会摆动距离,比如一英尺远。如果发生这种情况,那根本不是症状。
注意:打人会留下一个小淤青,记住这一点,不要把它当作单独的症状标记。
提示:出现上述症状的幸存者会张开嘴巴,下巴松弛。
无反射绿色症状
表现为幸存者的手臂几乎不动,会轻微抖动,比如一英寸左右,但无论击打多少次都不会挥动。
橙色症状
:幸存者在被击中时用带爪的手挥击你,注意如果你靠近会受到伤害,所以要小心。
红色症状
表现为幸存者的另一肢产生反应:如果你击中右臂,左臂反而挥动。
注意:极端激进的幸存者会用你击中的那只手臂挥击你,而同时拥有过度攻击和交叉反射的幸存者则会用另一只手臂攻击你。
提示:打幸存者的头部将其击倒并获得成就,你也可以击中男性幸存者......去别的地方,等着别的反应。这两种动作都没有缺点,除非你把锤子升级为致命武器,那就要更小心使用它。
基质镜镜状观察器是一种设备,可以让你进入幸存者的眼球,寻找游动中的小小恶心生物。
提示:立即拉到最远通常就能看清眼内一切,虽然有些可能会模糊。
提示:有这些症状的幸存者大多会有闭合、下垂的眼睑。这会使核实眼睛外观变得更加困难,但请参考“外观:眼部”部分的提示,了解肌部镜如何帮助你检查这些症状。
眼尖绿色菌绿色症状
呈粉红色或略带橙色的管状,眼中有枝条漂浮,偶尔旋转。
绿色症状
表现为眼睛内一束白色丝,保持静止。
绿色症状
表现为一条半透明的小虫子,沿直线在眼睛中蠕动。
绿色症状
表现为带长突起的绿橙色球体,偶尔有脉冲。
体橙色症状
表现为一个圆柱形头部,带着细小的腿,沿直线漂浮穿过眼睛。
菌症状
表现为一团带着波浪状运动的绿黄色黏液模糊。
红色症状
表现为深黑色模糊的污迹。通常呈模糊的菱形。
红症状
表现为暗绿色球体,带有细小的棕色突起。
提示:大多数有这些症状的幸存者会有不少,偶尔只有一颗出现在眼睛的下层,所以一定要把每一颗都漂浮在眼内。
注意:有时这些小家伙的颜色会与症状日志中描述或图片不同,重要的是形状。所以粉色的有点橙色的病人,或者有点红色的腺病毒,症状和之前一样。
X光X光工具通过点击举起,可以检查幸存者的器官。你可以滚动切换图层,并限制视角到特定器官。
注意:你只能在起始底层看到肝脏,而大脑只能在第三层底层看到。
提示:有这些症状的幸存者偶尔会捂着肚子并弯腰。
内出血绿色症状
表现为器官仍为正常的红色,但覆盖出血溃疡。
绿色症状
必须在实验室
解锁 呈现为覆盖黄色斑点的器官。
注意:胰腺藏在肠道后方,总是呈黄色,不需要监测症状。
橙色症状
必须在实验室
解锁 以器官形式呈现正常紫色或略带粉紫色的颜色。
红色症状
必须在实验室
解锁 以青绿色器官出现。
红色症状
必须在实验室
解锁 看起来像一个几乎完全覆盖着深黑色斑点的器官。
注意:我在实验室遇到过一次bug,必须两次解锁这个装置,这个bug可能会以后修复,但如果你尝试解锁时出现解锁画面,提示你解锁了某个东西但什么都没显示,说明你需要第二次解锁器官坏死。
提示:幸存者可能在多个器官上出现多种不同的症状。
紫外线消毒塔紫外线消毒塔是安装在桌子上的工具,而不是在背包里。按下按钮,将调查区域浸泡在紫外线中,紫外线持续几秒,需要时间充能,但可以多次使用。
紫外线蒸气绿色症状
在紫外线激活时,幸存者部分区域被绿色雾气包围。
注意:有些幸存者会有苍蝇嗡嗡声,虽然不能保证,但我经常发现他们也有这种症状。不确定是否有相关性,但那只蝇似乎没有其他意思。
红色症状
在紫外线激活时,幸存者背包中的任何物品上会出现绿色发光点。
提示:在检查完这些之前不要没收违禁品。
红色症状
通常不可见的红色症状,但在紫外线下会发出绿色光芒。
注意:我见过咬伤、坏死和眼睛/口腔渗漏作为紫外线症状,但可能还有更多。
PC