矮人军团自走棋
矮人军团自走棋
平台PC
发售时间PC 2026-01-22
时长未知
类型冒险游戏 / 角色扮演 / 策略游戏 / 益智游戏
官方中文支持
制作发行Hamma Studios/Sidekick Publishing,Gamersky Games / Hamma Studios/Sidekick Publishing,Gamersky Games
标签冒险游戏角色扮演策略游戏益智游戏

《矮人军团自走棋》突袭BOSS攻略大全 全突袭BOSS打法详解

类型:攻略发布日期:2026-01-20来源:游民星空[整理]作者:浪里个浪66🏷 矮人军团自走棋攻略 / 攻略

《矮人军团自走棋》突袭的所有BOSS都该怎么打呢?很多玩家还不知道如何击败各个突袭BOSS,下面给大家分享的是《矮人军团自走棋》突袭BOSS攻略大全,一起来看吧。

洞穴巨魔

游民星空

奖励

金钱:2500

经验:150

宝石:50

巨齿项链

技能

巨魔之血——免疫冰冻

回复——回复最大生命值的8%,每2秒移除1支箭。

坚韧——+25% 物理抗性,+65% 雷电抗性。

战吼——每10秒响起一次战吼。有25%的概率会对所有敌人造成30秒的恐惧状态,如果任何敌人拥有3层或以上恐惧状态,则会触发噩梦效果。

狂怒——如果生命值低于20%,伤害提升100%。

劈砍——击中最近的目标造成双倍伤害,并击中附近的目标造成普通伤害。

终极——剑舞

属性

伤害:75-125

攻击速度:0.75

耐力:2000

力量:70

战斗速度 x:10

负重:5000

打法

作为游戏中的第一个Boss,洞穴巨魔对大多数队伍几乎没有威胁,只要符文圈等级还不错。

对付任何巨魔Boss最强的方法是狂战无畏阵型,因为巨魔的高输出会被格挡回自己身上。拥有战士还能获得战斧上的处决技能,能瞬间击杀低于最大生命值25%的敌人。

由于对冰冻免疫,巨魔无法用冰霜之歌或月神箭袋减速。不过月神弓能让巨魔短时间内完全前进,而雷之杖上的龙卷风技能则会稍微推开它,使战斗更加安全。

山岳巨魔

游民星空

奖励

金钱:2500

经验:150

宝石:50

巨齿项链

技能

巨魔之血——免疫冰冻

回复——回复最大生命值的10%,每2秒移除1支箭。

坚韧—— +30% 物理抗性,+75% 雷电抗性。

战吼——每8秒响起一次战吼。有30%的概率会对所有敌人造成30秒的恐惧状态,如果任何敌人拥有3层或以上恐惧状态,则会触发噩梦效果。

狂怒——如果生命值低于30%,伤害提升125%。

劈砍——击中最近的目标造成双倍伤害,并击中附近的目标造成普通伤害。

终极——剑舞

属性

伤害:200-300

攻击速度:1.00

耐力:4000

力量:175

战斗速度 x:14

负重:7000

打法

洞穴巨魔的更强版本。虽然稍微强一些,但技能和抗性相同。

如果你选择法师编队,比如巫术共鸣,强烈推荐1到2把雷电法杖和一个术士。圣骑士能很好地拖慢巨魔的进度,使用骑士时,建议坚持用壁垒盾盾牌。

使用战士时,战刀、矮人双斧和战斧是唯一不错的选择,因为其他武器对食人魔有很大缺陷。

对于十字军队伍来说,这会非常轻松,尤其是有3个祭司用狂战无畏阵型的招架效果。牧师使用赐福或鸮鹦鹉之灵,骑士使用壁垒盾。如果敌人太强,就继续升级。除了主要属性和负重以外,十字军没有什么可改进的地方。

最佳情况下,疾风箭舞适合搭配3名炮手,或者2名炮手加1名月神弓箭手。用魔法宝珠+毒药瓶或魔法宝珠+剃刀戒指打造炮手。月神弓箭手更喜欢火箭或毒箭袋搭配学识装备。

如果战斗太难打,就继续推进关卡,升级直到战斗变得更容易。通常这个Boss不会在第120关之前被击败。

森林巨魔

游民星空

奖励

赏金:2500

经验值:150

宝石:50

巨齿项链

血项链

技能

巨魔之血——免疫冰冻

回复——回复最大生命值的12%,每2秒移除一支箭。

坚韧——+35% 物理抗性,+80% 雷电抗性。

战吼——每8秒响起一次战吼。有30%的概率会对所有敌人造成30秒的恐惧状态,如果任何敌人拥有3层或以上恐惧状态,则会触发噩梦效果。

狂怒——如果生命值低于35%,伤害提升150%。

劈砍——击中最近的目标造成双倍伤害,并击中附近的目标造成普通伤害。

终极——剑舞

属性

伤害:325-425

攻击速度:1.00

耐力:6000

力量:300

战斗速度 x:18

负重:10000

打法

最强的巨魔,而且数量翻倍。

属性基本和山岳巨魔一样,但需要更高等级的矮人和更高等级的装备。通常你可以保持原来的队伍,只是等级更高。

烈焰翼龙

游民星空

奖励

赏金:50000

经验值:400

宝石:200

灰烬之戒

技能

龙血——免疫冰冻、燃烧和休克

灰烬使者——如果攻击时没有敌人在近战范围内,燃烧2个随机敌人。每触发1个燃烧敌人伤害提升10%。

龙鳞——+50% 火抗性,+10% 冰抗性,+70% 雷抗性,锋利投射物无法穿透头部和翅膀的鳞片。

龙之诅咒——每8秒有一颗陨石击中最远的目标。

龙之风暴——在受到6次近战攻击后召唤龙卷风。命中时造成物理伤害。

风暴咬击——在反击近战攻击后,会接着进行范围攻击,造成休克。

终极——熔岩爆发

属性

伤害:205

攻击速度:1.00

耐力:425000

学识:20

智力:2000

力量:80

负重:85000

打法

飞龙不会向前走,它们庞大的体重让你几乎推不开它们,所以炮手是你的好帮手。

集中你的队伍至少有3名炮兵,队伍则专注于牵制龙并保持炮兵存活。

完整的龙族阵容可能包括3名炮手、1名骑士、3名牧师、1名术士、1名圣骑士和1名战斧战士。

骑士应该使用堡垒盾、祭司赐福和至少一根水之杖(以解除燃烧的减益),法师从冰霜之歌身上获得最多伤害,但闪电法杖有效,即使这条龙有极强的闪电抗性。

术士非常有价值,因为他们在恐惧堆叠满时能降低龙的伤害输出30%。使用战旗统领编队时,也可以用稻草人旗帜施加恐惧,但这几乎不会达到满层,因为只有在技能使用时才会触发。

对阵飞龙不可使用的职业:弓箭手、死神、随军牧师

冰霜翼龙

游民星空

奖励

赏金:50000

经验值:400

宝石:200

冰霜使者之戒

技能

龙血——免疫冰冻、燃烧和休克。

暴风雪——每25秒召唤一次持续10秒的暴风雪。风暴持续期间,矮人的法力回复和速度都下降了50%。

龙鳞——+15% 火抗性,+60% 冰抗性,+75% 雷抗性。锋利的投射物无法穿透头部和翅膀。

冰封墓穴——每8秒会有一名随机矮人被冰冻吞没5秒,每秒受到30%最大生命值伤害。

龙之风暴——在受到5次近战攻击后召唤龙卷风。命中时造成物理伤害。

风暴咬击——在反击近战攻击后,会接着进行范围攻击,造成休克。

终极——熔岩爆发

属性

伤害:305

攻击速度:0.75

耐力:70000

学识:20

智力:300

力量:160

负重:115000

打法

此时任何装备都应该是传奇级或更高级别,矮人需要合适的神器,所有伤害都来自炮手。

你的前排,骑士、战士或圣骑士,需要足够的负重和战斗速度来紧贴龙,因为暴风雪会减半速度,这意味着他们需要很长时间从龙卷风中跑回去(负重越大,距离越短)。

冰封之墓技能如果不加以管理,对任何队伍都可能造成毁灭性打击,这使得大天使雕像成为所有牧师和祭祀必备的神器。

有效的阵容和火龙一样,但加了更多炮手来满足输出需求。

5个炮手,3个牧师,1个术士,1个骑士。

风暴翼龙

游民星空

奖励

赏金:50000

经验值:400

宝石:200

风暴使者之戒

技能

龙血——免疫冰冻、燃烧和休克。

镜像属性——每10秒,将所有魔法伤害反射回施法者身上,持续3秒。

龙鳞——+40% 火抗性,+40% 冰抗性,+80% 雷抗性。锋利的投射物无法穿透头部和翅膀上的鳞片。

法力燃烧——被电击的目标每秒魔力减少智力。每减少一点魔力会造成2点伤害。

龙之风暴——在受到3次近战攻击后召唤龙卷风。命中时造成物理伤害。

风暴咬击——在反击近战攻击后,会接着进行范围攻击,造成休克。

终极——熔岩爆发

属性

伤害:555

攻击速度:1.50

耐力:145000

学识:20

智力:500

力量:240

负重:170000

打法

由于风暴翼龙会反射所有魔法伤害,与法师或任何造成显著魔法伤害的职业(元素弓箭手、死神、随军牧师、术士)战斗是不明智的。

推荐的阵容是“避雷针矮人”,即圣骑士、骑士或虚空长剑战士,使用雷霆戒指和神圣水晶神器组合,辅以一整队炮兵,如果避雷针状态不佳,可能还会加一名赐福祭司。

要注意,此时所有炮手都推荐为神话锻造,带有暴击伤害,并使用魔法宝珠搭配剃刀戒指、毒药瓶或远古之杖。

锻造恶魔

游民星空

奖励

赏金:500000

经验值:1000

宝石:500

阿肯宝钻

技能

熔岩之子——免疫冰冻、燃烧、休克、流血和中毒减益。70%几率抵抗所有其他负面效果,包括忽略抗性的负面效果。35%几率抵抗神圣和黑暗元素。70%几率抵抗所有其他元素。箭矢不会卡在身上。近战攻击者有100%几率受到燃烧负面效果。

余烬——若无燃烧的敌人,所有盟友伤害+100%。

瓦解——每15秒,随机一名敌人将受到瓦解效果,持续10秒。目标在此期间无法腾空,并每秒受到相当于最大生命值20%的真实伤害,且无法格挡或躲避。靠近目标的角色将受到相当于造成伤害100%的持续伤害。此效果无法驱散。

火焰试炼——每30秒召唤一队兽人,由随机选择的冠军率领。

高温——每10秒增加5%的伤害(可叠加)。所有燃烧伤害将在每秒伤害量表中显示为高温。3分钟后进入激怒状态,此后每秒造成的伤害增加2%。

烈焰焚身——大招:消耗敌方队伍当前所有生效的燃烧减益效果,在消耗位置产生一道烈焰之柱,造成普通攻击的伤害。每道烈焰之柱增加10%的攻击速度,持续5秒。

净化烈焰——当作普攻触发,在最近的地面目标下方召唤一道烈焰之柱。所有攻击均有25%的几率移除一个正面效果。

破灭烈焰——所有攻击均有25%的几率施加破坏减益效果,降低所有抗性50%,持续5秒。此效果无法被抵抗。

大招——火焰化身

属性

伤害:1501-1540

攻击速度:1.00

耐力:1200000

学识:100

智力:1500

力量:700

速度:10

负重:500000

打法

阵容推荐为6输出2牧师2肉的搭配来构筑,不推荐带近战输出,由于各种元素的抵抗被动,推荐输出为寒冷核心法师或弓箭手和炮手。

两个肉可以带处决套,尽量拉满耐力。

寒冷法师符文带低温,其他带暴击几率和暴击伤害。

武器推荐冰霜之歌和寒冬。

弓箭手和炮手符文带过量暴击,围绕暴击伤害构筑。

武器推荐狂怒之弓搭配爆炸箭袋。

牧师推荐水之杖和巨灵杖套装。

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