噬血代码2
噬血代码2
平台PCPS5XSX
发售时间PC 2026-01-30+2
时长46小时
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行Bandai Namco Studios Inc./Bandai Namco Entertainment Inc. / Bandai Namco Studios Inc./Bandai Namco Entertainment Inc.
评分6.5二次元“法环”大世界
标签日系角色扮演类魂系列开放世界困难氛围

《噬血代码2》全BOSS打法指南 全BOSS打法思路及注意事项

类型:攻略发布日期:2026-01-27来源:游民星空[原创]作者:Wioud🏷 噬血代码2 / 噬血代码2攻略 / 原创攻略 / 攻略 / BOSS打法

《噬血代码2》本作虽然依靠搭档的辅助能够降低战斗方面的难度,但许多BOSS仍然有着隐藏较深的机制与强大的实力需要玩家攻克,下面为大家带来《噬血代码2》全BOSS打法指南,希望能帮助到大家。

堕落兵长爱德华

堕落兵长爱德华是最适合玩家熟悉熟悉本作战斗的BOSS,所有攻击都是挥舞大棒进行大幅度攻击。

其中有个招式会向上扔出诸多红球覆盖它周边区域,此时被红球砸到或靠近它都会受伤。

简单的打法就是让搭档吸引火力,我们在它招式后摇期间从背后攻击,另外本作的盾牌完全免疫物理攻击,您可以持盾正面抗下敌人的攻击,依然是抓取后摇打出伤害。

将其击败可获得术式“提升术式威力的术式”。

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轮回的不详之子

这个BOSS比爱德华更有博弈感,战斗时主要在攻击间歇偷普攻,注意他的两个突进招式。

一个是举起来朝玩家劈过来,一个是持剑往玩家处突进,这两个招式都比较好偷后摇。

因为它韧性比较低,打不过就故意远离BOSS让诺亚不断消耗它,等它突进到玩家身旁时偷后摇用吸血攻击,也就是心笼攻击BOSS。

多打几次即可使其破防,如果武器装备战锤等武器效果会更好,击败敌人获得术式“提升物体强度的术式”。

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失去自我的袭击者

这场战斗难度飙升,武器推荐“古代猎人大剑”,传承术式推荐携带刚刚获得的“战斧·伊德里斯的傲慢”。

效果是向地面砸去,制造一个圆圈立场,范围内的敌人受到伤害且叠加“缓速”BUFF。

敌人受到缓速影响时整个动作就会变得特别慢,在这段时间可以随意输出。

如果发现打不过,开局就全精力躲避BOSS的攻击,让诺亚攻击BOSS吸引仇恨,等BOSS攻击诺亚时走到敌人身边使用“战斧·伊德里斯的傲慢”叠加缓速。

然后重复这一个流程,当敌人受到缓速效果影响时直接走到身边输出最大化。

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敌人全时期都有突进技,阶段一是举着爪子冲到玩家身旁,阶段二是跳到半空瞬移到玩家身边。

需要自己找到躲避的手感,不然很难打过去,阶段一BOSS发射的子弹不用翻滚,往左右任意方向跑即可躲避。

击败敌人获得血码“傲慢血族·法兰茨”。

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异形生还者贝伦特

“异形生还者贝伦特”使用身后的数把浮空刀当做武器。

小心它浮空突进,多观察即可基本都能稳定躲避了。

它最致命的攻击是用武器进行大范围多次的回旋攻击,需要玩家抓住前摇及时往后翻滚拉开距离。

所幸它的血量很少,用任何武器都可以造成不少伤害,如果被改BOSS卡住则需要尽可能的减少个人的失误。

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暗人先驱

暗人的先驱血量低且没有高质量的攻击招式。

全程使用闪电链来攻击玩家,唯一需要注意的是它那些范围攻击,只要站在它面前就没事,很好躲。

如果感觉躲避比较困难,可以装备外面宝箱拿到的“瞬影”,消耗一层灵血快速向一个方向移动,翻滚+瞬影基本能把难度降到最低。

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轮回种残骸

这敌人的攻击幅度很大,翻滚时注意躲避节奏,然后抓它的后摇打伤害。

同时注意不要靠近它尾部那块绿色的地方,靠近会累积毒素然后掉血。

它的招式从开始到后面完全没有变化,如果发现打不过就需要多来几次熟悉招式,主要是多抓它的招式后摇。

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失明的英雄乔茜

这场战斗分为两个阶段,建议换上“鲜血盾牌”在战斗中主要防御来规避攻击。

然后抓住敌人的“拔刀斩”招式,看到下图这样的前摇时就立刻靠近敌人,注意攻击前敌人手部会突然闪一下。

看到闪光立刻翻滚就能躲避,这招有很长的后摇,可以立刻接“战斧·伊德里斯的傲慢”打伤害的同时叠加缓速。

因此搭档一定要带露,缓速的叠加速度会快很多,其他时候就正常用盾牌防御提高容错,然后等待敌人下次使用这个招式,这是最稳妥的打法。

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敌人半血后进入二阶段,二阶段上面说的这招会变化,敌人会先在地面制造小范围攻击,再接拔刀蓄力但仍然能接后摇打。

同时敌人在二阶段有个往外放黄球的招,全过程都会固定在原地,在球体出来之前可以随意攻击。

敌人在二阶段还随时会伴随剧情性的暂时丧智,也是攻击的好时机,其他时间如果没有把握躲避其他招式就全程用盾牌龟住,找以上招式的前摇即可。

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杀戮机器兽哥利亚

这敌人是一个机制怪。

它每次攻击时正面都会主动暴露“弱点核心”,攻击核心可以强制打断BOSS即将到来的攻击,同时还能造成大量伤害。

相反攻击其他部位反而没啥伤害,每次破防后敌人都会收回核心,这时尽量远离敌人,防止被敌人的范围攻击命中。

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生命凝胶

“生命凝胶”只有攻击它身后的金色胶条才能造成伤害。

找机会绕到敌人身后跳劈或者等待敌人的招式后摇直接攻击地面的胶条即可。

战斗结束后,去深处房间拿书,然后回马格梅尔交任务即可。

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贪婪的捕食者

这个敌人战斗很简单,主要逻辑还是抓它的超长前后摇,注意小心敌人吐出的黑水,碰到就会掉血。

敌人身体发红的两个部位,攻击时伤害与削韧要比其他部位高些,但依然根据实时情况判断好打的位置。

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忘我的重臣巴纳德

“忘我的重臣巴纳德”主要用大剑打连段与中等范围性攻击,没有疯狗连段且后摇很长。

打不过推荐试试我这套大剑配装,只要抓敌人的后摇用术式“强化剑刃”就能打出大量伤害。

大剑压制流:。

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独臂英雄徕尔

“独臂英雄徕尔”战斗推荐装备:

血码:乔茜的血码2

武器:古旧刻印大剑+3

防御:鲜血盾牌

进入战斗只需要举起“鲜血盾牌”百分百防御它的物理伤害,在它的攻击后摇放“古旧刻印大剑”自带的仪式“强化剑刃”,然后继续龟住等下一波攻击即可。

用这套打法只需要两步操作基本能保证一次过。

战斗结束后获得血码“独臂英雄徕尔”,解锁徕尔即将消失的缘。

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杀戮英雄柯莉

“杀戮英雄柯莉”是一个物法双修的BOSS,同时还能以较快的速度让玩家受到各种异常状态的侵扰。

虽然盾牌只免疫物理伤害,但依然可以承受高额的法伤,还是推荐这场战斗多使用盾牌防御敌人的攻击。

看到敌人的攻击带有雾气特效时需立刻远离该敌人附近,同时它体型庞大且移动速度不快,可以用让搭档吸引攻击,然后使用远程法术或蓄力近战来造成大量伤害。

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敌人在半血时固定触发全地图伤害,看到敌人周围聚集紫色雾气且开始蓄力时,需立刻跳到附近的花坛上,等待敌人的攻击过去。

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敌人在二阶段会召唤一个分身,招式和本体完全相同,但血量是精英怪水平。

这时需全力将分身干掉,敌人后续不会召唤其他分身。

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战斗结束后,我们会碰到“拉薇妮娅的使者”,让我们回去找拉薇妮娅对话,此处先无视这段剧情。

原地和BOSS房留下的“残缘”互动,和旁边站着的“莫妮卡”对话,得到两个新的地图点位。

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卡米罗·阿斯图里亚斯

此处的敌人是“柯莉”的父亲“卡米罗·阿斯图里亚斯”,基本什么类型的招式都有,而且攻击欲望也属于疯狗那种类型。

无论什么BD都需要熟悉它几套近战连招的连续翻滚节奏,不然就是没法打。

因为敌人的攻击欲望太高,我们最好的方法就是抓敌人的招式后摇,其中最好抓的就是敌人的带风冲刺,只要躲避冲刺那一下,不要靠近它身后的风道,就可以在旁边随便输出了。

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其次就是敌人在普攻连招后的重击,如飞天砸地或砸地,都可以接一下比较快的招式。

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敌人进入二阶段会出现集中带武器的招式,统一特性就是离它远点就不用多。

但拿着两块石头转圈的招式就可以抓它最后一下砸地的后摇。

简单来讲,这个就是典型的刚接触非常难打,需要抓一招一式的后摇并逐渐减少自己的失误才能打过,但熟悉了套路后又会觉得很简单的BOSS。

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英雄柯莉

打这个BOSS如果是远程BD就可以跟它互相拉扯,不用担心马拉松的事。

而其他BD则需要寻找可以安全输出的攻击时机了,下面主要讲几个通用的抓后摇时机。

敌人一阶段下蹲朝一个方向倾斜弹药的时候,敌人会在招式结束前缓慢朝两侧倾斜弹药,这招结束走到敌人脸上直接攻击就行。

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注意敌人的贴脸乱射,用盾防住就行,这招结束有个超长后摇能输出。

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还有一个虽然不容易遇到,敌人朝着搭档射击且我们刚好就在敌人附近时,可以直接上去打。

敌人进入阶段时,有个跟随节奏不断砸地的招,跟着节奏翻滚很好躲,这招结束时敌人有个较大的后摇。

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戈博和奥斯卡

战斗开始后,戈博的小弟会专门追着玩家打,同时搭档并不能有效的限制戈博,戈博会一直朝玩家放远程攻击。

因此战斗的时候尤其要注意敌人的混合双打,如果自己的BD不是很轮椅没打无脑打,还是建议多抓敌人招式的后摇。

同时躲避戈博的两段射击与地面范围AOE,进入二阶段后变成打戈博一人,多注意敌人读喝药的指令用枪射一下,熟悉一下敌人大范围斩击的躲避节奏即可。

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英雄乔茜

英雄乔茜推荐用法术流打,武器“术式机械腕曼珠沙华”或“精灵果度”。

法术推荐“交错礼枪”、“长老契约”、“圣枪游行”,心笼“蝙蝠”。

战斗的时候只需要等待搭档吸引火力,我们站在安全的位置不断用法术炸就行。

注意躲避乔茜的火球攻击,同时没灵血的时候靠近一些用蝙蝠吸就行。

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开拓女王伊莫金

此处的BOSS“开拓女王伊莫金”依然推荐用法术流打,武器“术式机械腕曼珠沙华”或“精灵果度”。

法术推荐“交错礼枪”、“长老契约”、“圣枪游行”,心笼“蝙蝠”。

战斗的时候只需要等待搭档吸引火力,我们站在安全的位置不断用法术炸就行。

伊莫金的攻击主要是操控轮盘通过快慢刀的方式往玩家身边射,需要注意躲避节奏,多注意自己和搭档之间的仇恨值即可。

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英雄徕尔

英雄徕尔估计是几个主要BOSS里面最好打的一个,只会用双手剑进行比较基础的连招。

用之前提过的法术流打基本毫无压力,近战也可以通过盾牌完全防住连击,抓住后摇直接输出。

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英雄泽侬

敌人有两个阶段, 一阶段需要注意它的跳高,落地前有一段滞空时间,容易造成误判被打到。

一个是三连冲刺,这个必须要跟着节奏翻滚,尽快习惯躲避节奏不然很难打过。

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二阶段敌人会召唤一个自己动的火球,只需要远离火球就行,不用过多在意。

敌人的锁人攻击可以持盾完全躲避,脚下的圈缩小到极致后爆炸。

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敌人的全图攻击有两个阶段,先四处移动躲避飞来的能量球,这时尽量站在敌人侧面附近。

看到敌人挥舞武器时立刻走到敌人侧面,侧面是完全不会被打倒的,在侧面还能在攻击结束前先靠近敌人,抓住后摇一顿输出。

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