《怪物猎人物语3》体验版官方说明书 探索及战斗全方位入门教学
《怪物猎人物语3》免费体验版可以体验与正式版相同的前期内容,官方发布了入门手册来帮助大家快速上手,下面就为大家带来《怪物猎人物语3》体验版官方说明书,希望对大家有所帮助。
※免费体验版的存档可以继承至正式版,具体继承规则请参考。
※说明书中的按键操作以Steam版为例。各平台键鼠/手柄操作请参考。
开始进行游戏 游戏菜单在标题画面按下按键即可打开游戏菜单。
- 新游戏:开始新游戏
- 继续游戏:继续游戏
- 选项:可以更改各种设置(游戏设置、操作设置、图像设置、显示器设置、声音设置、视角设置、语言设置)
- 手柄按键设定:可以更改手柄键位(可分别更改原野、战斗、菜单、过场信息、的键位)
- ※部分操作的键位已被锁定,无法更改。无法更改的键位会标有上锁的符号。
- 键鼠按键设定:可以更改键鼠的键位(更改键鼠键位时,可以为一个功能设置两个按键。键盘和鼠标均可设置)※部分操作的键位已被锁定,无法更改。无法更改的键位会标有上锁的符号。
- 结束游戏:结束游戏
保存分为自动保存和手动保存。手动保存时,需要选择一个空栏。可在「计程猫站」进行手动保存。
【自动保存】:自动保存时,画面左下角会显示“正在保存”。保存中请不要按电源键。可在“设置”中的“游戏设置”更改关于自动保存的相关设置。
※在进行自动保存后,若未进行手动保存就结束游戏,会失去自动保存后的进度。
结束游戏前请务必进行手动保存。
【保存时的注意事项】:因操作失误而删除游戏存档时无法复原,请谅解。使用改造存档的工具可能会使游戏无法正常进行,或使保存的数据损坏。请绝对不要使用类似的工具,使用此类工具改造存档后无法复原。因改造游戏数据导致游戏出现故障时,我们不承担一切责任,请谅解。
可以自由定制主角的外观。游戏菜单中选择「新游戏」即可开始编辑骑兵队。在编辑骑兵队中,可以设置身材、发型、肤色、眼睛等等。
可在编辑骑兵队中设置主角的名称。
※部分语言和文字无法使用。
编辑骑兵队结束后,可在「置物箱」的「外貌编辑」中进行修改。
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【A键】:互动(手柄操作)
【F键或鼠标左键】:互动(键鼠操作)
在「互动图标」附近按下互动键即可互动。
接近角色或特定地点时将显示「互动图标」。互动后即可与角色对话或启动机关。
与显示「红色图标」的角色互动,即可推进主线故事。
「蓝色图标」代表着承接任务。
※「黄色图标」代表可开始支线故事。体验版中不包含支线故事。
【RB键】:启动目的地引导(手柄操作)
【G键】:启动目的地引导(键鼠操作)
原野中将显示「目的地标记」,同时鲁迪会帮忙回顾当前的目标。
与显示有「蓝色图标」的人物搭话即可承接任务。可通过菜单的「任务」查看正在进行的任务。
完成任务每个任务都设置有其完成条件,满足完成条件后,再次与委托人对话,即可完成任务、获取报酬。
在原野、迷宫、据点中进行如下操作即可显示菜单。
【≡菜单键】:显示菜单(手柄操作)
【Tab或Esc】:显示菜单(键鼠操作)
【随行兽编成】:在「随行兽一览」画面中 ,可进行【查看编队中的随行兽能力值及技能】、【查看随行兽可发动的驾驭动作】等操作。
【变更玩家装备】:可查看主角能力详情、技能一览,以及更换武器/防具/装饰品。可将装备中的武器/防具/装饰品登记至「个人组合」,登记后,即可随时更换为该套装备。
【主武器/副武器】:可装备3种武器,可选择主武器、副武器1、副武器2。战斗时将以装备主武器的状态开始。
【武器装备/防具装备】:在「变更装备」画面中可进行【确认武具性能】、【确认技能详情】、【更改装备及装饰品】等操作。
【武器性能】:武器属性分为“无、火、水、雷、冰、龙”,攻击类型则分为【斩击-大剑&太刀】、【打击-大锤&狩猎笛】、【突刺-弓&铳枪】。
【防具性能】:防具拥有“无、火、水、雷、冰、龙”这六种属性耐性。
- ↑↑大幅减轻伤害
- ↑减轻伤害
- ―伤害为普通值
- ↓增加伤害
- ↓↓大幅增加伤害
【装饰品】:在武具插槽中镶嵌「装饰品」就能增加技能。不同武器种类和防具上,能镶嵌的装饰品有所不同。
重复获得具有被动技能的装饰品后,其效果将强化。装饰品可在原野的宝箱中,或者将武具强化至最大来获得。
【更改战斗成员】:在「更改战斗成员」画面中可进行【选择参与战斗的成员】、【确认骑兵队与随行兽的能力】、【更改骑兵队的作战】等操作。
地图:在「地图」画面中,可确认原野地图或信息。可以在在意的地方标上「自由标记」以进行标记。
小地图:在原野时将显示「小地图」。
【十字键-上】:地图缩放(手柄操作)
【B键】:地图缩放(键鼠操作)
在「任务」画面中,可查看任务信息。
【X键】:优先设定(手柄操作)
【F键】:优先设定(键鼠操作)
「优先设定」后,进行以下操作会以蓝色的「目的地标记」来显示委托人或目标所在的位置。
【RB键】:显示目的地(手柄操作)
【G键】:显示目的地(键鼠操作)
在「骑兵队笔记」中,可查阅以下资料:
- 怪物图鉴:可查看怪物的生态和能力。在取得「痕迹」或讨伐时更新
- 骑兵队心得:可以查看游戏内的各种帮助
- 活动记录:可以查看旅行记录和勋章
※体验版无法查看「活动记录」。
【怪物图鉴】:在「怪物图鉴」中,可查阅至今遭遇过的【怪物的外观】、【怪物的概要】、【怪物的详细能力】等信息。
通过获得「痕迹」以及讨伐,图鉴会更新。可以查看怪物生态和能力的详细信息。
【骑兵队的心得】:记载着各种信息。随着游戏推进,会追加新的项目。
将道具用来「调合」即可制作出其他道具。
「调合配方」可通过任务报酬或交易店等途径获得。
道具袋「道具袋」画面中可以确认持有的道具与怪物的蛋。
可在菜单中变更游戏内的选项设置。
【view键】:显示选项(手柄操作)
【T键】:显示选项(键鼠操作)
原野探索-骑乘随行兽 骑乘方法在原野中按【X键】(手柄操作)/【R键】(键鼠操作)可召唤随行兽进行「骑乘」。
骑乘随行兽后可快速行动,还可施展各种「驾驭动作」。
「驾驭动作」指的是骑乘随行兽时能使用的特殊动作。
随行兽种族不同,能使用的驾驭动作也不同。
近身攻击「近身攻击」是朝前方攻击的驾驭动作。若攻击命中怪物,就能以更有利的状态开始战斗。
骑乘时按【B键】:近身攻击(手柄操作)
骑乘时按【E键或鼠标中键】:近身攻击(键鼠操作)
若主角的等级高于怪物一定程度,则仅用近身攻击就能讨伐怪物。
使用「近身攻击」击中原野内的巨大采集点即可获得大量道具。
此外,近身攻击可以破坏一部分墙壁。
「吐息」是能攻击远处目标的驾驭动作,可由部分随行兽及拥有吐息技能的随行兽发动。
与近身攻击相同,可用来采集巨大采集点和破坏墙壁。
【RT键】:释放吐息(手柄操作)
【长按RT键并操作视角】:瞄准目标(手柄操作)
【Q键】:释放吐息(键鼠操作)
【长按Q键并操作视角】:瞄准目标(键鼠操作)
当「吐息」命中怪物时,怪物将会倒地,届时可拾取「掉落物」。而接触倒地的怪物还能发动先发制人。
请注意,若怪物的等级比主角高出许多,则即便被吐息命中也不会倒地。
「咆哮」指的是威吓其他怪物的驾驭动作。咆哮后,附近的怪物将会胆怯,四散逃跑。
【骑乘时按LT键】:咆哮(手柄操作)
【骑乘时按Z键】:咆哮(键鼠操作)
飞行时,高度将逐渐降低。进入散布在原野的「上升气流」则可提升高度。
【骑乘时在空中按下Y键】:飞行(手柄操作)
【飞行时推动左摇杆】:移动(手柄操作)
【长按LT键】:保持飞行并俯冲(手柄操作)
【不进行移动的状态下按Y键】:垂直落下(手柄操作)
【骑乘时在空中按下空格或鼠标滚轮向下】:飞行(键鼠操作)
【飞行中按下W/A/S/D】:移动(键鼠操作)
【长按C键】:保持飞行并俯冲(键鼠操作)
【不进行移动的状态下按空格或鼠标滚轮向下】:垂直落下(键鼠操作)
通过驾驭动作「攀爬墙壁」可以登上特定的墙壁。朝着可攀登的墙壁移动,即可发动攀爬墙壁。
【攀爬墙壁时推动左摇杆】:移动(手柄操作)
【攀爬墙壁时按W/A/S/D】:移动(键鼠操作)
「水上移动」指的是骑乘随行兽在水面移动的驾驭动作。基本操作方法与地面移动一致。
手柄操作:
【在原野中长按LB】:打开更换随行兽菜单
【打开更换菜单时推动右摇杆】:选择随行兽并更换
键鼠操作:
【鼠标右键或Ctrl】:打开更换随行兽菜单
【打开更换菜单时操作光标+鼠标左键】:选择随行兽并更换
使用键鼠时,也可通过【在原野中直接按下1/2/3/4/5/6】来更换。
与怪物接触后将发生战斗。
从背后接触怪物,就能发动「先发制人」。若是被怪物从背后接触,则会遭到「偷袭」。
强大的怪物头上将显示「警戒图标」。警戒图标存在2种,颜色取决于主角与怪物的等级差距。
黄色图标:等级比主角稍高的怪物
红色图标:等级比主角高出许多的怪物
「侵兽」指的是原野中栖息的强大怪物。侵兽会夺取「濒危怪物」的住处,将其作为自己的地盘。
「濒危怪物」的蛋只存在于侵兽的巢穴中。想要救助濒危怪物的蛋,就必须挑战侵兽。
在夜晚进入侵兽的地盘后,「侵兽」将在周围徘徊。挑战侵兽前,先收集地盘上的「侵兽痕迹」,鲁迪就会给出有助于战斗的提示。
侵兽十分警惕,一进入它的视野范围内就会被发现。在寻找痕迹时请避开其视线。
另外,如果发动「吐息」,命中侵兽附近,就可以暂时转移其注意力。
「环境生物」指的是栖息于原野中的小型生物。
它们察觉到「侵兽」的气息后就会表现出异常的举动,能成为寻找侵兽时的提示。
夜晚的原野有以下特征:
- ①原野中的怪物会变强
- ②怪物的巢穴中更容易出现神奇现象
- ③有机会遇见白天见不到的怪物
另外……在夜晚持续战斗后,或许会发生特别的事。
切换时段的方式:可在「计程猫站」切换探索时段,据点的时段固定为「白天」,时段有时也会随着故事进行而变化。
原野中的洞穴是「怪物巢穴」的入口。怪物巢穴中沉睡着怪物的「蛋」。
救助蛋并带回「兽棚」进行「孵化」,即可得到新的随行兽伙伴。
靠近怪物的蛋就能将其采集。可以重复多次采集,并选择想带走的蛋。
但如果采集太多次,沉睡的怪物可能醒来或遇到怪物返回巢穴。
采集到蛋后就离开巢穴吧。移动至出入口附近就能获得采集到的蛋。如果在持有蛋时输掉战斗,将会失去持有的蛋。
「稀有巢穴」或「超稀有巢穴」会以低几率出现。
在这类巢穴中容易获得拥有珍贵牵绊基因的稀有随行兽的蛋。
在怪物巢穴中,偶尔会出现以下神奇现象:
- ①出现大量采集点
- ②出现大量木桶艾露猫
- ③出现大量的蛋,可多次重复采集
「采集」指的是在原野上的花草、矿石等采集点获取道具的行为。
【靠近采集点并按A键】:采集(手柄操作)
【靠近采集点并按F键或鼠标左键】:采集(键鼠操作)
交易道具:进行「采集」时,有可能会获得交易道具及交易点数。交易点数可在据点的「梅拉露交易店」交换道具。
甘露虫:「甘露虫」是遍布全世界的环境生物。接触甘露虫可获得交易道具「甘露球」,或是更珍贵的「大甘露球」。
「噗吱猪」指的是出现在各地的小生物。救助噗吱猪后可以获得谢礼。
【靠近噗吱猪并按A键】:救助噗吱猪(手柄操作)
【靠近噗吱猪并按F键或鼠标左键】:救助噗吱猪(键鼠操作)
①战斗为回合制。回合开始时,首先选择指令。
②接下来选择对象和部位。
③战斗开始。行动开始的顺序由敌我的「速度」决定。
全员行动结束后,回合结束。
画面信息①体力/耐力槽
可以查看主角、随行兽、战斗成员的体力和耐力的状态。
②生命值
【主角与随行兽】:在战斗中,主角或随行兽的体力归零时,「生命值」将减少1。若生命值归零,则会在该场战斗中战败。结束战斗后,生命值会完全回复。
【战斗成员】:战斗成员也有「生命值」。当生命值耗尽时,战斗成员在数回合内将无法参与战斗。
③怪物的体力/龙气槽
可以查看怪物的体力和龙气槽的状态。
④指令名
显示各角色的行动。选择指令时不会显示敌方怪物的行动。
⑤牵绊值
积攒牵绊值后,随行兽可以进行骑乘,并发动牵绊技能。
在骑乘中,进一步积攒牵绊值可以提升牵绊等级。
【随行兽的初始牵绊值】:随行兽通过进行战斗升级可以加深牵绊,可在积攒一定牵绊值后开始战斗
【随行兽指示与牵绊值】:不进行指示,而是由随行兽自由行动时,比起进行指示时可以获得稍多的牵绊值
⑥战斗指令
对怪物发动普通攻击。选择攻击对象和三角克制攻击的类型。
※不对随行兽进行指示时,只有主角可以行动。
⑦技能指令
发动玩家的技能。选择要发动的技能后,选择目标。
※使用技能会消耗耐力。
可以在装备中的武器的所有技能中任意选择。选择的技能不属于当前武器时,开始战斗后会自动切换武器。
⑧随行兽指令
在战斗中选择「随行兽指示」后,即可选择使用的技能,或更换出战的随行兽。
每个回合只能更换一次随行兽。
⑨道具指令
使用道具可恢复体力、解除状态异常,以在战斗中占据优势。
但每场战斗中可携带的道具有限。
⑩逃离指令
中断战斗并逃跑。
部分战斗无法逃跑,如特殊战斗或对手为强大怪物时。
⑪扫荡攻击
当主角的等级大幅超出对手等级时,只要之前讨伐过该怪物,就可使用「扫荡攻击」。
【按下左摇杆+按下右摇杆】:扫荡攻击(手柄操作)
【C键】:扫荡攻击(键鼠操作)
使用扫荡攻击,可以立刻讨伐目标怪物,并获得经验值和素材。
但无法对部分怪物使用扫荡攻击,例如任务目标等。
状况确认打开「状况」后可确认【战斗线】、【骑士与随行兽的能力值】、【对手怪物的弱点属性与擅长类型】、【身上的增益、减益、状态异常】等信息。
曾经战斗过的怪物的“三角克制”类型,可以通过在正面对决中获胜来确认,但仅限于该场战斗中。
战斗线:在选择攻击对手时,如果对手也选择了自己,则会显示战斗线。
【怪物的选择倾向】:怪物通常会盯上攻击过它的目标;但也可以通过技能来吸引怪物的注意力
形态变化:多数怪物会在战斗中发动「形态变化」。
发动后,部分怪物会改变行动模式、三角克制的类型,甚至使能力得到强化。
输赢 胜利战斗胜利后,可以获得「经验值」与「怪物素材」。
与怪物战斗时的胜负条件如下:
【胜利条件】:讨伐所有怪物。
【失败条件】:主角和随行兽的生命值归零。每当主角或随行兽的体力耗尽时会失去1生命值。
【经验值】可以提升骑士和随行兽的等级。战胜的怪物比随行兽等级要高时,随行兽能获得额外经验值奖励。
但是,主角、伙伴及伙伴的随行兽不会因为等级差距而获得经验值奖励。高于怪物一定等级时,获得的经验会减少。随行兽的等级不会超过主角
【怪物素材】可在「武具店」用于武具的生产和强化
当生命值归零则视为战败,将回到附近的计程猫站等处。在特定战斗中可选择重新挑战。
战斗结束后,失去的体力和生命值将回复至最大值,同时解除状态异常,耐力也将回到初始值。
战斗结束后,怪物将可能「归巢」。发生归巢后,附近会出现怪物的巢穴,巢穴的位置会显示在地图上。进入巢穴中就能获得归巢怪物的蛋。
【提高发生归巢几率的秘诀】:提高战斗结束后的结算等级;朝怪物丢出道具「染色球」后再讨伐。
攻击分为力量、速度、技巧这三种类型。它们之间存在克制关系,会影响「正面对决」的输赢。
根据克制关系的胜负,造成的伤害以及受到的伤害会有所变化。
- 「力量」:胜过「技巧」
- 「速度」:胜过「力量」
- 「技巧」:胜过「速度」
这种相互制衡的关系被称为「三角克制」。
双方以「三角克制」攻击互相瞄准,出现战斗线后便会发动「正面对决」。
正面对决胜负的影响:
在正面对决中获胜,对对手造成大量伤害,大幅提升牵绊值;
在正面对决中落败受到的伤害增加。
与随行兽瞄准同一对手,在正面对决中获胜后将发动「双重攻击」。但如果骑士正在使用技能,则不会发动。
双重攻击的效果:对对手造成大量伤害,大幅提升牵绊值并阻止对方的攻击
骑士的武器存在斩击/打击/突刺这三种属性,根据「部位」的「肉质」不同,最有效的武器也有所不同。
部位耐久值降至0便会「部位破坏」。通过过部位破坏可以获得各种好处:
- 昏厥:取消目标次回合的行动
- 倒地:使目标倒下
- 形态解除:解除形态
- 形态解除/复数破坏:破坏所有关联部位后将解除形态
- 肉质软化:攻击被破坏的部位会提升造成的伤害
- 技能弱化:削弱目标的部分技能
- 龙气伤害:大幅削减目标的龙气槽
装备多种武器时,可在「技能」画面中「更换武器」。
选择想使用的武器来施展普通攻击或技能,就会自动切换为该武器并发动攻击。
战斗-骑乘与牵绊技能 骑乘积攒「牵绊值」后可对随行兽「骑乘」。在正面对决中落败2次就会解除骑乘。
受到大于当前体力的伤害也会解除骑乘,并使随行兽的体力变成1。
骑乘的效果:
- 回复随行兽的体力和状态异常
- 骑士的体力会按比例加算到随行兽的体力中
- 提升攻击力和破龙力
- 普通攻击能对龙气槽造成伤害
骑乘时可以使用强力的「牵绊技能」。
使用牵绊技能可以打断对方的行动,但使用后会解除骑乘状态。
牵绊等级:「牵绊等级」指的是骑乘中的牵绊值等级。
在骑乘状态下行动、或是赢得正面对决后,牵绊等级都会提升。
攻击力、破龙力及防御力会根据牵绊等级的阶段上升,牵绊技能的威力也将上升。
「双人牵绊技能」是根据主角与成员的牵绊等级,提升威力的强力技能。
发动方法:①与战斗成员同时使用牵绊技能;②主角与战斗成员骑乘时,从技能中选择使用
「龙气槽」表示怪物当前的气力,把怪物的龙气槽削减至0即可将其「击破」。
击破怪物会可以削减对方的「龙气存量」,使其陷入「疲劳」状态,让我方更容易闪避怪的攻击。
龙气存量归零后,怪物还会「倒地」。
削减龙气槽的方法:①使用主动技能攻击;②在骑乘状态时攻击;③使用牵绊技能
当只剩一头怪物时,成功使其「倒地」,即可发动「同步连击」。
若不发动,则怪物的倒地状态会持续。
同步连击可对对手造成大量伤害, 同时大幅提升牵绊值。
骑士与随行兽在习得「技能」后,可以更有利地战斗。技能可通过装备武器或防具,或传承牵绊基因来习得。
有「主动技能」与「被动技能」两种类型。
主动技能:在战斗中使用即可发挥效果的技能
被动技能:只要习得便能发挥效果的技能;同类型的被动技能中,仅会发动效果数值最大的那一个
主动技能在战斗中选择「技能」后,将消耗「耐力」使用「主动技能」。
主动技能中也有三角克制类型,满足条件后即可触发正面对决。
另外,每回合开始时会回复少许耐力。
参加战斗的成员耐力会回复到100,未上场的随行兽只会回复到初始值。
主角能使用的主动技能因武器而异。
另外,若在武器上装备装饰品, 则可增加能使用的技能。
当主动技能附加了「技能特性」时,其效果会发生变化。可以通过技能名称确认是否拥有技能特性。
特性效果:
- 【强】技能威力与耐力消耗量提升
- 【击】技能威力与耐力消耗量大幅提升
- 【巧】技能威力提升,破龙力降低
- 【匠】技能威力大幅提升,破龙力大幅降低
- 【破】破龙力与耐力消耗量提升
- 【坏】破龙力与耐力消耗量大幅提升
- 【钝】破龙力提升,技能威力降低
- 【重】破龙力大幅提升,技能威力大幅降低
- 【尖】会心率与耐力消耗量提升
- 【闪】会心率与耐力消耗量大幅提升
- 【练】耐力消耗量与技能威力降低
- 【炼】耐力消耗量与技能威力大幅降低
- 【延】效果回合与耐力消耗量提升
- 【圆】效果回合与耐力消耗量大幅提升
- 【治】体力回复量与耐力消耗量提升
- 【愈】体力回复量与耐力消耗量大幅提升
所有攻击都带有 “无、火、水、雷、冰、龙”中的某种属性,
造成的伤害会根据属性的克制关系而变化。
【骑士属性】:骑士的普通攻击与主动技能,其攻击属性取决于武器属性;属性耐性则因防具而异
【怪物属性】:怪物的攻击属性取决于怪物的种类;攻击属性与主动技能的属性一致时,将提升造成的伤害;属性耐性因怪物种类而异
陷入“状态异常”时,会受到不利于战斗的效果影响。反之,玩家也能对对手赋予状态异常。
骑乘随行兽或是使用道具可解除状态异常。
每回合失去体力的状态异常:
- 【烧伤】每回合体力减少,受到伤害提升
- 【毒】每回合体力减少,还存在效果更强烈的猛毒/剧毒
限制行动与攻击的状态异常:
- 【盲目】攻击命中率减少
- 【麻痹】变得较难行动
- 【昏厥】此回合无法行动
- 【倒地】此回合及下一回合无法行动,受到的伤害必为会心
满足条件后发动效果的状态异常:
- 【爆破异常】经过一定回合数后,受到伤害
- 【裂伤】被攻击后受到大量伤害,受到一次伤害后解除
- 【睡眠】无法行动,受到的伤害必为会心,受到一次伤害后解除
只有己方会受影响的状态异常:
- 【技能封印】无法使用主动技能
- 【减气】每回合的耐力回复量减半
处于「增益」或「减益」状态时,攻击力等能力在数回合内会发生增减。
可以通过赋予相反的效果,或等待一定回合数来解除。
无法对战斗成员及其随行兽下达指示。
可从菜单的「更改战斗成员」中确认可使用的技能和道具。另外,即使战斗成员使用了道具,主角持有的道具也不会减少。
战斗成员会配合作战决定攻击的怪物。可通过菜单中的「队伍」选项进行确认与更改。
战斗成员特色如下。
西蒙倾向于支援主角的战斗成员。属于攻防兼备的平衡类型。
- ■主动技能:乱斩击
- 对单个对手造成伤害,使所有部位更容易被破坏
- ■被动技能:凶异个体追击
- 提升对凶异怪物造成的伤害
高攻击力、低防御力的极端攻击型战斗成员。会心率高、容易造成大量伤害。
- ■主动技能:噗吱猪大游行
- 在原野发现的噗吱猪数量越多,威力越强
- ■被动技能:野生直觉
- 会心率提升
使用各种道具回复伙伴的治愈型战斗成员。
- ■主动技能:梅尔罗的分身术
- 对单个对手造成伤害,并赋予5种减益,持续数回合
擅长对对手设置陷阱、为伙伴提供增益的支援型战斗成员。
- ■道具:特制飞刀
- 使用状态异常赋予率较高的飞刀
- ■道具:陷阱
- 使用陷阱来阻碍怪物的动作
注重保护伙伴的战斗成员。会吸引怪物火力,发动正面对决。
- ■主动技能:守护架势
- 对手的目标将切换为姬特,使其代为承担伤害
- ■道具:投掷炸弹
- 用炸弹对所有对手造成伤害
经常使用攻击性技能的攻击型战斗成员。
- ■主动技能:坚韧不屈
- 仅可在艾莲娜的生命值为1时才能使用,为所有同伴赋予攻击力提升、破龙力提升和毅力
- ■道具:烤肉架
- 回复同伴的耐力
专精于造成伤害的「斩击属性」武器。
■蓄力槽
在正面对决中获胜,或使用特定技能时提升
使用技能时,根据蓄力槽提升威力
能根据战况灵活应对的「斩击属性」武器。
「拔刀状态」时能积累「练气槽」,
「特殊纳刀状态」则会将其消耗,并发动追击。
■拔刀状态
赢得正面对决或使用特定技能时会提升「练气槽」
攻击力与会心率将根据练气槽的颜色变化
积累练气槽后可以使用「架势技能」
使用架势技能后会切换至「特殊纳刀状态」
■特殊纳刀状态
强化普通攻击
根据使用的「架势技能」追击对手
特殊纳刀状态的回合将根据练气槽的颜色变化
可以施展「气刃解放斩」
擅长攻击部位的「打击属性」武器。
普通攻击能削减龙气槽。
以技能在正面对决中获胜时,能减少耐力消耗,并提升对龙气槽造成的伤害。
针对支援进行强化的「打击属性」武器。
可以赋予增益,以及使用技能来回复体力。
带有三角克制的普通攻击或技能会在「旋律线」上积累对应颜色的「音符」。
在正面对决中获胜时将获得「彩虹音符」,
它可以作为其他任意颜色的音符来使用。
■三音演奏
根据「旋律线」的内容,给予所有同伴相应的效果
使用的狩猎笛不同,三音演奏所需的音符也不同
攻防兼具的「突刺属性」武器。
可以使用「炮击技能」及吸引对手攻击的技能,
此外,「龙击炮技能」还能向敌人释放强力一击。
■弹仓槽
战斗开始时弹仓全满
每次使用「炮击技能」时都将消耗弹仓槽
赢得正面对决或使用「装填技能」可重新装填
■龙击炮技能
可对对手造成大量伤害,但炮身将「过热」,在数回合内无法使用
使用「冷却斩」可缩短过热状态的持续回合数
专精于弱化敌人「突刺属性」武器。
通过瓶的效果赋予对手状态异常或减益。
■瓶
「装填技能」会为普通攻击和其他技能赋予各种效果
■蓄力槽
装填瓶的状态下攻击可提升「蓄力槽」
在正面对决中获胜后会进一步提升
「木桶艾露猫」指的是被困在木桶里的艾露猫。
难以对其造成伤害,还会很快逃走,但只要破坏木桶并将其救出,即可获得大量经验值。
厄石反射:凶异怪物被攻击「石化部位」后,会通过「厄石反射」发动反击。
不同怪物发动「厄石反射」的时机有所不同,需要辨别对方是在形态变化之前还是之后发动反击。
凶击:凶异怪物会使用强力的技能「凶击」。通过破坏「石化部位」,可以使其弱化。
另外在使用「凶击」后,凶异怪物的龙气槽将更容易被削减。
归巢战的规则:想要战胜侵兽,需要使其「归巢」。收集「侵兽痕迹」后,鲁迪将在战斗中给出提示。归巢战开始后,一定回合数内将无法逃跑。
侵兽的归巢条件:归巢条件取决于侵兽,有破坏特定部位或使用技能等。
【归巢条件线索】:①发现痕迹时的发言;②战斗中鲁迪给予的提示,以及同伴的发言;③战斗中侵兽的行动;④侵兽使用的技能「侵击」的特征
与侵兽的再度战斗:侵兽在「归巢」后将在濒危怪物的巢穴中睡眠。这时接触到侵兽后会使其苏醒,并将发生高难度「侵伐战」。在这场战斗中可以讨伐侵兽。
在「侵伐战」中讨伐侵兽后,战斗成员可以习得技能「盟友之证」。并且还可以获得有些只能从侵兽身上获得的素材。
在据点或营地的「兽棚」可以孵化蛋以及管理随行兽。
在原野得到的蛋可放在兽棚「孵化」。一次可以同时孵化12颗蛋。
另外,在孵化后可以为随行兽取名,可在「随行兽管理」画面中随时更改名称。
队伍编组在「队伍编组」中,可以将兽棚中的随行兽编入队伍。队伍中最多可以编入6只随行兽。
队伍的驾驭动作:随行兽拥有的驾驭动作将被一并显示。驾驭动作种类越多,探索原野也就越轻松。
队伍的个人组合:可将当前编队中的随行兽登记至「队伍个人组合」。登记后,随时都可更改为该队伍。
管理随行兽在「随行兽管理」中可以进行以下操作:
【查看随行兽详情】:可以查看兽棚内随行兽的详细信息。
【变更名称】:可以变更名称。
【释放随行兽】:可以释放兽棚内的随行兽。释放后将不再回来。部分随行兽、编队中的随行兽,以及登记至队伍个人组合中的随行兽无法释放。
【设置我的最爱】:
在「随行兽管理」中【按下左摇杆】:设置为「我的最爱」
在「随行兽管理」中按下【V键】:设置为「我的最爱」(键鼠操作)
设置为我的最爱后将显示相应标签,且无法进行「释放随行兽」等部分操作。
「基地」指的是骑兵队伙伴们聚集的场所。除了可以在「骑兵队厨房」用餐之外,此处还设置了带有各种功能的「置物箱」。
「置物箱」可以进行【更改主角外貌】、【更改防具颜色】、【更换外观装备与染色】、【更换伙伴们的服装】、【观看画廊】等操作。
在「骑兵队厨房」中,可以通过消耗食材来享用料理。用餐后,可在一段时间内获得增益。
使用步骤:
①从肉类、鱼类、蔬菜、谷物分类中选择料理
②选择追加食材来改变料理风味(可选)
各个种类的料理均拥有其独特的餐点效果。如果选择了追加食材,还能获得额外的效果加成。
- 肉类:与攻击相关的效果
- 鱼类:与防御相关的效果
- 蔬菜:与原野探索相关的效果
- 谷物:与角色育成相关的效果
获得「食谱」后会增加可以烹饪的料理。
食谱可以通过交易店和任务报酬等方式获得。
设施-据店内的设施 武具店在「武具店」中可以生产和强化武具。强化至最大值后,还可以获得对应的「装饰品」。
使用步骤:
①指定生产或强化阶段
②交纳素材
「外观装备」指的是仅更改外观的装备。
生产防具时将同时获得外观装备。可以在基地的「置物箱」处设定。
梅拉露交易店在「梅拉露交易店」中可以用交易点数交换各种道具。「兑换特殊物品」中,各种道具的交换次数有限。
交易点数分为金、银、铜三种,可通过完成任务或采集交易道具等方式获得。
手柄操作:
【在望远镜的附近按下A键】:用望远镜观察
【用望远镜观察时推动右摇杆】:移动视角
键鼠操作:
【在望远镜的附近按下F键或鼠标左键】:用望远镜观察
【用望远镜观察时按下↑→↓←键或移动鼠标】:移动视角
在「观测台」能使用「望远镜」远眺原野。观察有「!」图标的地方,同伴就会提供相关的信息。
手柄操作:
【用望远镜观察时按十字键】:设置自由标记
【设置自由标记后在原野中按RB键】:显示通向自由标记的目的地引导
键鼠操作:
【用望远镜观察时按U/I/O/P键】:设置自由标记
【设置自由标记后在原野中按G键】:显示通向自由标记的目的地引导
用望远镜观察时可以设置「自由标记」。
探险家艾露猫观测台上有「探险家艾露猫」。与他们搭话后即可获得「地图」,地图信息也将开放。
在「计程猫站」可以进行【保存进度】、【快速旅行】、【切换时段】等操作。
部分功能将随着主线推进解锁。
通过「快速旅行」可以迅速移动至各地的计程猫站、据点、营地。
- ①在原野中按下【十字键-左】(手柄操作)或在原野中按下【N键】(键鼠操作)
- ②通过「计程猫站」执行
- ③在菜单的「地图」中执行
与计程猫站互动后即可解锁计程猫站。解锁后即可作为快速旅行的目的地。
设施-营地/野外孵育讨伐凶异怪物后可以建立「营地」。在营地中可进行【使用兽棚、骑兵队厨房等设施】、【听取骑兵队员的对话】等操作。
「野外孵育」指的是将随行兽放归野外,以对该区域带来变化。只能在有营地的区域进行。进行野外孵育会追加或提升该怪物在区域内的「生态等级」。
追加或提升生态等级后,可以获得以下好处:
- ①更容易获得怪物蛋,且随行兽诞生时的等级更高
- ②会诞生拥有生态被动技能的随行兽
- ③生态等级达到S时会出现拥有S等级基因的随行兽
- ④可在原野中遭遇
「生态被动技能」是与地区紧密结合的强大技能。生态等级越高获益就越多,其效果会通过牵绊基因的组合得到强化。
快速提升生态等级的窍门:
- ①野外孵育等级较高的随行兽:野外孵育的随行兽等级越高,生态等级越容易提升
- ②野外孵育属性一致的随行兽:如果进行野外孵育的随行兽们的属性一致,对生态系统的影响也会更加显著
生态系统满足特定条件时,生态等级中可能会出现稀有怪物。这被称为「突然变异」。
「怪物图鉴」中可以查看有关突然变异的提示。
生态系中存在原生怪物和通过野外孵育追加的野外孵育栏。
当数量超过上限时,必须从野外孵育栏中移除怪物。通过生态保护功能可以固定不想移除的怪物。
所谓的「双属性」,即是指进行野外孵育的怪物被赋予了该地区的属性。
与被赋予的属性相同的技能威力将得到提升。
双属性专用技能:双属性随行兽在出生时会根据赋予属性得到特殊的技能。出生时的随行兽等级越高,获得的技能越强。
营地开放后会出现万商屋。
在万商屋可以使用「武具店」和「梅拉露交易店」的功能。
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