《深海迷航2》EA版主线流程图文攻略
在《深海迷航2》中,玩家将坠落至陌生的泽祖拉星球,面对复杂的水下环境与未知的巨型生物,不少玩家容易迷路或卡关。接下来我将为大家带来《深海迷航 2》主线流程攻略,希望对大家有帮助。
手动释放救生舱注意:游戏的主线流程会随着玩家的游玩刷新,最好的情况下也是跟着系统推进的进度走。
打开游戏进入游戏界面。在选择单人游戏或者联机游戏后,这里会让我们选择“生存”或者“创意”模式。这里只推荐选“生存”,生存是这个游戏的核心玩法。
选择好模式后进入游戏,随便选择一个中意的角色。
接下来系统会让我们直接开始操作,我们和面前的机器互动。
进入这个机器界面,选择右边的“启动NoA”,这个机器是我们在这个游戏接取任务目标用的关键道具。
右边有新的选项就继续选。对剧情有兴趣的玩家可以看看文字内容,不感兴趣的可以直接按空格键跳过。
和机器互动完,我们往前走。右边有一个紫色的东西,我们和它互动。
靠近后插入手掌。
我们现在有氧气了,左下角原来氧气部分是0的,现在变成了45。
解锁了氧气后我们往门外走,按一下门边的按钮。
稍微等一会,门打开后我们继续往前,前面要下水游到黑匣子的位置。
找到这个黑匣子,互动一下。
互动后进入前面的房间,这个房间里面是有氧气的。
进房间后,和房间左边的机器“生物床”互动。这个“打印位置”实际上就是我们死亡以后的复活点,互动一下就会有记录了。
记录完后我们可以正式进入捏脸系统,也就是“自定义拓荒人员”,没兴趣的玩家可以跳过。
接着和右边墙上的球体互动。
选择唯一的一个选项。
接下来系统会让我们去手动释放一下救生舱,救生舱在外面。
出门后往左边游。
继续往左游,这边有亮光。
游到这边和这两个红色的开关互动一下。
中间的舱门打开了就是成功了,这里有玻璃,我们原路返回。
| 《深海迷航2》地图工具 |
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回到房间,和圆球互动,点击“发射”。
发射成功后,看一段动画,我们来到了另一个星球上。
我们现在还是在船舱里面,现在能互动的东西更多了。
墙上的“装配台”可以用来制作东西,也是比较关键的道具。
进入制造界面,我们可以先把一些比较重要的东西鼠标右键标记一下,材料会直接显示在右上角。第一页的装备可以全部标记,都是方便我们探索的道具。
第二页是比较基础的材料,装备需要我们收集基础材料制作,可以先标记这三个。
第三页是我们的吃喝系统,刚开始只有水这个选项,后续会有解决我们温饱的食物。
第四页则是医疗消耗品,我们受伤的时候可以制作(很少用到)。
左下角的三个小图标刚好对应了生命值,饥饿值和饥渴值。
我们现在的饥饿值和饥渴值都比较低,我们可以先下水收集东西解决一下。前期只需要在船舱的附近转悠就行。
我们想补水的话,可以专门找这个“水蛞蝓”,它发光的造型非常明显,数量也很多。
一只“水蛞蝓”可以制造一瓶水,一瓶水能恢复40点饥渴值。
解决饥饿值的话可以找水下这种粉色的“半月鱼”。它可以从制造台烹饪,不过前期吃它会有负面效果,适合应急。
我们现在优先收集制作装备的材料。
“钛”附近的沙滩上随处可见。
也可以捡“金属残骸”回来分解,一个金属残骸能分解成4个钛。
“橡胶”找这种发光的植物“海芒星”,两个可以合成一个。
合成纤维的“纤维浆”也可以从这个植物身上提取,不过要先回去制作出“多功能工具”才可以用右键收集。
“石英”会散落在一些沙地上。
大多数都在珊瑚礁内侧(这种圆的,能钻进去的,内壁有很多)。
在船舱搜刮到一些东西后,我们可以先回去制作装备,造好的装备可以放在下面的快捷栏方便使用。
多功能工具使用方法:
不需要放在快捷栏也可以使用,靠近需要采集的资源,按鼠标右键使用。
气囊使用方法:
需要放在快捷栏使用。在水下的时候按鼠标右键是上浮,按F键是将里面保存的氧气输送到我们体内,可以加长我们在海底的探索时间。
在我们探索收集的时候,如果看到下面的语音播报出现“PDA:智灵顾问已经发送警报”,说明我们的主线任务刷新了,可以回到船舱里找NoA(圆球)接取。
新的任务会在右边高亮显示。
我们每个选项都点进去看一下,看完以后我们以船舱为基准,往东南方向的建筑游。
靠近会刷新一个目标点,就在这个建筑里面。
建筑旁边的东西也可以收集一下,用工具先把旁边长得像“脑子”一样的东西切割了先,不然会喷毒。
侧边的门是打开的,可以游进去。
不过进来后我们发现这个NoA系统是没有电力的,我们要想办法发电。
电池制作需要“铜”和刚才采集的“囊巢虫酸液包”。
铜的位置也很好找,我们从船舱跳下来,下面有一个洞穴,进去就能找到不少。这个洞穴里面别的材料也有很多,可以自己搜刮一下。
收集到了回去制作一下,材料多的可以多做几个。
有了基础电池以后还可以做扫描仪。扫描仪也是一个很关键的道具,我们可以在探索的时候扫描一些建筑或者装置让我们获取蓝图。
扫描仪使用方法:
靠近需要扫描的生物或者物品时,按住鼠标右键即可。
在初期,只有“标准氧气瓶”这个装备因为缺“银”这个材料做不出来。不过我们继续做主线就能去采银的地方。
我们制作完电池后继续跑主线。回去刚才的建筑里面,找到墙上的供电插口,将电池放入。附近的东西现在都可以用扫描仪扫描,玩家自主扫描一下。
发电后过来启动NoA。
右边的消息全部点一遍。
氧气如果不够了可以不用出去,这个房间底下有一个洞,下面有一个在吐水泡的水母,我们用身体去触碰水母会回复我们的氧气。
水母旁边还有两个道具可以交互。左边这个用扫描仪扫描,右边这个互动后会有语音。
能扫描的东西右下角会跳出图标,我们可以注意下。“栖息所建造器”可以把我们扫描出来的蓝图变成实体,有点像3D打印,不过也要花费材料。
扫描完毕后我们回基地,和NoA互动,会有新的任务“安尼塔”。
退出NoA后会有新的目标点,我们往目标点游。
目标点黑匣子在一颗造型奇特的“树”旁边。
靠近互动一下,触发语音就是完成了。
旁边还有一些东西可以用扫描仪扫一下,这个还是“栖息所建造器”,扫到重复东西的话会给我们一个资源。
接着我们和旁边的植物互动一下。
互动后我们会解锁新的基因“消化”。现在吃本地食物不会有负面效果了。
这个植物也可以用扫描仪扫描。这个植物的名字原来是叫“天使栉”,我们后面也需要靠它来解锁新的基因。
在接到新的任务之前我们可以拿着扫描仪在海底到处转转,有很多东西都可以扫描一下。
(未完待续……)
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