NBA 2K13
NBA 2K13
平台PCPS3Xbox360WiiU
发售时间PC 2012-10-02+3
时长102小时(主线)
类型体育游戏
官方中文不支持
制作发行Visual Concepts/2K Sports / Visual Concepts/2K Sports
标签体育体育游戏

《NBA 2K13》键盘党的认识

类型:攻略发布日期:2012-10-07来源:游侠论坛作者:zhenliu1989

本人是键盘党,从2K10时起就是,玩nba2k13已两天,就把我这两天的玩游戏经验和认识和大家分享一下。

首先,从对这一代2K13巨作的总体认识来说一下,游戏可玩性很高,操作相对简化,但简化后的操作才真正地回归真实。游戏中人物动作很真实,运球、上篮、表情等动作很丰富。过半场的慢速,球员的挥手指挥动作,球员的跑动,上篮、投篮遇阻后的倒地,投篮后的庆祝,击地传球的干净利落,突破节奏的把握(人物身体接触后的惯性很真实,一定几率的把人给晃倒),盖帽的真实化(扇飞、扇到篮板甚至是直接抓帽(我用勒布朗做到过)),抢断的真实化(内线投篮时一定几率的会被手切掉,单防抢断动作的细节做得很好),禁区内的挑篮、扣篮动作,救球时的动作,球鞋的真实纹理等等都做得很好。

我是一个追求真实化的玩家,所以也要谈谈这一代做的不太好的地方。一是面补感觉2k公司没有下功夫,总体上画面感给人好像是卡通动画片,和2K10、2K11比差很多,主要是脸部很粗糙,12也不行,看来2K公司越来越不注意这个了。2K公司是没有好好制作面补,里面有些人物还是不错的,有些简直是惨不忍睹。没办法,我自行移植了前作的许多经典面补,效果很不错;二是游戏中有些漏洞。比如目前发现的游戏精彩回放时在2、3、4节会一闪而去。回放的效果就是摄影机的位置也大不如从前。希望在官方大补时能够解决。

其次,来说说作为键盘党对这次篮球游戏大作的的认识和经验。这次游戏操作简化了许多,可以说是键盘党的福音。我本身有游戏手柄,是北通战戟2,但是不知如何设置成、或者模拟360模式(有K友会的话可以告知我下,谢谢)。这次游戏操作对键盘来说很给力。比如转身投篮,在11用键盘是很难做到的,这次直接可以再运球上篮时连续按两下跳步键,百分之百的转身,然后再按投篮键或者加速加投篮,再或者传球,结果你懂得。这一动作相当的帅,很实用。行进中按关键键加传球键,一个干净利落的击地传球。空姐是关键键加传球键,前若无防守人的话这一键位组合是自抛自扣。再说说突破,这一代上下左右四个键位加上关键键的组合可以很好地连接,比如往前键加上关键键,碰到防守人的话,在往后拉,就是后键,可以拉开防守人很大一段距离,甚至有时能够把人由于惯性给晃倒,很真实。左右上下键加上关键键、加速键有效组合,这一代可以很好地突破。在利用那四个动作键,衔接好的话突破的感觉超爽。

再次,说说战术的使用。这和上一代没什么区别,自己可以设置。那个什么fly-coach,选择第四个设置一个键位,可以呼出战术。有ABCD四种战术,A(**拉开单打)就是传球键,B(**背身要球)就是跳步键(11是假传键,这次假传是连续按两次传球键),C(**跑出空位)就是投篮键。D(**切入篮下)就是关键键。可以根据需要结合精确传球给你想要的球员自行用用这些战术。挡拆就是按住那个什么选择键(**control),按住超过两秒,就会使离你最近的大前锋或者中锋来挡拆。结合战术的使用,大家玩的更happy啊!

另外,我自行测试了很多次,12的球场何以直接在13上用的,打了几十场没发现什么跳出现象,一切安好。夜深了,以后再有什么什么体会在和大家说。谢谢这么长时间的看此贴,希望您的真诚回复!谢谢!!

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