失落城堡2
失落城堡2
平台PC
发售时间PC 2026-06-11
时长12.5小时
类型动作游戏 / 冒险游戏 / 角色扮演
官方中文支持
制作发行Hunter Studio / Hunter Studio
标签战斗抢先体验冒险国产动作

《失落城堡2》武器教学指南 全武器机制及派生详解

类型:攻略发布日期:2026-06-15来源:Wiki作者:未知🏷 失落城堡2攻略 / 新手攻略 / 攻略

《失落城堡2》这款游戏中有很多种武器,那么这些武器的机制都是什么呢?很多玩家还不会玩部分武器,下面给大家分享一下所有武器类型的机制和派生,感兴趣的玩家一起来看《失落城堡2》全武器玩法教学。

双手武器

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蓄力值

蓄力值是一种专属于双手武器的武器能量,蓄力值上限为180点,且分为3个槽(门槛),第一槽在0-40之间;第二槽在40-100之间;第三槽在100-180之间,蓄力值在攻击或特殊动作的招式攻击中起到至关重要的因素(当蓄力值没有达到要求将无法进行相关动作)。

蓄力值在进行蓄力动作时会增加或者可以通过部分武器技能或宝藏的效果获得而来。

蓄力值在非蓄力动作状态下1秒后会以60每秒的速度流失。

攻击动作 重剑/大刀

跳跃跃起至空中:

按下攻击会进行挥砍将造成:180%倍率伤害

按下特殊动作会落地重砍将造成:300%倍率伤害

攻击横斩系列:

横斩1:向里横砍将造成:200%倍率伤害

横斩2:向外横砍将造成:215%倍率伤害

回身横斩:追击向外转身斩将造成:290%倍率伤害

特殊动作纵斩系列:

纵斩:纵砍将造成:300%倍率伤害

纵挥:上挑将造成:270%倍率伤害

跳砍:跳砍将造成:385%倍率伤害

长按攻击旋风斩系列:

旋风斩:当蓄力值达到一槽时或不满二槽前,松开攻击会释放旋风斩将造成:110%倍率伤害最后接半身横扫收尾将造成:120%倍率伤害

旋风重斩:当蓄力值达到2槽(满)时,松开攻击会释放旋风斩将造成:180%倍率伤害最后上挑收尾将造成:200%倍率伤害

长按特殊动作蓄力斩系列:

重纵劈:当蓄力值达到一槽时或不满二槽前,松开特殊动作会释放纵斩将造成:700%倍率伤害

重跳劈:当蓄力值达到2槽(满)时,松开特殊动作会释放纵斩将造成:900%倍率伤害

长按攻击+长按特殊动作旋风强蓄力斩:当蓄力值达到至3槽(满)时,松开攻击或特殊动作会释放更加强力的旋风斩将造成:250%倍率伤害紧接着接力跃起至空中重砍收尾将造成:1100%倍率伤害(施展期间拥有减伤率 += 0.35效果)。

闪避攻击系列:

闪避+攻击 柄击:闪避后快速发动柄击将造成:200%倍率伤害

闪避+特殊动作 回身重劈:闪避后重击目标将造成:260%倍率伤害

重斧/重锤

跳跃跃起至空中:

按下攻击会进行挥砍将造成:180%倍率伤害

按下特殊动作会落地重砍将造成:300%倍率伤害

攻击横斩系列:

横击1:向里横砍将造成:200%倍率伤害

横击2:向外横砍将造成:215%倍率伤害

回身横斩:重横砍将造成:290%倍率伤害

特殊动作纵斩系列:

纵挥1:重砍将造成:300%倍率伤害

纵挥2:上挑将造成:270%倍率伤害

回身重击:重砍将造成:370%倍率伤害

长按攻击旋风斩系列:

旋风斩、蓄力斩与重剑/大刀一致。

长按攻击+长按特殊动作撼地斩:当蓄力值达到至3槽(满)时,松开攻击或特殊动作会释放向内横扫俩圈:

第一回旋将造成:150%倍率伤害。

第二回旋将造成:200%倍率伤害。

紧接着接力跃起至空中重砍收尾将造成:1500%倍率伤害。

闪避攻击系列:

柄击:闪避后快速发动柄击将造成:200%倍率伤害。

惯性重击:闪避后重击目标将造成:260%倍率伤害。

单手武器

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架势值

架势值是一种专属于单手武器的武器能量,一般情况下架势值初始上限为200点,架势值在特殊动作的招式攻击或防御中起到至关重要的因素(当架势值归0将无法进行相关动作)。

防御受击会根据“失衡值”来消耗架势值(此效果可以通过附魔坚韧之盾来减少,或者敌人的动作含有“防御失衡值倍率”来减少)。

精准防御下将不会消耗架势值。

架势值可以通过松开特殊动作进行自然恢复(受击后1秒会进行恢复)或者是部分武器技能或宝藏的效果获得而来。

攻击动作 通用

跳跃跃起至空中:

按下攻击会进行挥砍将造成:90%倍率伤害。

按下特殊动作“下落攻击”:空中下落盾击将造成:180%倍率伤害(该动作也能触发精确防御)。

长按特殊动作+攻击防御攻击:举盾防御的同时发动砍击将造成:100%倍率伤害。

盾突:攻击+特殊动作发起盾牌突击将造成:100%倍率伤害。

精确防御:当受到来自前方方向的攻击时的瞬间(12帧)按下特殊动作会触发格挡,并弹开发出伤害的目标将造成:450%倍率伤害此时可以按下攻击根据不同单手武器模组派生追击动作。

单手剑

闪避+攻击回身斩:闪避后立即发动向外横扫将造成:165%倍率伤害。

精确防御-追击派生:十字斩,第一斩将造成:180%倍率伤害第二斩将造成:280%倍率伤害。

攻击快速挥斩:

挥斩1:拔剑快速捅出将造成:100%倍率伤害。

挥斩2:由“挥斩1”派生而来,横斩将造成:90%倍率伤害。

挥斩3:由“挥斩2”派生而来,纵斩将造成:140%倍率伤害。

炫身斩:由“挥斩3”派生而来,横斩将造成:220%倍率伤害。

全力攻击1:挥斩将造成:120%倍率伤害再收回将造成:150%倍率伤害。(该动作不是一级基础动作,不能直接释放,需要由某些动作派生。)

全力攻击2:回身斩将造成:95%倍率伤害再收尾将造成:95%倍率伤害。(该动作不是一级基础动作,不能直接释放,需要由某些动作派生。)

派生链:

武器技能“技能”->攻击“全力攻击1”->攻击“全力攻击2”。 武器技能“技能”->特殊动作“盾突”->攻击“全力攻击1”->攻击“全力攻击2”。

单手斧/锤

闪避+攻击惯性跳砸:闪避后立即发动砸击将造成:205%倍率伤害。

攻击快速挥击:

挥击1:快速砸击将造成:140%倍率伤害。

挥击2:由“挥击1”派生而来,横扫将造成:150%倍率伤害。

挥击3:由“挥击2”派生而来,横扫将造成:170%倍率伤害。

重砸:一般由“挥击3”派生而来,跃起重砸将造成:420%倍率伤害。

全力攻击1:半身斩将造成:310%倍率伤害。(该动作不是一级基础动作,不能直接释放,需要由某些动作派生。)

全力攻击2:回身斩将造成:420%倍率伤害。(该动作不是一级基础动作,不能直接释放,需要由某些动作派生。)

精确防御-追击派生:回旋斩,回旋将造成:470%倍率伤害砸地将造成:470%倍率伤害。

派生链:

武器技能“技能”->攻击“重砸”。 武器技能“技能”->特殊动作“盾突(单手斧专属)”->攻击“重砸”。

短枪

闪避+攻击惯性突刺:闪避后立即发动刺击将造成:168%倍率伤害。

攻击快速突刺:

突刺1:快速突刺将造成:125%倍率伤害。

突刺2:斜向上突刺将造成:100%倍率伤害。

二连突刺:连续刺击,第一戳将造成:70%倍率伤害第二戳将造成:140%倍率伤害。

全力攻击1:三连戳,第一戳将造成:50%倍率伤害第二戳将造成:60%倍率伤害第三戳将造成:120%倍率伤害。(该动作不是一级基础动作,不能直接释放,需要由某些动作派生。)

全力攻击2:三连戳,第一戳将造成:35%倍率伤害第二戳将造成:60%倍率伤害第三戳将造成:180%倍率伤害。(该动作不是一级基础动作,不能直接释放,需要由某些动作派生。)

精确防御-追击派生:连续二连刺,第一刺将造成:120%倍率伤害第二刺将造成:130%倍率伤害。

派生链:

武器技能“技能”->攻击“全力攻击2(短枪专属)”。 武器技能“技能”->特殊动作“盾突(短枪专属)”->攻击“全力攻击1(短枪专属)”->攻击“全力攻击2(短枪专属)”。

法杖

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法力能量

法力能量是一种专属于法杖的武器能量,它每满100点会自动转换为能量点,能量点初始上限为2点(可以通过附魔卫星大师额外增加上限),能量点在进行特殊动作的招式攻击中起到至关重要的因素。

法力能量可以通过攻击、特殊动作或者是部分武器技能或宝藏的效果获得而来。

其中攻击表示含有“魔法弹”攻击标签的攻击,每次会获得3点法力能量。

其中特殊动作表示含有“元素挥击”攻击标签的攻击,每次会获得12点法力能量。

能量点在被特殊动作消耗时可以恢复15点法力值,此处可以被魔晶回流影响,具体影响为乘算。

法力值在被消耗时可以获得能量值:

法力能量 = 消耗的法力值 * 50% * ( 100% + 魔力奔流)

例子:在消耗30点法力值时,那么此时能量值将获得 30 * 50% = 15点。

注:此处不包括技能本身给予的,比如橡木法杖发动技能本身就会给予8点能量值。

额外法力值恢复机制

法杖模组拥有额外的法力值恢复机制,拥有与法力值攻击恢复率共存的一套独有机制:

当攻击不为“非直接攻击”且同时满足①②时:

①攻击类型标签为以下任意一种:“恢复法力值攻击”。

②特殊攻击类型标签为“魔法弹”。

当前法力值 += 60% * 计数器额外法力值攻击恢复率 + 0.6,且下限为0%

攻击动作 跳跃跃起至空中:

按下攻击会发射2枚魔法弹,每枚魔法弹将造成:70%倍率伤害

按下特殊动作会落地重砸,根据不同元素造成:

火将造成:100%倍率伤害

冰将造成:100%倍率伤害

电将造成:100%倍率伤害

毒将造成:40%倍率伤害并释放一滩酸液将造成:25%倍率伤害

攻击魔法弹系列:

魔法弹1发射一枚魔法弹将造成:100%倍率伤害

魔法弹2发射一枚魔法弹将造成:100%倍率伤害

魔法弹3发射一枚魔法弹将造成:100%倍率伤害

魔法弹4发射三枚魔法弹,每枚魔法弹将造成:100%倍率伤害

特殊动作元素挥击系列:

元素挥击系列(点按):

“元素挥击(火)”:将造成:100%倍率伤害。

“元素挥击(冰)”:将造成:100%倍率伤害。

“元素挥击(电)”:将造成:180%倍率伤害。

“元素挥击(毒)”:将造成:110%倍率伤害,同时生成一滩酸液将造成:50%倍率伤害。

强化元素挥击系列(长按且拥有1点及以上的能量点,此时会消耗一个能量点释放):

“强化元素挥击(火)”:将造成:420%倍率伤害并生成5片滞留火焰,每片滞留火焰将造成:30%倍率伤害。

“强化元素挥击(冰)”:将造成:285%倍率伤害。

“强化元素挥击(电)”:将造成:200%倍率伤害,同时释放三枚闪电链,每枚闪电链将造成:195%倍率伤害且还会反弹至多6次的子闪电链将造成:195%倍率伤害。

“强化元素挥击(毒)”:将造成:225%倍率伤害同时释放一个受重力作用的毒球将造成:120%倍率伤害,毒球落地后会释放毒雾将造成:100%倍率伤害。

卫星

每当获得一点能量点时,就会在自身周围生成一个卫星,卫星在攻击时可以协同攻击将造成:100%倍率伤害。

双刀

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连击点数

连击点数是一种武器能量,在UI界面的正下位置会显示当前值。它是角色进行终结攻击时的重要影响因素。它可以影响段数、伤害,它主要通过积攒连击积蓄(每满100点为一个连击点数),双刀模组在攻击时(不含非直接攻击、且攻击类型不为“重攻击”和“终结攻击触发前置攻击”)会每命中一次会获得24点连击积蓄。

当特殊动作终结攻击命中目标时,并且连击点数拥有1点及以上、且命中目标时,会消耗所有的连击点数,释放一次攻击将造成:40%倍率伤害,紧接着发动持续的多段额外斩击附加计数器当前连击点数次攻击将造成:57%倍率伤害并进行修正攻击盒倍率 *= (计数器)(段数为消耗的连击点数)。

其中计数器 = 当前攻击盒倍率 * ((当前连击点数 * 0.5 * (当前连击点数 - 1.0) * 0.08) + (0.16 * 当前连击点数)) + 1

举例:角色攻击力为97、无任何附魔(命中目标后产生的额外攻击基底倍率为57%,且此时拥有2点连击点数),那么:

最终每一段数伤害 = 97 * 0.57 * ((2 * 0.5 * (2 - 1) * 0.08) + 0.16 * 2 + 1) * 伤害浮动 = [73.5357, 81.2763]。

注:特别的终始双刃技能期间释放的终结攻击和该机制同时运行。

攻击动作

注:在以下内容中含有“内手”和“外手”词汇,它们在游戏中代表角色手部的位置朝向,游戏中左右实际上是作为镜像,所以不能用左手右手来描述(屏幕与玩家眼睛的轴对应游戏开发中的X轴,注:开发的X轴与视觉上的X轴是90°关系)。

通用

滑铲:在按下闪避后再次接按闪避会快速滑向前方将造成:20%倍率伤害。

双刃

跳跃跃起至空中:

按下攻击会进行挥砍,外刀将造成:30%倍率伤害内刀将造成:30%倍率伤害。

按下特殊动作会落地重砍将造成:100%倍率伤害并产生冲击波将造成:60%倍率伤害。

攻击快速挥砍:

连续挥斩1:向内挥砍半圈,内刀将造成:55%倍率伤害外刀将造成:39%倍率伤害。

连续挥斩2:向外挥砍半圈,内刀将造成:44%倍率伤害外刀将造成:50%倍率伤害。

双刃回旋:向外挥砍一圈,内刀将造成:38%倍率伤害外刀将造成:35%倍率伤害再全力捅击将造成:100%倍率伤害。

特殊动作终结攻击:向前戳目标将造成:22%倍率伤害当连击点数拥有1点及以上、且命中目标时会额外造成一次斩击将造成:40%倍率伤害之后会发动持续的多段额外斩击(参考#连击点数)。

闪避+攻击惯性回旋斩:闪避后立即发动回旋斩内刀将造成:44%倍率伤害外刀将造成:44%倍率伤害重击收尾将造成:88%倍率伤害。

双匕首

跳跃跃起至空中:

按下攻击会进行挥砍,外剑将造成:30%倍率伤害内剑将造成:30%倍率伤害。

按下特殊动作会落地重砍将造成:100%倍率伤害并产生冲击波将造成:60%倍率伤害。

攻击快速刺击:

快速刺击:内剑刺向目标将造成:39%倍率伤害并旋转内剑将造成:27%倍率伤害紧接着外剑刺击收尾将造成:44%倍率伤害。

连续刺击1:外剑将造成:44%倍率伤害内剑将造成:50%倍率伤害。

连续刺击2:内剑将造成:44%倍率伤害外剑将造成:33%倍率伤害内剑将造成:49%倍率伤害。

双刃重划:旋转双剑,内剑将造成:38%倍率伤害外剑将造成:38%倍率伤害并重击,内剑将造成:77%倍率伤害外剑将造成:77%倍率伤害。

特殊动作终结攻击:

突刺:发起快速突刺将造成:22%倍率伤害。

终结突刺:当连击点数拥有1点及以上、且命中目标时会消耗连击点数发动一段斩击将造成:40%倍率伤害之后会发动持续的多段额外斩击(参考#连击点数)。

闪避+攻击惯性回旋斩:快速突刺目标,内剑将造成:66%倍率伤害外剑将造成:66%倍率伤害。

双斧/双锤

跳跃跃起至空中:

按下攻击会进行挥砍,外手武器将造成:30%倍率伤害内手武器将造成:30%倍率伤害。

按下特殊动作会落地重砍,内手武器将造成:30%倍率伤害外手武器将造成:100%倍率伤害。

攻击连续挥击:

连续挥击1:向外挥砍半圈,内手武器将造成:55%倍率伤害外手武器将造成:50%倍率伤害。

连续挥击2:向内挥砍半圈,内手武器将造成:55%倍率伤害外手武器将造成:50%倍率伤害。

双击:顺时针挥砍一圈,内手武器将造成:65%倍率伤害外手武器将造成:55%倍率伤害。

特殊动作终结攻击:

重击:跃起重击目标,内手武器将造成:40%倍率伤害外手武器将造成:30%倍率伤害。

终结重击:当连击点数拥有1点及以上、且命中目标时会消耗连击点数发动一次斩击将造成:40%倍率伤害之后会发动持续的多段额外斩击(参考#连击点数)。

闪避+攻击惯性回旋斩:闪避后立即发动回旋斩内手武器将造成:44%倍率伤害外手武器将造成:44%倍率伤害重击收尾将造成:88%倍率伤害。

弓箭

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集中值

集中值是一种专属于弓箭的武器能量,它每满100点自动转化为1个集中点,初始集中点数量为1,集中点在特殊动作的招式攻击中起到至关重要的因素。

集中值可以通过部分武器技能或宝藏的效果获得或者是攻击获得:

攻击不为“非直接攻击”。

特殊攻击标签为(“快速射击”或“特殊射击”)且不含有攻击动作标签“强力攻击”:集中值 += 4 * 集中值积累速度

特殊攻击标签为(“快速射击”或“特殊射击”)且含有攻击动作标签“强力攻击”:集中值 += 8.5 * 集中值积累速度

特殊攻击标签为“蓄力射击”且不含有攻击动作标签“强力攻击”:集中值 += 12 * 集中值积累速度

特殊攻击标签为“蓄力射击”且含有攻击动作标签“强力攻击”:集中值 += 25.5 * 集中值积累速度

攻击动作 跳跃跃起至空中:

按下攻击空中快速射击会快速发射俩枚箭矢,每枚箭矢将造成:90%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:180%倍率伤害)。

按下特殊动作:

下落攻击(空中特殊攻击):非满集中值会空中翻滚的同时发射5枚箭矢,每枚箭矢将造成:90%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:180%倍率伤害)。

强力下落攻击(空中爆发射击):满集中值会从空中向地面目标发射3枚贯穿箭矢,每枚贯穿箭矢将造成:360%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:70%倍率伤害)。

攻击快速射击:

快速射击1:快速发射一枚箭矢将造成:80%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:180%倍率伤害)。

快速射击2:快速发射一枚箭矢将造成:65%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:180%倍率伤害)。

快速射击3:快速发射俩枚箭矢并后撤,每枚箭矢将造成:100%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:180%倍率伤害)。

特殊动作蓄力射击:

蓄力射击1:蓄力后发射一枚箭矢将造成:220%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:70%倍率伤害)。

蓄力射击2:蓄力后发射一枚箭矢将造成:220%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:70%倍率伤害)。

蓄力射击3:蓄力后发射俩枚箭矢,每枚箭矢将造成:230%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:70%倍率伤害)。

特殊动作扩散射击:

凝神蓄力:长按特殊动作可以积攒集中值。

松开特殊动作会发射三枚近距离箭矢,每枚箭矢将造成:85%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:70%倍率伤害)。

当满集中值满时会自动发动爆发射击(散射贯通箭)。

爆发射击(散射贯通箭):发动消耗集中值并发射三枚贯穿箭矢,每枚贯穿箭矢将造成:300%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:70%倍率伤害)。

闪避:

攻击(垫步连射):向前方连续发射三枚箭矢,每枚箭矢将造成:90%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:180%倍率伤害)。

特殊动作:

非满集中值:会空中翻滚的同时发射5枚箭矢,每枚箭矢将造成:90%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:180%倍率伤害)。

满集中值:会从空中向地面目标发射3枚贯穿箭矢,每枚贯穿箭矢将造成:360%倍率伤害(特别的是该箭矢可以触发强臂弓手刻印(主效果)将造成:70%倍率伤害)。

涡炉枪

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压力值

压力值是一种武器能量,它是释放特殊动作和进入涡炉过载状态的重要因素。压力值上限为100点,当压力值少于10时,会自动增加至10点,当攻击没有命中敌人时持续3秒后会自动降低压力值直到10点,当造成含有“轻攻击”标签的攻击时,会增加3.6点压力值。

此外:在非过载状态下,使用任意技能会获得所消耗法力值30%的压力值。

涡炉过载

涡炉过载是涡炉枪的特殊状态,它在压力值达到70%-100%时可以按下特殊动作+攻击进入该模式。在该模式下会获得涡炉过载。

压力值在当前状态下视为一个维护该模式的指标,且每秒会自动下降2点压力值,当压力值归0会退出该模式,并进入安全模式(可以通过附魔安全开关跳过该状态)。

压力值释放攻击动作时会额外下降2点。

此外它还拥有额外的攻击动作模组覆盖,该改动可以查看攻击动作。

攻击动作 跳跃跃起至空中:

按下攻击向斜下方目标突刺将造成:40%倍率伤害再突进将造成:50%倍率伤害。

按下特殊动作会落地重砍将造成:100%倍率伤害。

闪避冲刺突进:

非“涡炉过载”状态:快速突击进行闪避将造成:45%倍率伤害。

“涡炉过载”状态:快速突击进行闪避将造成:95%倍率伤害。

攻击突刺攻击:

突刺攻击1:

非“涡炉过载”状态:戳向目标将造成:90%倍率伤害并斜向上捅击将造成:50%倍率伤害。

“涡炉过载”状态:戳向目标将造成:50%倍率伤害并斜向上捅击将造成:90%倍率伤害。

突刺攻击2:戳向目标将造成:95%倍率伤害并再次捅击将造成:55%倍率伤害。

上挑刺:发动升流刺,重戳目标将造成:95%倍率伤害并斜向上捅击将造成:55%倍率伤害。

重突刺:发动更加猛烈的升流刺,重戳目标将造成:25%倍率伤害并斜向上捅击将造成:77%倍率伤害同时附加4次攻击将造成:15%倍率伤害(原理是特殊攻击类型标签为“重突刺斜捅”,根据该原理,含有该标签的武器技能也能享受到,例如:灭魔之枪、轰击者)并提至最高点将造成:300%倍率伤害。

特殊动作泄压炮:

非“涡炉过载”状态根据不同的压力值来释放不同威力的泄压炮:

0-30%:将造成:160%倍率伤害。

30%-70%:将造成:300%倍率伤害。

70%-100%:将造成:400%倍率伤害。

“涡炉过载”状态:将造成:670%倍率伤害。

长按攻击全力攻击:蓄力后戳向目标将造成:60%倍率伤害(当附魔轻型枪头时可移动且覆盖该动作将造成:50%倍率伤害)并持续向前方攻击附加2次攻击将造成:15%倍率伤害。

当松开攻击会戳一下收尾将造成:90%倍率伤害。

长按特殊动作+长按攻击主动过载:当压力值到达70%及以上时,可以主动触发,向前戳将造成:40%倍率伤害同时喷射出对应元素的气体将造成:220%倍率伤害进入“涡炉过载”状态。

涡炉冷却状态:

锤击:锤击目标将造成:120%倍率伤害。

推击:重突击将造成:110%倍率伤害。

重锤:重重锤击目标将造成:130%倍率伤害。

火枪

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热量

热量是一种武器能量,在UI界面的正下位置会显示当前值。它是角色进行特殊动作时的重要影响因素。它不仅影响释放威力而且没有足够的热量将无法释放特殊动作。

热量可以通过消耗弹药来增加,每一种模组拥有不同的热量增加量(可以通过持有高热火药效果额外增加):

速射火枪10。

火炮20。

长管火枪14.3。

短管火枪11.2。

攻击动作 通用

跳跃+特殊动作“下落攻击”:将造成:140%倍率伤害。

闪避滑铲闪避将造成:20%倍率伤害

攻击如果是最后一发弹药,会被施加上“连招最后一击”攻击类型。

闪避+攻击滑铲且立即按下攻击,则子弹会被施加上“闪避攻击”攻击类型(在某些武器技能的特殊状态中该效果会失效,比如黄金毁灭者)。

手炮

跳跃+攻击“跳跃攻击”:将造成:270%倍率伤害。

攻击向前方发射一枚炮弹将造成:270%倍率伤害。

点按特殊动作“快速迫击”消耗25点热量并快速发射一枚炮弹将造成:370%倍率伤害。

闪避+攻击原地后跳并发射一枚炮弹将造成:270%倍率伤害。

长管火枪

攻击发射一枚子弹将造成:208%倍率伤害。

点按特殊动作消耗30点热量同时根据当前热量发射不同威力的热能弹:

[0,30)将造成:180%倍率伤害。

[30,100]将造成:230%倍率伤害。

长按特殊动作根据消耗的热量发射不同威力的热能弹:

消耗60点以下将造成:230%倍率伤害。

消耗60点将造成:360%倍率伤害。

消耗90点将造成:800%倍率伤害。

闪避+攻击原地后跳并发射一枚子弹将造成:208%倍率伤害。

魔能光束枪

攻击发射激光将造成:195%倍率伤害。

点按特殊动作消耗30点热量同时发射激光将造成:180%倍率伤害。

长按特殊动作发射激光,根据消耗的热量增加威力:

消耗60点以下发射1级射线将造成:290%倍率伤害。

消耗60点发射2级射线将造成:440%倍率伤害反射1级射线将造成:352%倍率伤害反射0级射线将造成:211.2%倍率伤害。

消耗90点发射3级射线将造成:800%倍率伤害命中时会发射出2级射线将造成:640%倍率伤害反射1级射线将造成:512%倍率伤害反射0级射线将造成:307.2%倍率伤害。

闪避+攻击原地后跳并发射高速激光将造成:195%倍率伤害。

短管火枪

短管火枪又称为“霰弹枪”。 定义一个计数器,作为霰弹命中时长关于霰弹数量附加伤害次数变量(每经过一秒-1)。

攻击发射一枚霰弹将造成:124.3%倍率伤害同时附加300% * 计数器次攻击将造成:23%倍率伤害。

“热能射击”:

点按特殊动作消耗30点热量,同时根据当前热量发射不同威力的热能弹:

[0,30)将造成:100%倍率伤害。

[30,100]将造成:150%倍率伤害。

长按特殊动作根据消耗的热量发射不同威力的热能弹:

消耗60点以下将造成:150%倍率伤害。

消耗60点将造成:210%倍率伤害。

消耗90点将造成:450%倍率伤害。

闪避+攻击原地后跳并发射一枚霰弹将造成:124.3%倍率伤害。

特殊动作+攻击“压制射击”释放热能弹后迅速滑铲发射俩枚霰弹,每枚霰弹将造成:124.3%倍率伤害。

速射火枪

攻击发射3枚子弹,每枚子弹将造成:80%倍率伤害。

特殊动作发射4枚子弹,每枚子弹将造成:65%倍率伤害。

闪避+攻击原地后跳并发射三枚子弹,每枚子弹将造成:80%倍率伤害。

幽影提灯

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幽能

幽能是幽影提灯的武器能量的正式名称,幽影提灯使用者的每一次幽能鞭击击中敌人(每次直接攻击将获得7点基础幽能),都会在提灯中储蓄幽能。当幽能满(基础上限为150)后,按下特殊动作且再次按下特殊动作会灌注幽能使幽影进入幽能过载状态,获得更强的进攻能力。进入幽能过载状态后,各种强化攻击(包括玩家主动使用的强化攻击,及幽影在强化状态下自动使用的强化攻击)都会消耗幽影的幽能储蓄。

攻击动作 幽能鞭

跳跃:

攻击“跳跃攻击”:空中甩鞭将造成:90%倍率伤害再按下攻击再次甩鞭将造成:90%倍率伤害。

特殊动作“下落攻击”:重砸将造成:140%倍率伤害。

幽能鞭击:

纵鞭点按攻击,甩出鞭子攻击目标将造成:80%倍率伤害。

挥鞭:连续点按攻击第二下时,横扫鞭子攻击目标将造成:60%倍率伤害。

重鞭:连续点按攻击第三下时,重重抽击目标将造成:30%倍率伤害,利用惯性再次快速重甩鞭将造成:140%倍率伤害。

幽鞭连抽:长按攻击连续抽击目标:抽鞭将造成:45%倍率伤害收鞭将造成:57%倍率伤害。

召回-甩鞭:按下特殊动作后再按下攻击会进行回身甩鞭将造成:30%倍率伤害再纵鞭收尾将造成:140%倍率伤害。

幽影

幽影作为独立的实体,它的属性会与主人的属性有一定关联:

幽影的生命值上限(0增区) = 主人的生命值

护卫幽影固有效果:生命值上限(2乘区) += 10%

幽影的攻击力(0增区) = 主人的攻击力

幽影的暴击伤害(0增区) = 主人的暴击伤害

幽影的技能强度 = 100% - 主人的技能强度

且拥有固定效果:

角色固有效果-陷阱减伤

连击减伤保护当受到攻击时:

①造成的伤害大于0

②攻击者不为角色

同时满足①②时,给予1级连击减伤保护(可累加等级,上限3级)。

低生命值保护:效果持有者的剩余生命值比值小于等于35%时伤害修正:“特殊减伤率 += 25%”(修正能影响“非直接攻击”)。

前锋

横斩将造成:77%倍率伤害。

上挑将造成:88%倍率伤害。

半月横斩将造成:132%倍率伤害。

回旋突击:回旋自身向目标冲去将造成:65%倍率伤害。

幽影标枪:在幽影标枪状态(交互状态)下按下攻击或特殊动作幽影会迅速贯穿目标将造成:270%倍率伤害。

召回瞬斩:在按下特殊动作时会召回幽影并命令其进行快速斩击将造成:75%倍率伤害,再次按下特殊动作会进行突击回旋将造成:65%倍率伤害。

幽能过载-横斩将造成:65%倍率伤害。

幽能过载-上挑将造成:40%倍率伤害。

幽能过载-回旋重斩:幽影使用斧进行回旋将造成:70%倍率伤害最后重砍收尾将造成:300%倍率伤害。

幽能过载-召回瞬斩:过载状态下(或进入过载状态时)按下特殊动作再次按下特殊动作会命令幽影进行多次瞬斩将造成:65%倍率伤害最后横扫收尾将造成:410%倍率伤害。

刺击:幽影使用长枪快速刺向目标将造成:77%倍率伤害。

重刺击:幽影蓄力后使用长枪刺向目标将造成:220%倍率伤害。

护卫

左抓击将造成:85%倍率伤害。

右抓击将造成:110%倍率伤害。

挑起将造成:125%倍率伤害。

双拳重砸:双拳重砸将造成:300%倍率伤害,在幽能过载状态下,会释放更强力的重砸将造成:30%倍率伤害,同时释放冲击波将造成:380%倍率伤害。

幽影冲拳:在幽影护盾状态(交互状态)下按下攻击或特殊动作幽影会迅速冲撞目标将造成:250%倍率伤害。

召回坚守:按下特殊动作会将幽影传送至角色面前进行防御并弹开目标将造成:120%倍率伤害(此时防御完毕可以再次按下特殊动作命令幽魂释放反击冲拳将造成:500%倍率伤害),再次按下特殊动作:

非幽魂过载状态下:会释放强臂上勾将造成:120%倍率伤害。

幽魂过载状态下:会释放更强力的强臂上勾将造成:60%倍率伤害,并释放冲击波将造成:570%倍率伤害。

纵法

施法攻击1:吐出1枚魔法弹追击目标将造成:148%倍率伤害,在幽能过载状态下额外发射一枚魔法弹将造成:148%倍率伤害。

施法攻击2:吐出1枚爆破魔法弹追击目标将造成:185%倍率伤害,在幽能过载状态下额外发射一枚魔法弹将造成:185%倍率伤害。

施法攻击3:

非幽能过载状态下:吐出2枚魔法弹追击目标,每一枚魔法弹接触到目标后会发生爆炸将造成:165%倍率伤害。

幽能过载状态下:吐出4枚魔法弹追击目标,每一枚魔法弹接触到目标后会发生爆炸将造成:165%倍率伤害。

强力持续施法攻击:在幽能过载状态下,会持续释放6枚爆破魔法弹,每一枚魔法弹接触到目标后会发生爆炸将造成:168%倍率伤害。

后退攻击:近距离时会释放回旋踢的同时后撤(拉开距离)将造成:150%倍率伤害。

召回冲击:按下特殊动作会立即召会幽影并释放冲击波将造成:50%倍率伤害。

幽能轰炸:按下特殊动作触发召回冲击后再次按下特殊动作:

非幽能过载状态下:会命令幽影释放4枚受重力作用的爆破魔法弹,每一枚魔法弹将造成:168%倍率伤害。

幽能过载状态下:会命令幽影释放8枚受重力作用的爆破魔法弹,每一枚魔法弹将造成:168%倍率伤害。

幽影重矢:在幽影战弓(交互期间)状态下按下攻击或特殊动作会向目标射去将造成:250%倍率伤害,紧接着衔接闪避冲撞向目标冲去将造成:150%倍率伤害。

太刀

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聚气

聚气能量是一种专属于太刀的武器能量,它每100点可以算作为一层聚气层,初始上限为300点(也就是3层),聚气层在特殊动作的招式攻击中起到至关重要的因素。

聚气能量可以通过攻击(每次获得14点)或者是部分武器技能或宝藏的效果获得而来。

攻击动作 跳跃:

攻击“空中挥舞”:在空中挥舞刀刃将造成:80%倍率伤害,收尾将造成:120%倍率伤害。

特殊动作腾跃纵劈(跳跃派生登龙)回旋将造成:30%倍率伤害借力至空中再纵斩收尾将造成:200%倍率伤害。

攻击速斩:

速斩1:快速挥刀将造成:115%倍率伤害。

速斩2:快速纵斩将造成:115%倍率伤害。

二连速斩:快速横扫将造成:50%倍率伤害再横扫将造成:115%倍率伤害。

突刺:突刺将造成:135%倍率伤害。

特殊动作重斩:

重斩,会根据当前聚气层数释放不同的攻击效果:

0层:重砍将造成:100%倍率伤害。

1层及以上:拥有1层及以上时,会消耗1层的聚气层,释放气刃闪(聚气)将造成:48%倍率伤害且收尾将造成:300%倍率伤害。

回旋重斩:

0层:回旋斩将造成:30%倍率伤害再横扫将造成:100%倍率伤害。

1层及以上:拥有1层及以上时,会消耗1层的聚气层,释放气刃闪(聚气)将造成:48%倍率伤害横扫将造成:250%倍率伤害。

逆回旋重斩:

0层:回旋斩将造成:30%倍率伤害再横扫将造成:100%倍率伤害。

1层及以上:拥有1层及以上时,会消耗1层的聚气层,释放气刃闪(聚气)将造成:48%倍率伤害横扫将造成:250%倍率伤害。

长按特殊动作:

蓄力等待闪光出现说明蓄力完成,松开特殊动作时会根据敌人攻击时接触的瞬间(15帧)进行判定:

非架招时机时间内将造成:150%倍率伤害。

架招时机时间内,会释放“瞬返”反击目标将造成:550%倍率伤害。

攻击+特殊动作:

腾跃纵劈(登龙):回旋将造成:30%倍率伤害借力至空中再纵斩收尾将造成:200%倍率伤害。

闪避+攻击闪避攻击:闪避后立马发起突刺将造成:100%倍率伤害。

动作派生链

攻击速斩循环链:攻击速斩1 ->攻击速斩2 ->攻击二连速斩 ->攻击突刺 ->攻击速斩1......。

特殊动作回旋重斩循环链:特殊动作重斩 ->特殊动作回旋重斩 ->特殊动作逆回旋重斩 ->特殊动作回旋重斩 ->特殊动作逆回旋重斩......。

攻击+特殊动作:

攻击速斩1/速斩2/二连速斩 ->特殊动作回旋重斩 ->特殊动作逆回旋重斩 ->攻击突刺 ->特殊动作腾跃纵劈。

特殊动作重斩 ->特殊动作回旋重斩 ->特殊动作逆回旋重斩 ->攻击突刺 ->特殊动作腾跃纵劈。

闪避闪避 ->攻击闪避突刺 ->特殊动作腾跃纵劈。

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