《纵横秘湾》入门指南 新手快速上手及实用技巧
《纵横秘湾》是一款海盗主题的建造游戏,无论是生产建造还是探索战斗都颇有深度,下面就为大家带来《纵横秘湾》入门指南,包含一些界面、机制介绍和实用技巧,希望能够帮助刚刚入坑的小伙伴们快速入门。
本作挑战玩家在悬崖面和山顶上不受限制地向上发展,管理跨越广阔空间与高度的复杂生产链。制造从望远镜到火炮的一切物品,装备船员,建造强大的舰船出海,向王室开战。
袭击和掠夺附近的岛屿,获取无法自行制造的东西,探索未知土地以发现巨大的宝藏和威胁。最重要的是,随着人数增长,保持船员的高昂士气——需要数千名海盗才能让海盗旗永远飘扬。
用户界面岛屿视图是顶层的用户界面屏幕,提供海盗湾的全局概览。在这里能够找到游戏的大部分功能。
【任务与功绩】分为主线任务、支线任务和功绩,是游戏的主要推进节点。
【定居点运作】一系列选项,提供定居点的概况。
【法典】游戏各个方面的术语和定义列表。
【游戏菜单】包含各项设置的主菜单。
【漂泊者与已分配海盗】漂泊者是失业的海盗,无需维护消耗,但建造建筑需要他们,且需要住房。已分配海盗按各自的职业类型划分,需要维护消耗和住房。
【资源】实时显示资源总数及其生产与消耗的对比值。将鼠标悬停在任何资源上可查看更多信息。
【总览】资源、生产链、海盗和舰船的整合信息。
【凝聚力】衡量海盗社区团结程度的指标。若凝聚力降至零,游戏便结束。
【罗盘】花费通过完成功绩和任务获得的原则点数,选择带领船员前进的方向。
【岛屿/世界切换】在岛屿视图和世界视图之间切换。
【海盗营地】显示岛上每个海盗营地当前的满意度。
【钱币】闪闪发光的战利品,在游戏中用于各种用途。
【时间设置】提供暂停和多种速度选项。
【定居点通知】告知任何潜在的生产和定居点问题。
【键盘快捷键】各种键盘快捷键,以便更高效地管理定居点。
【建造标签】建造、连接和拆除建筑的主要入口。
【船长】每位舰船船长的快速参考卡。
垂直建造与建筑连接在《纵横秘湾》中,可扩张的土地很少,因此需要利用每一寸可用空间,这意味着沿着悬崖垂直建造。只需选择任一建筑,找到合适的位置,就能看到可能出现的自动连接。
如果连接没有自动生成,可以自行创建。某些关键建筑会有绿色箭头,标示出连接枢纽;然而,所有建筑都必须以某种方式连接到定居点才能运作。
资源、生产与物流要让定居点顺利运转,就需要考虑资源、生产和物流之间的相互关系。
岛上遍布资源节点。在大多数情况下,这些资源是有限的,为制造精加工商品提供基本原料。
资源在生产链中被使用,单一资源可能用于多个生产领域,例如石头既可用于制造石砖,也可用于制造木炭。
生产建筑的物流对实现高效定居点至关重要。选中任何资源建筑时,连线会指示哪些建筑与所选建筑存在互动。绿色连线表示健康、短途的连接;黄色表示路径未达最优;红色则表示连接距离非常远,可能导致生产问题。
随着定居点的发展,最终需要建立新的海盗营地来扩展可建造范围。每个海盗营地都有一个运营半径,包括为其范围内的所有船员提供物资。这意味着每建造一个海盗营地,都必须考虑船员的基本需求以及满足这些需求所面临的物流挑战。
罗盘
罗盘是海盗原则的体现,允许玩家在完成游戏中的特定功绩和支线任务时塑造自己的命运,收集原则点数来解锁新建筑、增加资源产量或升级舰船等内容。可以选择在恶名、帝国、航海和财富这四种原则中任意发展,每种原则都能为游戏风格带来独特的好处。可以选择精通其中一项,或将点数平均投入所有原则,选择权在玩家自己手中。
舰船与船长可以在码头建造舰船,参与世界地图上的事件。
【当前舰船数据】每艘舰船都有一系列数据,从船员和舰船耐久度,到补给品,再到有助于判断能参与何种事件以及战斗效率的指标。
【舰船选择】根据已解锁的海盗原则,若资源充足,可用新舰船替换码头中当前的舰船。
【舰船数据】显示所选舰船的数据、船员需求和建造所需资源成本。
每艘舰船都需要一名船长,每位船长都有独特的特质和事件能力,适用于特定类型的事件。可以随时自由更换船长,因此在出发参与特定事件前,务必牢记这些优势。
世界地图与事件世界地图提供了与周围各个岛屿和事件进行互动的机会。地图上的每个事件图标都对应着相应的事件类型、潜在战利品以及建议的舰船数据。利用这些事件推进故事,并壮大自己的海盗湾,从新船长和船员,到凝聚力提升和资源,不一而足。
事件是玩家与对手之间回合制的骰子投掷与行动的组合。虽然目标可能不同,但核心体验大致相同。
己方舰船有多个方面需要考虑:
【骰子池】当前回合投掷的骰子数量。
【耐久度和船员】若其中任何一项降至零,便宣告失败。
【补给品】大多数选择会消耗补给品。若补给耗尽,可选行动将受限。
【战斗数据】这些数据决定所选行动的有效性。
同样,对手也拥有多数类似的数据,包括骰子池、耐久度与船员,以及战斗数据。
【对手行动】每个新回合,对手的行动都会显示在对方一侧,允许玩家选择反制其攻击,或采取行动推进己方目标。某些目标可能不需要攻击耐久度和船员,而是要接近对手舰船,或获取一定数量的货物。
选定行动后,双方投掷骰子决定成功程度,点数越高结果越好。需要注意,即使己方骰子点数更高,也并不意味着对手会完全失败。例如,若己方行动攻击了对方舰船的耐久度,而对方行动攻击了己方船员,那么无论骰子点数如何,双方都会在各自相应区域受到伤害。只有主动在同一区域反制对手的行动,并且投出更高的骰子点数,才能抵消敌人的攻击。
【战斗/支援卡牌切换】如前所述,大多数行动需要消耗补给品,即行动上方菱形图标内的数字。若补给耗尽,可以点击骰子旁的战斗图标,从战斗行动切换到支援行动。这会提供增加补给的选项,让玩家能够切换回战斗行动,继续参与事件。
赢得事件后,可以选择返回港口,或继续出海参与更多事件,以获取更多战利品。
实用小技巧将相似的生产链集中布置,以最大限度提高效率。
可以暂停任何建筑,为其他建筑腾出工作岗位。
查看功绩标签,了解有助于获得海盗原则点数的特定目标。
某些海盗原则可以解锁新建筑,请多加留意。
如果人手短缺,可以寻找像囚犯船这样的事件,为海盗湾增添更多船员。
如果舰船事件失败,且船长阵亡,可以考虑更换船长。船长天生更适合某些类型的事件,就像舰船一样。
在调查世界事件时,检查其数据并与自身舰船的数据进行比较。相较于仅仅比较总体等级,这样可以清楚看到哪些变量更占优势,哪些会陷入苦战。
如果建筑似乎无法正常工作,比如设置资源连接,务必检查其是否被暂停。
请记住,码头也可被视为资源和战利品的来源,并可以连接到相关的生产建筑,哪怕只是暂时的。
平衡人口和凝聚力是一项重要技能。有时,损失几名海盗,总比凝聚力遭受难以快速恢复的重创要划算。
扩建海盗营地时,别忘了满足其食物和饮品等需求。
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