DmC:鬼泣
DmC:鬼泣
平台PCPS4XboxOnePS3Xbox360
发售时间PC 2013-01-24+4
时长9小时(主线)
类型动作游戏
官方中文不支持
制作发行Ninja Theory/Capcom / Ninja Theory/Capcom
标签恶魔动作剧情丰富角色动作奇幻

《鬼泣5》试玩版图文心得

类型:攻略发布日期:2012-11-23来源:Xbox作者:未知🏷 DMC:鬼泣 / 上手体验 / 攻略

由Capcom公司所发行的知名动作游戏:Devil May Cry《鬼泣》(缩写为DMC)系列,即将于2013年1月15日正式发行该系列的第五部作品:《鬼泣5》。这一款挟着前作所累积的巨大人气而备受玩家期待的续作,随着游戏的相关消息逐一曝光,而在玩家之间引爆了热烈的讨论,尤其是主角Dante的新造型,以及剧情背景设定与前作的冲突都产生了相当大的争议,直到官方终于跳出来澄清本作的背景设定与前作互为平行世界,才让争议稍稍减缓。

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无论如何,一款游戏的好坏还是需要亲自体验过之后才能下定论,而Capcom公司也于2012年11月20日开放了《鬼泣5》的体验版让玩家下载试玩,体验版内容包含了一小段的剧情关卡与操作教学,此外还可以挑战一场Boss关卡。到底这一款新世代的鬼泣会给玩家带来什么第一印象呢?请看Xbox LIFE编辑的体验报导!

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游戏一开始会先让玩家欣赏一段剪辑过的片头动画,这里是一座潜藏着恶魔的虚构都市-Limbo City

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彻底改头换面的Dante

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依照惯例,故事一开始都会有一名神秘女子前来打扰Dante

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Dante的双胞胎哥哥-Vergil(怎么看都不太习惯......)神秘女子名叫Kat,是Vergil的部下,负责寻找Dante让他们兄弟俩见面

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Vergil开始向Dante说明两人的身世,魔帝Mundus封印了兄弟俩的恶魔父亲Sparda,并且杀害了他们的母亲-天使Eva。 Vergil认为只有兄弟俩人半恶魔半天使的混血身分才能对付Mundus

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看完了开场动画之后,游戏就正式开始啦!

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本作中的基本款敌人

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A键是跳跃,而本作的Dante一开始便拥有二段跳跃的能力

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按下Y键进行攻击,连按Y键就会形成一套4段的Combo

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按住B键后放开能够将敌人扫到空中

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按住B键不放就会在将敌人扫上空中后跟着跳跃,这时利用Y键攻击就能使出空中Combo。而在滞空时按下B键则能使出强力的纵斩攻击。

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按下RB键可以藉由翻滚躲避大部分的攻击

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用X键开枪射击

《鬼泣5》中的Dante拥有两种截然不同的风格系统:恶魔与天使,玩家只要按住RT键就会启动恶魔风格,此时Dante原本装备的大剑Rebellion就会变形成一把名为Arbiter的斧头。 Arbiter的攻击模式以重攻击为主,攻击速度慢、范围小但威力较大,对付某些持有盾牌的敌人可以发挥很好的破防效果。此外,在恶魔风格的状态中按下射击的X键,Dante就会投掷出变化成鞭子的Arbiter,此时不仅能将远方的敌人给拉近自己身边之外,还能从墙上拉出半空中的立足点,或是将潜藏于监视器中的恶魔给拉出来并加以破坏,一旦将监视器破坏后,就能够消除路障继续前进。

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变形成Arbiter的Rebellion

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将远方的敌人拉近身边后给予痛击

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要对付老爱龟在盾牌后面的敌人,就用Arbiter把它连人带盾一起轰飞吧!

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Arbiter会与有恶魔标记的地方产生共鸣并发出橘色的光芒,此时利用X键就能拉出一个半空中的立足点

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而要破坏恶魔监视器就必须利用Arbiter,将潜藏在摄影机当中的恶魔眼线给拉出来破坏,才能够解除路障继续前进

而玩家只要按住LT键就能启动天使风格,在天使风格下,Rebellion会变形成一把名为Osiris的巨大镰刀,Osiris虽然威力较弱,但其攻击速度极快且范围较大,是突破敌人包围或者提升战斗评价的好帮手。和Arbiter相同,玩家只要在天使风格中按下X键,Dante就会投掷出变化成鞭子的Osiris,此时不仅能将自己给拉近到远方敌人的身边,还能勾住半空中的立足点一跃而上。此外天使风格还赋予了Dante空中冲刺的能力,只要在跳跃状态中按住LT键再按下A键就能启动,除了能够越过一些关卡障碍之外,冲刺的距离也相当远,是相当实用的能力,但要注意的是在二段跳跃的状态下无法使用。

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拉住立足点一跃而上

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镰刀的攻击范围很广,能够同时打击数名敌人

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瞬间移动到敌人的身边杀他个措手不及

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在攻略关卡的过程中经常会用到空中冲刺的能力

而前作中拥有恶魔血统的Dante会使用的「魔人化」技能也在《鬼泣5》被保留下来,玩家只要同时按下左类比与右类比摇杆就能让Dante发动魔人化的能力。魔人化后的Dante造型就有如前作的主角一般,除了所有能力大幅提升之外,此时所有的敌人都会强制浮空,并且动弹不得任由玩家宰割。

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恶魔的血统爆发

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红衣白发的样子就跟前几代一样

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仿佛时间停止一般,可以任意砍杀被定身的敌人

虽然体验版的剧情关卡与Boss战分开,但在这一小段的关卡中还是有一点隐藏要素可以挖掘:关卡中一共藏了3把钥匙与7个Lost Soul,收集到3把钥匙之后可以去寻找两扇隐藏的门,挑战门后方的特别任务(像是在限定时间内达成S的战斗评价),全部都完成的话就能获得额外的分数来提升过关后的评价。

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差一扇门没有找到......

已经完成教学剧情的玩家们可别忘了继续挑战Boss关卡,Boss是一只1200岁的大蠕虫,会挥舞着巨大的前肢攻击玩家,并且会吐出酸液牵制玩家的行动,玩家必须攻击它攀着场地的前肢来瘫痪对方的行动再予以打击。只要连Boss关卡也完成之后就能开启Son Of Sparda难度来进行游戏,在此难度之下就能挑战更棘手的敌人啰!

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官方准备给玩家的Boss是一条大蠕虫

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嘴巴不太干净

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少了以往那种高高在上嘲讽对手的痞子样,本作的Dante真是有话就直说的热血好青年

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要善用天使风格的能力,在Boss破坏玩家立足点前移动到其他的场地

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要完全打败Boss就必须拉断它背后的所有管线,才能给它最后的一击

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