《鬼武者剑之道》防御系统详解 各个防御手段都有什么作用
《鬼武者剑之道》包含普通格挡、化劲、弹开、看破回避多套防御手段,各类方式的耐力消耗、力动削减、气焰积攒效果各不相同,面对不同敌人招式有着不一样的适用场景。下面为大家带来《鬼武者剑之道》防御系统详解,来看看各个防御手段都有什么作吧。
化劲这是我们游玩过程中最常用的防御手段
就是在敌人攻击的瞬间摁下防御键,化劲成功后不消耗耐力(红条)同时化解敌人攻击并扣除其耐力(架势条)并造成一段时间的僵直
对普通敌人有一定控制效果,而且能让其撞到其他敌人并较少耐力条
化劲还会积攒右下方的气焰值(需要技能来解锁气焰攻击),也就是蓝刀
化劲主要是应对敌人武器攻击时使用,体术攻击虽然也能挡开但是不会减少敌人的耐力条
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即在摁住防御键的时候,敌人在攻击的一瞬间摁互动键,就可以弹开敌人的攻击,并大量减少其耐力条
弹开的优点是容错高,因为是一直摁着防御键,即使失败了也不会受到伤害
注意:使用弹开不会积攒气焰槽,所以建议先用化劲积攒出蓝刀增加伤害后,再用弹开快速削减敌人耐力条
如果敌人是远程攻击,使用弹开还能击还其飞行物并造成伤害
就是成功闪避敌人攻击,每次闪避成功后会积攒右下方看破槽,满了之后会触发看破连斩
虽然伤害不是很高,但是对于那些体术多的敌人很好用,比如鵺兽
鬼武者最具特色的攻击,但是触发条件苛刻,在敌人快要打到你的一瞬间摁下轻击或者重击,小怪可以直接被秒杀,对Boss也能造成高额伤害和削减耐力条
无论是伤害还是观赏性,一闪都是最顶级的防御招式,但是对自己操作没信心的话还是建议少用
连锁一闪清怪的时候很好用,而且很帅
当你和敌人武器对撞时会触发白刃相交效果
比如轻击触发后再摁重攻击就可以破招。重攻击触发则反过来
那么怎么分辨改用哪个攻击破招呢?这里有个细节
当白刃相交后,出现横着的闪光则证明要用重攻击破招,
如果是竖着的,就改用轻攻击破招。
或者还有个最直接的方法,打开设置中的动作辅助功能,不过开启这个功能后游戏会变得非常简单,请大家斟酌。
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