《行会:欧罗巴1410》新手入门攻略
《行会欧罗巴1410》新手开局涉及职业、工人、精力与建筑经营等多个系统。下面为大家带来新手入门攻略,一起来看看吧。
《行会:欧罗巴1410》在中世纪背景下提供的自由度远超想象。玩家可以创建产业、发展家族、发展恋情、参与政治、篡改法律、选择各种职业,甚至成为强盗。
最重要的是理解这些机制之间的相互关系。产业提供金钱,金钱带来声望,声望打开大门,而家族则让玩家所建立的一切得以延续。
本攻略包含通过教程和初期游玩所掌握的所有重要机制与战术。
本教程从赫勒开始,这是布拉班特公国的一座武装要塞。这是在迁往其他城市之前,在安全环境中学习《行会:欧罗巴1410》玩法的好方式。
在第一次游玩时,可以选择以下胜利条件:
- 自由模式:没有胜利条件。
- 官职:当选为六级官职。
- 声望:获得100点声望。
- 贵族:获得贵族头衔。
- 财富:获得200,000财富。
除此之外,还有家族背景可供选择。可能的背景包括以下选项:旧怨家族、自由之魂、没落家族、家族手艺、婚姻策略家、新贵、古老血脉、投机者和幸存者血脉。
每种背景都有特定的加成。古老血脉提供一些额外的顾客吸引力,并为家族提供额外的声望加成。声望意味着家族在整个城市中受到的尊重。玩家可以将这一地位传给后代,变得更有说服力,并获得他人更高的尊重。但有时也可能招致其他玩家、罪犯等的敌意。
角色拥有起始职业以及一些财产。在教程中,提供的职业是铁匠,他拥有一座锻造坊,生产金属制品、工具和武器。锻造坊还可以在窗户上安装铁栅栏,以提高安全性。
教程角色起始拥有以下财产:
- 一栋住宅
- 一座锻造坊
- 一座市政厅
- 市场准入
- 起始货车
- 一些金钱
角色的外观、名字、家族名、纹章、性别和肖像也可以自定义。
在开始花钱之前先了解界面《行会:欧罗巴1410》包含大量信息,而提示系统是理解这些信息最简单的方式之一。
将鼠标悬停在高亮文字和图标上可以显示额外信息。中键点击提示可以将其锁定在原位。锁定的提示仍可交互,允许玩家悬停在其中高亮的术语上,继续深入了解机制。
要关闭锁定的提示,左键点击即可。
游戏的物品管理也大量依赖左键点击:
- 左键点击物品可拾取一个单位。
- 短暂停顿后继续点击可增加额外单位。
- 双击可拾取整叠物品。
- 点击并按住,然后左右拖动滑块可选择特定数量。
- 再次左键点击可将物品放入物品栏槽位或在市场上交易。
- 右键点击可取消操作,将物品或工人返回之前的位置。
工人使用相同的基本系统。左键点击从休息长凳上选择一名工人,然后左键点击任务来分配他们。要将工人从任务中移除,选择他们然后点击休息长凳。
物品可以堆叠,使大量资源更容易移动。
围绕职业建立产业职业决定了玩家最初如何赚钱,但在《行会:欧罗巴1410》中,玩家可以选择随时间推移从事不同的职业。产业提供金钱、专业知识、资产和名望。确保分配人员生产商品、获取工作所需的资源、销售生产出的物品,并将资金投入产业本身。
考虑工人的精力水平很重要,因为它与生产力相关。疲劳的工人应该被允许休息,不应被逼迫更努力地工作。根据工人的技能分配工作。这样,适合某项工作的工人会工作得更好,事故也更少。
铁匠铁匠是最简单的职业。最初只需要少量材料。事实上,铁锭就能胜任,因为短剑虽然生产线更简单,但价格远高于银戒指等简单物品。即使进入高级锻造阶段,专注于一种利润丰厚的物品仍然有用。
锻造坊还将获得更多生产方式,例如:
- 配件
- 银链
- 长剑
- 男性护甲
- 全身板甲
一些高级物品需要先掌握专业技能。
炼金术士相比之下,炼金术士的运作方式不同,因为员工可以采集植物,无需从市场购买一切。这肯定会降低资源成本,但与直接购买所有所需物品相比,采集更耗时。生产炸弹是一种简单的赚钱方式,因为只需要购买铁锭,而员工采集其他资源。因此,高效的炼金术士经营可以帮助快速赚钱。
旅店老板旅店老板是职业中最多样、最复杂的。与铁匠和炼金术士相反,旅店老板通过保留多种不同物品来大幅获利。这一切都取决于一个显著差异,即通过自己的店铺销售。可以雇佣一名熟练的谈判者,以远高于通常市场价的价格在店铺中销售物品。这就是旅店老板依赖保持有吸引力店铺的原因。
妥善管理工人工人拥有的特质包括技能、健康、精力、意见和经验。
相关技能包括:
- 谈判
- 手工艺
- 修辞
- 流氓
- 元帅
在上述技能中,手工艺对锻造坊尤其重要,因为手工艺技能高的工人往往生产力更高。不同工人的雇佣成本也不同。工人技能越高,要求的薪水就越多。
薪水与待遇产业让玩家可以控制工人的薪水和待遇。游戏初期使用的一种可靠方法是在一开始就给予最高薪水。这将使成本每天增加约200金币,但会充分提高工人意见,让玩家能够专注于待遇方面。待遇影响工人的生产力以及员工意见。使用严苛待遇会提高工人的生产力,但会降低工人对雇主的意见。可以暂时将待遇提高一天,然后再降低,从而管理生产力与员工意见之间的关系。
如果员工意见变得太低,工人最终可能会离开。
训练与指导工人可以通过右键点击工人的肖像,然后选择“训练技能”选项来训练工人。训练不仅花费金钱,还消耗精力。训练一项技能花费40金币,同时消耗工人和角色的精力。另一种方式是通过指导来训练员工。每次指导花费200经验点,而晋升需要更多。例如,接受指导的工人需要6,000经验点才能晋升。
然而,工人也会随着时间推移在当前职业中积累经验。将来可以晋升有经验的工人。
精力决定回合成败精力是关键资源之一。
角色的精力消耗在以下行动上:
- 管理工人
- 维护建筑
- 教导工人
- 求爱
- 城市事务
- 其他个人行动
- 战斗
精力恢复缓慢,并在第二天开始时恢复更多。当精力降至零时,角色会倒下。借助耐力饮料可以从这种状态中恢复,而更好的床会增强精力恢复过程。由于有许多系统需要精力并争夺该资源,应该事先决定想要达成什么目标。
例如,管理工人会使他们工作效率提高20%,但会消耗25点精力。当还剩约30点精力时,将几乎所有精力用于实现这种暂时提升并不是好选择。这条规则同样适用于求爱和教学——它们都需要相当多的精力。
尽早升级产业产业改善是最值得投资的事情之一。
有许多方法可以改善产业,包括:
- 安全改善
- 更多货架空间
- 更多存储
- 更高生产力
- 提高顾客吸引力
- 销售设施
- 安全改进
- 解锁更多生产
这些改善不仅能提升产业,还能使其更有价值。因此,玩家将能够攀登社会阶梯。在任何职业中达到三级精通后,就能升级正在工作的建筑。这将提供进行更好改善的机会,例如雇佣额外工人、进一步扩展设施并解锁全新系列产品。
不要忽视建筑完好度建筑会因正常使用而变得破旧。当建筑完好度变差时,不仅财产价值下降,性能也会下降。因此,糟糕的完好度会对向上社会流动的前景产生不利影响。维护是恢复完好度并增加财产价值的简单方法。小型修理可以手动使用精力完成,也可以支付金币而不消耗自身精力。小型修理可获得+10完好度,并通过维护节省未来更大的成本。货车在这方面与建筑类似。
初始货车是只有一个货物槽位的山羊车。这种限制很快就会成为问题,因为旅行确实需要时间。使用一辆货车来回运输资源很容易花费几个小时。驴车提供两个槽位,让玩家可以在一次旅程中携带两种不同资源,或两批相同资源。也可以购买其他货车。在上述例子中,花费500金币购买第二辆货车后,就可以让一辆货车在市场等待,另一辆前往产业。
货车可用于运输:
- 资源到产业
- 产品到市场
- 地点之间的货物
在准备装载时,也可以将货车留在某个地点。在开始通过城市运输任何贵重货物之前,考虑获得护送。未受保护的货车非常容易受到强盗攻击,不过如果携带的货物太诱人,最好的护送也无法保护。
护送会在有限回合内留在货车旁。
从正确的地方购买市场上有各种各样的商品,但并不总是最经济的地方。位于城市郊区的资源中心可能以比市场低10–30%的价格出售原材料。因此,当有时间和可能时,直接从矿山或其他资源处购买可能更有利可图。对于成品或中间产品,可以利用其他公司的商店。从市场购买时,应注意供需动态。
理解供需、法律与季节需要注意,商品的价值和供应量会发生变化。
可能影响市场的因素有以下几种:
- 供需关系
- 季节变化
- 城市法律
- 战争
- 世界事件
还有一些临时事件可能导致特殊局面。要留意集市和旅行商人。法律也会对生意产生直接影响,某些商品可能因法律而被禁止出售。
利用店铺门面并非所有产品都必须通过市场出售。有时自家店铺能带来更高的溢价。店铺的魅力、良好的服务、稀缺商品以及违禁品都能吸引顾客,帮助赚取更多金钱。
要从店铺出售任何产品,只需把它从储藏室取出并放在店铺中。生意需要不断吸引顾客,因此店铺不能空置。旅店老板还可以通过雇佣谈判者来扩展这一思路,让谈判者以更高价格出售商品。
保持生产链运转没有材料,公司就无法生产商品。如果员工缺少材料,生产就会停止。把公司的货车派往市场,并在生产结束前关注材料库存。这在铁匠铺尤为明显,制作银戒指需要铁和银,制作配件需要铁,更高等级的武器还需要更多材料。合理规划生产流程,工人就不会闲置等待新材料运达。
此外,可以派一辆空货车去市场购买材料,同时让工人用现有库存制作商品。之后把成品装上那辆货车或另一辆货车,运往市场。
税收是生意的一部分到了年底,就需要操心税收和其他强制性费用。
这些费用可能包括以下项目:
- 销售税
- 教会什一税
- 遗产税
- 以及城市规定的其他费用
未能缴纳税费甚至可能导致入狱,还需要想办法从中恢复。要关注年末余额,而不是把生意的总销售额当作真正的净资产。
住宅比看上去更重要开局会拥有一座住宅,它并不只是摆设。住宅和生意一样拥有自己的升级与扩建系统,只不过其收益围绕角色本人和家族展开。早期对住宅进行投资,可以获得一些有用的升级。
望远镜可以窥探他人,并有可能找到对方的证据,从而通过诉讼获得金钱。可以通过藏身处雇佣专业人士来收集他人的犯罪证据。拿到证据后,就可以在市政厅起诉对方。
精力提升住宅升级可以提高精力上限,以及每天开始后的精力恢复量。由于精力会影响许多个人行动,这方面的升级能带来相当大的差别。
技能住宅还能提供一些可以训练的新技能。
卫生可以在住宅中设置洗漱站,以改善所在街区的卫生状况。这些升级并不昂贵,却能在余下的游戏中持续带来好处。
建立家族在《行会》中,金钱和生意并不是唯一需要操心的事。如果希望在自己寿命之外留下遗产,就应该组建家庭。游戏会促使玩家寻找配偶、生育继承人,并培养他们接手财富与负担。
寻找配偶相亲集市会提供可能的候选人。选择一个人后开始求爱,之后前往公园的私人区域与潜在配偶相处。
寻找配偶时,必须考虑以下因素:
- 年龄
- 健康
- 财富
- 技能
- 血统
- 生育能力
- 其他
强大或出众的血统能确保生出拥有技能的继承人。更好的健康意味着更高的生育能力。“下嫁”更便宜,而“高攀”更昂贵。求爱过程是一场竞争,其他角色也会追求同一个人,拖延太久就会失去心仪对象。
赢得求爱求爱机制会跟随玩家赢得心上人的进度推进。
可以通过以下方式取得进展:
- 赠送礼物
- 奉承喜欢的人
- 前往恋人角落
- 其他求爱行动
奉承涉及修辞,因此修辞是游戏中恋爱方面的重要技能。赠送礼物则需要金钱。
前往恋人的私人角落时,可以选择心仪对象进行互动。在对方嫁给玩家或其他追求者之前,可以随意来去。目标是比其他追求者更早填满求爱进度条。求爱成功后,婚姻会在下一回合发生。
子女与继承婚姻让子女进入家族,不过生育数量和时机取决于生育能力、婚姻活动以及玩家在其他活动上投入的精力等因素。游戏的另一个方面是收养孤儿,这可能有助于确保家族的未来。继承将决定角色死后由谁掌权。第一顺位继承人是配偶,之后是最年长的孩子,且孩子必须至少14岁。也可以选择家族中其他符合条件的成员作为继承人。不要等到最后一刻才准备继承人,要尽早确保继承人做好准备。
攀登社会阶梯在游戏中的地位由财富和名望决定。
游戏头衔依次为:
- 平民
- 市民
- 贵族
- 男爵
- 伯爵
- 公爵
- 亲王
- 帝国亲王
头衔代表世袭地位及其权利与义务。头衔甚至可能决定可以追求谁。例如,平民很难追求社会地位远高于自己的人。旧血统家族的开局名望在初期会有所帮助。
进入政界政府是另一种权力来源。一个人可以在经营生意的同时担任政治职务。政府职务共有九个等级,必须从一级开始才能晋升到其他等级。可以在等级体系中纵向晋升,但不能横向调任到同一等级的其他职位。如果想在同一等级内更换职位,必须先辞去当前职务。政府职务至少提供每日薪酬,但高等级比低等级拥有强大得多的权利。
根据所在等级,可以获得以下能力:
- 控制街区
- 使用城市国库进行建设
- 改善城市
- 影响法律
- 任命较低等级
政治权力也可能与职业直接结合。例如,政治家可以让某些非法物品的使用合法化。不过最重要的一点是,获得职务后可以立即申请更高等级的政府职务。
获得参选资格必须成为市民才能当选。市民身份需要20000金币的个人价值。符合条件的市民提出申请后,选举会在下一回合进行。能否被任命或当选取决于多个因素,例如修辞技能以及任命者对自己的好感。因此,较高的政治目标需要提前准备,而不是一有职位空缺就申请。
法律可以改变整个策略城市法律会影响日常生活和商业活动。
图示的法律框架对以下部分活动有所限制:
- 敲诈
- 香水
- 威胁
- 盗窃
- 巫术
- 药水
- 书籍
- 讽刺诗
因此,有些活动虽然在其他情况下可能带来好机会,却可能被视为非法。可以通过多种方式与法律框架互动:遵守法律、利用漏洞、收集其他角色的证据,或者进入政界尝试自己修改法律。此外,个人行动可能与犯罪和证据系统相互重叠。
探索职业之外的更多内容开局从事一份工作,并不意味着必须终生从事同一职业。行会会所可以用来增加训练,并提供新的职业选择。
此外,游戏中还有其他行动相关的地点,例如:
- 铁匠铺
- 炼金实验室
- 兵营
- 教堂
- 墓地
- 藏身处
- 旅行马戏团营地
这为完全不同的游玩风格提供了许多机会。例如,教程会引导玩家进入铁匠职业,但之后也可以尝试其他职业并成为不法之徒。
注意行动点在管理城市的过程中,时间会不断流逝。工人遵循营业时间,例如铁匠铺在上午8:00到晚上9:00之间工作。游戏提供了几种改变节奏的选项,可以在没有重要事情发生时加快游戏进程。
可以通过按数字键控制游戏速度。但由于旅行是实时的,加快时钟并不能避免长途派遣货车的成本。
注意行动点精力并不是支配个人行动的唯一资源。某些活动需要行动点,每回合会获得一个免费行动点。以求爱为例可以说明这一点:求爱开始时需要花费一个行动点,因此必须考虑该回合需要完成什么。不要把行动点浪费在其他活动更重要的时候。
不要在长途旅行上浪费时间从经营地点前往市场再前往资源点需要时间。货车在近距离地点之间移动可能需要一小时,而较长距离的移动会花费数小时。因此,运输管理变得极其重要。使用第二辆货车、更大的货车以及合理规划可以节省时间。市场关闭时,要在派遣货车前计算剩余移动时间。
随机事件可能考验角色并非每个机会都值得把握。一次随机事件让路上出现了一个半开的钱袋,看起来装满了现金。这是一个有风险的提议。过去曾有受害者遇到同类机会,结果发现是暴徒的陷阱。这里需要注意的是,即使是免费的钱也有代价。角色在商业环境之外的行为,因此可能超出财务状况本身。
提示与技巧如果只能记住最初几个回合的少数要点,请记住这些:
- 精力是战略资源。不要仅仅因为某个行动可用就消耗它。
- 工人需要合适的技能。尽可能让人与任务匹配。
- 保证工人有物资供应。货架空置意味着工人闲置。
- 尽早训练和指导。随着生意扩张,经验丰富的员工会更有价值。
- 尽快升级生意。改进会提高生产力、价值和未来机会。
- 修理一切。建筑和货车的完好程度会直接影响运营。
- 升级货车。初始山羊货车只有一个槽位,会成为严重的瓶颈。
- 在可行时直接从资源点购买。原材料可能比市场便宜10%–30%。
- 关注市场状况。供需、季节、法律和战争都可能改变价格。
- 利用店铺门面。直接销售可能比市场获得更好的价格。
- 为税收和工资保留资金。即使生意盈利,如果忽视经常性支出,仍可能陷入财务困境。
- 发展住宅。个人升级可以改善精力、技能、卫生和情报收集选项。
- 如果想要家族,尽早开始求爱。恋爱会与其他精力、金钱和行动点用途竞争。
- 准备好继承人。帝国的安全取决于下一代继承它的能力。
- 政治需要准备。市民身份需要20000金币的个人价值,职务构成九级体系。
- 法律很重要。它们可以决定哪些商品和活动可以合法进行。
- 不要让自己过于分散。游戏提供了许多系统,但不必同时追求所有系统。
《行会1重制版:欧罗巴1410》将商业、财富、政治、恋爱、犯罪和家族连接成一个不断演变的系统。生意为野心提供资金,社会地位解锁新机会,而住宅、配偶和子女塑造遗产。
可以走出截然不同的道路,从富商或大师工匠到政治家、炼金术士、旅店老板、调查员或不法之徒。决定想留下什么样的遗产,然后让每个回合都有价值。
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