《守墓人2》全73个灵感数据库
《守墓人2》共有73个灵感,分属建筑、农耕、锻造、神学与解剖五大天赋,各自拥有独立的等级数与信仰消耗。下面为大家带来全73个灵感数据库,一起来看看吧。
《守墓人2》共有73个灵感,分布在五大天赋之下,每个灵感都有自己的等级数与信仰消耗。以下为全部灵感的整理清单,方便逐项核对。
概要《守墓人2》全部73个灵感按天赋分类:建筑、农耕、锻造、神学与解剖。可以查看每个灵感需要多少等级、升满需要多少信仰、以及由什么行为填充,另外还有钢铁制造者的刷取量与神圣日常如何与布道关联。
五大天赋、73条灵感链、一张表。可以用它查看哪个天赋在投入一次游戏时间刷取之前需要最多信仰。
| 图标 | 天赋 | 灵感数 | 合计等级 | 升满全部所需信仰 | 最贵的单个灵感 |
| 锻造(红) | 15 | 73 | 1,728 | 钢铁制造者(775信仰) | |
| 解剖(蓝) | 17 | 90 | 1,232 | 研究者(181信仰) | |
| 神学(黄) | 13 | 70 | 570 | 里程碑猎人(126信仰) | |
| 建筑(橙) | 15 | 75 | 551 | 亡灵伐木工(91信仰) | |
| 农耕(绿) | 13 | 74 | 254 | 渔夫(29信仰) |
全部相加,整个游戏共有382个独立灵感等级,升满所有灵感链共需4,335信仰。382这个数字与下方全部73条具名灵感链的等级总数完全吻合,对应每一条链的每一个等级。
灵感如何运作在《守墓人2》中做事情会填充灵感。砍木头会提升伐木工,埋葬尸体会提升最后致意。每个灵感属于五种颜色之一,每种颜色对应一个天赋:建筑是橙色,锻造是红色,农耕是绿色,神学是黄色,解剖是蓝色。
灵感进度会累积一条彩色进度条,而不是直接给予等级。进度条的第一格需要完成2次动作,第二格需要3次,第三格需要4次,之后的每一格都需要5次。填满进度条后,它会转化为该灵感的1点,可以领取。
领取等级正是信仰发挥作用的地方。大多数灵感会免费给予I级,不需要信仰。之后的每一级都需要信仰,而且越往后消耗增长越快。钢铁制造者的最后一级单独就要消耗250信仰。领取等级后,其经验会直接进入天赋的精通进度,这条精通曲线同样会限制制作台与特长。
僵尸工人完全不涉及这套系统。它们拥有自己的一份天赋树,但用僵尸在工作中自行收集的科技点来支付,颜色根据其工作内容分为红、蓝或绿。玩家的灵感与信仰完全属于自己。
建筑灵感(1/1)[15项建筑是建造天赋:伐树、碎石,以及重建城镇。相对于消耗而言,这些灵感解锁最慢,因为大多数需要玩家站在工作现场,而不是坐在工作台前。
| 图标 | 灵感 | 等级 | 升满所需信仰 | 追踪内容 |
| 阿加莎的客人 | 3 | 40 | 升级阿加莎的房子 | |
| 桥梁建造者 | 6 | 31 | 走过每一座桥 | |
| 木匠 | 5 | 28 | 制作木制品 | |
| 清理道路 | 6 | 31 | 移除障碍物 | |
| 亡灵伐木工 | 5 | 91 | 指派僵尸伐木 | |
| 家具制造者 | 4 | 36 | 制作家具套件 | |
| 甜蜜的家 | 6 | 29 | 修复城镇中的建筑 | |
| 伐木工 | 5 | 41 | 砍倒树木 | |
| 大理石破碎者 | 4 | 8 | 击碎大理石源 | |
| 大理石狂热 | 6 | 36 | 切割大理石板 | |
| 石匠 | 5 | 15 | 制作石板 | |
| 泥浆大师 | 6 | 84 | 用黏土制作 | |
| 碎石者 | 4 | 8 | 击碎石头 | |
| 店主 | 5 | 58 | 让城镇中的商店恢复生机 | |
| 伐木工 | 5 | 15 | 将树木劈成原木和柴火 |
大理石破碎者和碎石者都是游戏中消耗最低的建筑灵感,各需8信仰,所以在还在攒亡灵伐木工的信仰时,可以先完成这两个。
农耕灵感(1/1)[13项农耕涵盖一切会生长、发酵或游动的东西:作物、蜂蜜、饮品和鱼。它是五大天赋中升满最便宜的,而且大多数灵感链都跑满六个等级。
| 图标 | 灵感 | 等级 | 升满所需信仰 | 追踪内容 |
| 鱼饵制造者 | 4 | 9 | 制作鱼饵 | |
| 浆果搜寻者 | 6 | 18 | 采集浆果 | |
| 酿酒师 | 6 | 21 | 酿造啤酒 | |
| 厨师 | 6 | 21 | 烹饪菜肴 | |
| 干洗 | 6 | 25 | 挖出干枯灌木 | |
| 大地之力 | 6 | 25 | 种植植物 | |
| 渔夫 | 6 | 29 | 钓鱼 | |
| 园丁 | 6 | 18 | 挖出花园苗床 | |
| 蘑菇猎人 | 6 | 16 | 收集蘑菇 | |
| 黏黏手指 | 6 | 21 | 收集蜂蜜 | |
| 甜食爱好者 | 6 | 21 | 吃蜂蜜 | |
| 裁缝 | 4 | 9 | 制作线、布料和衣服 | |
| 酿酒师 | 6 | 21 | 酿造葡萄酒 |
鱼饵制造者和裁缝都是4级灵感链,总共只需9信仰,是农耕灵感中最便宜的两条完整链。
锻造灵感(1/1)[15项锻造是昂贵的天赋。它涵盖矿石、金属锭、武器和护甲,并且拥有整个游戏中最贵的单个灵感。
| 图标 | 灵感 | 等级 | 升满所需信仰 | 追踪内容 |
| 武装就绪 | 6 | 86 | 制作武器 | |
| 青铜时代 | 6 | 35 | 熔炼青铜 | |
| 青铜工匠 | 6 | 36 | 制作青铜物品 | |
| 防御建筑师 | 6 | 91 | 建造防御设施 | |
| 火焰领主 | 5 | 15 | 在火堆旁制作 | |
| 玻璃吹制者 | 6 | 84 | 制作玻璃物品 | |
| 钢铁工人 | 6 | 110 | 制作铁物品 | |
| 废品斗士 | 5 | 9 | 摧毁破桶和垃圾 | |
| 钥匙收集者 | 6 | 93 | 在战斗中找到钥匙 | |
| 钢铁制造者 | 6 | 775 | 制作钢物品 | |
| 铜矿热潮 | 6 | 34 | 开采铜矿 | |
| 工具升级I | 1 | 5 | 制作第一阶升级工具 | |
| 工具升级II | 1 | 15 | 制作第二阶升级工具 | |
| 工具升级III | 1 | 30 | 制作第三阶升级工具 | |
| 亡灵之力 | 6 | 310 | 制作僵尸力量物品 |
钢铁制造者的775信仰不是笔误。它的六个等级依次消耗25、50、100、150、200和250信仰,仅最后一级就比大多数完整的建筑灵感加起来还贵。
要提前为此做预算,因为亡灵之力需要310信仰,紧随其后,而且对于升满锻造天赋来说,两者都不是可选项。
工具升级I、II和III是游戏中除解剖与神学的短链之外仅有的单级灵感。每一个都是独立条目,而不是同一条链的三个等级,所以领取工具升级I并不会让工具升级II打折。
神学灵感(1/1)[13项该天赋涵盖写作、印刷、珠宝制作以及教堂运营。
| 图标 | 灵感 | 等级 | 满级所需信仰 | 追踪内容 |
| 书籍制作师 | 6 | 23 | 制作书籍 | |
| 教堂建造者 | 3 | 26 | 重建并升级教堂 | |
| 教堂供应商 | 6 | 23 | 制作蜡烛和熏香 | |
| 珠宝商 | 6 | 95 | 在珠宝台上制作 | |
| 印刷大师 | 6 | 95 | 在印刷机上印刷 | |
| 里程碑猎人 | 6 | 126 | 解锁地图上的每一个里程碑 | |
| 上古卷轴 | 3 | 4 | 制作卷轴 | |
| 公关经理 | 5 | 25 | 维持公关 | |
| 祈祷文撰写者 | 5 | 16 | 在写字台上撰写祈祷文 | |
| 神圣内饰 | 6 | 49 | 提升教堂品质 | |
| 文具 | 6 | 21 | 制作墨水和纸张 | |
| 故事囤积者 | 6 | 23 | 收集故事 | |
| 神圣日常 | 6 | 44 | 举行布道 |
上古卷轴 是整个数据库中花费最低的灵感,3个等级总共只需4点信仰。里程碑猎人 则是神学链中价格最高的一条,且差距悬殊,因为它追踪的是地图上每一个可发现的里程碑,而非可重复的动作。
神圣日常 值得单独说明。它完全不依附于任何工作台:在教堂举行的每一次布道都会直接为它增加1点,无需制作或研究。定期布道,它就会自行增长,祈祷文撰写者 也是如此,每撰写一篇祈祷文都会获得同样的加成。
解剖学灵感(1/1)[17项解剖学涉及尸体处理:尸检、防腐、复活、药水以及墓地本身。它的灵感数量是所有天赋中最多的,信仰总消耗也位居第二。
| 图标 | 灵感 | 等级 | 满级所需信仰 | 追踪内容 |
| 炼金术士 | 6 | 176 | 制作药水 | |
| 瓶子测试员 | 6 | 25 | 饮用药水 | |
| 屠夫 | 6 | 76 | 从尸体上摘取器官 | |
| 墓地扩建者 | 3 | 26 | 扩建墓地 | |
| 佛系家伙 | 3 | 4 | 喝啤酒 | |
| 尸体焚烧者 | 5 | 38 | 在火葬场焚烧尸体 | |
| 牙医 | 3 | 14 | 从颅骨中拔取牙齿 | |
| 蒸馏师 | 6 | 176 | 在蒸馏方块处蒸馏 | |
| 防腐师 | 5 | 39 | 对尸体进行防腐处理 | |
| 配方大师 | 6 | 176 | 在配方台上制作 | |
| 最后敬意 | 6 | 60 | 埋葬尸体 | |
| 死灵法师 | 5 | 39 | 复活尸体 | |
| 乌龙外科医生 | 6 | 23 | 在手术中犯错 | |
| 扒手 | 6 | 91 | 从死者身上取走物品 | |
| 研究员 | 6 | 181 | 在研究台上检查物品 | |
| 安息之地 | 6 | 49 | 提升墓地品质 | |
| 守墓人 | 6 | 39 | 制作十字架和围栏 |
研究员 需要181点信仰,是解剖学中最昂贵的灵感,也是全游戏第二贵的灵感,仅次于 钢铁制造者。炼金术士、蒸馏师 和 配方大师 都恰好需要176点信仰,这一安排很合理,因为三者对应的是不同工作台上的同类炼金工作。
佛系家伙 是除 上古卷轴 外满级花费最低的灵感:3个等级只需4点信仰,仅仅是为了喝啤酒。
天赋精通曲线领取灵感等级会直接为其所属天赋提供经验值,五种天赋的升级曲线完全相同。1级需要2点经验,2级需要3点,3级需要4点,从4级到30级上限,每级固定需要5点经验。
| 图标 | 天赋等级 | 所需经验 |
| 1 | 2 | |
| 2 | 3 | |
| 3 | 4 | |
| 4至30 | 每级5点 |
将单个天赋从1级升到30级总共需要138点经验。由于领取每个灵感等级至少会为其天赋提供1点经验,五种天赋合计382个等级所提供的经验足以将五种天赋全部升满。
常见问题 问:灵感究竟是什么?• 灵感是对某一特定动作的追踪器,例如砍柴或埋葬尸体。重复该动作足够多次以填满彩色进度条,进度条就会转化为一个可领取的等级,领取后获得信仰。领取时会为对应天赋提供经验值。
问:为什么73个灵感旁边会出现382这个数字?• 382是所有73条具名灵感链的等级总数,并非另一份独立清单。将上表中每条链的等级数相加,总数恰好为382。
问:为什么大多数灵感的I级是免费的,但并非全部如此?• 大多数灵感链会免费提供第一级,让玩家在建造教堂或举行布道之前就能开始赚取天赋经验。少数灵感链(主要分布在锻造和解剖学中)从I级起就收取信仰,因为它们追踪的动作在玩家接触到它们时本来就会进行。
问:满级花费最高的单个灵感是哪一个?• 钢铁制造者,且差距悬殊。其6个等级合计需要775点信仰,仅最后一级就需要250点。亡灵之力 以310点信仰位居第二。
问:僵尸工人也会获得灵感吗?• 不会。僵尸完全依赖另一套科技点系统,根据所从事的工作显示为红色、蓝色或绿色。信仰和灵感只适用于玩家自己的天赋树。
问:什么会填充 神圣日常?• 布道。在教堂讲坛举行的每一次布道都会直接为 神圣日常 增加1点,无需任何制作台。祈祷文撰写者 同理,每撰写一篇祈祷文都会获得加成。
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