DmC:鬼泣
DmC:鬼泣
平台PCPS4XboxOnePS3Xbox360
发售时间PC 2013-01-24+4
时长9小时(主线)
类型动作游戏
官方中文不支持
制作发行Ninja Theory/Capcom / Ninja Theory/Capcom
标签恶魔动作剧情丰富角色动作奇幻

《鬼泣5》DMD难度各杂兵BOSS简单无脑打法

类型:攻略发布日期:2013-01-30来源:互联网作者:未知🏷 DMC:鬼泣 / BOSS战打法 / 战斗技巧 / 武器连招 / 攻略

打通DMD难度,来说说个人打法(按键按PS3为准):

普通镰刀、高级镰刀:这个应该没人觉得难打吧,不过数量多的时候容易看走眼(这作令人头晕的色彩和蛋疼的视角。。。),所以推荐还是尽量浮空打,飞镖的△△(停顿)△是可以把一定范围内的杂兵都牵引到身边的,然后用镰刀和飞镖的面杀不必地面杀的慢

黄绿丘比特(随便命名的。。。应该知道是什么东西):黄丘比特只要是在天上就打不到你,相比绿色的比较麻烦,DMD难度会射3箭,有时大意会被打中,所以看见绿的就赶紧抓过来砍死吧,3刀的事儿

普通、红、兰盾牌骑士:用红绳拉一下破防之后随便砍,这个怪攻击欲望不高,攻击准备时间又长,除了血多没什么不好打,数量多了就集中起来用大斧的△△(停顿)△注意躲避很快就能砍死,蓝色的稍微麻烦点,用呼啦圈(飞镖○)牵制,各个击破就好

Happy(唯一记住的杂兵名字=_=b,就是飞来飞去的射箭女)这个东西高难度后期出来一群还挺麻烦,总会偷袭你,注意观察动作一旦要射箭和俯冲的时候准备好躲闪,这个东西出现的地方都又悬崖,两发霰弹打掉翅膀后吹飞攻击打落深渊尽快减少数量是上策。

拳头胖子:保险打法就是红绳拉倒后2段升龙然后在空中连到死(他在空中可以被红绳拉),他和其他麻烦的怪配合有时挺烦的,攻击速度比想象中的块。

电锯胖子:跟他保持几步距离升龙蓄力,等他靠近出攻击动作的时候放出,保险的也可以空中连死(不可拉拽),不过这货出来不和其他麻烦的怪配合的,所以可以轻松点反复3个升龙就死。

红蓝双狗:普通狗打法一样,这里只说属性狗。狗的爪击速度比较快,注意不要来不及躲,死掉一只后还会暴走(此时无硬直还多了一招滚翻),所以打的时候尽量让两只一块儿死。一共有三种配对,一一说:

红红:这配对杀起来快,被杀也快,因为恶魔武器硬直都比较大,所以要时刻以躲闪为第一考虑,把一只打到差不多(没血条只能自己估计。)再去砍死另一只,只要小心起来很快能杀掉。

蓝蓝:用呼啦圈(飞镖○)控制住就很容易了,稍微麻烦点的就是天使武器不容易控血,不过和无敌的呼啦圈比起来小意思,暴走狗过一小会儿会有一段时间回复,这时只要用呼啦圈一直控住就不会再次暴走

红蓝:先用呼啦圈控住蓝狗,再猛砍红狗,看到差不多再回来杀蓝狗,将蓝狗砍死后再解决红狗,相对于红红组合这时的闪避难度较低(因为天使武器硬直小)不过砍的时间会比较长。耐心+小心,不难

女巫:一开始可能觉得很麻烦,可是找到窍门就会很容易。她出现就追着她打(她总远离怪群,有喜欢瞬移,所以追着她打不会被围),高难度不要想抓他的剑来踢回去破护罩,一剑破不掉的。所以又要用到我们的神器——呼啦圈(这东西用好了太过于降低难度),虽然没破护罩之前不能打出硬直,但是呼啦圈**IT特性非常容易破护罩(扔出去后,追过去打几下就能破)破了后就随便打了(可拉拽),过段时间重上护罩再重复就行,破个两次差不多就死了。建议任何时候都优先打她,如果不管她会出多样的攻击很烦,也不建议等她给其他人上护罩,因为呼啦圈打起来破的很快,不需要节外生枝

双刀:这个麻烦的在于他会挡,而且会和其他怪配合,建议最后再杀。最麻烦是两个一起出,我打得比较猥琐,和他保持距离后他十有八九会出跳入次元再跳出的那招,所以远离他升龙蓄力,等他跳出次元时放开,空中能打几下打几下,反复3次可死,注意高难度升龙过程中他也是会反制你的,所以时刻准备闪避

接下来是BOSS(其实这作boss没什么可说的。。。):

猎人:他出招很明显,不过判定挺大,这时就要用到天使闪避,因为天使闪避无敌时间很长,躲避距离也远,最适合打BOSS(这作闪避和跳跃的无敌时间都非常短,这点很讨厌)

岩浆畸形怪:这货长得真恶心。。。最好打的BOSS之一,招式各个明显,各个好躲,你需要的只是耐心而已

大脸哥:最好打的BOSS之二,我都不知道怎么写攻略。。。因为他的威胁还没有跳入新闻中那些杂兵大

恶心姐:这货也恶心。。。跟猎人基本差不多。。。也是出招明显,用天使闪避轻松躲开,她的攻击欲望又很低,真心不能再简单了。。。

巨人:最简单BOSS之三,动作大,招式傻,唯一的就是判定大,上面说的,天使闪避完爆之,明白了后打他还伤血真心手残

V哥:怎么说呢,太失望了,幻影剑霰弹一枪打掉,各种招式出招再明显不过,看懂了他的套路也是完全没难度,变魔人也只是多个分身多那么点攻击范围而已

这作的BOSS真的没啥可说的,太简单了,其实杂兵难度也比以前简单太多,我本以为难度高了会出新招,没想到完全不是,真是太令人失望了

最后说一下魔化,这代敌人的魔化跟没有没啥区别,魔化后依然可以拉拽,控制依然有硬直,敌人魔化的时间又很晚(麻烦的怪我基本没见过魔化),而且魔化状态时可以打没的,天使武器的**IT攻击,大斧的△△(停顿)△最后一下,拳头的蓄力升龙都可以把魔化状态打掉,所以完全没必要把魔化考虑在内

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