死亡空间3
死亡空间3
平台PCPS3Xbox360
发售时间PC 2013-02-05+2
时长13小时(主线)
类型第三人称射击
官方中文不支持
制作发行Visceral Games/Electronic Arts / Visceral Games/Electronic Arts
标签科幻生存多人未来惊悚

《死亡空间3》流程图文攻略

类型:攻略发布日期:2013-01-30来源:游侠论坛作者:__expcqr🏷 死亡空间3 / 流程攻略 / 攻略

序章

剧情简介:

在未来,人类经历了一次名为“Black Marker“的灾难,并且因资源匮乏几近灭绝。在这种时候,一名科学家企图复制“Black Marker”,获取其中无尽的资源。不完整的资料表明,此次耗费巨大的研究获得了成功,然而,所有Black Marker的备份都被烧毁。但是站在人类的角度看,“Black Marker“依然存在宇宙的某个位置。

200年后,人类再次在Aegis VII星球进行不知节制的采矿行为的同时,Planet-Cracker USG组织找到了一个当初被遗忘的备份“Red Marker”,而其中的幸存者工程师艾萨克不仅能和Marker进行对话,还拥有Marker的蓝图。接下来就发生了前作所知道的灾难...然而,一切看似平静之后,艾萨克心中与Marker之间的联系依旧存在着。(Marker曾被译为“信标”,在这里不做翻译).当然,这一切要从200年前说起了.

游戏流程

玩家首先控制一个名为Tim的士兵,得到上级命令前往寻找一艘失去联系的飞船。接下来就是游戏的基本操作:

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首先按住【右摇杆】键以获取游戏前进方向;

按住【LB】键可进入跑步模式

【十字键】进行武器切换

来到飞船前,首先用【RB】键将船舱门口的箱子全部踩碎,得到子弹后,【X】填充子弹,按住【LT】进行瞄准,用【RT】对着舱门的把手处开枪,暴露开关。引发剧情,船舱中涌出两个僵尸士兵。

由于选择了困难难度,第一次进行这种游戏难度很高,与COD系列不同,死亡空间没有自动瞄准的设置,开始战斗的话瞄准点和视角会有一定的偏差。玩家背后的灯代表生命值,绿色是健康,黄色次之,红色的时候被怪物打到就倒地判定游戏失败。第一关的僵尸都是让玩家熟悉操作的(在这里死了8次真是不好意思....)僵尸士兵的弱点部位在胸口,爆头的话当然可以一击必杀,不过这里比较稳的打法还是心脏附近。注意:打僵尸的腰部会让其分裂,之后上半身仍然具有杀伤力。

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被近身后玩家需要一直按A键以摆脱纠缠,时间越长费血越多,如果有回复道具的话,可以使用【B】键进行快速补给。

船舱接近操控室的时候,有只僵尸躲在死角,非资深玩家请尽可能的靠墙行动避免被偷袭。打完后沿着楼梯往上爬,到达控制室,章节结束。

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最后船体爆炸,进入逃生模式,使用【左摇杆】操作前进,按【LB】可以进行短距离跳,跳过裂缝。按照命令到达Silo,SC的全部成员葬身于此。进入游戏正章。

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本月恐怖游戏推荐——《僭越:无光之日》
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Chapter 1

剧情:

人类已经到了存亡的关键时刻,艾萨克正握着Ellie的照片想事情的时候,被不速之客闯入住宅,要求艾萨克协助他们完成某项任务。由于来人拥有Ellie的照片,使得艾萨克害怕他们对她不利而答应了他们的要求。一行人刚出公寓大楼就遭到了不明身份的武装袭击。协助者告诉艾萨克前往Dredgerco流氓软件王楼的顶层就可以得到答案。到达目标地点后遇见老朋友(笔者不清楚其身份,但看起来他们认识很久了),他在所有重要城市都建立了Marker的试验品,他引爆了Marker使城市变为一片废墟,艾萨克最后跳下大楼逃离了被杀的厄运。城市已经被毁灭,留在这等待自己的只有死亡的结局,找到车站,使用超能力拼接起失去动力的火车,火车受到袭击,即将爆炸的时刻,协助者的飞机到达救下了艾萨克。

游戏流程

游戏中玩家可以通过按住【右摇杆RS】键获取行动指示路线,所以一般不存在迷路的问题。离开公寓楼会遭遇枪战,人的弱点当然是脑袋,也可以按住【LB】键直接跑向终点,到达Dredgerco流氓软件王楼。

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在高速行驶的车道时,按住【LT】键对准车辆使用【Y】键使得时间流动减慢,再用枪射击车辆引发特大车祸而使得车流停止下来。

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爆炸后开始真正的地狱之旅,会看到服装店中砸玻璃的僵尸,将玻璃打碎(要穿越服装店),会出现四只近战攻击的僵尸,这种持刀僵尸的弱点是胸部,如果将其射断,其上半身会爬行过来攻击玩家;最好的方法是射击其胸部使其到底并且暂时不产生异变,再走过去用【RB】键将其尸体踩烂;(PS:以后几乎所有怪物都会爆出药品和弹药,但是要死透的情况,也就是说多踩两脚,总会爆东西出来的)

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穿越商店街(多使用【RS】键寻找路线)到达火车站,按住【LT】键瞄准火车的的箭头与五边形标志(蓝色光芒)然后按住【B】键不放,使用【RS】拖动。横向面对玩家的部分直接塞到隧道中,再把第二段火车拖过来,将两节车厢连接起来后,稍等片刻,可以从火车尾部上车。

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这时候要注意弹药量了,准备就绪后。打开大门,先不要急着出去,躲掉武装直升机的第一波扫射。爬上楼梯,寻找掩体将最靠近的敌人击毙。如果弹药量不足够的话,就需要使用【LT】+【Y】的时间减速的特异功能强行冲过火力线(蓝色光球只对活动的个体产生反应,射偏了就没效果了)

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到达车厢的最后一截,这时候有两个守卫的枪兵,尾部就是来接自己的直升机,当时间开始5秒倒计时的时候,减速他们直接跑向终点,以碰触到直升机尾部为结束。注意保持血量,在进入CG前仍有被射死的可能。

Chapter 2  On Your Own

剧情:

救下艾萨克的战士名为Carver,他的家人都被Danik害死了,但作为战士的他似乎对艾萨克没有任何好感,得知艾萨克醒来,协助者让其去找控制室他。碰上飞船的导航装置出现故障,空间跳跃后来到了一个宇宙废弃物安置场所,居然是失去联系200年之久的CMS,并且从垃圾堆中传来SOS求救信号。就在众人犹豫的时候,艾萨克看见了一些光亮,不过来的并不是救援队而是太空雷。艾萨克凭借丰富的逃生经验短暂接手了飞船的指挥权,命令协助者的长官去封死过道,自己则找到E.V.A宇航服前往寻找比较好的载体,为安置定向牵引装置后,吸引所有的太空雷吸附在载体船舱上,强大的引力几乎将艾萨克撕成碎片。终于化解了这场危机。

游戏流程

使用【RS】键的路径搜索功能前往控制室,触发剧情;

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船上EVA服后变成太空飞行模式,此模式之后在太空环境下可以按住【LS】(左摇杆)键激活和关闭。找到浮游船舱,按住【LT】瞄准后再按住【B】键移动船舱上的闪光箭头标志,使开关暴露出来,接近后用【A】键安置装置后。(飞行状态似乎无法激活开关,需要调整角度后降落才可打开)

PS:在太空中注意脑袋背后的数字,那是供氧量(下降为0的时候角色死亡)

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接下来游戏会变成第一人称飞行闪避游戏,用【LT】+【RT】的组合可以击爆星球中的地雷。在躲闪的时候,不要浪费时间注意屏幕,而是把注意力放在人身上,只要人不碰撞到任何物体就不会死亡;最后时刻,需要抓住救生舱边缘(不可直接冲向救生舱)

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Chapter 3

剧情

化解危机后,艾萨克等人前往CMS的飞船残骸中寻找Ellie的下落,飞船却保持着非常完整的能量系统,但是却被宇宙怪物给占领。穿过动力室到达飞船的上层,终于找到了Ellie,然而...

游戏流程

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使用太空飞行操作在垃圾堆中找到发出求救信号的舱体(在宇宙飞行中可以按住【RB】获得冲刺效果,与跑步类似),穿过隧道后要着陆才可打开进入飞船的门。打开方式为【LT】+两次【B】键,有些门打开时间有延迟,利用卡位打怪的时候要算好时间(一般为2秒后开启人离开3步后自动关闭)

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蓝色闪光箭头需要用【LT】+按住【B】键再按照箭头方向转动【RS】(右摇杆)来激活,场景中的其他元素也可以用【LT】+按住【B】键不放然后使用左右摇杆操作将其摆放到正确位置,在武器舱内可以激活组装枪械与升级功能,需要将这个电池设备安置到电力插槽中。

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接下来要穿过放映厅,在放映厅前的走廊会遇到比较难缠的剪刀手僵尸,这种僵尸的弱点暂时没找到,攻击性能很强(移动速度很快),并且从天花板上登场,不要以为靠着墙就不会被偷袭了。但是好在他们的攻击速度不是很快,在其出手的瞬间可以用方向+连续按两次【B】键滚动闪避攻击,如果被两只堵在墙角了,也可以用【LT】+【Y】键将他们固定后用【LT】+【RB】的能量斩将其砍成碎片(都需要消耗能量)。还有一点,子弹和血药是绝对不够用,打死他们后记得去他们身上用【RB】踩烂尸体以爆出补给。

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然后是前往维修甲板,需要按住【LS】键切换成飞行形态,在太空中会遇到能发生三个弹幕的触角怪兽,利用好掩体和他对射就可以了,在远程中属于比较弱小的一类,但是他近战能力非常恐怖,别以为是他是远程兵就不是异形了(笔者手贱想节省子弹过去砍了两下,结果被三个触手直接摸死)。

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最后到达能量供应中心,有三个电池需要玩家去手动激活。首先使用【LT】+【B】将能量环拖到最底下,然后【LT】+按住【B】不放为电池充能,充满后会产生耀眼的动画效果。给第一个电池充满电后会出现5只触手丧尸(非常头疼的角色),依旧是没发现什么弱点,但是把他们拦腰射断后会变出三只恶心的触手,尽可能不要射击腰部而改为胸部或头部射击。给第三个电池充能完毕后将再次出现3只丧尸,消灭后打开电梯,见到Ellie。

Chapter 4 "History's Ember" Admiral's Quarters

剧情:

好不容易找到Ellie的艾萨克发现原来Ellie早已和别人在一起。Ellies几人在这个飞船中找到了Marker的相关资料,但是他们无法解读,终于等到了艾萨克到来,他们现在带着艾萨克去取得Marker的信息,然后离开这鬼地方。

游戏流程

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首先将按上一关原路返回,但是由于激活了飞船的能量系统,所以很多仪器开始运作起来,回到能量室,会发现被巨大的不明触手物体占领了。此时需要利用【LT】+【B】拖动和【LT】+按住【B】不放的方法重新为电池充电,充电后,触手将脱落,通过射击触手上的包体可以将其击杀。第一个触手脱落后玩家需要射断触手,第二个触手脱落后则会出现五只僵尸,第三只触手脱落后会出现两个需要射断的触手。

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到达飞行区域,与之前不同的是这时候的螺旋桨飞快的旋转起来了,解决方法就是【LT】+【Y】的时间减速。

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来到控制室,触摸电脑进行信号对接。操作方法就是用【LS】和【RS】控制两边对应的按钮将其对应放入闪光的点内按【A】键,全部对应完成后打开电梯,使用【十字键】将电梯上的数字调到【3】后到达秘密房间,看见Marker的壁画。

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剧情后寻找入口离开CMS,放映厅前又出现了许多剪刀手僵尸怪。不过有了改装枪械的帮忙,这时候打他们轻松多了,他们大都不会开门,并且似乎会很害怕门,主角站在门后射击他们的时候,他们经常会表现出想进来但又不敢进来,犹豫一下后进来门被关上就变成主角和僵尸单挑的形式了,比起被围殴好多了。

最后离开CMS的时候,协助者劝艾萨克忘记Eille,他们现在在为同一个目标-关闭Marker而努力,不要因为这些事产生间隙。(呵呵)

Chapter 5 "Expect Delays" Terra Nova Crew Dock

剧情:

离开了CMS,艾萨克首先找到RIG搜索艇,使用空间跳跃技术前往Terra Nova,这个200年前被派往执行特殊任务的小分队全军覆没,船上能听见不断的哀鸣,被变成了各种恐怖的怪物,并且,艾萨克看见了无限重生的生物兵器,最终利用船内地铁逃离了恐怖的追踪。

游戏流程

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本关开始难度剧增,本来就不够用的弹药量显得越发窘迫。在宇宙中首先找到自己的飞船,然后使用空间位移技术到达Terra Nova(其实中间站Greely也有任务,但是时间仓促没来得及寻找)

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在Terra Nova中按照【LS】提示路线进行探索,首先会遇到爬虫,爬虫会进入尸体内将尸体变成触手丧尸,并且爬虫也会直接攻击玩家,玩家要随时注意自己脖子后面是否显示【A】,不及时按【A】键打掉虫子是会被虫子直接咬死的;再之后就会遇到依附在墙面上的怪物,在打这个怪物之前请准备好足够的弹药,会有两个触手丧尸和一些小爬虫,但都很好解决,对付这个家伙需要把他与墙链接的部位全部打掉(一共7处,可以使用【LT】+【Y】的时间锁定后看到可攻击部位,直接攻击身体是不会产生任何效果的,一定要打黏在墙上的手)

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通过舱门后就可以看到一个对接仪器,进入游戏后需要把两边的物体接口对插口的对应起来,完成4个回合将会出现带怪物的货物,最后一个对应后登场会喷毒液的怪物。怪物具有减速效果,和触手丧尸配合的时候会非常恶心,至于游戏中提到的【LT】+【B】键的道具杀现在还没研究出来怎么用比较好,场景内有些桶会产生爆炸效果,可以节约些弹药,然而操作上比较难。

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最后到达地铁前会看到可怕的“暴君”,这个怪物是无法打死的,即使被剁成碎片了一会也会重生。第一次看到他就不要浪费子弹了,LT+Y锁定后直接跑向舱门,躲进去后改装枪械,购买子弹,补给好之后返回前站。按下地铁站前的呼叫地铁功能,接下来就是一分钟的自保时间。陆续会有三只只要没死透就会继续攻击的丧尸还有类生化危机“暴君”的怪物加入,好在场地比较适合捉迷藏,利用减速和等待地铁到站的一刻迅速跑入。(地铁赶到前可以使用三次时间减速,时间是刚好够用的,被“暴君”近身后是非蓝血即秒杀的,一定要保持距离)

Chapter 6

剧情:

逃离了前站台,现在需要前往尾站去寻找可用的引擎。这时候,(支线)艾萨克先到了中站,这里是被称为Conning Tower的地方,在这里搜索补给的过程中,在二楼听到了有关Conning Tower的名为Edwards的人的消息,于是开始搜索这座无人的塔,去会会这个非常怕死的人。经过了他的重重考验,最终见到他本人的时候才发现他已经死了很久了,一切都是他在活着的时候安排的,最后他还想拖着艾萨克一起去死。得到了塔的补给,从Conning Tower逃生后继续前往后站(AFT),没想到生物兵器也追了过来,经历重重危险,终于将艾萨克一行获得引擎的阻碍全部消灭,顺利返航。

游戏流程

Conning Tower的探索

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按照【LS】的指示进行探索,会遇到通电的障碍,需要的是用枪点掉提供电源的装置,装置闪烁着火焰的光芒,但是都在放电装置的附近。(第三个在栏杆外面)

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第一个陷阱触发的时候,玩家将面对剪刀手怪兽与触手怪的联手进攻,切勿靠墙角。死亡空间系列对怪物不存在头部攻击的伤害加成,最好的方法是射击他们的手部或者腿部使其失去平衡倒地,之后再趁其挣扎的时候用【RB】将其踩成肉酱,如果遭遇混战,则使用【LT】+【RB】的光刀进行近战攻击(需消耗弹药)。(打完这个支线后对死亡空间的战斗理解深了许多)

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调节通路开关的谜题:每个可旋转的单元有三个不同的通路,将类型一样的对接即可连通电路,全部形成一个闭合回路后机关即可解开。

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电风车谜题:使用【LT】+【Y】键将旋转的风车减速,然后使用【LT】+【B】键将风车三个扇叶上的电源箱取下来。

最后乘坐电梯的时候,先去二楼取得仓库的钥匙卡,再去三楼触发剧情(【A】键进入电梯后用十字键选择对应楼层)。取得支线剧情丰厚的奖励后将触发逃亡战。先不要急着离开返回下层,在走出仓库的位置将会看到两只剪刀手怪物爬出,接下来的战斗不要急着前行,否则怪物越来越多会很难打,三个三个一组找机会杀掉最好;最后,在即将到达出口的位置将再次迎来苦战(笔者已经数不清有多少触手和剪刀手了,所采用的打法是卡门打怪。

卡门打怪的方法就是遇到用【A】键直接打开的门后,按下【A】键,往前走一点,触发刷怪事件后,迅速退于门后,怪物会扑过来,这时候要控制好自己与门的距离(离开门一段位置后门会自动关闭,与有没有怪物在门边无关),每次放一只怪物进来,杀掉后,再打开门,门外的怪物会全部消失并且不再刷新(不知道是不是BUG,不过这种打法救了我很多次)。

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离开Conning Tower到达后站,开第一个门的时候会有“暴君”生物兵器出来干扰,迅速【LT】+两次【B】后拉开距离,利用【LT】+【Y】减速其行动后进入内部。之后在【RS】的指引下可以找到武器改装装置。但是武器改装装置这时候有两个作用,还有一个是触发剧情的任务,需要寻找三个配件来启动装置;第一个配件在进门后的平台爬楼梯下去可以找到;第二个配件在有武器改装装置平台的下方;第三个就在武器改造装置的旁边。

三个都安置到装置中后,利用缆车到达中间地带,先用【LT】+【B】将开关暴露出来,然后直接在缆车上面对按【A】后再利用【LT】+【B】的组合旋转启动。这时候还需要动力源,在平台一侧可以找到电源,开启方式和之前的电池一样。

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接下来失去了对船体的控制,充满了危险。艾萨克却要独自守护穿梭艇的引擎,穿过火焰(火焰会间歇性喷射,会帮忙秒杀所有小怪,但是对生物兵器无效。在这里,【RS】的作用不是很明显,具体路线就是先上台阶,然后乘坐电梯到下一层;再到火光非常强烈的楼层后,在火焰喷射的旁边先拉上最底下的电梯,然后等第二次喷射完后搭乘电梯到达底层。

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到达穿梭艇内部,开始本章最后环节:塔防!艾萨克将拥有强大无限并且无冷却的火力,并且可以直接撕裂体形巨大的怪兽,注意不能让桶把螺旋桨给堵死,打爆桶会引发爆炸效果,艾萨克一共可以被怪物伤害三次,三次的时候直接判负;最终成功得到穿梭艇,准备返航。   

Chapter 7

剧情:

Terra Noval想要飞行还需要一些材料,刚巧Greely附近有许多飞船的残骸,艾萨克决定前往搜索一番

游戏流程

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首先还是要先回到自己的穿梭艇,通过空间跳跃到达Greely。开舱门的时候需要着陆状态,调节着落姿势是件比较难的事,一般情况下首先选好一个落脚点,把头部对准地面后使用【LS】一直按住“↑”,当门的字正对自己的时候就可以按【LS】解除飞行状态了;

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到达飞船的残骸后,使用【LS】+【B】的组合把外面的防护板给拆掉,然后再旋转即可打开舱门(一共三个)。

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然后是寻找飞船的黑匣子,分别散落在三个卫星物体上(都闪烁着绿色的光点)

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返回Terra Nova,利用【LS】+【B】把两个散落的空气囊塞回插槽,再旋转后即可启航;

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接下来的航行不需要玩家控制方向,只需要利用【RS】调整射击位置将太空雷打掉。第二回合,需要再次安装空气胶囊,一开始无法看见任何东西,但随后依旧是射击模式,最后飞船坠毁,章节结束。

Chapter 8

剧情:

Noval虽然坠毁了,但是也已经顺利完成任务,艾萨克等人在星球Tau Volantis着陆(虽然很惨)。但是却都失散了,不相信Eille死去的艾萨克,努力在雪地中寻找Eille。

游戏流程

这时候的引导系统已经失去了作用,好在虽然风雪很大,但是路还是只有一条的。但是要注意自己肩膀的数字,代表体温,会持续下降,到0的时候就会死亡。好在一路都是飞船的燃烧的残骸,靠近残骸能够回复体温(一定程度上残骸也取代了路标的作用)。穿过飞船的一截残骸后,会看到人类设立的补给站,进到里面利用念力打开机器也会为玩家提供热量。(有墙的地方一定有房子)  

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到达一座研究所,会看到被冻僵的人。这时候需要到电力室利用【LS】+按住【B】的方式激活电力,搭乘电梯到达第二层;此时,导航系统又可以使用了。

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到了研究所会知道,这里的人因为食用了一种被感染的食物,变得充满攻击性,外表有些像哥布林,或者《生化危机》中的爬行者。这些怪物一开始会很安静,但是他们很阴险,不要以为他们没看到你,因为他们智商很高,你拿枪指着他们后他们继续吃东西只是在等你掉入陷阱。看见他们要第一时间进行攻击,不要被围了才还手。建议打法,副手武器配备大范围击退效果武器,只是用来为自己填充弹药争取时间,找到一个墙角,使用【LS】+【RB】的光剑攻击,他们本身很脆弱,但是速度很快,最好的方法就是引到一堆近身杀掉。

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接下来会碰到很多需要调整接口的机关,第一个很容易设置,随后会看见一个伸缩带刺的木棍,当其缩到最里面的时候(至少需要第三次)对其使用“静滞”的技能,然后迅速穿过侧门(侧门距离他的最低点仅一个身位的差别);第二个对接机关相对很多,其实花点时间还是能调好的,这种机关要先找到特殊的转轮(例如只有棍子和瓶子),然后再以它为中心进行调整,调好后调查旁边的控制面板,再次遭受哥布林怪物的攻击。之后又是一个伸缩木刺的陷阱,利用静滞将其减速后跑到出口。

Chapter 9

剧情:

在研究所的出口找到了“生存者套装”,换上这套衣服就不害怕严寒的天气了。继续出发寻找Ellie和同伴的下落。

游戏流程

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有了导航系统,在【RS】的指引下很容易就能找到中间站,出发前记得换下EVA宇航服改成Survival Suit。

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在前往中转站的过程中会遇到异化的双刀士兵,不会变身。然后在路过一个站台架子的时候触发崩塌剧情,这时候出现【LS】则是一直按住左摇杆的向上按钮,出现【B】则是需要玩家疯狂点【B】键。

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最后穿过山洞到达中转站,中途会遇见雪山僵尸,会分裂触手,但是难度也不高。到达中转站,遇见老朋友,但是不幸Boss来袭。好了,请记住这只蜘蛛,这家伙将陪伴我们走过很长很长的一段路。蜘蛛怪打法:当其移动时会在尾部升出三个类似尾巴的触手,但是触手有黄色的结痂脓包,那就是攻击判定点;打掉三个触手后,蜘蛛会出现短暂的脱力状态,暴露出嘴巴里的触手(真正的伤害判定点),只有攻击到嘴巴部位的黄点才会对BOSS造成伤害。至于血量多少就不好判断了。打完后Boss会逃跑。(它的攻击方式是冲刺后把你按在地上殴打,地形开阔其实很不利,当其冲刺过来的时候可以用【LS】+【Y】锁定躲开伤害,用【LS】+【Y】对Boss的静滞时间很短,可以用来打掉一个尾巴,但是那样不划算,现在学不好动态瞄准后面的关没法玩了。)

Chapter 10

剧情:

在中转站中终于见到了Eille等人,Eille开心地拥抱了艾萨克,这让她的男朋友非常不高兴。他们想要找到那台机械,首先要得到实验者们的研究笔记,在他们出发寻找的时候,Danik的人找到了他们。

游戏流程

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本关开始将遇到会开枪的人类敌人,说实话很头疼。不过也藉此机会弄明白了【LS】+【B】键拾取物品后再用【RT】释放的攻击方式,人类的弱点自然是头部,但是不是很好瞄准,最方便的打法有两个:1.无视他们,勇往直前直冲终点(推荐);2.拾取他们投掷的手雷,以牙还牙(比较浪费时间)。这里不好打的最主要原因是电脑会寻找掩体而对于玩家来说掩体就是摆设,躲在掩体后其实和站在空地上与他们激|情对射没有有任何差别。人类的好处是死了一定会爆药品出来,可以尽情耗血。

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经过两个门障之后就会出现被感染的人类士兵了,他们会使用枪械(但是完全不会瞄准的攻击),并且断成两截后会长出触手攻击玩家。打开隧道连通需要进行位置调整的小游戏,但是时间变得有点快了。依旧是将【LS】位与【RS】位的光点调整到对应光圈中;

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在隧道中,玩家将面对一个死亡螺旋;调整好一切状态(填装子弹),利用念力解开螺旋的禁制,让它旋入场内,注意场的四周都有填充能量的按钮。好了,和Eille对话结束后,战斗开始:首先将跳入场地的杂兵全部清理掉,会长出触手的恶心僵尸,卷入螺旋后他们也会死亡;然后用【LS】+【Y】键使螺旋的旋转速度停滞,它的攻击判定点是螺旋内部的类“灯泡”物体;第一次打完后会触发CG,螺旋开始变的更加疯狂了,然后这时候的杂兵会更多,但是很明显只是干扰攻击的,螺旋悬浮在空中,并且完全暴露了内部的判定点,至于是先刷兵还是直接秒Boss取决于武器和玩家的心情了。

Chapter 11

剧情:

Eille等人已经到达了观察楼层,已经找到了科学家们的实验笔记,而艾萨克这边的调查进展才刚开始

游戏流程

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本关解谜元素非常多,首先在走出隧道的,旁边的仓库用念力打开后可以取得蓄电池,将蓄电池带到一个被封死的房间内,可以激活电梯的电力。

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通过电梯返回隧道前的走廊,这时候Eille告知艾萨克想进行计划需要提供一定的温度,这时候只能由艾萨克来代劳了。激活温度控制系统,这时候注意旋钮上方的数字(对应阿拉伯数字1~4)用念力旋转亮了数字下方的那个的旋钮,如果在灯亮完后仍未转到底,则压力会减小。积累到100则任务完成。

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接下来会到达一个冰冻平原,在这里会遇到一种很邪恶的怪物——它们不会扑过来攻击玩家,而是躲在箱子后面,当玩家靠近的时候就突然跑过来把玩家推倒,然后又躲会障碍物后面去。不过总体来说伤害还是可以接受的类型。

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穿过冰冻地带后会到达Stage Yard,这里有一个调整光环位置的解谜游戏;解开后可以通过NX-02 Site。

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在NX-02 Site中玩家需要找到三个传感器。两个就在楼梯下面的两端,第三个则需要在通过NX-02 Site的门后,往右边跑到最边上,视角往上抬,就可以看到下方电梯的拉起按键了(LT+B)

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收集完传感器,原路返回后准备Boss战。还是那只蜘蛛,这一站笔者打了很久。蜘蛛的打法大家都知道,它做出进攻准备前会亮出尾部的三根闪光的尾触,尾触上有黄色节点,打到节点即可打断尾触;三根都打断后,蜘蛛会陷入短暂的虚弱,会伸出口器,口器也分为三条,口器的顶部即是黄色的节点,打掉它即可对蜘蛛造成伤害;三个口器都打掉后蜘蛛会逃跑,尾触无限重生,口器不会重生;第一次打掉三根尾触后即可逼蜘蛛亮出口器,第二次需要连续打断六根才会第二次露出口器,第三次又回复三根。断尾与破口的攻击都会打破【静滞】状态,即不要指望一次【静滞】秒掉蜘蛛。

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上面是蜘蛛的打法,下面是笔者和他缠绵了一天一夜得出的心得

首先推荐枪械是左手散弹类型枪械(三发,五发,横截面最佳),右手爆炸性武器,子弹的飞行速度全满最好(绝对不推荐用右手的重型武器打Boss)

本战与蜘蛛的站位非常重要,中间的箱子山提供的只是拉开距离的作用,想要围绕着箱子无伤杀掉蜘蛛的可能性就是0,你能完全防御它攻击的距离,它也照样能防死你的进攻,与蜘蛛的战斗就是【等价交换】。

所以打蜘蛛的最好位置还是散落着空箱子的空地,利用假山的位置跑开一定距离后,与蜘蛛面对面站着,后退,这时候蜘蛛准备做出攻击姿势,会象征性地把尾触抖动一下。这就是进攻的时候,机会只有一次,打中了就有机会趁蜘蛛痛苦颤抖的瞬间拉开距离,如果长度够还可以再打一波;打偏了就是变向逃跑,否则就要被蜘蛛殴打一顿。

不推荐使用【静滞】的技能打蜘蛛的尾触,因为这是最基本的射击技巧。太依赖【静滞】对付Boss的话后面可以扔键盘了。但是并非不要用【静滞】,蜘蛛亮出口器的时间其实非常短,而且晃来晃去,被咬到了还是秒杀,当蜘蛛只有一个尾触的时候,留好一格能量,断尾,等其倒地吐出口器准备攻击玩家的时候,一口狗屎射它嘴里,然后再用枪慢慢瞄准把口器上的“灯泡”打掉吧。

有小朋友会问右手的武器是干嘛用的啊,当然是能量不够的时候对着它嘴巴来一枪碰运气的了。蜘蛛扑过来的时候伤害很高,有时候不得不使用【静滞】来躲避伤害。 

Chapter 12

剧情:

诺顿.罗伯特(即艾莉尔的男友)开始对行动感到畏惧,他想得到Danik的飞船离开这个星球。很显然Ellie和艾萨克落到Danik手里只有死路一条,诺顿已经有了生出异心。此时Ellie的实验也有条不紊地进行着,但是必须找到样本生物的神经通路,艾萨克当然又要继续去以身犯险了。

游戏流程

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返回实验室,RIG通话后,到平台的两侧将“笼子”(类似缆车)电流接上。

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通过“笼子”到达生物体内,这时候玩家会持有一把能射出电流的枪械(无法替换.左手武器)。到达底部后会非常黑暗,此时“考古学家”套装的优势就体现出来了。这里会看到两个入口,接下来会有非常难的战斗。建议先将明亮度调至很高的光线强度下。

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首先,进入右边的洞穴,第一个转弯路口可以看见一个细胞体(神经元中类似眼睛的结构),不要管它,往它右边的洞口稍作拐弯,会触发RIG对话。不要管对话内容迅速退到笼子旁边,这时候,三个洞口还有笼子的右边的缺口都会刷出黑色的异形生物。这种生物移动速度非常快,攻击虽然不高但是很容易被他们围杀,而且与之前的哥布林怪物不同的是他们非常难杀死(也是唯一能目前遇到能被爆头秒杀怪物)。这一仗需要很强的射击水平,这只是开始。

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清完右边的怪物后会继续剧情,可以不管它。进入左边的洞穴,这次要寻找的神经通路就在左边,第一个是进去后直走右手肉壁上一个细胞体,射击后会提示还有一个;在前进到T字路口,右转抬头就能看见第二个,射击后不会马上触发剧情,不过很快会屏幕红光一闪。闪光后又是一场与黑暗哥布林的恶战,这次比刚才更恶心的地方是如果不及时杀掉会被五只怪物追杀,而且持续时间更长。感觉比蜘蛛战还难的一战...主要是光线太黑了,所以一开始建议调高明亮度。

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消灭后回到笼子,返回地面时被诺顿关在笼子中,使用念力开启旁边的笼子开关,跟着诺顿离开实验室,门口遭遇Danik,果然一群人被卖了。可是Danik的打算是把所有人都杀掉,在诺顿求饶的时候,艾萨克和Carver夺回了自己的武器。接下来有三个Danik的雇佣兵,不用管他们直接向着左边的悬崖跑过去,触发Boss战;

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第一回合:Boss会向着天空吐出5个变成僵尸的肉球,在其未孵化的时候可以将其一枪秒掉。Boss本身的攻击是在玩家停止移动的时候使用拍打,这个Boss比看起来弱很多,只要消灭掉僵尸然后移动中射击它嘴部(其实在胸口)黄色的球体即可。受到一定伤害后,Boss嘴部的球体会破裂,然后猛吸在场的全部生物,这时候注意Boss的嘴巴附近也是有5个口器的,也是攻击的目标;把所有口器打烂后,进入第二回合。

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第二回合:被Boss吃入体内,进入太空射击模式,攻击的目标是三个消化器张开后伸出的触手(各有三个节点),全部打爆即可。BOSS的攻击方式为弹幕,可以使用方向键+LB进行快速闪避,战斗有时间限制,超过时限会被胃酸溶解。

压抑了这么久,终于大快人心一次!!

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Chapter 13

剧情:

得知诺顿死了,Eille很难接受这个现实。但是求生必须进行下去,从刚才的实验可以知道接下来的目标是在山顶,上山的道路异常艰险,只能由艾萨克去开辟一条安全的道路。在到达山顶的一刻,蜘蛛怪又出现了,缠上了艾萨克的队友,艾萨克想去救她,却被Carver先一步打断缆绳让她与蜘蛛怪一起掉了下去。在艾萨克自责的时候,蜘蛛怪却没有完全摔落,而是企图爬上山崖,不凑巧抓到了艾萨克,结果一人一兽就这么摔到了悬崖底部,利用科考小组的终极装备,是时候把和它做个了断了!Eille终于可以光明正大的和艾萨克在一起了,不过Carver却不是时候的咳嗽了一声。(这是赤裸裸地索取便当啊,如果被天国的诺顿君听到了会很伤心的。)

游戏流程

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本关要爬四个悬崖,第一座不存在任何难度,第二座需要玩家进行射击先将怪物干掉,第三座是难点稍后介绍。选择任意一边都不影响游戏进程,左摇杆控制爬行方向,LB键为跳跃,当遇到爬不过去的石头,需要先用LB跳到旁边的山崖前进后再跳回来;

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第三座山崖有一个会摆动的铁架子。建议路线为从左边上山,先到右边的山崖,一直往前走,走到石头快坠落的时候向左边跳;跳到左边后别急着往前走,马上就会有一块石头掉下来,跳回右边山崖等左边的石头完全坠落后再前进;快接近摆动的架子时,第一次先任意位置减速,到快被架子砸死的高度的时候引一块石头坠落;最后在架子摆到右顶点的时候对其使用【静滞】,迅速跳到悬崖中间一个不是很宽阔的石道上,接着往上爬即可通过。难点是碰到悬崖的边缘会出现失衡现象,耽误闪避时间。

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接下来遇到的发电机启动方式都是一样——【LS】+不停地按【B】键,之后有个调整电压的机关比较有意思。上面两个仪器表里显示Light(光线)和Winch(电缆)两个结构的电压,要调整使缆车正常工作,下面的数字对应的正是电压的开关。正常工作的要求是Light的指针指到红色范围,而让Winch的指针在无颜色范围内。图中显示了最后解谜时的各级电压。

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最后的Boss战又是我们的好朋友蜘蛛君,勤恳敬业的精神着实让人感动。本战其实很简单,开场和蜘蛛互相摆完Pose之后,直接跑向面对蜘蛛时自己的右边,会看到一个需要念力激活的绳索装置(LS+多次点击B键),这时候会出现绳索,人往绳索后面跑,蜘蛛过来的时候会被绳索缠住,从它身边穿出去,再到装置的左边,会看到另外一个旋转绳索的装置也处于激活状态了(LS+多次点击B键)将其轻松绞杀。本战会出现雪地僵尸,很脆弱也不会分裂触手,建议用右手重型武器将其打倒在地上快速争取时间打开机关,不然被僵尸与蜘蛛包围也是死路一条。

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Chapter 14

剧情:

要想了解这个星球隐藏的秘密,就要先获取该星球原住民的标本,但是生物已经被切成了7片,除了生物研究所中3个部分外,剩下的部分需要去别的实验室寻找。

游戏流程

本关是最长的一关,因为涉及到四个支线剧情。

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首先与Ellie告别,按着指示的路线前进,先寻找第一个样本,途中会遇到包状怪物,靠近则会扔出炸弹,远去先将其打死则会自爆。接着会遇到一个调节电压的机器,最后调节的电压如图所示。

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找到卡片后进入净化室,打开气体。将拦路的肉杆物体全部烧掉后在走廊一端会出现通路。

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进入神经科室,墙上会依附着一个恶心的肉怪,依旧是将全部与墙粘连的部分给射断,然后开启它旁边的仪器,获得第一个样本(将触发剧情战斗)再将样本通过隧道传送给Ellie即可。

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接下来到Aleo通道,经过桥的时候需要先用念力将旋钮的盖子拆下,再转动才可打开大门。

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之后是一个涉及到几何旋转的谜题,其中一个样本在容器最里面,(利用念力)转动左边的按钮,则最左的圆环旋转90°,中间圆环旋转60°,转动右边的旋钮,则最右边的圆环转动30°,中间旋转90°。要将所有的角度都调节至90°,就可以利用传送带将样本传出来。

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第三个样本继续沿着指引路线(【RS】键,PC版则为B键),来到第二个气体控制室,但是没有电源,先到控制室外边,将电源表面的覆盖板拆下来,再旋转旋钮为控制室提供电源,就能打开另外一条通路了。

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最后一个样本在另外一个实验室,出去的时候会遇到人类士兵,改造枪械可以适当把狙击镜给装上,这一战还好,到后面需要狙击的时候难度会很高。另外一个生物实验室需要有红外线陷阱,拉动陷阱中间的巨石挡住射出射线的一方,一个个红外线躲过去即可(取得样本后先不用离开,会有怪物进来,用红外线可以全部秒杀)

之后就是返回实验室和Ellie回合,但是之前,先完成几个支线任务吧。

支线任务1: Repair Barrack

取得第二个样本,前往巴拉克。谜题不多,战斗难度也不高。

支线任务2:Investigate the Supply Depot

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在取得三个样品后,乘坐地铁(就在返回的路上可以看到枪械改装系统,更衣道具的房间里)首先前往Supply Depot,触发剧情后一路都有标记指引。电梯旁边按下开关后开启战斗,最后一战难度略高,推荐使用火焰枪+酸性伤害的弹夹,右手武器最好配备自带【静滞】的高攻穿甲武器。可以对付成群的哥布林的时候(首先是哥布林怪物,然后是雪山爪怪和会右手为自爆炸药的怪物,最后才是最恶心的工程兵僵尸,工程兵僵尸对火焰和酸性的抗性很强。节省弹药,可以先将自爆怪物打死,然后用它留下的炸弹对付工程兵僵尸)

支线任务3:Armory

完成第一个任务后乘坐地铁来到前往Armory,最后Danik的手下会带着奖励箱到地铁站等主角。任务并无困难谜题,用前往Supply Depot的装备都可简单完成。

支线任务4:

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回到生物研究所,就在地铁站的房间可以找到入口。战斗难度很高,里面的所有怪物都是工程兵,虽然工程兵不会变触手,但是本身高韧性不容易击退,也没有弱点部位,武器攻击属性最好附加电流或者直接带【静滞】效果。最后有一个调节角度的电流通路,然后取得宝箱,恶战之后离开即可。

完成支线任务后返回实验室,漫长的14章终于结束。

Chapter 15

剧情:

历尽艰难终于收集全了样本,艾萨克得到了【神印】的启示——这个星球被冻结是为了不让月亮上的怪物吞噬全部星球,绝对不能把这个这个星球上的冰融化掉,否则会唤醒怪物。在艾萨克沉浸在幻境中的时候,Danik带着手下赶到,他认为这只是“进化”的一部分,他要关闭机器,让怪物复苏。为了保命,艾萨克开启天然气企图制止Danik获得钥匙,然而研究所却陷入一片火海,Danik带着手下赶去关闭机器,艾萨克和Carver好不容易逃出生天,Ellie却献身火海。艾萨克和Carver追踪着Danik,企图阻止他要做的一切

游戏流程

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首先是把标本拼起来,第一副是未完成的拼图,第二幅是拼好后各部位的位置。

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实验室着火后,要在火未蔓延之前跑到门边(Carver旁边),之后会有QTE,需要持续按A键(PC版为鼠标左键)。

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之后按着指引路线追赶Danik,这时候最好换上带狙击镜的高杀伤枪械。穿过最后的雪地的时候,首先会遇到雪地爪怪和人类士兵的混合攻势,在进入场景的右手边有一个死角(上图一所示位置),将怪物全部引到箱子旁边。在靠近开门机关的时候,桥上会刷出火箭筒兵,这时候躲掩体是没用的,强大的冲击波即使打偏了伤害也是非常恐怖,打中了更是非死即残(战斗前多购买药品和子弹)。但是他们离的又比较远,这时候有20秒时间狙击掉他们,因为很快就会刷出另外一种速度很快的僵尸出来协助他们攻击玩家。如果没狙掉的话,就先跑回之前的死角,用老方法把僵尸先杀掉再出来狙掉他们。

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最后的仪器依旧是调整位置的谜题游戏,把兵都杀完后难度应该不高。

Chapter 16

剧情:

追赶着Danik的艾萨克和Carver也赶到了地下通道的入口,但是Danik已经乘坐升降机赶赴机器,为了阻止疯狂的Danik酿成悲剧,取回钥匙,已经没有退路。

游戏流程

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本章主要战斗方式都是向下的俯视视角,相比攀登简单一点。第一段路只有僵尸怪物的阻击,乘坐电梯后的第二段路会遭到人类士兵的子弹攻击,在这一关也会获得最后一件剧情提供的衣服,在零重力场所可用于飞行。

第三段路短暂的与人类交手后,会出现非常难缠的六脚怪物(实在叫不出名字),它的头部和身体都被一层厚厚的甲壳覆盖,攻击方式类似蜘蛛怪,伤害也丝毫不亚于它。第一次遇到可以配合人类士兵将其击杀,后面它成批出现的时候,建议先用【静滞】将其固定住杀掉(升级优先把【静滞】的能量升满),或者带【静滞】效果的点射枪械。爆炸效果的武器打其伤害不明显。

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最后一段路除了会面对各种恶心的怪物外,还有旋转的水车,需要用【静滞】的力量将其减速后穿行。

Chapter 17

剧情:

艾萨克追踪Danik一直到达“外星人遗址”,在遗迹中艾萨克机器并不会制造怪物,相反机器的作用是阻止产生怪物的病毒的传播。一旦关闭后果不堪设想,必须去取回名为规则的钥匙。在遗迹中Carver对Ellie还有以前的一些事表示了遗憾,对于此行他们已经没有活着回去的打算了。Carver想到了办法夺回钥匙,利用爆炸产生巨大气流的间隙,二人跳下山压住了接近机器的Danik,Carver差点掉落悬崖的时候艾萨克抓住了他,最后因为震荡,两人和钥匙一起掉下了更深的地底。

游戏流程

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关卡遇到一种外星语言的门的开关,要拼出OPEN的外星文才可开门,但是不用担心,旁边有机器会显示文字内容的。

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本关还有三个路障,需要去附近找到带有火焰图案的板块,将其镶嵌到需要炸开的路障里,5秒后会爆炸并且产生伤害,需要掩体保护或者拉开距离。

到了地底深处后,指引光线的侧边可以看到一扇闪光的门,将门开关上的覆盖板拆下来后可以得到支线剧情提示,进入门即可触发。

支线任务:Artifact Storage

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这里会到有无重力地带的房间,在无重力室,按住【LS】(PC版暂时未知)可进入飞行状态,利用飞行状态可以到达后面的场景。

战斗非常难,主要面对的就是六爪甲壳怪物,它还会吐出自爆虫子。弹药量和血包都非常吃紧,还有一种也非常恶心的黑色怪物(长的有点像生化危机中的爬行者,但是下半身长着尾巴,它的攻击方式是依附在墙壁上,然后突然跳下来压住玩家进行撕咬。速度极快,皮特别厚,弱点在尾部),战斗的时候优先击杀。

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最后的逃亡也非常困难,在得到支线奖励后利用紧急通道逃生的时候,会刷出很多打死后会重生的“追击者”(在第二章就见过的),最后的开关附近更有两只追击者和刷出6波的黑色怪物。需要先利用速度优势把黑色怪物先全部击杀后,利用【静滞】同时困住两只“追击者”,在其未完全回复过来的时候开启旋转到蓝色位置然后按下【A】键(PC版为鼠标左键)的电路开关),时间很紧,说实话运气更重要。

走出之后最后的路口也会有两个追击者,但是那里没有机关了,只需要将它们减速然后离开这个地方即可,它们不会追出房间。

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然后返回主线任务,遇到外星文开门的机关都会在调整的时候不断显示外星文字的(不需开字幕)另外有些光圈周围的道具只有光圈闪着紫色光芒的时候才可用念力移动。

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踩在大门前的光圈之上,会看到大门上有个图案闪着光,然后把大门对面的四个标记物体扭曲组成图案的形状。

Chapter 18

剧情:

CodeX(即他们取回的钥匙)能和外星机器进行交流,并且能够初始化机器程序,从而将全部怪物消灭,所以艾萨克拿到CodeX就来找到机器想令其初始化。外星人为了阻止集合而灭绝,为了人类艾萨克要做出这一步让来改变一切。为机器接通了电源后,艾萨克与Carver前往机器心脏部位准备重启机器的时候,Danik带着Ellie出现了,为了Ellie,艾萨克交出了钥匙。Danik关掉了机器,怪物觉醒了。

游戏流程

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本章需要进行非常多的飞行场面,难度都不高,有一种体形巨大并且带着大型炸药的触手怪物,利用LB(PC版的Shift)高速飞行穿过即可。

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到达能量中心,艾萨克要先将机器的能量源链接起来,需要站在光圈上然后让尖塔亮光后转动,使得三个角的尖塔与中间塔相同的接口互相对应起来。一共三个光圈,每次踩上后都会触发战斗(出现两个触手以及大量的黑色爬行者)。其实踩两个光圈就够了,但是无法在同一个光圈的位置同时看到三个边缘的尖塔。

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返回机器之心的外面,把标记物摆成另一边门上的图案。

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要使得机器初始化,要到机器之心的顶端,于是又是一场残酷的攀登。这里的墙面会按规则喷出白色的火焰,掉血很厉害。但是是分中间和两边地带的,注意好闪躲时间。另外齿轮虽然无伤害判定,但是没对其使用【静滞】会阻碍玩家前进。

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虽然结果是这个样子。

Chapter 19

剧情:

月亮上的怪物觉醒,星球崩坏即在眼前。艾萨克让Ellie离开,与Carver一起留下决定去改变一切。最终,艾萨克与Carver夺回了被怪物吞噬的Codex,并且用此初始化了机器。只是最后,星球已彻底崩解,他们牺牲了,可是人类终能迎来一个不同的未来。结局,只有Ellie一个人返回了家园。

(由于对英文理解不够深并且没接触过前作,对游戏剧情不了解,二周目再补新剧情。对于这里的机器应该指的就是“神印”。)    

游戏流程

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本章时间非常吃紧,路上遇到怪物也无需浪费时间和他们消耗,直接静滞丢给他们,不一会他们就会被引力撕成碎片了,玩家需要不停地赶路,否则也是一样的下场。第一段路最后要踩在能量圈上打开大门,进入飞行视角(类似电车的障碍无法从外部躲过,只能利用其间的缝隙进行躲闪,但是陨石可以从边缘躲掉。

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最后是Boss战,Boss虽然看上去特别可怕,但是本身却不会攻击。需要玩家站在能量圈上,这才会从旁边的宇宙不停浮起微型神印,利用念力控制微型神印撞击Boss的眼睛,一共需要6次。期间Boss会投放怪物攻击玩家,血少皮薄也没特殊攻击方式(也有可能是已经杀红眼了)。

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撞击6次后,Boss吞下钥匙,先用念力抢回Codex,之后空间崩解,跑向Carver站着的平台,这时候需要一直按A键爬上Carver身边。

然后就是结局了,二人牺牲了自己挽回了人类,最后艾萨克松开了Ellie的照片,而另外一边的Ellie望着已经破碎的冰星,流着泪飞向属于自己的地球。

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