龙之皇冠
龙之皇冠
平台PS3PS Vita
发售时间PS3 2013-07-25+1
时长71小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行Vanilla Ware/Atlus / Vanilla Ware/Atlus
标签奇幻横版卷轴动作角色扮演

《龙之皇冠》物品词缀翻译

类型:攻略发布日期:2013-08-21来源:龙之皇冠吧作者:rayaarr🏷 龙之皇冠 / 攻略

中文 日文
击中时可能使敌人中毒  ?%の确率で敌を毒状态にする
击中时可能使敌人燃烧  ?%の确率で敌を炎上状态にする
击中时可能使敌人冻结  ?%の确率で敌を冻结状态にする
击中时可能使敌人石化  ?%の确率で敌を石化状态にする
成功防御时发射火焰弹 ガード成功时、?%で火炎弾発射
成功防御时发射冷气弹  ガード成功时、?%で冷気弾発射
成功防御时发射火闪电球 ガード成功时、?%で电気弾発射
成功防御时发射火焰弹魔法弹  ガード成功时、?%で魔法弾発射
MP充能加速  MPチャージの回复率+?%
法术耗魔和伤害降低  魔法の消费MPと与ダメージを?%軽减
法术耗魔和伤害增加  魔法の消费MPと与ダメージが?%上升
增加伤害  与ダメージ+?%
火属性伤害增加  炎属性の与ダメージ+?%
冰属性伤害增加  氷属性の与ダメージ+?%
雷属性伤害增加  雷属性の与ダメージ+?%
魔法攻击增加伤害  魔法攻撃の与ダメージ+?%
增加最大伤害  メガクラッシュの与ダメージ+?%
法术伤害  マジックショットの与ダメージ+?%
投技伤害增加  投げ攻撃の与ダメージ+?%
被击中时一定几率伤害减半 ?%の确率で被ダメージを半减
增加HP上限  最大HP+?
增加MP上限 最大MP+?
减少受到伤害 被ダメージ-?%
增加暴击率  クリティカル率+?
击中时有几率无视敌人防御  ?%の确率で防御无视攻撃
击中时有几率使敌人掉落硬币  攻撃毎に?%で敌がコインを落とす
攻击的气绝值增加  攻撃のスタン値+?%
攻击的击倒值增加  攻撃のダウン値+?%
攻击的抗打断值增加  攻撃の仰け反らせ値+?%
被击中时有几率发射火焰弹  被ダメージ时、?%で火炎弾発射
被击中时有几率发射冷气弹  被ダメージ时、?%で冷気弾発射
被击中时有几率发射电气弹  被ダメージ时、?%で电気弾発射
被击中时有几率发射魔法弹  被ダメージ时、?%で魔法弾発射
伤害增加%,耐久度消耗速度加快 与ダメージ+?%、耐久度が激减
增加%火属性附加伤害  与ダメージ?%の炎属性追加ダメージ
增加%冰属性附加伤害  与ダメージ?%の氷属性追加ダメージ
增加%雷属性附加伤害  与ダメージ?%の雷属性追加ダメージ
对人形系生物伤害增加%  人型系に対し与ダメージ+?%
自然系生物伤害增加%  自然系に対し与ダメージ+?%
死灵系生物伤害增加% 死霊系に対し与ダメージ+?%
魔物系 魔物系に対し与ダメージ+?%
龙系 竜族系に対し与ダメージ+?%
无机物系生物伤害增加% 物质系に対し与ダメージ+?%
耐久消耗减轻% 耐久度消耗率を?%軽减
敌人物品掉落率增加%  敌のアイテムドロップ率+?%
对倒地敌人伤害增加%  ダウン中の敌に対し与ダメージ+?%
昏迷时间减少%  スタン时间を?%軽减
场景切换时补充弓箭  ステージ迁移时、矢が?本补充
中毒时间缩短  毒の状态异常时间を?%軽减
燃烧  炎上の状态异常时间を?%軽减
冻结  冻结の状态异常时间を?%軽减
石化  石化の状态异常时间を?%軽减
火抗  炎耐性+?%
冰抗  氷耐性+?%
雷抗  雷耐性+?% 
物理抗性   物理耐性+?%
魔抗  魔法耐性+?%
眩晕抗性  スタン耐性+?%
击倒抗性  ダウン耐性+?%
攻击被打断抗性  仰け反り耐性+?%
降低来自人形系的伤害  人型系からの被ダメージ-?%
降低来自自然系的伤害 自然系からの被ダメージ-?%
降低来自死灵系的伤害 死霊系からの被ダメージ-?%
降低来自魔物系的伤害 魔物系からの被ダメージ-?%
降低来自龙系的伤害 竜族系からの被ダメージ-?%
降低来自无机物系的伤害 物质系からの被ダメージ-?%
降低来自陷阱系的伤害 罠からの被ダメージ-?%
增加力量STR  STR+?
增加智力INT  INT+?
增加体力CON CON+?
增加魔抗MGR  MGR+?
增加灵巧DEX  DEX+?
增加幸运LUC LUC+?

  注意:幸运LUC并非是获得物品掉落的几率增加,而是降低自身被击中被爆击的几率!

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:龙之皇冠
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