《阿加雷斯特战记》详细图文教程
角色介绍
Leonhardt(莱恩哈特)
游戏主角,曾经是Gridamas Frontier garrison(Gridamas帝国前锋军团)的第11旅团的团长,因为手持黄金剑作战而被称为“金色的leo”(Golden Leo)。他为了保护自己的家园而加入军队。在一次军事行动中,为了挽救一名精灵族少女Ellis,与黑骑士战斗中受到致命伤,为了履行自己要保护Ellis的承诺,他与名为Dyshana的神秘少女签订契约,成为了一个“灵魂容器”(Spirit Vessel),他获得了巨大的力量,却同时将宿命永远的烙在了自己的子孙身上——终结Lucrellia大陆无尽的战争。
Fyuria(芙蕾娅)
第一位登场的女主角(Eills不算主角)。她是一名Syrium(译为席拉。人类,精灵,还有席拉并称为大陆三大种族),曾经的家园叫Hovos被Gridamas帝国侵略后成为了帝国的前线要塞。年轻的时候(年龄86)目睹了亲人与朋友被帝国的士兵屠杀而对人类产生了憎恨。与哥哥Zerva一起加入了反抗军与人类作战。在一次战斗中与哥哥失散,被人类士兵抓住即将处死之际,莱恩哈特出现救了她。她很厌恶人类,但是在与莱恩哈特的共同冒险中逐渐开始认识到人类中也有特例,而渐渐打开心扉。
Luana(卢安娜)
看起来很像猫女的卢安娜其实是一名17岁的人类少女哦。她出身在边境地区,因为人类长期与外族的战争而失去了家人,从小在孤儿院长大。她憎恨着Gridamas帝国的所作所为。她总是用微笑隐藏自己内心的怨念,以一名旅行艺人的身份四处游历,收集对付帝国的情报。但是除了对帝国的军队外,她对每个人都露出亲切的笑容,在Lucrellia是一名非常受欢迎的人物。在遇见莱恩哈特等人后,开始想自己的所作所为是否真的存在意义。
Elaine(伊琳)
莱恩哈特的未婚妻。出生在显赫的家族中,不仅军事理论知识掌握的快,而且通过了异常严格的训练取得了骑士资格。年仅20岁的她已经成为了帝国军事指挥中心的第二指挥官(第一指挥是Melchior)。在先前的军事会议中,她曾严正拒绝帝国侵略席拉的计划,但是力量薄弱的她没办法阻止一切。不久之后,她听说了莱恩哈特在前线所做的一切,她才想起自己还有“莱恩哈特的未婚妻”这人物设定。在之后的会议中百般维护莱恩哈特,这种女强人一旦陷入爱河后智商直接被拉到负数。
Ellis(爱丽丝)
罕见的高等妖精族的少女(精灵族中的高阶精灵),在到Mimas玩耍的时候不幸遇到了帝国的入侵,在即将被处死的关头为莱恩哈特所救,最后又于偶然间召唤出Borgnine而逃脱了被杀的命运。她就是莱恩哈特要保护的公主,理所当然的爱上了她自己的骑士。可是由于年龄的关系,她无法成为莱恩哈特的爱人,最后成为了莱恩哈特儿子的名义上的母亲。
年幼的她为了高等妖精的自由,不再被人类肆意屠杀而加入了莱恩哈特的队伍,这也是为了完成她的爷爷的心愿。
Borgnine(博格宁)
是爱丽丝在危险情况下从高次元空间召唤来保护自己的Larvae(幻神)。幻神对于这个世界的所有生物而言,是低阶的神。他们是精神体,却可以因为召唤者的思想化为任何形态,他们没有感情,也没有心灵。博格宁也不例外,他的职责是守护爱丽丝。然而,时空变迁,博格宁在与莱恩哈特,还有他的后代的冒险中,他渐渐拥有了其他幻神都没有的东西。也许,他是那个游戏中世界上最能了解楚轩痛苦的生物。
Vira-Lorr(薇拉.萝尔)
亚人族的一员,她从来不把自己的第三只眼隐藏起来,很多人觊觎她预知未来的力量而到处抓捕,然而,这并不影响一个真正能预知未来的占星师的生活——她能巧妙地避开所有麻烦。事实上,在遇见莱恩哈特之前,她也并没有刻意去躲避人类,她唯一的愿望,只是做一个不需要掩饰自己的人,即使是亚人。她相信莱恩哈特能改变这个战乱的世界,给她想要的生活。所以加入了他的队伍。
Zerva(泽瓦)
芙蕾娅的哥哥。自从帝国入侵Hovos后就与妹妹失散,他一直在前线召集席拉与人类作战。第一次与莱恩哈特相遇的时候,他正在与进攻帝国的要塞,可是当他看见妹妹和人类在一起的时候,理所当然以为莱恩哈特绑架了他妹妹,全然不顾战局与莱恩哈特大战一场。他和芙蕾娅一样,不相信人类,然而,在漫长的相处中开始渐渐喜欢上了莱恩哈特这样的人类。他答应会永远守护莱恩哈特的子孙,直到生命的尽头,他都没有忘记过自己的承诺。
Winfield(温菲尔德)
身为人类的他也憎恨着帝国,在他年轻的时候,帝国侵略的士兵不仅残杀了其他种族,也杀掉了他的父母和恋人。为了复仇,他戴上了Summerill(职业是黑暗之王)的手镯,他获得了强大的力量,但是每次使用力量后就会感受到死亡的痛苦。可是由于他带着手镯,他是永远不会死亡的,根据狄莎娜所言,他失去意识的一刻,就是Summerill复活的时候。他不想放弃复仇的希望,也不想变成怪物,于是,他决定跟着莱恩哈特一起旅行,找到消灭Summerill的方法。(吐槽一下:有这闲工夫可以把帝国来回灭七八遍了..)
游戏系统特色介绍
1.Extended Area(对应名词——Link)
Link的意义:说的太深奥估计没玩的人会不理解。简单的说,Link就相当于一条电线,两个人之间连接了电线就会产生通路,这时候角色可以通过电线迅速到达另外一名角色所在的位置,进行攻击。
Link可以使站在两个不同格子上的角色产生站在同一个格子上的效果,并且共享彼此的Will Power被动效果。
2.Will Power
一种特殊的被动技能,角色通过到达一定等级后获得。角色本身随时可以享受Will power的被动效果,有些团队作用的Will Power,其他角色只有站在该角色的Extended Area上才可以获得加成。
有些Will Power需要SP值或者HP值到达一定程度后才会出现效果,详细见Will Power技能说明即可。
游戏中的全部Will Power(前面有*号的代表可以被共享)
Ambition 每回合获得30SP
Anticipation 格挡/还击
Blessing 增加50%经验获得
*Discovery 增加掉落道具几率
*Energy 增加AP获得
*Exertion 增加25%经验获得
*Feat of Agility 增加偷窃成功率
*Fortune 增加25%EP获得。
Float 免疫全部攻击特效。
Heavenly Sense 增加偷窃成功率与掉落道具几率。
*Poaching 增加捕获成功率
Potential 升级时获得额外的点数加成
Resolve (Bullishness) 每回合获得5SP
*Spirit 每回合获得5SP
Total Resistance 增加魔法抗性
Unlimited Substantial 增加从队友处得到的AP值。
当生命低于25%激活:
Desperate Strength 增加伤害与防御
Last Power Substantial 增加伤害与防御
Magic Barrier 除非一击必杀,否则免疫全部魔法伤害。
Magic Madness 增加魔法杀伤力与防御力
Parry 除非一击必杀,否则免疫全部物理伤害。//这两个“除非一击必杀”的理解是:当你血量高于25%时你是不能免疫魔法/物理伤害的,这时候如果他的最后一击直接造成了高于你当前血量以上的伤害,你就死了。
Unleash All 大幅度提升攻击,防御,法强与魔抗。
Unleash Magic 大幅度提升魔法杀伤力与魔抗。
Unleash True Force 大幅度提升伤害,攻击,防御,法强与魔抗。//伤害≠攻击,伤害是一个计算函数,当血量低于25%的时候,这个函数运算结果会变大。
当SP≥50时激活:
Concentration 增加30%闪避与命中
当SP>=100时激活:
Accuracy 物理攻击必中(即使有“必闪”状态也会被打中,玩过《超时空英雄传说》系列的一定会怀念)
*Aura of Leadership 增加30%闪避与命中
Hunter 增加暴击伤害与捕捉成功率
Kill Switch 增加命中与暴击率
Qigong 减少等级*3的所受伤害
Satori 增加50%闪避与命中
当SP>=150时激活:
*Anti-Magic Shield 增加魔抗。
*Aura of Command 增加30%闪避与命中
Block Magic 增加魔抗
Genius 使用技能后恢复25%的消耗。
Guard 增加防御
*Mind's Eye 增加命中率与暴击率
*Unity 增加防御力
当SP>=200时激活:
*Amplify 增加魔法杀伤力
Anger 增加攻击力
Critical Break 增加魔法杀伤力
*Thrust 增加攻击力。
注意:PC版的Hunter是独享增加捕获成功率的技能。
3.Skills
| 名称 |
作用范围 |
附加攻击力值 |
附加魔法强度 |
射程 |
消耗AP |
物理伤害系数 |
魔法伤害系数 |
Break值 |
备注 |
| Double Edge |
Weapon |
0 |
0 |
W |
8 |
2 |
0 |
140 |
|
| Cross Edge |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
3 |
0 |
175 |
|
| Sonic Wave |
Single |
0 |
0 |
4 |
12 |
1 |
0 |
180 |
|
| Solid Caliber |
Single |
0 |
0 |
4 |
14 |
2 |
0 |
245 |
|
| Square Cross |
Weapon |
0 |
0 |
W |
14 |
8 |
0 |
280 |
|
| Power Attack |
Weapon |
15 |
0 |
W |
8 |
1 |
0 |
170 |
|
| Meteor Impact |
Weapon |
30 |
0 |
W |
10 |
1 |
0 |
212 |
|
| Burst Hit |
Weapon |
0 |
0 |
W |
12 |
1 |
0 |
232 |
将目标击退一格 |
| Issen |
Line:5 |
0 |
0 |
5 |
14 |
1 |
0 |
212 |
|
| Deadly Blow |
Weapon |
50 |
0 |
W |
14 |
3 |
0 |
306 |
|
| Rush |
Weapon |
0 |
0 |
W |
8 |
4 |
0 |
95 |
|
| Blast |
Single |
0 |
0 |
3 |
10 |
3 |
0 |
150 |
|
| Rapid Move |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
8 |
0 |
118 |
|
| Charged Blast |
Single |
0 |
0 |
3 |
14 |
7 |
0 |
217 |
|
| Rush Beat |
Weapon |
0 |
0 |
W |
14 |
16 |
0 |
202 |
|
| Trick Hit |
Weapon |
0 |
0 |
W |
8 |
3 |
0 |
115 |
|
| Steal |
Weapon |
0 |
0 |
W |
12 |
0 |
0 |
0 |
偷取目标身上道具 |
| Vanish Strike |
Line:5 |
0 |
0 |
5 |
12 |
1 |
0 |
210 |
|
| Critical Charge |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
6 |
0 |
157 |
附加暴击伤害 |
| Shadow Sting |
Weapon |
0 |
0 |
W |
14 |
12 |
0 |
236 |
附加暴击伤害 |
| Fire |
Single |
0 |
15 |
4 |
10 |
0 |
1 |
212 |
|
| Power Up |
Single |
0 |
0 |
2 |
12 |
0 |
0 |
0 |
力量上升 |
| Flame Edge |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
1 |
0 |
212 |
|
| Fireball |
Radius:1 |
0 |
0 |
3 |
14 |
0 |
3 |
232 |
|
| Power Up+ |
Radius:1 |
0 |
0 |
2 |
20 |
0 |
0 |
0 |
力量上升 |
| Crimson Attack |
Weapon |
0 |
0 |
W |
16 |
3 |
0 |
340 |
|
| Crimson Edge |
Single |
0 |
0 |
5 |
16 |
0 |
3 |
340 |
|
| Ice Needle |
Single |
0 |
0 |
4 |
10 |
0 |
2 |
137 |
中毒目标 |
| Refresh |
Single |
0 |
0 |
4 |
8 |
0 |
0 |
0 |
治疗负面状态 |
| Magic Up |
Single |
0 |
0 |
2 |
12 |
0 |
0 |
0 |
精神力上升 |
| Ice Vein |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
1 |
0 |
168 |
中毒目标 |
| Glacier |
Single |
0 |
0 |
4 |
14 |
0 |
3 |
210 |
中毒目标 |
| Magic Up+ |
Radius:1 |
0 |
0 |
2 |
20 |
0 |
0 |
0 |
精神力上升 |
| Cure All |
Single |
0 |
0 |
4 |
12 |
0 |
0 |
0 |
移除全部负面效果 |
| Icicle Attack |
Weapon |
0 |
0 |
W |
16 |
3 |
0 |
270 |
中毒目标 |
| Blizzard |
Radius:1 |
0 |
0 |
3 |
16 |
0 |
4 |
270 |
中毒目标 |
| Thunder |
Single |
0 |
15 |
4 |
10 |
0 |
1 |
187 |
麻痹目标 |
| Thunder Spike |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
1 |
0 |
193 |
麻痹目标 |
| Accuracy Gain |
Single |
0 |
0 |
2 |
12 |
0 |
0 |
0 |
提升命中率 |
| Evasion Gain |
Single |
0 |
0 |
2 |
12 |
0 |
0 |
0 |
提升闪避率 |
| Spark Shot |
Single |
0 |
0 |
4 |
14 |
0 |
8 |
245 |
麻痹目标 |
| Focus |
Single |
0 |
0 |
2 |
20 |
0 |
0 |
0 |
提升命中与闪避率 |
| Lightning Attack |
Weapon |
0 |
0 |
W |
16 |
3 |
0 |
290 |
麻痹目标 |
| Lightning |
Line:5 |
0 |
0 |
5 |
16 |
0 |
4 |
310 |
麻痹目标 |
| Wind |
Radius:1 |
0 |
0 |
3 |
10 |
0 |
1 |
118 |
睡眠目标 |
| Speed Up |
Single |
0 |
0 |
2 |
12 |
0 |
0 |
0 |
提升战场行动顺序 |
| Void Shock |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
1 |
0 |
156 |
睡眠目标 |
| Speed Up+ |
Radius:1 |
0 |
0 |
2 |
20 |
0 |
0 |
0 |
提升战场行动顺序 |
| Storm |
Radius:1 |
0 |
0 |
3 |
14 |
0 |
3 |
183 |
睡眠目标 |
| Storm Attack |
Weapon |
0 |
0 |
W |
16 |
3 |
0 |
250 |
睡眠目标 |
| Tornado |
Radius:1 |
0 |
0 |
4 |
16 |
0 |
6 |
270 |
睡眠目标 |
| Earth Needle |
Single |
0 |
0 |
4 |
10 |
0 |
2 |
156 |
|
| Stamina Up |
Single |
0 |
0 |
2 |
12 |
0 |
0 |
0 |
提升生命值与防御力 |
| Earth Spike |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
1 |
0 |
206 |
|
| Harvest Heal |
Radius:1 |
0 |
50 |
1 |
10 |
0 |
0 |
0 |
|
| Stamina Up+ |
Radius:1 |
0 |
0 |
2 |
20 |
0 |
0 |
0 |
提升生命值与防御力 |
| Temperor |
Radius:1 |
0 |
0 |
4 |
14 |
0 |
4 |
253 |
|
| Sanctuary |
Radius:2 |
0 |
100 |
2 |
24 |
0 |
0 |
0 |
|
| Gaia Attack |
Weapon |
0 |
0 |
W |
16 |
3 |
0 |
340 |
|
| Stone Shower |
Radius:2 |
0 |
0 |
4 |
16 |
0 |
6 |
300 |
|
| Capture |
Weapon |
0 |
0 |
W |
15 |
0 |
0 |
0 |
捕捉HP低于5%的怪物 |
| Black Mist |
Single |
0 |
0 |
4 |
10 |
0 |
3 |
156 |
致盲 |
| Shadow Attack |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
1 |
0 |
187 |
致盲 |
| Dark Flame |
Single |
0 |
0 |
4 |
14 |
0 |
4 |
271 |
致盲 |
| Drain Energy |
Single |
0 |
0 |
4 |
16 |
0 |
1 |
270 |
吸血 |
| Nightmare |
Weapon |
0 |
0 |
W |
16 |
3 |
0 |
330 |
致盲 |
| Dark Ray |
Single |
0 |
0 |
4 |
16 |
0 |
6 |
320 |
致盲 |
| Gravity |
Single |
0 |
0 |
4 |
20 |
0 |
0 |
600 |
将敌人生命降低至25% |
| Ascension |
Single |
0 |
15 |
4 |
10 |
0 |
1 |
150 |
|
| Heal |
Single |
0 |
50 |
4 |
8 |
0 |
0 |
0 |
|
| Shining Strike |
Weapon |
0 |
0 |
W |
10 |
1 |
0 |
168 |
|
| Ascension Shower |
Single |
0 |
0 |
4 |
14 |
0 |
3 |
245 |
|
| Light Heal |
Radius:1 |
0 |
0 |
4 |
16 |
0 |
0 |
0 |
|
| Resurrect |
Single |
0 |
0 |
3 |
16 |
0 |
0 |
0 |
复活战斗不能的队友 |
| Divine Attack |
Weapon |
0 |
0 |
W |
16 |
3 |
0 |
310 |
|
| Ray |
Single |
0 |
0 |
4 |
16 |
0 |
6 |
230 |
|
| Advanced Heal |
Single |
0 |
400 |
4 |
12 |
0 |
0 |
0 |
|
| Resurrection |
Single |
0 |
0 |
3 |
24 |
0 |
0 |
0 |
复活战斗不能的队友 |
| Extra Heal |
Radius:1 |
0 |
100 |
4 |
24 |
0 |
0 |
0 |
完全治疗队友 |
| Merciful Strike |
Weapon |
0 |
0 |
W |
8 |
1 |
0 |
0 |
将敌人HP降低为1 |
| Impulse |
Single |
0 |
0 |
4 |
10 |
0 |
5 |
181 |
|
| Prayer |
Single |
0 |
0 |
3 |
12 |
0 |
0 |
0 |
提高经验获得 |
| Status Up |
Single |
0 |
0 |
2 |
18 |
0 |
0 |
0 |
提高全部属性 |
| Atomic Hole |
Single |
0 |
0 |
4 |
14 |
0 |
8 |
280 |
|
| Gospel |
Single |
0 |
0 |
3 |
12 |
0 |
0 |
0 |
提升EP获得 |
| Stardust |
Radius:2 |
0 |
0 |
3 |
16 |
0 |
12 |
350 |
|
| Revive |
Single |
0 |
0 |
2 |
40 |
0 |
0 |
0 |
自动复活一次 |
作用范围:
Weapon表示与武器有关,例如Zerva的镰刀是攻击一横行单位的,那该技能也将攻击一横行目标。
Single代表单体攻击;
Radius的意思是以它为圆心造成伤害的范围。
Line X:表示技能能穿透敌人到达他身后的格数。
射程:
W代表射程就是它的武器攻击范围,否则就是格数。
物理/魔法伤害系数:可以简单的看成技能造成几次伤害,每次伤害值与物理/魔法攻击力有关。
PC
Xbox360