讨鬼传
讨鬼传
平台PS Vita
发售时间PS Vita 2013-06-27
时长未知
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Omega Force(Ω-Force)/Koei Tecmo / Omega Force(Ω-Force)/Koei Tecmo
标签动作游戏

《讨鬼传》各武器操作基本介绍

类型:游戏资料发布日期:2013-10-19来源:电玩巴士论坛作者:逆风V

长枪篇

口——突き攻击:

  长枪的普通攻击,最多三连击,属于中距离攻击,它的攻击所造成的平均伤害仅次于拳套。长按口后松开可发动溜ぬ攻击,之后再按口的话可以发动烈塵突,连打口可增加连击数,烈塵突最多可作三重蓄力,

△——石き打击:

  和突击不同主要是用枪柄带动枪头横扫,威力比突き攻击稍强,可作三连击。它的攻击范围要比普攻大些,不过没突き攻击那么集中。

O——鹰袭突:

  长按O后松开可发动此技,最多可作四重蓄力。其攻击方式是跳跃后,从高空坠落贯穿敌人,攻击过程中总共有二连击,蓄力越久时间,发动后就会跳得越高且威力越强。另外,发动此技能时可以在空中位移,这样不仅能自由地选择攻击的对象,还能避开一些攻击。

口+X——枪衾:

  招架技能,主要针对敌人强力的冲刺技,最多可作三重蓄力。这招不仅可以招架到很多BOSS的强力冲刺技能,还可以让其后退并使其硬直一秒左右。

△+O——鬼千切:

  长枪的必杀技,发动后按口/△/O射出投枪。与弓箭一样,发动鬼千切后如果不按任何键的话,枪会自动投出。

太刀篇

口——速攻击:

  作为太刀的普攻,攻击节奏虽不算紧凑,但还算灵活。攻击威力中上,最多可作五连击。可与强攻组成多种连招。

△——强攻击&真空斩:

  最多可作三连击,攻击威力算高,不过攻速慢,每挥一刀都带有明显的硬直并且要等挥刀动作完成了才能进行回避。长按△后松开发动技能真空斩,此技可作三重蓄力,在发动后按△可进行追击,追击可以向前迈开一段距离,与翻身斩相似。

O——残心:

  按O发动残心后会持续消耗体力。在残心状态下进行攻击会给敌人留下刀伤所造成的刻印(闪闪发光围绕BOSS部位的小刀刃),同一部位持续攻击的话刀伤刻印的颜色会加深,颜色如同BOSS部位被破坏阶段的颜色:白,黄,橙,橘红,红。当印有刀伤的刻印达到红色后,若BOSS部位出血的话代表其被破坏程度将进入下一阶段。(刀印的3个变色阶段=一个BOSS部位的变色阶段)体力消耗完毕时残心会被强制解放,解放后会在有刀伤刻印的部位释放出千万刃的攻击。另外,在残心状态下长按O的话会作出向前移动的回旋斩且释放千万刃的攻击。(解放后会有帅气的收刀动作呢~)

口+X——翻身斩:

  向前旋转移动的翻身斩,技能演出完毕后也会有明显的硬直动作,不过发动任意攻击可以快速取消该硬直动作(残心的取消速度最快)。此技习惯后还可以当作回避技能使用。另外,在体力充足的情况下可以连续使用翻身斩。

△+O——鬼千切:

  太刀必杀技,攻击方式是360度的旋转切,攻击范围较广。晓晓试过打两只狼的时同时分别破了它们的一条腿。

双刀篇

口——速攻击:

  正方为普通攻击,最多可作5连击。另外,跑步状态下出刀是纵向回旋斩。

△——地袭&跳跃攻击&双突:

  只按△为跳跃攻击,跳跃攻击后按口可进行空中连击(连次数最多为5),而按△则是双刀的双突技,摇杆后+△会出现向下攻击的红色月牙斩。长按一秒以上可以发动向前冲刺的双突,这个技能可以进行二重蓄力并且不消耗任何力气。

O——回天:

  长按的话会出现360度的高速旋转攻击,此技也可在空中发动。虽然平均伤害较少,不过胜在攻击速度飞快,长时间磨下去的话输出还是挺可观的~另外,此技在发动的过程中可以在地面进行任意的移动,不过会受到一些外物的阻碍(比如NPC或联机队友),这样一来就不能移动了,有时甚至出现“被困住”而不能移动的尴尬局面。

口+X——疾驱:

  自动奔跑。此技会持续消耗力气。在疾驱中,按口可以进行疾斩,颇有忍者风范~另外,按X或△能中断自动奔跑的效果。此外,疾驱还可以用来赶路,配上迅属性御魂的话奔跑速度就更不用说了。

△+O——鬼千切:

  武器必杀技,攻击方式是把双刀当作回力标扔向敌人,攻击判定就是扔出去的那一下,不过如果打不中的话返程的攻击就会造成伤害。

长弓篇

口——矢射:

  弓箭的普通攻击,连击无限制。长按口可进行三重蓄力,不过会持续消耗体力。在长按口没有松开之前体力会一直耗下去,耗尽后箭会自动射出。

△——番え射ら:

  此技有三种类型,分别为一本、二本、三本。此三本都是弓箭的大范围攻击技能。一本只需要按△一下便会放出类似炸地炮般的攻击。二本则是连按两下△笔直地射出一排箭发动攻击(一排箭有5支)。而三本是连按三下△,先射出一支箭命中物体后该箭会一分为三形成三支箭落雨般垂直地进行攻击。值得一提的是,三本之间的威力、范围、距离是递进的。(不过二本的攻击判定最大)当BOSS全部位都被破坏了的情况下,灵活运用三本也可达到虐BOSS的局面哦~PS:如果发动此技能时,不松开△的话体力会持续消耗。

O——呪矢:

  狙击敌方的身体部位进行锁定攻击,在没有物体阻碍的情况下必定能命中目标。在锁定目标的过程中体力会持续下降,在此期间可锁定的部位的数量以体力消耗完毕为最多,而同一个部位最多只能锁定3次。虽说平均伤害不高,但箭的数量堪比“万箭齐发”。

口+X——印矢:

  引爆箭,长按口+X会以抛物线的轨道进行攻击,而箭上会附带引爆符功能,命中敌方时,敌方身上会出现白色的发光标记,当任意攻击命中白光部位时即可引爆,若长时间不启动引爆的话,引爆标记将会消失。印矢还可以作二重蓄力。第一重是发射3支引爆箭,第二重为5支。另外,体力消耗状况与矢射的蓄力攻击一致。

△+O——鬼千切:

  弓箭必杀,按口或△以及O射出强有力的箭进行攻击。值得注意的是,发动鬼千切后不按任何键的话,数秒内箭会自动射出。

锁链篇

口——分铜攻击:

  锁镰的普通攻击,最多可作四连击,攻速中等,攻击范围和距离较大且具有一定的穿透力。长按口松开后可发动分铜射出,最多可作三重蓄力。分铜射出后会把玩家扯空中然后玩家可以对敌人作空中输出。

△——镰攻击:

  锁镰刀的强攻技能,最多三连击,攻速较慢的近战攻击。配合分铜射出后在空中可以追加最多三连击,攻击速度飞快。

O——迅瞬印:

  发动后会持续消耗气力,不过在这个过程中作分铜射出的话再按口即可再次发动分铜射出,无需下地后再蓄力口发动分铜射出。此招如果配合△的空中三连击的话,那么在气力槽满足的情况下玩家可以无限制地对敌人进行空中连击。

口+X——飞退打:

  往后退的分铜重力攻击,可以充当回避技能使用。在空中作此技能时,不仅能后退,还能向上位移。

△+O——鬼千切:

  锁镰的必杀技,攻击方式有点像有绳子拉着的回力标。按口/△/O即可发动,如果不按的话,数秒内自动抛出回力标。此必杀的攻击范围中等,刚抛出去的时候如果没有命中的话,回力标的返程也有攻击判定,因此攻击判定只有一下。另外,鬼千切发动完毕后,会滞空一小段时间,如果这时玩家气力槽允许的话可以继续作空中连击。

手甲篇

口键——普通攻击:

  被动效果:好连携,在此被动效果下,攻击必定是会心一击,但是时间十分难掌握。要取得100%会心判定,大约是当手臂张开到最大的时候再按一次□键才会触发,并不推荐玩家花费大量的时间去摸索攻击要诀。其次每次的普通攻击都可以按△键从而进行连招,推荐连招下文会有所介绍

△键——炽热打击:

  给敌人附上燃烧效果,在此效果下,中了燃烧效果的敌人部位会陷入燃烧状态,此部位的防御力降低。赤热打击还可以进行三段蓄力,蓄力越高,威力越大并且防御降得越多。这招是断BOSS部位必备的技能,玩家们必须要在适当的时机为BOSS的部位添上燃烧效果,从而达到快速断部位的效果。

○键——百裂拳:

  手甲的强力输出招式,别称“打桩机”、“咏春拳”,玩家可以不断按圆圈,随着体力槽的消耗,百裂拳的攻击速度会逐渐加快,最后一击攻击力大幅上升并且附带有远程攻击效果,距离大约有3个角色身位。由于百裂拳需要消耗大量体力槽才可以发挥出最高的攻击,所以玩家们一定要注意好体力,并且由于在释放百裂拳的情况下角色是不可以移动的,所以要注意好走位或者等敌人趴下的时候再释放百裂拳。

口+X——防御:

  在此招式下,角色的体力槽缓慢减少,但是可以防御敌人的攻击,减少攻击对角色的伤害,甚至可以直接防御掉攻击,但相反的会大量减少体力槽。当防御了敌人的攻击的时候,玩家可以对敌人进行反击。之所以说手甲是个顽强的DPS,主要是因为可以进行防御并且进行反击,在联机讨伐BOSS时,往往会因为仇恨值过高而吸引BOSS的注意,所以手甲十分需要防御的招式,所以玩家们最好要掌握好本招式的使用。

○+△——鬼千切:

  当画面的左上角图标闪亮后,玩家可以释放鬼千切,注意鬼千切的效果就是一击破坏敌人的部位。由于判定是自己身前,所以BOSS在没有躺下前不可以破高部位的躯体,需要先把BOSS的腿部或其他支撑身体的部位打断,让BOSS躺下了再进行断高身为的躯体。由于鬼千切的判定只有一次,所以一次只能打断一个部位。

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