巫剑神威控
巫剑神威控
平台PCPS4Switch
发售时间PC 2014-03-10+2
时长6.5小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Zenith Blue/PLAYISM / Zenith Blue/PLAYISM
标签独立角色动作3D格斗单人

巫剑神威控 招式取消规律总结

类型:攻略发布日期:2014-03-19来源:巫剑神威控吧作者:battline

  这里说的取消是指取消各种招式攻击判定发生之后的收刀POSE硬直。

  特别的,防御、闪避、加速跑和跳跃造成的取消可以中途取消出招动作。

  格斗:可以被斩心以外的所有动作取消。

  前+格斗:可以接任何空中技能。

  释放+格斗:可以被斩心、释放+格斗以外的所有动作取消。不能连发。

  空中格斗:落地前不可取消。

  斩:可以被所有动作取消。

  前+斩:可以被斩以外的动作取消。

  释放+斩:可以被释放+斩以外的动作取消。就是说不能连发。

  空中斩:可取消空中格斗或空中释放+斩或空中斩。空中斩连发耗气比较多。

  空中释放+斩:可取消空中格斗或空中斩。不能连发。

  蓄力斩:可以被所有动作取消。

  1段蓄力斩的第一次派生(连砍):可以用防御取消。

  1段或2段蓄力斩的最后一次派生:可以被防御、跳以外的动作取消。

  斩心:可以被所有动作取消。(指最后的收刀动作,攻击判定发生之前的动作取消不能。)

  开始以为是按照格斗、斩、蓄力斩、斩心、格斗的顺序循环取消,研究后发现不是,觉得设计得有些乱。

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