女神异闻录Q:迷宫之影 图文流程攻略
不思議の国のアナタ
序章部分
直到第一个迷宫探索开始
•游戏开始后,会发生菜菜子和完二的对话。接着会出现下面的选择肢。
选择肢
「焦げてもおいしい」「削って食べよう」 「やめなさい」「応援するよ」「完二おじ…?」 「抜け道?」「どこのことだ?」
•接着在学校和伙伴们见面。在去和以往有所不同的学校前将发生下面的选择肢。
选择肢
「驚いた」「見慣れてる」「あ、うん…」 「なぜここに?」「来てたんだ」 「確かに」「どこが?」
•一连串对话之后出现保存菜单。这之后追逐伙伴的脚步。进入迷宫。
选择肢
「分かった」「気をつけろ」「嫌だ怖い」 「落ち着け」「少しだけ進んでみよう」「千枝は俺が守る」 「気をつけろ」「直斗を頼む」
•主人公、千枝、KUMA、雪子、りせ等人在迷宫“不思議の国のアナタ”中探索。
•在迷宫中前进。对前方像键盘一样的墙壁调查后前往对面。从雪子那获得5个伤药。之后向右方前进,有敌人出现。是名为“虚言のアブルリー”的shadow。主人公具有的技能的雷属性和千枝的“坏”属性的物理攻击是敌人的弱点。。
•就这样一直前进。听到谁在抽泣的声音。
•继续前进后出现事件动画。和善以及玲遭遇。
•和两人同行,回到道路上并离开迷宫。途中会发生战斗。打倒敌人,获得“シャドウの欠片”。
•从迷宫离开后发生对话事件。善和玲会正式加入,谈及关于武器的话题,接着有一些选择肢。
选择肢
「為すべきこと?」「しないとどうなる?」 「心強いな」「一緒に出口を探そう」「強そうに見えないが…」 「あると出口を探せる」「あると玲を守れる」 「どういう意味だ?」「誰がそんなことを?」
•使用从之前迷宫离开时获得的“シャドウの欠片”,マーガレット帮我们制成武器。获得“ロングソード”、“ カエレール”。
•这之后向保健室移动,进行队伍编成。
选择肢
「ありがとう」「…できるのか?」 「分かった」「どうすればいい?」
•在这里可以进行队伍的编成。编成后将是真正地对“不思議の国のアナタ”的探索。
第1章
•1处是与“臆病のマーヤ”和“笑うテーブル”的强制战斗。
•2处南边的时钟调查后什么也不会发生,调查北边后有可以前往南边的小路,这之后还有许多这种类型的小路出现。
•3处是宝箱。里面是“命のベルト”。
•4处是有F.O.E的地方。避开继续前进。
•5处发现阶梯,出现对话事件。
•6处同样是与“臆病のマーヤ”和“笑うテーブル”的强制战斗。
•7处与千枝对话,出现选择肢。
•8处是宝箱。里面是“鎖かたびら”。
•9处是“パワースポット”。可以获得“ケーキの頁”、“タルトパイの頁”。
•10处是与“笑うテーブル”和“虚言のアブルリー”的强制战斗。
•11处是宝箱。获得“火炎弾”。
•12处是パワースポット。可以获得“キノコの頁”、“タルトパイの頁”。
•13处是箱子。调查两次后伤药的数量将增加。再去一次的话伤药就会消失。
•14处是地图探索100%可以打开的宝箱。里面是“ヒールストーン”。可以无限使用的回复道具。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| 臆病のマーヤ | 火・氷・雷 | - | 粘性の欠片、粘性の手 |
| 虚言のアブルリー | 壊・火・雷 | - | 大舌の欠片、大舌の外皮 |
| 笑うテーブル | 突・火 | - | 机の欠片、机の脚 |
P4選択肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 |
| 与直斗关于地图的对话 | そうしよう | よろしく! | - |
| 不思議の国のアナタ第1章的尽头与千枝对话 | バッチリだ | 自信が無い | - |
| 不思議の国のアナタ第1章的尽头与千枝对话 | ベルベットルームにもどろう | 後にしない? | - |
| 天鹅绒室听サブペルソナ的话之后 | ここでだけだ | 一緒にするな | それでも先輩と呼べ |
解说
第1章既是第1层,往下层接着走就是第2章、3章的内容。最好将善和玲纳入队伍中。不仅一回复可以回复整个1列,在走的过程中sp也会回复,所以战斗中可以毫无顾虑地战斗。加入队伍后,从善那获得“革表紙のノート”,可以绘制地图,也会听取关于F.O.E的说明。
第2章
•1处发生关于“不思議の国のアリス”的交谈。
•2处对尽头调查后,获得アクセサリー的“四葉のクローバー”。
•3处有粉红色的兔子。去追逐这个兔子、にはピンク色のうさぎがいる。これを追うことに。
•4处是パワースポット。可以获得“ウミガメの頁”。
•5处是一边回避F.O.E.,一边前进可以获得的宝箱。获得“鎖かたびら改”。
•6处是地图100%探索可以打开的宝箱。
•7处是经验值很高,名为“宝箱の手”的shadow出现的地方。
•8处是パワースポット。可以获得“ネムリネズミの頁”或者“ウミガメの頁”。
•9处也有兔子。追逐它到10的地方,会开出一条道路。
•11处的尽头调查后,会出现“是否拔剑的”的选择肢。拔剑的话,会出现即使是一只也很难对付的“正義の剣”5只。打倒后获得“バスタードソード”。
•12处是パワースポット。可以获得“グリフォンの頁”、“ネムリネズミの頁”。
•13是休息处。和善的对话,出现选择肢,HP少量回复。
•14从离开有2个F.O.E的地方的小路上获得14的宝箱里面是“宝物の欠片”。
•15处也有兔子。继续往下にまたうさぎがいて、さらに下に下りてしまう。
•16处是パワースポット。可以获得“グリフォンの頁”、“ネムリネズミの頁”。
•进入16北边的小路,可以获得17的宝箱。获得アクセサリー的“力だすき”。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| 冷静のペーシェ | 雷 | - | 遊魚の欠片、遊魚のヒレ、遊魚の眼 |
| ジュピターイーグル | 風 | - | 大鷲の欠片、大鷲の翼 |
| 正義の剣 | 氷 | - | 大剣の欠片、大剣の柄 |
| スレイヴアニマル | 火 | - | 獅子の欠片、獅子の鉄球 |
P4选择肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 |
| 进入不思議の国のアナタ第2章与直斗 | ベルベットルームに戻ろう | 後にしない? | - |
| 天鹅绒室听取サブペルソナ的话后 | ここでだけだ | 一緒にするな | それでも先輩と呼べ |
| 不思議の国のアナタ第2章的“アリス交谈”与善 | そんなわけない | だいたい合ってる | 最後は宇宙人が地球侵略 |
| 紧接着上个选择肢 | 楽しい気持ちになる | ただの現実逃避 | さあ… |
| 不思議の国のアナタ第2章发现兔子时 | 捕まえよう | 獲って食おう | - |
| 不思議の国のアナタ第2章发现休息处与善 | 善も休め | 焦っても良いことは無い | - |
| 不思議の国のアナタ第3章进入时与阳介 | さすがだな | 元気出せ | 仕損じりゅ? |
解说
出现的“正義の剣”相当难对付。攻击力很高,而且会进行有麻痹和毒效果的攻击。将这里探索完毕后,进入第3章后会回到天鹅绒室。与マリー汇合。可以使用擦肩通信。同时也可以使用persona合体。
第3章
•和之前有所不同,现在小路单向通行的情况更多了。地图左边的红色的箭头就是小路。
•1处是个花盆。必须要浇点水,才能在稍微前进一点的地方获得 “じょうろ”。
•2>处是パワースポット。可以获得“帽子屋の頁”、“侯爵夫人の頁”。
•3处是地图探索100可以打开的宝箱,里面是“メディア”。
•4处发生对话,获得“じょうろ”。
•用じょうろ将5的红玫瑰色漆淋掉,纸牌的兵队移动到红玫瑰色的地方时候就固定了。这期间可以取得6的宝箱。里面是“宝物の欠片”。
•7处有粉红色的兔子。这次先从9的位置的左边的小路走,再诱导兔子到8的位置,之后从9的位置出来就可以将兔子追到10的位置,会开出一条道路。
•11处是锁着荷包锁的门。
•12处有对话发生。只有男性会变小,穿过小门。获得小门的钥匙。
•使用钥匙打开11,继续前进。13处是パワースポット。可以获得“帽子屋の頁”、“公爵夫人の頁”。
•14处的宝箱是“ツインジャケット”。
•15处调查墙壁,有“熱甲蟲”出现。什么也不能获得,不调查也行。
•16处也有兔子。这里有2个F.O.E。先把南边17的玫瑰色漆去掉(バラのペンキを消して)诱导它,再把北边的17的玫瑰色漆去掉(バラのペンキを消して)诱导到2个。之后追兔子到18的位置。
•19处是パワースポット。可以获得“料理人の頁”、“侯爵夫人の頁”。
•20处有白色的玫瑰。。
•中央北面有3个F.O.E。首先,先让3个FOE在21,自己在22的位置。然后在22处的漆去掉,再走到西面23将漆去掉。然后北边纸牌兵会向23移动,而我们就一边回避一边向北边移动通过。
•24处是宝箱“ソーマの雫”。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| 翻弄のアブルリー | 風 | 火・氷・雷 | 長舌の欠片、長舌の外皮 |
| 炎と氷のバランサー | 雷・風 | 火・氷 | 天秤の欠片、天秤の皿 |
| 熱甲蟲 | 氷 | - | 甲蟲の欠片、甲蟲の角、甲蟲唐 |
P4選択肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 |
| 不思議の国のアナタ第3章小门前 | 一気に飲む! | 慎重に飲む! | 味わって飲む! |
| 不思議の国のアナタ第3章穿过小门取得钥匙的时候 | 完二が下だ | 一番上がいい! | 全員、俺に乗れ |
| 接着上个选择肢,向阳介说明情况时 | 大事故だった | 覚えてない | …… |
解说
有大量单向通行的小路是本小章的特征。经过地图的红色箭头部分后就回不来。出现的敌人中,叫“熱甲蟲”的巨大独角仙很厉害。它可以2次行动,防御力低的角色很可能受到2次攻击就挂了。为了防备,设置它弱点属性的“ブフ系”的替补persona为好。
最终章
•和1~3章不同,最终章是boss在等着我们,没有长时间的迷宫探索
•一路直行,右边的齿轮处放出光柱。在这里可以保存,也可以离开迷宫。
•继续往里走就是和boss的对战。这之前有选择肢。
选择肢
「みんな、行くぞ!」「俺に続け!」
和纸牌军团的对战
首先是和“剣のトランプ兵”×2、“槍のトランプ兵”×1、“杖のトランプ兵”×1、“ワンドのトランプ兵”×1的对战。火和雷属性是弱点。敌人弱爆了,应该能很快打倒。但是,打倒了一次,同样编制的敌人会再出现一次。
再打倒一次, persona3的人汇合。队伍只留下persona4的主人公,其他都是persona3的角色。但是,persona3的角色没有装备替补persona,HP和SP都很低。再打倒纸牌军团两次,战斗终了。红心女王的攻略
Persona4的成员回归,和红心女王的boss战开始。主人公的HP和SP都会回复过来。红心女王没有弱点。会给予能给一列50左右伤害的行攻击,而且能迅速恢复。还会召唤“ブフーラ“和纸牌兵。可以利用刷的纸牌兵来蓄BOOST。这样的话,就可以无风险地使用消费很高的善和玲的全体回复。打倒了获得“読み古した童話本”。
•知道还有3个迷宮。出现选择肢。之后离开迷宫。
选择肢
「倒せばいい」「面白くなってきた」「怖いこと言うな」
迷宮之外
•和persona3的角色见面。选择和P3主人公打招呼。介绍完了,出现和阳介相关的选择肢。
选择肢
「こちらこそ」「負けないぞ」 「そうしよう」「彼ら次第だ」「今言おうと思ったのに!」
•这之前都是“マーガレット”担当所有设施的管理者,与妹妹“エリザベス”和弟弟“テオドア”汇合后,大家分配了工作。
•エリザベスが主管的保健室,可以接受“依頼”。
•マーガレット主管的“ペルソナ合体”可以进行3体合成。
•去テオドア主管的“てづくりこ~ぼ~”时,追加以红心女王掉落的“読み古した童話本”为素材的防御的手环。
•りせ和風花分别担任战斗和迷宮的导航。战斗时是風花,迷宮是りせ。
•还有,学校的菜单可以选择“校内散策”。
ごーこんきっさ
1次会
•1处是强制战斗。shadow“情欲の蛇」2个和”静寂のマリア“1个。这个区域东边有个开不了的门,现在无法通过。
•2处区域有显眼的蓝色的刺。踩到的话SP会减少,最好极力回避。地图探索100%是需要踩这些刺的。
•3处的宝箱里面是“ホバーサンダル”。
•4处有对话。出现选择肢。
•5处是地图探索100%可以打开的宝箱,里面是“雷神の腕輪”。
•6处的尽头调查后可以获得“ハートマーク”。
•7处是パワースポット。可以取得“枯れたローズ”或“枯れたアマリリス”。
•8处可以听到不知从哪传来的声音。回答提问。
•9处的宝箱里面是“バトルキャミ”。
•10处的尽头调查后有“紅茶を飲むかどうか”的选择,选择“飲む”,HP和SP稍许回复。。
•11处到达后发生对话。追加依頼“幻の薬を調合したい”。
•12处是パワースポット,可以获得“枯れたローズ”或“枯れたアマリリス”。
•13处的宝箱里面是“トラバサミクロー”。这对依頼“幻の薬を調合したい”的完成很关键。
•14处有对话。追加依頼“矢のサンプルを手に入れて”。
•15处又一个二选一。。
•16处是パワースポット。可以获得“枯れたラン”或“枯れたアマリリス”。
•好像可以开门的17处,和5个“無為のバザルト”的战斗。
•18处的宝箱里面是“渦巻剣”。
•19处的位置是依頼“矢のサンプルを手に入れて”接受后,带着Ageis(アイギス)一起调查。可以获得“矢のサンプル”.
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| 偽りの聖典 | 氷 | - | 聖典の欠片、聖典の留め具 |
| 情欲の蛇 | 火 | 雷・風 | 大蛇の欠片、大蛇のリング、封じられた大蛇皮 |
| 自律のバザルト | 雷・光 | - | 岩石の欠片、岩石の手形 |
| 静寂のマリア | 氷・光 | 火・雷・風 | 聖母の欠片・聖母のベール |
| 独占のクビド | 風 | 闇 | 独天使の欠片、独天使の矢尻 |
| 財宝の手 | - | 全て | 財宝の欠片 |
P4选择肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 |
| アナウンスの設問No.1 | 性別は関係ある | 全く関係ない! | - |
| 上の設問の後の美鶴の言葉に対して | 分かった | 楽しくなってきた | - |
| アナウンスの設問No.2 | 断然、アウトドア! | 絶対、インドア! | - |
解说
从这开始成员将一下增加很多。不要忘了汇合的角色并没有装备替补persona。地面上长的蓝色的刺碰到的话,HP不会减少,SP会减少。站在F.O.E的正面的话,会被弓箭射到。中了的话,在3步内,操作就会上下左右反转。所以注意不要面对它,小心前进。开不了的门,在后半部分,从小路回来的时候就可以打开了。这之前出现的“無為のバザルト”的石化攻击很强,而且有5个。挑战前为了回复先回去,准备可以恢复“パトラジェム”。
2次会
•1处是有移动的地板区域。会被强制按地板移动的方向移动,如果不注意,很难继续前进。
•2处的宝箱需要你前进后再往东边走才能取到。里面是“アメニティスーツ”。
•3处调查墙壁,追加依頼“食べもの泥棒を捕まえて”。
•4处的尽头,发生对话。
•5处是宝箱,里面是“大幣剣”。。
•6处是パワースポット。可以获得“欠けたキャンドル”或“欠けたネックレス”。
•7处出现谜之声,有提问。提问3。。
•8处是地图探索100%可以打开的宝箱。里面是“絶冷石”。
•9处是パワースポット。可以获得“欠けたキャンドル”“欠けたネックレス”。
•10处是宝箱。有“防痺アンク”。
•11处发生对话。如果是P4主人公,什么也不会发生。如果是P3主人公,发生校内散策。
•和之前阶层不同,有蓝色的F.O.E。受到弓箭攻击的话,会强制前进3步。所以至少要与F.O.F距离3步以外,否则可能就发生战斗。我们每移动1步,向右转的性质不会改变,注意避开面对的方向小心前进。
•12处是パワースポット。有“欠けたチョーカー”“欠けたネックレス”。
•13处尽头调查发生对话,但什么不会发生。
•从有F.O.E的房间出来。北边有个宝箱,但是移动的床会阻碍我们,从14的位置向西前进就能取到。根据F.O.E的方向和自己的位置判断好,有时可以利用乘上移动的床来前进。
•移动顺利的话,可以取得15的宝箱的“魅惑の一張羅”。
•16处有提问4。这里关着的门会打开。
•17处是パワースポット。可以获得“欠けたチョーカー”“欠けたネックレス”。
•关着的门前有强制战斗。18处和“ごーじゃすキング”的战斗。火属性是它的弱点。受到诅咒的话,攻击的一半会返回来给我们伤害。受到诅咒的话,注意攻击。
•19处是带着ゆかり一起调查,可以完成依頼“噂の真偽を確かめて”的地点。。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| 偽りの聖典 | 氷 | - | 聖典の欠片、聖典の留め具 |
| 情欲の蛇 | 火 | 雷・風 | 大蛇の欠片、大蛇のリング、封じられた大蛇皮 |
| 自律のバザルト | 雷・光 | - | 岩石の欠片、岩石の手形 |
| 静寂のマリア | 氷・光 | 火・雷・風 | 聖母の欠片・聖母のベール |
| 独占のクビド | 風 | 闇 | 独天使の欠片、独天使の矢尻 |
| 財宝の手 | - | 全て | 財宝の欠片 |
| イデアマザー | 光・闇 | - | 椅子夫人の欠片。椅子夫人の帽子 |
| ソウルダンサー | 氷・闇 | - | 踊手の欠片、踊手の靴 |
| ワンダーマグス | 雷・闇 | 火・氷・風 | 呪術師の欠片、呪術師のローブ、呪術師のリング |
P4选择肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 |
| C-5的尽头和千枝对话て | 何だそれは? | まずそうだ | - |
| C-3的房间的提问3 | 園芸部 | ダイビング部 | メカ部 |
| C-2的房间的提问4 | カレーライス | 肉じゃが | シメサバ |
解说
这里也有和第一小章里面一样上去阶梯处有打不开的门,回答2个提问,门打开,然后打倒shadow,继续前进。移动的床区域的移动方法参照地图。
3次会
•这里FOE出现。和我们面对面的话,前进1步的话,它会向我们靠近。虽然不面对面的话就没什么威胁,但是不好好诱导的话可能也无法前进。
•2处是地图探索100%的宝箱。里面是“暴嵐の指輪”。
•3处是パワースポット。可以获得“割れたティアラ”“割れたガラスの靴”。」
•4处是提问5。和之前一样,全部回答后24的门会打开。
•5处的位置,与东边的FOE面对面,向下走1步会开路。
•调查6之后,调查9,再从9到6,获得人偶拿来“とソーマの雫”。
•7处是对话事件。追加校内散策“美鶴に感銘を受ける直斗が”追加される。只限P4。
•8处是宝箱。里面是“ツインプレート”。
•10处是パワースポット。可以获得“割れたティアラ”“割れたガラスの靴”。
•11处是宝箱。获得“トリモチ榴弾砲”。
•12は处是パワースポット。可以获得“割れたイヤリング”“割れたガラスの靴”。
•13处是パワースポット。可以获得“割れたイヤリング”“割れたガラスの靴”。
•14处是宝箱。获得“超電磁シューズ”。
•15处调查墙壁,出现选择肢。选择「末永くお幸せに」获得“スナフソウル”。选择「爆発しろ」的话,全员受到伤害(正常人都不会选这个吧。。)。P3的情况时「とくになし」,P4的情况时「そっとしておこう」什么也不会发生。
•16处是提问6。
•17处调查后。发生依頼“ミスターXからの依頼”。
•18处出现选择肢。选择「どうぞお好きに」,全员HP回复,选择「先を急ぐから」什么也不会发生。
•19处发生对话。恋开端(大误)。但是没什么特别的。
•是一边避开FOE一边前进的地方,但是要注意20的位置,不使用小路从左往右移动的话,配置会reset。
•21处发生依頼“惚れ薬を入手せよ”。还有,也是依赖里“惚れ薬”发现的位置。
•22处是提问7。24关闭的门打开
•23处是宝箱。获得“氷のブローチ”。
•24处是关着的门。打开,发生和FOE“ロマンスの生き神様”的战斗。普通地把它推倒就行,弱点时冰属性。
•25处是パワースポット。可以获得“割れたイヤリング”“割れたガラスの靴”。
•26处是宝箱。获得“快眠グラブ”。。
•27的尽头调查后发生对话。选择「休憩も必要だ」和敌人战斗。战斗后发生选择,选择「危険な気がする」什么也不会发生。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| 偽りの聖典 | 氷 | - | 聖典の欠片、聖典の留め具 |
| 静寂のマリア | 氷・光 | 火・雷・風 | 聖母の欠片・聖母のベール |
| 独占のクビド | 風 | 闇 | 独天使の欠片、独天使の矢尻 |
| 財宝の手 | - | 全て | 財宝の欠片 |
| イデアマザー | 光・闇 | - | 椅子夫人の欠片、椅子夫人の帽子 |
| ソウルダンサー | 氷・闇 | - | 踊手の欠片、踊手の靴 |
| ワンダーマグス | 雷・闇 | 火・氷・風 | 呪術師の欠片、呪術師のローブ、呪術師のリング |
| ごーじゃすキング | 火 | 光・闇 | 王様の欠片、王様の髭、王様の冠 |
| クラリスダンサー | 氷・光 | - | 貴踊手の欠片、貴踊手の靴 |
P4选择肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 | 選択4 |
| A-2尽头和コロマル | コロマルにまかせる | コロマルを止める | - | - |
| C-3提问5 | 絶叫必至のジェットコースター | ロマンチックにメリーゴーランド | 無限の回転、コーヒーカップ | - |
| A-4的对话,和P3主人公 | マグロぐらい | ミジンコぐらい | 人ぐらい | - |
| B-4取得青いネックレス的时候 | いいだろう | 今回だけだぞ | - | - |
| A-6和人偶的对话 | そうだな… | そうは思わない | - | - |
| C-4提问6 | 素敵な笑顔 | 情熱的な瞳 | 夢中にさせる話術 | 純真な心 |
| D-4和ゆかり的对话 | どうぞお好きに | 先を急ぐから | - | - |
| D-3提问7 | ひたすら謝り倒す | プレゼントで機嫌を取る | 逆ギレしてごまかす | - |
| E-2尽头的选择 | 休憩も必要だ | 危険な気がする | - | - |
| E-2尽头战斗结束受到表扬时 | ナビのおかげだ | 何か奢ってくれ | 拙者に礼など要らぬ | - |
| 接受依頼「惚れ薬を入手せよ」,E-5获得薬时 | そこまで言うなら… | 絶対飲むなよ! | - | - |
| 进入4次会后,和保健室エリザベス对话 | 余計なお世話だ | 報酬次第だ | - | - |
| 进入4次会后,和天鹅绒室マーガレット对话 | 使いって? | どこへ行かせた? | - | - |
| 接受依頼「小手調べのお時間です」,进入エリザベス在的房间的时候 | そうだね | 本末転倒だ | - | - |
解说
和之前的阶层一样,有将所有问题回答完才能打开的门。这一层设置有3个问题。这一层的FOE是和我们面对面的时候,移动的时候,就会靠近。利用这个,可以顺利地开路。要注意,往返门的时候,配置会reset,但是,走小路的时候,并不会reset。不好好注意这个,就会有无法进入的地方。门开的地方,敌人的弱点时冰属性。
4次会
•1处和2个“財宝の手”的战斗。从伙伴那听取如何打倒它的建议。
•2处是パワースポット。可以获得“破れたベール”“破れたドレス”。
•3处是地图探索100%可以打开的宝箱,获得“極炎塊”。
•4处举办联谊。有一些选择肢选择
•5处诱导西边的灰色的FOE,作为蓝色FOE放出箭的盾。
•6处是提问8。
•7处是パワースポット。可以获得“破れたベール”“破れたドレス”。
•8处尽头有对话。有选择。
•9处是パワースポット。可以获得“破れたベール”“破れたドレス”。
•10处有宝箱。获得“紫のスーツ”。
•11处尽头发生对话。有选择。
•虽然正确的前进路线是西边有蓝色的刺的区域,但是南边有可以取得的宝箱。
•12处是宝箱。获得“マジカル光線銃”。
•13处是宝箱。获得“ホムンクルス”。
•14处调查墙壁,决定队伍的名称。
•15处是パワースポット。可以获得“破れたショール”“破れたドレス”。
•16处是宝箱。获得“百中ゴーグル”。
•17处是提问9。
•18处是パワースポット。可以获得“破れたショール”“破れたドレス”。
•19处是之前的迷宫最后阶层有的保存点和离开装置。
•20处是最后的提问10。回答完后,根据之前的回答,选定1人为命运的那个人,终成眷属。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| イデアマザー | 光・闇 | - | 椅子夫人の欠片、椅子夫人の帽子 |
| ソウルダンサー | 氷・闇 | - | 踊手の欠片、踊手の靴 |
| ワンダーマグス | 雷・闇 | 火・氷・風 | 呪術師の欠片、呪術師のローブ、呪術師のリング |
| 淫欲の蛇 | 火・闇 | 氷・風 | 銀蛇の欠片、銀蛇のリング、銀蛇の鱗 |
| 浮気のパピヨン | 風・光 | - | 蝶々の欠片、蝶々の羽 |
| 狂乱のマリア | 氷 | - | 狂聖母の欠片、狂聖母のベール、狂聖母の台座 |
| 無為のバザルト | 雷・光 | 斬・突 | 奇岩の欠片、奇岩の手形 |
| 盲愛のクビド | 風・闇 | 火 | 愛天使の欠片、愛天使の矢尻、愛天使の毒翼 |
| ごーじゃすキング | 火 | 光・闇 | 王様の欠片、王様の髭、王様の冠 |
P4选择肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 | 選択4 | 選択5 |
| E-1的尽头发现点心时 | 食べよう! | やっぱ食べない! | - | - | - |
| 全部食べるぞ | もう充分だろう | - | - | - | |
| A-3的联谊上写的问题 | この中で彼氏にするなら? | スリーサイズを教えて! | - | - | - |
| A-3联谊上写的问题的回答 | 美鶴 | ゆかり | アイギス | 玲 | ここにはいない |
| D-2提问8 | サメの泳ぐ水槽 | ライオンのいる檻 | - | - | - |
| C-3尽头的对话 | 全くもって同意だ | いい人に出会えていないだけ | 筋トレ系女子と出会え | - | - |
| A-6尽头和りせ的对话 | はいはい | ……。 | - | - | - |
| C-4提问9 | 皿いっぱいのワサビ | 皿いっぱいの砂糖 | - | - | - |
| F-4提问10 | もちろん男 | 当然、女 | - | - | - |
解说
之前出现过的天使FOE三种都会出现。能顺利解决之前的问题的话,过关没什么问题。比较危险的是会接近我们的蓝色的FOE。注意它的箭。根据情况,各个地方都有可能有提问。这里有3个。最后的第10问,选择好之后,选择一个角色作为我们命运的那个人,一起前往下一层ごーこんきっさゴールイン。按照下面的回答方式,命运的那个人应该是山岸風花。玩家们可以自己按自己喜好自由选择。
•性別は関係ある
•断然、アウトドア!
•メカ部
•カレーライス
•絶叫必至のジェットコースター
•純真な心
•逆ギレしてごまかす
•ライオンのいる檻
•皿いっぱいの砂糖
•当然、女
ゴールイン
•1处本来是上去的阶梯,但是和命运那个人一起掉下来后就必须一起前进。
•2处是主人公将命运之人公主抱后拍成合成照片的地方,有选择肢。
•3处会接受命运之人的几个问题,根据命运之人不同,对话内容也不同。
•4处是boss“慈悲深い聖職者”。来到这之后,和之前分开的成员汇合,进行战斗。
•5处有宝箱。Boss战后调查什么也不会发生。从迷宫出来,前往天鹅绒室。要使4次会的探索达到100%后,需要回去。不回去的话就会有无法进入的地方。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| 慈悲深い聖職者 | 雷 | 光・闇 | 破れた福音書 |
P4选择肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 |
| 坠入楼层,和命运那个人手牵手的时候き | どうしようもない | 手が震えているぞ | 恋人気分でいこう |
| 看公主抱的照片的时候(之前的选择是風花) | 女の子らしい夢だ | 王子って呼んでいいよ | 写真のように抱き上げる |
| 进入里面的过程中 (風花) | 手料理を作ってほしい | 一緒にいてくれればいい | 特に何もない |
| Boss战结束在天鹅绒室里 | つまらない | まだ半分あるのか… | - |
解说
从1次会~4次会的10个提问,决定了我们的命运的那个人。命运的那个人是男的情况也是有可能的哦,在这里说是不是晚了XD。里头的教会是和boss“慈悲深い聖職者”的战斗。这个boss的技能,“誓いの言葉”会限制我们的行动。行动限制是根据聖職者周围的棺桶的颜色觉得我们的指令,红色=攻击,绿色=道具等等。击破这个状况的话,会使用“天罰”。毒很有效,1回合可以给予310的大额伤害,所以一定要装备可以使用毒的替补persona。
放課後悪霊クラブ
壱ノ怪
•没有“実習棟の鍵”和“北棟の鍵”的话,有无法打开的门。実習棟在14,北棟在22的位置。
•1处是パワースポット。可以获得“ノートの切れ端”“資料集の切れ端”。
•2处的墙壁发生对话。出现选择。
•3处是宝箱。获得”サバイバルカード”。
•4处是和解谜有关的笔记。
•5处是地图探索100%可以打开的宝箱。里面是“見覚えの像”。
•6处的墙壁调查后,出现选择。拜托荒垣和真田的话,可以获得“闇のブローチ”。
•7处听到小孩的哭声。
•8处有可爱的婴儿型FOE出现。它有追着我们的特征。逃脱就没什么问题了,但是逃脱过程中,遇到敌人战斗时它有可能乱入到战斗中。所以,在我们逃脱过程中,遇到敌人战斗也可以逃脱。
•9处是后面解谜重要的提示。最后记个笔记。
•10处也有FOE。往南边逃。
•11处是宝箱。获得“さすまた”。
•12处有时间限制的解谜,选择「自分の推理を話してみる」解决后,可以获得 “実習棟の鍵”或“反魂香”。月曜日の4時間目是国語,金曜日的3時間目是社会。
•获得“実習棟の鍵”的话,前往开 14。
•15处有FOE出现。往16移动,听到从音乐室传来的钢琴声,FOE要是走到这的话,会睡眠。
•17处音楽室的内部的门调查后,追加依頼“音楽室の怪を解き明かせ”。
•18处FOE出现。诱导到19的位置,因为钢琴声睡眠。
•20处是パワースポット。可以获得“教科書の切れ端”“資料集の切れ端”
•21处获得“北棟の鍵”。前往22。
•22处区域的氛围和之前大不一样。开了门后,FOE会把门再关上,所以像画面一样,逆时针绕着转回来。 •24处和25处有烘托恐怖气氛的涂鸦,没什么特别的。
•26处的尽头发生对话,没有选择。
•27处是依頼“音楽室の怪を解き明かせ”必须调查的场所,敌人出现请注意。。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| お守りレキシー | - | 突 | レキシーの欠片、レキシーのリボン、黒いレキシーの綿(闇属性で倒す) |
| トランスツインズ | 風 | - | 双子の欠片、双子の手枷 |
| 貪欲のマーヤ | 氷、光 | 壊、火 | べたべたの欠片、べたべたの手、べたべたのゼリー |
| ファントムメイジ | 火 | 風、闇 | 亡霊の欠片、亡霊のランタン |
| ブラックレイヴン | 雷 | 斬、風 | 黒鴉の欠片、黒鴉の羽 |
| 至高の手 | - | 全ての属性 | 至高の欠片 |
| かわいいあかちゃん | 雷 | 斬、風、光 | 古いおしゃぶり |
P4选择肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 | 選択4 |
| 一开始进入时和りせ | 後でみんなで回ろう | 後で二人で回ろう | いいからナビをしろ | |
| 接着上面,和直斗 | 大丈夫だ | 直斗は俺が守る | 直斗は完二が守る | |
| 进入壱の怪之后,和千枝对话 | これも修行だ | 一人で帰るか? | よしよし | |
| A-4の壁の人形を調べたときのりせに対して | いいのか? | 脱出できたらな。 | - | |
| B-3の行き止まりを調べたとき | 荒垣と真田に任せる | P3主人公と自分が行く | - | |
| E-4の時間割を発見時 | 自分の推理を話してみおる | 直斗の様子を見守ってみる | 時間割を見返してみる | 情報を集め直す |
解说
这里的设置比较简单,开不了的门可以发现钥匙。出现敌人里值得警戒的就是“ファントムメイジ”。風属性耐性下降后,使用マハガルーラ进行全体攻击。弱点遭到攻击,进入down状态的一边会被干掉。一定要装备持有“デクンダ”的persona。
弐ノ怪
•这里也和之前一样,有需要解谜获得钥匙才能打开的门。
•1处有对话事件。追加校内散策。
•2处是パワースポット。可以获得“ちぎられた時間割”“ちぎられた校章”
•3开始是黑暗的。
•4处有是否要“振り向く”的选项,但没什么特别的。
•5处到达后,天田和完二对话,发生校内散策。
•6处是设置的第一个提示。很长的提示。先往东1步,向北2步,向东2步,向北2步,向西3步,向南2步,向东1步,向南2步,向西1步。
•这个提示是指示在7的位置按照提示所说的移动,结果回到原处。然后电通了。以11的配电盘为目标前进。
•8处发生对话,没有特别。
•9同样,对话。
•10处是パワースポット。可以获得“ちぎられた名札”“ちぎられた校章”
•11处是配电盘。操作后,有了灯光。
•12处经过后,获得“理科準備室の鍵”。这个地方东边有关着的门。
•13处FOE出现。FOE无法进入有亮光的区域,利用东边广阔的空间可以简单地过去。
•14处获得“南棟の鍵”。前往开15。
•16处FOE出现。这里也利用光亮前进。诱导到东边亮的地方的北边就好。
•17处是地图探索100%的宝箱。里面是“マニラローブ”。
•18处的尽头调查后,发生依頼“地獄のおしゃぶりを入手せよ”。
•19处有「走るな」的警告。这里与新的FOE“可憐なお人形さん”出现。但是不会移动,只要注意避开出现位置「!」就行。
•20处有开关。打开后,可憐なお人形さん不再出现。
•21处是パワースポット。可以获得“ちぎられた名札”“ちぎられた校章”。
•22处是第2个设置的提示。
•23处出现要不要“振りむく”的选择。“振り向かない”的话,会发生敌人先行攻击的战斗。一定要“振り向こう”。面对的话,就是普通地和“雨見の壷”。
•24处调查后获得“お清めの塩”。
•25处和这之前各有一个FOE出现。先往东边的音乐室门口诱导,让它睡眠再前进。但是,踩到吱吱作响的地步可能会吵醒它。。
•26处发现设置的提示。往东侧走。
•27处有开关。正方形的房间,每个都有开关,共计4个。要按照特定的顺序踩,顺序是28、29、30、31。
•按照正确的顺序踩之后,32的门打开。
•33处追加依頼“真のマスコットはどっち?”。
•34处是依頼“地獄のおしゃぶりを入手せよ”必要的“地獄のおしゃぶり”在的地方。
•35处是找依頼“真のマスコットはどっちだ!?”的地方。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| お守りレキシー | - | 突 | レキシーの欠片、レキシーのリボン、黒いレキシーの綿(闇属性で倒す) |
| ファントムメイジ | 火 | 風、闇 | 亡霊の欠片、亡霊のランタン |
| ブラックレイヴン | 雷 | 斬、風 | 黒鴉の欠片、黒鴉の羽 |
| トランスツインズ | 風 | - | 双子の欠片、双子の手枷 |
| 貪欲のマーヤ | 氷、光 | 壊、火 | べたべたの欠片、べたべたの手、べたべたのゼリー |
| 雨見の壷 | 火 | 風 | 壷女の欠片、壷女の黒髪 |
| 霧雨兄弟の次男 | 雷、光、闇 | - | 霧雨次男の欠片、霧雨次男の吐息、霧雨次男の核 |
| 至高の手 | - | 全ての属性 | 至高の欠片 |
| かわいいあかちゃん | 雷 | 斬、風、光 | 古いおしゃぶり |
| 可憐なお人形さん | 雷 | 壊、火 | 赤いおべべ |
P4选择肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 | 選択4 |
| B-6尽头的选择 | 赤い紙を引く | 青い紙を引く | 結んでみる | - |
| C-4的选择 | 振り向く | 振り向かない | - | - |
| C-5的选择 | 足を? | 幽霊を? | 例のアレを? | |
| C-5的事件校内散策「もっと上手く作れたハズ…」」 | その通りだ | むしろ俺だ | - | - |
| B-1的尽头的配電盤 | 風花に聞いてみよう | 完二に聞いてみよう | - | - |
| D-5看见长提示的时候 | もうメモした! | もう暗記した! | もう1回見させて | - |
| E-3的开关 | ポチっとな | ひとまず考えよう | - | - |
| F-3的走廊的选择 | そっと振り返ってみる | 無視する | ||
| E-5尽头的选择,和kuma对话 | 決闘を申しこめ | 諦めろ |
解说
这里也是寻找钥匙前进。设置的难度稍微有点高。東西南北的移动提示已经在地图上进行了标示。楼层的西南,音乐室前避开2个FOE比较难。咯吱作响的地板有时没办法只好踩。踩最后开关的顺序,要根据E-6和D-5的提示来决定。有4个不同的房间,亮光的数目和FOE“可憐なお人形さん”的数目要仔细考虑。
参ノ怪
•到达这里后返回天鹅绒室的话,可能“スキルカード抽出”。这可以以card的形式抽出替补persona的技能。虽然替补persona会消失,但是可以不用合体习得任意persona的技能。
•1处地图探索100%的宝箱。里面是“陰陽の勾玉”。
•2处是对话。发生选择。
•3处是パワースポット。可以获得“錆びた注射針”“錆びたピンセット”。
•4处的尽头调查后,追加依頼“邪眼を入手せよ”。
•5处有开关。这里也和之前一样,可以通过开开关避开FOE可憐なお人形さん。
•6处可以拾得“暗闇の鍵”。这里可以打开7的门,这个钥匙不在黑暗的情况下,无法拾得。关开关,使用小路拾得
•下一个房间,8处有开关。通过往南走。
•10处有宝箱,里面有“わら人形”。
•11、12、13处可以看到这一层的设置的提示。记住「693129」的数字。
•14处发生对话,没有选择。
•15处是パワースポット。可以获得“錆びたメス”“錆びたピンセット”
•16处不采取特定的前进方法无法打开。16的门的旁边的房间,按照下、左、右、上、左的顺序移动,回到16处的房间后门打开。
•门打开后,17处发生很长的事件。厕所里隐藏的事件中,选择哪个角色藏进了有人的单间。
•18处是パワースポット。可以获得“錆びた注射針”“錆びたピンセット”
•3个19都是开关。
•20处也有“暗闇の鍵”。可以打开22的门。
•21处调查后,发生依頼“ゲザイを取ってきて”。
•下一个房间,22处是开关,23处是“暗闇の鍵”的位置。但是开关关掉的话,就会被FOE完全堵住道路,有钥匙也没办法前进。所以要首先进入26处有パワースポット的房间,让2条小路可以通过。这样的话,可以经过26的房间避开FOE。
•25处有宝箱。有“ナイトスケイル”。
•26处是パワースポット,可以获得“錆びたメス”“錆びたピンセット”
•27处用“暗闇の鍵”打开门。这次28是开关,29是“暗闇の鍵”。这里也是使用26处的小路在黑暗中避开FOE,取得钥匙。
•30处的门用“暗闇の鍵”打开,前进。
•31处发生依頼“俺の胃を救え!”。
•32处是宝箱。有“ダイレクトガード”。
•33处是通气口,通到厕所前。进过16处门后,像之前的楼层一样,为了避免FOE锁住门,就需要利用西南端的房间进入和离开。
•34处是到达四ノ怪后,接受的依頼“腕試しのお時間です”,エリザベス在的地方。
•现在,无法进入的西边西北没办法进入的区域,是可以从下面四ノ怪去的,不用在意继续前进。
出现shadow
| 名称 | 弱点 | 耐性 | 素材 |
| ファントムメイジ | 火 | 風、闇 | 亡霊の欠片、亡霊のランタン |
| ブラックレイヴン | 雷 | 斬、風 | 黒鴉の欠片、黒鴉の羽 |
| トランスツインズ | 風 | - | 双子の欠片、双子の手枷 |
| 雨見の壷 | 火 | 風 | 壷女の欠片、壷女の黒髪 |
| 霧雨兄弟の次男 | 雷、光、闇 | - | 霧雨次男の欠片、霧雨次男の吐息、霧雨次男の核 |
| 収賄のファズ | 風 | 突 | ポリスの欠片、ポリスのバッジ |
| ファントムマスター | 火 | 風、闇 | 悪霊の欠片、悪霊のランタン |
| 変容の彫像 | 氷 | 斬、突、火、雷、風 | 彫像の欠片、彫像の蝶番、彫像の鋭刃 |
| 至高の手 | - | 全ての属性 | 至高の欠片 |
| かわいいあかちゃん | 雷 | 斬、風、光、闇 | 古いおしゃぶり |
| 可憐なお人形さん | 雷 | 壊、火、光、闇 | 赤いおべべ |
P4选择肢
| 状況 | 選択1 | 選択2 | 選択3 | 選択4 | 選択5 |
| 最初に到達時、陽介の性質に対して | イケメンさ | 残念さ | ジュネス | ||
| 最初に到達時、完二の相談に対して | こっちが聞きたい | 落ち着けば大丈夫 | ダメだこりゃ | ||
| 〃 | よく知ってる | 苦手と思ってるだけ | |||
| 〃 | 落ちつけ | 放っておこう | 噂を現実にしよう | ||
| 校内探索「現実の八十神高校との共通点」 | こんな感じ | もう少し新しいかも | |||
| 校内探索ツッコミ勝負のゆくえ | 多分そうだ | 主演は俺だ | |||
| F-6行き止まりでの会話 | 死神かもしれない | 俺の知り合いだ | この病院にも… | ||
| B-6行き止まりでの会話 | めげずに行こう | やる気無くす | |||
| 〃 | ワクワクしてきた | やめろ、危険だ! | |||
| E-2的厕所事件 | 俺が行こう | 完二が行け | |||
| 〃 | 怖いのか? | 早く出たい | |||
| 〃 | 一人じゃ危険だ | 俺が出よう | |||
| 〃 | 千枝の個室に | ゆかりの個室に | 陽介の個室に | クマの個室に | 陽介の個室に |
| 〃 | 選択した個室に入って誰と話すのかを選ぶ | ||||
| B-2和美鶴对话 | やっぱり怖い? | う、後ろ! | |||
解说
这之前学校都是图案化的鬼屋模样,这里是废弃病院。犠牲のマーヤ会使用ボディガード保护我们瞄准的对手。西南关着的门要按照时钟的数字的方向前进。不关开关就无法使用“暗闇の鍵”。后半部分,FOE可憐なお人形さん大量设置的2个房间,利用地图25处有パワースポット的房间的小路到达门前。
四ノ怪
•1处发生对话和选择。
•2处出现可爱的婴儿。继续前进,3处的宝箱获得“祭り太鼓”,再经过小路回来。
•4处有这一层设置的提示。写有“几メ木”。这之后,还有2个类似的提示,总计3个,发现的顺序也是有意义的。
•5处的门坏了,打不开。也没办法打开。
•6处是地图探索100%的宝箱。里面是“魔寄せの雌竹”。
•7处是之前楼层也出现过名为“古ぼけたお人形さん”的FOE。它直到12都一直追着我们。我们移动1步,它就有移动2步的速度,所以不利用光的话,马上就会被追上。被追上后逃脱然后强行前进也是可能的。
•经过8处的门,“古ぼけたお人形さん”也还在追我们。通过的门反方面就关上了,打不开。
•9处是パワースポット。可以获得“血染めの包帯”“血染めのカルテ”。
•10处的区域,比7、8的区域难度要更高。古ぼけた人形的特性,走直线的话,就能走2部,但弯曲着走就不会走2步,所以根据这个弱点,总之就是进入光中,确保安全的情况下,适当地诱导。
•接下来的区域,11的位置需要很好地关上。地图◇的位置是开关,这个位置的灯也要打开。诱导到11的位置就完全封锁了,这之前,12处前面有可爱的婴儿出现,只要很好地利用南边正方形连接着的通路就能很轻易地通过。
•12处追着的“古ぼけたお人形さん”停止追击。
•13处是第二个提示,这里有大量的FOE可憐なお人形さん,绕条路就能到达13。提示是“又几又”几个文字。
•14处是パワースポット。可以获得“血染めのガーゼ”“血染めのカルテ”。
•15处各有提示,但是并不是很重要。写着3个字的最重要。但是这4个正方形的房间是这个楼层的设置,要记住。
•接下来是拾得“暗闇の鍵”才能打开的常规设置了。首先打开17处的灯是必须的。地图上17有3个,指的是右下那个。因为16处有钥匙的地方和这里是同样的房间操作,打开这17的灯话16处的灯也亮了。利用有的2条小路,将16旁边17处的开关关了,取得钥匙。
•18处的门,利用“暗闇の鍵”打开前进。19处有钥匙,右边的17的开关可以将电关了。先使得19正北的小路可以通过,关掉灯取得钥匙,再经过小路打开20的门。
•20处经过的时候有阶梯,这之前的21处,最后的提示“木又几”。
•这前面有阶梯,进入参ノ怪部分。参ノ怪处, D-1尽头获得“注射器”、B-1的宝箱获得“医療キット”。
•进入参ノ怪北边的房间。这样的话掉到下面,四ノ怪的22处。
•伙伴们在22北边的房间被关着,只有主人公和善、玲采取行动。需要3个卡片钥匙
•23处的门有2个开关,主人公和善分别控制两个,让玲行动去收集卡片钥匙。
•玲按照指示的方向移动,墙壁上「!」的位置表示是FOE,在和它撞面之前,一直前进。还有,途中还有3个物品掉落。只有指示玲移动的时候才能取得。
•前进方式有点难,但是参照地图蓝色箭头方向。扩大图。25处右下开始,取得所有物品的路线。
•24处的道具是“随意の飾り”,25是“銀の矢”,26是“ホムンクルス”。
•27处是蓝、28是黄、29是红,三个卡片钥匙。
•获得卡片钥匙后和伙伴汇合。伙伴关闭的房间里也有记录。在正方形房间的地方明白要根据提示移动。
•30处的门要打开的话,需要按照收集的提示“几メ木”“又几又”“木又几”推测,移动4个房间。这是“殺”这个字的各个部位。按照“几メ木又几又木又几”在殺字部位的顺序,判断4个区域,移动就行。从右上开始,左、下、右、上、下、左、右、上的顺序移动,30的门就能打开。
•31处是宝箱。获得“ガムボール”。
出现shadow
名称
|
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
|
フェイトサーチャー |
氷 |
光、闇 |
監視者の欠片、監視者の瞼、呪われた監視者眼(呪い状態にして倒す) |
|
霧雨兄弟の長男 |
雷、光、闇 |
- |
霧雨長男の欠片、霧雨長男の溜息、霧雨長男の雷核(雷属性で撃破) |
|
収賄のファズ |
風 |
突 |
ポリスの欠片、ポリスのバッジ |
|
ファントムマスター |
火 |
風、闇 |
悪霊の欠片、悪霊のランタン |
|
変容の彫像 |
氷 |
斬、突、火、雷、風 |
彫像の欠片、彫像の蝶番、彫像の鋭刃 |
|
犠牲のマーヤ |
光 |
壊、闇 |
ぐずぐずの欠片、ぐずぐずの手 |
|
至高の手 |
- |
全ての属性 |
至高の欠片 |
|
かわいいあかちゃん |
雷 |
斬、風、光、闇 |
古いおしゃぶり |
|
可憐なお人形さん |
雷 |
壊、火、光、闇 |
赤いおべべ |
|
古ぼけたお人形さん |
斬、突、雷 |
壊、火、氷、風、光 |
青いおべべ |
P4選択肢
|
状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
一开始到达,和善对话 |
善、玲を頼む |
(P3主人公の名前)、玲を頼む |
玲のことは任せろ |
||
|
依頼「腕試しのお時間です」和エリザベス |
研究計画? |
あのペルソナって? |
|||
|
B-5尽头的对话 |
怖い所を集めたんだ |
黒幕の思惑だ |
|||
|
A-1落下后调查门时 |
カードキーを捜そう |
強行突破してみよう |
善に任せる |
||
|
B-1调查门之后 |
もう片方に自分が乗る |
もう片方に玲を乗せる |
|||
|
玲が行くしかない |
玲を重くするしかない |
||||
|
玲にしかできない |
みんなを助けてほしい |
||||
|
二人とも落ちつけ |
避ければ大丈夫 |
||||
|
玲を戻らせよう |
別の方法を考えよう |
||||
|
まだ戻るな |
気をつけろ |
||||
|
えらかったぞ |
無理しなくていい |
ご褒美は何がいい? |
|||
|
C-3门开之后 |
分からない |
秘密のメッセージだ |
解说
从这里,上去的阶梯有2个区域。ここは初めて、上り阶段が2つあるエリアとなる。进入参ノ怪北边的房间,地面会崩裂掉下来。接下来,有给玲指示,让她移动的解谜。玲只在直线方向上移动。墙壁和FOE的位置在地图上标识好前进。
最终怪
•1处是保存和离开装置。并不需要从四ノ怪过来就立马进行BOSS战,好好回复再挑战。
•2处BOSS战。打倒了可以从宝箱获得“ひとすじの髪”。
•之后出来。自动前往天鹅绒室
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
優しいドクター |
風 |
光、闇 |
折れた体温計 |
|
おとなしいナース |
氷 |
光、闇 |
- |
|
世話好きなナース |
火 |
光、闇 |
- |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
BOSS战后 |
あともう少しだ |
终わりが見えてきた |
|||
|
もちろん、一緒に帰ろう |
落ち着け |
||||
|
そうかもしれない |
そんなはずはない |
||||
|
天鹅绒室对话后,和完二、天田 |
見に行こう |
放っておこう |
|||
|
意外でもない |
驚いた |
カッコつけてた |
解说
放課後悪霊俱乐部BOSS等的阶层有“不思議の国のアナタ”一样的保存和离开装置。不需要探索了。
BOSS战的时候,“おとなしいナース”、“世話好きなナース”会让我们脆弱,并强化boss。对于“おとなしいナース”可以使用“ディアラマ”进行回复,并着力先干掉它。敌人HP并不是特别高,集中攻击的话可以很快推倒。ナース采用毒和睡眠有效,ドクター采用毒有效。使用毒的话,1回合造成400以上的伤害。
稲羽郷土展
第一夜
•将1处的火种把别处没有点燃的火种(地图◇标记)点燃传递过去是这里设置的小机关。手持火把动不了的FOE会因为讨厌火而移动,追着我们。利用这个特性前进。手持火把走10步火把就会消失。地图上的红色箭头是火把可以移动不消失的范围。
•2处发现写着“封”的门。
•就在旁边1处获得火把。有火把的话,有“封”的门可以通过,但是走过去,火把就会消失,如果再找不到篝火并持有点着的火把的话,就没办法回来。
•3处有拟态的shadow。调查后可以先手攻击战斗,但是也可以避开战斗。追加依頼“善の欲しいものを聞こー!”。
•有没有点着火的篝火。这前面是有FOE的区域。这里的FOE不动。也还有没点着的篝火。没点着的篝火可以利用点着了的篝火将火传递过来。
•FOE见到我们手持火把会退缩。利用这个来前进。
•4处是パワースポット。可以获得“沈香”“伽羅香”。
•5处是地图探索100%宝箱。
•有两个FOE的房间里,首先左边那个先移动到右边区域,再从パワースポット南边的火种获得火,使得另外FOE往北边移动。然后点燃有这个区域的篝火。西边6处位置有“封”字的门打开。
•7处是パワースポット。获得“沈香”“伽羅香”
•下一个房间,FOE按照特定的规则不断旋转回来。有2个FOE,趁着它们转的空隙前进。这个FOE对火把并不是躲,而是会追着火把。
•9处是パワースポット。有“白檀香”
•下一个区域的10的墙壁调查后,追加依頼“コロちゃんのお散歩タイム”。
•11处是听ナビ组两个人忘记切断通讯的对话。
•12处是之前说的依頼“コロちゃんのお散歩タイム”必须要去的位置,目前还没什么关系。
•12处的位置正南有小路,可以使用南边的火种来利用12附近的火种。
•13处的宝箱前有FOE。通过手持火把获得。里面是“バットボウ”。
•给14处的火种点火。点燃火种的话,FOE会追过来。将其最多诱导到南边的小路,再利用小路返回,继续前进。
•15处是パワースポット。有“白檀香”。
•16处发生选择,对话事件。
•用14处北边的火种点燃火把,前往15处的火种。
•下一个房间有2个火种,点燃近的那个之后,再点燃西北边的,有红色的FOE追过来,不过没什么问题。
•17处是パワースポット。有“白檀香”“伽羅香”。
•18处和12处同样,是依頼“コロちゃんのお散歩タイム”的必要地点。
•19处是利用火种的机关,难度较高。首先,在19处的火种的右边点燃火把。再往下走1步,从右边绕到背后去诱导红色FOE,然后在19的火种的左边点燃火把,然后往南边移动,让无法移动的FOE一直在北边房间的入口附近移动。接着,红色FOE从指定的位置回来的话,再在19的火种左边点燃火。这次从左边绕到它背后诱导,再在19的火种右边点燃火把,从中间往南边走。然后可以利用下一个区域的火种。
•之后从火种取得火,往东边移动,20“封”的门打开,向下一阶层前进。
•22处有宝箱。利用20处的火种,诱导附近的FOE才能取得。首先从21的火种取得火,22处有宝箱的房间做进入出来的状态,尽可能地吸引入口附近的FOE。火熄灭的话,再从21处取得火,将按时针运动环绕运动的FOE吸引开宝箱。22里面是“コンセントレイト”。
•地图中间稍偏右,23的篝火是第二夜必须的。利用和1篝火连通的小路,点燃。从23处持着火把可以将第二夜的篝火点燃。
出现shadow
|
名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
バトルフォート |
氷 |
壊 |
白獅輪の髭、白獅輪の欠片、白獅輪の車軸 |
|
浅薄の翁 |
雷 |
火、氷 |
翁の欠片、翁の杖 |
|
招きの女御 |
火 |
風 |
柳女の欠片、柳女の着物 |
|
鋼鉄のギガス |
風 |
斬、突 |
鉄腕の欠片、鉄腕のマスク |
|
ハッピージェーン |
- |
- |
鎖人のバネ、鎖人の欠片 |
|
アイアンダイス |
雷 |
賽の欠片、賽の目 |
|
|
全盛の手 |
- |
全ての属性 |
全盛の欠片 |
|
組頭(FOE) |
突、雷、風 |
P4选择肢
|
状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
E-5调查拟态的shadow的墙壁时 |
今のはひどいな |
そんなこと無い |
|||
|
プレゼントしてみたら? |
言い続けてみたら? |
||||
|
A-5的尽头的对话 |
ちょっと気になる子と |
そっとしておいてくれ |
解说
这里主要的机关是,从只有1个燃着的篝火,将火转移到没有点着的篝火过程中,活用火把将FOE吓跑或者吸引过来的。地图上,从1处开始,按照箭头方向逐渐转移火。首先,东边区域点着了南边的门打开,从东北边往北边,西北,西北移动最后再往中间移动。写着“封”的门不点着篝火就不会打开。篝火在10步的距离会消失,所以必须要使用这个门的。
第二夜
•比前一楼层热气要增加很多的一层。FOE会以两倍的速度追过来,注意不要被它发现。和之前一样,有篝火的设置,没什么大的变化。
•1处首次和FOE遭遇,往北前进。
•2处调查A-2的墙壁,发生对话事件。想着要凉快点,选择“海辺で海水浴”的话,HP会回复而SP会减少。
•3处是上去的阶梯。上去后有个篝火,用附近的火点着。然后持着火回到第二夜,点燃4处的篝火。这样这一层就有了篝火源头。
•接下来按照箭头连锁把火点着。5处火点着后,FOE从南边出来,这里的FOE是怕火的,手持火把的话,它的倍速移动就消失了,必须要留至少1个格子的距离。要记住手持火把的特性,虽然不是倍速会追过来,但是我们要去接触它反而要逃跑的特征,后面有利用这个通过的地方。
•6处是“封”的门。这里也和之前碰到过的一样,继续前进。按地图蓝色箭头的方向移动。在呈正方形的道路上按顺时针的方式前进,再回到篝火的地方补充火,再按同样的方式移动。途中,火会熄灭,但是FOE和之前迷宫里的“古びたお人形”一样,倍速只是在直线方向上,弯曲着前进就不会被追上。
•7处的篝火处取得火后,往南边的8处走。从大房间出来的时刻FOE会攻击过来,借助火勉强到达8处。
•9处的墙壁调查后。获得“ねじり鉢巻き”。和之前的迷宫一样,要获得迷宫象征的关键道具获得的时候,4个道具会作为“迷宮を形作る品々”,成为善和玲装备的“クロックハンド”的素攻击力非常高,而且有致命效果的强力武器。一定要去看一看。
•10处是地图探索100%宝箱。
•使用开始的阶梯旁边的小路,从4篝火处取得火,往南边走,11处的“封”门打开。
•12处是带有神轿的FOE,おまつり野郎。神轿的底下是死角,只会前后持续移动,简单地就能过去。战斗力还是很高,最好不要和这个FOE战斗了。
•13处进入以后有2个FOE攻击过来。但是马上就会被追上,回去。从真田那获得注意利用背后的间隙前进的提示。先吸引到再出到外边,找空隙回到确定位置。
•14处有太鼓。选择“リズミカルに3度叩く”的话,“アイアンダイス”出现5只。会全员自爆。雷属性是弱属性,一齐攻击歼灭它。
•15处对话事件。发生选择。
•16处的篝火一开始就是点着的。
•17处的篝火使用后,将18处的“封”门打开。手持火把,“おまつり野郎”的速度就和我们一样了。
•18处的房间也有“おまつり野郎”,这里移动并不只是前后,而是前后左右。我们移动1次他们移动1次。最好看着下画面的地图根据他们的动向来回避。
•19处,和13处的FOE一样,先吸引他,再回去,到固定位置前往南前进。
•20处是宝箱。有“ステルス甚平”。
•21处是锁着的宝箱。调查的话,也打不开,发生依頼“シャドウの詰まった宝箱”。
•再从“おまつり野郎”在的地方出来。利用17的篝火,将火转移到22的篝火是我们的目的,但是17处手持火把的时候,“おまつり野郎”会和我们等速。这样的话,下画面就看不到它下一次的运动方向。需要自己判断前往22处。
•这之后23的“封”门打开,使用24的篝火,前往25往下的阶梯。
•26处是宝箱,有“呪扇”。
•27处是发现依頼“お祭り気分をお裾分けせよ”需要的“ハッピ”的地方。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
バトルフォート |
氷 |
壊 |
白獅輪の髭、白獅輪の欠片、白獅輪の車軸 |
|
浅薄の翁 |
雷 |
火、氷 |
翁の欠片、翁の杖 |
|
招きの女御 |
火 |
風 |
柳女の欠片、柳女の着物 |
|
ハッピージェーン |
- |
- |
鎖人のバネ、鎖人の欠片 |
|
鋼鉄のギガス |
風 |
斬、突 |
鉄腕の欠片、鉄腕のマスク |
|
アイアンダイス |
雷 |
賽の欠片、賽の目 |
|
|
憤怒のキュクロプス |
- |
吊盤の欠片、吊盤の枷 |
|
|
白銀の武者 |
氷 |
斬、風 |
武者の欠片、武者の鉢金 |
|
全盛の手 |
- |
全ての属性 |
全盛の欠片 |
|
あしばや野郎(FOE) |
火 |
斬、壊、突、光、闇 |
|
|
おまつり野郎(FOE) |
風 |
壊 |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
A-2的对话 |
海辺で海水浴! |
クーラーの効いた室内! |
りせと風花がいる所! |
順平のギャグ! |
|
|
E-2的对话 |
リズミカルに3度叩く |
全力で1度だけ叩く |
立ち去る |
||
|
E-1的对话 |
進むべきだ |
ゆっくり考えろ |
まずは無事に卒業しろ |
||
|
笑うわけがない |
笑われたらやめるのか? |
第三夜
•阶梯的旁边就有篝火。打开1处的门。
•2处“封”门打开后马上就是地图探索100%的宝箱。
•3处A-2的尽头调查后,发生选择。
•发现有有巨大下部的建筑和之前碰到颜色不同的“封”门4。按照玄武、百虎、青龍、朱雀的顺序转一圈。通过各个的鸟居的话就回不来了。使用小路的话,很容易明白通过方法。按5~8的顺序通过,“封”门打开。
•9处C-2的对话,追加依頼“ふさふさな尻尾を入手せよ”。
•这里有跳跃的兔子的FOE。从11处的区域出来。和之前的“あしばや野郎”不同,会斜着移动。估计它的运动,注意不要被碰到,小心移动。
•12处E-3对话和选择发生。选择“休憩しよう”,全员的HP回复。SP不回复。
•13处的宝箱有“ツインケープ”。
•还有按照顺序通过四神的鸟居才能开的门。这里是玄武、青龍、白虎、朱雀的顺序。这里通过和之前相比要难许多的路。参照地图。14~17的顺序。
•18处是宝箱。里面是“ネムリダケン”。
•前往门处。19处发生被兄贵追的事件。选择是左还是右。选择左的话,陽介、完二、kuma、P3主人公、順平、真田、荒垣、天田的男性成员组队。获得“黒ふんどし”。
•20处还是按顺序通过鸟居打开的门。作为最后的设置,比之前的都要难。顺序是玄武、朱雀、青龍、白虎。
•21处是上去的阶梯。从上面第二夜的篝火处,持着火吧回来,点燃22处。然后使用这个,连着点燃23、24、25的篝火。
•斜着跳来跳去的FOE,我们手持火把的话,就会流汗,我们趁机乘上去滑下来。只要前进1歩可以滑好几步,利用这个前进。22的东边区域有2个,但是直接往右前进,撞上滑滑的墙壁,往南走,可以点燃23。
•从23可以勉强点燃24。首先在23的右边,手持火把往南走,但是有2个FOE阻挡了我们的前进方向。在这里,利用汗滑着过去,不能有1步的犹豫。作为注意的点,如果接触FOE的话,可能2个FOE的距离缩短,一起移动。这是战斗时每1回合地图上面的FOE会移动才发生的现象,23和24之间是有可能发生并无法通过的。这样的话,故意和FOE进入战斗,进入操作回合后拉开距离逃离就可以了。
•从24到25比从23到24距离要短,压力较小。
•手持火把,点燃25,之后从26处的玄武开始,经过29的白虎的鸟居。要经过好几次有FOE的区域。前进路线参照進路扩大地图。蓝色箭头方向。
•成功的话,可以通过20的门。通过后,在30对话。
出现shadow
|
名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
マッハフォート |
氷 |
風 |
獅輪の欠片、獅輪の車軸 |
|
浅薄の翁 |
雷 |
火、氷 |
翁の欠片、翁の杖 |
|
惜愛の女御 |
雷 |
火、氷 |
紅葉女の欠片、紅葉女の着物 |
|
ハッピージェーン |
- |
- |
鎖人のバネ、鎖人の欠片 |
|
鋼鉄のギガス |
風 |
斬、突 |
鉄腕の欠片、鉄腕のマスク |
|
アイアンダイス |
雷 |
賽の欠片、賽の目 |
|
|
プラチナダイス |
氷、闇 |
斬、壊、突、火、風、光 |
貴賽の欠片、貴賽の塊、貴賽の目 |
|
憤怒のキュクロプス |
光 |
吊盤の欠片、吊盤の枷 |
|
|
白銀の武者 |
氷 |
斬、風 |
武者の欠片、武者の鉢金 |
|
教条の塔 |
- |
闇 |
僧塔の欠片、僧塔の冠、僧塔の眼 |
|
憤激の巨兵 |
雷 |
- |
巨兵の欠片、巨兵の鉄槌 |
|
全盛の手 |
- |
全ての属性 |
全盛の欠片 |
|
したたり野郎(FOE) |
風 |
壊、突、雷 |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
A-2的对话 |
気のせい |
気の迷い |
|||
|
E-3 |
休憩しよう |
探索を続けよう |
疲れた人を置いていこう |
||
|
被兄贵追的时候 |
左に向かって走る |
右に向かって走る |
|||
|
接着上个选择,选左边时 |
いや、俺が行く |
いや、完二が行く |
|||
|
E-5的对话 |
敬語を使おう |
今さらいい |
解说
斜着移动的FOE,要注意避开它移动。还有,需要按一定顺序通过玄武、白虎、青龍、朱雀的四神的鸟居的地方有3个。各个地方的顺序不同。鸟居经过了就回不来了。走错的话只有从头开始。最后的设置是最复杂的路线,要走比较远的路,而且要一边避开FOE,还要手持火把,让FOE流汗并利用好前进,难度很高。利用FOE的汗的时候注意,利用汗滑过去是我们移动和FOE移动之后,如果是到某个地点我们和FOE同时进入的情况下时,滑着就无法回避战斗了,请注意。
第四夜
•开始之后,有通过鸟居才能开的门。按朱雀、玄武、青龍、白虎的顺序通过。
•开始地点的房间整洁地排成线形,东西南北各有用火把打开的门,中间的鸟居巡礼后才能打开的门。
•東西南北各个门前,有篝火,但都没有点燃。所以需要从第三夜弄来火。第三夜的地图的22处开始,按照箭头的指示,移动到20附近的篝火处,从那里取得火,拿到第四夜里。
•这一层四神的方向道路的位置各有鸟居。一开始南边的区域是朱雀。进入之后,1处有朱雀的鸟居。
•2处有宝箱。里面是“龍鱗”。
•从最初的房间取得火,点燃3处的篝火。
•接下来时4处的篝火。从3的篝火的右边,需要直接往右边前进,但是和我们速度一样的“おまつり野郎”会妨碍我们。时机就非常重要了。“おまつり野郎”会左、上、右、下、左的移动。往下移动的同时,我们采取在3的篝火的右边的位置移动,这样的话,即使速度一样,可以弯曲着走来回避,往右边小路走,到达4处。
•从4往5去。然后往左边走,封门打开,经过1的朱雀鸟居。蓝色箭头的移动方向。从这里开始逛鸟居了。
•D-7处发生对话、选择。休息的话,HP回复。
•接下来是玄武,往北边走。
•前往有“おまつり野郎”的地方,从最初的区域获得火,点燃6处篝火。
•来到2个“したたり野郎”大体上移动房间7。「!」的位置是进入的格子。小心回避往北走。
•下一个区域同游,2个在狭窄的路上来回跳。
•8处的事件,HP回复。
•利用小路,点燃“パワースポット”旁边的篝火9。这样可以通过附近的玄武的鸟居10.按照蓝色箭头移动。
•11处的宝箱有“鳴神のブローチ”。
•下一个是东边。门开了,手持火把点燃12处的篝火。门关上,还有回去的必要。
•13处的对话,气力回复。
•14处有“玄色の亀蛇は北の地を護る”这样的信息。
•注意时机,小心通过“したたり野郎”和“あしばや野郎”的房间。不将“あしばや野郎”从南边诱导转圈的话很容易被追上。这就需要从“あしばや野郎”的右下的15处移动的时候,“したたり野郎”在“あしばや野郎”的正面。一定要处于16的位置。调整不起来的话,使用小路先离开再回来。
•接下来是“小若衆”和“あしばや野郎”的地盘。这里也需要把握时机小心前进。 “あしばや野郎”处于17处时,我们也处于同一纵轴的18处。这样从左边绕到“あしばや野郎”的背后,跟在它后面走,勉强走到门前。
•19处是青龍的鸟居。按照蓝色的箭头所示,从南边拿着火把,通过“封”门,经过北边的鸟居。
•通过鸟居之前,20的尽头可以抽名为“漢みくじ”的签。出现吉的话,获得 500円,凶的话,和出现的shadow战斗。大吉的话,和“全盛の手”战斗。大凶的话再战。并不是随机的签,就是按照这个顺序抽出来的。抽了4次就不能抽了。
•14处的左边的宝箱里面是“ハリセン”。
•最后是青龍,往西边走。
•21处有地图探索100%的宝箱。
•距离1歩,有在东西方向往复运动的“あしばや野郎”2个。站在“あしばや野郎”后面的格子,就可以不用站到他正面而且可以前进。从22的位置,抓好时机前进。
•23处的尽头是“朱の鳥は南の地を護る”的信息。
•信息的旁边24调查后,追加依頼“試作品の矢を回収してほしい”。
•接下来,是北边也有的“したたり野郎”2个并排移动的房间。地图上「!」是“したたり野郎”的经过路线。和北边的相比,不进入的格子有很多。从房间的左端往北走开。
•25处的宝箱,有“ソウルフード”。
•来到篝火26处的位置,利用小路将火点燃。
•用火把将FOE的头头赶走。这样的话,“したたり野郎”会从来回跳的地方过来。追“したたり野郎”移动的轨迹的中心27处的FOE。也就是,绕着头头走。这样再手持火把,注意追着头头1步,小心不要撞到“したたり野郎”。这样道路就会打开。时机不对的话, 利用28的小路,来回尝试。找到正确的时机。
•接下来是29的白虎的鸟居。从南边通过。
•所有的鸟居经过后,一开始房间的“封”门打开,前往最终夜。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
マッハフォート |
氷 |
風 |
獅輪の欠片、獅輪の車軸 |
|
軽挙の翁 |
火 |
雷、風、闇 |
緑翁の欠片、緑翁の半纏 |
|
惜愛の女御 |
雷 |
火、氷 |
紅葉女の欠片、紅葉女の着物 |
|
ハッピージェーン |
- |
- |
鎖人のバネ、鎖人の欠片 |
|
不滅のギガス |
風 |
斬 |
豪腕の欠片、豪腕のマスク |
|
アイアンダイス |
雷 |
賽の欠片、賽の目 |
|
|
プラチナダイス |
氷、闇 |
斬、壊、突、火、風、光 |
貴賽の欠片、貴賽の塊、貴賽の目 |
|
憤怒のキュクロプス |
光 |
吊盤の欠片、吊盤の枷 |
|
|
白銀の武者 |
氷 |
斬、風 |
武者の欠片、武者の鉢金 |
|
教条の塔 |
- |
闇 |
僧塔の欠片、僧塔の冠、僧塔の眼 |
|
憤激の巨兵 |
雷 |
- |
巨兵の欠片、巨兵の鉄槌 |
|
組頭(FOE) |
|||
|
小若衆(FOE) |
|||
|
したたり野郎(FOE) |
風 |
壊、突、雷 |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
A-7尽头 |
漢みくじをする |
漢みくじをしない |
|||
|
D-7尽头 |
休憩する |
立ち去る |
解说
“稲羽郷土展”的最后的迷宫。这一层是集大成的一关。東西南北处设置了要穿过的鸟居,首先要开好去4个区域的鸟居的路。按照南、北、東、西的顺序挑战。
最终夜
•BOSS等着的一层。
•构造和“ごーこんきっさ”以外的最后一层完全一样。1处是保存和离开装置。,打开2的门和BOSS战。
•BOSS使用“タルカジャ”“利剣乱舞”。操作2回。“大きく息を吸い込む”之后是“大声”。全体倒地。BOSS蓄力1回合有效的话,我们只是1回合不能行动,没什么威胁。很高几率出现。HP变成一半的话,使用“ラビットフット”10回连续攻击。命中率很低,几乎一半不命中。但是,中了“大声”无法行动的话,就无法回避。这样的话会很容易出现大量队友死亡。这个组合是在BOSS濒死时使用的,所以看到“大きく息を吸い込む”时一定要防御。倒地状态只是对没有动的角色有效。防御必须要在回合一开始使用没什么效果。HP变为0,体力会回复一半。这之后会使用“大声”和“ラビットフットコンボ”的连携攻击。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
おともだち |
- |
光、闇 |
手縫いのチョッキ |
P4選択肢
|
状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
BOSS战后 |
みんな一緒だ |
誰も答えを持ってない |
……。 |
||
|
善讲话后 |
当然だ |
みんなそう言ってる |
|||
|
天鹅绒室里 |
玲を助ける |
もうちょっと後で |
|||
|
クロノスとは? |
死神だとか… |
||||
|
分かった |
約束する |
解说
稲羽郷土展最后一层。只有BOSS在等着我们。
时计塔
1阶
•没有玲,善也会使用所有的技能。
•进入后,左边1处的门时机械操作的。先往右边前进。
•2处调查后,发现“歯車”。现在还什么也做不了。拿着从2楼的B-4获得的“余った歯車”过来的话,可以获得“デルタドライブ”。
•蜘蛛的FOE出现。它会按照规定的路线跳跃移动。了解它的路线,小心不要撞到。
•3处是地图探索100%的宝箱,里面是“傷が入ったレンズ”。这一楼层很窄小,100%很简单。
•4处的B-4的门打开时,发生对话、选择。
•5处的尽头调查后追加依頼“想い出を取ってきて”。
•6处有锁着的宝箱。调查后发生依頼“tdE 知恵比べ”。
•7处有宝箱。里面是“カイザーアーマー”。
•8处是上去的阶梯。往2楼走。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
力のヘカトンケイル |
氷 |
壊、突、雷 |
黒木馬の欠片、黒木馬の鎖 |
|
魔弾の砲座 |
火 |
斬、突、氷、風 |
砲座の欠片、砲座の砲塔、黒い砲座の車輪(闇属性で即死させる) |
|
精神のダイス |
斬、突、火、氷、雷、風、光 |
賽輪の欠片、賽輪の塊 |
|
|
バスタードライブ |
風 |
壊、氷 |
聖甲騎の欠片、光る聖甲騎の歯車(光属性で即死させる) |
|
見張る者(FOE) |
雷 |
斬、突、風、光、闇 |
複眼 |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
B-4、生きることについて会話 |
それでも誰かに認められたい |
誰も一人では生きていない |
解说
最后一个地宫的第一层。这里很狭窄,也没什么特殊的设置,普通地上第二层就行。注意像蜘蛛一样的FOE“見張る者”的跳跃轨迹,小心回避。战斗中,“マハムドオン”只能使用1次。
2阶
•这一层和1楼一样,很小。地图探索100%轻松。
•1处是地图探索100%的宝箱,里面是“深淵の鏡”。
•名为“刈り取る者”的FOE追着我们。但是它速度很慢。我们走3步它才走2步。快追上了也很容易摆脱。但是和之前的FOE相比要强力很多,一击会给予300以上的伤害,而且会使用“スリープソング”,遭遇的话很可能全面。
•2处是依頼“tdE 知恵比べ”指定的宝箱。写着“け”的宝箱。
•3处的墙壁有“余った歯車”。拿着这个到1层的E-5的铁皮机器人的地方,获得“デルタドライブ”。
•4处是从左往右边去的小路。首先,吸引东边的“刈り取る者”,最多吸引到这小路上,我们从小路左边走,到达门的地方。
•5处的宝箱有“タフネスシャツ”。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
力のヘカトンケイル |
氷 |
壊、突、雷 |
黒木馬の欠片、黒木馬の鎖 |
|
魔弾の砲座 |
火 |
砲座の欠片、砲座の砲塔 |
|
|
精神のダイス |
斬、突、火、氷、雷、風、光 |
賽輪の欠片、賽輪の塊 |
|
|
バスタードライブ |
風 |
壊、氷 |
聖甲騎の欠片、聖甲騎の脚車輪、光る聖甲騎の歯車(光属性で即死させる) |
|
キングキャッスル |
雷 |
光 |
|
|
栄華の手 |
- |
全ての属性 |
栄華の欠片 |
|
刈り取る者(FOE) |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
2层到达时 |
どうしてだ? |
善は変わったんだ |
解说
出現的“栄華の手”会使用“ペトラアイ”让我们石化,使用“メギドラオン”进行强力的全体攻击,也很危险。它的危险很高而且给的经验值也不多,可以选择逃走。“刈り取る者”的FOE很强力,我们速度要快,所以要压制它。会2回合行动,“チャージ”之后会使“刹那五月雨撃”,总之很强力。中了这个的话,很可能全灭,注意一定不要遭遇战斗。
3阶
•阶梯的旁边,FOE見張る者2个来回跳跃。注意看着它的移动小心回避。因为运动轨迹有些复杂,不管不顾直接前进会直接撞上的。
•通过门之前,踩1处写着“12”的地板。
•往左边前进的话,2处开着的“柵”下降。
•3处有“6”的地板。踩这个数字的地板,“柵”往上,6意味着在我们6步数之内,柵是在上面的。踩6的数字的地板,经过5步通过“柵”。
•通过“柵”后,右边4处有写着“い”的宝箱。是依赖“tdE 知恵比べ”指定的最后的宝箱。
•门打开的地方,5处和阳介的对话,选择发生。
•6处也有“柵”,下去的话就无法通过。利用小路可以回到有2个FOE的房间。1处的“12”地板踩过后,经过小路,往第2个“柵”的地方移动。距离“柵”有10步距离,只有多出来2步,所以要采用最短距离快速通过。这样的话,只有为了避开FOE边采取最短距离不断尝试。要点是,FOE在的房间的左上角,小路右边的位置7是安全地带。
•来到有输送带的地方。会被冲走所以无法通过。8处发现按钮。让美鶴按着,墙壁上升可以通过。这个设置是整个楼层联动的,从下往上去是因为4层哪被堵塞了。从迷宫离开的话就能重置。
•宝箱有“犬用コスモウェア”。
•往上阶梯走到4层。
•从4层往3层的第2个下去的楼梯回来,可以往西南部分移动。
•11处有按钮。按了的话,12出现部分墙壁,乘上移动过去的输送带,に乗ってもストッパーとなり通れるように。
•12处的宝箱有“クォーツメイル”。
•通过探索西南,打开探索100%的宝箱,有“魔除けの銀錫”。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
力のヘカトンケイル |
氷 |
壊、突、雷 |
黒木馬の欠片、黒木馬の鎖 |
|
魔弾の砲座 |
火 |
砲座の欠片、砲座の砲塔 |
|
|
精神のダイス |
斬、突、火、氷、雷、風、光 |
賽輪の欠片、賽輪の塊 |
|
|
バスタードライブ |
風 |
壊、氷 |
聖甲騎の欠片、聖甲騎の脚車輪、光る聖甲騎の歯車(光属性で即死させる) |
|
キングキャッスル |
雷 |
光 |
|
|
紫のシジル |
火 |
符師の杖 |
|
|
栄華の手 |
- |
全ての属性 |
栄華の欠片 |
|
刈り取る者(FOE) |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
门打开的时候C-3 |
男らしい |
可愛い後輩 |
…どういう意味で? |
||
|
してる |
それほどでもない |
カッコイイ |
|||
|
そうだな |
他にもいいところはある |
俺の評価を聞いてない! |
解说
3楼有比较精巧的设置。在地板上写的数目内走的话,“柵”在上面。需要考虑路线,移动到“柵”的位置,这一层没什么难的。还有,按按钮的话,墙壁会上升可以通过。这个房间的设置是联动的,一定要记住你在哪个位置采取了操作。
4阶
•这里“刈り取る者”也会出现。
•开始后马上就看到地图探索100%的宝箱。里面是“歯亡舌存の翼”。
•宽敞的房间里有“見張る者”2个。被追上的话只好重新开始。按照8的形状移动。地图的!部分是停止的位置。途中使用小路可以取得宝箱途。里面是“金剛銘仙”。
•下一个房间,宝箱有“カオスローブ”。
•那里东边的房间是パワースポット。调查尽头发生对话,没什么特别的。
•接下来是“刈り取る者”出现的区域。利用5处的墙壁,故意被追然后快要紧贴到一起就很难被追到わざと追いつかせて密着させるようにすると追い込まれにくい。在5处周围逆时针走,诱导到自己的背后,继续往右前进。
•6处是往3层下去的阶梯。往这里走可以取得宝箱,可以完成3层地图的探索。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
力のヘカトンケイル |
氷 |
壊、突、雷 |
黒木馬の欠片、黒木馬の鎖 |
|
魔弾の砲座 |
火 |
砲座の欠片、砲座の砲塔 |
|
|
精神のダイス |
斬、突、火、氷、雷、風、光 |
賽輪の欠片、賽輪の塊 |
|
|
バスタードライブ |
風 |
壊、氷 |
聖甲騎の欠片、聖甲騎の脚車輪、光る聖甲騎の歯車(光属性で即死させる) |
|
キングキャッスル |
雷 |
光 |
|
|
紫のシジル |
火 |
符師の杖 |
|
|
栄華の手 |
- |
全ての属性 |
栄華の欠片 |
|
刈り取る者(FOE) |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
解说
有来回飞的2个“見張る者”和“刈り取る者”的区域,没什么别的特征。“刈り取る者”在的区域,有2个对按钮反应的墙壁。利用西边的墙壁,可以很好地回避“刈り取る者”。“刈り取る者”浮起来的时候,有我们无法通过的地方也能通过,所以故意让它紧贴我们,不要被它抢先反而安全。
5阶
•这一层没有FOE。
•1处就是地图探索100%的宝箱。里面是“鉄製のペンダント”。
•2处是1层也有的开不了的门。这里打开,直斗和巽调查后,可以利用。1层和5层通过这个连接起来。
•移动的地板到处乱动的楼层。4处有“柵”。通过踩3处写有“6”的地板,利用地板通过“柵”。
•下一个区域同样有数字的地板4个。5和6各自有2个“柵”。首先踩6通过西边的“柵”,再踩小路前的9通过南边的“柵”を。参照箭头。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
力のヘカトンケイル |
氷 |
壊、突、雷 |
黒木馬の欠片、黒木馬の鎖 |
|
哀のヘカトンケイル |
|||
|
魔弾の砲座 |
火 |
砲座の欠片、砲座の砲塔 |
|
|
真紅の砲座 |
氷 |
斬、突、火、風 |
紅砲座の欠片 |
|
精神のダイス |
- |
斬、突、火、氷、雷、風、光 |
賽輪の欠片、賽輪の塊 |
|
バスタードライブ |
風 |
壊、氷 |
聖甲騎の欠片、聖甲騎の脚車輪、光る聖甲騎の歯車(光属性で即死させる) |
|
キングキャッスル |
雷 |
光 |
|
|
紫のシジル |
火 |
符師の杖、符師のマント、符師の杖 |
|
|
栄華の手 |
- |
全ての属性 |
栄華の欠片 |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
D-4的门调查后 |
気のせいじゃないか? |
大人になれば分かるさ |
|||
|
穿过门的D-5 |
良い関係だな |
一緒に成長していけばいい |
解说
通过踩有限制时间的数字地板,利用变成升降梯的地板来往“柵”移动。明白了前进方式的话,很简单就能探索完。
6阶
•1处是地图探索100%宝箱。这里是没有去过7层,8层是没办法探索完的。里面是“白刃鳥の羽根”。
•一开始的门打开的地方,2处对话事件。可以听取直斗和kuma的心情。
•3处发生对话,没有选择。
•4处有吊舱。吊舱后自动搭乘。吊舱是乘坐之后直线前进。
•5处的宝箱调查后,追加依頼“あの宝箱を開けるのはあなた”。
•这里的楼层有2个上去的阶梯。往北边的阶梯去。
•4处的吊舱是往东边去的,也可以继续从北边开始往南边去。像6处那样南北移动。依頼“あの宝箱を開けるのはあなた”需要往南边移动。
•7处的宝箱是通过按7层的的数字地板旁边的按钮来取得的。里面是“メトロアーマー”。
•8和9是上去的阶梯。从7层往8层去需要通过这里。这里有“刈り取る者”,所以通过的时候一定要小心。
•10处是7层按了按钮出现墙壁。利用墙壁,诱导“刈り取る者”。取得11处的宝箱。在墙壁周围绕圈诱导。
•11处的宝箱里面是“五月雨斬り”。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
力のヘカトンケイル |
氷 |
壊、突、雷 |
黒木馬の欠片、黒木馬の鎖 |
|
哀のヘカトンケイル |
白木馬の欠片 |
||
|
魔弾の砲座 |
火 |
砲座の欠片、砲座の砲塔 |
|
|
真紅の砲座 |
氷 |
斬、突、火、風 |
紅砲座の欠片 |
|
精神のダイス |
- |
斬、突、火、氷、雷、風、光 |
賽輪の欠片、賽輪の塊 |
|
バスタードライブ |
風 |
壊、氷 |
聖甲騎の欠片、聖甲騎の脚車輪、光る聖甲騎の歯車(光属性で即死させる) |
|
キングキャッスル |
雷 |
光 |
城砦の欠片、城砦の瓦礫 |
|
紫のシジル |
火 |
符師の杖、符師のマント、符師の杖 |
|
|
不屈の騎士 |
風 |
斬、壊、闇 |
騎士の欠片、騎士の手綱、騎士のランス |
|
栄華の手 |
- |
全ての属性 |
栄華の欠片 |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
门开的地方E-4会話 |
そうかもしれない |
悩みは人と比べられない |
直斗にしかできないことがある |
||
|
そうだな |
ありがとう |
解说
通过西边单行方向的区域的小路有可以进入的房间有“刈り取る者”和宝箱,如果不在别的楼层操作墙壁按钮的话,不管怎么样都会被追上,所以放弃吧少年。
7阶
•首先需要从6层北边的阶梯登上去。南边没什么可以做的。
•1处有开关和左边2格处数字9的地板。按下开关,注意不要被升降梯带走,踩数字9的地板。北边的“柵”会上升,再按一下开关,从左边经过是来得及的。接着,按开关使得墙壁出现,回到6层。可以取得有“メトロアーマー”的宝箱。
•“柵”的前面, 2处是往6层下去的阶梯。别的上去的阶梯,从3处出来。
•4处是有“エナジーアーマー”的宝箱。
•接下来活用吊舱的操作,去得目的地。
•首先回到6层,从南边的楼梯上去, 从5处的小路将7层的南边接通。
•接下来有些复杂。首先乘上6。接下来乘上7。从8处的位置按箭头所示移动到9。从右边绕到10处。接着从10的北边绕圈往南边走的话,到达西南端的上去的阶梯。
•11处的宝箱有“重いリストバンド”。
•8层的阶梯附近,按12处的开关,6层西边的墙壁出现,一边回避“刈り取る者”,可以一边取得有“五月雨斬り”的宝箱。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
力のヘカトンケイル |
氷 |
壊、突、雷 |
黒木馬の欠片、黒木馬の鎖 |
|
哀のヘカトンケイル |
雷 |
壊、突、氷 |
白木馬の欠片 |
|
魔弾の砲座 |
火 |
砲座の欠片、砲座の砲塔 |
|
|
真紅の砲座 |
氷 |
斬、突、火、風 |
紅砲座の欠片、紅砲座の砲塔 |
|
バスタードライブ |
風 |
壊、氷 |
聖甲騎の欠片、聖甲騎の脚車輪、光る聖甲騎の歯車(光属性で即死させる) |
|
スロータードライブ |
氷 |
斬、壊、風 |
紅甲騎の欠片、紅甲騎の剣片、紅甲騎の脚車輪 |
|
紫のシジル |
火 |
符師の杖、符師のマント、符師の杖 |
|
|
不屈の騎士 |
風 |
斬、壊、闇 |
騎士の欠片、騎士の手綱、騎士のランス |
|
栄華の手 |
- |
全ての属性 |
栄華の欠片 |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
解说
有几个吊舱,经过不同的方向换乘不同的吊舱最终到达8层。有2个和6层联动的墙壁,各自运转的话,可以取得6层的宝箱。出去的话,墙壁会回到开始的设置。虽然挺烦的但是需要你走路移动,
8阶
•1~7层都是比较狭小的楼层,但上了这层后感觉就完全不一样,是非常宽敞的一个楼层。
•从开始地点前进往左边走的1处,是1层和5层有的升降梯。可以利用这个在3个楼层来回。
•往南走,2处是有“刈り取る者”的区域。前进方法是,先进到南边3×3的正方形房间,“刈り取る者”回到最初的位置。然后再前进。
•有蜘蛛的巢的地方,来到3处。进入蜘蛛的巣的地方的话,2回合没办法移动,这期间“銀色の蜘蛛”追过来。
•通过门,往下个区域走。4处的尽头追加行依頼“栄華の欠片を入手せよ”。
•5处是地图探索100%的宝箱。
•6处的宝箱。有“破天の薄衣”。
•7处的尽头有对话,没有选择。
•有大量蜘蛛的巣的大房间。这里需要故意缠上巢吸引蜘蛛。按照特定的2个地方的顺序缠上的话可以通过。顺序是8、9、10。
•11处有宝箱。有“ファントムメイル”。
•12处宝箱。有“躍動の腕輪”。
•来到同样有蜘蛛的巣的房间。这里也按照特定的位置缠上巢就行。顺序是13、14。
•15处发生对话,选择。
•往地图最北边前进,有往9层的阶梯。要去的话参照9层地图。
•9层操作开关,16可以通过,往西走。
•来到“刈り取る者”出现的区域。这里的要点是需要按9层哪一个开关。有4个在一起,把中央的ノ簿記推到第9层。(4つまとまっているが、中央をノ簿記すべて9阶側に突き出させるようにする)?这一句翻译君不是很懂,玩家请根据游戏内容自己判断。只有17的位置出现墙壁。绕着这唯有的墙壁顺时针绕圈,就可以离开“刈り取る者”。
•18处上升阶梯。可以往9层去,这里先放过。
•移动到19处,追加依頼“善の葛藤、その理由”。
•来到有“捕らえる者”的区域。这之前都是踩2个正确的蜘蛛巢,这里需要踩3个。按照20、21、22的顺序。
•从23的阶梯往9层去。
•再从9层回来。从24的阶梯。有“刈り取る者”的区域。这里从西边的门逃走。
•来到蜘蛛的巣和数字地板的复合机关设置的房间。25、26、25、27、28的顺序踩巢和地板前进。
•29处的宝箱有“ソーマ”。这里有“刈り取る者”。小心前进。
•30处发生对话。出现选择。来到这的话,被“刈り取る者”追的话,只好逃脱了。
•往南走,来到“刈り取る者”的地点。从31的上升阶梯逃走,往9层走。
•从最西南的32的阶梯。往北走的话有往东延伸的2条道路。这里南边道路的途中,按33处的开关。这样9层的升降梯部分就可以通过。北边的小路34也打开。往9层。
•9层升降梯前面的往下的阶梯再回到8层。35的位置。
•要取得36的“光明波”的宝箱,需要在9层按开关让墙壁再回来。利用9层东边的小路的话,就不需要通过升降梯的地方,绕行就能取得。
•门打开,来到有“刈り取る者”的区域。E-3的墙壁出现的话,就不能接近到我们了。
•终于来到最后一幕。通过38处的上阶梯往9层。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
力のヘカトンケイル |
氷 |
壊、突、雷 |
黒木馬の欠片、黒木馬の鎖 |
|
哀のヘカトンケイル |
雷 |
壊、突、氷 |
白木馬の欠片 |
|
魔弾の砲座 |
火 |
砲座の欠片、砲座の砲塔 |
|
|
真紅の砲座 |
氷 |
斬、突、火、風 |
紅砲座の欠片、紅砲座の砲塔 |
|
バスタードライブ |
風 |
壊、氷 |
聖甲騎の欠片、聖甲騎の脚車輪、光る聖甲騎の歯車(光属性で即死させる) |
|
スロータードライブ |
氷 |
斬、壊、風 |
紅甲騎の欠片、紅甲騎の剣片、紅甲騎の脚車輪 |
|
キングキャッスル |
雷 |
光 |
城砦の欠片、城砦の瓦礫 |
|
紫のシジル |
火 |
符師の杖、符師のマント、符師の杖 |
|
|
不屈の騎士 |
風 |
斬、壊、闇 |
騎士の欠片、騎士の手綱、騎士のランス |
|
精神のダイス |
- |
斬、突、火、氷、雷、風、光 |
賽輪の欠片、賽輪の塊 |
|
呪いのダイス |
光 |
光以外 |
赤賽輪の欠片、赤賽輪の塊 |
|
ミノタウロス壱号 |
火 |
壊、突 |
牛頭の欠片、牛頭の鎖 |
|
栄華の手 |
- |
全ての属性 |
栄華の欠片 |
|
捕らえる者(FOE) |
P4选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
F-6蜘蛛的巢前 |
行こう |
心の準備が… |
|||
|
开门前A-6 |
それ、もう見た |
すごいなー |
……。 |
||
|
一緒に変わっていこう |
直斗はそのままでいい |
これからもよろしく |
|||
|
C-4尽头的对话 |
任せろ |
自信は無いが… |
解说
这里的8层和9层是至今为止最大的楼层。但是需要细致地移动,所以将8层9层考虑成1层也可以。路线最复杂。最花时间的一层。当然,敌人也很强。有利用蜘蛛的巣诱导FOE捕らえる者开路的设置。蜘蛛会以2~3歩×3的方式移动,需要故意踩它无法到达的巢诱导。
9阶
•从8层北边的上去的阶梯到9层。
•有许多按了的话墙壁会出来和缩回去的设置。总之,一边开路一边前进吧。
•1处是宝箱。有“ジーザスガード”。
•2处是有许多吊舱的区域。首先,按红色的箭头方式移动。
•3处是久违的パワースポット。取得后,操作4的开关。这样,8层同样坐标的地方就能通过。
•接下来是按蓝色的箭头移动往东北边去。
•东边区域里有2个吊舱。这里的动作有些复杂。5处的吊舱的移动是按照红色的箭头,7处的吊舱的移动是按蓝色的箭头移动。
•5处的吊舱按照地图的指示移动。然后,到达6处时往7处的吊舱左边去。这时,按西边的正方形的房间8处的按钮。顺便开一下小路。
•然后再乘上5的吊舱,到达7的吊舱北边1格的立足处。从那乘上7的吊舱往南边去。
•这样到达9层的往下去的阶梯。往8层去。
•再去9层。到10处。还是用吊舱去的区域。按箭头方式移动。
•到达“刈り取る者”的区域。
•西北有开关。是与8层西北的“捕らえる者”错过必须的。没有接受依頼“善の葛藤、その理由”的话,没有必要操作。
•往有“刈り取る者”的区域的南边的门去。来到蜘蛛的巢的房间。这里难度较高,按照地图11、12、13顺序。
•14处有宝箱有“禍避けのケープ”。
•往门开的地方前的15处的吊舱去。往8层去。
•从南边阶梯16处从8层往上去。
•17处有选择。夹着什么。伸手的话电流通过取不到。
•18处有选择。关电再调查F-3,获得“カエレール”。不调查的话获得更好的物品?需要验证。
•突破楼层东南的吊舱。按红色的箭头移动。19处发生对话,没有选择。
•20处有宝箱。里面是“ソーマ”。
•西南边21处有墙壁和开关。这是对8层“刈り取る者”的阻塞作用的,为往8层去做准备。
•途中,因为升降梯的原因无法通过的地点22。无视,往最西南的阶梯去8层。
•8层按了开关的话,升降梯可以通过。利用23处往下的阶梯再到8层。
•中间南边,从 24处出来,往北。终于快到最后了,途中25处的保存和离开装置。
•26处往最终层去。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
力のヘカトンケイル |
氷 |
壊、突、雷 |
黒木馬の欠片、黒木馬の鎖 |
|
哀のヘカトンケイル |
雷 |
壊、突、氷 |
白木馬の欠片 |
|
魔弾の砲座 |
火 |
砲座の欠片、砲座の砲塔 |
|
|
真紅の砲座 |
氷 |
斬、突、火、風 |
紅砲座の欠片、紅砲座の砲塔 |
|
バスタードライブ |
風 |
壊、氷 |
聖甲騎の欠片、聖甲騎の脚車輪、光る聖甲騎の歯車(光属性で即死させる) |
|
スロータードライブ |
氷 |
斬、壊、風 |
紅甲騎の欠片、紅甲騎の剣片、紅甲騎の脚車輪 |
|
キングキャッスル |
雷 |
光 |
城砦の欠片、城砦の瓦礫 |
|
紫のシジル |
火 |
符師の杖、符師のマント、符師の杖 |
|
|
不屈の騎士 |
風 |
斬、壊、闇 |
騎士の欠片、騎士の手綱、騎士のランス |
|
精神のダイス |
- |
斬、突、火、氷、雷、風、光 |
賽輪の欠片、賽輪の塊 |
|
呪いのダイス |
光 |
光以外 |
赤賽輪の欠片、赤賽輪の塊 |
|
ミノタウロス壱号 |
火 |
壊、突 |
牛頭の欠片、牛頭の鎖 |
|
均衡の巨人 |
氷 |
斬、壊、突 |
巨人の剣片 |
|
栄華の手 |
- |
全ての属性 |
栄華の欠片 |
|
捕らえる者(FOE) |
选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
F-3的选择 |
手を伸ばしてみる |
やめておく |
|||
|
F-5的选择 |
いじる |
やめておく |
解说
9层和8层是有很多联动的,有时需要来回行动。首先需要经过复杂的吊舱操作到达连通8层东边往下的阶梯。
最终阶•最终BOSS
•光芒闪耀的区域。往顶端的阶梯前和善对话,出现选择。
•最后的战斗。做好准备,最好3人以上可以使用“がリカーム”。通过抽技能卡可以获得“カハク”等,没有的话学习“メインペルソナ”。
•第1战士和蜘蛛的战斗。破坏保护本体的4个护盾的话,短时间没有防备,攻击对它造成伤害。4个护盾,左边开始弱点是火、氷、風、雷。要点是,最好将4个护盾在同一回合里同时击破。盾会经过4回合复活,同时全部破坏的话,那一回合就是攻击的绝佳机会,分散破坏是最不明智的,盾会复活的。本体没有弱点。在可以攻击本体时,尽量给予最大程度的伤害,使用“デスチェイサー:等发生连锁的攻击最有效。
•接下来是最终BOSS“時計仕掛けの神“的战斗。一开始受到”刻命の歯車“的攻击。倒计时后,受到攻击的那个角色不能战斗。每1回合数字减少1,变成0时不能战斗。使用”リカーム“等的话,回复1。BOSS没什么强力的攻击,会在回合后使用”意識を集中している”进行“時の停留”。一方面进行4回攻击的能力。只有防御。当只能使用各个属性中等程度的攻击时,有时也会使用4连续攻击让全体受到很大伤害的属性技能。后者的情况话,不防御的话很有可能全灭。在BOSS“意識を集中”之后,一定要防御。“時の跳躍”的技能是让本来1回合减少1的倒计时,再下降1。H P变为一半的情况下回使用“時の逆流”进行HP全部回复。BOSS总共HP是13000,所以要打出20000的伤害,做好持久战的准备。。
出现shadow
| 名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
|
玲を宿す蜘蛛 |
- |
光、闇 |
- |
|
時計仕掛けの神 |
- |
光、闇 |
- |
选择肢
| 状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
|
A-4的选择 |
心を尽くせばいい |
まずは謝れ |
分からない |
||
|
そうかもしれない |
分からない |
そうは思わない |
|||
|
最后BOSS战前 |
自分を信じろ |
仲間を信じろ |
俺を信じろ |
||
|
最后BOSS战后 |
そうだ |
立派に生きた |
……。 |
||
|
そっちこそ |
お世話になりました |
||||
|
学校内 |
覚えてる |
そうだっけ? |
|||
|
ごーこんきっさ内 |
とても楽しかった |
ちょっと疲れた |
物足りない |
||
|
放課後悪霊クラブ内 |
怖いな |
あ、うん… |
|||
|
フードコート内 |
お疲れさま |
みんなで帰ろう |
|||
|
天鹅绒室前 |
きっと忘れない |
また会える時が来る |
|||
|
天鹅绒室内 |
地図? |
何に使うんだ? |
|||
|
Staff表后 |
菜々子も行く? |
菜々子は何するの? |
解说
终于来到游戏的终章。阶梯前出现选择。游戏通关的话可以进行游戏数据保存。读取的话以通关的游戏状态从9层开始。利用保存的数据开始NEWGAME的话,可以继承一部分数据。可以继承的是“ペ