我的世界 WE使用方法和技巧
第1个建筑
一个漂浮空岛
首先找到一座山,找这种比较孤立的,如图所示,这样容易选取
选取下来。。
//copy 复制下来,之后
//flip up反转 //flip 是翻转剪贴板的命令 //flip up即上下翻转(也可以左右,把up改为north,south等等即可)
完成,结果如图
然后选取整个岛,将其换成石头,因为空岛肯定不是草在下面(而且还有树 = =,还是倒着的= =) 命令:[//replace 1] (replace和set不同不会替换空气方块,所以挺方便的)
替换后
然后用刷子加了点石头,看起来更自然
然后需要在石头上铺上草地
这里介绍一个技巧
先铺上一层沙子,利用沙子的特性让沙子贴在地表,然后把沙子换成草,这样就能做出看起来比较天然的草
我铺下图这些沙子的方法是 飞到空岛上方 输入 //cyl sand 10 3 (半径10高度3的沙子圆柱),然后沙子掉下去就铺上了,半径什么的按自己需求调整,高度2-3比较合适
然后弄一个替换刷子 [//tool brush sphere 2 5]然后[/mask sand](可以把沙子替换成草的5半径圆形刷子) /mask这个命令是给刷子用的可以让刷子只改变指定的方块,比如/mask sand就是只改变沙子
把沙子替换好后
挖个池塘
里面放水,用的是//fill指令 写法是//fill 方块 半径 深度,这个命令会自动检测边界,不会弄的到处都是
然后做了点装饰,树用的/tool tree(快速种树)
第一个建筑完成
第2个建筑
这个是一个糖果王国风格的竞技场(巧克力,糖果什么的)
先找个地方。。
之后做出下图这个容器(感觉好像蛋糕模。。)用的是//cyl(圆柱)和//hcyl(空心圆柱)
在同一个地方先做一个高度1的圆柱(底座),之后在相同位置(就是站着别动直接输下个命令)做个半径相同但是有高度的空心圆柱,如下图。。
之后弄一个半径3的圆形沙子刷子[//tool brush sphere sand 3](下图里正在输入的)然后/mask 0,mask很重要,如果不加,会把羊毛也变成沙子,然后到处乱糟糟的(羊毛是作为容器用的)
上面的事情都做好之后开始放沙子(brush绑到物品上之后右键可使用)
放好之后用选区工具把整个区域选起来
这些沙子是用来做巧克力饼干山的,现在把沙子替换成43:9方块,(双沙石半砖,中间没有纹路,适合做饼干,1.6的可以考虑粘土)之所以之前用沙子是因为沙子的物理特性,沙子球掉下去形成的山看起来更自然。
替换好了
现在要在地面做些装饰,我准备弄成雪块地板,掺杂一些彩色羊毛做成类似奶油蛋糕上撒彩色糖粒的效果【我饿了= =
这里再介绍一个技巧
在使用//set //replace 时可以在方块名的地方写好几种方块,并且可以加上百分比
这里以2个例子说明
1.//set 7,1 会把选定区域变为基岩和石头混合的样子,2中方块位置随机,数量随机
2.//set 10%7,90%1 会把选定区域变为基岩和石头混合的样子,2中方块位置随机,但是一直是9分石头,1分基岩
下图的命令是
//replace wool 3%35:1,3%35:4,3%35:11,3%35:14,88%snowblock
就是把羊毛换成88%的雪块加上每种颜色3%的羊毛(一共4中)
还有就是写百分比的时候最好总和到100%,虽然不知道不到100%会不会出错,但是到了100%肯定不会错
替换完了(对了替换完了LZ发现没有绿色所以手动加上了)
然后可以在那些饼干上涂巧克力了【口水
用的是棕色羊毛的刷子,mask为43:9,就是刚才替换沙子那个方块
然后点那些沙石就可以替换了,下图为替换完成的样子
接下来我弄了几坨石头,准备做成糖果,也可以在竞技场里当掩体
使用的命令是//replace 1 90%155,10%152 就是10%的红石块,90%的石英块,看起来像草莓布丁
替换完就基本完成了,下面是完成图。。
第2个建筑完成
第3个建筑是一个像素画
来自V家的里表情人【wowaka大神
还有。。在黑白建筑比赛里发好几个wowaka作品像素画的就是我 = =
因为教程是后来做的,就先放出作品吧
这个是原图
LX发做法
还是先找个地方
然后做一个 扁 的球(注意是扁的,非常扁)
可能有人注意到我开了F3,这个是为了看方向,因为下面这个命令3个数据输得顺序不同结果也不同下面说明如何制造扁的球
WE //sphere这个命令支持输入3个半径,生成出椭圆体(英文好像叫ellipsoid,中文学名是什么不知道) 利用这个就能做出扁的球了
下图的命令是 //sphere 35:15 0,30,30 那个 0 也是一个半径,因为做的是像素画,有一个面没有厚度,另外2个30,一个是宽度的,一个是高度的
用3个中一个半径0的球可以做出一个竖着的圆,目前只找到这个方法,谁有更好的方法求助攻
效果,可以发现中间多出一块,一会裁剪即可
然后在刚才那个圆下面弄个椭圆体(原图下面那个影子)[//sphere 35:15 0,5,30 (高度5,宽度30,厚度0,对了厚度单位的位置要和上面的圆一样,不然方向就不对了)]
效果
还是这个,但是有一点点点改动【就不说,自己猜
2个主形状弄好后把凸出来的裁剪掉
裁剪后
开始弄颜色,先把这边换成白的(replace你懂得)
效果
然后加上背景(还是replace,空气换成对应的羊毛)
扩大背景,选择这条全黑的一竖列然后//stack 29(29是数量,stack时看着你要复制的方向就行了,另外//stack可以斜着复制)
白色一样方法,下图效果
这样就基本完成了,然后加上弧线和文字就行了
画弧线可以考虑使用 /lrbuild
写法是 /lrbuild 左键放置的方块 右键放置的方块
这个可以让你远程放置方块,这样你可以有一个全局的图像,因为里表原图的弧线弯度不规则
第3个建筑完成~
主要就这3个建筑,后面会简单讲几个其他作品
Rolling Girl的像素画
主要用了/mask 和刷子
先用黑色羊毛刷子(mask白色羊毛)画一大堆圆
然后用小一些的白色羊毛刷子(mask黑色羊毛)从黑色圆里除去一部分
对二氯苯,这个没多少技术含量,就一个球加点字
一棵大树,先用木头的刷子做树干,从半径大的(树干)到半径小的(树枝)
有人可能注意到树干有些奇怪
这里用的是 17:12方块 17是木头,17:12这个是6面都是橡木材质的方块,用来做树干很美观
另外
17:13 6面松木
17:14 6面桦木
17:15 6面雨林木
这个是快速做出半个球的方法
先升到y=256
在自己脚下放一个方块(可以/up 0)确认那个方块在256层,然后站在那个方块上输入球的指令,输完之后你会发现一个半球出现了。
这个是因为在256以上不能存在方块,所以只有256下的方块被创建了
这个半球弄好后你可以随便处理它了
最后放个福利,喷火器~
就是火焰方块刷子 /tool brush sphere fire 5 然后 /mask 0 (防止破坏地形)
PC
PS5
XboxOne