植物大战僵尸2:奇妙时空之旅 一二代植物图文对比
⒈向日葵 Sunflower
经典植物,是植物大战僵尸的吉祥物。在一代几乎是必带,而在二代,小向似乎被冷落了许多,自从她“女儿”双向的出现使得小向出现几率大大降低。
出场率:100→25
性价比:70→90(国际版1.后阳光输出量为单朵50,使得向日葵的性价比超高)
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:100→200(一定有一个是200的值,以表上升或下降)
叶绿素加分:30
画质:10→15(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:280→460(差别会比较大有200左右的增幅很正常)
评价:向日葵是个在战场后排比较活跃的植物,合理运用效果更佳。无论中文版还是国际版,二代的增强一下子就补回了种植前的阳光数量,很快种满一排。在二中有了叶绿素的出现更使得获得阳光更加便利,只种一排向日葵也不会出现阳光补给量较少的情况。总体向日葵的优势在二代比较大,期待向日葵们在战场上更优异的表现!
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⒉豌豆射手 Peashooter
陪伴玩家已久的老角色,但却不一定是最活跃的那个。在一代和二代的种种歧视,例如滚桶、铁丝网门、石碑使得豌豆射手出场率大大降低。
出场率:25→25
性价比:50→70
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:160→200
叶绿素加分:25
画质:10→25(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:395→495
评价:豌豆射手身上的前途并没有被挖空。尽管在中文版已经被20钻石的豌豆荚取代。中文版,豌豆射手仍是你在取得强力植物之前的好伙伴。豌豆射手的能量很难与高消耗植物比美,在取得好植物之前清行还是效果很不错的。期待豌豆射手装扮的表现。
⒊坚果 Wallnut
你草坪上最有毅力的防线。这在一代完全没什么用的植物在二代有了明显的增强。由于春曾的下台,小消耗、快冷却的植物统治植2,使得坚果更频繁地出现在你的草坪上。
出场率:10→45
性价比:50→30(二代坚果韧性降低了)
需求量:50→50
速度加成:25→25
实用性:60→200
叶绿素加分:50
画质:10→15(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:205→415
评价:坚果在2代尽管韧性被消弱了,但随着南瓜的退隐以及春曾的辞职,坚果接下了保护草坪的重任。中文版的装扮效果是对于坚果的极大增强,英文版中的 Boost 效果自然不错。近身攻击的植物如菜问、火龙草、竹笋在二代的活跃使50阳光的坚果高兴了一把,搭配上坚果当然效果更佳。让呆萌的坚果和其他植物一同守护你的草坪吧!
⒋土豆地雷 Potato Mine
最省钱的1800类植物,非常适合开局以及埋伏。尽管并不实用,但是大家都爱它~如果你刚刚入手,怕操作不好让僵尸大步迈进你家房子的话,在坚果后面种上土豆地雷!
出场率:20→25
性价比:60→55(冷却时间缩短的缘故)
需求量:50→50
速度加成:25→25
实用性:60→75
叶绿素加分:60
画质:10→25(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:225→305
评价:2代国际版土豆隐藏时间变短了,这也意味着土豆地雷出土时间会变慢。但是这对于只在开局种土豆地雷的似乎没什么太大影响。土豆地雷是个好植物,花费少,伤害高。这种植物的Boost尤其厉害,推荐金卡种植。中文版的装扮也不错,因为中文版冷却时间没缩短,土豆地雷准备时间缩短后(没玩过)数字会很可观的。
⒌卷心菜投手 Cabbage-pult
一代屋顶必备,二代穿透神器。卷心菜总是这么贴心。更有1叶大清场,只售98阳光,另附眼睛2阳光。
出场率:25→40
性价比:50→70
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:140→200
叶绿素加分:40
画质:10→20(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:375→520
评价:性价比不错。埃及关卡可以穿墓碑,价格适宜新手。阳光消耗少,适合搭配单头向日葵。对付滚筒僵尸尤其不错。只用1个叶绿素,全场所有目标400伤害,准确率很高。有些情况下不如玉米投手,废五金关卡(尤其是限制阳光数的)建议用用,收获比较大。对付小鸡崽子不如豌豆射手。建议权衡好豌豆射手与卷心菜投手的不同点再做决定。(豌豆射手和卷心菜投手的区别在后面会作解)
⒍噬碑藤(咬咬碑)Grave Buster
一代黑夜清障,二代埃及砍碑。你永远的清障神器,免费!
出场率:5→10
性价比:15→50
需求量:50→100
速度加成:100→50
实用性:180→200
叶绿素加分:0
画质:5→20(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:355→430
评价:一吞一个,清理了不少墓碑障碍,如果不吝啬你的卡槽位的话,五金模式带一个或两个吧!二代石碑追加了个抵挡射手伤害功能,不像一代会钻出僵尸的,而且其他植物会击碎,选不选也是无关紧要的。由于一次性植物没有Boost,我们去无法得到噬碑藤叶绿素的加成。期待噬碑藤更好的表现。
⒎双子向日葵 Twin Sunflower
晋级的老朋友。一代必带的紫卡植物,二代独立的阳光神器。喜欢高消耗植物的孩纸们,双子向日葵们将成为你必选的植物。
出场率:25→75
性价比:30→85(国际版1.后阳光输出量为单朵50,使得双子向日葵的性价比超高)
需求量:80→50
速度加成:15→100
实用性:80→200
叶绿素加分:35
画质:10→15(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:250→560
评价:独立后的紫卡植物都成了神器。双子向日葵超短的CD,丰富的阳光产量使它赶超向日葵,出场率更是显著提升。一次100个产量可不是小数目,五金种上两排的话加上点操作赢得会很简单。双子向日葵二代中完全优胜于一代,不论是中文的装扮还是国际的金卡,都足以使双子向日葵成为你必选的植物的。
⒏双发射手 Repeater
机枪射手的激活者,在有些情况下没有豌豆射手实用,适合搭配双头向日葵。
出场率:25→20
性价比:50→50
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:180→200
叶绿素加分:25
画质:10→25(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:415→470
评价:双发射手现在的表现很难做到使人眼前一亮。本来可以与火炬树桩组合,而中文版的装扮——随机发射子弹也不知是增强还是消弱,一些网友表示自从有了装扮再也不带树桩了。二代没了紫卡,更没有机枪射手,双发射手出场率更是大幅缩水。本身阳光消耗量显得高,而且有时没有回旋镖厉害,感觉无所谓带。
⒐寒冰射手 Snow Pea
二代的清热解毒,益气补肾……(说得多了点)相当于一代的1/3个磁力菇。炸药桶必带。如此神器只售25哦!
出场率:25→40
性价比:50→60(寒冰射手降价了)
需求量:50→55
速度加成:100→100
实用性:150→200
叶绿素加分:25
画质:10→25(话说寒冰射手后脑勺的水晶怎么会少了一颗)
总得分:405→515
评价:寒冰射手的地位有得到了显著的提升。比如:阳光需求降低了25,能灭火,为菜问、香橼、地刺等拖延时间,在未获得冰西瓜之前会是你不错的选择。寒冰射手与冰西瓜的区别将在后面详细解答。期待寒冰射手装扮早日上线。
⒑玉米投手 Kernel-pult
投手三人组的老大。在战场上表现不错,或者说出场率是三人组之首。未来五金对付破烂机器人必带神器。能秒杀所有鸟类。
出场率:25→55
性价比:50→70
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:150→200
叶绿素加分:40
画质:10→20(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:385→535
评价:一个很拼人品的植物。减速显著的冰系减速更好还是一次见效的黄油减速更高,且看以后慢慢分解。在一代时死活不出黄油,僵尸模式却一个劲儿地爆黄油,可谓是气死了不少玩家。自从中文和风装扮的出现,黄油出现几率大幅提升,使得玉米投手更加活跃。玉米投手的 Boost 比较浪费,做成金卡效果不错。玉米投手实战特别实用,控制住巨人不让他射你植物、秒杀禽类、多种几个还能几乎永久固定住一个僵尸!
⒒地刺 Spikeweed
地刺留给人们的印象是:“不会被啃,在僵尸脚下铺出一条血路。”尽管对于种植条件要求苛刻(一代),攻击范围小,好在他能够扎破滚动的物件。二代地刺得到个较大的加强。自从钢地刺独立以后,地刺出场率随着降低。
出场率:25→25
性价比:30→30
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:160→200
叶绿素加分:25
画质:10→30(二代是个螃蟹壳)
总得分:375→440
评价:地刺的潜力很大,很大。玉米和地刺、寒冰和地刺、冰西瓜和地刺、钢地刺和地刺都是不错的组合。地刺的 Boost 可以拖动敌人,做成金卡的话,如果拖得快些,一个窝瓜下去……地刺性价比比较低,但他主要走的是辅助路线,既能搭配减速植物,又能一次戳死钢琴。地刺和钢地刺的区分将在以后详细介绍。期待中文版地刺的装扮。
⒓樱桃炸弹 Cherry Bomb
中文版樱桃炸弹乖乖地待在你“充值送大礼”栏里。高伤害!大范围!充值达额就送你!免费!真的是免费!
出场率:25→10(中文版的喜闻乐见的充值活动)
性价比:60→80(高伤害……大范围……)
需求量:50→50
速度加成:20→20
实用性:60→75
叶绿素加分:0(一次性植物)
画质:10→30(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:225→305
评价:Cha-boof!樱桃炸弹尽管冷却时间较长,但在五金模式中一大批一大批的僵尸(非战术风扇)中,当你实在看不惯的时候,选择一个樱桃炸弹(也可以选能量花喂火龙草,能节省一个格子,不过冷却较慢)会让战斗变得轻松。并不建议中文版充值换樱桃炸弹。毕竟中文版还没有五金模式,敌人不至于多。受不了的话……让我们一起享受战术黄瓜的神奇力量吧!
⒓钢地刺 Spikerock
独立的紫卡植物之二,尽管独立后体力被弱化了,但还是特别热门的植物。仅售250阳光,冷却时间仅为7.5秒,墙裂推荐!
出场率:25→35
性价比:30→20
需求量:55→50
速度加成:15→100
实用性:175→200
叶绿素加分:25
画质:10→20(在细节上进步很大)
总得分:400→455
评价:钢地刺由于韧性的显著降低(take 3 hits by rolling oobjects),冷却时间的显著下降以及阳光的小幅提升使得钢地刺与一代看来并不像绿卡与紫卡的关系,反而像豌豆射手和双发射手的关系。楼主在第三排放过钢地刺,这样可以使小鬼对场地的威胁大大降低。
⒔三线射手 Threepeater
以一当三!植物中的吕奉先!三个豌豆放在一起!没错!仅售298!另附场地费2阳光!(话说我最近怎么了这么爱玩这种广告)
出场率:20→25
性价比:45→70(没错,仅仅)
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:160→200
叶绿素加分:25
画质:10→25(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:可不可以不算啊我算累了……帮我算了我粉他
评价:三线射手在消耗上完全优胜于新植物豌豆荚。与一代相比少了25的阳光消耗量,这点使三线射手的地位变得更高。三线射手Boost能造成大幅度全屏伤害。但由于偏向于本排伤害,使得三线射手并没有像卷心菜这样厉害的Boost。二代三线射手的画质变得更好了,给人一种赏心悦目的感觉。将在后面进一步分析三线射手和豌豆荚。
⒕窝瓜 Tracy
不稳定的稳定秒杀,偶尔会失控,不过秒杀效果是很可观的!
出场率:25→25
性价比:40→45
需求量:50→50
速度加成:25→25
实用性:190→200
叶绿素加分:60
画质:10→25
总得分:340→430
评价:Hmm?窝瓜大叔无论是在一代还是二代表现得都特别活跃,就是偶尔会失控,在死尸上又压一遍,这就是它不稳定的原因。他绝对对得起你一个槽的空间,原因是土豆地雷只适合开局用、巴豆秒杀不了机器……因此窝瓜也成为了最稳定的秒杀植物。在有很多敌人同时靠近时而且敌人已经逼近窝瓜时,用一个叶绿素吧!金卡窝瓜十分适合清场。窝瓜、巴豆和土豆地雷的区分以后会慢慢解决。
⒖裂荚射手 Split Pea
最难掌握的植物。据说擅长对付他后面的僵尸。楼主喜欢把他们放在防线左侧。
出场率:10→10
性价比:60→70
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:190→200
叶绿素加分:30
画质:10→30
总得分:420→485
评价:神器。当飞索僵尸荡着绳来到第四排时、当小鬼僵尸冲破防线来到第三排时、当木乃伊僵尸变成沙尘暴侵袭你的防线时、当菊爆“嘭”的一声钻过你防线时,当喷气机僵尸增高越过防线时……你还有什么理由不用这款性价比超高的神器?裂荚射手金卡有妙用。一个不能一下炸死的家伙,在他身下放一个金卡裂荚射手,他会挨上极高伤害!即使是巨人,也该死了吧?
⒗火炬树桩 Torchwood
豌豆增伤神器!175阳光,一次性增强本行所有豌豆!仅售175!更有神奇BOOST,三倍豌豆能力!怎么样,心动了吧,快快拿起手中的……
出场率:25→30
性价比:60→70
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:190→200
叶绿素加分:30
画质:10→30
总得分:435→505
评价:火药魔头的打法中,多半是加上火炬树桩的。这足以见得火炬树桩增强豌豆伤害的能力,火炬树桩的BOOST特别厉害,永久增强三倍豌豆能力,但被僵尸啃食的时候不能再用叶绿素恢复体力,比较可惜。火炬树桩尽管是增强豌豆的伤害,毕竟有了输出就不能有控制,他会解除冰系的冰冻状态,慎重选择。
17.搞基果 Tall-nut
方方正正一块砖,阻挡小鬼一锅端!高坚果是一种实用的防守植物,尽管形象可(lei)爱(ren),但高防御和阻拦小鬼入侵他特别在行。
出场率:5→20
性价比:50→40
需求量:50→50
速度加成:25→25
实用性:80→200
叶绿素加分:50
画质:10→10
总得分:220→395
评价:个人感觉高坚果无论是在一代还是二代,都不适合在没有逾越防线类的僵尸靠近时用,除非这是“不允许损失超过X个植物”类的关卡或是坚不可摧这种一次摆阵关卡,高坚果并没有两个坚果实用。金卡高坚果和高坚果装扮都是极强的防御,在坚不可摧中有力地保护你的防线。
18.火爆辣椒 Jalapeno
一次给予一排1800伤害,在单排有很多敌人时推荐使用。海盗五金强力推荐。
出场率:15→10
性价比:45→50
需求量:50→50
速度加成:20→20
实用性:75→60
叶绿素加分:0(一次性植物)
画质:10→15
总得分:225→305
评价:大多数时候火爆辣椒显得完全不如樱桃炸弹,如果是两排甲板的海道关卡值得一用。一代辣椒能清冰道、梯子,二代能清墓碑、兵器架。但是这些似乎樱桃炸弹也能做到。
19.西瓜投手 Melon-pult
两倍带溅射伤害的卷心菜投手,一代作为升级素材出场率极高。二代阳光需求量的上升更使他出场率显著下降。
出场率:40→25
性价比:50→45
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:200→190
叶绿素加分:40
画质:10→25(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:450→475
评价:西瓜投手并没有想象中那么厉害。想当年我还是个小学生的时候,我就觉得西瓜投手太厉害了,三下砸死一个僵尸。呜呼,真是厉害!其真厉害邪?其真不知西瓜投手也。要我说,西瓜投手就相当于火卷心菜,两倍溅射。二代五金有人喜欢冰西瓜和西瓜投手一块用。但我劝你,西瓜投手对不起你一个槽的。到后期,你会发现这175的阳光根本不算什么。
20.三叶草 Blover
评价:屌丝逆袭般的……逆袭。在二代中改动很大,传说中的Strategy Fan。
出场率:5→60
性价比:50→90(能吹走那么多僵尸!)
需求量:50→100
速度加成:25→25
实用性:25→200
叶绿素加分:0
画质:10→20(个人感觉原来表情恶心死了)
总得分:165→495
解析:三叶草绝对做大了。他把他原来吹走飞行僵尸的能力带到二代后简直神了,他基友弹簧豆说自从三叶草穿越过来,他神了,自己也神了。三叶草不仅能吹走飞行僵尸,而且还能与弹簧豆Boost相配合,对战术绝对是考验。有的关卡叶绿素特别少,因此想使用战术风扇可要三思而后行。
21.冰西瓜 Winter Melon
追加冰属性的西瓜投手。他是唯一没改变价格的原紫卡植物,也是二代最好用的植物之一,无论是中文版还是国际版都强烈推荐。
出场率:40→50
性价比:50→50
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:200→200
叶绿素加分:40
画质:10→25(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:450→515
评价:对于冰西瓜的评价我还真不知道怎么开头。冰西瓜是除萝卜外消耗最多的植物,但是他的实用性却远远超过500阳光。追加的灭火、溅射伤害以及减速就足以称道了。在五金模式以及中文版的BOSS关都处于巅峰,这就确立了冰西瓜的地位。
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