未转变者
未转变者
平台PCPS4SwitchXSXXboxOne
发售时间PC 2017-07-08+4
时长37小时(单人)
类型动作游戏 / 冒险游戏 / 益智游戏
官方中文不支持
制作发行Smartly Dressed Games / Smartly Dressed Games
标签生存沙盒射击多人单人

未转变者 远程武器射速容量等制式一览

类型:攻略发布日期:2014-07-25来源:巴哈姆特作者:pikayoyo

突击步枪类

游民星空

Swissgewehr

伤害: 81%
射速: 400 RPM
装填时间: 2.8 秒
容量: 30/100发
火力调整 半自动
开始附件: 无
重量: 3kg/6.61lbs
子弹类型 军用
弹药: NATO弹夹(30), 曳光弹(20) ,NATO 弹鼓
改装 瞄準镜 - 枪口 - 战术附件
可能掉落点以及难度 警察局-军警僵尸-极难掉落
评比 跟另一把Maplestrike很像,射程较长是优点。
PVP推荐(墨绿色,夜晚很难看到),PVE可拿来玩玩

游民星空

Maplestrike

  (统称M4)

伤害: 81%
射速: 400 RPM
装填时间: 2.8 秒
容量: 30/100发
火力调整 自动,半自动
开始附件: 无
重量: 3.5kg/6.61lbs
子弹类型 军用
弹药: NATO弹夹(30), 曳光弹(20) ,NATO 弹鼓
改装 瞄準镜 - 枪口 - 战术附件
可能掉落点以及难度 军用出产点-军人僵尸-中等掉落
评比
PVP不推荐,PVE可安装消音器和狙击镜后拿来猎鹿

游民星空

Zubeknakov

  (统称AK)

伤害: 81/td>
射速: 150 RPM
装填时间: 2.8秒
容量: 30/100发
火力调整 自动,半自动
开始附件: 无
重量: 2.5kg/5.5lbs
子弹类型 民用
弹药: magazine 弹夹(30) Savage 弹鼓(75).
改装 瞄準镜 - 枪口 - 战术附件
可能掉落点以及难度 军用掉落点-极难掉落
评比 弹夹难蒐寻,但是弹药却是很好找
PVP不推荐,顏色太鲜明

冲锋枪类

游民星空

Uzy

  (统称乌兹)

伤害: 31%
射速: 1200 RPM
装填时间: 2.4 秒
容量: 40发
火力调整 自动
开始附件: 无
重量: 1.5kg/3.3lbs
子弹类型 民用
弹药: Yuri magazine (40)
改装 瞄準镜 - 枪口 - 战术附件
可能掉落点以及难度 通用掉落点-中等掉落
评比 伤害低,用起来很飘,不推荐使用,但是近距离输出比霰弹枪高

游民星空

Proninety

  (统称P90)

伤害: 36%
射速: 800 RPM
装填时间: 2.5 秒
容量: 50发
火力调整 自动-半自动
开始附件: 无
重量: 1.25kg
子弹类型 军用
弹药: PDW magazine (40)
改装 瞄準镜 - 枪口 - 战术附件
可能掉落点以及难度 军用掉落点-极难掉落
评比 伤害低,用起来很飘,不推荐使用,但是近距离输出比霰弹枪高

狙击枪类

游民星空

Matamorez

  (VSS)

伤害: 99/td>
射速: ? RPM -快
装填时间: 2.4秒
容量: 10发
火力调整 自动
开始附件: 7倍狙击镜
重量: 3kg
子弹类型 民用
弹药: Xtrmin Magazine (10)
改装 瞄準镜 - 战术附件
可能掉落点以及难度 民用掉落点-极难掉落
评比 伤害高,后座力高,无声,无射击火光,高射程,致命的狙击枪。
缺点是重量有点重

游民星空

  (统称大灰狼)

伤害: 115%-极高伤害
射速: 200 RPM
装填时间: 2.4 秒
容量: 8发
火力调整 半自动
开始附件: 20倍狙击镜
重量: 4kg / 8.8 lbs
子弹类型 军用
弹药: Lapua Magazine (8)
改装 瞄準镜 - 战术附件
可能掉落点以及难度 军用掉落点-极难掉落
评比 伤害高,后座力高,射程极远,杀人於无形,两枪即可毙命
装填弹夹只需一个弹盒
重量最重,后座力高
拿到后你可以当杀人王了

  后面更新后打玩家伤害大幅度减低,变为打头不会一发死,但必定流血

步枪类

游民星空

Mosen

  (莫辛纳甘)

伤害: 90%
射速: 慢
装填时间: 2.2秒
容量: 5发
火力调整 无-栓动式
开始附件: 无
重量: 0.9kg
子弹类型 民用
弹药: Bonjour clips (5)
改装 瞄準镜 - 枪口 -前端附件
可能掉落点以及难度 民用掉落点-四处可见
评比 伤害高,后座力高,高射程
无狙击枪时的替代枪
缺点是射速慢

游民星空

Outfield

伤害: 85%
射速: 慢
装填时间: 2.2秒
容量: 5发
火力调整 半自动
开始附件: 无
重量: 1kg / 2.2 lbs
子弹类型 民用
弹药: Bonjour clips (5)
改装 瞄準镜 - 枪口- 前端附件
可能掉落点以及难度 民用掉落点-四处可见
评比 伤害高,后座力高,高射程
无狙击枪时的替代枪
缺点是射速慢

游民星空

Lever Action

  (统称雷明顿)

伤害: 16% (每颗子弹)
射程 短
射速: 600 RPM
装填时间: 1秒
容量: 4发
火力调整 无
开始附件: 无
重量: 1kg / 2.2 lbs
子弹类型 铅弹
弹药: buckshot , slugs
改装 瞄準镜 - 战术附件
可能掉落点以及难度 民用掉落点-四处可见
评比 伤害高,近战王者
近距离中一发即可送他上天堂
射程和弹夹量低是缺点

游民星空

Double Barrel

  (双管)

伤害: 20% (每颗子弹)
射程 短
射速: 600 RPM
装填时间: 2秒
容量: 2发
火力调整 无
开始附件: 无
重量: 0.8kg / 1.76 lbs
子弹类型 铅弹
弹药: buckshot , slugs
改装 瞄準镜 - 战术附件
可能掉落点以及难度 民用掉落点-四处可见
评比 伤害高,近战王者,射程极短
近距离中一发即可送他上天堂
射程和弹夹量低是缺点

游民星空

Novuh

伤害: 18% (每颗子弹)
射程 短
射速: 600 RPM
装填时间: 1秒
容量: 5发
火力调整 半自动
开始附件: 无
重量: 1.2kg / 2.6 lbs
子弹类型 铅弹
弹药: buckshot , slugs
改装 瞄準镜 - 枪口
可能掉落点以及难度 警用掉落点-难以掉落
评比 伤害高,近战王者,射程较长
近距离中一发即可送他上天堂
射程和弹夹量低是缺点

  buckshot 为固定12颗弹丸

  slugs 为固定2颗弹丸,基础伤害高,较密集。

手枪类

游民星空

Berette

伤害: 35%
射速: 200 RPM
装填时间: 1.6秒
容量: 13发
火力调整 无
开始附件: 无
重量: 1kg / 2.2 lbs
子弹类型 民用
弹药: Lebel magazine
改装 瞄準镜 - 枪口
可能掉落点以及难度 警用掉落点-有点难见
评比 比其他两把弹夹量大,过度时期装备

游民星空

Colt

伤害: 34%
射速: 200 RPM
装填时间: 1.6秒
容量: 7发
火力调整 无
开始附件: 无
重量: 1kg / 2.2 lbs
子弹类型 民用
弹药: Swift magazine
改装 瞄準镜 - 枪口
可能掉落点以及难度 民用掉落点-很常见
评比 过度时期装备

游民星空

Magnum

  (麦格农)

伤害: 65%
射速: 200 RPM
装填时间: 2.2秒
容量: 6发
火力调整 无
开始附件: 无
重量: 1kg / 2.2 lbs
子弹类型 民用
弹药: Winchester clip
改装 瞄準镜 - 枪口
可能掉落点以及难度 民用掉落点-很常见
评比 过度时期装备

游民星空

Desert Falcon

  (沙漠之隼)

  (P.S现实为沙漠之鹰)

伤害: 72%
射速: 200 RPM
装填时间: 1.X秒
容量: 7发
火力调整 无
开始附件: 无
重量: 1.5kg / 3.3 lbs
子弹类型 民用
弹药: Swift magazine (跟Colt 共通弹夹)
改装 瞄準镜 - 枪口
可能掉落点以及难度 军用掉落点-军人僵尸-很稀有
评比 稀有的枪
虽然是军用枪,子弹是用民用弹
对玩家伤害很高,对僵尸...

  2.1.8 更新后对平民僵尸打一发头即可毙命

  对军人 警察 还是要两发

弓箭类

游民星空

BOW

伤害: 80%
射速: 200 RPM
装填时间: 2.5秒
容量: 1发
火力调整 无
开始附件: 无
重量: 0.5kg / 1.1 lbs
子弹类型 弓箭
弹药: 弓箭
改装 无
可能掉落点以及难度 民用掉落点-很常见
评比 无声装备

游民星空

Compound Bow

伤害: 70%
射速: ? RPM
装填时间: 2.5秒
容量: 1发
火力调整 无
开始附件: 无
重量: 1kg / 2.21 lbs
子弹类型 弓箭
弹药: 弓箭
改装 狙击镜- 战术握把
可能掉落点以及难度 农场 稀有
评比 无声装备,比一般弓好,安装狙击镜后稍有用处

游民星空

Crossbow

伤害: 70%
射速: 200 RPM
装填时间: 3.2秒
容量: 1发
火力调整 无
开始附件: 6倍狙击镜
重量: 1.5kg / 3.30 lbs
子弹类型 弓箭
弹药: 弓箭
改装 瞄準镜 - 战术部件
可能掉落点以及难度 民用掉落点-稀有
评比 猎鹿好装备,装上高倍率狙击镜后可以媲美狙击枪

  PS:伤害为基础数值,打玩家伤害可能会变动

  打头伤害会有加成

  打手和脚会有伤害减低惩罚

  对玩家的伤害各位请参考此篇:

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