永恒之柱
永恒之柱
平台PCPS4SwitchXboxOne
发售时间PC 2015-03-27+3
时长36.5小时(主线)
类型角色扮演
官方中文不支持
制作发行Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios / Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios
评分9.0神仙难躲一溜烟
标签冒险剧情丰富单人电脑角色扮演开放世界

永恒之柱 世界观中的灵格详细介绍

类型:攻略发布日期:2014-08-29来源:永恒之柱吧作者:世界的灵感

  英文名称为Soul,意即灵魂,这里暂时翻译为灵格。

  灵格是一个个体的意识、记忆和人格的本质。

 与灵格的互动

  虽然人们对灵格的认识有限,但是人们知道灵格在神与神之间做着生命结束后进行洗涤业果的休眠并在休眠结束后再次苏醒为生命的无休止的轮回。

  大部分情况下,灵格的这种抽象的休眠活动会持续几年,但也可以十分短暂,灵格可以立刻转生。但是转生的过程是不完美的,灵格会在接下来很长一段时间不断“碎裂”,发生各种变化,并且有时灵格会无法正常活动。

  某些文化或个体可能会特别崇尚灵格的某些特点。

  比如,“强大”,拥有“纯粹”的血统,“觉醒”(灵格能够回忆起以前的生命的经历),“博旅”(在各种各样的神圣的领域漂泊过的灵格)又或者一个以上的灵格共存于一个身体内。当然,不受欢迎的例子也是存在的,人们往往会恶性地歧视、有时甚至直接对这些灵格暴力相向。

  通过各种各样的方式(比如武术训练、冥想、唤醒仪式、忌口),某些个体能从他们的灵格中抽取能量以实现从超人的体魄到爆炸性的魔法等等非凡的技艺。虽然强大的灵格似乎更容易些,不过有时即使是破碎的灵格也能实现这些非凡的技艺。灵格所在的肉体就像是导管和电池,从永恒之柱的世界中看上去无处不在的未受束缚的精神能量场中获取补充以供这些能力之用。

  永恒之柱世界中的思想家、巫师以及科学家已经花费了数千年的时间来建立解释这个无休止轮回的过程的性质和目的的理论,而另一些人则祈祷神来告诉他们答案。然而,神们与其说揭示了人们所推测的无休止轮回的更深层次的目的倒不如说通过散布宇宙哲学的谎言、让信徒们相互竞争、促使被选中的神的代理人相互对抗以及默认其追随者的偏见以获得拥护等行为使真相变得更模糊不清了。

  无论凡人的灵格的本质是什么,永恒之柱世界中的人相信他们所观察到的:每个凡人的肉体都包含着可以察觉到的与其绑定的能量 当肉体死亡的时候,这股能量会继续随着至少就他们目前所知所有人一直以来都是其中一部分的永恒的轮回而运动。

宗教信仰

  随着凡人拥有更强的自我意识的时代的来临,他们从自身灵格中开发出的力量也大大增强了。

  尽管力量大大变强,凡人仍然出于对神的尊敬或者对自己生命结束后会发生的事情的担忧而崇奉他们。

  人们推测,当死亡降临时,神会庇佑那些取悦他的人的灵格并使这些灵格在将会拥有美好生活的肉体中开始下一次生命。

  人们相信,当一个不与任何一个神建立足够联系的个体(这样的个体被认为是无信仰的)死亡时,这个个体的灵格将会进入“灵格黑市”。

  某些宗教认为不对神甚至是不对正确的神足够虔诚都将会导致灵格分裂的结果。

通灵术

  人们把对自然的生死循环的干扰称为通灵术。

  打破生死循环的方法有很多种,包括与死亡的凡人的灵格对话,尝试深入了解一个活着的人的灵格中沉睡着的关于其过去生命的记忆,或者将灵格的能量或一个完整的灵格束缚在一个死亡的躯体内。

  不同文化对通灵术保持的态度不尽相同。

  许多人受益于通灵师的努力并乐意获得更多有关于永恒轮回的知识,但同时也惧怕他们将了解到的东西。

  有些极端主义者反对所有任何通灵术,有传说一个强大而静秘的宗教组织为了抵制通灵术而花费了数世纪的时间诋毁、诱拐甚至是谋杀通灵师。

  用那些用狂热暴力反对通灵术的人的话来说,有些东西不是凡人有资格了解的,他们惧怕那些禁忌被昭示后会对世界产生的影响。

死亡

  绝大多数情况下,当人们死亡时,他们的灵格会通过传送门(推测)前往神所在的领域。

  虽然有些被称为“迷失灵格”的灵格在躯体死亡后依然在世间徘徊,但是这些灵格除了推迟他们开始下一次生命的时间外能对人类世界产生的影响是极为有限的。

  想要与“迷失灵格”互动是十分困难的,但是要使这些灵格与躯体建立连接上虽然并不比原来方便却也不比原来困难。

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