废土2
废土2
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2014-09-19+2
时长37.5小时(主线)
类型角色扮演
官方中文不支持
制作发行inXile Entertainment / inXile Entertainment
评分8.5新画面,新技能,新语音
标签策略冒险回合制单人开放世界

废土2 全武器装甲资料与代码一览

类型:攻略发布日期:2014-10-04来源:3DM论坛作者:GA_Frank

  需要的内容都翻译了,一些特殊效果没翻,不过不重要,大多数特殊效果纯粹是好玩。

  需要修改的话直接改存档XML即可。

  代码的使用方法:黄字加粗英文部分,填上所需物品的Tie值。

  例如G41,就用AssaultRifle_Tier_X_X,填上括号里的 6-2 ,其代码即AssaultRifle_Tier_6_2

  特殊武器直接复制括号后第一串英文即可。

  例如The Lariat,代码即AssaultRifle_Tier_3_2_Lariat

轻甲 代码:(Armor_Tier_X_Light)

  Leather Jacket (Tier 1; +2护甲; 5.0磅; 价值:250)

  Bullet Proof Shirt (Tier 2; +3护甲; 5.0磅; 价值:500)

  Tactical Vest (Tier 3; +4护甲; 7.0磅; 价值:750)

  Kevlar Vest (Tier 4; +5护甲; 9.0磅; 价值:1000)

  Kevlar Suit (Tier 5; +6护甲; -0.4战斗速度; 11.0磅; 价值:1250)

  Spectrum Assault Vest (Tier 6; +7护甲; 13.0磅; 价值:1500)

重甲 代码:(Armor_Tier_X_Heavy)

  Goat Hide Armor (Tier 1; +3护甲; -0.4战斗速度; 最低力量需求5; 3.0磅; 价值:250)

  Steel Plate Armor (Tier 2; +4护甲; -0.8战斗速度; 最低力量需求6; 7.0磅; 价值:500)

  Combat Armor (Tier 3; +5护甲; -0.4战斗速度; 最低力量需求4; 9.0磅; 价值:750)

  Mobile Infantry Armor (Tier 4; +7护甲; -0.6战斗速度; 最低力量需求4; 11.0磅; 价值:1000)

  Power Armor (Tier 5; +9护甲; -1.0战斗速度; 13.0磅; 价值:1250)

  Pseudo-Chitin Armor (Tier 6; +10护甲; -0.6战斗速度; 最低力量需求7; 15.0磅; 价值:1500)

特殊盔甲

  Exoskeleton (Armor_Toaster_Exoskeleton; +6护甲; -0.3战斗速度; +1 Strength; 18.0磅; 价值:2000)

  Stabilized Armor (Armor_Toaster_Stabilized; +8护甲; -0.8战斗速度; +1 Coordination; 最低力量需求3; 25.0磅; 价值:2000)

突击步枪 代码:(AssaultRifle_Tier_X_X)

  M1 (Tier 1-1; AP消耗4; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量8; 暴击率1.6x; 伤害6-12; 卡壳率3%; 破甲2; 射程20m; 6.0磅; 价值:70)

  M14 (Tier 1-2; AP消耗4; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量20; 暴击率2.2x; 伤害7-13; 卡壳率2%; 破甲2; 射程22m; 5.0磅; 价值:160)

  Rust Bucket (Tier 1-3; AP消耗5; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量20; 暴击率1.5x; 伤害10-14; 卡壳率4%; 破甲2; 18m; 7.0磅; 价值:135)

  M4 Carbine (Tier 2-1; AP消耗5/8; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害19-27; 卡壳率4%; 破甲3; 8.0磅; 价值:260; 可切换3连发)

  FAMAS (Tier 2-2; AP消耗4/5; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量25; 暴击率1.7x; 伤害14-21; 卡壳率4%; 破甲3; 射程24m; 8.0磅; 价值:310; 可切换3连发)

  HK33 (Tier 3-1; AP消耗4/6; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量20; 暴击率1.6x; 伤害16-25; 卡壳率3%; 破甲4; 射程20m; 6.0磅; 价值:410; 可切换3连发)

  M16 (Tier 3-2; AP消耗5/7; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量30; 暴击率1.6x; 伤害37-48; 卡壳率3%; 破甲4; 射程24m; 7.0磅; 价值:490; 可切换3连发)

  AK-47 (Tier 4-1; AP消耗5/7; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量30; 暴击率2.4x; 伤害30-50; 卡壳率4%; 破甲5; 射程22m; 8.0磅; 价值:570; 可切换3连发)

  AUG (Tier 4-2; AP消耗4/6; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量30; 暴击率1.7x; 伤害26-32; 卡壳率2%; 破甲5; 射程22m; 9.0磅; 价值:750; 可切换3连发)

  G3 (Tier 5-1; AP消耗4/8; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量30; 暴击率1.7x; 伤害20-34; 卡壳率2%; 破甲6; 射程28m; 9.0磅; 价值:720; 可切换3连发)

  AK-97* (Tier 5-2; AP消耗5/7; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害45-66; 卡壳率2%; 破甲6; 射程35m; 9.0磅; 价值:940; 可切换3连发)

  FN-Fal* (Tier 6-1; AP消耗4/6; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害24-38; 卡壳率2%; 破甲7; 射程26m; 7.0 bs; 价值:1100; 可切换3连发)

  G41* (Tier 6-2; AP消耗5/7; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量30; 暴击率1.6x; 伤害57-75; 卡壳率2%; 破甲7; 射程35m; 8.0磅; 价值:1300; 可切换3连发)

特殊步枪

  Bowling M16 (AssaultRifle_Tier_3_2_Bowling; AP消耗5/7; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量30; 暴击率1.6x; 伤害37-48; 卡壳率95%!; 破甲4; 射程18m; 7.0磅; 价值:240; 可切换3连发)

  Sweetness (AssaultRifle_Tier_2_1_Sweetness; AP消耗5/6; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量30; 暴击率1.8x; 伤害22-24; 卡壳率3%; 破甲3; 射程20m; 8.0磅; 价值:308; 可切换3连发)

  The Lariat (AssaultRifle_Tier_3_2_Lariat; AP6; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量1; 暴击率2.4x; 伤害1; 卡壳率3%; 破甲1; 射程18m; 8.0磅; 价值:460; 100% chance of "All Tied Up")

  Wegman Aether Corrupter (AssaultRifle_Tier_2_2_Wegman; AP消耗6; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量6; 暴击率2.2x; 伤害20-35; 卡壳率3%; 破甲4; 射程20m; 8.0磅; 价值:320; 80% chance of "Opened Up")

刀刃武器 代码: (Bladed_Tier_X_X)

  Knife (Tier 1-1; AP消耗3; 暴击率1.6 to 2.5x; 伤害5-10; 破甲2; 2.0磅; 价值:80)

  Sickle (Tier 1-2; AP消耗3; 暴击率1.7x to 2.6x; 伤害6-9; 破甲2; 4.0磅; 价值:150)

  Makeshift Machete (Tier 1-3; AP消耗4; 暴击率1.4 to 1.7x; 伤害4-9; 破甲2; 5.0磅; 价值:140)

  Makeshift Cleaver (Tier 2-1; AP消耗3; 暴击率1.6x to 2.5x; 伤害7-10; 破甲3; 6.0磅; 可斜向攻击; 价值:265)

  Pickaxe (Tier 2-2; AP消耗4; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害8-12; 破甲3; 4.0磅; 可斜向攻击; 价值:310)

  Combat Knife (Tier 3-1; AP消耗3; 暴击率1.9x to 2.8x; 伤害10-15; 破甲4; 4.0磅; 价值:400)

  Hatchet (Tier 3-2; AP消耗4; 暴击率1.8 to 2.7x; 伤害15-18; 破甲4; 7.0磅; 可斜向攻击; 价值:500)

  Fire Axe (Tier 4-1; AP消耗5; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害28-35; 破甲5; 7.0磅; 可斜向攻击; 价值:585)

  Machete (Tier 4-2; AP消耗4; 暴击率1.5x tp 2.4x; 伤害17-24; 破甲5; 4.0磅; 价值:675)

  Combat Machete (Tier 5-1; AP消耗3; 暴击率1.7x to 2.6x; 伤害18-23; 破甲6; 6.0磅; 价值:750)

  Sawsword (Tier 5-2; AP消耗5; 暴击率1.7x to 2.6x; 伤害40-46; 破甲6; 10.0磅; 可斜向攻击; 价值:880)

  Makeshift Sword (Tier 6-1; AP消耗4; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害17-24; 破甲7; 9.0磅; 可斜向攻击; 价值:1000)

  Proton Axe (Tier 6-2; AP消耗6; 暴击率2.6x to 3.5x; 伤害35-52; 破甲7; 17.0磅; 价值:1200; 最低需要6力量)

特殊锐器

  Flux Reaver (Bladed_Tier_5_2_FluxReaver; AP消耗6; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害34-42; 破甲6; 15.0磅; 可斜向攻击; 价值:910)

  Pocket Knife (Bladed_Toaster_Tier_1_Pocketknife; AP消耗4; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害1-2; 破甲1; 1.0磅; 价值:160; 任务物品)

  Shu-Model Combat Knife (Bladed_Tier_1_1_SHUModel; AP消耗3; 暴击率1.6x to 2.5x; 伤害5-8; 破甲2; 4.0磅; 价值:130; 70%"破甲")

  Syringe* (Unique; AP消耗3; 暴击率2.4x; 伤害8-13; 破甲1; 5.0磅; 可斜向攻击; 价值:1)

  The Face Ripper (Bladed_Tier_3_1_FaceRipper; AP消耗4; 暴击率2.6x to 3.5x; 伤害10-15; 破甲4; 6.0磅; 价值:460; 30% chance of "Face/Off")

  The Notch (Bladed_Tier_2_2_TheNotch; AP消耗5; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害14-20; 破甲3; 4.0磅; 可斜向攻击; 价值:310; 60% chance of "Locked")

  This is a Knife (Bladed_Toaster_Tier_5_Bowie; AP消耗3; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害25-34; 破甲6; 7.0磅; 价值:1000)

  Unrequited Love (Bladed_Tier_2_1_Unrequited_Love; AP消耗4; 暴击率2.2x to 3.2x; 伤害10-13; 破甲3; 6.0磅; 价值:275)

钝击武器 代码: (Blunt_Tier_X_X)

  Stick (Tier 1-0; AP消耗4; 暴击率3.1x to 4.0x; 伤害5-8; 破甲0; 3.0磅; 可斜向攻击; 价值:130)

  Barb Wire Bat (Tier 1-1; AP消耗5; 暴击率2.3x to 3.2x; 伤害7-13; 破甲3; 6.0磅; 可斜向攻击; 价值:70)

  Nail Board (Tier 1-2; AP消耗5; 暴击率3.1x to 4.0x; 伤害10-15; 破甲3; 8.0磅; 可斜向攻击; 价值:155)

  Hobo Basher (Tier 1-3; AP消耗4; 暴击率2.9x to 3.8x; 伤害5-9; 破甲3; 5.0磅; 可斜向攻击; 价值:135)

  Pipe (Tier 2-1; AP消耗5; 暴击率3.1x to 4.0x; 伤害14-19; 破甲4; 5.0磅; 价值:270)

  Wooden Staff (Tier 2-2; AP消耗4; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害9-13; 破甲4; 7.0磅; 可斜向攻击; 价值:315)

  Crowbar (Tier 3-1; AP消耗3; 暴击率2.7x to 3.6x; 伤害12-16; 破甲5; 6.0磅; 价值:410)

  Nightstick (Tier 3-2; AP消耗4; 暴击率2.6x to 3.5x; 伤害16-21; 破甲5; 3.0磅; 价值:490)

  Wrench (Tier 4-1; AP消耗3; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害17-22; 破甲6; 12.0磅; 可斜向攻击; 价值:575)

  Rebar Staff (Tier 4-2; AP消耗5; 暴击率3.1x to 4.0x; 伤害35-48; 破甲6; 13.0磅; 可斜向攻击; 价值:700)

  Makeshift Mace (Tier 5-1; AP消耗6; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害42-60; 破甲9; 14.0磅; 可斜向攻击; 价值:935)

  Spiked Bat (Tier 5-2; AP消耗4; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害18-27; 破甲9; 9.0磅; 可斜向攻击; 价值:750)

  Sledgehammer (Tier 6-1; AP消耗5; 暴击率2.3x to 3.2x; 伤害45-65; 破甲10; 12.0磅; 可斜向攻击; 价值:1050)

  Plasma Hammer (Tier 6-2; AP消耗5; 暴击率2.6x to 3.5x; 伤害55-75; 破甲10; 17.0磅; 可斜向攻击; 价值:1250)

特殊钝器

  Ace's Wrench (Blunt_Aces_Wrench; AP消耗5; 暴击率3.1x; 伤害11-18; 破甲3; 6.0磅; 可斜向攻击; 价值:130; Angela Deth所有)

  Spike Bat of Shame (Unique; AP消耗4; 暴击率3.1x to 4.0x; 破甲3; 9.0磅; 可斜向攻击; 价值:105; 10% to inflict "Shame")

  The Blood Staff (Blunt_Tier_1_1_BloodStaff; AP消耗4; 暴击率3.1x to 4.0x; 伤害6-7; 破甲3; 7.0磅; 可斜向攻击; 价值:130)

  The Blood Staff (Blunt_Tier_2_3_BloodStaff; AP消耗7; 暴击率2.1x to 3.0x; 伤害18-24; 破甲6; 7.0磅; 可斜向攻击; 价值:325)

  The Order (Blunt_Tier_3_1_TheOrder; AP消耗7; 暴击率2.6x to 3.5x; 伤害25-25; 破甲5; 11.0磅; 可斜向攻击; 价值:390; Fixed Damage)

  The Truth (Blunt_Tier_5_1_Truth; AP消耗4; 暴击率3.6x to 4.5x; 伤害17-22; 破甲9; 11.0磅; 可斜向攻击; 价值:750; +1 Kiss Ass; 需要5协调、7力量)

格斗拳套 代码: (Brawling_Tier_X_X)

  Fists (Special; AP消耗3; 暴击率2.1 to 3.0x; 伤害1-3; 破甲0; 0.0磅; 价值:0)

  Sap Gloves (Tier 1-1; AP 2; 暴击率1.5 to 2.4x; 伤害2-5; 破甲0; 3.0磅; 价值:130)

  Brass Knuckles (Tier 2-1; AP消耗3; 暴击率1.6x to 2.5x; 伤害6-9; 破甲1; 5.0磅; 价值:265)

  Rebar Knuckles (Tier 3-1; AP消耗4; 暴击率3.1x to 4.0x; 伤害8-11; 破甲3; 2.0磅; 价值:400)

  Metal Nails (Tier 4-1; AP消耗3; 暴击率3.1x to 4.0x; 伤害10-12; 破甲4; 3.0磅; 价值:485)

  Boom Fist (Tier 5-1; AP消耗4; 暴击率3.1x to 4.0x; 伤害11-15; 破甲5; 5.0磅; 价值:660)

  Dragon's Claws (Tier 6-1; AP消耗3; 暴击率2.6x to 3.5x; 伤害15-19; 破甲7; 6.0磅; 价值:1100)

特殊拳套

  Lexcanium's Bionic Arm (Default_BionicArm_Lexcanium; AP消耗3; 暴击率2.1 to 3.0x; 伤害10-18; 破甲3; 5.0磅; 价值:5; +2 Brawling; Lexcanium所有)

  Toxx Claws (Brawling_Tier_6_1_ToxxClaws; AP消耗4; 暴击率2.6x to 3.5x; 伤害16-17; 破甲7; 4.0磅; 价值:1170; 60% to cause "Opened Up")

  Upchucker (Brawling_Tier_4_1_Upchucker; AP消耗5; 暴击率4.1x to 5.0x; 伤害11-15; 破甲3; 4.0磅; 价值:700; 60% to cause "Vomiting")

能量武器 代码: (Energy_Tier_X_X)

  Phase Blaster (Tier 1-1; AP消耗3; 弹夹容量6; 伤害6-8; 射程12m; 护甲界值1; x0.4/x0.9/x2.2; 3.0磅; 价值:70)

  Herbicide (Tier 1-2; AP消耗6/8; 弹夹容量8; 伤害10-19; 射程14m; 护甲界值2; x0.4/x0.9/x2.2; 6.0磅; 价值:157; Technically Unique)

  Laser Carbine (Tier 2-1; AP消耗6; 弹夹容量20; 伤害6-9x3; 射程17m; 护甲界值2; x0.5/x0.9/x2.4; 5.0磅; 价值:315)

  Laser Pistol (Tier 2-2; AP消耗3; 弹夹容量10; 伤害9-11; 射程11m; 护甲界值2; x0.4/x0.9/x2.3; 3.0磅; 价值:271)

  Meson Cannon (Tier 3-1; AP消耗6; 弹夹容量5; 伤害30-38; 射程20m; 护甲界值3; x0.4/x0.9/x2.2; 9.0磅; 价值:515)

  Pulse Rifle (Tier 3-2; AP消耗4/6; 弹夹容量10; 伤害13-17; 射程12m; 护甲界值3; x0.4/x0.9/x2.2; 7.0磅; 价值:415)

  Ion Blaster (Tier 4-1; AP消耗4; 弹夹容量10; 伤害15-20; 射程20m; 护甲界值4; x0.4/x0.9/x2.2; 11.0磅; 价值:740)

  Plasma Beamer (Tier 4-2; AP消耗4; 弹夹容量10; 伤害7-12x3; 射程12m; 护甲界值4; x0.4/x0.9/x2.2; 7.0磅; 价值:570)

  Neutron Projector (Tier 5-1; AP消耗5; 弹夹容量10; 伤害40-52; 射程30m; 护甲界值5; x0.4/x0.9/x2.4; 13.0磅; 价值:910)

  Photon Cannon (Tier 5-2; AP消耗6; 弹夹容量10; 伤害34-42; 射程20m; 护甲界值5; x0.4/x0.9/x2.2; 5.0磅; 价值:770)

  Death Ray (Tier 6-1; AP消耗6; 弹夹容量10; 伤害50-70; 射程30m; 护甲界值6; x0.4/x0.9/x2.4; 13.0磅; 价值:1275)

  Ion Beamer (Tier 6-2; AP消耗4; 弹夹容量10; Dmng 14-20x2; 射程20m; 护甲界值6; x0.4/x0.9/x2.2; 8.0磅; 价值:1050)

特殊能量武器

  Final Assessment (Energy_Tier_2_1_FinalAssessment; AP消耗3; 弹夹容量12; 伤害11-17; 射程10m; 护甲界值3; x0.5/x1/x2.3; 6.0磅; 价值:280)

  Gamma Ray Blaster (Energy_Toaster_Gamma_Ray; AP消耗6/8; 弹夹容量20; 伤害40-65; 射程20m; 护甲界值2; x0.4/x0.9/x2.2; 5.0磅; 价值:130; 可切换3连发)

  WOPR Blaster (Energy_Tier_4_2_WOPR; AP消耗4; 弹夹容量10; 伤害15-20; 射程20m; 护甲界值3; x0.4/x0.9/x2.2; 9.0磅; 价值:125)

手枪 代码: (Handgun_Tier_X_X)

  VP91Z (Tier 1-1; AP消耗3; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量8; 暴击率1.5x; 伤害6-10; 卡壳率5%; 破甲1; 射程12m; 2.0磅; 价值:70)

  Ol' Navy Revolver (Tier 1-2; AP消耗4; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量6; 暴击率1.7x; 伤害9-14; 卡壳率4%; 破甲1; 射程10m; 2.0磅; 价值:158)

  .38 Semi-Automatic (Tier 1-3; AP消耗3; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量6; 暴击率1.6x; 伤害7-12; 卡壳率4%; 破甲1; 射程13m; 2.0磅; 价值:135)

  Marakov (Tier 2-1; AP消耗3; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量8; 暴击率1.8x; 伤害9-15; 卡壳率4%; 破甲2; 射程10m; 3.0磅; 价值:270)

  Midnight Special (Tier 2-2; AP 2; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量6; 暴击率1.5x; 伤害7-11; 卡壳率3%; 破甲2; 射程10m; 3.0磅; 价值:310)

  .38 Revolver (Tier 3-1; AP消耗3; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量6; 暴击率1.6x; 伤害17-22; 卡壳率4%; 破甲3; 射程10m; 2.0磅; 价值:420)

  FFS Benetto (Tier 3-2; AP消耗4; 子弹类型:9mm; 弹夹容量12; 暴击率1.5x; 伤害20-30; 卡壳率5%; 破甲3; 射程14m; 3.0磅; 价值:500)

  Click 17 (Tier 4-1; AP消耗4; 子弹类型:9mm; 弹夹容量12; 暴击率1.5x; 伤害21-26; 卡壳率3%; 破甲4; 射程10m; 4.0磅; 价值:550)

  .45 Peace Keeper (Tier 4-2; AP消耗6; 子弹类型:.45 Cal; 弹夹容量6; 暴击率2x; 伤害34-50; 卡壳率0%; 破甲4; 射程12m; 3.0磅; 价值:725)

  Click 19 (Tier 5-1; AP消耗4; 子弹类型:9mm; 弹夹容量15; 暴击率1.5x; 伤害24-38; 卡壳率2%; 破甲5; 射程10m; 3.0磅; 价值:950)

  .45 Widow Maker (Tier 5-2; AP消耗3; 子弹类型:.45 Cal; 弹夹容量6; 暴击率1.5x; 伤害22-28; 卡壳率0%; 破甲5; 射程12m; 4.0磅; 价值:780)

  Wasteland Hawk (Tier 6-1; AP消耗4; 子弹类型:.45 Cal; 弹夹容量7; 暴击率1.5x; 伤害30-40; 卡壳率2%; 破甲6; 射程12m; 4.0磅; 价值:1040)

  M1911 (Tier 6-2; AP消耗6; 子弹类型:.45 Cal; 弹夹容量7; 暴击率1.5x; 伤害50-70; 卡壳率0%; 破甲7; 射程12m; 3.0磅; 价值:1250)

特殊手枪

  Bowling - FFS (Handgun_Tier_3_2_Bowling; AP消耗4; 子弹类型:9mm; 弹夹容量12; 暴击率1.5x; 伤害20-30; 卡壳率95%; 破甲3; 射程14m; 3.0磅; 价值:250)

  Gold Engraved Derringer (AZ2_JessBelle_derringer; AP消耗3; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量2; 暴击率2.0x; 伤害8-9; 卡壳率4%; 破甲2; 射程16m; 1.0磅; 价值:17)

  Kymri's Warrior (Handgun_Tier_6_1_KymrisWarrior; AP消耗4; 子弹类型:.45 Cal; 弹夹容量7; 暴击率2x; 伤害29-36; 卡壳率2%; 破甲6; 射程12m; 4.0磅; 价值:1200; 未完成)

  Rose's Thorn (Handgun_Flintlock; AP消耗4; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量1; 暴击率2x; 伤害5-13; 卡壳率4%; 破甲1; 射程9m; 2.0磅; 价值:146; 使用霰弹; Rose所有)

  The Blix (Handgun_Tier_1_2_TheBlix; AP消耗4; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量6; 暴击率1.6x; 伤害4-9; 卡壳率5%; 破甲1; 射程10m; 3.0磅; 价值:145; +1 Leadership, +1 Smart Ass, -2 Luck)

  The Obliterator (Handgun_Tier_A_MILLION; AP消耗3; 子弹类型:9mm; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害500; 卡壳率0%; 破甲20; 射程90m; 3.0磅; 价值:1)

炸弹

  TNT (Throwable_Grenade_TNT; Tier 1; AP消耗6; 伤害25; 破甲10; 作用半径3m; 1.0磅; 价值:50)

  Pipe Bomb (Throwable_Grenade_Small; Tier 2; AP消耗6; 伤害50; 破甲10; 作用半径3m; 2.0磅; 价值:150)

  Grenade (Throwable_Grenade; Tier 3; AP消耗6; 伤害100; 破甲10; 作用半径4m; 1.0磅; 价值:300)

  Dirty Grenade (Throwable_Grenade_Dirty; Tier 4; AP消耗6; 伤害15-20; 破甲10; 作用半径6m; 1.0磅; 价值:75; 制造辐射云)

重机枪 代码: (Machinegun_Tier_X_X)

  M2 (Tier 1-1; AP消耗6; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害4-7x8; 卡壳率2%; 破甲2; 射程22m; 16.0磅; 价值:70)

  Bren (Tier 2-1; AP消耗5; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量36; 暴击率1.8x; 伤害9-14x5; 卡壳率2%; 破甲3; 射程20m; 17.0磅; 价值:270)

  Bar (Tier 3-1; AP消耗6; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量24; 暴击率1.5x; 伤害15-22x6; 卡壳率2%; 破甲4; 射程22m; 18.0磅; 价值:415)

  M60 (Tier 4-1; AP消耗5; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量100; 暴击率1.5x; 伤害15-24x5; 卡壳率2%; 破甲5; 射程24m; 19.0磅; 价值:600)

  SAW (Tier 5-1; AP消耗8; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量100; 暴击率1.5x; 伤害17-25x6; 卡壳率2%; 破甲6; 射程24m; 22.0磅; 价值:850)

  Minigun (Tier 6-1; AP消耗7; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量200; 暴击率1.6x; 伤害22-30x8; 卡壳率0%; 破甲7; 射程24m; 30.0磅; 价值:1170)

特殊机枪

  Big Betty (MachineGun_Tier_4_1_Big_Betty; AP消耗6; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量100; 暴击率1.6x; 伤害10-20x6; 卡壳率1%; 破甲4; 射程24m; 18.0磅; 价值:650)

  Bowing - Bar (MachineGun_Tier_3_1_Bowling; AP消耗6; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量24; 暴击率1.5x; 伤害15-22x6; 卡壳率95%; 破甲4; 射程22m; 18.0磅; 价值:205)

  The Mailinator (MachineGun_Tier_5_1_TheMailinator; AP消耗8; 子弹类型:5.56mm; 弹夹容量50; 暴击率1.2x; 伤害11-13x10; 卡壳率2%; 破甲10; 射程24m; 18.0磅; 价值:284)

  The 3 (MachineGun_Tier_6_1_The3; AP消耗6; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量204; 暴击率15.0x!!!; 伤害9-18x9; 卡壳率2%; 破甲6; 射程18m; 36.0磅; 价值:1230)

火箭发射器 代码: (Antitank_Tier_X_X)

  Mangler (Tier 1-1; AP消耗7; 伤害100; 破甲5; 作用半径4m; 15.0磅; 价值:155)

  Sabot Rocket (Tier 2-1; AP消耗7; 伤害150; 破甲7; 作用半径5m; 15.0磅; 价值:300)

  LAW (Tier 3-1; AP消耗7; 伤害200; 破甲9; 作用半径6m; 15.0磅; 价值:500)

  RPG-7 (Tier 4-1; AP消耗7; 伤害500; 破甲10; 作用半径7m; 20.0磅; 价值:700)

霰弹枪 代码: (Shotgun_Tier_X_X)

  Pump Shotgun (Tier 1-1; AP消耗5; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量7; 暴击率1.5x; 伤害14-18; 卡壳率2%; 破甲1; 射程12m; 5.0磅; 作用角度30°; 价值:65)

  Sawed Off (Tier 1-2; AP消耗5/6; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量2; 暴击率1.5x; 伤害13-16; 卡壳率2%; 破甲1; 射程9m; 4.0磅; 作用角度45°; 价值:160; 可切换2连发)

  Coach Gun (Tier 2-1; AP消耗5; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量2; 暴击率2x; 伤害21-28; 卡壳率2%; 破甲2; 射程12m; 5.0磅;作用角度 20°; 价值:270)

  Lever Action (Tier 2-2; AP消耗5; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量5; 暴击率2x; 伤害18-34; 卡壳率2%; 破甲2; 射程10m; 6.0磅; 作用角度30°; 价值:325)

  M-37 Pump Action (Tier 3-1; AP消耗4; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量6; 暴击率1.6x; 伤害21-28; 卡壳率2%; 破甲3; 射程12m; 7.0磅; 7.0磅; 作用角度30°; 价值:415)

  SOSG (Tier 3-2; AP消耗4; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量12; 暴击率2x; 伤害19-30; 卡壳率2%; 破甲3; 射程14m; 7.0磅; 作用角度35°; 价值:490)

  Over Under (Tier 4-1; AP消耗3/4; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量2; 暴击率2x; 伤害28-35; 卡壳率2%; 破甲4; 射程13m; 7.0磅; 作用角度30°; 价值:570)

  Street Cleaner (Tier 4-2; AP消耗4; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量20; 暴击率2x; 伤害20-37; 卡壳率2%; 破甲4; 射程13m; 10.0磅; 作用角度40°; 价值:670)

  The Holdup (Tier 5-1; AP消耗3; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量5; 暴击率2x; 伤害24-35; 卡壳率2%; 破甲5; 射程13m; 5.0磅; 作用角度30°; 价值:800)

  Tactical Shotgun (Tier 5-2; AP消耗4; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量7; 暴击率1.5x; 伤害33-48; 卡壳率2%; 破甲5; 射程13m; 8.0磅; 作用角度25°; 价值:975)

  Spaz 12 (Tier 6-1; AP消耗5/8; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量9; 暴击率2x; 伤害55-70; 卡壳率2%; 破甲6; 射程13m; 7.0磅; 作用角度30°; 价值:1050; 可切换3连发)

  Jackhammer (Tier 6-2; AP消耗6; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量10; 暴击率2x; 伤害45-60x3; 卡壳率2%; 破甲6; 射程13m; 9.0磅; 作用角度45°; 价值:1125)

特殊霰弹枪

  Bowling - M-37 Pump Action (Shotgun_Tier_3_1_Bowling; AP Tier 3-1; AP消耗4; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量6; 暴击率1.6x; 伤害21-28; 卡壳率95%; 破甲3; 射程12m; 7.0磅; 7.0磅; 作用角度30°; 价值:208)

  Crowd Control Shotgun (Shotgun_Toaster_CrowdControl; AP消耗3; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量2; 暴击率1.3x; 伤害28-42x2; 卡壳率2%; 破甲7; 射程10m; 5.0磅; 价值:75; 10% to apply "Crippled")

  Hoblet's Problem Solver (Shotgun_Tier_4_3_Hoblets; AP消耗3/4; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量2; 暴击率2x; 伤害27-32; 卡壳率3%; 破甲4; 射程13m; 5.0磅; 作用角度30°; 价值:6; +1 Hard Ass; 可切换2连发)

  Mississippi Mule (Handgun_Flintlock_Double; AP消耗5; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量2; 暴击率1.2x; 伤害10-14x2; 卡壳率2%; 破甲2; 射程9m; 3.0磅;作用角度 70°; 价值:130)

  The Roach (Shotgun_Tier_2_2_TheRoach; AP消耗5; 子弹类型:12 Gauge; 弹夹容量12; 暴击率2x; 伤害20-26; 卡壳率0%; 破甲3; 射程8m; 5.0磅; 作用角度35°; 价值:300; -10% Evasion)

狙击枪 代码: (Sniper_Tier_X_X)

  Hunting Rifle (Tier 1-1; AP消耗7; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量5; 暴击率1.5x; 伤害12-16; 卡壳率2%; 破甲3; 射程28m; 8.0磅; 价值:150)

  R270 (Tier 1-2; AP消耗6; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量7; 暴击率2.2x; 伤害15-27; 卡壳率4%; 破甲3; 射程25m; 9.0磅; 价值:160)

  M40 (Tier 1-3; AP消耗6; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量7; 暴击率1.5x; 伤害17-21; 卡壳率3%; 破甲3; 射程32m; 8.0磅; 价值:140)

  G43-W (Tier 2-1; AP消耗6; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量5; 暴击率1.5x; 伤害24-32; 卡壳率4%; 破甲4; 射程30m; 9.0磅; 价值:270)

  Karabiner (Tier 2-2; AP消耗5; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量10; 暴击率2.4x; 伤害20-30; 卡壳率3%; 破甲4; 射程24m; 10.0磅; 价值:280)

  Bullpup Sniper Rifle (Tier 3-1; AP消耗5; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量6; 暴击率1.9x; 伤害35-45; 卡壳率4%; 破甲5; 射程23m; 9.0磅; 价值:310)

  M24 (Tier 3-2; AP消耗6; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量8; 暴击率1.8x; 伤害42-56; 卡壳率4%; 破甲5; 射程30m; 10.0磅; 价值:520)

  SR2000-Argent (Tier 4-1; AP消耗6; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量15; 暴击率1.8x; 伤害36-48; 卡壳率2%; 破甲6; 射程26m; 9.0磅; 价值:610)

  SV-V (Tier 4-2; AP消耗6; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量10; 暴击率2.3x; 伤害40-56; 卡壳率2%; 破甲6; 射程32m; 10.0磅; 价值:725)

  Arctic Sniper (Tier 5-1; AP消耗6; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量5; 暴击率2x; 伤害50-64; 卡壳率3%; 破甲9; 射程36m; 11.0磅; 价值:760)

  SVD (Tier 5-2; AP消耗5; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量10; 暴击率1.7x; 伤害40-70; 卡壳率2%; 破甲9; 射程34m; 10.0磅; 价值:1005)

  PSG1 (Tier 6-1; AP消耗6; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量10; 暴击率2x; 伤害50-60; 卡壳率2%; 破甲10; 射程36m; 5.0磅; 价值:1090)

  .50 Anti-Materiel Rifle (Tier 6-2; AP消耗7; 子弹类型:.50 Cal; 弹夹容量20; 暴击率1.7x; 伤害110-140; 卡壳率0%; 破甲10; 射程40m; 25.0磅; 价值:1300)

特殊狙击枪

  Bolt Action Rifle (Sniper_Tier_3_QAJuice; AP 1; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量20; 暴击率1.0x; 伤害150; 卡壳率0%; 破甲10; 射程40m; 8.0磅; 价值:45; 未完成武器)

  Bowling - Bullpup (Sniper_Tier_3_1_Bowling; AP消耗5; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量6; 暴击率1.9x; 伤害35-45; 卡壳率95%; 破甲5; 射程23m; 9.0磅; 价值:200)

  Charged Round Sniper Rifle (Sniper_Toaster_Charged_Rifle; AP消耗7; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量7; 暴击率2x; 伤害40-45; 卡壳率0%; 破甲6; 射程32m; 8.0磅; 价值:120; 100%"燃烧"效果)

  Honeydew's Rifle (Honeydew's Rifle; AP消耗6; 子弹类型:.30-06 Cal; 弹夹容量5; 暴击率2x; 伤害12-13; 卡壳率0%; 破甲4; 射程34m; 5.0磅; 价值:120)

  Red Ryder BB Gun (Sniper_Toaster_RedRyder; AP消耗6; BBs; 弹夹容量200; 暴击率2x; 伤害1-3; 卡壳率5%; 破甲0; 射程18m; 3.0磅; 价值:75; 100%"爆眼"效果)

  Sabra Marie (Sniper_Tier_4_1_SabraMarie; AP消耗5; 子弹类型:7.62mm; 弹夹容量10; 暴击率2x; 伤害10-98; 卡壳率2%; 破甲6; 射程26m; 10.0磅; 价值:650)

  The Dragoon (Sniper_Tier_6_2_TheDragoon; AP消耗8; 子弹类型:.50 Cal; 弹夹容量1; 暴击率2.0x; 伤害140; 卡壳率2%; 破甲10; 射程46m!; 22.0磅; 价值:1275)

冲锋枪 代码: (SMG_Tier_X_X)

  Greaser (Tier 1-1; AP消耗5; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害8-11x3; 卡壳率3%; 破甲2; 射程12m; 5.0磅; 价值:75)

  Mark II Sven (Tier 1-2; AP消耗4; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量32; 暴击率1.6x; 伤害6-7x3; 卡壳率3%; 破甲2; 射程16m; 6.0磅; 价值:160)

  Mark 27 (Tier 1-3; AP消耗4; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量32; 暴击率1.7x; 伤害5-8x3; 卡壳率3%; 破甲2; 射程14m; 5.0磅; 价值:150)

  Skorpion (Tier 2-1; AP消耗4; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量20; 暴击率1.5x; 伤害6-11x3; 卡壳率3%; 破甲2; 射程15m; 6.0磅; 价值:260)

  PP-81 (Tier 2-2; AP消耗5; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量35; 暴击率1.5x; 伤害8-12x4; 卡壳率3%; 破甲2; 射程13m; 5.0磅; 价值:315)

  Uzi (Tier 3-1; AP消耗5/7; 子弹类型:9mm; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害16-23x3; 卡壳率3%; 破甲3; 射程11m; 6.0磅; 价值:320; 可切换6连发)

  Mac 17 (Tier 3-2; AP消耗6; 子弹类型:.45 Cal; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害12-21x5; 卡壳率4%; 破甲3; 射程15m; 5.0磅; 价值:510)

  TMP9 (Tier 4-1; AP消耗5/7; 子弹类型:9mm; 弹夹容量20; 暴击率1.5x; 伤害13-22x4; 卡壳率2%; 破甲4; 射程13m; 7.0磅; 价值:600; 可切换7连发)

  Tommy Gun (Tier 4-2; AP消耗5/7; 子弹类型:.45 Cal; 弹夹容量50; 暴击率1.5x; 伤害14-19x5; 卡壳率3%; 破甲4; 射程9.0磅; 价值:700; 可切换8连发)

  MP5k (Tier 5-1; AP消耗3/4; 子弹类型:9mm; 弹夹容量30; 暴击率1.8x; 伤害11-15x3; 卡壳率2%; 破甲5; 射程12m; 7.0磅; 价值:780; 可切换5连发)

  MP5 (Tier 5-2; AP消耗5/6; 子弹类型:9mm; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害17-31x3; 卡壳率2%; 破甲5; 射程11m; 8.0磅; 价值:960; 可切换5连发)

  UMP (Tier 6-1; AP消耗4/6; 子弹类型:.45 Cal; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害13-17x3; 卡壳率2%; 破甲6; 射程13m; 6.0磅; 价值:1080; 可切换7连发)

  AR-Short .45 (Tier 6-2; AP消耗5/8; 子弹类型:.45 Cal; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害24-32x3; 卡壳率2%; 破甲6; 射程16m; 7.0磅; 价值:1270; 可切换6连发)

特殊冲锋枪:

  Bad Attitude (SMG_Tier_1_1_BadAttitude; AP消耗5; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量30; 暴击率1.2x; 伤害8-10x3; 卡壳率3%; 破甲2; 射程12m; 6.0磅; 价值:150; +1 Hard Ass; -1 Kiss Ass; -1 Smart Ass)

  Bowling - Uzi (SMG_Tier_3_1_Bowling; AP消耗5/7; 子弹类型:9mm; 弹夹容量30; 暴击率1.5x; 伤害16-23x3; 卡壳率95%; 破甲3; 射程11m; 6.0磅; 价值:160; 可切换6连发)

  HLK (SMG_Tier_5_1_HK; AP消耗3/6; 子弹类型:9mm; 弹夹容量30; 暴击率2.4x; 伤害13-16x3; 卡壳率2%; 破甲4; 射程14m; 7.0磅; 价值:935; 可切换6连发)

  Psoz, Mark II (SMG_Tier_2_1_Psoz; AP消耗5; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量20; 暴击率1.5x; 伤害16-19x3; 卡壳率3%; 破甲2; 射程10m; 6.0磅; 价值:280)

  The Eviscerator* (Unique; AP消耗6; 子弹类型:.38 Cal; 弹夹容量32; 暴击率1.4x; 伤害22-25 x6; 卡壳率3%; 破甲7; 射程14m; 4.0磅; 价值:95; 20% chance for "Bleeding Wound")

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